Soulslike

Tiene sus orígenes en la serie Dark Souls de FromSoftware, cuya temática y mecánicas influenciarían notablemente a varias otras obras.

El término Soulslike ha sido adoptado por numerosos periodistas y desarrolladores, aunque también ha recibido críticas respecto a si de verdad se le puede catalogar como género o si no es más que una colección de mecánicas compartidas.

[29]​ Videojuegos fuera del género que han sido citados con tener influencia de la serie Souls incluyen a The Witcher 2: Assassins of Kings (2011),[30]​ Shovel Knight (2014),[16]​[31]​ Destiny (2014),[32]​ The Witcher 3: Wild Hunt (2015),[33]​ God of War (2018)[34]​ y Assassin's Creed Odyssey (2018).

[35]​ Mecánicas similares de muerte son ocupadas en videojuegos como Nier: Automata (2017)[36]​ y Hollow Knight (2017).

[8]​ Austin Wood de PC Gamer criticaría el apelativo Soulslike, diciendo que tratar a los juegos Souls como un modelo «induce al error» de creer que varios juegos catalogados como tal son similares a los Souls cuando en realidad son bastante diferentes.