El estudio es conocido por colaborar en el desarrollo de reconocidas franquicias y videojuegos, como Assassin's Creed, Ghost Recon, Watch Dogs, Rainbow Six y Just Dance, etc.[1] En Barcelona también está ubicado Ubisoft Barcelona Mobile, un estudio dedicado al desarrollo de videojuegos móviles.
[4] Entre sus primeros proyectos destacan tres títulos: Monster 4x4: World Circuit,[5] el juego de lanzamiento para la Wii; Your Shape,[6] y Motion Sports, un juego adaptado para el sensor Kinect de la Xbox 360.
[7] El estudio fue rebautizado como Ubisoft Barcelona en 2004, desde entonces ha trabajado en proyectos propios, como la tecnología motion tracking para la Wii,[8] y sirviendo como estudio de apoyo en el desarrollo de reconocidas franquicias y videojuegos, como Assassin's Creed, Tom Clancy's Ghost Recon, Watch Dogs, Tom Clancy's Rainbow Six, Just Dance, Star Trek para realidad virtual, etc.[9][10] El primer gran proyectos en el que el estudio colaboró con el desarrollo fue Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter para marzo de 2006, trabajando con Red Storm Entertainment y otros 4 estudios de Ubisoft para llevar el juego a PC y consolas.
[26] El título hizo que Ubisoft Montreal ganara el premio al mejor estudio del año en los Premios Golden Joystick, recibió una puntuación de 80/100 en Metacritic y una puntuación de 8.7/10 en IGN.
En Barcelona se encargan de todo lo que involucra a los jefes finales, incluyendo el diseño, el combate, las habilidades, el evento y el entorno, junto con las Anomalías del Animus, los puzzles y el parkour.