Damas chinas

Este diseño ayuda a dejar clara la regla de sólo puede haber una pieza por casilla.

Por ejemplo, el dibujo ASCII siguiente muestra una disposición inicial del juego para seis participantes, A, B y R. R debe mover sus fichas desde las casillas marcadas con la letra R hasta las que tienen la letra V'; N debe mover las suyas desde las señaladas con N hasta las marcadas con A; B desde las B' hasta las C; V de V a R, etc.

Así, en un solo turno, una ficha puede avanzar de una punta del tablero a otra si la situación es propicia.

Se suele dejar esta posición para el jugador más débil (un principiante o un niño).

Existe una variante más rápida de este hop across, jugada sobre todo en Hong Kong.

Por tanto, en esta variante, agrupar las piezas para evitar el avance del adversario es aún más importante que en la original.

Cada jugador retira del tablero las piezas sobre las que ha movido otra (las «come» o las «captura») y las guarda en su depósito.

Al principio del juego, las piezas están muy concentradas, por lo que solo se puede «capturar» una ficha por turno.

Dos niños jugando a las damas chinas.
Tablero en la posición inicial para tres jugadores.
Salto sobre una pieza distante.