stringtranslate.com

Listo jugador uno

Ready Player One es una novela de ciencia ficción de 2011 y la primera novela del autor estadounidense Ernest Cline . La historia, ambientada en una distopía en 2045, sigue al protagonista Wade Watts en su búsqueda de un huevo de Pascua en un juego de realidad virtual mundial , cuyo descubrimiento lo llevaría a heredar la fortuna del creador del juego. Cline vendió los derechos para publicar la novela en junio de 2010, en una guerra de ofertas al Crown Publishing Group (una división de Random House ). [1] El libro se publicó el 16 de agosto de 2011. [2] Se publicó un audiolibro el mismo día; fue narrado por Wil Wheaton , quien fue mencionado brevemente en uno de los capítulos. [3] [4] Cap. 20 En 2012, el libro recibió un premio Alex de ladivisión de la Asociación de Servicios Bibliotecarios para Jóvenes Adultos de la Asociación Estadounidense de Bibliotecas [5] y ganó el Premio Prometheus en 2011 . [6]

El 29 de marzo de 2018 se estrenó una adaptación cinematográfica , escrita por Cline y Zak Penn y dirigida por Steven Spielberg . El 24 de noviembre de 2020 se estrenó una novela secuela, Ready Player Two , con una recepción crítica muy negativa. [7] [8]

Sinopsis

Configuración

En la década de 2040, [9] el mundo se ha visto afectado por una crisis energética derivada del agotamiento de los combustibles fósiles y las consecuencias de la contaminación , el calentamiento global y la superpoblación , provocando problemas sociales generalizados, pobreza y estancamiento económico . Para escapar del declive que enfrenta su mundo, la gente recurre a OASIS, [un] universo virtual al que pueden acceder los jugadores mediante visores y tecnología háptica, como guantes. Fue diseñado originalmente como un MMORPG (y por lo tanto todavía contiene elementos de juego como artefactos poderosos y únicos), pero ha evolucionado hasta convertirse en un mundo virtual utilizado de manera ubicua por la humanidad, siendo su moneda una de las más estables del mundo real. OASIS fue creado por James Donovan Halliday, fundador de Gregarious Simulation Systems. Cuando Halliday murió, su testamento consistía en un vídeo que decía al público que había dejado un huevo de Pascua dentro de OASIS, y que la primera persona que lo encontrara heredaría toda su fortuna, la propiedad de su corporación y el control total del propio OASIS. , que vale billones. Para ganar el concurso, el usuario debe encontrar tres llaves ocultas y usar cada una para desbloquear tres puertas ocultas. El anuncio de Halliday genera una intensa competencia entre los "Gunters" (cazadores de huevos), así como entre Innovative Online Industries (IOI), una corporación multinacional que patrocina un esfuerzo bien financiado para encontrar el huevo de Pascua con el fin de tomar el control de OASIS y monetizarlo . Sin embargo, cuando comienza la novela, han pasado cinco años desde la muerte de Halliday y nadie ha encontrado ninguna de las llaves.

Trama

Wade Watts, de 18 años, vive con su tía en Oklahoma City [10] en "stacks", un distrito pobre construido con casas rodantes apiladas unas sobre otras. Pasa su tiempo libre como gunter, iniciando sesión en OASIS como un avatar bajo el nombre de Parzival, leyendo el diario Anorak's Almanac de James Halliday e investigando detalles de la cultura pop de la década de 1980, principalmente videojuegos y películas clásicos que le encantaban a Halliday. Después de descifrar un acertijo escondido en el Almanaque , se da cuenta de que la primera clave se encuentra en Ludus, el mismo mundo virtual que su propia escuela secundaria en línea, en una recreación del módulo de Dungeons & Dragons Tomb of Horrors . En la Tumba, Parzival derrota a una IA Acererak en el videojuego Joust y recibe la Llave de Cobre. El nombre de su avatar aparece en un marcador público, lo que lo convierte instantáneamente en una celebridad. Al salir de la tumba, conoce a Art3mis, una famosa gunter y bloguera (y la persona que le gusta), que había descubierto de forma independiente la ubicación de la llave, pero que aún no había vencido a Acererak.

Parzival completa los acertijos de Copper Gate en el planeta Middletown , que sigue el modelo de la casa de la infancia de Halliday. Juega el videojuego Dungeons of Daggorath en una recreación de la casa de los padres de Halliday y luego interpreta el personaje de Matthew Broderick en la película WarGames . Art3mis despeja la puerta poco después, al igual que el mejor amigo de Wade, Hache. La fama de Wade le permite ganarse la vida promocionando productos virtuales. También llama la atención de Nolan Sorrento, jefe de operaciones de IOI. Cuando Wade se niega a unirse a IOI, Sorrento intenta matarlo haciendo volar el remolque donde vive Wade, matando a su tía y disfrazando la explosión como un accidente.

Wade, que no había estado en su remolque en el momento de la explosión, escapa y se muda a Columbus, Ohio (ciudad natal de GSS e IOI), donde asume el seudónimo de Bryce Lynch y vive en un apartamento anónimo diseñado para OASIS incondicional. usuarios. Se vuelve cada vez más cercano a Art3mis, pero cuando él le confiesa sus sentimientos hacia ella, ella declara que su relación había sido un error y lo engaña.

Después de cinco meses, Art3mis finalmente encuentra la Llave de Jade. En Achaide, un planeta que contiene una copia de todos los videojuegos jamás publicados, Parzival se topa con una recreación oculta de una sala de juegos de la ciudad natal de Halliday. Juega un juego perfecto de Pac-Man , pensando que es parte de la búsqueda de huevos, pero recibe solo una cuarta parte como premio. Hache, después de encontrar la Llave de Jade, le proporciona una pista que lo lleva al planeta Frobozz , donde resuelve una recreación del juego de aventuras de texto Zork y silba un sonido de 2600 hercios a través de un silbato Cap'n Crunch Bo'Sun, otorgándole el Llave de Jade. IOI establece una base en Frobozz para cultivar llaves de jade para los avatares de su compañía, desbloquea la segunda puerta y rápidamente adquiere también la llave de cristal. Shoto, otro artillero de alto rango, le dice a Parzival que los miembros de IOI han matado a su compañero Daito, haciéndolo pasar por un suicidio.

Parzival encuentra la Puerta de Jade, escondida en una máquina Voight-Kampff de Blade Runner , y completa el juego arcade Black Tiger . Se le otorga un mecha gigante utilizable como premio y se le da una pista sobre la Llave de Cristal. Adquiere la Llave de Cristal en el planeta Syrinx, y después de reproducir la sección "Descubrimiento" de la canción " 2112 ", encuentra una pista secundaria oculta sobre las condiciones para desbloquear la puerta final. Mientras Parzival envía mensajes a Art3mis, Hache y Shoto con instrucciones sobre cómo atravesar la Puerta de Jade y obtener la Llave de Cristal, IOI encuentra la Puerta de Cristal en la fortaleza privada de Halliday, el Castillo Anorak en el planeta Chthonia. Usan un poderoso artefacto para crear un campo de fuerza indestructible alrededor de la puerta, pero como no encontraron la pista oculta que encontró Wade, no pueden determinar cómo abrir la puerta.

Wade manipula su identidad supuesta para ser arrestado y puesto en régimen de servidumbre por contrato en el departamento de soporte técnico de IOI . Luego utiliza contraseñas del mercado negro y vulnerabilidades de seguridad para piratear la intranet de IOI y desplegar una trampa explosiva para derribar el campo de fuerza. También adquiere una gran cantidad de información incriminatoria: imágenes del asesinato de Daito, registros del atentado contra su propia vida, así como planes para secuestrar a Shoto y Art3mis y obligarlos a encontrar el huevo de Pascua para IOI y luego matarlos. Después de escapar de la corporación, comparte esta información con sus amigos y medios de comunicación, y envía un mensaje invitando a todos los avatares de OASIS a ayudarlos a asaltar el castillo. Parzival y sus amigos son interrumpidos por Ogden Morrow (el cocreador de OASIS), quien les ofrece un refugio seguro en su casa en Oregon . Wade conoce a Aech y Ogden en la vida real, pero no a Art3mis o Shoto, quienes ya están enganchados a las cápsulas de inmersión de Ogden.

El día de la batalla, la trampa explosiva de Wade desactiva con éxito el campo de fuerza y ​​se produce una pelea masiva entre avatares. Parzival, Art3mis, Aech y Shoto usan sus mechas para luchar contra el Mechagodzilla Kiryu de Sorrento , aunque Parzival tiene que usar un artefacto Ultraman para derrotar y matar al mecha y al avatar de Sorrento. Cuando queda claro que perderán la batalla, IOI detona un artefacto apocalíptico llamado Cataclyst para destruir el castillo y matar a todos los avatares en todo el sector. Sin embargo, Parzival sobrevive y descubre que el misterioso barrio de Pac-Man de Archaide era un artefacto que le concedió una vida extra . Al entrar en Crystal Gate, anuncia que si gana el desafío final, compartirá su fortuna con sus tres amigos. En la puerta final, interpreta a Tempest , interpreta al Rey Arturo y varios otros personajes en Monty Python y el Santo Grial , y recupera el huevo de Pascua en Adventure . Su victoria le otorga el control de OASIS y lo convierte en multimillonario. Sorrento es arrestado por el asesinato de Daito y por conspirar para matar a Wade y los demás. De vuelta en Oregón, Wade y Art3mis, cuyo nombre real es Samantha, se conocen en persona y reavivan su relación con un beso. Wade comenta que, por primera vez desde que tiene memoria, no desea iniciar sesión en OASIS.

Caracteres

Recepción

Contemporáneo

Ready Player One fue un éxito de ventas del New York Times . [15] [16] [17] Entre los que elogiaron el libro se encontraban Entertainment Weekly , The Boston Globe , The AV Club , CNN.com , io9 y Boing Boing . USA Today escribió que la novela "sin duda califica a Cline como el geek más atractivo del planeta en este momento". [18] NPR dijo que el libro era "ridículamente divertido y de gran corazón". Cline "toma una premisa descabellada y atrae al lector instantáneamente" con una "narrativa profundamente sentida [que] hace que sea casi imposible dejar de pasar las páginas". [19] Janet Maslin de The New York Times escribió que "El libro tiene un comienzo ingenioso", pero señaló que carece de al menos una dimensión, afirmando que los juegos habían abrumado todo lo demás sobre este libro. [20] Rebecca Serle del HuffPost describió el libro como "el Harry Potter del adulto " y que "lo tiene todo: nostalgia, trivia, aventura, romance, corazón y, me atrevo a decir, algunos comentarios sociales muy fascinantes". [21] El libro ha sido traducido a más de 20 idiomas. [22]

Retrospectivo

La discusión sobre el libro se renovó en los meses previos al lanzamiento de la adaptación cinematográfica de Steven Spielberg. En contraste con las críticas contemporáneas del libro, que en general fueron positivas, estas fueron sustancialmente más negativas y provocaron una reacción en las redes sociales hacia el libro y la próxima adaptación cinematográfica. Tras el lanzamiento del avance de la película en julio de 2017, varios pasajes del libro rápidamente se volvieron virales en Twitter y otras plataformas de redes sociales, burlándose del estilo de escritura de Cline y del amplio uso que hace el libro de referencias a la cultura pop de los 80. [23] [24] Nick Shager, escribiendo para The Daily Beast poco antes del lanzamiento de la adaptación cinematográfica, ofreció una crítica mordaz que criticaba el estilo narrativo del libro al afirmar: "Es... una pieza de fantasía adolescente terriblemente escrita que, al corazón, ejemplifica todo lo malo y repulsivo de la cultura nerd moderna " y cuestionó su premisa sobre la mayoría de edad llamándola "una historia de un adolescente atrofiado". En cuanto a la abundancia de referencias a la cultura pop, Shager calificó el libro como "una celebración insoportable de la juventud nostálgica". Resumió su argumento contra el libro afirmando: "Es una exaltación de las cosas inmaduras (y la inmadurez) como un fin en sí mismo, en lugar de como los componentes básicos de creaciones más maduras y valiosas". Shager también lamentó el " encaprichamiento de Peter Pan por el infantilismo, que viene recubierto de un hedor a Doritos rancios , Jolt Cola y presunción vulgar" del libro . [25]

Poco después de la publicación del libro, Gamergate se convirtió en un punto focal en las guerras culturales durante la década de 2010. Esto llevó a algunos críticos a reexaminar Ready Player One y acusarlo de complacer elementos más tóxicos de la cultura de los jugadores en línea. Constance Grady de Vox escribió que "para los lectores del grupo demográfico objetivo de Cline en 2011, [el libro] se sintió empoderador. Para los lectores que no lo eran, se sintió como una afirmación inofensiva destinada a otra persona. Todo el mundo merece una tonta fantasía escapista. ¿bien?" a "Pero en este mundo [...] sólo importan las cosas que afectan a los tipos blancos heterosexuales". [26] El escritor Chris Isaac de Tor no estuvo de acuerdo con estas críticas, afirmando que la reacción hacia el libro fue una corrección excesiva en respuesta a reacciones contra libros similares dirigidos a una audiencia de mujeres jóvenes, como la serie Crepúsculo de Stephenie Meyer . Señala un ensayo en video entonces reciente de la joven autora Lindsay Ellis , que anteriormente desdeñaba los escritos de Meyer, que defendía la escritura de los libros de Crepúsculo y destacaba a Ready Player One por su redacción. Isaac escribe: "No creo que la lección de Crepúsculo deba ser que Ready Player One deba ser criticado de la misma manera, sino más bien que puedes reconocer los defectos de algo sin unirte a una turba de odio o atacar a alguien más por disfrutarlo. Al final de la vida útil de Crepúsculo , la gente que hablaba de lo mucho que no les gustaba la serie se había vuelto mucho más aburrida que aquellos que la disfrutaban". [27]

Podcast

La serie de podcasts de reseñas de libros de Michael J. Nelson y Conor Lastowka, 372 páginas que nunca volveremos, recibió su nombre por el número de páginas que componen la edición de bolsillo del libro. El libro fue el tema inaugural del podcast, que se dedica a revisar literatura que los presentadores consideran de dudosa calidad. Criticaron el libro por una construcción del mundo defectuosa , referencias repetitivas y excesivas a la cultura pop en lugar de escritura descriptiva y una trama débil. [28]

Continuación

Cuento

Lacero , un cuento de fan-fiction de Andy Weir , se publicó en línea en 2014, [29] y luego se incluyó en la edición limitada de 2016 de Ready Player One publicada por Subterranean Press. [30]

Funciona como precursor de la novela principal y se considera canónico del universo ficticio de Ready Player One . [31] [32]

Novela secuela

Ya en 2015, se informó que Cline estaba trabajando en una secuela de Ready Player One del guionista Zak Penn. [33] Cline confirmó que la secuela estaba en progreso en diciembre de 2017 y que tendría una historia diferente que involucraría a todos los personajes, mientras aún exploraba referencias de la cultura pop como el primer libro. [34] Penguin House lanzó la secuela, Ready Player Two el 24 de noviembre de 2020. La trama sigue a Wade mientras se embarca en una nueva búsqueda después de descubrir una nueva tecnología desarrollada por Halliday. Entre las semanas del 29 de noviembre y el 20 de diciembre de 2020 ocupó el puesto número uno en el chart de ficción de Amazon. [35]

en otros medios

Promoción de búsqueda de huevos de Pascua

Diez meses después del lanzamiento de la primera edición, Cline reveló en su blog que Ready Player One contenía un huevo de Pascua cuidadosamente escondido. Esta pista formaría la primera parte de una serie de pruebas de videojuegos escenificadas, similares al argumento de la novela. Cline también reveló que el gran premio del concurso sería un DeLorean . [36] El huevo de Pascua era una URL oculta en el libro de anoraksalmanac.com. Esta fue la primera etapa del concurso donde se presentó el juego Atari 2600 de 2011, The Stacks, de los desarrolladores Mike Mika y Kevin Wilson [37] . [38] El juego Ultimate Collector: Garage Sale del desarrollador Portalarium , con sede en Austin , se presentó en la segunda etapa del concurso. [39] [40] La etapa final del concurso se anunció el 1 de agosto de 2012 y debía establecer un récord mundial en uno de varios juegos clásicos de arcade o Atari 2600 . Esto lo completó el 9 de agosto de 2012 Craig Queen, quien estableció un nuevo récord mundial en Justa . Recibió el DeLorean por la serie de televisión X-Play . [41]

Adaptación cinematográfica

Warner Bros. compró los derechos cinematográficos el mismo día que Cline finalizó su acuerdo editorial con Random House , un año antes de la publicación de la novela. Dan Farah llevó el proyecto al estudio y lo produjo con Donald De Line . Cline adaptó su novela al guión. [42] A lo largo de los años, Eric Eason y Zak Penn ayudaron a Cline con las reescrituras. [43]

Steven Spielberg firmó para dirigir en marzo de 2015. [44] Spielberg y Kristie Macosko Krieger de Amblin Partners también se unieron a Deline y Farah como productores. Warner Bros. anunció inicialmente una fecha de lanzamiento para el 15 de diciembre de 2017. [45] El 9 de febrero de 2016, la fecha de lanzamiento se retrasó hasta el 30 de marzo de 2018, para evitar la competencia con Star Wars: The Last Jedi . [46] La película comenzó a producirse en la primavera de 2016 y se filmó tanto en los Estados Unidos como en el Reino Unido.

El 9 de junio de 2016, Variety declaró que el colaborador habitual de Spielberg, John Williams, estaba planeando componer la banda sonora de la película. [47] Sin embargo, conflictos de programación con otra película de Spielberg, The Post , llevaron a Spielberg a contratar a Alan Silvestri para la banda sonora.

La película está protagonizada por Tye Sheridan , Olivia Cooke , Ben Mendelsohn , Lena Waithe , TJ Miller , Simon Pegg y Mark Rylance con Philip Zao, Win Morisaki y Hannah John-Kamen en papeles secundarios. Se estrenó en South by Southwest el 11 de marzo de 2018 y Warner Bros. lo estrenó en cines en los Estados Unidos el 29 de marzo de 2018. Recibió críticas generalmente positivas de críticos que elogiaron sus imágenes y su ritmo rápido, las actuaciones de Sheridan y Rylance, y lo señaló como una mejora del libro. No obstante, la película recibió críticas por su falta de desarrollo de personajes y su visión "dolorosamente regresiva" de los fanáticos de la cultura pop . [48] ​​[49]

Ver también

Notas

  1. ^ OASIS es un acrónimo de Simulación inmersiva sensorial ontológicamente antropocéntrica p. 48
  2. ^ Art3mis eligió la ortografía leet como nombre de usuario porque la ortografía original ya estaba en uso. pag. 93

Referencias

  1. ^ Coll, Kevin (21 de junio de 2010). "Cool Novel Ready Player One obtiene derechos de publicación y acuerdo cinematográfico". Película fusionada . Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2010 . Consultado el 13 de febrero de 2021 .{{cite web}}: Mantenimiento CS1: URL no apta ( enlace )
  2. ^ "Ready Player One de Ernest Cline". Editores de Random House. 2011 . Consultado el 12 de septiembre de 2011 .
  3. ^ McWeeny, Drew (16 de agosto de 2011). "Reseña: 'Ready Player One' es el evento de libros geek del año: la primera novela de Ernie Cline ofrece nostalgia, el futuro y el sueño de un jugador". HitFix .
  4. ^ "Quieres aceptar la invitación de Anorak. Créeme. -". wilwheaton.net . 15 de agosto de 2011 . Consultado el 7 de febrero de 2017 .
  5. ^ "Premios Alex de YALSA". Asociación Estadounidense de Bibliotecas. 2012 . Consultado el 24 de febrero de 2012 .
  6. ^ Sociedad futurista libertaria. "SE ANUNCIAN LOS GANADORES DEL PREMIO PROMETHEUS" . Consultado el 13 de julio de 2012 .
  7. ^ Sofá, Aaron (8 de julio de 2020). "'La secuela del libro Ready Player One fija la fecha de publicación en noviembre ". El reportero de Hollywood . Consultado el 8 de julio de 2020 .
  8. ^ Kemp, Ella (1 de diciembre de 2020). "Las primeras reseñas de 'Ready Player Two' están aquí:" Una IA podría escribir un libro mejor"". NME . Consultado el 30 de julio de 2022 .
  9. ^ Newitz, Annalee (16 de agosto de 2011). "Lea los dos primeros capítulos de la nueva novela de Ernest Cline, Ready Player One". gizmodo.com . Consultado el 16 de abril de 2018 .
  10. ^ Poppe, Nathan (1 de febrero de 2018). "¿Por qué la película 'Ready Player One' de Steven Spielberg no está ambientada en OKC?". NoticiasOK . Consultado el 4 de abril de 2018 .
  11. ^ abcde Sims, Tony (22 de junio de 2011). "Unos minutos con el escritor de Fanboys Ernest Cline en Ready Player One". Cableado .
  12. ^ ab "Cómo Lord British inspiró el Anorak | Blog de Ernie". Ernestcline.com. 19 de octubre de 2011 . Consultado el 7 de julio de 2012 .
  13. ^ Bilton, Nick (22 de agosto de 2012). "Uno a uno: Ernest Cline, autor de 'Ready Player One'". Los New York Times . Consultado el 14 de febrero de 2017 .
  14. ^ "El genio geek detrás de Ready Player One: una entrevista con Ernest Cline". warpzoned.com . 23 de septiembre de 2011 . Consultado el 17 de marzo de 2017 .
  15. ^ "Más vendidos: ficción de tapa dura: domingo 11 de septiembre de 2011". 11 de septiembre de 2011 . Consultado el 17 de marzo de 2017 a través de NYTimes.com.
  16. ^ "Libros de ficción comercial en rústica - Más vendidos - 1 de julio de 2012 - The New York Times". Los New York Times . Consultado el 17 de marzo de 2017 .
  17. ^ "Libros de ficción comercial en rústica - Más vendidos - 25 de diciembre de 2016 - The New York Times". Los New York Times . Consultado el 17 de marzo de 2017 .
  18. ^ "Boletín informativo por correo electrónico más popular". EE.UU. Hoy en día . 19 de agosto de 2011.
  19. ^ Schaub, Michael (22 de agosto de 2011). "'Player One': un volteador de páginas ganador y experto". NPR . Consultado el 7 de julio de 2012 .
  20. ^ Maslin, Janet (14 de agosto de 2011). "'Ready Player One 'de Ernest Cline - Revisión ". Los New York Times .
  21. ^ Serle, Rebecca (17 de agosto de 2011). "Ready Player One: una entrevista con el autor Ernest Cline". El Correo Huffington . Consultado el 5 de marzo de 2023 .
  22. ^ "Listo jugador uno". ernestcline.com . Consultado el 7 de febrero de 2017 .
  23. ^ Baker-Whitelaw, Gavia (14 de marzo de 2018). "¿Por qué Internet está tan dispuesto a odiar 'Ready Player One'". El punto diario . Consultado el 7 de junio de 2023 .
  24. ^ Purdom, Clayton (24 de julio de 2017). "La reacción de Ready Player One ha comenzado". El Club AV . Consultado el 7 de junio de 2023 .
  25. ^ Shager, Nick (31 de diciembre de 2017). "¿Cómo va a hacer Steven Spielberg una gran película a partir de este libro horrible?". La bestia diaria . Consultado el 30 de diciembre de 2019 .
  26. ^ Grady, Constance (26 de marzo de 2018). "La reacción de Ready Player One, explicada". Vox .26 de marzo de 2020
  27. ^ Isaac, Chris (12 de marzo de 2018). "¿Por qué tanta reacción? Ready Player One es básicamente Crepúsculo para los nerds". Tor .12 de marzo de 2020
  28. ^ Vanderbilt, Mike (30 de marzo de 2018). "Exclusivo: el juego termina cuando los alumnos de RiffTrax se enfrentan a Ernest Cline y Ready Player One". Noticias .
  29. ^ "Lacero". galactanet.com . 13 de diciembre de 2010 . Consultado el 7 de febrero de 2017 .
  30. ^ "Ready Player One Edición limitada" . Consultado el 22 de julio de 2020 .
  31. ^ Brock Wilbur (28 de marzo de 2016). "Cómo 'The Martian' afectó la película 'Ready Player One'". Inverso.
  32. ^ Lussier, Germain (21 de marzo de 2016). "El autor de The Martian escribió Ready Player One Fan Fiction, y ahora es Canon". gizmodo.com . Consultado el 16 de abril de 2018 .
  33. ^ "Según se informa, Ernie Cline está escribiendo la secuela de Ready Player One". slashfilm.com . 16 de enero de 2015 . Consultado el 2 de mayo de 2017 .
  34. ^ "Secuela de Ready Player One: todo lo que necesitas saber". Espía digital . 13 de septiembre de 2018 . Consultado el 17 de octubre de 2018 .
  35. ^ "Amazon Charts Top 20 libros" . Amazonas .
  36. ^ "Tres llaves ocultas abren tres puertas secretas | Blog de Ernie". Ernestcline.com. 5 de junio de 2012 . Consultado el 7 de julio de 2012 .
  37. ^ "Stacks, The Play online - The Stacks (Atari 2600) :: DJ OldGames". www.oldgames.sk . Consultado el 5 de septiembre de 2018 .
  38. ^ "Los ganadores del concurso suben de nivel en la búsqueda de huevos de Pascua de Ready Player One | Giant Freakin RobotGiant Freakin Robot". www.giantfreakinrobot.com . 11 de julio de 2012 . Consultado el 5 de septiembre de 2018 .
  39. ^ "Los ganadores del concurso suben de nivel en la búsqueda de huevos de Pascua de Ready Player One". Robot gigante y extraño . 11 de julio de 2012.
  40. ^ "Para Ernest Cline, autor de Ready Player One, el éxito se mide en los DeLoreans y en los fanáticos geek". www.venturebeat.com . Agosto 2012 . Consultado el 7 de febrero de 2017 .
  41. ^ "Ready Player: un autor, Ernest Cline, regala un DeLorean en X-Play". g4tv.com. 30 de agosto de 2012. Archivado desde el original el 14 de enero de 2013 . Consultado el 1 de septiembre de 2012 .
  42. ^ Fleming, Michael (18 de junio de 2010). "Warner Bros y De Line Pictures ganan la subasta de libros para 'Ready Player One'". Fecha límite.com . Consultado el 25 de marzo de 2015 .
  43. ^ Sneider, Jeff (13 de enero de 2010). "Facilidad para reescribir el guión de 'Player'". Variedad . Consultado el 25 de marzo de 2015 .
  44. ^ Busch, Anita (25 de marzo de 2015). "Steven Spielberg dirigirá el favorito de culto de ciencia ficción 'Ready Player One'; de vuelta en Warner Bros". Fecha límite.com . Consultado el 24 de marzo de 2015 .
  45. ^ Zumberge, Marianne. "'Ready Player One' de Steven Spielberg está programado para su lanzamiento en 2017".
  46. ^ Lang, Brent (9 de febrero de 2016). "'Ready Player One' de Steven Spielberg retrocedió para evitar 'Star Wars: Episodio VIII'". Variedad . Consultado el 9 de febrero de 2016 .
  47. ^ Burlingame, Jon (9 de junio de 2016). "El homenajeado de AFI, John Williams, recuerda seis décadas de temas icónicos". Variedad . Consultado el 9 de junio de 2016 .
  48. ^ Jagneaux, David (13 de marzo de 2018). "Resumen de reseñas de la película Ready Player One: ¿Otro clásico de Spielberg?". SubirVR . Consultado el 26 de marzo de 2018 .
  49. ^ Casey, Henry T. (14 de marzo de 2018). "Resumen de reseñas de Ready Player One: bonito, defectuoso". Guía de Tom . Consultado el 26 de marzo de 2018 .

enlaces externos