stringtranslate.com

Premio DICE al Juego de Acción del Año

El premio DICE al Juego de Acción del Año es un premio que otorga anualmente la Academia de Artes y Ciencias Interactivas durante los Premios DICE . Este premio reconoce los títulos que "siguen la jugabilidad desde la perspectiva del personaje que el jugador está controlando. Estos juegos presentan el uso de armas pesadas y/o involucran personajes involucrados en combate mientras se mueven a través de un entorno lineal o abierto. El oponente puede ser controlado por otro jugador o por el juego". [1] Todos los miembros creativos/técnicos, comerciales y afiliados activos de la Academia están calificados para votar por esta categoría. [2] El premio inicialmente tenía premios separados para juegos de consola y juegos de computadora en los 1st Annual Interactive Achievement Awards en 1998, y los primeros ganadores fueron GoldenEye 007 para consola y Quake II para computadora. Ha habido numerosas fusiones y adiciones de juegos relacionados con la acción a lo largo de la historia de la ceremonia de premios. La versión actual se presentó oficialmente en los 11th Annual Interactive Achievement Awards en 2008, que se otorgaron a Call of Duty 4: Modern Warfare .

El ganador más reciente del premio es Marvel's Spider-Man 2 , desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Interactive Entertainment .

Historia

Inicialmente, los Interactive Achievement Awards tenían premios separados para el Juego de acción de consola del año y el Juego de acción de computadora del año . [3] Los premios de 1999 presentaron premios en línea específicos del género, incluido el Juego de acción/estrategia en línea del año . [4] Solo hubo un Juego en línea del año en 2000. [5] En 2001, los premios para juegos de acción y juegos de aventuras se consolidaron en premios de Acción/Aventura, reconociendo títulos en los que los jugadores son desafiados con actividades de acción en tiempo real y combate donde posiblemente se requiera habilidad, precisión y resolución de acertijos. [6] [7] [8] Se agregaron categorías adicionales para juegos de acción en primera persona de consola y computadora para la sexta ceremonia de premios. [9] Esto probablemente se debió a que ambos ganadores de Acción/Aventura de consola y PC en 2002 fueron juegos de disparos en primera persona , siendo Halo: Combat Evolved para consola y Return to Castle Wolfenstein para PC. [10] [11] En 2003 también se introdujo una categoría para el Juego de Acción/Aventura del Año para Consolas. [9] A partir de 2006, los premios específicos de cada género ya no tendrían premios separados para juegos de consola y de computadora, por lo que solo habría un premio al Juego de Acción/Aventura del Año , que incluiría juegos de plataformas en el futuro, y un premio al Juego de Acción en Primera Persona del Año . [12] Estos premios finalmente serían reemplazados por el Juego de Acción del Año y el Juego de Aventura del Año en 2008. [1] [13]

Ganadores y nominados

Década de 1990

Década de 2000

Década de 2010

Década de 2020

Múltiples nominaciones y premios

Desarrolladores y editores

Electronic Arts ha publicado la mayor cantidad de nominados para los premios al Juego del Año relacionados con la acción. Activision y Ubisoft están empatados en la publicación de la mayor cantidad de ganadores para los premios al Juego del Año relacionados con la acción. Ubisoft Montreal ha desarrollado la mayor cantidad de nominados y ganadores de premios. Ubisoft Montreal es el único desarrollador que ganó más de un premio por el mismo juego en el mismo año con Prince of Persia: The Sands of Time , que ganó para el Juego de Acción/Aventura del Año para Plataformas de Consola y Juego de Acción/Aventura del Año para Computadora en 2004 .

Rockstar North y Rockstar Games también ganaron múltiples premios en el mismo año, pero por juegos diferentes en 2003 :

Sierra On-Line ha publicado los ganadores de múltiples premios con diferentes desarrolladores en el mismo año:

Hay dos editores que han conseguido victorias consecutivas con diferentes desarrolladores:

También ha habido dos desarrolladores y editores ganadores consecutivos del mismo premio:

Franquicias

La franquicia Call of Duty ha recibido la mayor cantidad de nominaciones y ha ganado la mayor cantidad de premios. La franquicia Tom Clancy's es la segunda en nominaciones y está empatada en el segundo lugar en cuanto a premios con las franquicias Grand Theft Auto , Half-Life , Halo y Prince of Persia . En los primeros años de los Interactive Achievement Awards , cuando había múltiples premios para géneros relacionados con la acción, algunas franquicias tuvieron múltiples nominaciones en el mismo año. En la sexta edición anual de los Interactive Achievement Awards en 2003, tres franquicias recibieron múltiples nominaciones/premios con más de un juego en categorías relacionadas con la acción:

Algunos juegos han recibido más de una nominación en el mismo año para premios relacionados con la acción:

Algunos juegos han recibido múltiples nominaciones repartidas a lo largo de varios años, principalmente por paquetes de expansión.

Solo hay dos franquicias que han ganado consecutivamente el mismo premio relacionado con la acción. La primera es Half-Life como Juego de acción para computadora del año en 1999 y 2000 , y la segunda es Prince of Persia como Juego de acción y aventuras para consola del año en 2004 y 2005. Tanto el Dead Space original como el remake de 2023 han sido nombrados finalistas, y el primero ganó el premio directamente.

Notas

Referencias

  1. ^ abc "Detalles de la categoría del premio 2008 Juego de acción del año". Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  2. ^ "Reglas y procedimientos de votación de los premios DICE". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 10 de diciembre de 2023 .
  3. ^ "El premio - Categorías". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 15 de junio de 1998. Consultado el 5 de diciembre de 2023 .
  4. ^ "Segunda edición anual de los premios Interactive Achievement Awards: procedimientos y reglas" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original (PDF) el 13 de octubre de 1999 . Consultado el 13 de diciembre de 2023 .
  5. ^ "Tercer Premio Anual al Logro Interactivo: Procedimientos y Reglas" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original (PDF) el 10 de junio de 2000 . Consultado el 13 de diciembre de 2023 .
  6. ^ ab «Acción y aventura para consolas». Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original el 17 de abril de 2001. Consultado el 6 de marzo de 2023 .
  7. ^ ab «PC Action/Adventure». Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 17 de abril de 2001. Consultado el 6 de marzo de 2023 .
  8. ^ abc «La Academia de Artes y Ciencias Interactivas anuncia los ganadores de los cuartos premios anuales Interactive Achievement Awards». Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 6 de abril de 2001. Consultado el 29 de diciembre de 2023 .
  9. ^ ab "6th Annual Interactive Achievement Awards". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2002. Consultado el 5 de enero de 2023 .
  10. ^ ab "La Academia de Artes y Ciencias Interactivas anuncia a los finalistas de la quinta edición anual de los premios Interactive Achievement Awards". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 2 de junio de 2002. Consultado el 17 de diciembre de 2023 .
  11. ^ ab "La Academia de Artes y Ciencias Interactivas anuncia los ganadores de los quintos premios anuales Interactive Achievement Awards". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2002. Consultado el 17 de diciembre de 2023 .
  12. ^ "Y los nominados son... - Se aceptan propuestas para la novena edición anual de los premios Interactive Achievement Awards" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original (PDF) el 4 de octubre de 2006 . Consultado el 18 de diciembre de 2023 .
  13. ^ "Detalles de la categoría del premio 2008 Juego de aventuras del año". Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  14. ^ "El premio - Actualizaciones". Interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 15 de junio de 1998 . Consultado el 28 de diciembre de 2022 .
  15. ^ "El premio - Ganadores". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 15 de junio de 1998. Consultado el 11 de enero de 2023 .
  16. ^ "Y los ganadores son..." GameSpot . GameSpot. Archivado desde el original el 29 de abril de 2023 . Consultado el 11 de enero de 2023 .
  17. ^ "Interactive Achievement Awards - Finalistas". interactive.org . Archivado desde el original el 8 de mayo de 1999 . Consultado el 17 de enero de 2024 .
  18. ^ "Interactive Achievement Awards - Recipients" (Premios al Logro Interactivo - Destinatarios). Academy of Interactive Arts & Sciences (Academia de Artes y Ciencias Interactivas) . Archivado desde el original el 9 de septiembre de 1999. Consultado el 18 de enero de 2024 .
  19. ^ "Tercer Premio al Logro Interactivo - Consola". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2000. Consultado el 11 de enero de 2023 .
  20. ^ "Tercer Premio al Logro Interactivo - Computadora Personal". Interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2000 . Consultado el 28 de diciembre de 2022 .
  21. ^ "AIAS 3rd Annual Interactive Achievement Awards Personal Computer". interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2000 . Consultado el 30 de marzo de 2024 .
  22. ^ ab «GDC 2001: Academy of Interactive Arts and Sciences 2001 Awards». IGN . 24 de marzo de 2001. Consultado el 10 de enero de 2023 .
  23. ^ "Premios de la Academia de Videojuegos 2001". IGN . 7 de febrero de 2002 . Consultado el 25 de diciembre de 2022 .
  24. ^ Varianini, Giancarlo (4 de marzo de 2002). "Se anunciaron los quintos premios anuales AIAS". GameSpot . Consultado el 25 de diciembre de 2022 .
  25. ^ "6th Annual Interactive Achievement Awards: Winners" (Premios al Logro Interactivo 6.º Anual: Ganadores). Academy of Interactive Arts & Sciences (Academia de Artes y Ciencias Interactivas) . Archivado desde el original el 5 de febrero de 2005. Consultado el 10 de enero de 2023 .
  26. ^ Colayco, Bob. "Se anunciaron los ganadores del premio AIAS 2002". GameSpot . Consultado el 10 de enero de 2023 .
  27. ^ "La Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) anuncia a los finalistas de la séptima edición anual de los premios Interactive Achievement Awards" (PDF) . interactive.org . Archivado desde el original (PDF) el 4 de octubre de 2006 . Consultado el 19 de enero de 2024 .
  28. ^ "La Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) anuncia los ganadores de la séptima edición anual de los premios Interactive Achievement Awards" (PDF) . interactive.org . Archivado desde el original (PDF) el 4 de octubre de 2006 . Consultado el 19 de enero de 2024 .
  29. ^ "AIAS anuncia los finalistas de los premios anuales Interactive Achievement Awards". GameZone . GameZone . Consultado el 9 de enero de 2023 .
  30. ^ "Se anunciaron los ganadores del séptimo premio anual Interactive Achievement Award". Writers Write . Writers Write, Inc . Consultado el 9 de enero de 2023 .
  31. ^ "8th Annual Interactive Achievement Awards: Finalists" (Premios anuales a los logros interactivos: finalistas). Academy of Interactive Arts & Sciences (Academia de Artes y Ciencias Interactivas) . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2005. Consultado el 19 de julio de 2023 .
  32. ^ Feldman, Curt (2 de febrero de 2005). «Half-Life 2 nombrado Juego del año en los premios DICE». GameSpot . Consultado el 26 de diciembre de 2022 .
  33. ^ "SE HAN ANUNCIADO LOS FINALISTAS DE LA IX EDICIÓN ANUAL DE LOS PREMIOS AL LOGRO INTERACTIVO" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original (PDF) el 4 de octubre de 2006 . Consultado el 18 de diciembre de 2023 .
  34. ^ "LA ACADEMIA DE ARTES Y CIENCIAS INTERACTIVAS ANUNCIA A LOS GANADORES DE LOS 9.º PREMIOS ANUAL AL ​​LOGRO INTERACTIVO" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original (PDF) el 4 de octubre de 2006 . Consultado el 18 de diciembre de 2023 .
  35. ^ Thorsen, Tor (17 de enero de 2006). «God of War lidera los finalistas del premio AIAS». GameSpot . Consultado el 26 de diciembre de 2022 .
  36. ^ "DICE 2006: Interactive Achievement Awards". IGN . 10 de febrero de 2006 . Consultado el 26 de diciembre de 2022 .
  37. ^ "Detalles de la categoría del premio 2007 Juego de acción y aventuras del año". Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  38. ^ ab Surette, Tim (12 de febrero de 2007). "DICE 07: Gears se lleva el oro". GameSpot . Consultado el 26 de diciembre de 2022 .
  39. ^ "Detalles de la categoría del premio 2007 Juego de acción en primera persona del año". Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  40. ^ Thorsen, Tor (8 de febrero de 2008). «COD4, Orange Box, BioShock y Rock Band DICE ganan premios Interactive Achievement Awards». GameSpot . Consultado el 26 de diciembre de 2022 .
  41. ^ "Detalles de la categoría del premio 2009". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  42. ^ Bramwell, Tom (23 de febrero de 2009). «LittleBigPlanet arrasa en los premios AIAS». Eurogamer . Gamer Network Limited . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  43. ^ "Detalles de la categoría del premio 2010". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  44. ^ Mattas, Jeff (21 de enero de 2010). "Se anunciaron los finalistas del premio Interactive Achievement Award 2009". Shacknews . Shacknews LTD . Consultado el 26 de diciembre de 2022 .
  45. ^ Brice, Kath (19 de febrero de 2010). «Uncharted 2 triunfa en la 13.ª edición de los premios AIAS». GamesIndustry.biz . Gamer Network Limited . Consultado el 26 de diciembre de 2022 .
  46. ^ "Detalles de la categoría del premio 2011". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  47. ^ "Mass Effect 2 se lleva el premio al Juego del Año en la 14.ª edición de los Interactive Achievement Awards". IGN . 11 de febrero de 2011 . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  48. ^ Sinclair, Brendan (20 de enero de 2011). «Red Dead Redemption, Enslaved y God of War lideran las nominaciones a los premios IAA». GameSpot . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  49. ^ "Detalles de la categoría del premio 2012". Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  50. ^ Bertz, Matt (9 de febrero de 2012). «Skyrim domina la 15.ª edición anual de los Interactive Achievement Awards». Game Informer . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2012. Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  51. ^ "Uncharted 3 lidera las nominaciones para la 15.ª edición anual de los Interactive Achievement Awards". GameRant . gamerant.com. 13 de enero de 2012 . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  52. ^ "Detalles de la categoría del premio 2013". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  53. ^ Haley, Sebastian (7 de febrero de 2013). «Journey domina los premios DICE 2013 (lista completa de ganadores)». VentureBeat . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  54. ^ "Detalles de la categoría del premio 2014". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  55. ^ Taormina, Anthony (6 de febrero de 2014). «'The Last of Us' domina los premios DICE 2014». GameRant . gamerant.com . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  56. ^ "Detalles de la categoría de premios de 2015". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  57. ^ "Premios DICE 2015". BrutalGamer . 6 de febrero de 2015 . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  58. ^ "Detalles de la categoría de premios de 2016". Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  59. ^ Pereira, Chris (19 de febrero de 2016). «Ganadores de los premios DICE 2016 [ACTUALIZADO]». GameSpot . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  60. ^ "Detalles de la categoría de premios de 2017". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  61. ^ Albert, Weston (24 de febrero de 2017). «Overwatch gana el premio al Juego del año en los premios DICE 2017». GameRant . gamerant.com . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  62. ^ "Detalles de la categoría de premios de 2018". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  63. ^ Iyer, Karthik (23 de febrero de 2018). «DICE Awards 2018: aquí están todos los juegos que ganaron». Beebom . Beebom Media Private Limited . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  64. ^ "Detalles de la categoría de premios de 2019". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  65. ^ Shanley, Patrick (13 de febrero de 2019). «Premios DICE: lista completa de ganadores». The Hollywood Reporter . The Hollywood Reporter, LLC . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  66. ^ "Detalles de la categoría de premios de 2020". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  67. ^ Shanley, Patrick (13 de febrero de 2020). «Premios DICE 2020: 'Untitled Goose Game' se lleva el máximo galardón». The Hollywood Reporter . The Hollywood Reporter, LLC . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  68. ^ "Detalles de las categorías de los premios 2021". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  69. ^ Skrebels, Joe (22 de abril de 2021). «Premios DICE 2021: todos los ganadores». IGN . Consultado el 11 de enero de 2023 .
  70. ^ "Detalles de las categorías de los premios 2022". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  71. ^ Bankhurst, Adam (25 de febrero de 2022). «Ganadores de los premios DICE 2022: la lista completa». IGN . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  72. ^ "Felicitaciones a los finalistas de la 26.ª edición anual de los premios DICEAwards". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 13 de enero de 2023 .
  73. ^ Kim, Matt (12 de enero de 2023). «Se anunciaron los nominados al Juego del año de los 26º Premios Anuales DICE». IGN . Consultado el 13 de enero de 2023 .
  74. ^ Bankhurst, Adam (24 de febrero de 2023). «Ganadores de los premios DICE 2023: la lista completa». IGN . Consultado el 25 de febrero de 2023 .
  75. ^ "Felicitaciones al finalista de la 27.ª edición anual de los premios DICEAwards". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 10 de enero de 2024 .
  76. ^ Bankhurst, Adam (15 de febrero de 2024). «Ganadores de los premios DICE 2024: la lista completa». IGN . Consultado el 15 de febrero de 2024 .
  77. ^ "La Academia de Artes y Ciencias Interactivas anuncia los ganadores de los premios a los mejores videojuegos de 2023 en la 27.ª edición anual de los premios DICE". interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 15 de febrero de 2024 .