División de Nintendo
Nintendo Entertainment Planning & Development Division , abreviada como Nintendo EPD , es la división más grande dentro de la empresa japonesa de videojuegos Nintendo . La división se centra en el desarrollo y producción de videojuegos, aplicaciones móviles y otro software de entretenimiento relacionado para la empresa. Nintendo EPD se estableció en septiembre de 2015 después de fusionar sus divisiones de Análisis y Desarrollo de Entretenimiento y Planificación y Desarrollo de Software .
Historia
La división se creó el 16 de septiembre de 2015, después de la consolidación de dos de las antiguas divisiones de software de Nintendo, Entertainment Analysis & Development (EAD) y Software Planning & Development (SPD), como parte de una reestructuración organizacional de toda la empresa bajo el nuevo presidente nombrado de Nintendo, Tatsumi Kimishima . [1] [2] [3]
La división asumió los roles de sus predecesores, centrándose en el desarrollo de juegos y software para las plataformas y dispositivos móviles de Nintendo ; también administra y licencia las diversas propiedades intelectuales de la compañía , además de producir y supervisar el desarrollo para estudios externos.
Shinya Takahashi, ex gerente general de Nintendo SPD, [4] tiene el mismo título en EPD, con Yoshiaki Koizumi , Katsuya Eguchi , Eiji Aonuma y Hisashi Nogami como gerentes generales adjuntos, y Kensuke Tanabe , Yoshio Sakamoto y Takashi Tezuka como oficiales superiores. Los otros habían estado en tales puestos desde la formación de la división, y Aonuma, Tanabe y Nogami fueron promovidos a puestos más altos dentro de la división en 2019. [3] [5] Para 2023, Takahashi y Koizumi fueron promovidos a puestos más altos, con Takayuki Shimamura siendo nombrado gerente general adjunto y Aonuma y el diseñador de sonido Koji Kondo nombrados oficiales superiores. [6] [7] [8] [9]
Estructura
La división Nintendo, ubicada principalmente en Kioto, funciona de manera similar a sus dos predecesoras antes de la fusión y está dividida en muchos grupos. Tiene diez grupos de producción responsables del desarrollo o la producción de juegos, cada uno de ellos con sus propios gerentes, productores y líderes de proyectos que trabajan en series y enfoques específicos, y utilizan el grupo de talentos de la división para cada proyecto. En la división general, el gerente general, los gerentes generales adjuntos y los oficiales superiores supervisan diferentes aspectos de esos grupos de producción. Actualmente hay 10 grupos de producción en Nintendo EPD, y los grupos conocidos en el departamento son:
- El Grupo de Producción N.º 2 supervisa y produce juegos desarrollados por estudios externos y publicados por Nintendo, como las series Kirby , Xenoblade Chronicles y Fire Emblem . [10] [11] [12]
- El grupo de producción nº 3 desarrolla la serie principal The Legend of Zelda . [13]
- El grupo de producción n.º 4 desarrolla juegos casuales y experimentales como 1-2-Switch , Nintendo Labo , Ring Fit Adventure , Big Brain Academy: Brain vs. Brain , Jump Rope Challenge , Game Builder Garage , Nintendo Switch Sports y Everybody 1-2-Switch !. [14] [15] [16] La división también co-desarrolló Alarmo con Nintendo PTD .
- El grupo de producción n.º 5, con la directora de grupo Aya Kyogoku , desarrolla las series Animal Crossing y Splatoon . [17] [18] [19]
- El Grupo de Producción No. 6 supervisa y produce juegos desarrollados por estudios externos y publicados por Nintendo, como las series Paper Mario , Metroid Prime y Luigi's Mansion . [20]
- El grupo de producción n.º 7 desarrolla juegos de Metroid en 2D junto con MercurySteam y juegos de Famicom Detective Club junto con MAGES . [ cita requerida ]
- Production Group No. 8, también conocido como Nintendo EPD Tokyo, desarrolla juegos de Super Mario en 3D . [ cita requerida ]
- El grupo de producción nº 9 desarrolla la serie Mario Kart y también trabajó en Arms . [ cita requerida ]
- El grupo de producción nº 10 desarrolla juegos de Super Mario en 2D (incluida la serie Super Mario Maker ) y la serie Pikmin . [21] [22]
- Smart Device Production Group, con el director de grupo Hideki Konno , desarrolla juegos para teléfonos inteligentes junto con otros grupos de EPD y también produce juegos de estudios externos. [23]
Juegos desarrollados
Nintendo EPD 4 también co-desarrolló Alarmo junto con Nintendo PTD .
Notas
- ^ Japonés :任天堂企画制作本部, Hepburn : Nintendō Kikaku Seisaku Honbu
- ^ Nintendo Labo es una marca de juegos de construcción DIY basados en cartón que utilizan la Nintendo Switch, con software incluido, y sus controles Joy-Con de diversas maneras.
Referencias
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