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Premio DICE al Juego de Acción del Año

El premio DICE al Juego de Acción del Año es un premio que otorga anualmente la Academia de Artes y Ciencias Interactivas durante los Premios DICE . Este premio reconoce los títulos que "siguen la jugabilidad desde la perspectiva del personaje que el jugador está controlando. Estos juegos presentan el uso de armas pesadas y/o involucran personajes involucrados en combate mientras se mueven a través de un entorno lineal o abierto. El oponente puede ser controlado por otro jugador o por el juego". [1] Todos los miembros creativos/técnicos, comerciales y afiliados activos de la Academia están calificados para votar por esta categoría. [2] El premio inicialmente tenía premios separados para juegos de consola y juegos de computadora en los 1st Annual Interactive Achievement Awards en 1998, y los primeros ganadores fueron GoldenEye 007 para consola y Quake II para computadora. Ha habido numerosas fusiones y adiciones de juegos relacionados con la acción a lo largo de la historia de la ceremonia de premios. La versión actual se presentó oficialmente en los 11th Annual Interactive Achievement Awards en 2008, que se otorgaron a Call of Duty 4: Modern Warfare .

El ganador más reciente del premio es Marvel's Spider-Man 2 , desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Interactive Entertainment .

Historia

Inicialmente, los Interactive Achievement Awards tenían premios separados para el Juego de acción de consola del año y el Juego de acción de computadora del año . [3] Los premios de 1999 presentaron premios en línea específicos del género, incluido el Juego de acción/estrategia en línea del año . [4] Solo hubo un Juego en línea del año en 2000. [5] En 2001, los premios para juegos de acción y juegos de aventuras se consolidaron en premios de Acción/Aventura, reconociendo títulos en los que los jugadores son desafiados con actividades de acción en tiempo real y combate donde posiblemente se requiera habilidad, precisión y resolución de acertijos. [6] [7] [8] Se agregaron categorías adicionales para juegos de acción en primera persona de consola y computadora para la sexta ceremonia de premios. [9] Esto probablemente se debió a que ambos ganadores de Acción/Aventura de consola y PC en 2002 fueron juegos de disparos en primera persona , siendo Halo: Combat Evolved para consola y Return to Castle Wolfenstein para PC. [10] [11] En 2003 también se introdujo una categoría para el Juego de Acción/Aventura del Año para Plataformas de Consola . [9] A partir de 2006, los premios específicos de género ya no tendrían premios separados para juegos de consola y de computadora, por lo que habría solo un premio al Juego de Acción/Aventura del Año , que incluiría juegos de plataformas en el futuro, y un premio al Juego de Acción en Primera Persona del Año . [12] Estos finalmente serían reemplazados por el Juego de Acción del Año y el Juego de Aventura del Año en 2008. [1] [13]

Ganadores y nominados

Década de 1990

Década de 2000

Década de 2010

Década de 2020

Múltiples nominaciones y premios

Desarrolladores y editores

Electronic Arts ha publicado la mayor cantidad de nominados para los premios al Juego del Año relacionados con la acción. Activision y Ubisoft están empatados en la publicación de la mayor cantidad de ganadores para los premios al Juego del Año relacionados con la acción. Ubisoft Montreal ha desarrollado la mayor cantidad de nominados y ganadores de premios. Ubisoft Montreal es el único desarrollador que ganó más de un premio por el mismo juego en el mismo año con Prince of Persia: The Sands of Time , que ganó para el Juego de Acción/Aventura del Año para Plataformas de Consola y Juego de Acción/Aventura del Año para Computadora en 2004 .

Rockstar North y Rockstar Games también ganaron múltiples premios en el mismo año, pero por juegos diferentes en 2003 :

Sierra On-Line ha publicado los ganadores de múltiples premios con diferentes desarrolladores en el mismo año:

Hay dos editores que han conseguido victorias consecutivas con diferentes desarrolladores:

También ha habido dos desarrolladores y editores ganadores consecutivos del mismo premio:

Franquicias

La franquicia Call of Duty ha recibido la mayor cantidad de nominaciones y ha ganado la mayor cantidad de premios. La franquicia Tom Clancy's es la segunda en nominaciones y está empatada en el segundo lugar en cuanto a premios con las franquicias Grand Theft Auto , Half-Life , Halo y Prince of Persia . En los primeros años de los Interactive Achievement Awards , cuando había múltiples premios para géneros relacionados con la acción, algunas franquicias tuvieron múltiples nominaciones en el mismo año. En la sexta edición anual de los Interactive Achievement Awards en 2003, tres franquicias recibieron múltiples nominaciones/premios con más de un juego en categorías relacionadas con la acción:

Algunos juegos han recibido más de una nominación en el mismo año para premios relacionados con la acción:

Algunos juegos han recibido múltiples nominaciones repartidas a lo largo de varios años, principalmente por paquetes de expansión.

Solo hay dos franquicias que han ganado consecutivamente el mismo premio relacionado con la acción. La primera es Half-Life como Juego de acción para computadora del año en 1999 y 2000 , y la segunda es Prince of Persia como Juego de acción y aventuras para consola del año en 2004 y 2005. Tanto el Dead Space original como el remake de 2023 han sido nombrados finalistas, y el primero ganó el premio directamente.

Notas

Referencias

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