Destiny 2
Destiny 2 es un videojuego de disparos en primera persona, desarrollado y publicado por Bungie.[3] Basado en documentos del calendario de lanzamiento original de Destiny, Bungie y Activision planeaban lanzar nuevas secuelas basadas en discos cada año hasta 2019, con grandes expansiones descargables entre ellas.Bungie había dicho que los personajes de los jugadores y la progresión se trasladaría a los próximos lanzamientos.Los personajes y la progresión se trasladaron a las expansiones de Destiny, pero para la secuela, sólo los aspectos físicos de los personajes se trasladarán a la secuela, solo si han alcanzado el nivel 20 y completado la historia principal que concluye con la misión Jardín Negro.[15] Un tráiler completo revelado el 30 de marzo, muestra las tres clases Vanguardias, el Comandante Zavala (Titán), Cayde-6 (Hunter), e Ikora Rey (Warlock), rallando a los Guardianes en la Torre destrozada por la guerra.Los tráileres confirmaron que Lance Reddick, Nathan Fillion y Gina Torres volverán a representar sus papeles como las Vanguardias de clase, respectivamente.Nolan North también confirmó que estaría repitiendo Ghost, el compañero de AI del Guardian.[17] Destiny 2 se lanzó en todo el mundo el 6 de septiembre de 2017 para PlayStation 4, Xbox One, y por primera vez en la serie, para PC que ejecutan Microsoft Windows.[18] Otras figuras y juguetes, como Lord Saladin, están disponibles para la compra después del lanzamiento de Destiny 2 en septiembre.Miller continuó diciendo que el mayor cambio en el juego fue bienvenido, refiriéndose a la reorganización de los destinos y al énfasis en la exploración.[24] Cody Pérez de Game Revolution, sin embargo, dio la bienvenida a las armas recategorizadas, diciendo que eran menos restrictivas y dijo que "Bungie es el amo del juego de pistola".[25] Slead de EGM dijo que "el pan y la mantequilla del Destiny siguen siendo estas búsquedas post-campaña", también se refiere a las huelgas y la actividad semanal tipo Nightfall.[38] Plagge de GameSpot dijo que "resolver [el ataque] a menudo los enigmas oscuros puede ser gratificante y frustrante", pero "cada falla te enseña algo nuevo".Destiny 2 , sin embargo, fue elogiado por sus mejoras en la historia y el acceso más fácil a la tradición del universo.Slead de EGM dijo que tiene una "historia más sólida" y Bungie arregló la "narración sinuosa desde el principio".[27] Miller, de Game Informer alabó el modo Crisol por sentirse más competitivo que el original Destiny, con el trabajo en equipo 'altamente valorado'.También fue indiferente al cambio de hacer todos los modos cuatro contra cuatro, pero dijo que "el tamaño compacto del grupo demanda que todos hagan su trabajo, lo cual es genial".Dijo que aunque los tamaños del son mapa más pequeños no eran algo malo, causa que el multijugador posea una acción sin parar,[26] David Houghton de GamesRadar + dijo que los cambios en el modo Crisol "brillan en un formato de cooperación estrecha, centrado, claro y tácticamente cooperativo".