Premio anual presentado por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas
El Premio DICE al Juego Familiar del Año es un premio presentado anualmente por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas durante los Premios DICE . Este premio reconoce "el mejor título de cualquier género para una experiencia de juego familiar y compartida. La dinámica de juego del título debe ser adecuada para un público más joven, pero también puede atraer a los adultos. Estos juegos suelen ofrecer un componente de minijuegos y fomentan el juego en grupo. ". [1] Todos los miembros activos creativos/técnicos, comerciales y afiliados de la Academia están calificados para votar en esta categoría. [2] Originalmente solo se ofrecía como categoría de juegos de computadora, el primer ganador fue Lego Island , desarrollado y publicado por Mindscape . [3] La primera consola ganadora fue Pokémon Snap en el año 2000 . [4] Desde que se condensaron los premios de computadora y consola en una sola categoría (introducida brevemente en 2003 ), el primer ganador de la versión actual fue Guitar Hero en 2006 . [5]
El ganador más reciente del premio es Super Mario Bros. Wonder , desarrollado y publicado por Nintendo .
Historia
Originalmente, para la primera ceremonia de premiación solo se ofrecía una categoría relacionada con la familia, Título del año para familias/niños de PC . [6] Esto se dividió en dos categorías separadas para el Título de entretenimiento infantil para PC del año y el Título familiar del año para PC en 1999 , e introdujo un Juego familiar/de mesa en línea del año . [7] El primer premio de consola relacionado con la familia, Título del año para consola infantil/familiar , se ofreció en 2000 , mientras que todavía había categorías separadas "Infantil" y "Familia" para PC. [8] Los premios de 2001 tuvieron categorías de consola y PC para Título Familiar del Año . [9] Ambos pasaron a denominarse Título Infantil del Año para los premios de 2002 . [10] [11] Originalmente, se ofrecieron premios separados para consola y computadora para el Título infantil del año para los premios de 2002 , pero se ofrecería un único "Juego familiar del año" que presentaba a los finalistas para los lanzamientos de consola y PC. [12] [13] Para los premios de 2004 , se ofrecerían premios separados para el Juego infantil del año y el Juego familiar del año tanto para consola como para computadora; sin embargo, no hubo finalistas nombrados para el Título del año en informática infantil . [14] Uno de los finalistas fue nombrado Juego de Computadora Infantil del Año en 2005 . La novena edición anual de los Interactive Achievement Awards fue la primera ceremonia que no contó con premios de género separados para consola y computadora. El Juego Infantil del Año todavía se presentó en 2006 y 2007 , pero no se ofrecería en 2008 . Desde 2008, solo se ofrece el Juego familiar del año .
- Título del año para PC familiar y infantil ( 1998 )
- Título de entretenimiento infantil para PC del año ( 1999-2000 )
- Título del año de la familia PC (entretenimiento) ( 1999 – 2001 )
- Juego familiar/de mesa en línea del año ( 1999 )
- Título del año para niños/familiares de consola ( 2000 )
- Título familiar de consola del año ( 2001 )
- Título infantil del año de consola ( 2002 , 2004 – 2005 )
- Título infantil informático del año ( 2002 )
- Juego familiar del año ( 2003 , 2006 –presente)
- Juego familiar de consolas del año ( 2004-2005 )
- Juego familiar de computadoras del año ( 2004-2005 )
- Juego infantil de ordenador del año ( 2005 )
- Juego infantil del año ( 2006-2007 )
Ganadores y nominados
década de 1990
2000
década de 2010
2020
Múltiples nominaciones y victorias
Desarrolladores y editores
Nintendo ha publicado la mayor cantidad de finalistas y empató con Harmonix en desarrollar la mayor cantidad de ganadores. Harmonix ha desarrollado la mayor cantidad de finalistas. Hay numerosos desarrolladores que han recibido premios consecutivos:
Nintendo ha publicado la mayor cantidad de nominados y ganadores para Juego familiar del año , con Sony Interactive Entertainment en segundo lugar con la mayor cantidad de nominados y ganadores. Warner Bros. Interactive Entertainment ha publicado la mayor cantidad de nominados sin un solo ganador. Ha habido numerosos editores con victorias consecutivas:
En 2001 , Nintendo publicó todos los nominados al Título de la familia de consolas del año .
Franquicias
La franquicia de videojuegos de Disney es la que más nominaciones ha obtenido; sin embargo, la franquicia Mario ha ganado la mayor cantidad de premios en esta categoría. La franquicia de videojuegos de Nickelodeon es la que más nominaciones tiene sin ganar ni un solo premio. Ha habido numerosas franquicias que han obtenido premios consecutivos:
Miss Spider's Tea Party es el único juego que ha recibido nominaciones tanto para "Título familiar de PC del año" como para "Título de entretenimiento infantil para PC del año" en 2000 . Harry Potter and the Sorcerer's Stone es el único juego que recibió nominaciones tanto para consola como para computadora en el mismo año. La franquicia Backyard Sports tiene nominados separados para consola y computadora en 2005, con Backyard Baseball para consola y Backyard Skateboarding ganando un premio de computadora. Super Mario Maker ha recibido múltiples nominaciones a lo largo de varios años: la versión de Wii U ganó en 2016 y la versión de Nintendo 3DS fue nominada en 2017 . Animal Crossing: New Horizons ganó en 2021 y la expansión Happy Home Paradise fue nominada en 2022 .
Notas
- ^ Empate entre finalistas.
- ^ Versión de Game Boy Color.
- ^ Los títulos de consola y computadora fueron nominados como Juego familiar del año en esta ceremonia.
- ^ Hubo empate para el ganador.
- ^ Sackboy: A Big Adventure es parte de la franquicia LittleBigPlanet .
- ↑ Rabbids son una franquicia derivada de Rayman .
- ^ incluye Blue's Clues , Rugrats , Bob Esponja y Tak .
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