Watch Dogs

La trama gira en torno al personaje Aiden Pearce, un hacker que usa sus conocimientos informáticos para cometer crímenes.

En el juego, utiliza su teléfono celular como arma adicional y lo emplea para aprovechar los fallos del sistema de Chicago llamado «ctOS», un sistema informático centralizado que controla todos los dispositivos tecnológicos de la ciudad, y que almacena información detallada sobre sus habitantes.

[5]​ Ofrece un mundo abierto que permite a los jugadores explorar diferentes lugares y realizar misiones secundarias.

[10]​[11]​ En contraparte se criticaron los problemas técnicos, la baja calidad gráfica presentada en comparación con la publicitada en 2012, así como el rol del protagonista.

[15]​ Chicago se convierte en la primera ciudad del mundo en implementar «ctOS» (en inglés: Central Operating System) que fue desarrollado por la empresa de tecnología Blume, un sistema informático centralizado que controla todos los dispositivos tecnológicos de la ciudad, y almacena información detallada sobre sus habitantes, la cual puede ser utilizada para distintos propósitos.

[16]​ Mientras llevan a cabo un atraco electrónico en el lujoso Hotel Merlaut, coincidentemente descubren una red con información valiosa que muestra un video encriptado con datos secretos de personajes políticos, en ese momento se activa una alarma silenciosa controlada por otro hacker.

Ante ello, decide dejarlo en manos de su socio, el reparador contratado Jordi Chin.

El jugador toma el rol del pirata informático Aiden Pearce, que usa su teléfono inteligente para controlar trenes y semáforos, infiltrarse en los sistemas de seguridad, bloquear teléfonos celulares, acceder a la información privada de los personajes y vaciar sus cuentas bancarias.

[28]​ Tiene un ciclo día-noche y un sistema meteorológico dinámico, que cambia el comportamiento de los PNJ.

[11]​[27]​ Asimismo, el mundo abierto permite a los jugadores explorar diferentes lugares y hacer ciertas acciones.

[30]​ El árbol de habilidades se actualiza con los puntos obtenidos al piratear, combatir, conducir y crear objetos.

[27]​[32]​ La recreación del juego en Chicago se basa en seis regiones en el mapa: Parker Square, que se asemeja a las áreas norte y oeste de la ciudad; el Loop, orientado en el Chicago Loop; Brandon Docks, una recreación informal del distrito industrial del lado sur; los Wards, asimilado a Englewood; Mad Mile, basada en Magnificent Mile; y Pawnee, una falsa ciudad rural que se asemeja a ciertos suburbios de la ciudad.

[35]​ Puede albergar hasta siete jugadores itinerantes, donde completas contratos de piratería y participas en carreras.

En esta parte, el perpetrador puede imitar a un PNJ aunque es más fácil ser detectado;[37]​ «Invasor», eres invadido por alguien, lo que te impide acceder a misiones secundarias o contenido de la historia, en su lugar, debes rastrear al pirata informático intruso antes de que pueda instalar completamente una puerta trasera en tu red;[38]​ «Carrera en línea», compites en carrera con otros usuarios, cuenta con varios tipos como son: punto a punto, vueltas de carreras y punto de control.

En tanto, la función «ctOS» entra en escena, que sirve para aplicar trucos de sabotaje y atajos ante los demás.

[40]​ El argumento inicial era la noción de que se podía controlar una ciudad entera con solo presionar un botón.

Se basaron en el ciberataque del gusano informático Stuxnet hacia dicho sistema, como parte de la historia.

[52]​[53]​ Previamente, los jugadores descubrieron huevos de Pascuas en algunas misiones que asociaron con Black Flag.

[56]​ Watch Dogs estaba anunciado salir en noviembre de 2013, pero Ubisoft comunicó su retraso hasta el 2014.

[63]​ Además, salió a la venta una novela en libro digital titulado Watch Dogs//n/Dark Clouds, creado por John Shirley; dicha obra, explora aun más el mismo mundo con un nuevo personaje.

Se destaca por incorporar nuevos contenidos secundarios, mecánicas de juego y ropas exclusivas.

[66]​[67]​ En junio de 2013, Variety informó que Ubisoft Film & Television tenía planeado hacer una adaptación cinematográfica.

[11]​[83]​ En contraparte, se criticaron los problemas técnicos, el rol del protagonista y la baja calidad gráfica presentada en comparación con la publicitada.

[91]​ Manifestó su «satisfacción» en lograr transmitir un parecido del mundo real al juego y exponer lo peligroso de la tecnología.

Contrariamente, criticó la falta de identidad del juego, por las funciones similares a otras.

[27]​ Jeff Marchiafava de la revista Game Informer escribió que la piratería agregó un significado al combate, la mecánica de disparos «hace que los tiroteos a gran escala sean agradables», y elogió el enfoque sigiloso del mismo.

Sin embargo, criticó la historia principal por ser algo «pobre», y el uso recurrente del teléfono como herramienta.

[81]​ Christopher Livingston de PC Gamer calificó la piratería como la característica más positiva del juego, sucesivamente los acertijos fueron la parte «divertida» según su criterio; al contrario, opinó lo incómodo que es el estilo de manejo en coches.

[11]​ También Tom Watson escribió en New Statesman que el juego «tiene tantas misiones secundarias complejas y tareas obligatorias que se vuelve aburrido [...] se deriva sin humor del mundo abierto de Grand Theft Auto V».

En tanto, PlayStation 4 contó con la gran mayoría de las copias físicas y ayudó a la marca en aumentar un 94 % en ventas.

Presentación del videojuego en la ciudad de París en 2013.