NBA Live es una serie de videojuegos de baloncesto publicada por EA Sports . La serie, que debutó en 1994, es la sucesora de las series anteriores NBA Playoffs y NBA Showdown .
A partir de finales de la década de 2000, las ventas de NBA Live habían disminuido en comparación con su principal competidor, la serie NBA 2K de 2K . La última entrega lanzada hasta la fecha es NBA Live 19 de 2018. A partir de 2023, la serie ha estado en una pausa indefinida y, después de las cancelaciones de NBA Live 20 y NBA Live 21 , no ha habido ninguna confirmación oficial por parte de EA sobre si la serie continuará o no.
El predecesor de la serie NBA Live fue la serie NBA Playoffs , que incluía a los Lakers contra los Celtics , lanzada primero en 1989 para PC compatibles con MS-DOS y luego adaptada para consolas a principios de 1990 para Sega Mega Drive . Este juego se jugaba desde una vista horizontal (mientras que las versiones posteriores se trasladaron a una vista isométrica antes de pasar finalmente a 3D en las consolas más nuevas). El juego fue uno de los primeros en presentar una licencia de la NBA, que contenía equipos reales de la NBA y semejanzas de jugadores y movimientos característicos. Los detalles como las gafas de Horace Grant son claramente visibles, y el "Air Reverse Layup" de Michael Jordan está animado con una precisión muy alta. Los números de los jugadores también eran visibles. El juego presentó solo ocho de los dieciséis equipos que calificaron para los playoffs de la NBA ese año, así como ambos equipos All-Star de la NBA .
El siguiente juego de la serie fue Bulls vs. Lakers , lanzado en 1991, seguido de Bulls vs. Blazers en 1992. A diferencia del primer juego, estos dos lanzamientos se titularon en honor a los dos equipos que estuvieron en las Finales de la NBA la temporada anterior, mientras que el lanzamiento original aparentemente eligió a los Lakers y Celtics debido al éxito histórico de ambos equipos, en particular su rivalidad en la década de 1980. Cada revisión agregó más equipos y jugadores, así como más movimientos característicos. La serie también incluyó un juego derivado del baloncesto olímpico , Team USA Basketball (1992), que usa el mismo motor. El juego final de la serie fue NBA Showdown 94 para Sega Genesis antes de la transición al nombre NBA Live .
En el otoño de 1994, el lanzamiento anual de baloncesto de EA recibió un título más simple de NBA Live 95. Este patrón de nombres que utiliza el año siguiente ha continuado, excepto por la variación del uso de los 4 dígitos del año desde 2000 hasta 2005. El lanzamiento inicial de cada versión fue en el otoño cerca del comienzo de la campaña de la NBA, aunque los puertos adicionales a veces se retrasaron hasta enero o febrero. Después de 16 temporadas consecutivas de lanzamientos, un esfuerzo por rediseñar el juego como NBA Elite 11 se encontró con problemas de desarrollo y puso el juego en pausa durante tres años. La serie regresó con NBA Live 14 en noviembre de 2013.
El lanzamiento pionero de NBA Live 95 fue para los sistemas de videojuegos de cuarta generación Sega Genesis y SNES , así como para el sistema operativo MS-DOS . NBA Live 96 incluyó la primera versión de quinta generación , con PlayStation, y también la primera versión de juegos portátiles , en Game Boy. La producción de sexta generación comenzó con NBA Live 2001 y continuó hasta NBA Live 2009 en la exitosa PlayStation 2. NBA Live 06 fue el primero en llegar a las consolas de séptima generación , después de su lanzamiento para Xbox 360. Finalmente, con el lanzamiento de NBA Live 14 para Xbox One y PlayStation 4, EA continuó su carrera en las consolas de octava generación . El juego se lanzó en PC cada temporada hasta que se retiró el soporte después de la temporada NBA Live 08 .
La función Crear un jugador no estaba disponible en las versiones de 1995 del juego, pero ha sido un pilar desde NBA Live 96.
NBA Live 99 fue el primero en incluir el modo de práctica y el juego de varias temporadas.
A partir de NBA Live 2000 , la serie presentó NBA Live Legend All-Stars Teams , que incluían algunos de los nombres más importantes de cinco décadas (de los 50 a los 90). Estos equipos se podían usar instantáneamente, pero para usar a los jugadores como jugadores regulares (por ejemplo, intercambiados, jugados en equipos regulares de la NBA), debían desbloquearse. A lo largo de la serie, algunas de las listas de Legend se cambiaron por varias razones. Michael Jordan estuvo en el equipo de los 90 hasta 2004 antes de ser eliminado debido a la licencia en versiones posteriores. Spud Webb , Kareem Abdul-Jabbar y Tom Chambers se agregaron a las listas en NBA Live 06 .
NBA Live 2005 trajo consigo la incorporación del Freestyle Air, el NBA All-Star Weekend, que incluye el Rookie Challenge, el Three Point Shootout, el Slam Dunk Contest y el NBA All-Star Game, y el Freestyle Challenge, en el que dos jugadores o más pueden jugar el Three Point Shootout o el Slam Dunk Contest.
En NBA Live 08 se agregó una cantidad limitada de equipos internacionales bajo la licencia de la FIBA . Este también fue el último lanzamiento para la plataforma Microsoft Windows.
NBA Live 09 agregó una función llamada Dynamic DNA, el primer concepto de actualizaciones diarias que cambian tendencias, rosters y rachas buenas y malas.
Después del lanzamiento de NBA Live 10 , EA intentó rediseñar la serie bajo un nuevo nombre con NBA Elite 11. Sin embargo, el juego tuvo mala publicidad y problemas de desarrollo antes del lanzamiento y fue cancelado (aunque se lanzó una demostración jugable para descargar y varias copias de la versión completa llegaron a los clientes). En noviembre de 2010, el desarrollo de la franquicia se trasladó del estudio EA Canadá al estudio Tiburon con sede en Florida. Finalmente se anunció que la próxima entrega de la serie se lanzaría en el otoño de 2012 y volvería al nombre de NBA Live como NBA Live 13 , [1] pero luego se anunciaría, el 27 de septiembre de 2012, que cancelarían el lanzamiento. [2] No fue hasta el otoño de 2013, que se lanzaría el próximo juego, NBA Live 14 . Antes de su lanzamiento, EA Sports había vendido 33,54 millones de copias de la serie de videojuegos desde NBA Live 95 , apenas por debajo de las 37,24 millones de copias vendidas de su principal competidor, NBA 2K , desde su inicio en 1999. [3]
NBA Live 16 fue lanzado el 29 de septiembre de 2015. NBA Live Mobile fue lanzado el 6 de julio de 2016. Se usa principalmente para jugar modos Ultimate Team en el juego. NBA Live 18 fue lanzado el 15 de septiembre de 2017 y presenta jugadores de la WNBA . También agregó un nuevo modo para un jugador llamado The One , en el que el jugador controla a un prospecto de la NBA a lo largo de su carrera. NBA Live 19 fue lanzado el 7 de septiembre de 2018 y amplió The One , al agregar la capacidad de hacer una jugadora, así como otros modos de juego. NBA Live 20 fue cancelado por el equipo de desarrollo debido a que intentaron expandirse a la próxima generación de consolas, como se anunció en el Twitter del equipo . [4] NBA Live 21 también fue cancelado por la misma razón.