El resto de sus aventuras entre 1940 y 1950 lo tenían enfrentándose a diversos criminales basados en el mar, incluidos los piratas modernos, tales como su antiguo archienemigo Black Jack, así como diversas amenazas en la vida acuática, rutas marítimas, y marineros.
En una historia contada en Justice League of America (#228-230), una invasión a la Tierra por una raza de marcianos blancos ocurrió en un momento en el que los miembros principales estaban desaparecidos.
El especial fue escrito por Robert Loren Fleming, con ilustraciones de Keith Giffen y Curt Swan.
Cuando era bebé, fue abandonado en Mercy Reef (la cual se encuentra por encima del nivel del mar durante la marea baja, haciendo que la exposición al aire sea fatal para los Atlantes) debido a su cabello rubio, el cual fue visto por los supersticiosos Atlantes como un signo de una maldición que llamaron «La marca de Kordax».
Mientras que sus súplicas cayeron en oídos sordos, Vulko más tarde se convertiría en un amigo cercano y consejero del joven Orin.
Pronto se enreda en otro intento de Manta Negra para destruir la Atlántida arrastrándolo a una guerra con una nación superficial.
Siguiendo sus descubrimientos leyendo Atlantis Chronicles durante Time and Tide, Aquaman se retira del mundo por un tiempo.
Una historia importante, que culmina en el número #25, se refiere a las Cinco Ciudades Perdidas de Atlantis.
Frente a una especie invasora sobrenatural vinculada al origen de los Atlantes, Aquaman tiene que buscar y unir las ciudades perdidas.
Los cambios culturales que esto conlleva, incluido el aumento del turismo, así como sus deberes conflictivos entre ser superhéroe y rey, lo llevan a una creciente tensión con los poderes políticos en su ciudad.
Su segundo arpón también se destruye, esta vez en una batalla con Noble, Rey de los Lurkers; Él lo reemplaza con una mano protética dorada desarrollada por científicos atlantes que pueden cambiar de forma a su mando, conservando así los poderes del arpón pero siendo más polivalentes.
Eventualmente, la Liga de la Justicia descubrió que la ciudad seguía allí, simplemente protegida mágicamente, pero en ruinas y aparentemente deshabitada.
Los Atlantes están atrapados en el pasado antiguo, donde Tempest los había enviado como una última medida cuando parecía que la ciudad sería destruida por la sonda.
Con el tiempo, esta civilización se había derrumbado hasta que solo Gamemnae, ahora inmensamente poderosa, habitó las ruinas.
[42] Aunque Gamemnae matan a la Liga original, sus mentes están contenidas por el mago Manitou Raven que usa un hechizo para contener a Gamemnae en la Atlántida hasta el día de hoy, cuando sea capaz de resucitarlos.
Con este poder, Aquaman puede cortar la conexión de Gamemnae a la ciudad hundiéndola bajo el mar nuevamente.
6, #40, mayo de 2006), la serie fue rebautizada como Aquaman: Sword of Atlantis y tomada en una dirección completamente diferente por el escritor Kurt Busiek.
Estos cambios se explicaron más adelante durante el "año faltante" representado en la serie semanal 52.
[45] El destino que preveía para Arthur Joseph Curry era un recuerdo confuso de su propio pasado.
[53] Más tarde, interceptan un barco pirata, pero Aquaman descubre que solo puede recurrir a la vida del mar muerto para ayudarlo.
[64] Eso conducirá posteriormente al primer Crossover continuo relacionado con Aquaman en los años "Trono de Atlantis".
La serie se atiene en gran parte al elenco principal de la serie The New 52 que consiste en Aquaman, Mera y Manta Negra, mientras que también da cuerpo a personajes secundarios olvidados como Murk, Tula (Aquagirl), Black Jack y más.
Él posee una durabilidad sobrehumana lo suficientemente alta como para no ser afectado por la enorme presión y la temperatura fría de las profundidades del océano, y también lo hace lo suficientemente fuerte como para ser invulnerable al fuego de las ametralladoras.
[79] También ha nadado a las cuatro esquinas del mundo reuniendo los cristales mágicos necesarios para salvar la Tierra en pocas horas,[75] y superado la velocidad sónica.
Sin embargo, cuando Batman inventó el traje acuático de Aquaman, pudo caminar por un tiempo indefinido y ya no era vulnerable a un "deshumidificador".
[90] En el vínculo Countdown to Final Crisis, The Search for Ray Palmer: Superwoman/Batwoman, se muestra que una versión femenina de Aquaman reside en la Tierra-11.
Esta versión se llama "Anne", es físicamente similar a Joseph Curry, y comanda los ejércitos de Atlantis.
En un acto de retribución, Mujer Maravilla luego mató a Mera, que aparentemente se había casado con Aquaman.
Las Furias Amazónicas luego atacan los refuerzos liderados por Aquaman, quien es confrontado en batalla por su líder, Mujer Maravilla.
[96] En el cómic de precuela del juego Injustice: Gods Among Us, Aquaman parece atacar al pescador japonés que mató a una ballena.