Juego de tablero

[3]​ Este juego de la petteia evolucionaría más tarde en el Ludus Latrunculorum romano.

[4]​ En la antigua Irlanda, se dice que el juego de Fidchell o Ficheall, se remonta al menos al año 144 d.C.,[5]​ aunque es probable que esto sea un anacronismo.

[11]​ En la América colonial de los siglos XVII y XVIII, la vida agraria del país dejaba poco tiempo para el juego, aunque las damas, los bolos y los juegos de cartas no eran desconocidos.

Los peregrinos y los puritanos de Nueva Inglaterra no veían con buenos ojos el juego, y a menudo consideraban los dados como instrumentos del diablo.

Cuando el gobernador William Bradford descubrió a un grupo de no puritanos jugando a la pelota, lanzando la barra y practicando otros deportes en las calles el día de Navidad de 1622, les confiscó los utensilios, les reprendió y les dijo que su devoción durante ese día debía limitarse a sus casas.

En Pensamientos sobre las loterías (1826), Thomas Jefferson escribió: El juego de mesa Traveller's Tour Through the United States y su juego hermano Traveller's Tour Through Europe fueron publicados por el librero neoyorquino F. & R. Lockwood en 1822 y reclaman la distinción de ser los primeros juegos de mesa publicados en los Estados Unidos.

[14]​ Los primeros juegos de mesa publicados en Estados Unidos se basaban en la moral cristiana.

[15]​ Los juegos de mesa producidos comercialmente a mediados del siglo XIX eran impresiones monocromáticas laboriosamente coloreadas a mano por equipos de jóvenes fabriles mal pagados.

El avance más significativo fue el desarrollo de la cromolitografía, un logro tecnológico que permitió obtener imágenes llamativas y ricas en colores a precios asequibles.

Greg Downey señala en su ensayo "Information Networks and Urban Spaces: El caso del Chico Mensajero del Telégrafo", que las familias que podían permitirse la versión de lujo del juego en su caja cromolitografiada y de madera no "habrían enviado a sus hijos a un aprendizaje tan duro en el mundo laboral".

[19]​ Aunque no hay estadísticas detalladas, algunos estudiosos sugieren que en el siglo XX se produjo un descenso en la popularidad de la afición.

[21]​ Algunos juegos, como el ajedrez, dependen completamente de la habilidad del jugador, mientras que muchos juegos infantiles como Candy Land y Snakes and Ladders no requieren ninguna decisión por parte de los jugadores y se deciden puramente por la suerte.

[24]​ Otro aspecto importante de algunos juegos es la diplomacia, es decir, que los jugadores hagan tratos entre sí.

La diplomacia avanzada (por ejemplo, en el juego llamado Diplomacy) consiste en hacer planes elaborados juntos, con la posibilidad de traición.

El ajedrez , uno de los juegos de tablero más conocidos.
Juego de senet procedente de la tumba de Amenhotep III , exhibido en el Brooklyn Museum.
Estanterías con diversos juegos de mesa modernos.
La mansión de la felicidad (1843)
Juego de los District Messenger Boy (1886)
Dos qataríes jugando al tradicional juego de mesa de Damah
Leonar-Tvz