stringtranslate.com

24ª edición de los premios DICE

Los 24th Annual DICE Awards fueron la 24.ª edición de los DICE Awards ("Design Innovate Communicate Entertain"), un evento anual de premios que honra a los mejores juegos de la industria de los videojuegos durante 2020. Los premios fueron organizados por la Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) y se llevaron a cabo el 22 de abril de 2021. [1] Debido a la pandemia de COVID-19 , el evento se llevó a cabo de forma virtual. Los ganadores de los DICE Awards se determinan mediante una votación de expertos de la industria y miembros de la AIAS. [2] El espectáculo fue presentado por Greg Miller , Jessica Chobot y Kahlief Adams. [1] Los nominados se anunciaron el 26 de enero de 2021. [2] [3] [4] Originalmente estaba programado para el 8 de abril. [2]

El premio al Juego portátil del año fue reemplazado por el de Juego móvil del año . [5] Este también fue el primer año sin ganadores de los Premios Especiales de la Academia. [6]

The Last of Us Part II y su desarrolladora Naughty Dog recibieron la mayor cantidad de nominaciones, y Hades y su desarrolladora Supergiant Games ganaron la mayor cantidad de premios, incluido el de Juego del año . Ghost of Tsushima y su desarrolladora Sucker Punch Productions quedaron en segundo lugar tanto al recibir la mayor cantidad de nominaciones como al recibir más premios. Sony Interactive Entertainment fue el editor más nominado y galardonado, además de publicar los juegos más nominados y galardonados.

Ganadores y nominados

Los ganadores aparecen en primer lugar, resaltados en negrita e indicados con una doble cruz (‡). [7] [8] [9]

Premios al Juego del Año

Premios de realidad inmersiva

Premios de artesanía

Premios de género

Múltiples nominaciones y premios

Nominaciones múltiples

Múltiples premios

Enlaces externos

Referencias

  1. ^ ab Zibbo, Matteo (25 de marzo de 2021). «DICE Awards 2021 tienen fecha. Será un evento completamente digital». Eurogamer.it (en italiano). Gamer Network . Archivado desde el original el 25 de marzo de 2021. Consultado el 8 de abril de 2021 .
  2. ^ abc Nunneley, Stephanie (26 de enero de 2021). «2021 DICE Awards: Ghost of Tsushima y The Last of Us: Part 2 lideran con la mayor cantidad de nominaciones». VG247 . videogaming247 Ltd. Archivado desde el original el 27 de enero de 2021 . Consultado el 27 de enero de 2021 .
  3. ^ Plant, Logan (27 de enero de 2021). «The Last of Us Part II lidera los premios DICE 2021, seguido de Ghost of Tsushima y Hades». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 27 de enero de 2021 . Consultado el 27 de enero de 2021 .
  4. ^ Denzer, TJ (26 de enero de 2021). «Categorías y nominados de los premios DICE 2021». Shacknews . Gamerhub. Archivado desde el original el 27 de enero de 2021 . Consultado el 27 de enero de 2021 .
  5. ^ "Reglas y procedimientos de la 24.ª edición de los premios DICE" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original (PDF) el 23 de noviembre de 2020 . Consultado el 15 de febrero de 2024 .
  6. ^ "Premios especiales de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 11 de junio de 2022 .
  7. ^ "Se revelaron los finalistas de los 24th Annual DICE Awards". Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original el 30 de enero de 2021 . Consultado el 9 de febrero de 2024 .
  8. ^ "24th Annual DICE Awards - Winners Revealed" (Se revelaron los ganadores de los premios DICE 24.º anuales). Academy of Interactive Arts & Sciences (Academia de Artes y Ciencias Interactivas) . Archivado desde el original el 22 de abril de 2021. Consultado el 9 de febrero de 2024 .
  9. ^ Skrebels, Joe. «Premios DICE 2021: todos los ganadores». IGN . Consultado el 11 de enero de 2023 .