Un reproductor multimedia portátil ( PMP ) o reproductor de audio digital ( DAP ) es un dispositivo electrónico de consumo portátil capaz de almacenar y reproducir medios digitales como archivos de audio, imágenes y video. [1] [2] Los datos generalmente se almacenan en un disco compacto (CD), disco versátil digital (DVD), disco Blu-ray (BD), memoria flash , microdrive , tarjetas SD o unidad de disco duro ; la mayoría de los PMP anteriores usaban medios físicos, pero los reproductores modernos usan principalmente memoria flash. Por el contrario, los reproductores de audio portátiles analógicos reproducen música de medios no digitales que usan medios analógicos , como cintas de casete o discos de vinilo .
Los reproductores de audio digital (DAP) a menudo se comercializaban como reproductores de MP3 , incluso si también admitían otros formatos de archivo y tipos de medios. [3] [4] El término PMP se introdujo más tarde para los dispositivos que tenían capacidades adicionales, como la reproducción de video . En términos generales, son portátiles, emplean baterías internas o reemplazables , están equipados con un conector para auriculares de 3,5 mm que se puede usar para auriculares o para conectar a un boombox , un sistema estéreo de estantería o conectarse a equipos de audio de automóviles y estéreos domésticos con cable o mediante una conexión inalámbrica como Bluetooth . Algunos reproductores también incluyen sintonizadores de radio , grabación de voz y otras funciones.
Los DAP aparecieron a finales de los años 1990 tras la creación del códec MP3 en Alemania. Los dispositivos de reproducción de MP3 fueron en su mayoría pioneros de las empresas emergentes surcoreanas , que en 2002 controlarían la mayoría de las ventas mundiales. [5] Sin embargo, la industria acabaría siendo definida por el popular iPod de Apple . [6] En 2006, el 20% de los estadounidenses poseía un PMP, una cifra impulsada fuertemente por los jóvenes; más de la mitad (54%) de los adolescentes estadounidenses poseía uno, al igual que el 30% de los adultos jóvenes de entre 18 y 34 años. [7] En 2007, se vendieron 210 millones de PMP en todo el mundo, por un valor de 19.500 millones de dólares estadounidenses. [8] En 2008, los reproductores con capacidad de vídeo superarían a los reproductores de solo audio. [9] El aumento de las ventas de teléfonos inteligentes y tabletas ha provocado una disminución de las ventas de PMP, [10] [11] lo que ha provocado que la mayoría de los dispositivos se descontinuaran, como el iPod Touch el 10 de mayo de 2022, aunque ciertos dispositivos emblemáticos como el Sony Walkman todavía están en producción. Todavía se fabrican reproductores de DVD y BD portátiles. [12]
Los reproductores de audio digital generalmente se clasifican según el medio de almacenamiento:
Algunos reproductores de MP3 pueden codificar directamente a MP3 u otros formatos de audio digital directamente desde una señal de audio de nivel de línea (radio, voz, etc.). [ cita requerida ] Dispositivos como reproductores de CD se pueden conectar al reproductor de MP3 (usando el puerto USB) para reproducir música directamente desde la memoria del reproductor sin el uso de una computadora. [ cita requerida ]
Los reproductores MP3 modulares con memoria USB están compuestos por dos partes desmontables: el cabezal (o lector/grabador) y el cuerpo (la memoria). Se pueden adquirir de forma independiente y son actualizables (se puede cambiar el cabezal o el cuerpo; es decir, añadir más memoria). [ cita requerida ]
Hoy en día, todos los teléfonos inteligentes también sirven como reproductores multimedia portátiles; sin embargo, antes del auge de los teléfonos inteligentes en el período 2007-2012, existían una variedad de reproductores portátiles para almacenar y reproducir música. El predecesor inmediato del reproductor multimedia portátil fue el reproductor de CD portátil y, antes de este, el estéreo personal . En particular, el Walkman y el Discman de Sony son los antecesores de los reproductores de audio digital como el iPod de Apple . [15]
Existen varios tipos de reproductores MP3:
El científico británico Kane Kramer inventó el primer reproductor de audio digital, [16] al que llamó IXI . [17] Sus prototipos de 1979 eran capaces de reproducir hasta una hora de audio, pero no entraron en producción comercial. Su solicitud de patente en el Reino Unido no se presentó hasta 1981 y se emitió en 1985 en el Reino Unido y en 1987 en los EE. UU. [18] Sin embargo, en 1988, el fracaso de Kramer en reunir las 60.000 libras necesarias para renovar la patente significó que entró en el dominio público. [19] Apple Inc. contrató a Kramer como consultor y presentó su trabajo como un ejemplo de técnica anterior en el campo de los reproductores de audio digital durante su litigio con Burst.com casi dos décadas después. [20] En 2008, Apple reconoció a Kramer como el inventor del reproductor de audio digital [16] [21]
El Listen Up Player fue lanzado en 1996 por Audio Highway, una compañía estadounidense liderada por Nathan Schulhof . Podía almacenar hasta una hora de música, pero a pesar de haber obtenido un premio en el CES 1997, solo se fabricaron 25 de estos dispositivos. [22] [23] Ese mismo año, AT&T desarrolló el reproductor de audio digital FlashPAC, que inicialmente utilizó el Perceptual Audio Coder (PAC) de AT&T [24] para la compresión de música, pero en 1997 cambió a AAC . [25] Casi al mismo tiempo, AT&T también desarrolló un servicio interno de transmisión de música basado en la Web que tenía la capacidad de descargar música a FlashPAC. [26] AAC y otros servicios de descarga de música similares formaron más tarde la base para el iPod y el iTunes de Apple. [27]
El primer reproductor de audio digital portátil de producción en serie fueEl reproductor Audible (también conocido como MobilePlayer o Digital Words To Go) deAudible.comse puso a la venta en enero de 1998 por 200 dólares. Solo admitía la reproducción de audio digital en el formato patentado de Audible, de baja tasa de bits, que se desarrolló para grabaciones de palabras habladas. La capacidad estaba limitada a 4 MB de memoria flash interna, o aproximadamente 2 horas de reproducción, utilizando una batería recargable personalizada. La unidad no tenía pantalla y los controles eran rudimentarios.[28][29]
MP3 se introdujo como estándar de codificación de audio en 1992. [30] Se basó en varias técnicas de compresión de datos de audio , incluidas la transformada de coseno discreta modificada (MDCT), FFT y métodos psicoacústicos . [31] MP3 se convirtió en un formato estándar popular y, como resultado, la mayoría de los reproductores de audio digital posteriores lo admitieron y, por lo tanto, a menudo se los llamaba reproductores MP3 .
Aunque en su día se los conocía popularmente como reproductores de MP3, la mayoría de los reproductores podían reproducir más formatos de archivo que el MP3. A veces, los reproductores también admitían Windows Media Audio (WMA), Advanced Audio Coding (AAC), Vorbis , FLAC , Speex y Ogg .
El primer reproductor MP3 portátil fue lanzado en 1997 por SaeHan Information Systems, [32] que vendió su reproductor MPMan F10 en Corea del Sur en la primavera de 1998. [33] [34] A mediados de 1998, la compañía surcoreana licenció los reproductores para su distribución en Norteamérica a Eiger Labs, que los rebautizó como EigerMan F10 y F20. [35] Los reproductores basados en flash estaban disponibles en una capacidad de almacenamiento de 32 MB o 64 MB (6 o 12 canciones) y tenían una pantalla LCD para indicar al usuario la canción que se estaba reproduciendo en ese momento.
El primer reproductor MP3 con disco duro para audio de automóvil también fue lanzado en 1997 por MP32Go y se llamó MP32Go Player. Consistía en un disco duro IBM de 2,5" de 3 GB alojado en una carcasa montada en el maletero conectada al sistema de radio del automóvil. Se vendió por 599 dólares y fue un fracaso comercial. [36]
El Rio PMP300 de Diamond Multimedia se presentó en septiembre de 1998, unos meses después del MPMan, y también ofrecía una capacidad de almacenamiento de 32 MB. Fue un éxito durante la temporada navideña, con ventas que superaron las expectativas. [37] Posteriormente, despertó el interés y la inversión en la música digital. [38] La RIAA pronto presentó una demanda alegando que el dispositivo incitaba a la copia ilegal de música, pero Diamond obtuvo una victoria legal gracias al caso Sony Corp. of America contra Universal City Studios, Inc. y los reproductores de MP3 fueron declarados dispositivos legales. Debido a la notoriedad del reproductor como objetivo de una importante demanda, [39] se asume erróneamente que el Rio es el primer reproductor de audio digital. [40]
Eiger Labs y Diamond establecieron un nuevo segmento en el mercado de reproductores de audio portátiles y al año siguiente varios fabricantes nuevos ingresaron a este mercado. El PMP300 sería el comienzo de la línea de reproductores Rio . Cabe destacar que las principales empresas de tecnología no se dieron cuenta de la nueva tecnología y, en su lugar, las nuevas empresas pasarían a dominar la era inicial de los reproductores MP3.
Otros de los primeros MP3 portátiles fueron el Creative Labs Nomad y el RCA Lyra . Estos portátiles eran pequeños y ligeros, pero sólo tenían memoria suficiente para almacenar entre 7 y 20 canciones a una velocidad de compresión normal de 128 kbit/s. También utilizaban conexiones de puerto paralelo más lentas para transferir archivos desde el PC al reproductor, algo necesario ya que la mayoría de los PC de entonces utilizaban los sistemas operativos Windows 95 y NT , que no tenían soporte nativo para conexiones USB .
En 1999, el primer DAP basado en disco duro que utilizaba una unidad portátil de 2,5", el Personal Jukebox (PJB-100) diseñado por Compaq y lanzado por Hango Electronics Co con 4,8 GB de almacenamiento, que contenía alrededor de 1200 canciones y fue pionero en lo que se llamaría el segmento jukebox de los portátiles de música digital. [41] Este segmento finalmente se convirtió en el tipo dominante de reproductor de música digital.
A finales de 1999 apareció el primer reproductor MP3 integrado en el salpicadero. El Empeg Car [a] ofrecía reproductores con distintas capacidades, desde 5 a 28 GB. El aparato no tuvo éxito y se dejó de fabricar en otoño de 2001.
Durante los siguientes años, aparecieron ofertas de empresas surcoreanas , en concreto las empresas emergentes iRiver (marca de Reigncom), Mpio (marca de DigitalWay) y Cowon . En su apogeo, estos fabricantes coreanos tenían hasta un 40% de la cuota de mercado mundial en reproductores de MP3. [42] Sin embargo, estos fabricantes perdieron su camino después de 2004, ya que no pudieron competir con los nuevos iPods . En 2006, también fueron superados por el gigante surcoreano Samsung Electronics . [43]
Sony entró en el mercado de reproductores de audio digital en 1999 con el Vaio Music Clip y el Memory Stick Walkman , [44] sin embargo, técnicamente no eran reproductores MP3 ya que no admitían el formato MP3 sino el formato ATRAC de Sony y WMA . El primer reproductor Walkman compatible con MP3 de la compañía no llegó hasta 2004. [45] A lo largo de los años, se han lanzado varios DAP y PMP basados en disco duro y flash bajo la gama Walkman.
La línea Samsung YEPP se lanzó por primera vez en 1999 con el objetivo de fabricar los reproductores de música más pequeños del mercado. [46] En 2000, Creative lanzó el Creative NOMAD Jukebox basado en un disco duro de 6 GB . El nombre tomó prestada la metáfora de la máquina de discos popularizada por Remote Solution , también utilizada por Archos . Los reproductores posteriores de la gama Creative NOMAD usaban microunidades en lugar de unidades de disco para portátiles. En octubre de 2000, la empresa de software surcoreana Cowon Systems lanzó su primer reproductor de MP3, el CW100, bajo la marca iAUDIO . En diciembre de 2000, algunos meses después del NOMAD Jukebox de Creative , Archos lanzó su Jukebox 6000 con un disco duro de 6 GB. Philips también lanzó un reproductor llamado Rush. [47]
El 23 de octubre de 2001, Apple Computer presentó el iPod de primera generación, un disco duro de 5 GB basado en DAP con un disco duro de 1,8" y una pantalla monocromática de 2". Con el desarrollo de una interfaz de usuario espartana y un formato más pequeño, el iPod fue inicialmente popular dentro de la comunidad Macintosh . En julio de 2002, Apple presentó la actualización de segunda generación del iPod, que era compatible con computadoras Windows a través de Musicmatch Jukebox . Los iPods se convirtieron rápidamente en el producto DAP más popular y lideraron el rápido crecimiento de este mercado durante principios y mediados de la década de 2000.
En 2002, Archos lanzó el primer reproductor de música portátil, el Archos Jukebox Multimedia [48] con una pequeña pantalla a color de 1,5". Al año siguiente, Archos lanzó otro reproductor de música multimedia , el AV300 , con una pantalla de 3,8" y un disco duro de 20 GB. Ese mismo año, Toshiba lanzó el primer Gigabeat . En 2003, Dell lanzó una línea de reproductores de música digitales portátiles llamados Dell DJ . Se dejaron de fabricar en 2006. [49]
El nombre reproductor MP4 era un término de marketing para reproductores multimedia portátiles económicos, generalmente de fabricantes de dispositivos poco conocidos o genéricos. [50] El nombre en sí es un nombre inapropiado , ya que la mayoría de los reproductores MP4 hasta 2007 eran incompatibles con el MPEG-4 Parte 14 o el formato contenedor .mp4 . En cambio, el término se refiere a su capacidad para reproducir más tipos de archivos que solo MP3. En este sentido, en algunos mercados como Brasil, cualquier nueva función agregada a un reproductor multimedia determinado es seguida por un aumento en el número, por ejemplo, un reproductor MP5 o MP12, [51] a pesar de que no existen tales estándares MPEG correspondientes.
Iriver , de Corea del Sur, fabricó originalmente reproductores de CD portátiles y luego comenzó a fabricar reproductores de audio digital y reproductores multimedia portátiles en 2002. Creative también presentó la línea ZEN . Ambos alcanzaron gran popularidad en algunas regiones.
En 2004, Microsoft intentó aprovechar el creciente mercado de PMP con el lanzamiento de la plataforma Portable Media Center (PMC). Se presentó en el Consumer Electronics Show de 2004 con el anuncio del Zen Portable Media Center , [52] que fue desarrollado conjuntamente por Creative . La serie Microsoft Zune se basaría más tarde en el Gigabeat S , uno de los reproductores implementados con PMC.
En mayo de 2005, el fabricante de memoria flash SanDisk ingresó al mercado PMP con la línea de reproductores Sansa , comenzando con la serie e100 y luego siguiendo con la serie m200 y la serie c100.
En 2007, Apple presentó el iPod Touch , el primer iPod con pantalla multitáctil. Ya existían algunos productos similares, como el iriver clix en 2006. En Corea del Sur, las ventas de reproductores de MP3 alcanzaron su punto máximo en 2006, pero comenzaron a declinar después. Esto fue impulsado en parte por el lanzamiento de los servicios de televisión móvil (DMB), que junto con la mayor demanda de películas en movimiento condujo a una transición de los reproductores de solo música a los PMP. [53] Para 2008, se vendieron más PMP habilitados para video que reproductores de solo audio. [9]
A mediados de la década de 2000 y en los años posteriores, Apple con su iPod era el DAP/PMP más vendido por un margen significativo, y uno de cada cuatro vendidos en todo el mundo era un iPod. Fue especialmente dominante en los Estados Unidos, donde tuvo más del 70% de las ventas en diferentes momentos, [8] su competidor más cercano en 2006 fue SanDisk . [54] Apple también lideró en Japón sobre sus fabricantes locales Sony y Panasonic durante este tiempo, [54] aunque la brecha entre Apple y Sony se había cerrado alrededor de 2010. [55] En Corea del Sur, el mercado estaba liderado por las marcas locales iriver , Samsung y Cowon a partir de 2005. [56]
Los patrones de compra europeos diferían; mientras que Apple estaba en una posición particularmente fuerte en el Reino Unido, Europa occidental continental generalmente prefería reproductores más baratos, a menudo chinos, con marcas locales como Grundig . [8] Mientras tanto, en Europa del Este, incluida Rusia, se preferían reproductores de mayor precio con diseño o funcionalidad mejorados, y aquí los fabricantes coreanos como iriver y Samsung eran particularmente populares, así como los modelos OEM con marcas locales. [54]
Creative fue el fabricante con mayores ventas en su país de origen, Singapur. En China, las marcas locales Newman, DEC y Aigo fueron las principales vendedoras en 2006. [54]
Samsung SPH-M2100 , el primer teléfono móvil con reproductor MP3 incorporado, se produjo en Corea del Sur en agosto de 1999. [57] [58] Samsung SPH-M100 (UpRoar) lanzado en 2000 fue el primer teléfono móvil en tener capacidades de música MP3 [59] en el mercado estadounidense. La innovación se extendió rápidamente por todo el mundo y para 2005, más de la mitad de toda la música vendida en Corea del Sur se vendió directamente a teléfonos móviles y todos los principales fabricantes de teléfonos móviles del mundo habían lanzado teléfonos con reproductor MP3. Para 2006, se vendieron más teléfonos móviles con reproductor MP3 que todos los reproductores MP3 independientes juntos. El rápido aumento del reproductor multimedia en los teléfonos fue citado por Apple como una razón principal para desarrollar el iPhone . En 2007, la cantidad de teléfonos que podían reproducir medios era más de mil millones. [ cita requerida ] Algunas empresas han creado submarcas centradas en la música para teléfonos móviles, por ejemplo, la antigua gama Walkman de Sony Ericsson o la gama XpressMusic de Nokia , que ponen especial énfasis en la reproducción de música y suelen tener características como botones dedicados a la música. [60]
Los teléfonos móviles con funcionalidades PMP, como la reproducción de vídeo, también empezaron a aparecer en la década de 2000. Otros productos no telefónicos, como la PlayStation Portable y la PlayStation Vita , también se han considerado PMP.
Los DAP y los PMP han perdido popularidad desde finales de los años 2000 debido a la creciente adopción mundial de teléfonos inteligentes que ya cuentan con funcionalidades PMP. Las ventas alcanzaron su pico en 2007 y los ingresos del mercado (por valor de 21.600 millones de dólares) alcanzaron su pico en 2008, aunque en 2007 los teléfonos móviles que podían reproducir música superaron en ventas a los DAP en una proporción de casi tres a uno. [8]
En la UE , la demanda de reproductores MP3 alcanzó su pico en 2007, con 43,5 millones de dispositivos vendidos por un total de 3.800 millones de euros. Tanto las ventas como los ingresos experimentaron una contracción de dos dígitos por primera vez en 2010. [61] En la India, las ventas de reproductores MP3 disminuyeron por primera vez en 2012, unos años después de las economías desarrolladas. El mercado estaba liderado por Apple con una participación de alrededor del 50%, mientras que Sony y Philips eran las otras marcas principales. [62]
Mientras tanto, las ventas del producto más vendido de Apple, el iPod, fueron eclipsadas por el iPhone en 2011. [63]
Los DAP continúan siendo fabricados en volúmenes menores por fabricantes como SanDisk, Sony, IRIVER, Philips, Apple, Cowon y una serie de fabricantes chinos, a saber, Aigo, Newsmy, PYLE y ONDA. [64] A menudo tienen puntos de venta específicos en la era de los teléfonos inteligentes, como la portabilidad (para reproductores de tamaño pequeño) o un sonido de alta calidad adecuado para audiófilos .
Los PMP son capaces de reproducir audio digital , imágenes y/o vídeo . Normalmente, se utiliza una pantalla de cristal líquido (LCD) o de diodo orgánico emisor de luz (OLED) en color como pantalla para los PMP que tienen pantalla. Varios reproductores incluyen la capacidad de grabar vídeo, normalmente con la ayuda de accesorios o cables opcionales, y audio, con un micrófono incorporado o desde un cable de salida de línea o un sintonizador de FM . Algunos reproductores incluyen lectores para tarjetas de memoria , que se anuncian para equipar a los reproductores con almacenamiento adicional o transferencia de medios. En algunos reproductores, se emulan las características de un organizador personal , o se incluye compatibilidad con videojuegos , como el iriver clix (a través de la compatibilidad de Adobe Flash Lite ) o la PlayStation Portable . Solo los reproductores de gama media a alta admiten "savestating" para apagar (es decir, deja apagada la canción/vídeo en progreso de forma similar a los medios basados en cinta).
Casi todos los reproductores [65] [ verificación fallida ] son compatibles con el formato de audio MP3, y muchos otros admiten Windows Media Audio (WMA), Advanced Audio Coding (AAC) y WAV . Algunos reproductores son compatibles con formatos de código abierto como Ogg Vorbis y Free Lossless Audio Codec (FLAC). Los archivos de audio comprados en tiendas en línea pueden incluir protección de copia de gestión de derechos digitales (DRM), que muchos reproductores modernos admiten.
El formato JPEG es ampliamente compatible con los reproductores. Algunos reproductores, como la serie iPod , ofrecen compatibilidad para mostrar formatos de archivo adicionales como GIF , PNG y TIFF , mientras que otros incluyen software de conversión.
La mayoría de los reproductores más nuevos admiten el formato de video MPEG-4 Parte 2 , y muchos otros reproductores son compatibles con Windows Media Video (WMV) y AVI . El software incluido con los reproductores puede convertir archivos de video a un formato compatible.
Muchos reproductores tienen un micrófono electret incorporado que permite grabar. Normalmente, la calidad de grabación es mala, adecuada para voz pero no para música. También hay grabadoras de calidad profesional adecuadas para grabación de música de alta calidad con micrófonos externos, a precios que comienzan en unos pocos cientos de dólares.
Algunos DAP tienen sintonizadores de radio FM incorporados. Muchos también tienen una opción para cambiar la banda de los 87,5 – 108,0 MHz habituales a la banda japonesa de 76,0 – 90,0 MHz. Los DAP normalmente nunca tienen una banda AM, o incluso HD Radio , ya que dichas funciones serían prohibitivas en términos de costo para la aplicación o debido a la sensibilidad de AM a las interferencias.
Los reproductores multimedia portátiles más nuevos ahora vienen con acceso a Internet a través de Wi-Fi . Ejemplos de estos dispositivos son los dispositivos con sistema operativo Android de varios fabricantes y los dispositivos iOS en productos de Apple como el iPhone , iPod Touch y iPad . El acceso a Internet incluso ha permitido a las personas usar Internet como una capa de comunicaciones subyacente para su elección de música para servicios de aleatorización automática de música como Pandora , hasta el acceso a videos a pedido (que también tienen música disponible) como YouTube. Esta tecnología ha permitido a los DJ casuales y aficionados iniciar sus pistas desde un paquete más pequeño desde una conexión a Internet, a veces usarán dos dispositivos idénticos en un mezclador de crossfade. Muchos de estos dispositivos también tienden a ser teléfonos inteligentes .
Muchos reproductores multimedia digitales móviles tienen memoria de última posición , por lo que cuando se apagan, el usuario no tiene que preocuparse por comenzar de nuevo en la primera pista, o incluso escuchar repeticiones de otras canciones cuando una lista de reproducción, un álbum o una biblioteca completa está preparada para la reproducción aleatoria , en la que la reproducción aleatoria también es una característica común. Los primeros dispositivos de reproducción que tenían incluso remotamente "memoria de última posición" que precedieron a los dispositivos de reproducción multimedia digital de estado sólido eran medios basados en cinta, excepto que este tipo sufría de tener que ser "rebobinado", mientras que los medios basados en disco no tenían una "memoria de última posición" nativa, a menos que los reproductores de discos tuvieran su propia memoria de última posición. Sin embargo, algunos modelos de memoria flash de estado sólido (o de disco duro con algunas partes móviles) son de alguna manera lo "mejor de ambos mundos" en el mercado.
El firmware de los reproductores multimedia puede estar equipado con un administrador de archivos básico y un lector de texto. [66]
Hay tres categorías de formatos de audio:
También existen formatos sin pérdida de derechos de autor, como Vorbis para música en general y Speex y Opus , que se utilizan para grabaciones de voz. Al "copiar" música de CD, muchas personas recomiendan el uso de formatos de audio sin pérdida para preservar la calidad del CD en los archivos de audio en un escritorio y para transcodificar la música a formatos de compresión con pérdida cuando se copian a un reproductor portátil. [68] Los formatos compatibles con un reproductor de audio en particular dependen de su firmware ; a veces, una actualización de firmware agrega más formatos. MP3 y AAC son los formatos dominantes, [68] y son compatibles casi universalmente. [69]
Los PMP se entregaban antes con un CD/DVD de instalación que incluía los controladores del dispositivo (y, en el caso de algunos reproductores, un software capaz de transferir archivos sin problemas entre el reproductor y el ordenador). Sin embargo, en el caso de los reproductores más modernos, estos controladores suelen estar disponibles en línea a través de los sitios web de los fabricantes o, cada vez más, el sistema operativo los reconoce de forma nativa a través del almacenamiento masivo universal (UMS) o el protocolo de transferencia de medios (MTP).
Al igual que los DAP, los PMP se comercializan en formato de almacenamiento flash o en disco duro. Las capacidades de almacenamiento han llegado hasta los 64 GB para los PMP basados en memoria flash, que se alcanzaron por primera vez con el iPod Touch de tercera generación , y hasta 1 TB para los PMP basados en disco duro, que se alcanzó por primera vez con la Archos 5 Internet Tablet.
Varios reproductores admiten ranuras para tarjetas de memoria, incluidas CompactFlash (CF), Secure Digital (SD) y Memory Sticks . Se utilizan para transferir contenido directamente desde dispositivos externos y ampliar la capacidad de almacenamiento de los PMP.
Un PMP estándar utiliza un pad direccional de cinco direcciones para navegar. Se han utilizado muchas alternativas, en particular los mecanismos de rueda y táctiles que se ven en los reproductores de las series iPod y Sansa . Otro mecanismo popular es el pad deslizante, o "squircle", que se vio por primera vez en el Zune . Se ven botones adicionales para funciones como el control de volumen.
Los tamaños varían hasta 7 pulgadas (18 cm). Las resoluciones también varían, llegando hasta WVGA . La mayoría de las pantallas vienen con una profundidad de color de 16 bits, pero los dispositivos orientados a video de mayor calidad pueden llegar hasta los 24 bits, también conocidos como color verdadero , con la capacidad de mostrar 16,7 millones de colores distintos. Las pantallas suelen tener un acabado mate, pero también pueden venir en acabado brillante para aumentar la intensidad del color y el contraste. Cada vez más dispositivos también vienen con pantalla táctil como forma de entrada principal o alternativa. Esto puede ser por conveniencia y/o por motivos estéticos. Algunos dispositivos, por otro lado, no tienen pantalla en absoluto, lo que reduce los costos a expensas de la facilidad de navegación a través de la biblioteca multimedia.
Algunos reproductores multimedia portátiles incluyen un receptor de radio , que suele recibir FM . Las funciones para recibir señales de estaciones FM en reproductores MP3 son comunes en los modelos más premium.
Algunos reproductores multimedia portátiles han incorporado recientemente funciones como una cámara sencilla, emulación de juegos integrada (reproducción de Nintendo Entertainment System u otros formatos de juegos desde imágenes ROM) y lectores y editores de texto sencillos. Los reproductores multimedia portátiles más nuevos pueden decir la hora e incluso ajustarla automáticamente según la recepción de radio, y algunos dispositivos como el iPod Nano de sexta generación incluso tienen correas de reloj de pulsera disponibles.
Los reproductores MP4 modernos pueden reproducir vídeos en una gran variedad de formatos sin necesidad de convertirlos previamente o reducir su tamaño antes de reproducirlos. Algunos reproductores MP4 poseen puertos USB para que los usuarios puedan conectarlos a una computadora personal y transferir archivos. Algunos modelos también tienen ranuras para tarjetas de memoria para ampliar la memoria del reproductor en lugar de almacenar archivos en la memoria incorporada.
Conjuntos de chips y formatos de archivos específicos de algunos PMP:
El algoritmo de compresión de imágenes de este formato [72] es ineficiente según los estándares modernos (alrededor de 4 píxeles por byte, en comparación con más de 10 píxeles por byte para MPEG-2 ). Hay un rango fijo de resoluciones (96 × 96 a 208 × 176 píxeles) y velocidades de cuadros (12 o 16 cuadros ) disponibles. Sin embargo, se puede utilizar con requisitos de hardware limitados. Un video de 30 minutos tendría un tamaño de archivo de aproximadamente 100 MB con una resolución de 160 × 120. [73]
El formato de vídeo MTV (sin relación con la red de cable ) consta de un encabezado de archivo de 512 bytes que funciona mostrando una serie de fotogramas de imágenes sin procesar durante la reproducción de MP3 . [73] Durante este proceso, los fotogramas de audio se pasan al decodificador del chipset, mientras que el puntero de memoria del hardware de la pantalla se ajusta a la siguiente imagen dentro del flujo de vídeo. Este método no requiere hardware adicional para la decodificación, aunque conducirá a un mayor consumo de memoria. Por esa razón, la capacidad de almacenamiento de un reproductor MP4 que utiliza archivos MTV es efectivamente menor que la de un reproductor que descomprime los archivos sobre la marcha.
El muestreo digital se utiliza para convertir una onda de audio en una secuencia de números binarios que se pueden almacenar en un formato digital, como MP3. Las características comunes de todos los reproductores de MP3 son un dispositivo de almacenamiento de memoria, como una memoria flash o una unidad de disco duro en miniatura, un procesador integrado y un microchip de códec de audio para convertir el archivo comprimido en una señal de sonido analógica. Durante la reproducción, los archivos de audio se leen desde el almacenamiento a un búfer de memoria basado en RAM y luego se transmiten a través de un códec de audio para producir audio PCM decodificado . Normalmente, los formatos de audio se decodifican al doble o más de 20 veces la velocidad real en procesadores electrónicos portátiles , [74] lo que requiere que la salida del códec se almacene durante un tiempo hasta que el DAC pueda reproducirla. Para ahorrar energía, los dispositivos portátiles pueden pasar gran parte o casi todo su tiempo en un estado inactivo de bajo consumo mientras esperan que el DAC agote el búfer PCM de salida antes de encenderse brevemente para decodificar audio adicional.
La mayoría de los DAP funcionan con baterías recargables , algunas de las cuales no son reemplazables por el usuario. Tienen un conector estéreo de 3,5 mm; la música se puede escuchar con auriculares o cascos , o reproducir a través de un amplificador externo y altavoces . Algunos dispositivos también contienen altavoces internos, a través de los cuales se puede escuchar música, aunque estos altavoces integrados suelen ser de muy baja calidad.
Casi todos los DAP constan de algún tipo de pantalla de visualización, aunque hay excepciones, como el iPod Shuffle , y un conjunto de controles con los que el usuario puede navegar por la biblioteca de música contenida en el dispositivo, seleccionar una pista y reproducirla. La pantalla, si la unidad tiene una, puede ser cualquier cosa, desde una simple pantalla LCD monocromática de una o dos líneas , similar a las que se encuentran en las calculadoras de bolsillo típicas , hasta pantallas grandes, de alta resolución y a todo color capaces de mostrar fotografías o ver contenido de video. Los controles pueden variar desde los botones simples que se encuentran en la mayoría de los reproductores de CD típicos , como para saltar pistas o detener / iniciar la reproducción, hasta controles de pantalla táctil completos, como los que se encuentran en el iPod Touch o el Zune HD . Uno de los métodos de control más comunes es algún tipo de rueda de desplazamiento con botones asociados. Este método de control se introdujo por primera vez con el iPod de Apple y muchos otros fabricantes han creado variantes de este esquema de control para sus respectivos dispositivos.
El contenido se coloca en los DAP normalmente a través de un proceso llamado "sincronización", conectando el dispositivo a una computadora personal, normalmente a través de USB , y ejecutando un software especial que a menudo se proporciona con el DAP en un CD-ROM incluido con el dispositivo, o descargado desde el sitio web del fabricante. Algunos dispositivos simplemente aparecen como una unidad de disco adicional en la computadora host, a la que los archivos de música simplemente se copian como cualquier otro tipo de archivo. Otros dispositivos, sobre todo el iPod de Apple o el Zune de Microsoft , requieren el uso de un software de gestión especial, como iTunes o Zune Software, respectivamente. La música, u otro contenido como episodios de televisión o películas, se agrega al software para crear una "biblioteca". Luego, la biblioteca se "sincroniza" con el DAP a través del software. El software generalmente proporciona opciones para administrar situaciones en las que la biblioteca es demasiado grande para caber en el dispositivo que se está sincronizando. Dichas opciones incluyen permitir la sincronización manual, en la que el usuario puede "arrastrar y soltar" manualmente las pistas deseadas en el dispositivo, o permitir la creación de listas de reproducción . Además de la conexión USB, algunas de las unidades más avanzadas ahora están empezando a permitir la sincronización a través de una conexión inalámbrica, como por ejemplo mediante Wi-Fi o Bluetooth . [75]
También se puede obtener contenido y colocarlo en algunos DAP, como el iPod Touch o el Zune HD, permitiendo el acceso a una "tienda" o "mercado", más notablemente iTunes Store o Zune Marketplace , desde donde se puede comprar y descargar contenido, como música y video, e incluso juegos, directamente al dispositivo.
Un número cada vez mayor de reproductores multimedia portátiles incluyen chips de procesamiento de audio que permiten efectos digitales como efectos de audio 3D , compresión de rango dinámico y ecualización de la respuesta de frecuencia . [76] [77] [78] [79] Algunos dispositivos ajustan la sonoridad en función de las curvas de Fletcher-Munson . Algunos reproductores multimedia se utilizan con auriculares con cancelación de ruido que utilizan la reducción activa de ruido para eliminar el ruido de fondo.
El modo de reducción de ruido es una alternativa a la reducción activa de ruido . Permite escuchar audio relativamente sin ruido en un entorno ruidoso. En este modo, la inteligibilidad del audio se mejora debido a la reducción selectiva de la ganancia del ruido ambiental. Este método divide las señales externas en componentes de frecuencia mediante un "banco de filtros" (según las peculiaridades de la percepción humana de frecuencias específicas) y las procesa utilizando compresores de audio adaptativos . Los umbrales de funcionamiento de los compresores de audio adaptativos (a diferencia de los compresores "ordinarios") se regulan en función de los niveles de ruido ambiental para cada ancho de banda específico. La remodelación de la señal procesada de las salidas del compresor adaptativo se realiza en un banco de filtros de síntesis. Este método mejora la inteligibilidad de las señales de voz y la música. El mejor efecto se obtiene al escuchar audio en un entorno con ruido constante (en trenes, automóviles, aviones) o en entornos con niveles de ruido fluctuantes (por ejemplo, en un metro). La mejora de la inteligibilidad de la señal en condiciones de ruido ambiental permite a los usuarios escuchar bien el audio y preservar la capacidad auditiva, a diferencia de la amplificación de volumen normal.
El modo natural se caracteriza por el efecto subjetivo de equilibrar los sonidos de diferentes frecuencias, independientemente del nivel de distorsión que aparezca en el dispositivo de reproducción. También es independiente de la capacidad personal del usuario para percibir frecuencias de sonido específicas (excluyendo la pérdida auditiva obvia). El efecto natural se obtiene gracias a un algoritmo especial de procesamiento de sonido (es decir, "fórmula de ecualización subjetiva de la función de respuesta de frecuencia"). Su principio es evaluar la función de respuesta de frecuencia (FRF) del reproductor multimedia o cualquier otro dispositivo de reproducción de sonido, de acuerdo con el umbral de audibilidad en silencio (subjetivo para cada persona), [80] y aplicar un factor de modificación de ganancia. El factor se determina con la ayuda de una función integrada para probar el umbral de audibilidad: el programa genera señales de tono (con oscilaciones divergentes, desde el volumen mínimo de 30–45 Hz hasta el volumen máximo de aproximadamente 16 kHz), [81] y el usuario evalúa su audibilidad subjetiva. El principio es similar a la audiometría in situ , utilizada en medicina para prescribir un audífono. Sin embargo, los resultados de la prueba pueden usarse en una medida limitada en la medida en que la FRF de los dispositivos de sonido depende del volumen de reproducción. Esto significa que el coeficiente de corrección debe determinarse varias veces, para diferentes intensidades de señal, lo que no constituye un problema particular desde un punto de vista práctico.
El modo de sonido envolvente permite la superposición en tiempo real de la música y los sonidos que rodean al oyente en su entorno, que son captados por un micrófono y mezclados en la señal de audio. Como resultado, el usuario puede escuchar la música que se reproduce y los sonidos externos del entorno al mismo tiempo. Esto puede aumentar la seguridad del usuario (especialmente en grandes ciudades y calles concurridas), ya que un usuario puede escuchar a un asaltante que lo sigue o escuchar un automóvil que se acerca.
Aunque estas cuestiones no suelen ser controvertidas en el ámbito de los reproductores de audio digitales, son motivo de controversia y litigio constantes, que incluyen, entre otras, la distribución y protección de contenidos y la gestión de derechos digitales (DRM).
A finales de 1998, la Asociación de la Industria Discográfica de Estados Unidos (RIAA) presentó una demanda contra Diamond Multimedia por sus reproductores Rio , [39] [82] alegando que el dispositivo alentaba la copia ilegal de música. Sin embargo, Diamond obtuvo una victoria legal gracias al caso Sony Corp. contra Universal City Studios y los DAP fueron considerados legalmente dispositivos electrónicos. [83]
Según el Comité Científico de Riesgos Sanitarios Emergentes y Recientemente Identificados , el riesgo de sufrir daños auditivos a causa de los reproductores de audio digitales depende tanto del nivel de sonido como del tiempo de escucha. Es poco probable que los hábitos de escucha de la mayoría de los usuarios provoquen pérdida de audición, pero algunas personas ponen en riesgo su audición, porque fijan el control de volumen muy alto o escuchan música a niveles altos durante muchas horas al día. Tales hábitos de escucha pueden provocar pérdida de audición temporal o permanente, tinnitus y dificultades para comprender el habla en entornos ruidosos. La Organización Mundial de la Salud advierte de que el uso creciente de auriculares y audífonos pone a 1.100 millones de adolescentes y adultos jóvenes en riesgo de sufrir pérdida de audición debido al uso inseguro de dispositivos de audio personales. [84] Muchos teléfonos inteligentes y reproductores multimedia personales se venden con auriculares que hacen un mal trabajo de bloqueo del ruido ambiental, lo que lleva a algunos usuarios a subir el volumen al máximo para ahogar el ruido de la calle. [85] Las personas que escuchan sus reproductores multimedia en desplazamientos abarrotados a veces reproducen música a volúmenes altos y sienten una sensación de separación, libertad y escape de su entorno. [86] [87]
La Organización Mundial de la Salud recomienda que “el nivel máximo permitido de exposición al ruido en el lugar de trabajo sea de 85 dB hasta un máximo de ocho horas al día” y que se limite el tiempo en “clubs nocturnos, bares y eventos deportivos” porque pueden exponer a los clientes a niveles de ruido de 100 dB. El informe afirma
Los adolescentes y los jóvenes pueden proteger mejor su audición manteniendo el volumen bajo en sus dispositivos de audio personales, usando tapones para los oídos cuando visiten lugares ruidosos y usando auriculares o cascos cuidadosamente ajustados y, si es posible, con cancelación de ruido . También pueden limitar el tiempo que pasan haciendo actividades ruidosas haciendo breves pausas para escuchar y restringiendo el uso diario de sus dispositivos de audio personales a menos de una hora. Con la ayuda de aplicaciones para teléfonos inteligentes, pueden controlar los niveles de escucha seguros.
El informe también recomienda que los gobiernos concienticen sobre la pérdida auditiva y recomienden a las personas que visiten a un especialista en audición si experimentan síntomas de pérdida auditiva, que incluyen dolor, zumbido o pitidos en los oídos. [88]
Un estudio del Instituto Nacional de Seguridad y Salud Laboral concluyó que los empleados de bares, clubes nocturnos y otros locales de música estaban expuestos a niveles de ruido superiores a los límites recomendados internacionalmente de 82 a 85 dBA cada ocho horas. Este fenómeno creciente ha llevado a la acuñación del término pérdida de audición inducida por la música, que incluye la pérdida de audición como resultado de la sobreexposición a la música en reproductores multimedia personales. [89]
Algunos reproductores de MP3 tienen transmisores electromagnéticos, así como receptores. Muchos reproductores de MP3 tienen radios FM incorporadas, pero los transmisores FM personales no suelen tenerlas incorporadas debido a la posibilidad de que se produzca retroalimentación en el transmisor debido a la transmisión y recepción simultáneas de FM. Además, ciertas funciones como Wi-Fi y Bluetooth pueden interferir con sistemas de comunicaciones de nivel profesional, como los aviones en los aeropuertos. [90]
La mayoría son compatibles con el códec MP3 patentado, pero no todos. Llamar a estos reproductores "reproductores MP3" no solo es confuso,... Sugerimos los términos "reproductor de audio digital" o simplemente "reproductor de audio" si el contexto lo permite.
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( ayuda )Sonido envolvente estéreo virtual – Compresor multibanda – Control de tono – Administrador de graves – Potenciador de graves – Nivelador dinámico de volumen – Sonido envolvente multicanal – Mezclador de barras cruzadas – Protección de altavoces – Compatibilidad con posprocesamiento Dolby Digital
gestión de graves, sonido envolvente virtual 3D, Lucasfilm THX5.1, procesamiento del campo sonoro y ecualización avanzada
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