Videojuego de disparos

También es posible (aunque poco frecuente en el género) encontrar juegos que disponen de una cámara fija.

Aquellos que permiten más libertad respecto a escenarios, objetos, o la física del juego son conocidos como videojuego de disparos arcade.

Los juegos cooperativos tienen a numerosos jugadores jugando en compañía para conseguir unos objetivos y puntuación conjuntos.

Los videojuegos de disparos en primera persona (también conocidos como FPS o first person videojuego de disparos) se caracterizan por tener un estilo como el de los videojuegos Counter-Strike, Wolfenstein 3D, Blakestone: Aliens of gold, Halo, Far Cry, Doom, Quake, Half-Life, Left 4 Dead, Bioshock, GoldenEye 007, Apex Legends, Overwatch 2, Team Fortress 2, Battlefield, Medal of Honor, Metro 2033, Borderlands, Serious Sam, TimeSplitters, Killzone, Titanfall, Red Steel y Call of Duty.

Zombies: Garden Warfare, Red Dead Revolver, Splinter Cell, S4 League, Mafia (videojuego) y Grand Theft Auto, en el cual el personaje es visto desde una perspectiva en tercera persona.

El juego se limita a disparar en perspectiva de primera o tercera persona.

Algunos juegos conocidos de este género son Contra, Gunstar Heroes o Metal Slug.

A medida que se iba dejando de lado el uso de los mandos-pistola, aparecía un personaje en pantalla (normalmente en la parte inferior) que representaba al jugador, pudiendo este moverse y esquivar los ataques enemigos mientras respondía a ellos.

Los juegos más modernos funcionaba de manera opuesta: Los objetivos emitían una cierta señal que indicaba su ubicación, y la pistola disponía de un sensor que al apretar el gatillo indicaba si se estaba apuntando a uno en el momento del disparo.