Plataforma de comunidad social para contenido creado por jugadores.
Game Jolt es una plataforma de comunidad social para videojuegos , jugadores y creadores de contenido . Fundada por Yaprak y David DeCarmine, está disponible en iOS , Android , la web y como aplicación de escritorio para Windows y Linux . Los usuarios comparten contenido interactivo a través de una variedad de formatos que incluyen imágenes, videos, transmisiones en vivo, salas de chat y eventos virtuales.
Características
Transmisión masiva
En 2021, Game Jolt reveló su propia función de transmisión en vivo llamada Firesides. Firesides permitió que varios usuarios transmitieran en vivo simultáneamente sin casi demoras. La función se lanzó con un concierto virtual que demostró su capacidad para dar cabida a varios streamers. [1] El 16 de octubre de 2023, Firesides se eliminó de Game Jolt. [2]
Aplicación móvil
Game Jolt Social de Game Jolt Inc. se lanzó tanto en la App Store de Apple como en la Google Play Store en marzo de 2022. "Tenemos claro que la Generación Z está cansada de las redes sociales genéricas y quiere un lugar específico para juegos que admita todo tipo de contenido que están creando: arte, videos, pensamientos y transmisiones en vivo, todo en un solo lugar", dijo el fundador y director ejecutivo de Game Jolt, Yaprak DeCarmine, en una declaración a VentureBeat. [3]
Crea varios "marcadores" que recopilen las puntuaciones más altas de los jugadores que se hacen públicas en el perfil del juego y otorgan EXP a las cuentas de usuario [6]
Otorga trofeos a los jugadores que otorgan EXP a las cuentas de usuario [6]
Almacenar datos del juego en los servidores de datos de Game Jolt [7]
Registrar si un usuario está jugando actualmente un juego en el que ha iniciado sesión a través de GJAPI
Game jams y competiciones
Game Jolt organiza periódicamente concursos de juegos en los que se anima a los participantes a desarrollar juegos para tener la oportunidad de ganar premios. Su primer concurso de juegos se celebró en 2009, Shocking Contest. [8]
En noviembre de 2014, Game Jolt anunció el game jam "Indies vs PewDiePie", en asociación con el popular YouTuber Felix "PewDiePie" Kjellberg . [9] Los desarrolladores tuvieron un fin de semana (del 21 al 24 de noviembre) para crear un juego con el tema de "divertido de jugar, divertido de ver" para adaptarse al estilo de entretenimiento de Let's Plays. [10] Los usuarios podían calificar las entradas después hasta el 1 de diciembre, cuando se contabilizaban las puntuaciones. El premio a los 10 juegos mejor calificados era que Felix jugara los juegos en su canal como un medio de promoción para los desarrolladores, [11] aunque más tarde jugó otras entradas. [12] Uno de los participantes del jam, ahora conocido como Outerminds Inc., fue descubierto y contratado por PewDiePie para desarrollar su juego móvil, Legend of the Brofist . [ cita requerida ]
Game Jolt se asoció con Felix, Sean "Jacksepticeye" McLoughlin y Mark "Markiplier" Fischbach para presentar "Indies vs Gamers" en julio de 2015. [13] Los requisitos para las entradas eran juegos de arcade que usaran las tablas de puntajes más altos de Game Jolt Game API, que se realizarían entre el 17 y el 20 de julio [14] y los 5 mejores juegos se jugaron en los canales de YouTube del socio. [15] [16]
Después del game jam "Indies vs PewDiePie" en 2014, Game Jolt lanzó sus herramientas internas de alojamiento de jams públicas para que todos los usuarios las usen como un servicio, para crear sus propios game jams que se integraran con el sitio principal. [17]
En la actualidad, Game Jolt se centra en organizar y coorganizar competiciones de juegos con marcas establecidas para brindar oportunidades monetarias [18] y educativas a sus usuarios. El 15 de abril de 2024, se anunció una colaboración con Pocket Worlds para el "HighRise Game Jam". [19] Pocket Worlds había vendido NFT hasta aproximadamente 2022, lo que provocó un estallido en la comunidad. La situación se abordó y la situación comenzó a dispersarse. [20] [21]
Concursos
Eventos
Game Jolt organiza eventos físicos y virtuales para entretener y hacer bromas a sus usuarios, que consisten en lo siguiente:
Historia
Game Jolt ha apoyado a creadores independientes con una plataforma central para administrar su contenido y comunidades desde su inicio en 2002. David DeCarmine comenzó a desarrollar Game Jolt a la edad de 14 años para un grupo de aficionados, creando juegos y compartiéndolos en foros en una iteración temprana conocida como Holo World. [46] La intención original era crear una plataforma para jugadores donde los nuevos juegos pudieran descubrirse y jugarse rápidamente, y donde se pudiera brindar retroalimentación directamente a los creadores, lo que les permitiera continuar mejorando sus juegos.
En 2008, Game Jolt se registró como una LLC, [47] luego se incorporó como Game Jolt Inc. en septiembre de 2020.
Un nuevo sitio lanzado en 2015 que presenta un diseño responsivo , curación automatizada tanto para juegos como para artículos de noticias sobre juegos que evalúa qué tan recientemente se cargó un juego y qué tan popular es ("popular") y opciones de filtrado en listados de juegos para plataforma, calificación de madurez y estado de desarrollo. [48]
En marzo de 2022, Game Jolt lanzó una aplicación móvil simultáneamente en Google Play Store y Apple App Store dirigida a los jugadores y creadores de la Generación Z. Mientras estaba en versión beta, la aplicación móvil tuvo 100.000 instalaciones antes del lanzamiento. [3]
Tienda de juegos
Game Jolt sigue albergando una gran biblioteca de juegos independientes. Los desarrolladores de juegos pueden subir sus juegos directamente al sitio para compartirlos o venderlos.
Permitirían la distribución de juegos descargables, agregando más tarde soporte para Adobe Flash , Unity y juegos Java [49] que permitieron soporte para juegos basados en navegador. En febrero de 2013, Game Jolt también creó soporte para juegos HTML5 basados en navegador. [50] [51] [52] Un sistema de nivelación de usuarios se lanzó en beta pública en abril de 2013, incorporando los trofeos y puntajes altos de GJAPI , así como la actividad del sitio, para generar 'EXP' ( puntos de experiencia ). [53]
Game Jolt Jams se lanzó a principios de 2014 como un servicio que permitía a los usuarios crear sus propios game jams que se integraban con el sitio principal. [17] [54]
En abril de 2016, se anunció un mercado en línea [55] y se lanzó al mes siguiente con un conjunto exclusivo de títulos de juegos, incluido Bendy and the Ink Machine, lo que permite a los desarrolladores vender sus juegos en el sitio. [56]
En enero de 2022, Game Jolt prohibió que aparecieran juegos para adultos en el sitio, declarando en un correo electrónico a los desarrolladores que el sitio se había convertido en una "plataforma de redes sociales" y que "tenían que tomar decisiones sobre la dirección y el futuro de la marca, que ahora ha incluido la eliminación de juegos alojados con contenido explícitamente para adultos". En respuesta a un tuit de Itch.io que decía que el sitio no es para mojigatos, escribieron en su propio tuit: "Game Jolt es una plataforma con una gran audiencia de jóvenes de entre 13 y 16 años. Nuestros usuarios nos pidieron que limpiáramos, así que aquí estamos". [58] [59]
Inversiones
Después de haber financiado Game Jolt con los ingresos obtenidos de los anuncios en el sitio web durante años, los DeCarmine consiguieron capital de riesgo en 2020 de SoftBank, [60] haciéndolo nuevamente en 2021 de los fundadores de Twitch, Rec Room, Modio y más. [61]
Referencias
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