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NBA 2K12

NBA 2K12 es un videojuego de simulación de baloncesto de 2011 desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K . Fue lanzado en octubre de 2011 para Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii , Xbox 360 y, por primera vez, iOS . Como decimotercera entrega de la serie NBA 2K , es el sucesor de NBA 2K11 y el predecesor de NBA 2K13 . Por primera vez en la serie, hay disponibles tres portadas diferentes; Los tres atletas de portada son Michael Jordan (quien también fue el atleta de portada del juego anterior) de los Chicago Bulls , Magic Johnson de Los Angeles Lakers y Larry Bird de los Boston Celtics . Esta fue la última entrega de la serie que se lanzó para PlayStation 2.

NBA 2K12 , al igual que los otros juegos de la serie, se esfuerza por emular la experiencia de la Asociación Nacional de Baloncesto . Los jugadores juegan principalmente juegos de baloncesto de la NBA en una variedad de modos de juego con jugadores y equipos reales y personalizables. El modo MyPlayer es uno de los modos; En él, los jugadores crean su propio jugador y juegan durante su carrera en la NBA. También está presente un modo llamado Asociación, en el que el jugador asume el control de una organización de la NBA y simula a lo largo de temporadas. Se introduce un modo que se centra en los jugadores anteriores de la NBA y hay varios modos en línea.

En septiembre de 2011, antes del lanzamiento del juego, se lanzó una demostración para PlayStation Network y Xbox Live . El juego cuenta con una banda sonora con licencia que consta de 28 canciones. Antes del lanzamiento del juego se llevó a cabo un concurso, cuyos ganadores colaborarían en una canción original que aparecerá en el juego.

NBA 2K12 recibió críticas positivas de los críticos tras su lanzamiento, con elogios dirigidos a las imágenes, la riqueza de contenido, los controles y la jugabilidad en general. En abril de 2012, el juego había vendido más de cuatro millones de copias en todo el mundo.

Como se Juega

NBA 2K12 es un juego de simulación de baloncesto que intenta emular a la Asociación Nacional de Baloncesto . La mayoría de los jugadores juegan juegos de baloncesto de la NBA con jugadores y equipos reales o creados. El juego presenta varios detalles estéticos que se encuentran en juegos reales televisados ​​de la NBA, como comentarios de Kevin Harlan , Clark Kellogg y Steve Kerr , informes laterales de Doris Burke , espectáculos de medio tiempo, repeticiones, ángulos de cámara personalizables y otros detalles. [1]

Además de los modos de juego estándar en línea y de juego rápido, hay varios otros modos de juego presentes. El modo Asociación permite al jugador asumir el control de toda una organización de la NBA, simulando temporadas de la NBA, administrando personal y participando en actividades fuera de temporada, como el draft y la agencia libre. Vuelve el modo MyPlayer, en el que el jugador crea su propio jugador de baloncesto. El jugador personaliza la apariencia, las animaciones y otros aspectos de su jugador, y juega a lo largo de su carrera de baloncesto, mejorando sus atributos.

Una de las características más promocionadas del juego es el modo "NBA's Greatest". El modo se centra en equipos y jugadores anteriores de la NBA y permite al jugador recrear momentos históricamente significativos. El modo presenta equipos como Los Angeles Lakers de 1986–87 , con Magic Johnson , Kareem Abdul-Jabbar y otros, los Chicago Bulls de 1995–96 , liderados por Michael Jordan , y los Philadelphia 76ers de 1984–85 , con Julius Erving y Moisés Malone . Los equipos y jugadores se pueden utilizar fuera del modo "NBA's Greatest". Otro modo es "Crear una leyenda"; Similar al modo MyPlayer, permite al jugador jugar toda la carrera de un jugador real, en lugar de un jugador personalizable. El jugador puede jugar con su jugador seleccionado en cualquier equipo y comenzará como novato. [2] [3]

Desarrollo y lanzamiento

NBA 2K12 se lanzó en octubre de 2011 para Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii , Xbox 360 y, por primera vez, iOS . [4] Fue desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K Sports , una subsidiaria de Take-Two Interactive . El primer avance del juego se lanzó en junio de 2011. [5] Se lanzaron varios otros avances en los meses previos al lanzamiento del juego. [6] [7] [8] En septiembre de 2011 se lanzó una demostración del juego para PlayStation Network y Xbox Live . [9] Hay tres portadas diferentes disponibles para el juego. Por primera vez en la serie, los tres atletas de portada son Michael Jordan , Magic Johnson y Larry Bird . [10] [11]

NBA 2K12 se presentó en la Electronic Entertainment Expo 2011 , con Kobe Bryant haciendo una aparición. [12] Duck Down Music y 2K Sports organizaron una competencia para colocar una canción en la banda sonora oficial del juego. Después de filtrar miles de entradas hasta llegar a diez, el productor Alex Kresovich y el grupo de rap DJIG fueron nombrados ganadores. "Now's My Time" de DJIG y "The Return" de Kresovich aparecieron en la banda sonora oficial. La banda sonora completa consta de 28 canciones con licencia. [13] [14]

Debido al cierre patronal de la NBA de 2011 , los novatos seleccionados en el draft de la NBA de 2011 no estaban originalmente en el juego. [9] [15] Después de que se resolvió el bloqueo, aparecieron en listas descargables. [dieciséis]

Banda sonora

Recepción

Según el sitio web Metacritic , la versión para Microsoft Windows de NBA 2K12 recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos tras su lanzamiento, mientras que las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 recibieron "aclamación universal". [17] [18] [19] El puerto iOS, por el contrario, recibió críticas "mixtas o promedio". [30] Las versiones del juego para PlayStation 2, PlayStation Portable y Nintendo Wii no tienen una puntuación agregada en el sitio web debido a la falta de reseñas. [31] [32] [33]

Matt Bertz de Game Informer calificó a NBA 2K12 como "el mejor simulador de baloncesto de todos los tiempos". Elogió la introducción de equipos y jugadores más clásicos, elogió los ajustes de control y las opciones de tutorial, calificó la presentación general y los modelos de jugadores como "los mejores en juegos de deportes" y calificó el comentario como "el mejor jamás registrado en un juego de deportes". [21]

Tom Mc Shea de GameSpot elogió los ajustes realizados en el modo MyPlayer para permitir que sea "inmediatamente atractivo", elogió la presentación "asombrosa" y "realista" y le gustó la incorporación de más jugadores y equipos históricos. [22]

Richard Grisham de GamesRadar escribió: "Basta decir que hay algunas peculiaridades que significan que no es 'perfecto', incluidos algunos tiempos de carga dolorosamente largos, comentarios repetitivos cuando avanzas en Mi jugador o tienes que repetir enfrentamientos históricos [... ], o decisiones cuestionables sobre DLC y la eliminación del modo Crew. Aun así, la combinación de una jugabilidad sublime, un nivel sin precedentes de convincentes enfrentamientos de equipos históricos y una excelente actualización de My Player colocan a NBA 2K12 en un nivel que ningún juego de baloncesto ha alcanzado jamás. estado. La cima absoluta de la montaña." [23]

Jack Devries para IGN escribió: "Ningún juego de deportes me había emocionado tanto. En serio, es todo en lo que he podido pensar durante la última semana. La jugabilidad realista, desafiante y magníficamente animada abarca una gran variedad de modos. Jugar a leyendas del pasado, a las estrellas de hoy y a mi propio novato personal de la NBA son sabores diferentes de la m#$%ing rad. Cualquiera de estos modos sería motivo suficiente para comprar el juego, pero todos juntos crean una juego que cualquier aficionado al baloncesto tiene que aprender". [24]

Durante la 15ª edición de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a NBA 2K12 como " Juego deportivo del año ". [34]

En abril de 2012, el juego había vendido más de cuatro millones de copias en todo el mundo. [35]

Referencias

  1. ^ Sarkar, Samit (10 de septiembre de 2015). "El equipo de retransmisiones de NBA 2K16 se hace más grande y un poco más raro" Archivado el 31 de octubre de 2016 en Wayback Machine . Polígono . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  2. ^ Bien, Owen (18 de agosto de 2011). "NBA 2K12 ofrece mucho más de 15 leyendas en un elenco de grandeza" Archivado el 20 de diciembre de 2016 en Wayback Machine . Kotaku . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  3. ^ Ruscher, Wesley (24 de agosto de 2011). "Volviendo a la vieja escuela con el nodo más grande de la NBA en NBA 2K12" Archivado el 20 de diciembre de 2016 en Wayback Machine . Destructoide . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  4. ^ Norte, Dale (4 de octubre de 2011). «NBA 2K12 salta al iPad, iPhone y iPod Touch» Archivado el 20 de diciembre de 2016 en Wayback Machine . Destructoide . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  5. ^ Phillips, Aaron (junio de 2011). "NBA 2K12 - Comercial de las Finales de la NBA 2011". Revista Dime . Archivado desde el original el 6 de julio de 2011 . Consultado el 24 de julio de 2011 .
  6. ^ "NBA 2K12: el mejor tráiler de la NBA" Archivado el 21 de diciembre de 2016 en Wayback Machine . IGN (3 de agosto de 2011). Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  7. ^ "NBA 2K12 - Tráiler trascendental". IGN (21 de agosto de 2011). Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  8. ^ Tao, Mike (4 de octubre de 2011). "NBA 2K12 – Tráiler de invitación de Michael Jordan" Archivado el 4 de abril de 2023 en Wayback Machine . GameSpot . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  9. ^ ab Bueno, Owen (16 de septiembre de 2016). "La demostración de NBA 2K12 llega la próxima semana" Archivado el 20 de diciembre de 2016 en Wayback Machine . Kotaku . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  10. ^ Bertz, Matt (21 de julio de 2011). "Magic y Bird se unen a Jordan como atletas de portada de NBA 2K12". Archivado desde el original el 23 de enero de 2012 . Consultado el 20 de julio de 2011 . {{cite journal}}: Citar diario requiere |journal=( ayuda )
  11. ^ "El juego NBA 2K12 planea tres portadas". ESPN . Brístol, Connecticut . Associated Press . 21 de julio de 2011. Archivado desde el original el 23 de julio de 2011 . Consultado el 21 de julio de 2011 .
  12. ^ Deesing, Jonathan (16 de junio de 2011). «E3 2011: NBA 2K12 – el verdadero elegido ya está entrenando para la próxima temporada» Archivado el 21 de diciembre de 2016 en Wayback Machine . JuegosRadar . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  13. ^ Personal de IGN (11 de agosto de 2011). "2K Sports presenta la banda sonora de NBA 2K12". IGN . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2016 . Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
  14. ^ Chester, Nick (12 de agosto de 2011). "Eminem y Travis Barker adornan la banda sonora de NBA 2K12" Archivado el 20 de diciembre de 2016 en Wayback Machine . Destructoide . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  15. ^ Bien, Owen (17 de septiembre de 2011). "NBA 2K12 no es una" actualización de la plantilla ", y ese es el problema" Archivado el 2 de enero de 2012 en Wayback Machine . Kotaku . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  16. ^ Bien, Owen (9 de diciembre de 2011). «Los Rookies llegan este fin de semana a NBA 2K12» Archivado el 7 de enero de 2012 en Wayback Machine . Kotaku . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  17. ↑ ab "NBA 2K12 – PC" Archivado el 24 de marzo de 2017 en Wayback Machine . Metacrítico . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  18. ↑ ab "NBA 2K12 – PlayStation 3" Archivado el 31 de enero de 2014 en Wayback Machine . Metacrítico . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  19. ↑ ab "NBA 2K12 – Xbox 360" Archivado el 21 de diciembre de 2016 en Wayback Machine . Metacrítico . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  20. ^ "Reseñas de NBA 2K12 para iOS/iPad". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 15 de enero de 2022 . Consultado el 15 de enero de 2022 .
  21. ^ ab Bertz, Matt (4 de octubre de 2011). "NBA 2K12: Los conceptos visuales se elevan a nuevas alturas con el mejor simulador de baloncesto de todos los tiempos" Archivado el 9 de julio de 2017 en Wayback Machine . Informador del juego . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  22. ^ ab Mc Shea, Tom (5 de octubre de 2011). "Revisión de NBA 2K12: NBA 2K12 conserva su corona como la mejor franquicia de baloncesto al ofrecer una serie de mejoras que valen la pena en todos los ámbitos" Archivado el 16 de mayo de 2014 en Wayback Machine . GameSpot . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  23. ^ ab Grisham, Richard (4 de octubre de 2010). Revisión de NBA 2K12" Archivado el 2 de febrero de 2013 en Wayback Machine . GamesRadar . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  24. ^ ab Devries, Jack (30 de septiembre de 2011). "Revisión de NBA 2K12: Victorias consecutivas para la serie NBA 2K" Archivado el 21 de diciembre de 2016 en Wayback Machine . IGN . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  25. ^ Nicholson, Brad (5 de octubre de 2011). "Revisión de NBA 2K12: una gran adición a la oferta de baloncesto de la App Store". ToqueArcade . Archivado desde el original el 15 de enero de 2022 . Consultado el 15 de enero de 2022 .
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  30. ^ "NBA 2K12". Metacrítico . Archivado desde el original el 15 de enero de 2022 . Consultado el 15 de enero de 2022 .
  31. «NBA 2K12 – PlayStation 2» Archivado el 16 de mayo de 2017 en Wayback Machine . Metacrítico . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  32. «NBA 2K12 – PSP» Archivado el 6 de diciembre de 2016 en Wayback Machine . Metacrítico . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  33. «NBA 2K12 – Wii» Archivado el 11 de septiembre de 2016 en Wayback Machine . Metacrítico . Consultado el 6 de diciembre de 2016.
  34. ^ "Detalles de la categoría de premios 2012 Juego deportivo del año". interactivo.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 22 de noviembre de 2023 .
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