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Sexto Premio Anual a los Logros Interactivos

La 6ª edición de los Interactive Achievement Awards fue la sexta edición de los Interactive Achievement Awards , un evento anual de premios que honró a los mejores juegos de la industria de los videojuegos durante 2002 . Los premios fueron organizados por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) y se llevaron a cabo en el Hard Rock Hotel and Casino en Las Vegas el 27 de febrero de 2003 como parte de la Cumbre DICE 2003 de la Academia . Fue presentado por Dave Foley con presentadores como Cliff Bleszinski , Xander Berkeley , Don James , Shigeru Miyamoto , Julie Benz , Blue Man Group , Tony Hawk , Ed Fries , Kelly Hu , David Jones , Nina Kaczorowski , Doug Lowenstein , Syd Mead , Mike. Metzger , Vince Neil , Tommy Tallarico , Amy Weber y Victor Webster . Contó con actuaciones musicales de Unwriting Law y The Players Band . [1] [2]

La Academia presentó los premios del género al " Juego de acción en primera persona del año " tanto para consola como para ordenador. También se presentó el "Juego de acción/aventura de plataforma de consola del año". Originalmente se ofrecían premios separados para consola y computadora para el "Título infantil del año", pero se presentaría un único " Juego familiar del año " que presentaba a los finalistas para los lanzamientos de consola y PC. El premio informático al "Título educativo del año" formaba originalmente parte de la lista de categorías, pero no figuraba en el formulario de nominación. [3] [4] [5]

Battlefield 1942 ganó la mayor cantidad de premios, incluido " Juego del año ". Metroid Prime recibió la mayor cantidad de nominaciones. Electronic Arts recibió la mayor cantidad de nominaciones, publicó la mayor cantidad de juegos nominados, publicó los juegos más premiados y ganó la mayor cantidad de premios. Cuatro franquicias tuvieron dos títulos premiados en esta entrega de premios:

Yu Suzuki , creador de Virtua Fighter , Shenmue y otras franquicias de Sega , fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.

Ganadores y nominados

Los ganadores aparecen primero, resaltados en negrita y indicados con una daga doble (‡). [6] [7]

Premios al juego del año

Premios a la Innovación

Premios de artesanía

Premios de consola

Premios PC

Premios en línea

Premio Salón de la Fama

Múltiples nominaciones y premios

Múltiples nominaciones

Múltiples premios

Notas

  1. ^ Los finalistas incluyeron juegos para consola y PC.

Referencias

  1. ^ "La industria de los videojuegos nombra lo mejor de lo mejor: la sexta edición anual de los premios Interactive Achievement Awards de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas se presenta en Las Vegas". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . 28 de febrero de 2003. Archivado desde el original el 5 de junio de 2003 . Consultado el 18 de enero de 2024 .
  2. ^ "Resultados de los premios AIAS 2002". Noticias de blues . Stephen Heaslip. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2022 . Consultado el 25 de diciembre de 2022 .
  3. ^ "Sexto premio anual a los logros interactivos". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2002 . Consultado el 24 de diciembre de 2023 .
  4. ^ "Sexto premio anual a los logros interactivos: formulario de nominación" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original (PDF) el 12 de noviembre de 2002 . Consultado el 18 de diciembre de 2023 .
  5. ^ "Sexto premio anual a los logros interactivos". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2003 . Consultado el 17 de diciembre de 2023 .
  6. ^ "Sexto premio anual a los logros interactivos: ganadores". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2005 . Consultado el 10 de enero de 2023 .
  7. ^ Colayco, Bob. "Se anunciaron los ganadores del premio AIAS 2002". GameSpot . GameSpot . Consultado el 10 de enero de 2023 .
  8. ^ "Premios especiales DICE". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 1 de junio de 2022 .


enlaces externos