Zoo Tycoon 2 es un videojuego de simulación empresarial desarrollado por Blue Fang Games y publicado por Microsoft Game Studios y MacSoft . Originalmente lanzado para Microsoft Windows , Zoo Tycoon 2 también está disponible para Windows Mobile , PDA y Mac OS X , aunque no se incluyen expansiones en la versión para Mac.En 2008 se lanzó versión para Nintendo DS , titulada Zoo Tycoon 2 DS .
Al igual que su predecesor, Zoo Tycoon , el objetivo es construir y operar un zoológico mediante la creación de exhibiciones y acuarios , manteniendo felices a los visitantes y a los animales, y manteniendo a los empleados, las finanzas, el terreno, el follaje y el paisaje.
El juego gira en torno a la creación de exhibiciones adecuadas para los animales mediante modificaciones del hábitat (cobertura del suelo, agua, elevación, follaje y rocas y una variedad de elementos que incluyen comida, enriquecimiento y refugio) que satisfacen las necesidades de los animales (hábitat, hambre, sed, estimulación, privacidad, sueño, socialización, ejercicio). Los visitantes visitarán el zoológico para ver a los animales, y estos también tienen necesidades que deben satisfacerse mediante paisajes y edificios (hambre, sed, baño, asientos, entretenimiento).
Zoo Tycoon 2 cuenta con tres modos de juego : Campaña, Desafío y Sandbox. En el modo Campaña, el jugador juega en un escenario en un zoológico existente y se le asignan diferentes objetivos para completar, como alcanzar un cierto nivel de fama, cuidar animales rescatados o criar especies en peligro de extinción. En el modo Desafío, el jugador comienza un zoológico desde cero y se le darán desafíos aleatorios que puede aceptar o rechazar. En ambos modos, los jugadores tendrán dinero limitado para administrar y comenzarán con acceso limitado a animales y artículos, y habrá más disponibles a medida que aumenta el nivel de fama del zoológico. El último modo, Sandbox, permite al jugador crear un zoológico desde cero con dinero ilimitado y acceso a todos los animales y artículos desde el principio.
Tras el éxito de Zoo Tycoon , se planeó una secuela. Los materiales de marketing mostraron un énfasis en las imágenes en 3D, así como en la perspectiva en primera persona y el modo foto. [4] El modo de invitado en primera persona del juego se agregó debido a muchas solicitudes de los fanáticos para "acercarse" a los animales. [5] El modo foto y el modo Zookeeper se refinaron después de que los desarrolladores descubrieron que el jugador debería poder interactuar con el mundo mientras camina. El movimiento y los controles en primera persona se diseñaron en torno a los juegos de disparos en primera persona , y los desarrolladores citaron a Half-Life como inspiración. [6]
El juego también fue diseñado para ser más libre que Zoo Tycoon , y el desarrollador Shawn Stone citó que la construcción de hábitats en el primer juego era un proceso formulaico que se mejoró en la secuela. [7] La deformación del terreno del juego y el Biome Brush se implementaron para darle al jugador control sobre sus hábitats al hacerlos únicos e individuales, al mismo tiempo que los hacían lo suficientemente simples como para no alienar a los jugadores que no estaban tan interesados en los detalles de la construcción de una exhibición. [8]
El equipo de desarrollo notó el cambio en los mensajes de conservación retratados por los zoológicos después del lanzamiento de Zoo Tycoon , y trabajó para hacer que Zoo Tycoon 2 se sintiera actualizado con la información y los mensajes actuales. [9] Los paquetes de expansión se crearon sobre el juego original hasta cuatro años después de su lanzamiento inicial, y la diseñadora Linda Currie citó al equipo trabajando en tres expansiones simultáneamente durante el desarrollo. Las mecánicas actualizadas en cada expansión requerían que se hicieran cambios en todos los animales, para garantizar que cada paquete de expansión no rompiera el juego. El equipo trabajó para realizar cambios sin alterar los sistemas centrales existentes, con el fin de hacer que las actualizaciones y las pruebas de control de calidad fueran más fáciles y con un menor riesgo. [10]
El editor Microsoft Game Studios realizó varias promociones relacionadas con el juego, incluyendo una competencia que permitía a los niños "convertirse en cuidadores de zoológico por un día" en el Reino Unido, [11] y una competencia para encontrar el "zoológico favorito de Estados Unidos" en los EE. UU., una votación en línea que daría como resultado una subvención de $25,000 de Microsoft para su mantenimiento. [12] El concurso consistió en tres rondas, y la primera consistió en que un equipo de jueces eligiera zoológicos en función de los materiales de prensa enviados, lo que dio como resultado 15 semifinalistas. Las rondas dos y tres fueron realizadas por los fanáticos en una votación en línea. En noviembre de 2004, el zoológico de Tulsa fue declarado ganador de las encuestas y recibió la subvención. [13]
El 18 de octubre de 2005, Microsoft lanzó el paquete de expansión Zoo Tycoon 2: Endangered Species . Este paquete de expansión agrega más animales raros, incluidos el koala , el lobo gris , el dragón de Komodo , el órix de cuernos de cimitarra , el bisonte americano y el orangután , así como una serie de nuevas formas de transporte, incluidos tranvías aéreos, recorridos en jeep y senderos elevados. La expansión también tiene una característica llamada "aspectos variantes", lo que significa que cuando el jugador adopta un animal, puede verse diferente de los miembros normales de su especie (como un tigre blanco y un guepardo real ).
Zoo Tycoon 2: African Adventure , lanzado el 16 de mayo de 2006, agrega varios animales africanos nuevos , como el bongo , el secretario , el ratel y el suricato , y permite al jugador conducir a través de exhibiciones con recorridos en jeep con temática africana para acercarse a ellos. El paquete de expansión también incluye nuevos mapas basados en ubicaciones africanas conocidas, así como nuevos edificios con temática desértica, comida viva de lagarto y un nuevo conjunto de desafíos y campañas. Los recorridos en vehículos jeep originalmente incluidos en Endangered Species se presentan en esta expansión, con la adición del nuevo Jeep Liberty .
El paquete Dino Danger fue lanzado a fines de julio de 2006. El paquete solo se podía descargar desde el sitio web de Zoo Tycoon con tarjeta de crédito . Agregó cuatro nuevos animales al juego: Tyrannosaurus , Triceratops , Carnotaurus y Styracosaurus , así como nuevos objetos para usar con ellos y un juego de campaña. El paquete Dino Danger se podía comprar y descargar en las descargas premium de Zoo Tycoon . [14] Desde el lanzamiento de Zoo Tycoon 2: Extinct Animals , que incluye versiones más actualizadas de todos los animales incluidos en el paquete, Dino Danger fue sacado de línea del sitio web de Zoo Tycoon y ya no se puede descargar allí. Sin embargo, otros sitios aún ofrecen este paquete.
La Colección Zookeeper se lanzó el 17 de octubre de 2006. En lugar de ser una expansión, es más bien un gran paquete combinado que presenta las expansiones Endangered Species y African Adventure , así como todos los animales y contenidos de Zoo Tycoon 2 .
Lanzado el 17 de octubre de 2006, Zoo Tycoon 2: Marine Mania presenta 20 nuevos animales acuáticos, nuevas opciones marinas, espectáculos marinos y varias otras características de juego nuevas. La expansión también incluye plantas marinas , la capacidad de construir tanques, espectáculos de animales, minijuegos para enseñar algunos de los comportamientos de los animales marinos del jugador y cuatro nuevos biomas acuáticos ( arrecife , costero , pelágico y bentónico ), y nuevos escenarios y desafíos. Se han realizado cambios en el método original de diseño de biomas que permite la capacidad de desactivar rocas, flores y/o árboles, así como mejorar los efectos del agua y mejorar la forma en que los animales se mueven a través del agua en un espacio 3D, actualizando los animales del DLC, así como varios animales semiacuáticos del juego base, como los cocodrilos del Nilo y los osos polares . [10] Los nuevos animales van desde los gigantescos tiburones ballena hasta los diminutos pingüinos de penacho amarillo .
Zoo Tycoon 2: Extinct Animals se lanzó el 17 de octubre de 2007. Es la última expansión de la serie Zoo Tycoon , con 34 animales adoptables y un animal adicional. El jugador puede encontrar fósiles o hacer que el personal los encuentre. Luego, el jugador puede ensamblar los fósiles y también puede crear animales extintos normales y "super" en un laboratorio de investigación extinto. El jugador también puede detener a los dinosaurios arrasadores usando la pistola tranquilizante. Los dinosaurios que se comen a los invitados no ayudan con los niveles de hambre.
Ultimate Collection contiene el juego original, las cuatro expansiones oficiales y un nuevo tema de menú exclusivo para él, similar a Zoo Tycoon: Complete Collection . [15] Este título fue lanzado el 30 de septiembre de 2008. [16] Algunos usuarios informaron problemas con el disco, por lo que el tercer disco era el mismo que el segundo. Microsoft envió reemplazos de discos gratuitos en su sitio de soporte.
Posteriormente, Microsoft licenció el juego a Ubisoft, que relanzó la Ultimate Collection en una variedad de formatos en múltiples territorios, incluido un solo disco DVD-ROM para PC con Windows. [ cita requerida ]
Según The NPD Group , Zoo Tycoon 2 fue el 19.º juego de computadora más vendido de 2004. [23] Ascendió al puesto 13 en la lista anual de ventas de juegos de computadora de NPD para 2005, [24] una posición que mantuvo durante 2006. [25]
El juego recibió críticas generalmente positivas. IGN le dio un 7,5/10, elogiando su atractivo duradero y criticando su facilidad de uso [22] , mientras que GameSpy destacó la mejora de los gráficos en 3D [21] .
Zoo Tycoon 2 recibió un premio de ventas "Plata" de la Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio (ELSPA), [26] lo que indica ventas de al menos 100.000 copias en el Reino Unido. [27]
Durante la octava edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academy of Interactive Arts & Sciences otorgó a Zoo Tycoon 2 el premio " Juego de computadora familiar del año ", además de recibir una nominación a " Actuación de personaje sobresaliente - Femenino " por el trabajo de Linda Currie en el juego. [28] En la ceremonia de premios del año siguiente , la expansión Endangered Species recibió una nominación a " Logro sobresaliente en ingeniería de juego" . [29]
Un reinicio de la franquicia, titulado Zoo Tycoon , y desarrollado por Frontier Developments, fue lanzado en 2013 para las consolas Xbox 360 y Xbox One . [30] Una edición mejorada titulada Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection fue lanzada en 2017 para Xbox One y Windows 10. [ 31] Zoo Tycoon 2 fue citado como una influencia importante, y Frontier Developments esperaba que el juego fuera un homenaje al juego anterior, al tiempo que mejoraba la experiencia principal. [32] La entrada fue recibida con críticas mixtas, y muchos citaron la pérdida de personalización en comparación con los juegos anteriores. [33]
Tras el éxito de Zoo Tycoon 2 , se comenzó a trabajar en el diseño preliminar de un tercer juego. El juego fue cancelado cuando la compañía cambió de dirección y se alejó del desarrollo para PC y se inclinó hacia los juegos móviles y sociales . El ex diseñador de Blue Fang Games, Shawn Stone, afirmó que ve la influencia y muchas ideas del descartado Zoo Tycoon 3 en el sucesor espiritual de la franquicia, Planet Zoo . [9]
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