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Assassin's Creed: La Hermandad

Assassin's Creed: Brotherhood es un videojuego de acción y aventuras de 2010 desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft . [1] [2] Es la tercera entrega principal de la serie Assassin's Creed y el segundo capítulo de la "Trilogía Ezio", como secuela directa de Assassin's Creed II de 2009. El juego se lanzó por primera vez en PlayStation 3 y Xbox 360 en noviembre y diciembre de 2010 y luego estuvo disponible en Microsoft Windows en marzo y junio de 2011. Una versión remasterizada de Brotherhood , junto con Assassin's Creed II y su secuela, Assassin's Creed: Revelations , se lanzó como parte de la compilación The Ezio Collection para PlayStation 4 y Xbox One el 15 de noviembre de 2016, y para Nintendo Switch el 17 de febrero de 2022.

La trama se desarrolla en una historia ficticia de eventos del mundo real y sigue la lucha milenaria entre los Asesinos , que luchan por preservar la paz y el libre albedrío, y los Templarios , que desean la paz a través del control. La historia se desarrolla en el siglo XXI y presenta al protagonista de la serie Desmond Miles , quien, usando una máquina conocida como Animus, revive los recuerdos de su antepasado Asesino, Ezio Auditore da Firenze , para encontrar una manera de evitar el apocalipsis de 2012. La historia principal tiene lugar durante las Guerras italianas , que abarcan los años 1500-1507, y continúa a partir de los eventos de Assassin's Creed II , mientras Ezio lleva la lucha contra los Templarios (liderados por la poderosa familia Borgia ) a Roma , donde intenta reconstruir la Hermandad de Asesinos en Italia y liberar la ciudad del control de los Borgia.

Brotherhood presenta un mundo abierto y se juega desde la perspectiva en tercera persona , con un enfoque principal en el uso de las habilidades de combate, escalada y sigilo de Desmond y Ezio para eliminar objetivos y explorar el entorno. Como Ezio, los jugadores pueden explorar Roma libremente para avanzar en la narrativa o completar una variedad de misiones secundarias no relacionadas con la historia principal. El juego introduce un componente multijugador a la serie, en el que los jugadores asumen el papel de Templarios en entrenamiento. Se lanzaron varios paquetes de contenido descargable (DLC) para apoyar a Brotherhood , incluido The Da Vinci Disappearance , una expansión de la historia ambientada durante los eventos de la campaña para un jugador.

Tras su lanzamiento, el juego recibió elogios de la crítica, con elogios dirigidos a su ambientación, nuevo contenido, mejoras de jugabilidad respecto a su predecesor y el nuevo modo multijugador. La narrativa también fue recibida positivamente, aunque en general fue vista como inferior a la de Assassin's Creed II . A pesar de esto, al igual que su predecesor, se considera uno de los mejores videojuegos jamás realizados . El juego ganó múltiples premios, incluido un premio BAFTA al Mejor juego de acción. También fue un éxito comercial, enviando 7,2 millones de unidades en mayo de 2011. La última entrega de la trilogía de Ezio, Assassin's Creed: Revelations , se lanzó en noviembre de 2011.

Jugabilidad

Assassin's Creed: Brotherhood es un juego de acción , aventuras y sigilo ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona . El juego cuenta con modos para un jugador y multijugador, una novedad en la serie. Durante la mayor parte de la campaña para un jugador, que se estima que proporciona más de 15 horas de juego, el jugador controla al protagonista que regresa, Ezio Auditore da Firenze, de Assassin's Creed II ; en puntos predeterminados de la narrativa, el jugador toma el control de Desmond Miles , que está reviviendo los recuerdos de Ezio a través del Animus en la época actual. Por primera vez en la serie, Desmond puede abandonar el Animus en casi cualquier momento para explorar Monteriggioni , donde los Asesinos han establecido su base, y encontrar secretos ocultos. Desmond también puede acceder a misiones de entrenamiento virtual a través del Animus, que ponen a prueba las habilidades del jugador en combate y carrera libre.

El sistema de combate de la serie ha sido modificado en Brotherhood . Golpear primero y las acciones ofensivas son más letales que en juegos anteriores donde los contraataques eran los más eficientes. Antes, esto hacía que el jugador esperara hasta que sus oponentes de IA atacaran, lo que ralentizaba el ritmo de la lucha. La IA en este juego es, por tanto, más agresiva y los enemigos pueden atacar simultáneamente. Para acabar con ellos, Ezio puede utilizar armas cuerpo a cuerpo y a distancia al mismo tiempo, incluida su pistola oculta, que antes no se podía utilizar en combate. Después de matar a un enemigo, el jugador puede iniciar una racha de ejecuciones para acabar con varios enemigos rápidamente. Ezio también puede lanzar armas pesadas (hachas, lanzas y espadas) a sus enemigos. La variedad de enemigos también aumentó con la introducción de nuevos arquetipos como jinetes , arcabuceros y guardias papales .

Ezio usa el sistema BAM (Brotherhood Assist Move). La capacidad de reclutar PNJ que se encuentran en todo el mundo del juego para la Hermandad de Asesinos e invocarlos durante las peleas es una de las nuevas características agregadas en Brotherhood .

El juego presenta el sistema de la Hermandad, que permite al jugador, como Ezio, reclutar nuevos Asesinos iniciados después de destruir cualquiera de las doce "torres Borgia" en Roma donde están estacionadas las tropas papales, y luego rescatar a los ciudadanos descontentos del acoso de los guardias de la ciudad. El jugador puede enviar a estos reclutas Asesinos a misiones por toda Europa o llamarlos para que los apoyen durante las misiones (si aún no están ocupadas). Encomendar tareas a los Asesinos novatos les hace ganar experiencia, y el jugador puede personalizar su apariencia, habilidades y entrenamiento con armas hasta cierto punto gastando los puntos de habilidad que han ganado. Los Asesinos pueden morir en misiones, de las que no regresarán.

En Brotherhood , Ezio aprende a dominar varios artilugios nuevos, incluido el paracaídas de Leonardo da Vinci , que se puede usar al saltar desde edificios altos, [4] así como dardos venenosos, un veneno de acción más rápida y una ballesta . Una serie de misiones secundarias dadas por Leonardo permiten al jugador usar brevemente sus máquinas de guerra, como una Gran Cometa equipada con cañones y un tanque prototipo , que se vio obligado a diseñar para los Templarios; Ezio debe destruir estas máquinas y sus diseños antes de que se puedan crear más. Otras misiones secundarias incluyen asesinar a agentes templarios en Roma, completar desafíos para las tres facciones aliadas en el juego ( Cortesanas , Ladrones y Mercenarios) y explorar lugares subterráneos para encontrar las llaves del tesoro de los Seguidores de Rómulo, un culto secreto que adora a Rómulo , el legendario fundador de Roma. Después de alcanzar ciertos niveles de sincronización, el jugador también puede revivir varios recuerdos reprimidos de la amante pasada de Ezio, Cristina Vespucci.

El escenario principal del juego es Roma , que ha caído en ruinas debido al gobierno corrupto del papado Borgia y los Templarios, que han concentrado toda la riqueza en el Vaticano . De manera similar a Monteriggioni en Assassin's Creed II , el jugador puede invertir en la ciudad, presenciar su desarrollo y desbloquear recompensas. [5] Para renovar un área particular de Roma, el jugador primero debe liberarla de la influencia templaria destruyendo la torre Borgia más cercana. [6] Hacerlo desbloquea nuevas misiones y oportunidades. Roma es más grande que cualquiera de las ciudades vistas en Assassin's Creed II (siendo aproximadamente tres veces más grande que Florencia [6] ) y está dividida en cinco distritos: Vaticano ( Vaticano ), Central ( Centro ), Trans-Tiber ( Trastevere ), País ( Campagna ) y Antiguo ( Antico ). A diferencia de las entregas anteriores, los viajes entre diferentes ciudades o regiones ya no están presentes, ya que la mayor parte de la acción se desarrolla alrededor de Roma. En cambio, una serie de redes de túneles en toda la ciudad permite al jugador viajar a los diferentes distritos. Sin embargo, ciertas misiones principales y secundarias llevan al jugador a varios lugares fuera de Roma, incluido el puerto de Nápoles , los Montes Albanos ( Colli Albani ) y parte de Navarra , España , entre otros.

Los caballos juegan un papel más importante en Brotherhood , no solo se utilizan como medio de transporte (dentro de la ciudad por primera vez), sino también como un componente de secuencias acrobáticas y combate avanzado, lo que permite usar armas a distancia mientras se montan. El juego también presenta varios tipos de asesinatos relacionados con los caballos, como asesinatos de caballo a caballo. Para facilitar el desplazamiento, Brotherhood presenta elevadores de mercancías, que se pueden usar para subir rápidamente a edificios o estructuras altas. [7]

Al igual que los títulos anteriores de Assassin's Creed , los personajes basados ​​en figuras históricas están presentes en el juego, incluidos Leonardo da Vinci, Nicolás Maquiavelo , Catalina Sforza , Rodrigo Borgia y César Borgia . [8] Las ubicaciones en el juego incluyen el Coliseo y el Panteón en Roma; [9] y la ciudad de Viana en el norte de España. [10]

Multijugador

Assassin's Creed: Brotherhood es el primer juego de la serie principal que incluye un modo multijugador. Los jugadores son templarios en entrenamiento en una instalación de Abstergo. Usan el animi (plural de animus) visto al principio de Assassin's Creed II para acceder a los recuerdos de los antiguos templarios y adquirir sus habilidades usando el "efecto de sangrado". Hay ocho modos de juego (Wanted, Alliance, Manhunt, Chest Capture, Advanced Wanted, Advanced Alliance, Escort y Assassinate) y diferentes mapas, incluidas las áreas del segundo y tercer juego como Florencia, así como nuevos mapas como Roma, Castel Gandolfo, Siena y Mont Saint-Michel. [11] La jugabilidad en el modo multijugador es similar a la jugabilidad principal de la serie, ya que los jugadores deben usar sus habilidades de asesinato y sigilo. Los jugadores deben cazar objetivos mientras son cazados ellos mismos. Los jugadores ganan puntos realizando asesinatos, defendiéndose de los perseguidores, obteniendo bonificaciones o completando objetivos específicos del modo. También contiene una variedad de personajes, la mayoría de los cuales deben desbloquearse.

El modo multijugador también incluye un sistema de niveles, que permite a los jugadores desbloquear recompensas al ganar puntos de experiencia durante los partidos y obtener nuevos niveles. Los jugadores pueden desbloquear habilidades, ventajas y rachas. Las habilidades son habilidades activas, que se pueden volver a usar solo después de un tiempo de recuperación. Las ventajas son habilidades pasivas, que se pueden equipar antes del partido y están activas todo el tiempo. Las rachas son bonificaciones otorgadas por alcanzar una cierta cantidad de contratos exitosos o fallidos. [11] La beta multijugador, exclusiva para usuarios de PlayStation 3, se anunció en el E3 2010. [ 12] Comenzó el 4 de octubre de 2010, con acceso anticipado para suscriptores de PlayStation Plus a partir del 27 de septiembre de [11] y terminó el 18 de octubre de 2010. Tres mapas fueron jugables en la beta: Roma, Castel Gandolfo y Siena . [13] [14]

Ubisoft anunció que los servidores multijugador de Brotherhood , junto con varios otros de sus títulos más antiguos, se cerrarían el 1 de septiembre de 2022. La fecha se retrasó posteriormente al 1 de octubre de 2022. [15] [16] Esto hace que todos los logros y trofeos relacionados con el modo multijugador en las versiones de consola originales sean inobtenibles.

Modos de juego

Libre para todos

En Wanted , al menos seis jugadores están en un mapa donde deben encontrarse y asesinarse entre sí. A cada jugador se le asigna otro jugador como objetivo. El objetivo es encontrar y matar a un objetivo sin ser visto o asesinado por el perseguidor o perseguidores asignados al jugador. Los jugadores son indistinguibles de algunos de los NPC a lo largo de los mapas. Si el jugador mata a un NPC por error o rompe la cobertura, es más fácil que el perseguidor o el objetivo lo detecte, lo que a veces resulta en una persecución. El jugador con la puntuación más alta al final de la sesión gana. Los jugadores perderán su contrato si matan a un NPC, son aturdidos por su objetivo o su objetivo es asesinado por otro jugador. Un jugador no puede matar a otro jugador que no sea el objetivo, pero puede aturdir a su cazador. El modo Wanted avanzado es una variante del modo Wanted , con diferencias que incluyen una mayor cantidad de NPC en el mapa para dificultar la selección de objetivos y una brújula menos precisa. Generalmente hay más sigilo involucrado en este modo que en Wanted básico . [17]

El modo Asesinato es similar a Wanted , pero en lugar de que se asignen contratos de objetivos a los jugadores, todos los jugadores son un blanco justo. Los jugadores deben identificar a otros personajes jugadores y fijar el objetivo antes de asesinar. Debido a que dos jugadores pueden matarse entre sí, quien fije el objetivo primero se convierte en el cazador y el otro se convierte en el objetivo. La brújula estándar que se encuentra en Wanted se reemplaza por flechas direccionales basadas en la proximidad, que crecen hasta convertirse en arcos alrededor del perímetro de la brújula a medida que otros jugadores se acercan, y eventualmente crearán un círculo completo cuando otros jugadores estén muy cerca. Como en otros modos, el jugador con la puntuación más alta al final de la sesión es el ganador.

Equipo

En Alliance , hay tres equipos, cada uno limitado a dos jugadores, ambos usan la misma personalidad. El objetivo de este modo es obtener más puntos que los otros equipos, pero cada equipo es perseguido por otro y solo se le permite matar a un equipo específico (no al equipo que los persigue, pero podrán aturdir al equipo que los caza). Este modo alienta a los jugadores a trabajar juntos, ya que los compañeros de equipo pueden ayudarse entre sí o pueden asesinar a sus objetivos simultáneamente. [11] El modo Alianza avanzada es una variante del modo Alianza , sin embargo, las brújulas de los jugadores, así como el compromiso del objetivo, se vuelven más difíciles, similar al modo Se busca avanzado .

En Manhunt hay dos equipos de cuatro. Un equipo son los cazadores, el otro es el cazado. Cada equipo se parece a un personaje específico y se turnan para ser el cazador y el cazado. Los cazadores obtienen puntos por asesinatos, mientras que los cazados obtienen puntos por escapar, aturdir y permanecer ocultos. El equipo con la puntuación más alta gana. [17] En Chest Capture hay dos equipos de cuatro. Un equipo son los cazadores y el otro son los cazados que necesitan robar cofres parándose cerca de ellos. Cada equipo se parece a un personaje específico y se turnan para ser el cazador y el cazado. Los cazadores obtienen puntos por asesinatos, mientras que los cazados obtienen puntos por escapar, aturdir y robar cofres. El equipo con la puntuación más alta gana. El modo Escolta ve a un equipo de cuatro jugadores protegiendo a un NPC errante mientras el otro equipo de cuatro intenta asesinarlo. Hay dos NPC para proteger a la vez y caminan a través de una serie de puntos de control, que son visibles para ambos equipos. Cuando un NPC escoltado muere, otro se sincroniza. Este modo tiene dos rondas y cada equipo juega una vez como escolta y otra como asesino.

Personajes

Los jugadores pueden elegir uno de los 21 personajes disponibles, incluidos: Cortesana , Barbero , Sacerdote , Noble , Merodeador, Verdugo , Doctor , Herrero , Capitán, Contrabandista, Ingeniero , [18] [19] Ladrón, [20] [21] Ladrón , Hellequin (una arlequín femenina , que está disponible a través de uPlay) y Mercenario . Dos personajes especiales solo estaban disponibles en las ediciones de reserva seleccionadas del juego: el Arlequín y el Oficial. Sin embargo, estos dos personajes especiales de reserva también están incluidos en el contenido descargable de The Da Vinci Disappearance, al igual que las ubicaciones especiales del Mercado de Trajano y los Acueductos, que anteriormente solo estaban disponibles para reserva. El paquete contiene 4 personajes nuevos, Dama Rossa, Caballero, Marqués y Paria. Cada personaje tiene movimientos de asesinato únicos y un arma característica. [22] Los personajes se pueden personalizar a medida que el jugador sube de nivel. Estas opciones de personalización incluyen cambiar el color del atuendo y equipar diferentes equipos.

Trama

Una versión ficticia de César Borgia (representado aquí en un retrato de Altobello Melone ) sirve como el principal antagonista del juego.

Tras los acontecimientos del juego anterior , Desmond Miles ( Nolan North ), Lucy Stillman ( Kristen Bell ), Rebecca Crane ( Eliza Schneider ) y Shaun Hastings ( Danny Wallace ) escapan de los Templarios que atacaron su escondite y establecen una nueva base en las ruinas de la Villa Auditore en Monteriggioni . Tras restaurar la electricidad en los túneles bajo la villa, Desmond utiliza el Animus 2.0 para seguir reviviendo las memorias genéticas de su antepasado Ezio Auditore ( Roger Craig Smith ). Su misión es encontrar el Fruto del Edén, que podría evitar un desastre inminente que llegará ese mismo año, que se cree que fue perpetrado por los Templarios.

La historia de Ezio continúa en diciembre de 1499, cuando sale de la Bóveda y escapa de Roma con su tío, Mario ( Fred Tatasciore ). Al regresar a Monteriggioni, Ezio explica a sus compañeros Asesinos lo que vio dentro de la Bóveda y se siente reconfortado por la perspectiva de que su venganza personal haya terminado; sin embargo, Nicolás Maquiavelo ( Shawn Baichoo ) cuestiona la decisión de Ezio de dejar con vida a Rodrigo Borgia (Manuel Tadros). Al día siguiente, Monteriggioni es asediado por el Ejército Papal , comandado por César Borgia (Andreas Apergis), el hijo de Rodrigo. César mata a Mario y reclama la Manzana para los Templarios. Un herido Ezio escapa y viaja a Roma, el centro del poder templario en Italia, en busca de venganza contra los Borgia . Allí, descubre que la Orden de los Asesinos había perdido gran parte de su mano de obra y fuerza. Decidido a reconstruir el Gremio, Ezio convence a Maquiavelo de que puede liderarlo, reclutando gente para la Hermandad y restaurándola a su antigua fuerza.

Durante los tres años siguientes, Ezio paraliza el control de los Borgia en la capital, saboteando los recursos de Cesare y asesinando a personas clave cercanas a él, mientras restaura lentamente Roma a su antigua gloria. Después de devolver a los Asesinos a toda su fuerza, Ezio recibe el rango de Il Mentore (en italiano, "El Mentor") y se convierte en el líder de facto de los Asesinos en Italia. Durante este tiempo, la hermana de Ezio, Claudia ( Angela Galuppo ), también es nombrada Asesina.

Después de enterarse de las acciones de Ezio, Cesare se enfrenta a su padre para pedirle más dinero y la Manzana. Rodrigo se niega, temeroso de provocar a los Asesinos, e intenta matar a su hijo con una manzana envenenada, temiendo el ansia de poder de Cesare. Cesare, habiendo dado solo un mordisco, la escupe y obliga a su padre a comer el resto de la manzana, matando a Rodrigo. Después de enterarse de la ubicación de la Manzana, Ezio la recupera de la Basílica de San Pedro , antes de usarla para abrumar a las fuerzas de Cesare y retirar el respaldo de sus partidarios. Cesare es arrestado por el Ejército Papal del Papa Julio II después de que Ezio y los Asesinos lo confrontan y matan a sus seguidores restantes.

Unos años más tarde, Ezio usa la Manzana una vez más para ver cómo está Cesare y descubre que se ha escapado de la prisión. Después de esconder la Manzana en un Templo de la Primera Civilización construido debajo del Coliseo Romano , Ezio abandona Italia en busca de Cesare. En 1507, Cesare, con el apoyo de su nuevo patrón, Juan III de Navarra , asedia la ciudad de Viana en España. Ezio se encuentra con Cesare en las almenas de un castillo en ruinas y lucha contra él. Cesare afirma que no puede ser asesinado por la mano de un hombre mortal, incitando así a Ezio a "dejarlo en manos del destino" arrojándolo desde las almenas hasta su muerte.

Usando las coordenadas de los recuerdos de Ezio, Desmond, Lucy, Shaun y Rebecca viajan al Templo donde Ezio escondió la Manzana, con la intención de usarla para localizar otros Templos y mantener los Fragmentos del Edén que contienen fuera del alcance de los Templarios. Cuando Desmond entra al Templo, se enfrenta a apariciones holográficas de una mujer llamada Juno (Nadia Verrucci), similar a Minerva . Ella comenta sobre la falta de conocimiento de la humanidad, llamándola "inocente e ignorante", antes de enojarse repentinamente y gritar: "¡Deberíamos haberte dejado como estabas!". Cuando Desmond se acerca a la Manzana y la toca, el tiempo se congela a su alrededor. Juno afirma que Desmond desciende de su raza y es su enemigo; también dice que hay una mujer que lo acompañaría a través de "la puerta", pero que no se le debe permitir. Ella toma el control del cuerpo de Desmond y lo obliga a apuñalar a Lucy. Ambos caen al suelo, con Lucy muerta y Desmond entrando en coma . Mientras aparecen los créditos, se escucha a dos hombres discutiendo si volver a poner a Desmond en el Animus .

La desaparición de Da Vinci

En 1506, durante su persecución de César Borgia, Ezio visita a su amigo, Leonardo da Vinci ( Carlos Ferro ), en su taller en Roma para pedirle ayuda para conseguir un barco que lo lleve a España. Leonardo se ofrece a llevar a Ezio a conocer a un capitán de barco amistoso, pero antes de eso, le pide a Ezio que vaya a buscar a su aprendiz, Salaì ( David Kaye ). Cuando los dos regresan al taller después de un enfrentamiento con los herméticos , miembros del Culto de Hermes, lo encuentran abandonado y deducen que Leonardo fue secuestrado por los herméticos, quienes lo obligaron a llevarlos a un templo subterráneo que había encontrado. Salaì encuentra una escritura en el piso que implica que deben buscar cinco de las pinturas de Leonardo que alguna vez fueron propiedad de Ezio en Monteriggioni pero que ahora están desaparecidas.

Después de recuperar todas las pinturas, Ezio encuentra pequeños diagramas ocultos en cada una de ellas que, al combinarse, revelan la ubicación del templo. Ezio se dirige allí y mata a los hermetistas que tienen a Leonardo como rehén. Luego, la pareja investiga el templo y descubre otra bóveda construida por la Primera Civilización, que contiene solo un pedestal. Cuando Ezio coloca su mano sobre el pedestal, revela los números 43 39 19 N y 75 27 42 W. Mientras Leonardo descarta los números como insignificantes, Ezio comenta que estos números no están destinados a ellos mientras él y Leonardo salen del Templo. En el presente, se escucha a dos hombres comentar que Desmond ha caído en coma, antes de que uno de ellos diga "tenemos una ubicación para el templo" y "¿qué estás esperando? Vámonos". [a]

Desarrollo

Assassin's Creed: Brotherhood fue desarrollado por Ubisoft Montreal . Montreal también trabajó en los otros dos juegos principales de Assassin's Creed en la serie y, por lo tanto, fue elegido para liderar la producción de la tercera entrega. Un nuevo episodio de Assassin's Creed con multijugador fue anunciado durante los resultados del tercer trimestre fiscal de 2009 de Ubisoft, aunque no se reveló su nombre. A principios de mayo de 2010, un empleado de GameStop publicó en Internet algunas imágenes de una caja de pedido anticipado que presentaba el título Assassin's Creed: Brotherhood mientras Ubisoft promocionaba el juego en Facebook y Twitter . Ubisoft luego confirmó la autenticidad de estas imágenes. [24] Brotherhood no ha sido numerado a diferencia de Assassin's Creed II porque los jugadores, e incluso los propios desarrolladores, habrían esperado un nuevo escenario y un nuevo antepasado, mientras que esto es solo la continuación de la historia de Ezio. [25]

Aunque el juego fue desarrollado principalmente por Ubisoft Montreal en Canadá , la producción fue ayudada en parte por otros cuatro desarrolladores de Ubisoft: Annecy, Singapur, Bucarest y Québec City. El modo multijugador fue desarrollado principalmente por Ubisoft Annecy, el estudio responsable de crear el modo multijugador en Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory . [26] [27] Ubisoft también anunció planes para contenido descargable (DLC) después del lanzamiento del juego. Ya se han lanzado dos conjuntos de DLC gratuitos bajo los nombres "Animus Project Update 1.0" y "Animus Project Update 2.0". El primero incluye el nuevo mapa Mont Saint-Michel y un nuevo modo, Advanced Alliance . El "Animus Project Update 2.0" se lanzó en enero de 2011, también fue gratuito e incluyó otro mapa, modo y la introducción de un sistema de calificación de jugadores. [4] Desde la perspectiva del rendimiento, Ubisoft ha comentado que esperan que las diferencias entre las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 sean aún menores con Brotherhood. [28]

Mientras aún estaba en desarrollo, el director creativo Patrice Désilets se fue antes de la presentación del juego en el E3 2010. Ubisoft y el director de producción Jean-Francois Boivin declararon que solo se tomó un "descanso creativo" después de completar su tarea en Brotherhood . [29] Un avance del modo multijugador fue lanzado en el sitio oficial antes del E3. Un avance cinematográfico de debut fue difundido durante la conferencia de prensa de Ubisoft en el E3 2010 junto con un tutorial del comienzo del juego. Assassin's Creed: Brotherhood alcanzó el estado Gold el 28 de octubre de 2010. [30] La versión de Microsoft Windows tiene Nvidia 3D Vision y soporte multipantalla a través de AMD Eyefinity . También utiliza la protección de copia Tagès , así como la plataforma de servicios en línea de Ubisoft, pero no requiere una conexión a Internet siempre activa para jugar. [31] El 30 de noviembre de 2010, se publicó una novelización del juego. La novela es una secuela de la novela anterior .

Música

La música del juego fue compuesta por Jesper Kyd , quien creó las bandas sonoras de los juegos anteriores de Assassin's Creed . [32] La banda sonora se lanzó digitalmente el 16 de noviembre de 2010. Una edición física en CD-DA de la banda sonora acompañó a ediciones minoristas seleccionadas. Sin embargo, la lista de canciones se modifica con respecto a la versión digital: el CD tiene 22 pistas, incluidas 3 piezas exclusivas, pero falta "Apple Chamber", presente en la versión digital.

Ediciones minoristas

Existen diferentes ediciones especiales de venta al público de Assassin's Creed: Brotherhood . Hay diferentes ediciones disponibles en diferentes regiones. También hay una cierta cantidad de bonificaciones por pedido anticipado, que pueden variar según el minorista. Algunos minoristas también ofrecieron el acceso a la versión beta multijugador en el sistema PlayStation 3 como una bonificación por pedido anticipado. [33] [34] Todas las versiones de Assassin's Creed: Brotherhood para PlayStation 3 cuentan con contenido descargable adicional gratuito exclusivo llamado Copernicus Conspiracy, que estuvo disponible en PlayStation Store el 16 de noviembre de 2010. Los jugadores tienen acceso a varias misiones nuevas con el famoso astrónomo renacentista Copérnico. El contenido adicional incluye misiones de mensajería, asesinato y protección: Ezio tendrá la tarea de frustrar la conspiración contra Copérnico y defender su filosofía. La versión para PC de Assassin's Creed: Brotherhood fue lanzada por Akella en Rusia en una edición exclusiva para coleccionistas con 6 figuras de metal de personajes multijugador. [35]

Contenido descargable

Contenido de Uplay

El sistema Uplay de Ubisoft permite obtener más mejoras dentro del juego que se pueden canjear por puntos que se otorgan al jugar. Los premios disponibles son un tema o fondo de pantalla de la Hermandad para PC y PlayStation 3, el atuendo de la nobleza florentina, la armadura de Altaïr, las vestiduras de Altaïr, una mejora de la capacidad de las armas y el personaje Hellequin.

La conspiración de Copérnico

Copernicus Conspiracy es un paquete de contenido descargable gratuito para Assassin's Creed: Brotherhood , lanzado inicialmente en exclusiva para PlayStation 3 en el lanzamiento del juego, [36] luego recibió soporte oficial en PC a través de un parche el 23 de mayo de 2017, tanto en Steam como en Uplay y luego estuvo disponible automáticamente en Ezio Trilogy Collection en PS4 y Xbox One. Se centra en el famoso astrónomo Nicolás Copérnico , quien se mete en problemas con el Vaticano, que no quiere que Copérnico eduque al público sobre astronomía. [37] El paquete consta de ocho misiones opcionales, que van desde mensajería, asesinato y objetivos de protección.

Actualización 1.0 del Proyecto Animus

La actualización 1.0 del Proyecto Animus incluye un nuevo modo de juego y un nuevo mapa. El modo de juego, Alianza avanzada , es una versión del modo Alianza , con la identificación y el enfrentamiento de objetivos más difíciles que en el original, lo que proporciona una experiencia más desafiante para los jugadores. Con tres equipos de dos jugadores cada uno, Alianza avanzada es una prueba más dura para los jugadores y recompensa a los equipos que trabajan juntos. El nuevo mapa, Mont Saint-Michel , está ubicado en una isla rocosa de marea de Normandía en Francia . Su topografía particular de calles estrechas, campanario alto y arquitectura de varios niveles son perfectos para que tanto los cazadores como los depredadores surjan de la nada para ejecutar a su presa. Para sobrevivir, los reclutas deben usar caminos estrechos y de libre circulación a su favor.

Actualización 2.0 del Proyecto Animus

La actualización 2.0 del Proyecto Animus incluyó un nuevo modo de juego y mapa. El mapa Pienza ofrece un patio de juegos de libre juego con áreas de plaza abiertas, donde los depredadores y los objetivos pueden mezclarse y desaparecer rápidamente, rodeados de callejones estrechos y edificios de varios pisos para una verticalidad adicional. En el nuevo modo multijugador Chest Capture , dos equipos compuestos por tres jugadores compiten como cazadores y protectores; asociados con otros templarios , los cazadores intentarán robar el contenido de los cofres esparcidos por el mapa mientras los protectores intentan evitarlo. También se incluye en la actualización una función Templar Score para recompensar el trabajo diligente de los reclutas de Abstergo. [38] Advanced Alliance también está incluido en el nuevo DLC, mientras que el mapa Mont Saint-Michel no. Solo se puede activar un DLC a la vez, por lo que los jugadores se perderán el nuevo mapa de la actualización 1.0 o el nuevo modo, el nuevo mapa y la puntuación templaria de la actualización 2.0.

La desaparición de Da Vinci

The Da Vinci Disappearance , originalmente disponible a través de PlayStation Network y Xbox Live, presenta nuevo contenido tanto para el modo de un jugador como para el modo multijugador. [39] Para el juego de un solo jugador, esta expansión agrega ocho nuevas misiones, dos de las cuales tienen lugar en nuevas ubicaciones, y diez trofeos/logros. La historia del DLC, que se desarrolla antes de la secuencia de memoria final del juego base, sigue a Ezio mientras investiga la desaparición de su amigo Leonardo da Vinci en el año 1506. El contenido multijugador incluye dos nuevos modos de juego, un nuevo mapa y cuatro nuevos personajes. [40]

La versión para PC del juego incluye el DLC de forma gratuita (debe activarse a través de Uplay) junto con ambas actualizaciones del Proyecto Animus. En marzo, se lanzó para consolas la "Edición Da Vinci" de Assassin's Creed: Brotherhood , que incluye el juego base y The Da Vinci Disappearance . Este DLC funciona también como la Actualización técnica 3.0 del Proyecto Animus , con la incorporación de los personajes multijugador de reserva, el Arlequín y el Oficial, así como la armadura Drachen especial de reserva para Ezio. [41]

Recepción

Assassin's Creed: Brotherhood recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento. Los sitios web de revisión agregados GameRankings y Metacritic le dieron a la versión de Xbox 360 90.55% y 89/100, [42] [46] la versión de PlayStation 3 89.92% y 90/100 [43] [45] y la versión de PC 87.64% y 88/100. [44] [47] Ganó el mejor juego de acción y aventuras en los Spike TV Video Game Awards 2010 [51] El juego también ha sido nominado a siete premios de la Academia Británica de Juegos en 2011 , incluido el de Mejor Juego ; finalmente ganó un premio en la categoría de Acción. Durante la 14.ª edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Brotherhood como " Juego de aventuras del año " y logro sobresaliente en " Dirección de juego ", " Jugabilidad en línea ", " Composición musical original " y " Diseño de sonido ". [52]

El modo multijugador fue anunciado por muchos en el E3 2010 , donde se mostró por primera vez. GameTrailers lo elogió como el mejor juego multijugador de la feria. [53] La parte multijugador de Assassin's Creed: Brotherhood fue generalmente bien recibida por los críticos. [49] [54] Game Informer le dio a Brotherhood un 9.25/10, comentando que la capacidad de reunir a un grupo de seguidores fue una mejora significativa para la jugabilidad del título anterior y elogiando el nuevo modo multijugador como algo nunca antes visto. La revisión de la revista también dio calificaciones muy altas a los gráficos, efectos de sonido y actuación de voz. [55]

Eurogamer elogió todo sobre Assassin's Creed: Brotherhood , dándole un 10/10, y particularmente destacó la madurez de la historia: "En una misión, Ezio interrumpe un intento de asesinato en las ruinas del Coliseo Romano durante una obra sobre la muerte de Jesucristo. Exige un desarrollador con aplomo y compasión para manejar conceptos tan espinosos con destreza, y es una medida de la madurez de Ubisoft Montreal que esté más que a la altura del desafío... Brotherhood construye un misterio intrigante alrededor de personajes atractivos, los rodea con coleccionables y secretos, y fomenta el juego, y nada parece fuera de lugar". [49]

El complemento Da Vinci Disappearance también recibió críticas favorables y tiene una puntuación en Metacritic de 75/100. [56]

Las reseñas de la versión para PC retrasada cuestionaron el motivo de la demora en la fecha de lanzamiento, ya que el juego prácticamente no presentaba cambios con respecto a la versión para consolas, aunque con mejoras gráficas mejores y contenido adicional menor. Sin embargo, la mayoría elogió la decisión de Ubisoft de eliminar el DRM que estropeaba la versión para PC de Assassin's Creed II, así como de incluir todos los DLC de forma gratuita.

Ventas

El juego superó la marca del millón de ventas en menos de una semana después de su lanzamiento. Assassin's Creed: Brotherhood se ha convertido en el título europeo de Ubisoft con mayores ventas de la historia. También tuvo el mejor lanzamiento de Ubisoft en Europa y es el título de lanzamiento más vendido de la historia a partir de noviembre de 2010. [57] [58] En mayo de 2011, Ubisoft anunció que el juego había enviado 7,2 millones de unidades, y los envíos de la franquicia se situaron en 29 millones de unidades. [59]

Continuación

El 5 de mayo de 2011, se reveló que Assassin's Creed: Revelations sería la siguiente entrega principal de la franquicia Assassin's Creed . Ambientado en Constantinopla , en la cima del Imperio Otomano , es el último juego importante de la serie que presenta a Ezio como protagonista principal, y lo sigue en una búsqueda para descubrir los secretos de los Asesinos y desbloquear una biblioteca construida por Altaïr Ibn-LaʼAhad , el protagonista del primer juego de Assassin's Creed . Altaïr también es jugable en Revelations como protagonista secundario, que aparece en una serie de misiones de flashback. El modo multijugador introducido en Brotherhood también regresa, y se ha ampliado con "más modos, más mapas y más personajes". El juego fue lanzado el 15 de noviembre de 2011. [60]

El 17 de septiembre de 2018, Triton Noir anunció un juego de mesa llamado Assassin's Creed: Brotherhood of Venice . [61] Tiene lugar en 1509 (dos años después de los eventos de Assassin's Creed: Brotherhood y antes de Revelations ) y presenta personajes de los juegos como Ezio, Leonardo da Vinci y Lucrezia Borgia , así como nuevos personajes como Alessandra. [62] Fue desarrollado por Thibaud de la Touanne, [63] y se estima que proporciona más de 20 horas de tiempo de juego. [64] Originalmente programado para un lanzamiento en noviembre de 2018, [65] el juego se retrasó más tarde y finalmente se lanzó en mayo de 2021 en Asia y en junio de 2021 en Europa y Estados Unidos.

Notas

  1. ^ Los dos hombres son identificados fuera de la pantalla como el padre de Desmond, William Miles, y un compañero Asesino, Harlan Cunningham, quienes estaban investigando los recuerdos de Ezio para encontrar las coordenadas del Gran Templo de la Primera Civilización. Esto explica cómo William, Shaun y Rebecca pudieron encontrar el Templo al final de Assassin's Creed: Revelations . [23]

Referencias

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