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2004 en los videojuegos

En 2004 se lanzaron muchas secuelas y precuelas de videojuegos, como Madden NFL 2005 , NBA Live 2005 , ESPN NBA 2K5 , Tony Hawk's Underground 2 , WWE Smackdown! vs. Raw , Doom 3 , Dragon Quest VIII , Gran Turismo 4 , Grand Theft Auto: San Andreas , Half-Life 2 , Halo 2 , Metal Gear Solid 3: Snake Eater , Myst IV: Revelation , Ninja Gaiden , Pokémon FireRed/LeafGreen / Emerald , Everybody's Golf 4 ( Hot Shots Golf Fore! ), Prince of Persia: Warrior Within y World of Warcraft . Entre las nuevas propiedades intelectuales se incluyen Fable , Far Cry , FlatOut , Killzone , Katamari Damacy , Monster Hunter , N , Red Dead Revolver , SingStar y Sacred . Ese mismo año también se lanzó la Nintendo DS .

El año ha sido considerado retrospectivamente como uno de los mejores y más importantes en la historia de los videojuegos debido al lanzamiento de numerosos títulos aclamados por la crítica, comercialmente exitosos e influyentes en todas las plataformas y géneros en ese momento. [1] El videojuego más vendido del año fue Grand Theft Auto: San Andreas . Los títulos más aclamados por la crítica del año fueron Dragon Quest VIII y Gran Turismo 4 en Japón, y Half-Life 2 y San Andreas en Occidente.

Eventos

Negocio

Lanzamientos de hardware

Nintendo DS

Tendencias

En 2004, las ventas totales de hardware, software y accesorios para videojuegos en Estados Unidos ascendieron a 9.900 millones de dólares, frente a los 10.000 millones de 2003. Las ventas totales de software aumentaron un 8% con respecto al año anterior, hasta los 6.200 millones de dólares. Además, las ventas de títulos de software portátiles superaron los 1.000 millones de dólares por primera vez. Las ventas de hardware bajaron un 27% durante el año debido en parte a la escasez durante la temporada navideña y a las reducciones de precios de todos los sistemas.

Consolas de videojuegos

Sistemas de juegos portátiles

Los sistemas portátiles dominantes en 2004 fueron:

PlayStation portátil

Además, Nokia lanzó una versión actualizada de su N-Gage original , llamada N-Gage QD . Nintendo lanzó la Nintendo DS el 21 de noviembre en los Estados Unidos. En Japón, Sony lanzó la PlayStation Portable el 12 de diciembre.

Los videojuegos más vendidos

Japón

Estados Unidos

Regiones PAL

Los mejores alquileres de juegos en Estados Unidos

Títulos aclamados por la crítica

Famitsu

En Japón, los siguientes lanzamientos de videojuegos en 2004 ingresaron al "Salón de la Fama Platino" de la revista Famitsu y recibieron puntuaciones de Famitsu de al menos 36 sobre 40. [17]

Metacritic y GameRankings

En Occidente, Metacritic (MC) y GameRankings (GR) son agregadores de reseñas de periodismo de videojuegos .

Lanzamientos destacados

Véase también

Referencias

  1. ^ VanOrd, Kevin. "Por qué 2004 fue el mejor año en el mundo de los videojuegos". Gamespot . Consultado el 26 de diciembre de 2021 .
  2. ^ "Asistencia y estadísticas". IGN . Consultado el 21 de mayo de 2015 .
  3. ^ ab "Los 100 juegos de consola japoneses más vendidos de 2004". The Magic Box . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2018 . Consultado el 6 de noviembre de 2021 .
  4. ^ abc "2004年ゲームソフト年間売上TOP500" [Top 500 de ventas anuales de software de juegos de 2004]. Famitsū Gēmu Hakusho 2005 ファミ通ゲーム白書2005[ Famitsu Game Whitebook 2005 ] (en japonés). Tokio: Enterbrain . 2005. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2008.
  5. ^ ab "アメリカ (2004)" [América (2004)].ゲームハードの売り上げ (Ventas de hardware de juegos) (en japonés). El Grupo NPD . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019 . Consultado el 6 de noviembre de 2021 .
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  7. ^ ab Fahey, Rob (10 de enero de 2005). «San Andreas domina 2004 mientras el mercado del Reino Unido crece un 6,6 por ciento». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2021. Consultado el 9 de noviembre de 2021 .
  8. ^ "Estados financieros consolidados" (PDF) . Nintendo . 26 de enero de 2005. Archivado (PDF) desde el original el 27 de septiembre de 2007 . Consultado el 17 de noviembre de 2021 .
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  10. ^ "Búsqueda de juegos". Biblioteca de datos de juegos . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2018. Consultado el 6 de noviembre de 2021 .
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  12. ^ "El Grupo NPD informa sobre las ventas minoristas anuales de la industria de los videojuegos en Estados Unidos en 2004". NPD Group . 18 de enero de 2005. Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2006 . Consultado el 28 de febrero de 2008 .
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  15. ^ "Los 20 mejores juegos de consola clasificados por unidades vendidas, 1998-2013". Screen Australia . Gobierno australiano . Consultado el 22 de octubre de 2021 .
  16. ^ "Marketplace: A Look At The 2004 Video Chart Picture" (Mercado: una mirada al panorama de las listas de éxitos de video de 2004). Billboard . Vol. 117, núm. 2. Nielsen Business Media, Inc. 8 de enero de 2005. pág. 39. ISSN  0006-2510.
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  18. ^ "Los mejores videojuegos de 2004". Metacritic . Consultado el 6 de septiembre de 2019 .
  19. ^ "Juegos con mayor puntuación en 2004 (con al menos 5 reseñas)". GameRankings . Consultado el 6 de septiembre de 2019 .
  20. ^ abcdefghi «Los mejores videojuegos de 2005». Metacritic . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  21. ^ abcdefghi «Juegos de mayor ranking de 2005 (con al menos 5 reseñas)». GameRankings . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  22. ^ abc "Información de lanzamiento de Sacred para PC - GameFAQs".