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Star Wars (videojuego de 1983)

Star Wars es un juego de disparos en primera persona sobre raíles diseñado por Mike Hally [5] y lanzado como videojuego arcade en 1983 por Atari, Inc. [6] Utiliza gráficos vectoriales en color 3D para simular el asalto a la Estrella de la Muerte de la película de 1977 La guerra de las galaxias . Hay tres secuencias de juego conectadas: combate contra cazas TIE en el espacio, vuelo a través de la superficie de la Estrella de la Muerte y la carrera final por la trinchera. La secuencia se repite con complicaciones añadidas y la Estrella de la Muerte regenerándose para cada una. El caza X-Wing del jugador tiene un escudo que solo protege contra el daño una cierta cantidad de veces, luego el siguiente golpe termina el juego. La síntesis de voz emula a los actores de la película. [7] [8]

Desarrollado durante la época dorada de los juegos arcade , Star Wars ha sido incluido en las listas de los mejores videojuegos de todos los tiempos . Los puertos de origen fueron publicados por Parker Brothers , Domark y Broderbund . Fue seguido por una secuela arcade menos conocida, vendida como un kit de conversión para el original, en 1985: Star Wars: El Imperio Contraataca .

Jugabilidad

Primera fase: combate contra cazas TIE. El escudo del jugador puede recibir 6 impactos.

En el papel de Luke Skywalker ("Red Five"), el jugador pilota un caza X-Wing desde una perspectiva en primera persona. Los controles consisten en un mando con cuatro botones (dos de estilo gatillo y dos en posición para ser presionados con los pulgares), cada uno de los cuales dispara un láser ubicado en los cuatro bordes delanteros de los X-Wing.

El jugador no tiene que destruir todos los cazas TIE y las torretas de los cañones para avanzar en el juego; en lugar de eso, el jugador debe sobrevivir durante un tiempo determinado, ya sea evitando o destruyendo a los enemigos y los disparos que estos realizan. El jugador comienza con seis escudos, uno de los cuales se pierde cada vez que choca con un enemigo o un proyectil. Si el jugador pierde todos los escudos y es alcanzado nuevamente, el juego termina.

Cada ola del juego consta de tres fases de ataque, que culminan con la destrucción de la Estrella de la Muerte.

Fase 1

En la primera fase, se reproduce brevemente de forma electrónica la " Marcha Imperial " u otra parte de la banda sonora de Star Wars de John Williams y el jugador participa en un combate aéreo con Darth Vader y los cazas TIE enemigos en el espacio exterior cerca de la Estrella de la Muerte. Después de las ondas de los cazas TIE, cuando vuelan hacia la Estrella de la Muerte , las líneas de cuadrícula amarillas de la Estrella de la Muerte deletrean "Que la fuerza te acompañe" en las ondas impares o los nombres de algunos de los desarrolladores en las ondas pares.

Fase 2

En la segunda fase, el jugador debe volar a través de la superficie de la Estrella de la Muerte para alcanzar su fosa ecuatorial. Esta sección se omite durante la primera oleada del juego. Durante la segunda oleada, el jugador es atacado por búnkeres de artillería, mientras que en la tercera oleada y las siguientes, las torretas láser de las torres se alzan para enfrentarse al jugador. El jugador recibe una bonificación por destruir todas las torretas.

Fase 3

En la tercera fase, el jugador debe navegar por la trinchera hasta finalmente disparar un torpedo de protones para impactar directamente en el objetivo del puerto de escape. Si el jugador tiene éxito, la Estrella de la Muerte explota y el jugador recibe un escudo adicional, hasta un máximo de seis (se puede configurar internamente para un máximo de ocho). Si el jugador no logra impactar el puerto de escape, pierde un escudo y el jugador debe intentar ingresar a la trinchera nuevamente. Si el jugador logra destruir la Estrella de la Muerte sin disparar a nada más que el puerto de escape, recibe una bonificación por "usar la Fuerza".

El juego luego se reinicia a la primera fase. Cada oleada sucesiva aumenta enormemente la dificultad; los cazas TIE disparan con más frecuencia, aparecen búnkeres de artillería y torres láser en la segunda fase, y aparecen obstáculos en la trinchera durante la tercera. A diferencia de la película, donde las unidades disparan rayos similares a láseres , las unidades enemigas en este juego disparan proyectiles que se asemejan a bolas de fuego, lo que le da al jugador la oportunidad de destruir los disparos. [6]

Desarrollo

El desarrollo del juego comenzó en 1981 bajo el título Warp Speed ​​y fue inicialmente dirigido por Ed Rotberg (quien también trabajó en el Battlezone basado en vectores ). [9] Rotberg dejó Atari en octubre de 1981, después de lo cual Atari firmó un acuerdo de licencia con Lucasfilm y terminó el juego. [9] Las pruebas de grupo de enfoque se llevaron a cabo el 24 de enero de 1983, por grupos de hombres de 15 a 19 años, hombres de 20 a 35 años y mujeres de 17 a 30 años. [10]

Puertos

Star Wars fue adaptado por primera vez por Parker Brothers (con desarrollo de Imagic ) en 1983 y 1984 para Atari 2600 , Atari 5200 , computadoras Atari de 8 bits , ColecoVision y Commodore 64. La versión de ColecoVision fue programada por Wendell Brown . [11]

Conversión de electrones de bellota por Vektor Grafix

El mismo juego fue convertido nuevamente, en 1987 y 1988, para Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Acorn Electron y BBC Micro ; el juego también fue convertido nuevamente para Atari 8-bits y Commodore 64. Todas las conversiones fueron desarrolladas por Vektor Grafix, con sede en el Reino Unido (la versión Atari 8-bit de Zeppelin Games es una excepción) y fueron publicadas en Europa por Domark . Ese mismo año, Broderbund adquirió los derechos para desarrollar juegos de Star Wars de Lucasfilm. Broderbund publicó las versiones para Macintosh , Commodore 64 y MS-DOS del juego arcade en América del Norte en 1988, además de volver a publicar las versiones para Atari ST y Amiga en 1989.

Los modelos Amiga y Atari ST permiten el control con ratón e incluyen efectos de sonido digitalizados. La versión para Macintosh contiene fragmentos de diálogo de las películas, pero no tiene música en el juego, salvo un tema monofónico durante el modo "atraer".

Star Wars también aparece en el juego de GameCube Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike como un minijuego extra que se puede desbloquear después de completar un nivel determinado o introducir un código de trucos . En Estados Unidos y algunos países europeos, cualquiera que haya reservado el juego recibió una copia especial del juego en la que Star Wars se desbloquea inmediatamente al iniciarlo.

Recepción

El juego fue el lanzamiento arcade más vendido de Atari en 1983, con 12.695 máquinas arcade producidas por Atari. [12] En los Estados Unidos, encabezó la lista de arcade Play Meter para ubicaciones callejeras en octubre de 1983. [13] En Japón, Game Machine incluyó a Star Wars en su edición del 1 de noviembre de 1983 como la unidad arcade vertical/de cabina más exitosa del mes. [14]

COMPUTE! elogió la versión de Star Wars para Atari ST, calificándola de "increíble, animada con fluidez". [15] Las versiones para MS-DOS, Amiga, Atari ST y Commodore 64 de Broderbund fueron analizadas en 1989 en Dragon #145 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El rol de las computadoras". Los críticos le dieron al juego 3 de 5 estrellas. [16] Macworld elogió la jugabilidad de la versión para Macintosh, afirmando que tiene "acción de ritmo rápido" y es "extremadamente desafiante en los niveles superiores". La revista también elogió los efectos de sonido y los gráficos en 3D, afirmando que estos últimos "mejoran la acción y la emoción del juego". Macworld criticó la protección de copia basada en el disco maestro y el juego que solo tiene tres escenarios jugables con un valor de rejugabilidad "limitado". [17]

Reconocimientos

En 1995, la revista Flux clasificó al juego en el puesto 61 de su "Top 100 Video Games". [18] En 1996, Next Generation incluyó la versión arcade en el puesto 58 de su "Top 100 Games of All Time". Citando "Gráficos vectoriales impresionantes, múltiples disparadores, un gabinete de lujo con potentes parlantes en la parte posterior, [y] voces digitalizadas", se aventuraron a decir que era "Probablemente el mejor juego con licencia de todos los tiempos". [19] En 1999, Next Generation incluyó a Star Wars en el puesto 24 de su "Top 50 Games of All Time", comentando que, "Además de brindarte la oportunidad de recrear lo que muchos de nosotros consideramos la mejor experiencia cinematográfica de nuestra juventud, Star Wars ofrecía un juego de disparos rápidos con todas las sutilezas, y la combinación de control estricto y gráficos vectoriales lo hacen igualmente divertido hoy en día". [20] En 2001 fue votado como uno de los 100 mejores juegos arcade de todos los tiempos por los miembros de Killer List of Videogames . [21]

Legado

Las máquinas arcade de Star Wars se pueden convertir en El Imperio Contraataca mediante un kit de conversión. [6]

Como se mencionó anteriormente, una emulación completa de Star Wars , junto con El Imperio Contraataca y El Regreso del Jedi, se incluye como contenido adicional para Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike .

En octubre de 2019, la división Arcade1up de Tastemakers LLC lanzó una recreación a escala 3/4 del gabinete arcade Atari original con versiones emuladas de los juegos arcade con monedas Star Wars , The Empire Strikes Back y Return of the Jedi .

Puntuaciones altas

En 1984, Robert Mruczek anotó 300 millones de puntos en 49 horas de juego (el récord mundial para un individuo) y en 2005, Brandon Erickson estableció un récord mundial de resistencia de 54 horas en un solo crédito (con una puntuación de 283 millones). [22] En junio de 1985, Flavio Tozzi, Dave Roberts y Mike Ohren jugaron en equipo por turnos durante cinco días, dos horas y 26 minutos en un solo crédito para alcanzar el récord mundial de puntuación de 1.000.000.012 puntos. Se verificó en la edición de septiembre de 1985 de Computer and Video Games . Sus esfuerzos recaudaron dinero para una organización benéfica local. [23] El contador de puntuación de este juego "da vuelta" en 100 millones de puntos.

Se decidió poner las máquinas en un nivel más alto para el torneo anual Twin Galaxies International Scoreboard/Guinness Book Masters: escudos iniciales y ningún escudo extra. En el torneo de 1986, David Palmer obtuvo 31.660.614 puntos en aproximadamente 7 horas, una puntuación que se publicó en el Libro Guinness de los récords mundiales y sigue siendo el récord mundial hasta el día de hoy. [24]

Referencias

  1. ^ ab "Star Wars". Base de datos de artes mediáticas (en japonés). Agencia de Asuntos Culturales . Consultado el 31 de mayo de 2021 .
  2. ^ "Star Wars (número de registro PA0000428109)". Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos . Consultado el 31 de mayo de 2021 .
  3. ^ ab "Arcade Action". Computer and Video Games . N.º 24 (octubre de 1983). Reino Unido: EMAP . 16 de septiembre de 1983. págs. 30-1.
  4. ^ ab «Video Game Flyers: Star Wars (España)». The Arcade Flyer Archive . Consultado el 31 de mayo de 2021 .
  5. ^ "Star Wars". arcade-history.com . Consultado el 26 de junio de 2014 .
  6. ^ abc "Star Wars - Atari (1983)". Museo Internacional de Arcade . Consultado el 24 de junio de 2014 .
  7. ^ Collins, Karen (2008). Sonido de juegos: una introducción a la historia, la teoría y la práctica de la música y el diseño de sonido de los videojuegos . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. pág. 19. ISBN 978-0-262-03378-7.
  8. ^ Lambie, Ryan (12 de julio de 2022). «Recordando la máquina tragamonedas Star Wars de 1983 de Atari: una obra maestra de la tecnología arcade». Revista Wireframe . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2022. Consultado el 22 de septiembre de 2022 .
  9. ^ ab "¡El ejército está armado con cuarteles!". Next Generation . N.º 26. Imagine Media . Febrero de 1997. pág. 49.
  10. ^ Guynes y Hassler-Forest 2018, págs. 92.
  11. ^ "Índice de juegos de Colecovision/Star Wars". Colecovision.dk . Consultado el 26 de junio de 2014 .
  12. ^ "Números de producción" (PDF) . Atari . 1999. Archivado desde el original (PDF) el 10 de mayo de 2013 . Consultado el 12 de septiembre de 2013 .
  13. ^ "Encuesta de Play Meter sobre equipos: mejores vídeos". Play Meter . 15 de noviembre de 1983.
  14. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine: アップライト, コックピット型TVゲーム機 (vídeos verticales/de cabina)". Máquina de juego (en japonés). No. 223. Amusement Press, Inc. 1 de noviembre de 1983. p. 33.
  15. ^ Plotkin, David (julio de 1988). "ST Star Wars". Compute! . p. 51 . Consultado el 10 de noviembre de 2013 .
  16. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (mayo de 1989). "El papel de las computadoras". Dragon (145): 44–53.
  17. ^ Schwartz, Steven (febrero de 1990). "Reseña de Star Wars 1.0". Macworld . Mac Publishing. pág. 213.
  18. ^ "Los 100 mejores videojuegos". Flux (4): 31 de abril de 1995.
  19. ^ "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos". Next Generation . N.º 21. Imagine Media . Septiembre de 1996. pág. 51.
  20. ^ "Los 50 mejores juegos de todos los tiempos". Next Generation . N.º 50. Imagine Media . Febrero de 1999. pág. 77.
  21. ^ "Los mejores videojuegos de monedas de todos los tiempos". The International Arcade Museum . Consultado el 25 de junio de 2014 .
  22. ^ "Yale Alumni Magazine: Arts & Culture". Archivado desde el original el 23 de agosto de 2006.
  23. ^ "Alien Bashing Record". Juegos de ordenador y vídeo . N.º 47. Septiembre de 1985. pág. 119.
  24. ^ "Libro Guinness de los récords mundiales de 1987".

Obras citadas

Enlaces externos