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Samsung Gear VR

El Samsung Gear VR es un casco de realidad virtual desarrollado por Samsung Electronics , en colaboración con Oculus VR , y fabricado por Samsung. Los auriculares se lanzaron el 21 de agosto de 2015.

Cuando está en uso, un dispositivo Samsung Galaxy compatible actúa como pantalla y procesador del auricular, mientras que la propia unidad Gear VR actúa como controlador, que contiene el campo de visión , así como una unidad de medición inercial personalizada , o IMU, para el seguimiento rotacional. , que se conecta al teléfono inteligente mediante USB-C o micro-USB. Los auriculares Gear VR también incluyen un panel táctil y un botón de retroceso en el lateral, así como un sensor de proximidad para detectar cuando los auriculares están encendidos. [3]

Gear VR se anunció por primera vez el 3 de septiembre de 2014. [4] Para permitir a los desarrolladores crear contenido para Gear VR y permitir que los entusiastas de la realidad virtual y la tecnología obtengan acceso temprano a la tecnología, Samsung había lanzado dos ediciones innovadoras de Gear VR. antes de la versión para el consumidor.

Descripción general

El Samsung Gear VR [5] está diseñado para funcionar con los smartphones insignia de Samsung. Actualmente son compatibles Galaxy Note 4, Galaxy Note Edge , Galaxy S6, Galaxy S6 Edge , Samsung Galaxy Note 5, Galaxy S6 Edge+ , Galaxy S7, Galaxy S7 Edge , Galaxy Note 7 , Galaxy S8, Galaxy S8+ , Galaxy Note 8 , Galaxy Note. 9 , Galaxy S9 , Galaxy S9+ Galaxy S10 , Galaxy S10+ , [6] [7]

Los Galaxy Note10, Note10+, Note10 5G y Note10+ 5G y posteriores no son compatibles con Gear VR. [8] [9]

El enfoque se puede ajustar usando la rueda en la parte superior del auricular. Hay un trackpad a la derecha del dispositivo, los botones de inicio y retroceso están ubicados justo encima de él. El volumen se puede ajustar a través de los controles de volumen que también se encuentran en el lado derecho. Hay un puerto USB-C ubicado en la parte inferior de los auriculares. [10]

Algunos de los principales objetivos que Samsung estableció para este proyecto con respecto al hardware fueron que sus auriculares pudieran soportar una latencia MTP (Motion to Photon) de menos de 20 milisegundos; la optimización del hardware y del kernel; y también, para crear la pantalla QHD del Galaxy Note 4 que permite la representación de alta resolución en los auriculares. El campo de visión de las lentes es de 96° para los tres primeros modelos [11] [12] y de 101° para el R323. [13]

Oculus Home es la instalación principal para descargar y usar contenido en Samsung Gear VR. Oculus Home es también la línea principal para la distribución de software en Gear VR. El principal atractivo de Gear VR es para juegos y simulaciones móviles basados ​​en realidad virtual; sin embargo, recientemente está creciendo el interés en el uso eficaz de este dispositivo en la educación científica y médica. [14]

Historia

Aunque la edición para consumidores de Samsung Gear VR se lanzó en agosto de 2015, Samsung obtuvo una patente sobre una pantalla montada en la cabeza (HMD) en enero de 2005. Esta fue una de las primeras ideas de utilizar un teléfono móvil como pantalla para un HMD. Sin embargo, la tecnología de telefonía móvil en el momento en que se presentó la patente limitaba el grado de calidad y rendimiento posible. Samsung continuó investigando VR y HMD internamente.

Con el lanzamiento del Galaxy S4 en 2013, Samsung formó un equipo oficial dedicado a desarrollar un dispositivo basado en realidad virtual que funcionaría con un teléfono inteligente. Si bien este equipo desarrolló varios prototipos diferentes, el rendimiento y la pantalla (a pesar de que el Galaxy S4 tiene una pantalla Full HD) aún no estaban a la altura de los estándares. [15] En 2014, Samsung se asoció con Oculus (los creadores de otro conocido dispositivo de realidad virtual, el Oculus Rift ) para ayudar con el desarrollo. El Samsung Gear VR fue presentado durante la conferencia de prensa de Samsung en IFA Berlín el 3 de septiembre de 2014 (junto con un teléfono inteligente capaz de ejecutarlo, el Galaxy Note 4). [dieciséis]

Ediciones de hardware

Dos mujeres con cascos Samsung Gear VR

La primera edición del Gear VR de Samsung, el SM-R320, se lanzó en octubre de 2014. Esta versión solo era compatible con el Galaxy Note 4 . Esta edición se lanzó principalmente para que los desarrolladores pudieran comprender cómo funcionaba el dispositivo y crear contenido que estuviera listo para el lanzamiento oficial de la versión para consumidores del dispositivo. También brindó la oportunidad a los entusiastas de la tecnología y la realidad virtual de obtener acceso temprano a la tecnología. [17] La ​​segunda edición del Gear VR de Samsung, el SM-R321, se lanzó en marzo de 2015. Este dispositivo solo es compatible con el Galaxy S6 y el Galaxy S6 Edge . También se agrega un puerto micro-USB para proporcionar energía adicional al dispositivo acoplado, así como un pequeño ventilador en el interior para evitar que la lente se empañe.

La siguiente edición, SM-R322, se denominó simplemente Samsung Gear VR. Fue lanzado el 20 de noviembre de 2015. Los pedidos anticipados del dispositivo se lanzaron en Amazon, Best Buy y Samsung el 21 de agosto de 2015, y el dispositivo se agotó el día de su lanzamiento. Esta edición vuelve a tener algunos cambios menores en comparación con las versiones anteriores. Esta edición es compatible con seis dispositivos Samsung Galaxy hasta el momento: el S6 y el S6 Edge. También es un 19% más ligero que la anterior Innovator Edition, tiene una ergonomía mejorada y un panel táctil rediseñado para una navegación más sencilla. [18]

Lucas Giolito usando un visor Gear VR con un Galaxy S6 Edge en 2016

El modelo SM-R323 se lanzó junto con el Samsung Galaxy Note 7 y presenta cambios menores, que incluyen un campo de visión mejorado, mayor amortiguación, un trackpad plano y cambios en la cubierta y el cuerpo del dispositivo para reducir el brillo. El modelo también utiliza un conector USB-C en lugar de USB Micro-B para poder conectarlo al Note 7. El puerto también es capaz de transferir datos. Se proporcionan adaptadores para usar con dispositivos más antiguos que utilizan conectores micro-USB. [19] [20] [21] El 11 de octubre de 2016, en cumplimiento de un retiro y descontinuación del teléfono inteligente, el Gear VR se hizo incompatible con el Galaxy Note 7 por razones de seguridad. [22]

El 29 de marzo de 2017 se presentó un modelo actualizado, SM-R324, compatible con el Galaxy S8 más grande , que se lanzará junto con el teléfono el 21 de abril de 2017. Samsung también presentó un accesorio portátil Gear VR Controller, que se incluye con el modelo actualizado. y estará disponible como accesorio independiente para dispositivos existentes. Sigue siendo compatible con los dispositivos compatibles existentes. [23] [24]

El 15 de septiembre de 2017 se presentó un modelo actualizado, SM-R325, compatible con el Note 8 más grande, para su lanzamiento junto con el teléfono. Samsung también presentó un accesorio portátil Gear VR Controller, que se incluye con el modelo actualizado y estará disponible como accesorio independiente para los dispositivos existentes. Sigue siendo compatible con los dispositivos compatibles existentes.

Fin del soporte de Samsung

El 11 de mayo de 2020, Samsung anunció que finalizará el servicio para sus aplicaciones XR. El servicio finalizó en su totalidad el 30 de septiembre de 2020. [25]
Con el anuncio, las cargas de videos de 360° y las compras de videos premium se desactivaron inmediatamente. Se pudo acceder a los videos premium del servicio hasta el 30 de septiembre de 2020. Los clientes Samsung XR y Samsung VR Video también dejaron de recibir actualizaciones con el anuncio.

El 30 de junio de 2020, finalizó el soporte para la aplicación Samsung VR Video en Oculus Go, Oculus Rift y Oculus Quest y la aplicación se eliminó de la tienda Oculus VR .

El 30 de septiembre de 2020, todas las cuentas de usuario de Samsung XR se desactivaron y la información y los datos de la cuenta correspondiente se eliminaron permanentemente del servicio Samsung XR. Todos los videos publicados fueron eliminados del servicio Samsung XR. La aplicación Samsung VR Video ya no es compatible con Samsung Gear VR y Windows Odyssey. La aplicación también se eliminó de las tiendas Oculus y Microsoft Mixed Reality. La aplicación móvil Samsung XR ya no es compatible con dispositivos Android. La aplicación móvil también se eliminó de Galaxy Store y Google Play.

Oculus (ahora propiedad de Meta Platforms ) continúa brindando soporte con la aplicación Oculus Gear VR actualmente disponible en Google Play. La tienda Oculus Gear VR permite a los usuarios de Facebook descargar cientos de experiencias, juegos, aplicaciones, entretenimiento y más de Oculus Gear VR. [26]

Lista de Gear VR compatibles con teléfonos insignia

SM-R320

SM-R321

SM-R322

SM-C200

SM-R323

SM-R324

Referencias

  1. ^ "Samsung confirma que se han vendido 5 millones de auriculares móviles Gear VR hasta la fecha". 4 de enero de 2017.
  2. ^ "Especificaciones | Samsung Gear VR con controlador". Samsung.com . Samsung Electronics Co., LTD . Consultado el 11 de mayo de 2019 .
  3. ^ "Samsung Gear VR - Especificaciones". samsung.com . Consultado el 10 de octubre de 2015 .
  4. ^ "Samsung explora el mundo de la realidad virtual móvil con Gear VR". samsung.com . Consultado el 11 de junio de 2017 .
  5. ^ "Obtenga un reembolso del 1,57% en Samsung Gear VR". Archivado desde el original el 28 de febrero de 2018 . Consultado el 14 de marzo de 2018 .
  6. ^ "¿Qué teléfonos inteligentes Galaxy son compatibles con qué Gear VR?". Samsung Reino Unido . Consultado el 8 de febrero de 2024 .
  7. ^ "La edición para consumidores de Samsung Gear VR sale a la venta en EE. UU.". Reseñas de confianza . 20 de noviembre de 2015 . Consultado el 26 de noviembre de 2015 .
  8. ^ "El Note 10 no es compatible con los auriculares Gear VR de Samsung". Centro de Android . 8 de agosto de 2019 . Consultado el 17 de agosto de 2019 .
  9. ^ Personal (14 de agosto de 2019). "Samsung Galaxy Note 10 marca el final de Google Daydream, Gear VR". BGR India . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2019 . Consultado el 17 de agosto de 2019 .
  10. ^ "¿Cuáles son los botones de mi Samsung Gear VR Innovator's Edition y qué hacen?". Samsung Electronics América . Consultado el 26 de noviembre de 2015 .
  11. ^ "Gear VR: cómo Samsung hace realidad la realidad virtual". Blog oficial de Samsung Electronics: Samsung mañana . Consultado el 24 de noviembre de 2015 .
  12. ^ "Revisión de Samsung Gear VR". Engadget Reino Unido . Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
  13. ^ "Revisión de Samsung Gear VR". Cnet . Consultado el 16 de octubre de 2016 .
  14. ^ Moro, cristiano; Štromberga, Zane; Stirling, Allan (29 de noviembre de 2017). "Dispositivos de virtualización para el aprendizaje de los estudiantes: comparación entre la realidad virtual basada en escritorio (Oculus Rift) y móvil (Gear VR) en la educación en ciencias médicas y de la salud". Revista Australasia de Tecnología Educativa . 33 (6). doi : 10.14742/ajet.3840 . ISSN  1449-5554.
  15. ^ "La edición para consumidores de Samsung Gear VR sale a la venta en EE. UU.". Reseñas confiables: reseñas y noticias sobre tecnología más recientes . Consultado el 26 de noviembre de 2015 .
  16. ^ "IFA 2014: Samsung Galaxy Note 4, Note Edge, Gear VR y Gear S prácticos". GSMArena.com . Consultado el 24 de noviembre de 2015 .
  17. ^ "Presentación de Samsung Gear VR Innovator Edition". www.oculus.com . Consultado el 24 de noviembre de 2015 .
  18. ^ "Samsung Gear VR ahora disponible para pedidos anticipados a $99". www.oculus.com . Consultado el 24 de noviembre de 2015 .
  19. ^ "Fuga: el nuevo Gear VR de Samsung tiene un campo de visión más amplio y funciona con el Note 7". Agosto de 2016.
  20. ^ "El nuevo rediseño de Gear VR no soluciona lo que no estaba roto el año pasado". Ars Técnica . 24 de agosto de 2016 . Consultado el 1 de septiembre de 2016 .
  21. ^ O'Kane, Sean (2 de agosto de 2016). "Samsung le da un lavado de cara al Gear VR". El borde . Consultado el 4 de octubre de 2016 .
  22. ^ "Oculus desactiva Gear VR en Galaxy Note 7 por motivos de seguridad". El borde . 11 de octubre de 2016 . Consultado el 11 de octubre de 2016 .
  23. ^ "Los auriculares VR del Samsung Galaxy S8 ofrecen gráficos refinados y un controlador regular". Polígono . Medios Vox. 29 de marzo de 2017 . Consultado el 30 de marzo de 2017 .
  24. ^ "El Gear VR de Samsung puede ser el mayor beneficio adicional del Galaxy S8". CNET . CBS interactivo . Consultado el 30 de marzo de 2017 .
  25. ^ "Samsung XR finalizará el servicio de sus aplicaciones XR el 30 de septiembre de 2020". SamsungVR.com . Consultado el 14 de septiembre de 2020 .
  26. ^ https://www.reddit.com/r/GearVR/comments/16gqrt9/gear_vr_store_how_to_purchase_games/

enlaces externos