Scott Braden Cawthon (nacido el 4 de junio de 1978) es un desarrollador, escritor y productor de videojuegos estadounidense. Es mejor conocido por crear Five Nights at Freddy's , una serie de videojuegos de terror y supervivencia que se expandió hasta convertirse en una franquicia de medios.
Cawthon comenzó su carrera desarrollando videojuegos cristianos familiares con un éxito mínimo. Hizo la transición al terror con el primer juego Five Nights at Freddy's en 2014, que fue un éxito comercial y ganó seguidores de culto . Cawthon desarrolló siete juegos de la serie principal y cuatro derivados a partir de 2023. Fuera de los juegos, Cawthon escribió varias historias para la franquicia, incluidas novelas y el guión de la película de 2023 , que también produjo.
Cawthon, un cristiano devoto, comenzó su carrera en el desarrollo de juegos creando juegos de aventuras cristianos autofinanciados . El primer juego profesional de Cawthon se llamó Iffermoon . Asistió al Instituto de Arte de Houston en 1996, donde aprendió a crear gráficos por computadora , pero aprendió por sí mismo a desarrollar juegos usando el motor Clickteam Fusion . [1] [2] Miembro de un grupo de artistas cristianos conocido como Hope Animation, [3] Cawthon también hizo películas cristianas animadas. [4]
Los proyectos religiosos más notables de Cawthon incluyeron Pilgrim's Progress (2012) y The Desolate Hope (2012). Basado en la alegoría religiosa , Pilgrim's Progress es un juego tipo JRPG con enemigos como Beelzebub , Apollyon , Shame y Giant Despair. [1] The Desolate Hope es un juego de rol de arriba hacia abajo con batallas por turnos . Ambientada en un "paisaje industrial oscuro, inquietante y retorcido", la historia distópica sigue a una cafetera robótica que debe rescatar a un feto que se utiliza como espécimen científico. [5] [6] Rock Paper Shotgun elogió el estilo artístico del juego, describiéndolo como similar a un "glorioso artefacto de los años noventa, hecho a mano [y] extraño". [5] Kill Screen escribió más tarde que los temas de aventura y el estilo artístico único de los primeros trabajos de Cawthon reaparecerían en algunos de sus proyectos posteriores, como FNaF World (2016). [6] Después del lanzamiento de Five Nights at Freddy's (2014), The Desolate Hope recibió atención y críticas por el mensaje pro-vida percibido en su trama , [1] [4] aunque Cawthon luego aclaró que el juego "no fue diseñado con el aborto específicamente en mente." [6]
Los juegos cristianos de Cawthon fueron en general bien recibidos, pero no tuvieron el éxito financiero suficiente para mantener a su esposa y sus dos hijos. [1] [2] De mala gana dejó de crear juegos religiosos y, en su lugar, produjo juegos de computadora baratos y títulos móviles gratuitos que podrían proporcionarle una fuente constante de ingresos. [1] [7] Calum Marsh, en su perfil de Cawthon para The New York Times , escribió que estos juegos "podrían generar $40 o $50 cada mes". [1] También asumió trabajos de programación y venta minorista. [1] [8]
En 2013, Cawthon presentó el juego familiar Chipper & Sons Lumber Co. a Steam Greenlight . Era un título de gestión de recursos protagonizado por animales antropomórficos ; el personaje del jugador era un castor. Sin embargo, jugadores y críticos como Jim Sterling ridiculizaron el juego porque pensaban que los personajes eran involuntariamente "espeluznantes" y parecían animatrónicos "aterradores" . [7] [1] Un escritor lo describió más tarde como un ejemplo del valle inquietante . [9]
La situación financiera de Cawthon y las abrumadoras críticas de Chipper & Sons lo llevaron a deprimirse . Pensó que había desperdiciado su vida al convertirse en desarrollador de juegos e intentó dedicarse a otras profesiones. Cawthon atravesó una crisis de fe: "O Dios no existía o Dios me odiaba". Cuando su póliza de seguro de vida fue cancelada después de que la compañía descubrió que había expresado ideas suicidas a su médico, se dio cuenta de que "ahora ni siquiera mi muerte tenía valor" y le pidió a Dios que "me usara de alguna manera". [4] Con su fe restaurada, Cawthon se inspiró en la recepción de Chipper & Sons y decidió hacer algo intencionalmente más aterrador. Este fue el impulso para Five Nights at Freddy's . [1]
Cawthon envió Five Nights at Freddy's al sistema Greenlight de Steam en el verano de 2014, lanzando un avance y luego una demostración . Luego lo envió a IndieDB , donde ganó popularidad, y envió el juego por tercera vez a Desura . El juego fue aceptado en Greenlight de Steam en agosto de 2014. El juego fue bien recibido por los críticos [10] y se convirtió en el tema de numerosos videos populares de Let's Play en YouTube . Una secuela, Five Nights at Freddy's 2 , se lanzó ese mismo año en Steam. Poco después del lanzamiento de Five Nights at Freddy's 2 , Cawthon eliminó toda la información de su sitio web personal y la reemplazó con una imagen de la palabra "sin conexión". Posteriormente, su sitio web comenzó a mostrar imágenes teaser promocionando Five Nights at Freddy's 3 , que se lanzó en marzo de 2015.
Five Nights at Freddy's 4 se lanzó en 2015,seguido de una actualización gratuita de Halloween . Se anunció el desarrollo de un nuevo juego, titulado FNaF World , abandonando la fórmula de los otros juegos y siendo en su lugar un videojuego de rol. Fue lanzado el 21 de enero de 2016. [2] FNaF World recibió críticas mixtas debido a fallas técnicas y otros problemas, [11] y Cawthon lo sacó de Steam cuatro días después. Se lanzó una versión modificada en Game Jolt de forma gratuita el 8 de febrero. [12]
El 21 de mayo de 2016, Cawthon lanzó un avance de Five Nights at Freddy's: Sister Location , que presenta dos nuevos animatronics, así como variaciones con temas circenses de los personajes de Foxy y Freddy de la serie. El juego se lanzó el 7 de octubre de 2016 y, en general, fue bien recibido. Cawthon lanzó la actualización "Custom Night" el 1 de diciembre, y poco después se agregó el "Golden Freddy Mode" a la actualización.
El 3 de julio de 2017, Cawthon anunció la cancelación de una sexta entrega principal de Five Nights at Freddy's , después de haber declarado previamente un mes antes que se estaba desarrollando un sexto juego. Opinó que había estado descuidando otros aspectos de su vida, pero dijo que no planeaba abandonar la serie y que estaba considerando desarrollar un juego derivado al estilo FNaF World en el futuro. [13] Sin embargo, con el lanzamiento de Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator el 4 de diciembre de 2017, se confirmó que esto era una broma. [14]
El 28 de junio de 2018, la séptima entrega principal de la serie, Ultimate Custom Night , se lanzó en Steam de forma gratuita. Cuenta con más de 50 personajes de la franquicia. En la publicación de Próximos proyectos de Cawthon en Steam, señaló que se han firmado acuerdos para ports de consolas, además de anunciar juegos de realidad virtual y realidad aumentada . [15] [ fuente no confiable ] El 27 de agosto de 2018, Cawthon comentó en una publicación sobre la verdadera voz de Fredbear en Ultimate Custom Night , diciendo: "Tengo la sensación de que veremos más de Kellen en el universo FNAF. Su trabajo es "Aún no he terminado", dando a entender que posiblemente esté desarrollando un octavo juego. [dieciséis]
A principios de 2019, Cawthon anunció que se había unido al estudio de videojuegos Steel Wool Studios, con quien tenía la intención de desarrollar juegos adicionales de Five Nights at Freddy's , y que sería el principal responsable de las historias, el diseño de personajes y la jugabilidad. El 28 de mayo de 2019, Cawthon lanzó el juego de realidad virtual Five Nights at Freddy's: Help Wanted para PC y PlayStation VR . El 23 de octubre de 2019 se lanzó una actualización de DLC , Curse of Dreadbear .
En septiembre de 2019, se publicaron un avance [17] y un anuncio [18] en el canal de YouTube de Illumix sobre el juego de realidad aumentada. Se reveló que el título era Five Nights at Freddy's: Special Delivery . Se lanzó de forma gratuita el 25 de noviembre de 2019 para iOS y Android .
El 8 de agosto de 2019, durante el quinto aniversario del primer juego, Cawthon publicó una nueva imagen en su sitio web, provocando la décima entrega de la serie. Muestra un centro comercial modernizado que contiene una arena de laser tag , una sala de juegos, un gran cine y un restaurante Freddy Fazbear's Pizza; En la plaza principal, se pueden ver versiones al estilo de los años 80 de Freddy Fazbear, Chica y dos nuevos animatrónicos tocando para una multitud emocionada. El 29 de septiembre de 2019, el sitio web de Cawthon se actualizó con un nuevo avance con el personaje Glamrock Freddy y fue seguido por un avance actualizado con el personaje Vanny de Five Nights at Freddy's: Help Wanted como una sombra. El 24 de marzo de 2020, se publicó otro adelanto con un nuevo personaje parecido a un caimán, que luego se reveló que se llamaba Montgomery Gator. El 21 de abril de 2020, los nombres de los personajes se filtraron de la lista de próximos productos de Funko y el título se reveló como Five Nights at Freddy's: PizzaPlex . Unas horas más tarde, el 22 de abril de 2020, Scott Cawthon confirmó las filtraciones a través de Reddit y reveló que el título no era oficial y que el título era solo para Funko. Cawthon anunció que el lanzamiento del juego estaba programado para finales de 2020. [19] El 12 de junio de 2020, se lanzó otro avance que presentaba a la antagonista del juego, una guardia de seguridad anónima. El 7 de agosto de 2020, se lanzó un adelanto de Vanny. Un día después, Cawthon reveló los personajes Glamrock Chica y Roxanne Wolf a través de Reddit.
El 21 de agosto de 2020, Cawthon anunció su plan para ayudar a financiar y publicar los juegos Five Nights at Freddy's desarrollados por fanáticos, incluidos con entregas anteriores de sus respectivas series. No estaría involucrado en ninguno de los elementos creativos, pero ayudaría con el marketing y el soporte editorial, así como con las licencias adecuadas. Los juegos que se anunció que se incluirían fueron la serie One Night at Flumpty , la serie Five Nights at Candy , The Joy of Creation: Ignited Collection (que consta del original The Joy of Creation , The Joy of Creation: Reborn y The Joy of Creation: Story Mode ), Popgoes Evergreen (incluido el juego prólogo Popgoes Arcade ) y Five Nights at Freddy's Plus , una reinvención del juego original. [20] Cawthon afirmó que estos juegos probablemente llegarían a dispositivos móviles y consolas, e incluso podrían tener productos creados para ellos. El primer juego que se lanzó bajo esta iniciativa fue una adaptación de One Night at Flumpty's para Android e iOS el 31 de octubre y el 18 de noviembre de 2020, respectivamente. El segundo juego que se lanzó fue una adaptación de su secuela One Night at Flumpty's 2 el 20 de enero de 2021, nuevamente para Android e iOS. El siguiente juego que se lanzará fue One Night at Flumpty's 3 el 31 de octubre de 2021, para PC y dispositivos móviles, y para consolas en una fecha posterior.
El 16 de septiembre de 2020, durante una presentación de PlayStation 5 , se reveló que Five Nights at Freddy's: Security Breach llegaría a PlayStation 5 con trazado de rayos en tiempo real y juego libre . [21] Su lanzamiento inicial fue para PlayStation 5, PlayStation 4 y PC, y otras plataformas llegarán tres meses después. En diciembre de 2020, Cawthon publicó que Five Nights at Freddy's: Security Breach se retrasó hasta 2021, afirmando que el alcance del juego era demasiado grande para terminarlo a fines de 2020.
El 16 de junio de 2021, tras una controversia en la que se reveló que Cawthon había donado dinero a políticos conservadores anti- LGBT del Partido Republicano , [22] [23] Cawthon publicó un mensaje en su sitio web anunciando su retiro del desarrollo de juegos públicos y expresando gratitud. hacia sus seguidores por su continuo apoyo. Dijo que deseaba jubilarse para poder pasar más tiempo con sus hijos. [24] Tenía la intención de nombrar un sucesor para garantizar que la franquicia Five Nights at Freddy's continuara, mientras que él mismo continuaría ocupando un papel menor en su desarrollo.
El 18 de octubre de 2023, Cawthon lanzó su primer videojuego desde su retiro, Freddy in Space 3: Chica in Space , que se lanzó como un supuesto juego complementario de la película Five Nights at Freddy's .
En diciembre de 2015, Cawthon lanzó avances de su primera novela, Five Nights at Freddy's: The Untold Story, que luego pasó a llamarse Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes . El libro fue lanzado el 17 de diciembre de 2015 como libro electrónico para Amazon ; Está disponible una edición de bolsillo. Según Cawthon, el libro se publicó antes de la fecha de lanzamiento prevista debido a un error por parte de Amazon. [25] El 24 de junio de 2016, Cawthon anunció que había llegado a un acuerdo para tres libros con Scholastic Corporation y que el primer libro ( The Silver Eyes ) se reimprimiría en edición de bolsillo en octubre de ese año, y el segundo y el tercero se publicarían. en 2017 y 2018. [26]
El 27 de junio de 2017, se lanzó la segunda novela de Cawthon, Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones . Fue la secuela de The Silver Eyes , y su historia sigue al personaje principal, Charlie, quien es "atraído de regreso al mundo de las aterradoras creaciones de su padre" cuando intenta superar los eventos de The Silver Eyes . El 29 de agosto de 2017, Cawthon lanzó la primera guía oficial de Five Nights at Freddy's , titulada The Freddy Files . Contiene perfiles de personajes, huevos de Pascua, consejos para jugar y teorías derivadas de la franquicia. [27]
El 26 de diciembre de 2017, Cawthon lanzó la segunda guía de Five Nights at Freddy's llamada Survival Logbook . A diferencia de lanzamientos de libros anteriores, Survival Logbook no incluye ediciones de Amazon Kindle , lo que implica que tiene páginas diseñadas para escritura física en lugar de simplemente leer desde un dispositivo. El libro, disfrazado de un libro de actividades para niños normal, contiene muchas cosas que hacer, incluida una búsqueda de palabras , un dibujo de cuadrícula y actividades para completar espacios en blanco; sin embargo, se descubrió que todas ellas guardaban secretos relacionados con la historia. [28] [29]
El 26 de junio de 2018, la tercera novela de la serie de libros Five Nights at Freddy's , Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet , fue revelada en Amazon y su lanzamiento estaba programado para ese mismo día. [30]
El 26 de diciembre de 2019, el primer libro de la serie de once libros, Fazbear Frights #1: Into the Pit, se lanzó en Amazon en formatos Kindle y de bolsillo. [31] Los siguientes diez libros también tuvieron sus fechas de lanzamiento y títulos anunciados a lo largo del tiempo.
Warner Bros. Pictures anunció en abril de 2015 que había adquirido los derechos para adaptar la serie al cine. Roy Lee , David Katzenberg y Seth Grahame-Smith iban a producir. Grahame-Smith declaró que colaborarían con Cawthon "para hacer una película loca, aterradora y extrañamente adorable". [32] En julio de 2015, Gil Kenan firmó para dirigir la adaptación y coescribirla con Tyler Burton Smith. [33]
En enero de 2017, Cawthon declaró que, en parte debido a "problemas dentro de la industria cinematográfica en su conjunto", la película "enfrentó varios retrasos y obstáculos" y estaba "de nuevo en el punto de partida", pero prometió "involucrarse con La película desde el primer día esta vez, y eso es algo extremadamente importante para mí. Quiero que esta película sea algo que los fans estén emocionados de ver". [34] [35]
En marzo de 2017, Cawthon publicó una foto en Twitter de él mismo en Blumhouse Productions , sugiriendo que la película tenía una nueva productora. [36] [37] En mayo de 2017, el productor Jason Blum confirmó la noticia, diciendo que estaba emocionado y trabajando estrechamente con Cawthon en la adaptación. [38] En junio de 2017, Gil Kenan dijo que ya no dirigiría la película Five Nights at Freddy's después del cambio de rumbo de Warner Bros. Pictures . [39] [ se necesita fuente no primaria ] El 13 de febrero de 2018, Blumhouse Productions reveló en Twitter que Chris Columbus estaría trabajando en la película como director, además de producirla con Blum y Cawthon. [40]
En agosto de 2018, Cawthon publicó un foro de Steam, en el que afirma que la película se basará en el primer juego y que si se hacen una segunda y tercera película, se basarán en el segundo y tercer juego, respectivamente. [15] [ se necesita fuente no primaria ] Más tarde ese mismo mes, Blum tuiteó que la película tenía una ventana de estreno planificada para 2020. [41] [ se necesita fuente no primaria ] En noviembre de 2018, Cawthon anunció que el guión de la película había sido desechado y se retrasaría aún más. [42]
El 20 de noviembre de 2020, Cawthon hizo una publicación en Reddit discutiendo los varios guiones desechados de la película, seguido del anuncio de que la película tiene un guión terminado y comenzará a filmarse en la primavera de 2021. [43] Sin embargo, Blum reveló en septiembre 2021 que la película todavía tenía problemas de guión y que Colón ya no estaba vinculado al proyecto como director. [44] En octubre de 2022, se anunció que Emma Tammi dirigiría la película además de coescribir junto a Cawthon y Seth Cuddeback. [45] La película se estrenó el 27 de octubre de 2023 con críticas negativas, pero fue un éxito de taquilla y recaudó más de 296 millones de dólares. [46]
En noviembre de 2019, Cawthon anunció que crearía un juego específicamente para un evento de recaudación de fondos para St. Jude Children's Research Hospital organizado por YouTuber MatPat , quien jugaría con sus compañeros YouTubers Dawko y Markiplier en una transmisión en vivo. El juego, Freddy in Space 2 , se lanzó el 3 de diciembre [47] en Game Jolt , e incluía cantidades en dólares ocultas que dictaban cuánto donaría Cawthon después de la transmisión. Se jactó de que había un total de 500.000 dólares disponibles para encontrar, pero advirtió que era difícil y que dudaba que pudieran encontrarlo todo, ya que su probador había tardado cinco horas en completar el juego. Originalmente, el juego tenía un espacio de dos horas para aparecer en la transmisión en vivo; sin embargo, Markiplier continuó jugando después de que terminó la transmisión y logró encontrar unos últimos 100.000 dólares ocultos que elevaron la cifra total de donación a 451.200 dólares. Cawthon donó la totalidad de los 500.000 dólares estadounidenses a St. Jude's. [ cita necesaria ]
En junio de 2021, Cawthon se convirtió en tendencia en Twitter cuando sus donaciones políticas disponibles públicamente se compartieron en el sitio web. Excepto una donación a la representante del Partido Demócrata Tulsi Gabbard , todas las donaciones de Cawthon fueron a políticos del Partido Republicano, incluido el presidente estadounidense Donald Trump . Publicó en Reddit para confirmar su apoyo al Partido Republicano y se describe a sí mismo como provida. Afirmó que lo habían engañado y que había recibido amenazas de violencia y allanamiento de morada después de que se hicieran públicas sus donaciones. Si bien la reacción a su publicación fue mayoritariamente positiva en Reddit, fue mixta en otras plataformas de redes sociales como Twitter, donde algunos miembros de la comunidad LGBT reaccionaron negativamente. [48] Días después, Cawthon anunció su intención de alejarse del desarrollo de juegos profesional y nombrar a otra persona para asumir el control creativo de la franquicia; No obstante, Cawthon continuó dirigiendo la franquicia Five Nights at Freddy's y, a partir de 2024, todavía tiene derechos exclusivos sobre ella. [48] [49] [50] [51] [ ¿integridad del texto-fuente? ]
El 9 de marzo de 2024, Cawthon apareció en un episodio de The Game Theorists titulado "¡La teoría FINAL de MatPat!" que fue la última aparición en el episodio de MatPat como presentador después de que anunció su retiro de YouTube el 9 de enero de 2024. [52] Esta fue la primera aparición pública en video de Cawthon. [53] [54]
Cawthon vive en Texas , con su esposa y seis hijos. Uno de sus hijos, Braden Cawthon, es autor. [1] [55]
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