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Electrónica de consumo

Una multitud de compradores en la sección de televisores de pantalla plana de la gran tienda de electrónica de consumo Best Buy
Una tienda de electrónica de consumo Radio Shack en un centro comercial

La electrónica de consumo o electrónica doméstica es equipo electrónico ( analógico o digital ) destinado al uso diario, normalmente en hogares privados. La electrónica de consumo incluye dispositivos utilizados para entretenimiento , comunicaciones y recreación . Estos productos suelen denominarse productos negros debido a que muchos productos se alojan en carcasas negras u oscuras. Este término se utiliza para distinguirlos de los " electrodomésticos " que están destinados a tareas domésticas , como lavadoras y refrigeradores , aunque hoy en día se considerarían electrodomésticos negros, estando algunos de ellos conectados a Internet . [1] [2] En inglés británico, los productores y vendedores los llaman a menudo productos marrones . [3] [n 1] En la década de 2010, esta distinción está ausente en las grandes tiendas de electrónica de consumo , que venden dispositivos de entretenimiento, comunicación y oficina en el hogar, accesorios de iluminación y electrodomésticos, incluido el tipo de baño.

La radiodifusión a principios del siglo XX trajo el primer producto de consumo importante: el receptor de radiodifusión . Los productos posteriores incluyeron teléfonos , televisores y calculadoras , luego grabadores y reproductores de audio y vídeo, consolas de juegos , teléfonos móviles , ordenadores personales y reproductores de MP3 . En la década de 2010, las tiendas de electrónica de consumo a menudo vendían GPS , electrónica para automóviles ( estéreos de automóvil ), consolas de videojuegos , instrumentos musicales electrónicos (p. ej., teclados sintetizadores ), máquinas de karaoke , cámaras digitales y reproductores de vídeo ( videograbadoras en las décadas de 1980 y 1990, seguidas por reproductores de DVD y reproductores de Blu-ray ). Las tiendas también venden artefactos de iluminación y electrodomésticos inteligentes , cámaras digitales , videocámaras , teléfonos celulares y teléfonos inteligentes . Algunos de los productos más nuevos vendidos incluyen gafas de realidad virtual montadas en la cabeza , dispositivos domésticos inteligentes que conectan dispositivos domésticos a Internet , dispositivos de transmisión por secuencias y tecnología portátil .

En la década de 2010, la mayoría de los productos electrónicos de consumo se basaron en tecnologías digitales. Básicamente, se han fusionado con la industria informática en lo que cada vez más se conoce como consumerización de la tecnología de la información . Algunas tiendas de electrónica de consumo también han comenzado a vender muebles de oficina y para bebés . Las tiendas de electrónica de consumo pueden ser tiendas físicas minoristas , tiendas en línea o una combinación de ambas.

Se espera que las ventas anuales de productos electrónicos de consumo alcancen los 2,9 billones de dólares en 2020. [5] Es parte de la industria electrónica en general . A su vez, el motor de la industria electrónica es la industria de los semiconductores . [6]

Historia

Una tienda de radio y televisión en 1961

Durante sus primeros cincuenta años, el tocadiscos del fonógrafo no utilizó electrónica; la aguja y la bocina sonora eran tecnologías puramente mecánicas. Sin embargo, en la década de 1920, la radiodifusión se convirtió en la base de la producción en masa de receptores de radio . Los tubos de vacío que habían hecho prácticas las radios también se utilizaron con los tocadiscos para amplificar el sonido y poder reproducirlo a través de un altavoz . La televisión pronto se inventó, pero siguió siendo insignificante en el mercado de consumo hasta la década de 1950.

El primer transistor en funcionamiento , un transistor de contacto puntual , fue inventado por John Bardeen y Walter Houser Brattain en los Laboratorios Bell en 1947, lo que dio lugar a importantes investigaciones en el campo de los semiconductores de estado sólido a principios de la década de 1950. [7] La ​​invención y el desarrollo de los primeros transistores en Bell dieron lugar a las radios de transistores . Esto llevó al surgimiento de la industria de la electrónica de consumo para el entretenimiento en el hogar a partir de la década de 1950, en gran parte debido a los esfuerzos de Tokyo Tsushin Kogyo (ahora Sony ) por comercializar con éxito la tecnología de transistores para un mercado masivo, con radios de transistores asequibles y luego televisores transistorizados . [8]

Los circuitos integrados (CI) siguieron cuando los fabricantes construyeron circuitos (generalmente con fines militares) en un solo sustrato utilizando conexiones eléctricas entre circuitos dentro del propio chip. La tecnología IC condujo a productos electrónicos de consumo más avanzados y baratos, como televisores transistorizados, calculadoras de bolsillo y, en la década de 1980, consolas de videojuegos y computadoras personales asequibles que las familias normales de clase media podían comprar.

En 2004, la industria de la electrónica de consumo valía 240 mil millones de dólares anuales en todo el mundo, comprendiendo equipos visuales, equipos de audio y consolas de juegos . Fue verdaderamente global: Asia Pacífico tenía una participación de mercado del 35%, Europa tenía un 31,5%, Estados Unidos un 23% y el resto del mundo tenía el resto. Los principales actores de esta industria son nombres conocidos como Sony, Samsung, Philips, Sanyo y Sharp. [9] Samsung Electronics es parte del Grupo Samsung . En 2003, los ingresos combinados de Samsung Electronics fueron de 55.000 millones de dólares. Samsung Electronics UK es una filial de Samsung Electronics que aporta 1.200 millones de dólares en ingresos. Samsung Electronics tiene uno de los mayores gastos en I+D como proporción de los ingresos de la industria y gastó alrededor de 2.900 millones de dólares en 2003. Junto con sus competidores, Samsung Electronics es global y emplea a 88.000 personas en 89 oficinas en 46 países. Sin incluir las instalaciones en Corea, cuenta con 24 complejos de fabricación, 40 bases de distribución y 15 sucursales repartidas en todos los continentes excepto la Antártida. Los países con instalaciones de fabricación incluyen Estados Unidos, Malasia, China, India y Hungría. [9]

Electrodomésticos

El aumento de la popularidad de electrodomésticos como los de línea blanca es un elemento característico de los patrones de consumo durante la época dorada de la economía occidental. [10] La industria europea de electrodomésticos ha evolucionado durante los últimos 40 años, primero cambiando las barreras arancelarias y luego mediante cambios técnicos y de demanda. [11] El gasto en electrodomésticos ha demandado sólo una pequeña fracción del ingreso disponible , pasando del 0,5 por ciento en Estados Unidos en 1920 a alrededor del 2 por ciento en 1980. Sin embargo, la secuencia de bienes duraderos eléctricos y mecánicos ha alterado las actividades y experiencias de hogares en Estados Unidos y Gran Bretaña en el siglo XX. Con la expansión de cocinas, aspiradoras, refrigeradores, lavadoras, radios, televisores, aire acondicionado y hornos microondas, los hogares han adquirido un número cada vez mayor de electrodomésticos. A pesar de la ubicuidad de estos bienes, su difusión no se comprende bien. Algunos tipos de aparatos difunden con más frecuencia que otros. En particular, los aparatos de entretenimiento doméstico, como la radio y la televisión, se han difundido mucho más rápido que los aparatos domésticos y de cocina." [12]

Productos

Un sistema informático CoCo 3 típico , de la década de 1980.

Los dispositivos electrónicos de consumo incluyen los utilizados para [13]

Cada vez más, los productos electrónicos de consumo, como la distribución digital de videojuegos, se basan en Internet y las tecnologías digitales. La industria de la electrónica de consumo se ha fusionado principalmente con la industria del software en lo que cada vez más se conoce como la consumerización de la tecnología de la información .

Tendencias

Un moderno televisor de pantalla plana y HDTV

Una característica predominante de los productos electrónicos de consumo es la tendencia a la caída constante de los precios. Esto se debe a mejoras en la eficiencia y automatización de la fabricación , menores costos laborales a medida que la fabricación se ha trasladado a países con salarios más bajos y mejoras en el diseño de semiconductores . [22] Los componentes semiconductores se benefician de la ley de Moore , un principio observado que establece que, por un precio determinado, la funcionalidad de los semiconductores se duplica cada dos años.

Si bien la electrónica de consumo continúa en su tendencia de convergencia , combinando elementos de muchos productos, los consumidores enfrentan diferentes decisiones de compra. Existe una necesidad cada vez mayor de mantener la información del producto actualizada y comparable para que el consumidor pueda tomar una decisión informada. El estilo, el precio, las especificaciones y el rendimiento son todos relevantes. Hay un cambio gradual hacia las tiendas web de comercio electrónico .

Muchos productos incluyen conectividad a Internet mediante tecnologías como Wi-Fi , Bluetooth , EDGE o Ethernet . Los productos que tradicionalmente no están asociados con el uso de computadoras (como televisores o equipos de alta fidelidad ) ahora brindan opciones para conectarse a Internet o a una computadora usando una red doméstica para brindar acceso a contenido digital. El deseo de contenido de alta definición (HD) ha llevado a la industria a desarrollar una serie de tecnologías, como WirelessHD o ITU-T G.hn , que están optimizadas para la distribución de contenido HD entre dispositivos electrónicos de consumo en un hogar.

Competencia empresarial

La industria de la electrónica de consumo se enfrenta a consumidores con gustos impredecibles por el lado de la demanda, retrasos o interrupciones relacionados con los proveedores por el lado de la oferta y desafíos de producción que se producen en el proceso. El alto ritmo de evolución o revolución tecnológica requiere grandes inversiones sin ninguna garantía de rentabilidad. Como resultado, los grandes actores dependen de los mercados globales para lograr economías de escala. Incluso estas empresas a veces tienen que cooperar entre sí, por ejemplo en materia de normas, para reducir el riesgo de sus inversiones. [23] En la gestión de la cadena de suministro , se debate mucho sobre los riesgos relacionados con aspectos de las cadenas de suministro como los ciclos de vida cortos de los productos, la alta competencia combinada con la cooperación y la globalización. La industria de la electrónica de consumo es la encarnación misma de estos aspectos de la gestión de la cadena de suministro y los riesgos relacionados. Si bien algunos de los riesgos relacionados con la oferta y la demanda son similares a los de industrias como la del juguete, la industria de la electrónica de consumo enfrenta riesgos adicionales debido a sus cadenas de suministro verticalmente integradas . [23] También existen numerosos riesgos contextuales en toda la cadena de suministro que afectan a toda la cadena de suministro y afectan especialmente a las empresas con cadenas de suministro globales. Estos incluyen diferencias culturales en las operaciones multinacionales, riesgo ambiental, riesgo regulatorio y riesgo de tipo de cambio en múltiples países. [24] El hecho de que la demanda sea o no comparable entre países afecta el alcance de los beneficios de la integración internacional. Además, las preferencias de los consumidores cambian con el tiempo para alterar los patrones de comportamiento existentes. Una característica de algunas industrias es que la demanda de variedad aumenta a medida que el mercado pasa de la compra por primera vez a la demanda de reemplazo. [25] Un recurso para comprender mejor esta idea de las preferencias de los consumidores se puede observar a través del libro de Lizabeth Cohen titulado "A Consumers' Republic", "Sólo si tenemos grandes demandas podemos esperar una gran producción". [26]

Industrias

La industria electrónica, especialmente la electrónica de consumo, surgió en el siglo XX y se ha convertido en una industria global que vale miles de millones de dólares. La sociedad contemporánea utiliza todo tipo de dispositivos electrónicos integrados en fábricas automatizadas o semiautomáticas gestionadas por la industria.

Fabricación

Fábrica de gramófonos en Hannover-Nordstadt

La mayoría de los productos electrónicos de consumo se fabrican en China debido al costo de mantenimiento, la disponibilidad de materiales, la calidad y la velocidad, a diferencia de otros países como Estados Unidos. [27] Ciudades como Shenzhen se han convertido en importantes centros de producción para la industria, atrayendo a muchas empresas de electrónica de consumo como Apple Inc. [28]

Componente electrónico

Un componente electrónico es cualquier dispositivo discreto esencial o entidad física en un sistema electrónico utilizado para afectar a los electrones o sus campos asociados. Los componentes electrónicos son en su mayoría productos industriales, disponibles en una forma singular, y no deben confundirse con elementos eléctricos , abstracciones conceptuales que representan componentes electrónicos idealizados.

Desarrollo de software

Los productos electrónicos de consumo, como las computadoras personales, utilizan varios tipos de software. El software integrado se utiliza en algunos productos electrónicos de consumo, como los teléfonos móviles . [29] Este tipo de software puede estar integrado en el hardware de dispositivos electrónicos. [30] Algunos productos electrónicos de consumo incluyen software que se utiliza en una computadora personal junto con dispositivos electrónicos, como videocámaras y cámaras digitales , y también existe software de terceros para dichos dispositivos.

Estandarización

Algunos productos electrónicos de consumo se adhieren a protocolos, como los protocolos de conexión "a señales bidireccionales de alta velocidad". [31] En telecomunicaciones , un protocolo de comunicaciones es un sistema de reglas digitales para el intercambio de datos dentro o entre computadoras.

Ferias

La feria comercial Consumer Electronics Show (CES) se lleva a cabo anualmente en Las Vegas , Nevada desde su fundación en 1973. El evento, que pasó de tener 100 expositores en su año inaugural a más de 4,500 empresas expositoras en su edición de 2020, presenta la lo último en electrónica de consumo, discursos de expertos de la industria y premios a la innovación. [32]

La feria comercial Internationale Funkausstellung Berlin (IFA) se lleva a cabo en Berlín , Alemania desde su fundación en 1924. El evento presenta nuevos productos electrónicos de consumo y discursos de pioneros de la industria.

Iniciativas IEEE

El Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE), la sociedad profesional más grande del mundo, tiene muchas iniciativas para avanzar en el estado del arte de la electrónica de consumo. IEEE tiene una sociedad dedicada de miles de profesionales a promover la CE, llamada Consumer Electronics Society (CESoc) . [33] IEEE tiene múltiples publicaciones periódicas y conferencias internacionales para promover la CE y fomentar la investigación y el desarrollo colaborativos en CE. La conferencia insignia de CESoc, llamada IEEE International Conference on Consumer Electronics (ICCE), cumple 35 años.

La Sociedad de Computación del Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) también ha iniciado una conferencia para investigar la electrónica de consumo de próxima generación como Electrónica Inteligente. [37] La ​​conferencia denominada Simposio IEEE sobre Sistemas Electrónicos Inteligentes (IEEE-iSES) se encuentra en su noveno año. [38]

Venta al por menor

Tienda Gigantti en Kokkola, Finlandia

La venta minorista de productos electrónicos es una parte importante de la industria minorista en muchos países. En los Estados Unidos, las tiendas dedicadas a la electrónica de consumo han dado paso en su mayoría a grandes minoristas como Best Buy , el minorista de electrónica de consumo más grande del país, [39] aunque las tiendas dedicadas más pequeñas incluyen Apple Stores y tiendas especializadas que sirven, por ejemplo, Por ejemplo, audiófilos y excepciones, como la tienda B&H Photo de una sola sucursal en la ciudad de Nueva York. Los minoristas de amplia base, como Walmart y Target , también venden productos electrónicos de consumo en muchas de sus tiendas. [39] En abril de 2014, las ventas minoristas de comercio electrónico también fueron las más altas en las categorías de electrónica de consumo e informática. [40] Algunos minoristas de electrónica de consumo ofrecen garantías extendidas en productos con programas como SquareTrade . [41]

Un distrito de electrónica es un área comercial con una alta densidad de tiendas minoristas que venden productos electrónicos de consumo. [42]

Servicio y reparacion

El servicio de electrónica de consumo puede referirse al mantenimiento de dichos productos. Cuando los productos electrónicos de consumo tienen fallas, a veces es posible repararlos.

En 2013, en Pittsburgh, Pensilvania, la creciente popularidad de escuchar sonido desde dispositivos de audio analógicos , como tocadiscos , a diferencia del sonido digital, provocó un aumento notable de los negocios para la industria de reparación electrónica allí. [43]

industria de la telefonía móvil

Esta imagen ilustra cómo evolucionó la industria de la telefonía móvil hasta lo que hoy vemos como teléfonos inteligentes modernos .

Un teléfono móvil , teléfono celular, celular, teléfono móvil, handphone o teléfono de mano, a veces abreviado simplemente como móvil, celular o simplemente teléfono, es un teléfono portátil que puede realizar y recibir llamadas a través de un enlace de radiofrecuencia mientras el usuario se mueve dentro un área de atención telefónica. El enlace de radiofrecuencia establece una conexión con los sistemas de conmutación de un operador de telefonía móvil , que proporciona acceso a la red telefónica pública conmutada (PSTN). Los servicios de telefonía móvil modernos utilizan una arquitectura de red celular y, por lo tanto, los teléfonos móviles se denominan teléfonos móviles o celulares en Norteamérica. Además de la telefonía , los teléfonos móviles digitales ( 2G ) admiten una variedad de otros servicios , como mensajes de texto , MMS , correo electrónico , acceso a Internet , comunicaciones inalámbricas de corto alcance ( infrarrojos , Bluetooth ), aplicaciones comerciales, videojuegos y fotografía digital . Los teléfonos móviles que ofrecen sólo esas capacidades se conocen como teléfonos básicos ; Los teléfonos móviles que ofrecen capacidades informáticas muy avanzadas se denominan teléfonos inteligentes . [44]

Un teléfono inteligente es un dispositivo portátil que combina funciones de telefonía móvil y informática en una sola unidad. Se distinguen de los teléfonos básicos por sus capacidades de hardware más sólidas y sus amplios sistemas operativos móviles , que facilitan un software más amplio , Internet (incluida la navegación web a través de banda ancha móvil ) y funcionalidad multimedia (que incluye música, video, cámaras y juegos ), junto con el teléfono central. funciones como llamadas de voz y mensajes de texto . Los teléfonos inteligentes suelen contener una serie de chips de circuitos integrados (IC) semiconductores de óxido metálico (MOS ), e incluyen varios sensores que pueden aprovecharse mediante software preincluido y de terceros (como un magnetómetro , sensores de proximidad , barómetro , giroscopio , acelerómetro y más) y admite protocolos de comunicaciones inalámbricas (como Bluetooth , Wi-Fi o navegación por satélite ).

Por país

Impacto medioambiental

Guía de resultados de Greener Electronics 2017

En 2017, Greenpeace USA publicó un estudio de 17 de las principales empresas de electrónica de consumo del mundo sobre su consumo de energía y recursos y el uso de productos químicos. [45]

Metales raros y elementos de tierras raras.

Los dispositivos electrónicos utilizan miles de metales raros y tierras raras (40 en promedio para un teléfono inteligente ), estos materiales se extraen y refinan mediante procesos que consumen mucha agua y energía. Estos metales también se utilizan en la industria de las energías renovables, lo que significa que la electrónica de consumo compite directamente por las materias primas. [46] [47]

Consumo de energía

El consumo de energía de la electrónica de consumo y su impacto ambiental, ya sea por sus procesos de producción o por la eliminación de los dispositivos, aumenta constantemente. La EIA estima que los dispositivos y aparatos electrónicos representan alrededor del 10% al 15% del uso de energía en los hogares estadounidenses, en gran parte debido a su número; la casa promedio tiene docenas de dispositivos electrónicos. [48] ​​El consumo de energía de la electrónica de consumo aumenta – en América y Europa – a aproximadamente el 50% del consumo doméstico si el término se redefine para incluir electrodomésticos como refrigeradores , secadoras , lavadoras y lavavajillas .

Energía de reserva

La energía de reserva (utilizada por los aparatos electrónicos y electrodomésticos de consumo mientras están apagados) representa entre el 5% y el 10% del consumo total de energía de los hogares, y cuesta 100 dólares anuales al hogar promedio de Estados Unidos. [49] Un estudio realizado por el Laboratorio Berkeley del Departamento de Energía de los Estados Unidos encontró que las grabadoras de video (VCR) consumen más electricidad durante el transcurso de un año en modo de espera que cuando se usan para grabar o reproducir videos. Se obtuvieron resultados similares con respecto a las cajas de satélite , que consumen casi la misma cantidad de energía en los modos "encendido" y "apagado". [50]

Un estudio de 2012 en el Reino Unido, realizado por Energy Saving Trust , encontró que los dispositivos que consumían más energía en modo de espera incluían televisores, decodificadores de satélite y otros equipos de video y audio. El estudio concluyó que los hogares del Reino Unido podrían ahorrar hasta £86 por año apagando los dispositivos en lugar de utilizar el modo de espera. [51] Un informe de la Agencia Internacional de Energía de 2014 encontró que cada año se desperdician 80 mil millones de dólares de energía en todo el mundo debido a la ineficiencia de los dispositivos electrónicos. [52] Los consumidores pueden reducir el uso no deseado de energía en espera desenchufando sus dispositivos, usando regletas con interruptores o comprando dispositivos que estén estandarizados para una mejor gestión de la energía, particularmente productos con la marca Energy Star . [49]

Residuos electrónicos

Residuos electrónicos : equipos electrónicos desechados.

Una gran cantidad de metales diferentes y bajas tasas de concentración en la electrónica significan que el reciclaje es limitado y consume mucha energía. [46] Los desechos electrónicos describen dispositivos eléctricos o electrónicos desechados. Muchos productos electrónicos de consumo pueden contener minerales y elementos tóxicos, [53] y muchos componentes electrónicos de desecho, como los CRT , pueden contener contaminantes como plomo , cadmio , berilio , mercurio , dioxinas o retardantes de llama bromados . El reciclaje de desechos electrónicos puede implicar un riesgo significativo para los trabajadores y las comunidades y se debe tener mucho cuidado para evitar la exposición insegura en las operaciones de reciclaje y la fuga de materiales como metales pesados ​​de los vertederos y las cenizas de los incineradores . Sin embargo, grandes cantidades de los desechos electrónicos producidos en los países desarrollados se exportan y son manejados por el sector informal en países como India, a pesar de que exportarles desechos electrónicos es ilegal. Un sector informal fuerte puede ser un problema para el reciclaje limpio y seguro. [54]

Reutilizar y reparar

La política sobre residuos electrónicos ha pasado por varias encarnaciones desde la década de 1970, y el énfasis ha ido cambiando a medida que pasaban las décadas. Poco a poco se fue dando más importancia a la necesidad de eliminar los residuos electrónicos con más cuidado debido a los materiales tóxicos que pueden contener. También se ha reconocido que varios metales y plásticos valiosos procedentes de equipos eléctricos de desecho pueden reciclarse para otros usos. Más recientemente, la conveniencia de reutilizar aparatos enteros ha pasado a primer plano en las directrices de "preparación para la reutilización". El enfoque político se está moviendo lentamente hacia un posible cambio en las actitudes hacia la reutilización y la reparación.

Con una alta rotación de pequeños electrodomésticos y costos relativamente bajos, muchos consumidores arrojarán los productos eléctricos no deseados al contenedor de basura normal, lo que significa que los artículos con un valor potencialmente alto de reutilización o reciclaje van a los vertederos. Aunque normalmente se recogen artículos de gran tamaño, como lavadoras, se ha estimado que las 160.000 toneladas de AEE recogidas periódicamente valían 220 millones de libras esterlinas. Y el 23% de los AEE llevados a los centros de reciclaje de residuos domésticos se podían revender inmediatamente, o se necesitarían reparaciones o remodelaciones menores. Esto indica una falta de conciencia entre los consumidores sobre dónde y cómo deshacerse de los AEE y el valor potencial de las cosas que van a la basura.

Para que la reutilización y reparación de aparatos eléctricos aumente sustancialmente en el Reino Unido, es necesario superar algunas barreras. Entre ellos se incluyen la desconfianza de la gente hacia los equipos usados ​​en términos de si serán funcionales, seguros y el estigma que supone para algunos poseer artículos de segunda mano. Pero los beneficios de la reutilización podrían permitir a los hogares de bajos ingresos acceder a tecnología que antes era inasequible y, al mismo tiempo, ayudar al medio ambiente. [55]

Impacto en la salud

Los monitores de escritorio y las computadoras portátiles generan importantes problemas de salud física para los humanos cuando los cuerpos se ven obligados a adoptar posiciones poco saludables e incómodas para ver mejor la pantalla. A partir de esto, aumentan los dolores y problemas de cuello y espalda, comúnmente conocidos como lesiones por esfuerzos repetitivos . El uso de dispositivos electrónicos antes de acostarse dificulta que las personas concilian el sueño, lo que perjudica la salud humana. Dormir menos impide que las personas rindan al máximo de su potencial físico y mental y también puede "aumentar las tasas de obesidad y diabetes", que son "consecuencias para la salud a largo plazo". [56] La obesidad y la diabetes se observan con mayor frecuencia en estudiantes y jóvenes porque tienden a ser quienes más usan dispositivos electrónicos. "Las personas que usan frecuentemente sus pulgares para escribir mensajes de texto en sus teléfonos celulares pueden desarrollar una aflicción dolorosa llamada síndrome de De Quervain que afecta los tendones de sus manos. La enfermedad más conocida en esta categoría se llama síndrome del túnel carpiano , que resulta de la presión sobre el nervio mediano en la muñeca". [56]

Ver también

Referencias

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Notas

  1. ^ "Marrón" de los acabados de baquelita y chapa de madera típicos de los receptores de radio y televisión de los años 50 y 60, y en contraste con los "electrodomésticos". [4]
  1. ^ ab Teléfono inteligente :
    • 2007-2010: 731  millones [18]
    • 2011-2013: 2.122  millones [18]
    • 2014-2015: 2.690  millones [19]
    • 2016-2018: 4.589  millones [18]
  2. ^ Teléfono móvil :

Otras lecturas

enlaces externos