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Premios DADOS

Los DICE Awards (anteriormente Interactive Achievement Awards ) son una entrega de premios anual en la industria de los videojuegos , y comúnmente se los conoce como el equivalente en videojuegos de los Premios de la Academia . [1] [2] [3] Los premios son organizados por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) y se llevan a cabo durante la Cumbre DICE anual de la AIAS en Las Vegas . "DICE" es un acrónimo de "Design Innovate Communicate Entertain". Los premios DICE reconocen juegos, personas y equipos de desarrollo que han contribuido al avance de la multimillonaria industria mundial del software de entretenimiento. [4]

Formato

La Academia alienta las presentaciones de cualquier individuo o empresa siempre que se cumplan los requisitos de elegibilidad de la presentación. Cada solicitud ingresa el juego o título enviado para su consideración en al menos una categoría de Artesanía y solo una categoría de Género. Para la mayoría de las categorías, el título debe publicarse en Norteamérica durante el último año calendario. Las excepciones a esta regla son las presentaciones para "Juego en línea del año" y "Juego de lucha del año". [5]

Los finalistas de cada categoría son seleccionados por un panel de pares, reunido por AIAS, de más de 100 profesionales de los videojuegos en varias facetas de la industria, incluidos desarrolladores, programadores, artistas y editores, que se publica en el sitio web de AIAS cada año. Luego, todos los miembros de AIAS (más de 33.000 miembros) votan a los nominados a través de un sistema de votación confidencial y seguro, y los ganadores se anuncian posteriormente durante la Cumbre DICE en Las Vegas, generalmente en febrero de ese año. [6] [7] [8]

Los miembros creativos/técnicos, comerciales y afiliados activos de la Academia están calificados para votar en todas las categorías de género junto con "Juego del año", "Juego móvil del año", "Juego en línea del año" y "Logro excepcional para un Juego Independiente". Los miembros creativos/técnicos de la Academia también pueden votar sobre categorías de artesanía relacionadas con su experiencia: [9]

Debido a este enfoque, los premios DICE se consideran el principal reconocimiento entre pares dentro de la industria de los videojuegos en comparación con otros premios importantes. [10]

Ceremonias de premiación

Categorías de premios

Premios al juego del año

Cronología de las categorías de premios al Juego del Año . El más característico, el Juego del Año o premio GOTY, sólo cambió de nombre unas cuantas veces desde 1998. En azul, categorías descontinuadas, renombradas o fusionadas. En verde, los actuales (2023). Primer año de publicación de premios indicado.

Premios de artesanía

Cronología de las categorías de premios Craft . En morado, categorías descontinuadas, renombradas o fusionadas. En verde, los actuales (2023). Primer año de publicación de premios indicado.

Premios de género

Categorías discontinuadas, renombradas o fusionadas

Juego del año

Premios de artesanía

Premios de género

Consola

Computadora

En línea

Categorías especiales

Salón de la Fama

La Academia de Artes y Ciencias Interactivas ha incluido anualmente en su "Salón de la Fama" a los desarrolladores de videojuegos que han logrado logros revolucionarios e innovadores en la industria de los videojuegos. [52]

Premios a la trayectoria

El premio Lifetime Achievement Award se otorga "a personas cuyos logros abarcan una amplia gama de disciplinas a lo largo de una larga carrera en la industria". [54]

Premios pioneros

El premio Pioneer se otorga "a personas cuyo trabajo a lo largo de su carrera ha ayudado a dar forma y definir la industria del entretenimiento interactivo". [54]

Premio Impacto Técnico

El Premio al Impacto Técnico se añadió a la ceremonia de premios de 2015 para reconocer "innovaciones únicas que contribuyen al progreso continuo de los medios interactivos". [57]

Mayores victorias y nominaciones notables

Por juego

Por franquicia

Por desarrollador

Por editor

Notas

  1. ^ Celebrado virtualmente debido a la pandemia de COVID-19.
  2. ^ incluye Half-Life 2: Episodio dos compartido con Portal y Team Fortress 2 en la victoria de la compilación The Orange Box como "Juego de computadora del año" en 2008 .
  3. ^ incluye los juegos de Luigi's Mansion

Referencias

  1. ^ "The Last of Us se lleva el gran premio (y muchos otros) en los Oscar de los videojuegos". Tendencias digitales . 7 de febrero de 2014. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2021 . Consultado el 4 de noviembre de 2021 .
  2. ^ "Los premios DICE cumplen 20 años: cómo han crecido los premios de la Academia de videojuegos". VentureBeat . 21 de febrero de 2017. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2020 . Consultado el 4 de noviembre de 2021 .
  3. ^ "Control nominado a ocho" premios Oscar "de videojuegos" premios DICE y cinco premios GDC ". Entretenimiento de remedio . 14 de enero de 2020. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2021 . Consultado el 4 de noviembre de 2021 .
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