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Vocaloid

Vocaloid (ボーカロイド, Bōkaroido ) es un software de sintetizador de voz para canto . Su parte de procesamiento de señales fue desarrollada a través de un proyecto de investigación conjunto entre Yamaha Corporation y el Grupo de Tecnología Musical de la Universitat Pompeu Fabra , Barcelona . [1] El software se desarrolló finalmente hasta convertirse en el producto comercial "Vocaloid", que se lanzó en 2004. [2] [3]

El software permite a los usuarios sintetizar "cantos" escribiendo la letra y la melodía , y también "discursos" escribiendo el guión de las palabras requeridas. Utiliza tecnología de síntesis con voces grabadas especialmente de actores de doblaje o cantantes. Para crear una canción, el usuario debe ingresar la melodía y la letra. Se utiliza una interfaz tipo piano roll para ingresar la melodía y la letra se puede ingresar en cada nota. El software puede cambiar el acento de las pronunciaciones, agregar efectos como vibrato o cambiar la dinámica y el tono de la voz.

Se han lanzado varios bancos de voz para su uso con la tecnología de sintetizador Vocaloid. [4] Cada uno se vende como "un cantante en una caja" diseñado para actuar como reemplazo de un cantante real. [5] Como tal, se lanzan bajo un antropomorfismo moe . Estos avatares también se conocen como Vocaloids y a menudo se comercializan como ídolos virtuales ; algunos han llegado a actuar en conciertos en vivo como una proyección en el escenario. [6]

El software originalmente solo estaba disponible en inglés, comenzando con los primeros Vocaloids Leon, Lola y Miriam de Zero-G , y en japonés con Meiko y Kaito, fabricados por Yamaha y vendidos por Crypton Future Media . Vocaloid 3 ha agregado soporte para español para los Vocaloids Bruno, Clara y Maika; chino para Luo Tianyi , Yuezheng Ling , Xin Hua y Yanhe ; y coreano para SeeU .

El software está destinado tanto a músicos profesionales como a usuarios ocasionales de música por ordenador. [7] Grupos musicales japoneses como Livetune de Toy's Factory y Supercell de Sony Music Entertainment Japan han lanzado sus canciones con Vocaloid como vocalistas. El sello discográfico japonés Exit Tunes de Quake Inc. también ha lanzado álbumes recopilatorios con Vocaloids. [8] [9]

Tecnología

El modelo de voz desarrollado antes del Vocaloid, el modelo de excitación más resonancias (EpR), [10] es una combinación de:
El modelo se desarrolló en 2001 como un modelo de filtro de fuente para la síntesis de voz, [11] pero sólo se implementó sobre el modelo de síntesis concatenativa en el producto final [ cita requerida ] como un método para evitar discontinuidades de forma espectral en los límites de los segmentos de concatenación. [12]
(basado en la Fig.1 de Bonada et al. 2001)

La tecnología de síntesis de canto de Vocaloid  [ja] se clasifica generalmente en la síntesis concatenativa [13] [14] en el dominio de frecuencia , que empalma y procesa los fragmentos vocales extraídos de voces humanas cantadas, en formas de representación de tiempo-frecuencia . El sistema Vocaloid puede producir voces realistas agregando expresiones vocales como el vibrato en la información de la partitura. [15] Inicialmente, la tecnología de síntesis de Vocaloid se llamaba "Empalme y modelado de articulación de canto en el dominio de la frecuencia" (周波数ドメイン歌唱アーティキュレーション接続法, Shūhasū-domein kashō yurēshon setsuzoku-hō ) en el lanzamiento de Vocaloid en 2004, [16] aunque este nombre ya no se usa desde el lanzamiento de Vocaloid 2 en 2007. [17] " Articulación del canto " se explica como "expresiones vocales" como el vibrato y fragmentos vocales necesarios para cantar. Los motores de síntesis de Vocaloid y Vocaloid 2 están diseñados para cantar, no para leer textos en voz alta [18], aunque se han desarrollado programas como Vocaloid-flex y Voiceroid para ello. No pueden reproducir de forma natural expresiones de canto como voces roncas o gritos [19] .

Arquitectura del sistema

Diagrama del sistema Vocaloid
(basado en la Fig. 1 de Kenmochi, Ohshima & , Interspeech 2007)

Las partes principales del sistema Vocaloid 2 son el Editor de partituras (Editor de Vocaloid 2), la Biblioteca Singer y el Motor de síntesis. El Motor de síntesis recibe información de la partitura del Editor de partituras, selecciona muestras apropiadas de la Biblioteca Singer y las concatena para generar voces sintetizadas. [3] Básicamente, no hay diferencia entre el Editor de partituras y el Motor de síntesis proporcionado por Yamaha entre los diferentes productos Vocaloid 2. Si ya está instalado un producto Vocaloid 2, el usuario puede habilitar otro producto Vocaloid 2 agregando su biblioteca. El sistema admite tres idiomas, japonés, coreano e inglés, aunque otros idiomas pueden ser opcionales en el futuro. [2] Funciona de forma independiente (reproducción y exportación a WAV ) y como una aplicación ReWire o un instrumento de Virtual Studio Technology (VSTi) accesible desde una estación de trabajo de audio digital (DAW).

Editor de partituras

El editor de partituras es un editor de estilo piano roll para introducir notas, letras y algunas expresiones. Al introducir letras, el editor las convierte automáticamente en símbolos fonéticos de Vocaloid utilizando el diccionario de pronunciación integrado. [3] El usuario puede editar directamente los símbolos fonéticos de palabras no registradas. [14] El editor de partituras ofrece varios parámetros para añadir expresiones a las voces cantadas. Se supone que el usuario debe optimizar estos parámetros para que se adapten mejor a la melodía sintetizada al crear voces. [13] Este editor es compatible con ReWire y se puede sincronizar con DAW. También se admite la "reproducción" en tiempo real de canciones con letras predefinidas utilizando un teclado MIDI . [3]

Biblioteca de cantantes

Cada licencia de Vocaloid desarrolla la Biblioteca Singer, o una base de datos de fragmentos vocales muestreados de personas reales. La base de datos debe tener todas las combinaciones posibles de fonemas del idioma de destino, incluyendo difonos (una cadena de dos fonemas diferentes) y vocales sostenidas, así como polifonos con más de dos fonemas si es necesario. [3] Por ejemplo, la voz correspondiente a la palabra "sing" ([sIN]) se puede sintetizar concatenando la secuencia de difonos "#-s, sI, IN, N-#" (# indica un fonema sordo) con la vocal sostenida ī. [18] El sistema Vocaloid cambia el tono de estos fragmentos para que se ajuste a la melodía. Para obtener sonidos más naturales, se requiere almacenar tres o cuatro rangos de tonos diferentes en la biblioteca. [20] [21] El japonés requiere 500 difonos por tono, mientras que el inglés requiere 2500. [18] El japonés tiene menos difonos porque tiene menos fonemas y la mayoría de los sonidos silábicos son sílabas abiertas que terminan en vocal . En japonés, hay básicamente tres patrones de difonos que contienen una consonante : sordo-consonante, vocal-consonante y consonante-vocal. Por otro lado, el inglés tiene muchas sílabas cerradas que terminan en consonante, y también difonos consonante-consonante y consonante-sordo. Por lo tanto, es necesario registrar más difonos en una biblioteca en inglés que en una japonesa. Debido a esta diferencia lingüística, una biblioteca japonesa no es adecuada para cantar en inglés elocuente. [ cita requerida ]

Motor de síntesis

Motor de síntesis de Vocaloid [22]

El motor de síntesis recibe información de la partitura contenida en mensajes MIDI dedicados llamados Vocaloid MIDI enviados por el editor de partituras, ajusta el tono y el timbre de las muestras seleccionadas en el dominio de la frecuencia y las une para sintetizar voces cantadas. [3] Cuando Vocaloid se ejecuta como VSTi accesible desde DAW, el complemento VST incluido omite el editor de partituras y envía directamente estos mensajes al motor de síntesis. [14]

Conversión de tono
Dado que las muestras se graban en diferentes tonos, se requiere una conversión de tono al concatenar las muestras. [3] El motor calcula el tono deseado a partir de las notas, el tiempo de ataque y los parámetros de vibrato, y luego selecciona las muestras necesarias de la biblioteca. [14]
Ajuste de tiempo
En las voces cantadas, el inicio de la consonante de una sílaba se pronuncia antes que el inicio de la vocal. La posición inicial de una nota ("Note-On") debe ser la misma que la del inicio de la vocal, no el inicio de la sílaba. Vocaloid mantiene la "partitura sintetizada" en la memoria para ajustar el tiempo de la muestra de modo que el inicio de la vocal esté estrictamente en la posición "Note-On". [14] Ningún ajuste de tiempo provocaría un retraso.
Concatenación de muestra
Al concatenar las muestras procesadas, las discontinuidades se reducen al distribuir la fase entre las muestras a través de la corrección de fase y estimando la forma espectral utilizando un modelo de filtro de fuente llamado modelo de excitación más resonancias (EpR). [3]
Manipulación del timbre
El motor suaviza el timbre alrededor de la unión de las muestras. El timbre de una vocal sostenida se genera interpolando las envolventes espectrales de las muestras circundantes. Por ejemplo, al concatenar una secuencia de difonos "se, e, et" de la palabra inglesa "set", el

Historial del software

Vocaloid

Yamaha comenzó el desarrollo de Vocaloid en marzo de 2000 [18] y lo anunció por primera vez en la feria alemana Musikmesse del 5 al 9 de marzo de 2003. [23] Fue creado bajo el nombre "Daisy", en referencia a la canción " Daisy Bell ", pero por razones de derechos de autor este nombre fue abandonado en favor de "Vocaloid". [24]

Vocaloid 2

Vocaloid 2 se anunció en 2007. A diferencia del primer motor, Vocaloid 2 basó sus resultados en muestras vocales, en lugar de análisis de la voz humana. [25] El motor de síntesis y la interfaz de usuario fueron completamente renovados, y los Vocaloids japoneses poseen una interfaz japonesa. [13]

Vocaloid 3

Vocaloid 3 se lanzó el 21 de octubre de 2011, junto con varios productos en japonés, el primero de su tipo. Varios estudios actualizaron sus productos Vocaloid 2 para su uso con el nuevo motor con muestras de voz mejoradas. [26]

Vocaloid 4

En octubre de 2014, el primer producto confirmado para el motor Vocaloid 4 fue la vocalista inglesa Ruby, cuyo lanzamiento se retrasó para que pudiera ser lanzada en el motor más nuevo. En 2015, se lanzaron varias versiones V4 de Vocaloids. [27] Poco después se anunció el motor Vocaloid 5.

Vocaloid 5

Vocaloid 5 se lanzó el 12 de julio de 2018, [28] con una interfaz de usuario renovada y mejoras sustanciales en el motor. El producto solo está disponible como paquete; la versión estándar incluye cuatro voces y la versión premium incluye ocho. [29] Esta es la primera vez desde Vocaloid 2 que se vende un motor Vocaloid con voces, ya que anteriormente se vendían por separado a partir de Vocaloid 3.

Vocaloid 6

Vocaloid 6 se lanzó el 13 de octubre de 2022, con soporte para voces anteriores de Vocaloid 3 y posteriores, y una nueva línea de voces de Vocaloid en su propio motor dentro de Vocaloid 6 conocida como Vocaloid:AI. El producto solo se vende como un paquete, y la versión estándar incluye las 4 voces incluidas con Vocaloid 5, así como 4 nuevas voces de la línea Vocaloid:AI. Los bancos de voces AI de Vocaloid 6 admiten inglés y japonés de forma predeterminada, aunque Yamaha anunció que tenía la intención de agregar soporte para chino. Vocaloid 6 también incluye una función en la que un usuario puede importar audio de sí mismo cantando y hacer que Vocaloid:AI recree ese audio con una de sus voces. [30]

Productos derivados

Software

HRP-4C disfrazado de Gumi , una mascota de Megpoid , en CEATEC JAPAN 2009
Flexión de vocaloid
Yamaha desarrolló Vocaloid-flex, una aplicación de software que contenía un sintetizador de voz . Según el anuncio oficial, los usuarios podían editar su sistema fonológico con más delicadeza que los de otras series de Vocaloid para acercarse al lenguaje hablado real; por ejemplo, permitía la ensordificación final, la sordera de los sonidos vocálicos o el debilitamiento/fortalecimiento de los sonidos consonánticos. [31] Se utilizó en un videojuego Metal Gear Solid: Peace Walker lanzado el 28 de abril de 2010. Era principalmente un producto corporativo con una versión para el consumidor que nunca vio un lanzamiento completo. [32] Este software también se utilizó para el modelo de robot HRP-4C en CEATEC Japón 2009. [33] Gachapoid fue el único software lanzado comercialmente que tenía acceso a este motor bajo el nombre de V-Talk. Los usuarios podían utilizar el software durante seis meses, de forma gratuita desde la fecha de instalación antes de su retirada el 13 de febrero de 2015. [34]
VocaListener
Otra herramienta Vocaloid que se desarrolló fue VocaListener, un paquete de software que permite producir canciones Vocaloid realistas analizando una grabación de audio de una interpretación de canto ( a capella ) e imitándola para generar parámetros de canto Vocaloid automáticamente. [35]
MikuMikuBaile
Para ayudar en la producción de animaciones 3D de Vocaloid, se desarrolló el programa MikuMikuDance . Este freeware permitió un auge en el nacimiento de personajes creados por fans y derivados, así como un impulso en las promociones de canciones de Vocaloid. [36] El desarrollador de MikuMikuDance hizo una pausa en mayo de 2011 (inicialmente anunció que se retiraba del desarrollo), [37] pero comenzó a actualizar el software nuevamente en junio de 2013.
NetVocaloid
NetVocaloid era un servicio de síntesis vocal en línea. Los usuarios podían sintetizar voces en un dispositivo conectado a Internet ejecutando el motor Vocaloid en el servidor. Este servicio podía utilizarse incluso si el usuario no poseía el software Vocaloid. El servicio estaba disponible tanto en inglés como en japonés. [38] Sin embargo, a partir de abril de 2012, el servicio dejó de ofrecerse en el sitio web de Yamaha.
Agente MMDA
MMDAgent es un software desarrollado por el Instituto Internacional de Ingeniería de Voz del Instituto de Tecnología de Nagoya [ 39] y la versión Alpha fue lanzada el 25 de diciembre de 2010. [40] Este software en particular permite a los usuarios interactuar con modelos 3D de las mascotas Vocaloid. El software está hecho a partir de modelos 3D y archivos de sonido que ya se han puesto a disposición en Internet y serán cuestionados como software gratuito por esa razón. [41]
Editor de Vocaloid para Cubase
Esta versión particular de Vocaloid está diseñada exclusivamente para Cubase . No incluye voces adicionales, pero utiliza cualquier voz de Vocaloid 2 y Vocaloid 3 y actúa como un complemento para el software Cubase. El resultado es que esta versión es compatible con la mayoría de las funciones de Cubase 6.5 y puede utilizar sus herramientas, como buses, filtros y mezcladores, sin preocuparse por complicaciones. [42]
Estudio Vocaloid β
Yamaha describe β-STUDIO como una versión beta abierta para alentar a los productores a buscar el futuro de la síntesis de voz para canto. Es un software de servicio limitado, cuyo servicio está previsto que finalice el 31 de marzo de 2024. [43] El software utiliza la capacidad de IA para mejorar la calidad y la facilidad de uso del software para los usuarios. Los primeros bancos de voz anunciados fueron puertos de los bancos de voz de UTAU Gekiyaku y Kazehiki.
VocaloWitter
Originalmente presentado como "i-Vocaloid", se trata de una versión de aplicación móvil del software Vocaloid con tecnología Vocaloid2 y fue lanzado para el iPhone. Yamaha anunció una versión del software Vocaloid para el iPhone y el iPad, que se exhibió en la Exposición de Contenido Digital Y2 Otoño 2010 en Japón. [44] [45]
Productos VocaloWitter
iVocaloid
Esta era una versión más avanzada de la aplicación VocaloWitter y era para iPhone y iPad, estaba basada en el motor Vocaloid2 y Vocaloid3. Originalmente fue lanzada junto con la versión iOS de Vocaloid llamada "i-Vocaloid" (más tarde renombrada VocaloWitter ) y fue lanzada usando una versión del software Vocaloid 2. Contiene muchas de las mismas funciones que el software Vocaloid 2 aunque algunas funciones están ausentes. Fue lanzada a un precio mucho más bajo que el software completo de Vocaloid 2 , ofreciendo una alternativa barata a comprar la versión para PC. Sin embargo, solo está disponible en japonés y requiere un chip japonés para instalarlo. En agosto de 2014, se actualizó, lo que permitió a los usuarios descargar la actualización. La actualización permitió el acceso al servicio de almacenamiento en la nube Vocaloid Net . Por primera vez, los usuarios podían intercambiar archivos VSQX con Vocaloid 3 o la versión Vocaloid 3 Neo. El uso de Vocaloid Net les dio a los usuarios acceso gratuito a un servicio de composición de canciones estándar por primera vez. [50]
Productos iVocaloid
Unidad con Vocaloid
Originalmente presentado bajo el nombre "Vocaloid para Unity", esta es una versión del motor Vocaloid para el motor de juego Unity .
Editor de Vocaloid para móviles
Mobile Vocaloid Editor es una versión para iPad y iPhone del motor Vocaloid 4. Viene con VY1 "Lite" como estándar y las canciones de demostración se incluyen con la aplicación. La aplicación ofrece "DYN", "PIT" y "VIB" y maneja 16 pistas de datos. Puede hacer 999 compases de música, pero, en comparación con el editor completo de Vocaloid 4 , no puede hacer "gruñidos" o "síntesis cruzada". [55] [56] Las entradas de la aplicación difieren del método normal de Vocaloid 4 para importar datos. La mayoría de las funciones se pueden usar con uno o dos dedos y es posible dibujar líneas de parámetros con un solo dedo. En comparación también con iVocaloid, puede lograr el rango completo de notas C2~G8. A pesar de la inclusión de voces en inglés, actualmente no tiene una interfaz en inglés y se vende solo en Japón.
Productos del editor Vocaloid para móviles

Se pueden adquirir los siguientes productos:

Hardware

Tablero de Vocaloid
Está previsto que Vocaloid se convierta en una versión de hardware llamada Vocaloid-Board. [60]
eVocaloid
Este es un generador de sonido LSI que utiliza la voz de "VY1" (versión denominada "eVY1") y puede usarse para dispositivos móviles y, a diferencia de la versión de software de Vocaloid, funciona en computación en tiempo real . [61] Uno de esos dispositivos que se confirmó que contiene un chip eVocaloid es el dispositivo Pocket Miku . [62]
Teclado Vocaloid
Este es un keytar que tiene voces Vocaloid cargadas en él.
Anizon VOCALOOP

Marketing

Aunque fue desarrollado por Yamaha, la comercialización de cada Vocaloid se deja en manos de los respectivos estudios. Yamaha mantiene un cierto grado de esfuerzos promocionales en el software Vocaloid real, como se vio cuando el modelo de robot humanoide HRP-4C del Instituto Nacional de Ciencia y Tecnología Industrial Avanzada (AIST) fue creado para reaccionar a tres Vocaloids: Hatsune Miku , Megpoid y el software Vocaloid no comercial de Crypton "CV-4Cβ" - como parte de las promociones tanto para Yamaha como para AIST en CEATEC en 2009. [63] [64] La voz prototipo CV-4Cβ fue creada mediante el muestreo de una actriz de voz japonesa, Eriko Nakamura. [65]

Las revistas japonesas como la revista DTM son responsables de la promoción y presentación de muchos de los Vocaloids japoneses a los fans de Vocaloid japoneses. Ha presentado Vocaloids como Hatsune Miku, Kagamine Rin y Len , y Megurine Luka , imprimiendo algunos bocetos del artista Kei Garou e informando de las últimas novedades de Vocaloid. Las versiones de prueba de treinta días de Miriam, Lily e Iroha también han contribuido al éxito de marketing de esas voces en particular. Después del éxito del álbum en CD de SF-A2 Miki, otros Vocaloids como VY1 e Iroha también han utilizado CD promocionales como un enfoque de marketing para vender su software. Cuando Amazon MP3 se inauguró en Japón el 9 de noviembre de 2010, los álbumes de Vocaloid se presentaron como sus contenidos gratuitos. [66] [67]

Crypton ha estado involucrado en el marketing de su serie Character Vocal, particularmente Hatsune Miku, y ha estado involucrado activamente en la clase GT300 del Super GT desde 2008 con el apoyo de Good Smile Racing (una rama de Good Smile Company , principalmente a cargo de productos relacionados con los automóviles, especialmente pegatinas de itasha (automóviles con ilustraciones de personajes de estilo anime). Aunque Good Smile Company no fue la primera en traer la cultura del anime y el manga a Super GT, se diferencia de los demás al presentar itasha directamente en lugar de coloraciones en los vehículos.

Desde la temporada 2008, tres equipos diferentes recibieron su patrocinio bajo Good Smile Racing y convirtieron sus autos en obras de arte relacionadas con Vocaloid:

Además de su participación en la serie GT, Crypton también creó el sitio web Piapro. [73] Sega produjo una serie de juegos a partir de Hatsune Miku: Project DIVA bajo licencia utilizando Hatsune Miku y otros Vocaloids de Crypton, así como Vocaloids "creados por fans". Más tarde, el sitio web japonés de juegos sociales para móviles Gree produjo un juego para teléfonos móviles llamado Hatsune Miku Vocalo x Live . [74] TinierMe Gacha también creó atuendos que se parecen a Miku para sus servicios, lo que permite a los usuarios hacer que su avatar se parezca a los Vocaloids de Crypton. [75] [76]

También se produjeron dos mangas no oficiales para la serie, siendo Maker Unofficial: Hatsune Mix el más conocido de los dos, que fue lanzado por Jive en su revista Comic Rush ; esta serie está dibujada por el artista Vocaloid Kei Garou. La serie presenta a los Crypton Vocaloids en varios escenarios, uno diferente cada semana. La serie se centra en los Crypton Vocaloids, aunque Gackpoid Vocaloid de Internet Co., Ltd. hace una aparición especial en dos capítulos. La serie también vio cameos invitados de variantes de Vocaloid como Hachune Miku, Yowane Haku, Akita Neru y el Utauloid Kasane Teto . La serie comprende los 28 capítulos originales serializados en Comic Rush y una colección de los primeros 10 capítulos en un solo volumen tankōbon . [77] Kei Garou produjo un manga para Lily, quien también dibujó la mascota. [78] [79] Se produjo un video musical de anime titulado "Schwarzgazer", que muestra el mundo donde se encuentra Lily, [80] y se lanzó con el álbum anim.ove 02 , sin embargo, la canción es cantada por Move , no por Vocaloids. Un manga yonkoma basado en Hatsune Miku y dibujado por Kentaro Hayashi, Shūkan Hajimete no Hatsune Miku!, comenzó a serializarse en Weekly Young Jump el 2 de septiembre de 2010. [81] Hatsune Miku apareció en la revista Weekly Playboy . [82] Sin embargo, Crypton Future Media confirmó que no producirán un anime basado en sus Vocaloids, ya que limitaría la creatividad de su base de usuarios, prefiriendo dejar que su base de usuarios tenga libertad para crear PV sin restricciones. [83]

Inicialmente, Crypton Future Media fue el único estudio al que se le permitió la licencia de las figuras para ser producidas para sus Vocaloids. Una serie de figuras y muñecos de peluche también fueron lanzados bajo licencia a Max Factory y Good Smile Company de los Vocaloids de Crypton. Entre estas figuras también se encontraban modelos Figma de toda la "Serie de personajes vocales", así como figuras Nendoroid de varios Vocaloids de Crypton y variantes. Las versiones Pullip de Hatsune Miku, Kagamine Len y Rin también se han producido para su lanzamiento en abril de 2011; desde entonces se han anunciado otras muñecas Vocaloid de la línea de muñecas Pullip. [84] [85] Como parte de las promociones para Vocaloid Lily, la licencia para una figura fue otorgada a Phat Company y Lily se convirtió en la primera Vocaloid no Crypton en recibir una figura. [86]

En cuanto a los estudios de Vocaloid en inglés, Sweet Ann de Power FX recibió su propia página de MySpace y Sonika su propia cuenta de Twitter . En comparación con los estudios japoneses, Zero-G y PowerFX mantienen un alto nivel de contacto con sus fans. Zero-G en particular fomenta la retroalimentación de los fans y, después de adoptar a Sonika como mascota para su estudio, ha realizado dos concursos relacionados con ella. [87] [88] También hubo conversaciones por parte de PowerFX sobre rehacer el diseño de la caja de Sweet Ann y se incluiría un concurso como parte del rediseño. [89] La Vocaloid Lily también tuvo un concurso durante su período de prueba. [90] Los Vocaloid ingleses no han vendido lo suficiente como para justificar extras, como se vio con Miku Append de Crypton. Sin embargo, se ha confirmado que si los Vocaloid ingleses se vuelven más populares, entonces Appends sería una opción en el futuro. Crypton planea comenzar una revista electrónica para lectores ingleses a fines de 2010 con el fin de alentar el crecimiento de la base de fans de Vocaloid en inglés. Extractos de Sweet Ann y Big Al de PowerFX fueron incluidos en Soundation Studio en sus loops navideños y en su lanzamiento de sonido con una competencia incluida. [91]

Crypton y Toyota comenzaron a trabajar juntos para promocionar el lanzamiento del Toyota Corolla 2011 utilizando a Hatsune Miku para promocionar el auto. El lanzamiento del auto también marcó el inicio del debut de Miku en los EE. UU. junto con él. [92] Crypton siempre había vendido a Hatsune Miku como un instrumento virtual, pero decidieron preguntarle a su propia base de fans en Japón si les parecía bien comercializarla en los Estados Unidos como cantante virtual. [93]

Eventos promocionales

El evento promocional más grande para Vocaloids es la convención "The Voc@loid M@ster" (Vom@s) que se lleva a cabo cuatro veces al año en Tokio o en la vecina Prefectura de Kanagawa . El evento reúne a productores e ilustradores involucrados con la producción de arte y música de Vocaloid para que puedan vender su trabajo a otros. El evento original se llevó a cabo en 2007 con 48 grupos, o "círculos", a los que se les dio permiso para albergar puestos en el evento para la venta de sus productos. El evento pronto ganó popularidad y en el evento número 14, casi 500 grupos habían sido elegidos para tener puestos. Además, las empresas japonesas involucradas con la producción del software también tienen puestos en los eventos. [94] [95] El primer concierto en vivo relacionado con Vocaloid se llevó a cabo en 2004 con Vocaloid Miriam en Rusia. [96]

Los Vocaloids también han sido promocionados en eventos como el NAMM y la feria Musikmesse. De hecho, fue la promoción de Lola y Leon de Zero-G en la feria comercial NAMM la que más tarde introduciría a PowerFX en el programa Vocaloid. [89] Estos eventos también se han convertido en una oportunidad para anunciar nuevos Vocaloids con Prima siendo anunciada en el evento NAMM en 2007 y Tonio habiendo sido anunciado en el evento NAMM en 2009. [97] Una versión china personalizada de Sonika fue lanzada en el Fancy Frontier Develop Animation Festival, así como con versiones promocionales con pegatinas y carteles. Sanrio tuvo un stand en Comiket 78 con la voz de un Vocaloid inédito. AH-Software en cooperación con Sanrio compartió un stand y el evento fue utilizado para publicitar tanto el juego de Hello Kitty como el nuevo Vocaloid de AH-Software. [98] En el evento Nico Nico Douga Daikaigi 2010 Summer: Egao no Chikara, Internet Co., Ltd. anunció su último Vocaloid "Gachapoid" basado en el popular personaje infantil Gachapin.

Originalmente, Hiroyuki Ito, presidente de Crypton Future Media, afirmó que Hatsune Miku no era una ídolo virtual sino una especie de instrumento de Virtual Studio Technology . [99] Sin embargo, Hatsune Miku realizó su primer concierto "en vivo" como una ídolo virtual en una pantalla de proyección durante Animelo Summer Live en el Saitama Super Arena el 22 de agosto de 2009. [100] [101] En el evento "MikuFes '09 (Summer)" el ​​31 de agosto de 2009, su imagen fue proyectada por retroproyección en una pantalla mayormente transparente. [102] Miku también realizó su primer concierto en vivo en el extranjero el 21 de noviembre de 2009, durante el Anime Festival Asia (AFA) en Singapur . [103] [104] El 9 de marzo de 2010, la primera actuación en vivo en solitario de Miku titulada "Miku no Hi Kanshasai 39's Giving Day" se inauguró en el Zepp Tokyo en Odaiba , Tokio. [105] [106] La gira se realizó como parte de las promociones del videojuego Hatsune Miku: Project Diva de Sega en marzo de 2010. [107] El éxito y la posibilidad de estas giras se deben a la popularidad de Hatsune Miku y hasta ahora Crypton es el único estudio que ha establecido una gira mundial de sus Vocaloids.

Más tarde, el director ejecutivo de Crypton Future Media apareció en San Francisco al comienzo de la gira de San Francisco, donde se celebró el primer concierto de Hatsune Miku en América del Norte el 18 de septiembre de 2010, con canciones proporcionadas por la voz del software de Miku. [108] [109] Una segunda proyección del concierto fue el 11 de octubre de 2010, en el San Francisco Viz Cinema. También se mostró una proyección del concierto en la ciudad de Nueva York en el festival de anime de la ciudad . [110] Hiroyuki Ito y el planificador/productor, Wataru Sasaki, responsables de la creación de Miku, asistieron a un evento el 8 de octubre de 2010 en el festival. [111] [112] Se lanzarán videos de su actuación en todo el mundo. [113] Megpoid y Gackpoid también aparecieron en el concierto King Run Anison Red and White de 2010. En este evento también se utilizó el mismo método de proyección para mostrar a Megpoid y Gackpoid en una pantalla grande. Su aparición en el concierto se realizó como un evento único y ambos Vocaloids aparecieron cantando una canción originalmente cantada por su respectivo proveedor de voz. [114]

El próximo concierto en vivo se programó para Tokio el 9 de marzo de 2011. [115] Otros eventos incluyeron el Vocarock Festival 2011 el 11 de enero de 2011 y el Vocaloid Festa que se celebró el 12 de febrero de 2011. [116] [117] [118] El Vocaloid Festa también había organizado una competencia oficialmente respaldada por Pixiv , y el ganador vio su creación revelada en Vocafes2 el 29 de mayo de 2011. [119] El primer concierto de Vocaloid en América del Norte se celebró en Los Ángeles el 2 de julio de 2011, en el Nokia Theater durante la Anime Expo ; el concierto fue idéntico al evento del 9 de marzo de 2010, excepto por algunas mejoras y nuevas canciones. [120] Otro concierto se llevó a cabo en Sapporo el 16 y 17 de agosto de 2011. Hatsune Miku también tuvo un concierto en Singapur el 11 de noviembre de 2011. Desde entonces, ha habido múltiples conciertos cada año con Miku en varias series de conciertos, como Magical Mirai y Miku Expo .

Impacto cultural

Hatsune Miku es en parte responsable del éxito de Vocaloid.

El software se volvió muy popular en Japón tras el lanzamiento del software Hatsune Miku Vocaloid 2 de Crypton Future Media y su éxito ha llevado a la popularidad del software Vocaloid en general. [121] El sitio web japonés para compartir videos Niconico jugó un papel fundamental en el reconocimiento y popularidad del software. Un usuario de Hatsune Miku y un ilustrador lanzaron un video muy visto, en el que "Hachune Miku", una Miku súper deformada , sostenía una cebolla galesa ( Negi en japonés), que se parece a un puerro, y cantaba la canción finlandesa " Ievan Polkka " como la animación flash " Loituma Girl ", en Nico Nico Douga. [122] Según Crypton, sabían que los usuarios de Nico Nico Douga habían comenzado a publicar videos con canciones creadas por el software antes de Hatsune Miku, pero el video presentaba múltiples posibilidades de aplicación del software en la creación de contenido multimedia, en particular la cultura dōjin . [123]

A medida que el reconocimiento y la popularidad del software crecieron, Nico Nico Douga se convirtió en un lugar para la creación de contenido colaborativo. Las canciones originales populares escritas por un usuario generarían ilustraciones, animación en 2D y 3D y remezclas de otros usuarios. Otros creadores mostrarían su trabajo inacabado y pedirían ideas. [124] El software también se ha utilizado para contar historias usando canciones y versos y la serie Story of Evil se ha vuelto tan popular que el creador de la serie produjo un manga, seis libros y dos obras de teatro. [125] [126] Otra producción teatral basada en "Cantarella", una canción cantada por Kaito y producida por Kurousa-P, también estaba lista para llegar al escenario y se presentará en el teatro Space Zero de Shibuya en Tokio del 3 al 7 de agosto de 2011. [127] El sitio web se ha vuelto tan influyente que los estudios a menudo publican demos en Nico Nico Douga, así como en otros sitios web como YouTube , como parte del esfuerzo promocional de sus productos Vocaloid. El importante papel que ha desempeñado Nico Nico Douga en la promoción de los Vocaloids también despertó interés en el software y Kentaro Miura , el artista del diseño de la mascota de Gakupo, había ofrecido sus servicios de forma gratuita debido a su amor por el sitio web. [128]

En septiembre de 2009, tres figuras basadas en el personaje derivado "Hachune Miku" fueron lanzadas en un cohete desde el desierto Black Rock del estado de Nevada en los Estados Unidos , aunque no llegó al espacio exterior . [129] [130] A fines de noviembre de 2009, se lanzó una petición para obtener una placa de aluminio de Hatsune Miku hecha a medida (8 cm x 12 cm, 3,1 "x 4,7") que se usaría como peso de equilibrio para la sonda espacial japonesa Venus Akatsuki . [131] Iniciado por el fan de Hatsune Miku Sumio Morioka que se hace llamar chodenzi-P, este proyecto recibió el respaldo del Dr. Seiichi Sakamoto de la Agencia de Exploración Aeroespacial de Japón (JAXA). [132] El sitio web de la petición escrita en japonés fue traducido a otros idiomas como inglés, ruso , chino y coreano, y, la petición superó las 10.000 firmas necesarias para tener las placas hechas el 22 de diciembre de 2009. [133] El 21 de mayo de 2010, a las 06:58:22 ( JST ), Akatsuki fue lanzado en el cohete H-IIA 202 Flight 17 desde el puerto espacial japonés Tanegashima Space Center , con tres placas que representaban a Hatsune Miku. [134] [135]

El software Vocaloid también ha tenido una gran influencia en el personaje Black Rock Shooter , que se parece a Hatsune Miku pero no está vinculado a ella por diseño. El personaje se hizo famoso por la canción "Black Rock Shooter", [136] y se han hecho varias figuras. Una animación de video original hecha por Ordet se transmitió de forma gratuita como parte de una campaña promocional que se desarrolló del 25 de junio al 31 de agosto de 2010. [137] Los ídolos virtuales "Meaw" también se han lanzado dirigidos a la cultura Vocaloid. Los ídolos virtuales tailandeses gemelos lanzaron dos sencillos, "Meaw Left ver." y "Meaw Right ver.", cantados en japonés. [138] [139]

El 31 de agosto de 2010 se inauguró en Tokio un café por un solo día basado en Hatsune Miku. [140] Se organizó un segundo evento para todos los Vocaloids japoneses. [141] "Snow Miku" también apareció en un evento como parte del 62º Festival de Nieve de Sapporo en febrero de 2011. [142] Un programa de televisión con temática de Vocaloid sobre los Vocaloids japoneses llamado Vocalo Revolution comenzó a transmitirse en Kyoto Broadcasting System el 3 de enero de 2011. [143] [144] El programa es parte de un intento por hacer que la cultura Vocaloid sea más ampliamente aceptada y presenta una mascota conocida como "Cul", también mascota del "Proyecto Cul". [145] La primera historia de éxito del programa es una colaboración conjunta entre Vocalo Revolution y la línea de moda escolar "Cecil McBee" Music x Fashion x Dance . [146] [147] Piapro también organizó un concurso con famosas marcas de moda y los ganadores vieron sus diseños basados ​​en Lolita reproducidos para su venta por la empresa Putumayo. [148] Una estación de radio montó un programa de una hora que contenía únicamente música basada en Vocaloid. [149]

El software Vocaloid tuvo una gran influencia en el desarrollo del freeware UTAU . [150] Se produjeron varios productos para la serie Macne ( Mac音シリーズ) para su uso previsto en los programas Reason 4 y GarageBand . Estos productos fueron vendidos por Act2 y, al convertir su formato de archivo, también pudieron funcionar con el programa UTAU. [151] También se desarrolló el programa Maidloid, desarrollado para el personaje Acme Iku (阿久女イク) , que funciona de forma similar a Vocaloid, excepto que produce sonidos eróticos en lugar de una voz cantada real. [152] Además de Vocaloid, AH-Software también desarrolló Tsukuyomi Ai y Shouta para el software Voiceroid , y la venta de sus Vocaloids le dio a AH-Software la oportunidad de promocionar Voiceroid al mismo tiempo. El software está destinado a hablar en lugar de cantar. Tanto Vocaloids como Voiceroids de AH-Software salieron a la venta el 4 de diciembre de 2009. [153] Se ha informado que Crypton Future Media ha dado la bienvenida abiertamente a estos desarrollos de software adicionales a medida que expande el mercado de voces sintetizadas.

Durante los eventos del terremoto y tsunami de Tōhoku de 2011 , se produjeron varias campañas de donación relacionadas con Vocaloid. Crypton Future Media se unió a varias otras compañías en una campaña de donación, y el dinero gastado en las ventas de música del sello KarenT de Crypton Future Media se donó a la Cruz Roja Japonesa . [154] Además, se anunció un Nendoroid especial de Hatsune Miku, Nendoroid Hatsune Miku: Support ver., con una donación de 1000 yenes por venta a la Cruz Roja Japonesa. [155] Además de las campañas de donación realizadas por Crypton Future Media, AH-Software creó el banco de voz Voiceroid Tohoku Zunko para promover la recuperación de la región de Tōhoku y su cultura. [156]

En 2012, Vocaloid fue citado como uno de los contribuyentes a un aumento del 10% en los servicios relacionados con el cosplay . [157] En 2013, el software Vocaloid 3 Oliver se utilizó como la voz del personaje de Cartoon Hangover PuppyCat de su serie web Bee and PuppyCat . [158] [159]

En 2023, se anunció y lanzó una colaboración de Pokémon . Llamado Proyecto VOLTAGE , consiste en arte de Hatsune Miku como diferentes entrenadores de tipo Pokémon. El arte fue dibujado por 6 artistas diferentes, algunos de los cuales son artistas destacados del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon . Después del lanzamiento de las 18 obras de arte de tipo Pokémon, se lanzaron canciones de 18 productores diferentes. [160]

Música

La música Vocaloid fue considerada originalmente como una cultura underground de Internet , pero con una década de cambio social, se ha convertido en un género musical popular. [161]

El primer uso de software relacionado con Vocaloid utilizó prototipos de Kaito y Meiko y aparecieron en el álbum History of Logic System de Hideki Matsutake lanzado el 24 de julio de 2003, y cantó la canción "Ano Subarashii Ai o Mō Ichido". El primer álbum que se lanzó usando un Vocaloid comercial completo fue A Place in the Sun , que usó la voz de Leon para las voces cantadas tanto en ruso como en inglés. [162] Miriam también ha aparecido en dos álbumes, Light + Shade [163] y Continua . [164] El artista japonés de electrónica progresiva Susumu Hirasawa usó el Vocaloid de Lola en la banda sonora original de Paprika de Satoshi Kon . [165] [166] El mayor activo del software es su capacidad de ver un uso continuo incluso mucho después de su fecha de lanzamiento inicial. Leon apareció en el álbum 32bit Love de Muzehack y Lola en Operator's Manual de anaROBIK; Ambos aparecieron en estos álbumes seis años después de su lanzamiento. [167] Incluso al principio de la historia del software, el progreso en la creación de música demostró ser un activo valioso para el desarrollo de Vocaloid, ya que no solo abrió las posibilidades de cómo se puede aplicar el software en la práctica, sino que condujo a la creación de más Vocaloids para llenar los roles faltantes que el software aún tenía que cubrir. Se observó que el álbum A Place in the Sun tenía canciones que fueron diseñadas para una voz masculina con un timbre más áspero del que podía proporcionar Vocaloid Leon; esto más tarde condujo al desarrollo de Big Al para cumplir con este rol en particular. [168]

Algunos de los álbumes más populares están en el sello Exit Tunes , presentando las obras de los productores de Vocaloid en Japón. Una de las compilaciones de Vocaloid, Exit Tunes Presents Vocalogenesis feat. Hatsune Miku , debutó en el n.º 1 en la lista semanal japonesa de álbumes Oricon en mayo de 2010, convirtiéndose en el primer álbum de Vocaloid en encabezar las listas. [169] El álbum vendió 23.000 copias en su primera semana y finalmente vendió 86.000 copias. El siguiente álbum lanzado, Exit Tunes Presents Vocalonexus feat. Hatsune Miku , se convirtió en el segundo álbum de Vocaloid en encabezar las listas semanales en enero de 2011. [170] Otro álbum, Supercell , del grupo Supercell [171] también presenta varias canciones que utilizan Vocaloids. Tras su lanzamiento en América del Norte, se ubicó como el segundo álbum más vendido en la lista de álbumes MP3 de Amazon en la categoría internacional en los Estados Unidos y encabezó la lista de los más vendidos de la tienda de música del mundo en iTunes. [172]

Otros álbumes, como First Sound Story de Sound Factory de 19 [173] y Re:Repackage y Re:Mikus de Livetune [174] [175] también cuentan con la voz de Miku. Otros usos de Miku incluyen los álbumes Sakura no Ame (桜ノ雨) de Absorb y Miku no Kanzume (みくのかんづめ) de OSTER-project. Las canciones de Kagamine Len y Rin fueron versionadas por Asami Shimoda en el álbum Prism acreditado a "Kagamine Rin/Len feat. Asami Shimoda". [176] El álbum recopilatorio Vocarock Collection 2 feat. Hatsune Miku fue lanzada por Farm Records el 15 de diciembre de 2010, [177] y luego apareció en la aplicación Cool Japan Music para iPhone en febrero de 2011. [178] El sello discográfico Balloom se convirtió en el primer sello en centrarse únicamente en trabajos relacionados con Vocaloid y su primer lanzamiento fue Unhappy Refrain del productor de Vocaloid Wowaka . [179] [180] La canción debut norteamericana de Hatsune Miku, "World is Mine", se ubicó en el puesto número 7 en el ranking mundial de sencillos de iTunes en la semana de su lanzamiento. [181] El cantante Gackt también desafió a los usuarios de Gackpoid a crear una canción, con un premio de 10 millones de yenes, afirmando que si la canción era de su agrado, la cantaría y la incluiría en su próximo álbum. [182] La canción ganadora " Episodio 0 " y la canción finalista "Paranoid Doll" fueron lanzadas más tarde por Gackt el 13 de julio de 2011. [183] ​​En relación con las promociones de carreras Good Smiling en las que Crypton Future Media Vocaloids había participado, el álbum Hatsune Miku GT Project Theme Song Collection fue lanzado en agosto de 2011 como parte de una colaboración. [184]

En el mes anterior a su lanzamiento, SF-A2 Miki apareció en el álbum Vocaloids X'mas: Shiroi Yoru wa Seijaku o Mamotteru como parte de su promoción. El álbum presentó a Vocaloid cantando canciones navideñas . [185] Miki también apareció cantando la introducción del juego Hello Kitty a Issho! Block Crash 123!! . Un prototipo femenino joven utilizado para la serie "Project If..." fue utilizado en el trabajo musical de Sound Horizon "Ido e Itaru Mori e Itaru Ido", etiquetado como el "prologue maxi". El prototipo cantó junto a Miku para su música y solo se lo conoce con el nombre de "Junger März_Prototype β". [186] [187] Para el Vocaloid VY1 de Yamaha, se creó un álbum con VY1. El álbum fue lanzado con la versión de lujo del programa. Incluye varios productores conocidos de Nico Nico Douga y YouTube e incluye versiones de varias canciones populares y conocidas de Vocaloid utilizando el producto VY1. [188] La primera edición de prensa de Nekomura Iroha fue lanzada con un CD que contenía sus dos canciones de muestra "Tsubasa" y "Abbey Fly", y el disco de instalación también contenía archivos VSQ de las dos canciones para usar con su programa. [189] Una serie de música relacionada con Vocaloid, incluidas canciones protagonizadas por Hatsune Miku, aparecieron en el juego de arcade Music Gun Gun! 2. [ 190] Uno de los raros sencillos con la angloparlante Sonika, "Suburban Taxi", fue lanzado por Alexander Stein y el sello alemán Volume0dB el 11 de marzo de 2010. [191]

Para celebrar el lanzamiento del software Vocaloid 3, se lanzó un álbum recopilatorio titulado The Vocaloids . El CD contiene 18 canciones cantadas por Vocaloids lanzadas en Japón y contiene un folleto con información sobre los personajes de Vocaloid. [192] Porter Robinson usó el Vocaloid Avanna para su álbum de estudio Worlds .

Yamaha utilizó la tecnología Vocaloid para imitar la voz del músico de rock fallecido hide , quien murió en 1998, para completar y lanzar su canción " Co Gal " en 2014. La voz real del músico, los sonidos de respiración y otras señales se extrajeron de canciones lanzadas anteriormente y una demostración y se combinaron con la voz sintetizada. [193] Kenji Arakawa, un portavoz de Yamaha, dijo que cree que esta es la primera vez que una obra de un artista fallecido está disponible comercialmente e incluye a la persona muerta cantando letras completadas después de su muerte. [194]

Implicaciones legales

Para las ilustraciones de los personajes, Crypton Future Media autorizó "ilustraciones originales de Hatsune Miku, Kagamine Rin, Kagamine Len, Megurine Luka, Meiko y Kaito" bajo la licencia Creative Commons-Attribution-NonCommercial 3.0 Unported ("CC BY-NC"), lo que permite a los artistas utilizar los personajes en adaptaciones y derivaciones no comerciales con atribución. [195] [196]

Según Crypton, debido a que las cantantes profesionales se negaron a proporcionar muestras de voz, por temor a que el software pudiera crear clones de sus voces de canto, Crypton cambió su enfoque de imitar a ciertas cantantes a crear voces características. Este cambio de enfoque llevó a muestrear voces de actores de voz y la agencia de actores de voz japonesa Arts Vision apoyó el desarrollo. [197] Se expresan preocupaciones similares en todos los otros estudios que usan Vocaloid, con Zero-G negándose a revelar los nombres de varios de sus proveedores. [198] PowerFX solo insinuó el proveedor de voz de Sweet Ann, y el proveedor de voz de Oliver aún es desconocido. AH-Software nombró a los proveedores de voz de Miki, Kiyoteru, Yukari, Zunko e Iroha, pero por razones legales no puede nombrar al proveedor de voz de Kaai Yuki ya que un menor fue el sujeto de las grabaciones.

Todos los derechos y obligaciones derivados de las voces creadas por el software pertenecen al usuario del software. Al igual que cualquier sintetizador musical, el software se considera un instrumento musical y las voces, un sonido. Según el plazo de la licencia, las mascotas del software se pueden utilizar para crear voces para uso comercial o no comercial, siempre que las voces no atenten contra el orden público. En otras palabras, el usuario está obligado, según el plazo de la licencia del software, a no sintetizar letras despectivas o perturbadoras. Por otra parte, los derechos de autor de la imagen y el nombre de la mascota pertenecen a sus respectivos estudios. Según el plazo de la licencia, un usuario no puede distribuir comercialmente una voz como una canción cantada por el personaje, ni utilizar la imagen de la mascota en productos comerciales, sin el consentimiento del estudio que los posee. [199]

Los empleados que trabajan en los estudios están obligados por la ley a no repetir ningún detalle que Yamaha les haya proporcionado sobre el desarrollo de Vocaloid sin el permiso de Yamaha. Tampoco pueden revelar detalles de futuros Vocaloid sin el permiso del estudio Vocaloid ni revelar la identidad del cantante si el estudio no la hace pública.

El 29 de noviembre de 2010, Crypton inició una publicación musical independiente para buscar regalías por derechos de autor si las canciones se usan con fines comerciales como el karaoke , porque los usuarios de Vocaloid casi no usaban el colectivo de derechos de autor Japanese Society for Rights of Authors, Composers and Publishers (JASRAC). [200] Debido al hecho de que las canciones que usan el software son hechas por usuarios independientes, el acto de plagio ha seguido siendo un tema muy controvertido entre los usuarios de Vocaloid y sus trabajos publicados. Este ha sido un tema candente tanto a nivel ilustrativo como musical con canciones y sus editores siendo objeto de acusaciones de robar los trabajos de otros. [201] En enero de 2011, la boyband japonesa KAT-TUN se vio obligada a admitir el plagio de su canción " Never×Over~「-」Is Your Part~ ", después de que el productor de la canción admitiera que estaba influenciada por la canción de Vocaloid "DYE" producida por AVTechNO!, los fanáticos expresaron su indignación por las similitudes de las dos canciones. [202] Sin embargo, AVTechNO! también publicó un comunicado explicando que los miembros de la banda no tenían la culpa de este incidente. [203]

Uso político

Uno de los usos más controvertidos de los acuerdos legales de cualquier estudio productor de Vocaloid fue el del Partido Democrático de Japón , cuyo candidato, Kenzo Fujisue , intentó asegurar el uso de la imagen de Miku en la elección de la Cámara de Consejeros japonesa del 11 de julio de 2010. La esperanza era que el partido pudiera usar su imagen para atraer a los votantes más jóvenes. Aunque Crypton Future Media rechazó el uso de su imagen o nombre por parte del partido con fines políticos, Fujisue lanzó la canción "We Are the One" usando su voz pero sin acreditarla en YouTube, reemplazando su imagen con el personaje del partido en el video musical . [204]

Recepción

A pesar del éxito del software en Japón, los clientes extranjeros se han mostrado en gran medida reacios a adoptarlo. Cuando fue entrevistado por la compañía productora de Vocaloid Zero-G, el productor musical Robert Hedin describió cómo el software ofrecía libertad creativa. Lo comparó con el software de autoajuste, afirmando que el software de Vocaloid en sí tiene suficientes imperfecciones como para presentarse como un cantante que no suena humano. Sin embargo, afirma que Vocaloid tampoco "se afina" como el software de autoajuste, que la industria musical parece favorecer estos días. [205] Giuseppe, que había producido canciones de demostración tanto para Zero-G como para PowerFX Vocaloids, y recibe ayuda en la producción de Vocaloids en español, había notado que cada paquete de Vocaloid funcionaba de la misma manera. Sin embargo, cada voz tiene su propia personalidad única, por lo que elegir una voz sobre otra no es fácil. Esperaba que el software de Vocaloid continuara progresando mientras su base de usuarios continúe impulsándolo. También señaló que el inicio lento del software y su mala reputación inicial fueron la parte más difícil de superar para el software en lo que respecta a su éxito y, como cualquier producto comercial, una disminución en las ventas daría como resultado una disminución en el desarrollo. Sin embargo, en este punto, el enfoque había cambiado de centrarse en las voces a centrarse en la mascota del personaje del boxart en sí. [206]

El director ejecutivo de Crypton Future Media señaló que la falta de interés en los Vocaloids en general se debió a la falta de respuesta en el software Vocaloid inicial. Con respecto al desarrollo de la versión en inglés del software específicamente, muchos estudios cuando Crypton Future Media se acercó para obtener recomendaciones para desarrollar los Vocaloids en inglés no tenían interés en el software inicialmente, y un representante de la compañía en particular lo llamó un "juguete". Se le atribuyó un nivel de fracaso a Leon y Lola por la falta de ventas en los Estados Unidos, echándole la culpa a sus acentos británicos . [197] Crypton elogió el valor de los Vocaloids en inglés y lo que ofrecían a los usuarios japoneses por su capacidad de ofrecerles el idioma inglés, cuando de otra manera estaría fuera de los límites. Como Hatsune Miku fue responsable de hacer famoso el software, su voz se ha convertido en la más comúnmente asociada con el software Vocaloid y divide las opiniones de los críticos tanto en el extranjero como en Japón sobre sus opiniones sobre ella y el software. [207] [208] Crypton culpó al miedo a los robots en parte por la falta de respuesta a la venta del software en el extranjero y expresó que también había un punto de vista general "anti-Vocaloid" entre algunas culturas y comunidades, aunque también señaló que esperaba que en el futuro esto cambiara a medida que el software continuara desarrollándose. [209] Antes del lanzamiento del producto Hatsune Miku, Crypton Future Media también había notado que hubo algunas críticas por la elección de lanzar el motor Vocaloid original como un producto de licencia comercial, aunque sintió que la elección fue para mejor el motor. Además, se señaló que el motor Vocaloid original se sentía más como un prototipo para futuras versiones del motor. [210]

Incluso con la falta de éxito de la versión en inglés del software en los Estados Unidos, Crypton Future Media informó que aproximadamente la mitad de las descargas de música en la iTunes Store para las canciones del sello de Crypton, KarenT, publicadas por productores japoneses, han sido de compras en el extranjero, y las ventas de los consumidores estadounidenses representan la mayoría de los porcentajes de ventas en el extranjero. [211] A pesar de experimentar buenas ventas en Europa, se informó que el software no está atrayendo un nivel satisfactorio de atención, y los desarrolladores de software ahora están poniendo sus miras en tratar de revertir la falta de interés en el software en Europa. [212]

Hatsune Miku obtuvo el segundo lugar en una encuesta japonesa de Yahoo! de 2010 sobre los personajes favoritos de los jugadores japoneses, debido a su papel protagónico en Hatsune Miku: Project DIVA 2nd . [213] El sitio web de CNN , CNNGo, declaró a Hatsune Miku como una de las mejores de Japón en su "Lo mejor y lo peor de Tokio de 2010", catalogándola como la "Mejor nueva cantante virtual para la generación otaku". [214] La revista Clash etiquetó a Hatsune Miku y al software Vocaloid como el futuro de la música. [215] Según una encuesta del 16 de diciembre de 2023 realizada por Nikkei Entertainment , la base de fans de Vocaloid en Japón tiene una edad promedio de 21 años y una proporción de hombres a mujeres de aproximadamente 50:50. [216]

Vocaloid se vendió como un producto para músicos profesionales, y aunque había muchos productores que usaban el software en Japón en 2011, se publicó un informe que detallaba los verdaderos reflejos de la locura de Vocaloid. Fue realizado de forma independiente por fanáticos del software de Vocaloid y detalló la popularidad de ciertos Vocaloid sobre otros. La mayoría de los videos relacionados con Vocaloid lucharon por obtener más de 5000 vistas y los productores más populares ganaron más interés sobre los productores menos populares. En orden de la mayor cantidad de videos subidos, Hatsune Miku (primero), Kagamine Rin (segundo), Gumi (tercero), Megurine Luka (cuarto), Kagamine Len (quinto) y Kaito (sexto) tuvieron la mayor cantidad de videos subidos relacionados con ellos, mientras que todos los demás Vocaloid tuvieron menos de 1000 subidas relacionadas con ellos. Esto no fue cierto para todos los cálculos que realizaron para determinar la popularidad, incluidas las vistas promedio y media y las listas de favoritos. Al final, solo Gumi y los paquetes de software Kagamine lograron permanecer en las seis listas principales de todos sus cálculos, con el popular Vocaloid Hatsune Miku sin lograr ingresar en la lista promedio de los seis mejores cálculos para el período de estudio. [217] En 2013, se estimó que aproximadamente el 30% de todos los videos actualizados cada mes en Niconico estaban relacionados con Vocaloid. [218]

A pesar de su creciente popularidad como franquicia, en diciembre de 2015, Vocaloid todavía luchaba por tener un impacto en Occidente; Hatsune Miku tampoco tuvo tanto impacto. Las preocupaciones se centraron principalmente en Vocaloid en este punto. También se informó que más compañías japonesas estaban protegiendo sus propiedades, siendo Hatsune Miku: Project DIVA X , que se lanzó en ese momento, el centro de uno de esos conflictos de intereses de derechos de autor. El mercado de tales juegos fue descrito como una "audiencia de nicho en Occidente". [219]

Véase también

Referencias

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