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NBA 2K5 de ESPN

ESPN NBA 2K5 es un videojuego de simulación de baloncesto de 2004 desarrollado por Visual Concepts y coeditado por Sega y Global Star Software . Fue lanzado en septiembre de 2004 para PlayStation 2 y Xbox en Norteamérica y febrero de 2005 en Europa. La sexta entrega de la serie NBA 2K , es el sucesor de ESPN NBA Basketball y el predecesor de NBA 2K6 . Ben Wallace de los Detroit Pistons es el atleta de portada; esto marca la primera vez en la serie que un jugador que no sea Allen Iverson aparece como atleta de portada. Es el último juego NBA 2K lanzado por Sega antes de que la compañía vendiera Visual Concepts a Take-Two Interactive , formando 2K Sports . También es el tercer y último juego que presenta la marca ESPN en su portada (la marca ESPN se eliminaría, lo que haría que los lanzamientos posteriores volvieran a ser conocidos simplemente como "NBA 2Kx" y más tarde "NBA 2Kxx").

El juego se esfuerza por representar de forma realista la experiencia del baloncesto en la Asociación Nacional de Baloncesto . Los jugadores juegan principalmente partidos de baloncesto de la NBA en una variedad de modos de juego con jugadores y equipos reales, así como con jugadores personalizables. Hay un modo centrado en el baloncesto callejero, así como un modo en el que el jugador simula la temporada de la NBA de un equipo. El juego presenta varios detalles estéticos, como animaciones de público, ángulos de cámara y comentarios.

ESPN NBA 2K5 recibió críticas positivas de los críticos tras su lanzamiento. Los gráficos y la jugabilidad fueron ampliamente aclamados, mientras que los modos de juego 24/7 y Asociación recibieron una respuesta mixta. El bajo precio del juego también fue bien recibido.

Jugabilidad

ESPN NBA 2K5 es un videojuego de simulación de baloncesto que intenta emular a la Asociación Nacional de Baloncesto . Los jugadores juegan principalmente en partidos de baloncesto en varios modos de juego, con equipos reales, como los Detroit Pistons y los Boston Celtics . El juego sigue las reglas y los objetivos del baloncesto y el juego se presenta como los partidos televisados ​​de la NBA. Hay varios modos de juego disponibles; el modo 24/7 permite al jugador crear su propio jugador, el modo Asociación permite al jugador jugar durante una temporada de la NBA con un equipo seleccionado, otro modo permite al jugador competir en torneos de baloncesto y también está disponible un modo en el que el jugador juega baloncesto callejero. El juego cuenta con Stuart Scott como presentador, Bob Fitzgerald y Bill Walton como comentaristas y Michele Tafoya como reportera lateral. El jugador puede personalizar varios aspectos del juego y hay muchos detalles estéticos presentes. [4] [5]

Desarrollo y lanzamiento

En la serie NBA 2K , ESPN NBA 2K5 es el sucesor de ESPN NBA Basketball y el predecesor de NBA 2K6 . Fue desarrollado por Visual Concepts y publicado por Sega y Global Star Software . Fue lanzado para Xbox el 28 de septiembre de 2004, con una versión para PlayStation 2 el 30 de septiembre, ambas para América del Norte. En las regiones europeas, ambas versiones del juego se lanzaron el 4 de febrero de 2005.

NBA 2K3 , ESPN NBA Basketball y ESPN NBA 2K5 son los únicos tres juegos de la serie que cuentan con la licencia de ESPN . Ben Wallace de los Detroit Pistons es el atleta de portada. Los primeros cinco juegos de la serie presentaron a Allen Iverson de los Philadelphia 76ers en las portadas. ESPN NBA 2K5 es el último juego NBA 2K que lanzó Sega antes de que la compañía vendiera Visual Concepts a Take Two Interactive , formando 2K Sports .

Recepción

ESPN NBA 2K5 recibió críticas "favorables" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [19] [20]

Andrew Reiner de Game Informer elogió a Visual Concepts por seguir siendo capaz de realizar mejoras sutiles con respecto al juego anterior de la serie, a pesar de no implementar revisiones drásticas, como fue el caso de ESPN NBA Basketball y NBA 2K3 . Elogió cómo los desarrolladores se centran en el realismo; un detalle que citó fue el sudor que acumulan los jugadores a medida que avanzan los juegos. Reiner calificó el diseño de la multitud de "increíble", particularmente le gustó cómo reaccionan ante ciertas situaciones, y dijo que los modelos de los jugadores eran "magníficos". Reiner resumió su reseña diciendo: "Este sigue siendo el juego de baloncesto más realista, más gratificante y con mejor juego que el dinero puede comprar". [7]

La reseña de Game Revolution elogió los gráficos y el precio, pero criticó el modo 24/7 por estar "roto". [9] Bob Colayco de GameSpot también elogió el bajo precio del juego, así como la jugabilidad y los gráficos "extremadamente bien hechos". Encontró la banda sonora "olvidable" y pensó que los comentarios eran "buenos pero no excelentes". [10] Las dos reseñas de GameZone fueron positivas. Elogiaron las funciones en línea, el modo 24/7, los comentarios y la banda sonora, los gráficos y la jugabilidad. [12] [13]

Hilary Goldstein de IGN escribió: " ESPN NBA 2K5 no es un juego horrible de ninguna manera, pero es probablemente el juego de deportes más flojo de Sega este año. En la superficie se ve bien. Se juega decentemente y si sabes cómo usar IsoMotion2, definitivamente puedes disfrutar jugando a la ofensiva. Hay muchos ajustes necesarios y parece bastante claro que este juego realmente no debería lanzarse tan pronto. Simplemente no podría jugar más a la Asociación. No está mal, simplemente no es genial y algunos de los errores de la IA comenzaron a ponerme de los nervios con el tiempo. Sin embargo, el modo 24/7 es refrescante, incluso después de jugar mucho el año pasado. Teniendo en cuenta que este es un juego de $20, ciertamente vale la pena comprarlo solo por esos buenos modos adicionales. Sin embargo, si quieres jugar un simulador de NBA real, este puede decepcionarte. Es demasiado motivador y, si bien intenta crear la idea de individuos y personalidad con los gráficos y la Asociación, la jugabilidad es muy buena. Parece ignorar quiénes son estos jugadores en la cancha. Quiero que este sea un gran juego. Sé que muchas otras personas también lo quieren. Pero no es simplemente genial. Es simplemente bueno. Y en el competitivo mundo de los simuladores deportivos de hoy en día, ser bueno no es suficiente". [14]

En julio de 2006, la versión para PlayStation 2 de ESPN NBA 2K5 había vendido 1 millón de copias y había recaudado 20 millones de dólares en los Estados Unidos. Next Generation lo clasificó como el 57.º juego más vendido lanzado para PlayStation 2, Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en los Estados Unidos. Las ventas combinadas de consolas de ESPN NBA 2K5 alcanzaron 1,6 millones de unidades en los Estados Unidos en julio de 2006. [21]

Referencias

  1. ^ van Leuveren, Luke (5 de diciembre de 2004). «Lista de lanzamientos australianos actualizada: 12/05/2004». PALGN . PAL Gaming Network. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2006 . Consultado el 22 de julio de 2024 .
  2. ^ Robinson, Jon (22 de septiembre de 2004). «NBA Live Shipping Early». IGN . Consultado el 22 de julio de 2024 .
  3. ^ van Leuveren, Luke (17 de enero de 2005). «Lista de lanzamientos australianos actualizada: [año con la etiqueta incorrecta «17 de enero de 2004»]». PALGN . PAL Gaming Network. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2006 . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  4. ^ "Primera impresión de ESPN NBA 2K5" Archivado el 26 de julio de 2023 en Wayback Machine (14 de septiembre de 2004). GameSpot . Consultado el 3 de octubre de 2016.
  5. ^ "ESPN NBA 2K5: The Preview" Archivado el 26 de julio de 2023 en Wayback Machine (14 de septiembre de 2004). IGN . Consultado el 5 de octubre de 2016.
  6. ^ Personal de EGM (diciembre de 2004). "ESPN NBA 2K5". Electronic Gaming Monthly . N.º 185. pág. 158.
  7. ^ abc Reiner, Andrew (noviembre de 2004). «ESPN NBA 2K5». Game Informer . N.º 139. pág. 143. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2008. Consultado el 10 de mayo de 2015 .
  8. ^ ab Bro Buzz (diciembre de 2004). «ESPN NBA 2K5». GamePro . p. 142. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2005 . Consultado el 10 de mayo de 2015 .
  9. ^ abc Dr. Moo (20 de octubre de 2004). «Reseña de ESPN NBA 2K5». Game Revolution . Consultado el 10 de mayo de 2015 .
  10. ^ abc Colayco, Bob (1 de octubre de 2004). «Reseña de ESPN NBA 2K5». GameSpot . Archivado desde el original el 26 de julio de 2023. Consultado el 10 de mayo de 2015 .
  11. ^ ab Tuttle, Will (1 de octubre de 2004). «GameSpy: ESPN NBA 2K5». GameSpy . Archivado desde el original el 26 de julio de 2023. Consultado el 10 de mayo de 2015 .
  12. ^ ab Sandoval, Angelina (17 de octubre de 2004). «ESPN NBA 2K5 - PS2 - Review». GameZone. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2008. Consultado el 10 de mayo de 2015 .
  13. ^ ab Surette, Tim (21 de octubre de 2004). «ESPN NBA Live 2K5 - XB - Review». GameZone. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 10 de mayo de 2015 .
  14. ^ ab Goldstein, Hilary (28 de septiembre de 2004). «ESPN NBA 2K5 (PS2)». IGN . Archivado desde el original el 26 de julio de 2023. Consultado el 10 de mayo de 2015 .
  15. ^ Goldstein, Hilary (28 de septiembre de 2004). «ESPN NBA 2K5 (Xbox)». IGN. Archivado desde el original el 26 de julio de 2023. Consultado el 10 de mayo de 2015 .
  16. ^ "ESPN NBA 2K5". Revista oficial de PlayStation para Estados Unidos . Diciembre de 2004. pág. 128.
  17. ^ "ESPN NBA 2K5". Revista oficial de Xbox . Diciembre de 2004. pág. 89.
  18. ^ Hill, Jason (24 de febrero de 2005). «Pura diversión arcade». The Sydney Morning Herald . Archivado desde el original el 26 de julio de 2023. Consultado el 10 de mayo de 2015 .
  19. ^ ab "Reseñas de ESPN NBA 2K5 para PlayStation 2". Metacritic . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2017. Consultado el 9 de mayo de 2015 .
  20. ^ ab "Reseñas de ESPN NBA 2K5 para Xbox". Metacritic. Archivado desde el original el 26 de julio de 2023. Consultado el 9 de mayo de 2015 .
  21. ^ Campbell, Colin; Keiser, Joe (29 de julio de 2006). «Los 100 mejores juegos del siglo XXI». Next Generation . Archivado desde el original el 28 de octubre de 2007.

Enlaces externos