El proceso de sombreado de celdas comienza con un modelo 3D típico . La diferencia entre el sombreado de celdas y la representación convencional es su algoritmo de sombreado no fotorrealista . Se calculan valores de iluminación suaves convencionales para cada píxel y luego se cuantifican a una pequeña cantidad de sombras discretas para crear el "aspecto plano" característico, donde las sombras y las luces aparecen como bloques de color en lugar de estar mezclados suavemente en un degradado.
Esquemas
Método de wireframe
Los contornos y líneas de contorno de tinta negra se pueden crear utilizando una variedad de métodos. Un método popular es dibujar primero un contorno negro, ligeramente más grande que el objeto en sí. La eliminación de la cara posterior se invierte y los triángulos que miran hacia atrás se dibujan en negro. Para dilatar la silueta , estas caras posteriores se pueden dibujar en forma de alambre varias veces con ligeros cambios en la traducción. Alternativamente, las caras posteriores se pueden representar con relleno sólido, con sus vértices trasladados a lo largo de sus normales de vértice en un sombreador de vértices . Después de dibujar el contorno, la eliminación de la cara posterior se establece de nuevo en normal para dibujar el sombreado y las texturas opcionales del objeto. Finalmente, la imagen se compone a través del almacenamiento en búfer Z , ya que las caras posteriores siempre se encuentran más profundas en la escena que las caras frontales. El resultado es que el objeto se dibuja con un contorno negro y líneas de contorno interiores. El término "cel-shading" se utiliza popularmente para referirse a la aplicación de este proceso de delineado de "tinta" en animación y juegos, aunque originalmente el término se refería a la técnica de sombreado plano independientemente de si se aplicaba el contorno. [3]
La tetera de Utah renderizada mediante sombreado de celdas:
Las caras traseras están dibujadas con líneas gruesas.
Las caras de los objetos se dibujan utilizando un solo color.
Se aplica sombreado
Los pasos 2 y 3 se pueden combinar utilizando multitexturización (parte del mapeo de texturas).
El título Jet Set Radio de Sega Dreamcast , que se reveló en el Tokyo Game Show de 1999 , atrajo la atención de los medios por su estilo cel-shading. [4] [5] Usó cel-shading para sus personajes y su estilo visual vibrante ha tenido una influencia duradera en el uso de cel-shading en los videojuegos. Desde principios de la década de 2000, muchos videojuegos notables han hecho uso de este estilo, como The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002) y Ōkami (2006).
El sombreado de celdas, a diferencia de otros estilos visuales como el fotorrealismo, se utiliza a menudo para dar un elemento más artístico o fantástico al entorno de un videojuego. Al desarrollar Ōkami , el director Hideki Kamiya describió su visión de los gráficos del juego: "Quería crear un juego con la belleza natural de la campiña japonesa... para crear un mundo que fuera brillante y hermoso". [6] El productor Atsushi Inaba recuerda en una entrevista de 2004 que Clover Studios había "abandonado el estilo realista" para Ōkami, ya que se inspiraron en el arte tradicional japonés. [6]
Los estudios de videojuegos pueden elegir un estilo como el cel shading en sus desarrollos por razones que van más allá de la visión artística. Los gráficos cel shading suelen ser simples en cuanto a información visual, lo que puede resultar útil en algunas aplicaciones. En el caso de The Legend of Zelda: The Wind Waker , el desarrollador Satoru Takizawa afirma que el uso de este estilo permitió "representar los mecanismos y objetos de los rompecabezas [en The Wind Waker ] de una manera más fácil de entender". [7] Takizawa también sostiene que los gráficos fotorrealistas, por el contrario, habrían "tenido el efecto adverso de hacer que la información fuera difícil de representar en el juego". [7]
Felidae , una película animada alemana de misterio para adultos de 1994 dirigida por Michael Schaack, escrita por Martin Kluger, Stefaan Schieder y Akif Pirinçci , y basada en la novela homónima de Pirinçci de 1989 .
Leroy & Stitch , una película para televisión de comedia de ciencia ficción animada estadounidense de 2006 producida por Walt Disney Television Animation.
A Scanner Darkly , una película de 2006 basada en la novela de Philip K. Dick.
Juego de DVD de Disney World: Edición Disney Dogs (2006)
Aunque se habían hecho intentos previos de crear una película de Los Simpson , fracasaron debido a la falta de un guion. Finalmente, en 2001, los productores James L. Brooks , Matt Groening , Al Jean , Mike Scully y Richard Sakai comenzaron el desarrollo de la película y se reunió un equipo de guionistas formado por Brooks, Groening, Jean, Scully, Ian Maxtone-Graham , George Meyer , David Mirkin , Mike Reiss , Matt Selman , John Swartzwelder y Jon Vitti . Concibieron numerosas ideas para la trama, siendo la de Groening la que se adaptó. El guion fue reescrito más de cien veces, y también continuó después de que comenzara el trabajo en la animación en 2006. En consecuencia, se eliminaron horas de material terminado del lanzamiento final, incluidos los cameos de Erin Brockovich , Minnie Driver , Isla Fisher , Edward Norton y Kelsey Grammer , quien habría repetido su papel de Sideshow Bob . Tom Hanks y los miembros de Green Day prestan su voz a sus propias contrapartes animadas en la versión final de la película.
La pantera rosa dirigida por Jeff Fowler (Próxima película)
Televisión
TaleSpin es una serie de televisión animada estadounidense que se emitió por primera vez en 1990 como un avance en Disney Channel y más tarde ese año como parte de The Disney Afternoon . Presenta versiones antropomorfizadas de personajes adaptados dela película animada de Disney de 1967 El libro de la selva , que se volvió a estrenar en cines en el verano antes de que este programa se estrenara en el otoño, [9] en particular Baloo el oso, Louie el orangután y Shere Khan el tigre, junto con nuevos personajes creados para el programa. El nombre del programa es un juego de palabras con " tailspin ", el rápido descenso de una aeronave en una espiral pronunciada, y con el hecho de que cuento es otra palabra para "historia".
En busca del valle encantado : una serie de televisión animada estadounidense de 2007, basada en la serie de películas En busca del valle encantado creada por Judy Freudberg y Tony Geiss.
Storm Hawks : una serie de televisión canadiense de 2007 producida por Nerd Corps Entertainment
League of Super Evil : una serie de televisión canadiense de 2009 producida por Nerd Corps Entertainment
Slugterra es una serie de televisión canadiense de 2012 producida por Nerd Corps Entertainment
Sofia the First , una serie de televisión infantil de fantasía animada estadounidense de 2013 creada y desarrollada por Craig Gerber para Disney Television Animation . La serie sigue a una joven campesina llamada Sofía, con la voz de Ariel Winter , que se convierte en princesa después de que su madre se casa con el Rey de Enchancia. Los episodios se centran en sus aventuras y vínculos con los demás, incluidos sus amigos animales, con quienes se comunica a través de un amuleto que la bendice y la maldice según la bondad de sus acciones. Al crear la serie, Gerber tuvo como objetivo emplear situaciones identificables en un mundo de fantasía; afirmó que la posición de Sofía como hija de una madre soltera le permitió al equipo explorar temas de adaptación y conectarse con los niños modernos. El piloto de la serie se estrenó el 18 de noviembre de 2012 en Disney Channel . La serie en sí se emitió del 11 de enero de 2013 al 8 de septiembre de 2018 en Disney Junior .
Max Steel es una serie de televisión estadounidense-canadiense de 2013 producida por Nerd Corps Entertainment, Mattel
^ "Postprocesamiento de renderizado estilizado". docs.unrealengine.com . Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
^ Hachigian, Jennifer. "Preguntas frecuentes sobre Celshader.com". Archivado desde el original el 23 de febrero de 2022. Consultado el 2 de agosto de 2005 .
^ Luque, Raul (diciembre de 2012). The Cel Shading Technique (PDF) . Consultado el 2 de diciembre de 2014 .
^ "IGNDC entrevista a los creadores de Jet Grind Radio". IGN . 26 de mayo de 2000 . Consultado el 12 de agosto de 2021 .
^ "TGS: Sega muestra Jet Grind Radio". GameSpot . 19 de septiembre de 1999. Archivado desde el original el 18 de julio de 2014 . Consultado el 12 de agosto de 2009 .
^ ab "Okami – Entrevistas a desarrolladores de 2004". shmuplations.com . Consultado el 1 de junio de 2021 .
^ ab "Iwata pregunta: The Legend of Zelda: The Wind Waker HD". iwataasks.nintendo.com . Consultado el 1 de junio de 2021 .
^ "Un humano crítico en Twitter".
^ "El libro de la selva (reedición) (1990)". Box Office Mojo. 4 de septiembre de 1990. Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2018. Consultado el 8 de febrero de 2013 .
^ Lowery, Steven (10 de abril de 1996). «Disney y la NHL esperan que los jóvenes fanáticos se sientan atraídos por el hockey a través de series animadas». The Los Angeles Times . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2016. Consultado el 4 de septiembre de 2010 .
^ Epstein, Benjamin (7 de agosto de 1996). "Anaheim, los patos se ven atraídos por los dibujos animados de Disney". The Los Angeles Times . Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2012. Consultado el 4 de septiembre de 2010 .
^ Perlmutter, David (2018). La enciclopedia de programas de televisión animados estadounidenses . Rowman & Littlefield. pág. 392. ISBN978-1538103739.
^ Seibold, Witney (8 de julio de 2022). "Cómo Futurama encontró el equilibrio adecuado entre comedia y ciencia ficción". /Film . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2023 . Consultado el 2 de febrero de 2023 .
^ Tadeo, Jericho (10 de agosto de 2021). "Por qué a algunas personas les molesta el estilo de animación de Marvel". Screen Rant . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2021. Consultado el 29 de agosto de 2021 .
Enlaces externos
IGN: Reseña de Jet Set Radio. Consultado el 4 de agosto de 2005.
GameDev.net – Cel-Shading. Consultado el 5 de agosto de 2005 ( copia de Wayback Machine ).
sunandblackcat.com – Cel-Shading. Consultado el 7 de agosto de 2014.