Ubisoft Barcelona

El estudio es conocido por colaborar en el desarrollo de reconocidas franquicias y videojuegos, como Assassin's Creed, Ghost Recon, Watch Dogs, Rainbow Six y Just Dance, etc.[1]​ En Barcelona también está ubicado Ubisoft Barcelona Mobile, un estudio dedicado al desarrollo de videojuegos móviles.

[4]​ Entre sus primeros proyectos destacan tres títulos: Monster 4x4: World Circuit,[5]​ el juego de lanzamiento para la Wii; Your Shape,[6]​ y Motion Sports, un juego adaptado para el sensor Kinect de la Xbox 360.

[7]​ El estudio fue rebautizado como Ubisoft Barcelona en 2004, desde entonces ha trabajado en proyectos propios, como la tecnología motion tracking para la Wii,[8]​ y sirviendo como estudio de apoyo en el desarrollo de reconocidas franquicias y videojuegos, como Assassin's Creed, Tom Clancy's Ghost Recon, Watch Dogs, Tom Clancy's Rainbow Six, Just Dance, Star Trek para realidad virtual, etc.[9]​[10]​ El primer gran proyectos en el que el estudio colaboró con el desarrollo fue Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter para marzo de 2006, trabajando con Red Storm Entertainment y otros 4 estudios de Ubisoft para llevar el juego a PC y consolas.

[26]​ El título hizo que Ubisoft Montreal ganara el premio al mejor estudio del año en los Premios Golden Joystick, recibió una puntuación de 80/100 en Metacritic y una puntuación de 8.7/10 en IGN.

En Barcelona se encargan de todo lo que involucra a los jefes finales, incluyendo el diseño, el combate, las habilidades, el evento y el entorno, junto con las Anomalías del Animus, los puzzles y el parkour.

Edificio donde se encuentran las oficinas de Ubisoft Barcelona.