stringtranslate.com

Mecánica de ideas avanzada

AIM ( Advanced Idea Mechanics ) es una organización criminal ficticia que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics . Creada por Stan Lee y Jack Kirby , apareció por primera vez en Strange Tales #146 (julio de 1966). [2] AIM se representa principalmente como un grupo de expertos de brillantes científicos dedicados a la dominación mundial a través de medios tecnológicos. [3]

La organización comenzó como una rama de HYDRA fundada por el barón Strucker . [4] Sus creaciones más notables incluyen el Cubo Cósmico , Super-Adaptoid y MODOK , quien ha sido representado como un miembro destacado de AIM y, a veces, el líder de la organización. [5]

Desde su introducción original en los cómics, AIM ha aparecido en varios otros productos con licencia de Marvel, incluidos videojuegos y series de televisión . La organización hizo su debut en acción real en la película Iron Man 3 (2013) de Marvel Cinematic Universe , en la que estaba dirigida por Aldrich Killian .

Historial de publicaciones

AIM debutó en Strange Tales #146 (julio de 1966), creado por Stan Lee y Jack Kirby. [6] Se revela que es una rama de la organización conocida como THEM en Strange Tales #147 (agosto de 1966). Una gran organización fue mencionada en Strange Tales #142 (marzo de 1966) y representada en Tales of Suspense #78 (junio de 1966) unos meses antes. Más tarde se revela en Strange Tales #149 (octubre de 1966) que THEM también es una organización matriz del Imperio Secreto y es una nueva encarnación de la previamente disuelta HYDRA .

Organización

AIM se describe como una organización de científicos y sus secuaces dedicados a la adquisición de poder y al derrocamiento de todos los gobiernos del mundo a través de la ciencia y la tecnología. Su liderazgo consiste tradicionalmente en una Junta Directiva de siete miembros (antes conocida como el Consejo Imperial) con un presidente rotativo . Debajo de los Directores en la jerarquía están varios supervisores de división, y debajo de ellos están los técnicos y vendedores/comerciantes.

La organización suministra armas y tecnología a varias organizaciones terroristas y subversivas para fomentar una revolución tecnológica violenta y generar ganancias . Los agentes de AIM suelen estar involucrados en la investigación, el desarrollo, la fabricación y la venta de tecnología. Los miembros de AIM deben tener al menos una maestría , si no un doctorado , en un área de ciencia , matemáticas o negocios .

El alcance de AIM es mundial y opera varias organizaciones fachada como Targo Corporation, International Data Integration and Control, Cadenza Industries, Koenig and Strey, Pacific Vista Laboratories, Allen's Department Store y Omnitech. Ha tenido varias bases de operaciones , incluido un submarino nuclear móvil en el océano Atlántico ; bases en el Bronx, Nueva York ; Black Mesa, Colorado; West Caldwell, Nueva Jersey ; Asia , Canadá , Europa , Haití , India , Sudán y Boca Caliente (también conocida como Isla AIM), una república insular en el Caribe .

Tecnología

En todas sus apariciones, AIM ha producido tres importantes herramientas de potencial mortal. El mayor de ellos es el Cubo Cósmico , un dispositivo capaz de alterar la realidad. [7] Sin embargo, AIM no se da cuenta de que el cubo es simplemente un dispositivo de contención, en el que el poder real es una entidad atraída accidentalmente a su dimensión. El Cubo Cósmico finalmente evoluciona en Kubik . Su segundo logro es el Super-Adaptoide , un androide capaz de imitar la apariencia y los superpoderes de otros seres, lo que es posible al incorporar una astilla del Cubo Cósmico en su forma. Cuando Kubik recupera la astilla después de derrotar al Adaptoide, el androide se vuelve inanimado. El tercer logro importante de AIM es la creación de MODOK (Organismo Mental Diseñado Solo para Matar), un humano mutado artificialmente con una cabeza enorme acompañada de un cerebro computacional masivo y habilidades psiónicas . [8] MODOK es originalmente un científico de AIM llamado George Tarleton, quien es seleccionado por el líder de AIM en ese momento, el Científico Supremo , para ser el sujeto de los experimentos biónicos y genéticos que lo convierten en MODOK. [7] [9] Después de su transformación, MODOK mata al Científico Supremo y toma el control de AIM, luego aprovechando el caos dentro de HYDRA luego de la destrucción de la Isla HYDRA y las muertes del Barón Strucker y la mayoría de los miembros líderes de HYDRA para cortar todos los lazos de AIM con HYDRA. AIM se ha mantenido independiente desde entonces.

AIM ha realizado desarrollos en campos como armamento avanzado (blásters de plasma, cañones criogénicos, bazucas anticarga, rayos paralizadores, bombas q, sonatrones), robots (sintoides, adaptoides, duplicados de robots, robots gigantes, etc.), cíborgs , formas de vida artificiales , virus biológicos (Omega Bacillus, Virus X), "poder de transmisión" transmitido por ondas de radio, y tecnología de control mental , camuflaje y teletransportación . Sus agentes utilizan una variedad de submarinos , aerodeslizadores , jets , barcos y otros vehículos. AIM también ha intentado recrear versiones de MODOK, incluida la transformación de la Dra. Katherine Waynesboro en la Sra. MODOK [10] y la creación de SODAM [11] (más tarde renovada como MODAM). [12] Desde el establecimiento de AIM como un traficante de armas exóticas, [12] los miembros tienen acceso a cualquier armamento exótico disponible en sus almacenes.

Los líderes de AIM visten tradicionalmente trajes amarillos de tres piezas. Los supervisores técnicos llevan monos , gorros y gafas de protección amarillos . La organización es conocida por los trajes de " apicultor " de sus subordinados desde su primera aparición.

Después del arco "Scorpion: Poison Tomorrow" de Amazing Fantasy , AIM obtuvo un nuevo traje que incluye una armadura insectoide y armas grandes.

Cornfed, miembro de Livewires, viste un uniforme de AIM. También lleva una insignia que hace referencia a "The Real AIM".

Historia de una organización ficticia

Los orígenes de AIM comienzan a finales de la Segunda Guerra Mundial con la creación de HYDRA por parte del barón Wolfgang von Strucker . Bajo el nombre clave THEM, crea dos ramas de HYDRA llamadas Advanced Idea Mechanics y Secret Empire . El propósito de AIM es desarrollar armamento avanzado para HYDRA. Está cerca de desarrollar y obtener armas nucleares cuando la Isla HYDRA es invadida por tropas estadounidenses y japonesas. Aunque HYDRA sufre un importante revés, sobrevive y crece en secreto durante las décadas siguientes.

AIM tiene numerosos encuentros con varios superhéroes y supervillanos y es objeto de investigaciones encubiertas en curso por parte de SHIELD . Es responsable de revivir a Red Skull de la animación suspendida . [13] Una fábrica de androides de AIM en un pantano de Florida es allanada por SHIELD, que también involucra al Conde Bornag Royale debido a una negociación de trato de armas. [14] AIM luego allana la sede de SHIELD en la ciudad de Nueva York. [15] Como resultado de estos eventos, Royale queda desacreditado y la sede de AIM es destruida. [16]

AIM emplea a Batroc el Saltador para recuperar un compuesto explosivo llamado Inferno 42 [17] y envía un androide químico contra Nick Fury y el Capitán América . [18] AIM también envía a su agente especial, Cyborg, contra el Capitán América. [19] AIM está involucrado en una escaramuza con Maggia y su "Big M". [20] AIM también captura a Iron Man en un intento de analizar y replicar su armadura . [21] MODOK y AIM son responsables de transformar brevemente a Betty Ross en la mujer pájaro irradiada con rayos gamma llamada Arpía. [22] AIM envía a su agente especial Destructor para capturar a Ms. Marvel . [23]

Durante un tiempo, se desarrolla un cisma dentro de AIM, lo que hace que se divida en las facciones Azul y Amarilla (la primera leal a MODOK, la segunda independiente de él). Estas facciones luchan entre sí, [24] con MODOK y la facción Azul empleando a Deathbird como operativo. [25] AIM captura a The Thing y Namor para probar el Virus X en ellos. [26] La facción Azul luego intenta recuperar el Cubo Cósmico . [27] Ocurre una segunda batalla entre las facciones rivales, [28] pero desde entonces las facciones ya no parecen estar activas dentro de AIM.

AIM contrata a la Sociedad Serpiente para matar a MODOK, lo que hacen con éxito. [29] AIM es responsable de un ataque con jet al complejo de los Vengadores de la Costa Oeste [30] y luego toma el control de Boca Caliente [31] y libera un microbio a bordo del satélite espacial Stark. [32] AIM también envía un agente para intentar confiscar las bandas cuánticas entregadas a Quasar . [33]

Se revela que la organización se ha convertido en un grupo "tecnoanarquista " sin conexión con HYDRA y con odio por el fascismo . Con la introducción de Death's Head 3.0 , se promete una versión pacifista de la organización con un nuevo líder. [34]

AIM ayuda al General Thunderbolt Ross y al Doc Samson a crear a Red Hulk . [35]

AIM crea la dimensión de bolsillo de la Tierra-13584 utilizando una porción de tiempo obtenida para alterar ciertos eventos y así poder obtener tecnología de varias personas. Lo hacen explotando la fluidez del tiempo provocada por Kang el Conquistador manipulando el pasado. Esto dura hasta que los Vengadores Oscuros terminan en la nueva realidad, provocando su colapso. Los Vengadores Oscuros logran salir antes de que la dimensión de bolsillo colapse. [36]

Cuando los Vengadores Secretos reclutan a Taskmaster después de liberarlo de Bagalia, lo envían a infiltrarse en el nuevo Alto Consejo de AIM que consta de Andrew Forson, Graviton , Jude the Entropic Man, Mentallo , Superia y Yelena Belova . [37] Forson luego lleva a AIM a una exposición de armas, donde AIM lucha contra los Vengadores Secretos. Durante la batalla, Forson roba la armadura Iron Patriot . [38]

Daisy Johnson lanza una operación no autorizada enviando a los Vengadores Secretos a la Isla AIM para asesinar a Forson. Johnson es suspendida por romper el protocolo y Maria Hill es puesta a cargo de SHIELD nuevamente. Se revela que Forson todavía está vivo y AIM se convierte en un nuevo miembro permanente del Consejo de Seguridad. [39]

En Avengers World , utilizando un dispositivo no identificado, Forson y AIM aceleran el flujo del tiempo dentro de los límites de la Isla AIM, creando un año de progreso en el mundo real en cuestión de horas y transformando a AIM en un imperio tecnológicamente avanzado. [40]

AIM tiene una rama más violenta, Advanced Ideas of Destruction (AID); las dos organizaciones en competencia son los principales antagonistas del Capitán América a mediados de la década de 2000. [41]

Durante la marca " All-New, All-Different Marvel ", se revela que los miembros de AIM que huyeron cuando Sunspot compró AIM fueron acogidos por Maker y trabajan para su organización WHISPER (Sede Mundial para la Experimentación e Investigación Científica Filosófica Internacional) para remodelar el mundo. [42]

Después de que Sunspot deja AIM, Toni Ho lo sucede y permite que las células rebeldes de AIM recuperen su acrónimo, mientras que Ho hace que su organización cambie su nombre a RESCUE [43].

Durante la historia de " Gang War ", Crime Master menciona que se ha aliado con AIM para la próxima guerra de pandillas, ya que un agente de AIM está con él en la reunión con los otros señores del crimen. [44] Algunos agentes de AIM acompañaron a Crime Master en su lucha contra Ringmaster y sus civiles hipnotizados. Ambos bandos fueron derrotados por el grupo de Spider-Man con los civiles hipnotizados liberados del control de Ringmaster. Spider-Man llamó al alcalde Luke Cage para que organizara que los villanos fueran recogidos y procesados. [45] Algunos de los agentes de AIM que evitaron la captura fueron reclutados para el lado de Madame Masque. [46] En un flashback, algunos agentes de AIM que trabajaban para Madame Masque fueron vistos brevemente luchando contra la pandilla de Big Ben Donovan . [47] Algunos agentes de AIM acompañaron a Madame Masque y a Shotgun , Count Nefaria , Silvermane y Owl, controlados mentalmente, en la lucha contra el grupo de Janice Lincoln en Central Park. Los agentes de AIM estaban entre los que fueron derrotados por Spider-Man y sus aliados. [48] Algunos de los agentes de AIM rezagados fueron derrotados más tarde por la aparición de Daredevil de Elektra y se fueron a la policía. [49]

Vástagos heroicos

Mecánica de ideas de los Vengadores

Durante la historia de Time Runs Out , Sunspot revela que compró AIM y usó sus recursos para investigar incursiones que amenazaban la realidad. Los héroes que trabajan como parte de Avengers Idea Mechanics incluyen a Hawkeye , Squirrel Girl , Songbird , Wiccan , Hulkling , White Tiger , Power Man y Pod . Sunspot revela que ha despedido a gran parte de la alta gerencia. Muchos héroes que trabajan en el equipo principal de Avengers, como Thor e Hyperion , trabajan codo a codo con AIM [50] Cuando crean una máquina para impulsar a los individuos a través del Multiverso , algunos de los héroes que estaban ayudando a AIM se ofrecen para un viaje de ida para encontrar el origen de las incursiones que amenazan toda la realidad. [51]

Tras la lucha contra Maker , Sunspot se reúne con el gobierno y hacen planes para fusionar Avengers Idea Mechanics con el gobierno de los EE. UU. Al mismo tiempo, Avengers Idea Mechanics derrota a los grupos disidentes de AIM. [52]

Mecánica de la inteligencia estadounidense

La fusión entre el gobierno de los EE. UU. y Avengers Idea Mechanics da como resultado la formación de American Intelligence Mechanics. [53] Dado que Da Costa había convertido a la organización en una fuerza para el bien, existen células rebeldes que luchan por los objetivos originales de AIM en nombre de sus antiguos líderes, Andrew Forson y Monica Rappaccini. Para abordar las molestias causadas por estas células, la sucesora de Da Costa, Toni Ho, les permite recuperar el acrónimo de la organización, al tiempo que cambia el nombre de su propia organización por el de RESCUE [43].

Grupos disidentes

Estas células escindidas de AIM han aparecido en varios números:

Frentes

Líderes

Consejo Superior de la AIM

Anterior

Miembros y agentes

Miembros de Avengers/American Idea Mechanics

Recepción

Respuesta crítica

Screen Rant incluyó a AIM en su lista "Marvel: Los 10 secuaces más poderosos de los cómics". [117] Comic Book Resources clasificó a AIM en el séptimo lugar en su lista "Las 10 organizaciones secretas más poderosas de los cómics de Marvel", [118] y en el décimo lugar en su lista "Los 10 equipos más malvados de Marvel". [119]

Impacto

Tanto AIM como Hydra aparecieron por primera vez en la década de 1960 como análogos de la amenaza del comunismo , [ cita requerida ] pero también están asociados con el nazismo y se asemejan a las organizaciones contra las que luchó el Capitán América en la Segunda Guerra Mundial . El profesor de ciencias políticas Matthew J. Costello ha señalado que esta combinación de comunismo y nazismo elimina la ambigüedad de la amenaza y, por lo tanto, de la superioridad moral de Estados Unidos en los cómics. [120] En contraste, en el contexto posterior al 11 de septiembre de Iron Man 3 , Pepper dice sobre el enriquecimiento bélico de Extremis: "Eso es exactamente lo que [Stark Industries] solía hacer". [121] Mientras que inmediatamente después del 11 de septiembre el Capitán América estaba preocupado por el terrorismo islámico , en 2005-2007 se ocupó principalmente de los terroristas locales : AIM y AID [41]

Otras versiones

AIM tiene puestos avanzados activos en varios otros universos del Multiverso Marvel , incluidos los universos de Ultimate Marvel , Marvel 1602 y Age of Apocalypse .

Héroes renacidos

En la realidad de Heroes Reborn , AIM está liderado por Baron Zemo y MODOK mientras se enfrentan al Capitán América y al nuevo Bucky , Rebecca Barnes . [122]

El futuro de la calavera 2020

Una versión futura (2020) de AIM aparece en gran medida en la serie limitada de Marvel UK Death's Head II . Esta organización futura crea al cyborg Minion, que luego es asumido por la personalidad de Death's Head. La representante de AIM, Evelyn Necker, se convirtió en un personaje popular en la serie que siguió.

En Amazing Fantasy #16-20, ambientado más adelante en el mismo futuro, AIM está a punto de hacer las paces con la ONU, cuando un científico renegado de AIM desata Death's Head 3.0 en la conferencia de paz.

Casa de M

En la realidad de House of M , AIM se reimagina como un movimiento de resistencia humana liderado por Monica Rappacini para oponerse a Exodus , gobernante de Australia , y sus cohortes . [123]

Aventuras de Marvel

En la versión Marvel Adventures de Iron Man, AIM, mediante el uso de empresas ficticias , adquiere la plataforma flotante de Stark International y la tecnología uni-beam en su invasión de Madripoor, un país ficticio. Gia-Bao Yinsen intenta contarle al mundo sobre los ataques terroristas de AIM en su país, pero su mensaje es rechazado. Durante la prueba de Tony Stark de su nuevo planeador con energía solar, AIM hace que se estrelle en su isla artificial. El corazón de Stark está dañado y AIM lo obliga a construir un arma EMP para que las fuerzas de AIM terminen su conquista de Madripoor, a cambio de que AIM repare su corazón. Stark se entera de que Yinsen también fue secuestrado, ya que AIM quiere evitar que le cuente al mundo sobre sus ataques a su país y usar su intelecto para construir tecnología para AIM. Similar al origen principal del Universo Marvel de Iron Man , Yinsen y Stark construyen armaduras para escapar. Sin embargo, Yinsen destruye el generador que alimenta la isla para salvar su tierra natal. La explosión mata a Yinsen, pero Stark sobrevive y se convierte en Iron Man para evitar que personas como AIM cometan el mal contra inocentes. Aquí, la Científica Suprema es una mujer de cabello negro que es extremadamente brillante. Además, los uniformes que usa AIM son trajes de color naranja. Sin embargo, la Científica Suprema usa ropa negra en un estilo similar al de Darth Vader .

La maravilla definitiva

En la miniserie Ultimate X4 , AIM encarga a Mad Thinker que robe a Cerebro de los X-Men e incrimine a los Cuatro Fantásticos , como se ve. [124] La miniserie Ultimate Vision presenta a AIM como compuesta por varias direcciones repartidas por todo el mundo, con George Tarleton como líder de AIM en una instalación de investigación en órbita. Tarleton y su equipo intentan tomar el control de un módulo Gah Lak Tus que queda en órbita después de que el enjambre se aleja. Al no poder hacerlo por su cuenta, atraen a Vision a la estación para ayudarlos alegando que usarán el conocimiento para ordenar al enjambre Gah Lak Tus que se autodestruya. Una vez que el cyborg Tarleton se conecta al módulo usando Vision, hace que el módulo le dispare un rayo de energía. Tarleton luego incorpora los circuitos de Gah Lak Tus en su propio cuerpo, pero se apodera de él, transformándolo en una máquina con una apariencia monstruosa. Él toma el control de toda la estación de forma remota y la prepara para que caiga fuera de órbita, junto con el módulo Gah Lak Tus, que dice tiene "asuntos pendientes en la Tierra". [125] Finalmente, Tarleton se libera del control del módulo y ayuda a Vision y al Halcón, el Dr. Samuel Wilson , a destruir el módulo. [126]

En Ultimate Comics: Avengers , un grupo de terroristas de AIM roba tecnología avanzada (que se revela como planos para un Cubo Cósmico ) [127] del Edificio Baxter y tiene algunas asociaciones con Cráneo Rojo . [127] [128]

En otros medios

Televisión

Película

Juegos de vídeo

Actuación en vivo

AIM aparece en el espectáculo de arena Marvel Universe: LIVE!. [ 139]

Misceláneas

Los miembros de AIM aparecen en el número 5 de la serie de cómics The Avengers: United They Stand .

Referencias

  1. ^ Misiroglu, Gina Renée; Eury, Michael (2006). El libro del supervillano: el lado malvado de los cómics y Hollywood. Visible Ink Press. ISBN 9780780809772.
  2. ^ Ashford, Sage (19 de octubre de 2022). "Los primeros 10 equipos de villanos en los cómics de Marvel". Recursos de cómics . Consultado el 5 de agosto de 2023 .
  3. ^ Sakellariou, Alexandra (19 de septiembre de 2020). "Cuál es el verdadero plan de AIM en Marvel's Avengers". Screen Rant . Consultado el 5 de agosto de 2023 .
  4. ^ Corley, Shaun (30 de noviembre de 2022). "Los villanos olvidados de Iron Man en el MCU fueron su complemento perfecto desde el principio". Screen Rant . Consultado el 5 de agosto de 2023 .
  5. ^ Nolan, Liam (8 de febrero de 2023). «Conoce a MODOK, el organismo mental de AIM diseñado solo para matar». Marvel.com . Consultado el 5 de agosto de 2023 .
  6. ^ Dodge, John (15 de diciembre de 2022). "El Capitán América va a la guerra contra una vasta organización criminal, y no es Hydra". Recursos de cómics . Consultado el 5 de agosto de 2023 .
  7. ^ de John P. Doucet, "Capítulo uno: Sobre el diseño de los organismos mentales", en: Marie Hendry y Jennifer Page, eds., Media, Technology and the Imagination , Newcastle: Cambridge Scholars, 2013, ISBN 978-1-4438-4850-3 , págs. 19–20. 
  8. ^ Cuentos de suspenso n.° 93-94
  9. ^ Capitán América #133
  10. ^ El Increíble Hulk vol. 2 #190
  11. ^ Vengadores en solitario n.° 14-16
  12. ^ desde Quasar #8
  13. ^ Cuentos de suspenso #79. Marvel Comics.
  14. ^ de Strange Tales #146. Marvel Comics.
  15. ^ Cuentos extraños #147. Marvel Comics.
  16. ^ Cuentos extraños #149. Marvel Comics.
  17. ^ Cuentos de suspenso #75–76. Marvel Comics.
  18. ^ Cuentos de suspenso #78
  19. ^ de Capitán América #124. Marvel Comics.
  20. ^ Iron Man y Sub-Mariner #1. Marvel Comics.
  21. ^ de Iron Man #1. Marvel Comics.
  22. ^ El increíble Hulk vol. 2 #167–168
  23. ^ de Ms. Marvel #1-4. Cómics de Marvel.
  24. ^ Sra. Marvel #7. Marvel Comics.
  25. ^ Sra. Marvel #9–10. Marvel Comics.
  26. ^ Marvel Two-In-One #81–82. Cómics de Marvel.
  27. ^ ab Capitán América Anual #7. Marvel Comics.
  28. ^ El Increíble Hulk vol. 2 #289. Marvel Comics.
  29. ^ Capitán América #313
  30. ^ abc Iron Man #201. Cómics de Marvel.
  31. ^ Hombre de hierro n. ° 207-208
  32. ^ Iron Man #215. Marvel Cómics.
  33. ^ Quasar #1. Cómics de Marvel.
  34. ^ El arco de Scorpion: Poison Tomorrow de Amazing Fantasy
  35. ^ El Increíble Hulk vol. 2 #600. Marvel Comics.
  36. ^ Vengadores Oscuros vol. 2 #190. Marvel Comics.
  37. ^ abcdefgh Vengadores Secretos vol. 2 #2. Marvel Comics.
  38. ^ Vengadores Secretos vol. 2 #3. Marvel Comics.
  39. ^ Vengadores Secretos vol. 2 #5. Marvel Comics.
  40. ^ Vengadores Mundo #1. Marvel Comics.
  41. ^ por Christian Steinmetz, "Una genealogía del mal: el Capitán América contra las sombras de la comunidad imaginada nacional", en: Robert G. Weiner, ed., Capitán América y la lucha del superhéroe: ensayos críticos , Jefferson, Carolina del Norte / Londres: McFarland, 2009, ISBN 978-0-7864-3703-0 , pág. 199. 
  42. ^ Vengadores vol. 6 #0. Marvel Comics.
  43. ^ de Avengers #690. Marvel Comics.
  44. ^ Amazing Spider-Man - Guerra de pandillas: primer ataque n.° 1. Marvel Comics.
  45. ^ El Sorprendente Hombre Araña Vol. 6 #39. Marvel Comics.
  46. ^ El Sorprendente Hombre Araña Vol. 6 #42. Marvel Comics.
  47. ^ Jackpot #1. Marvel Comics.
  48. ^ Amazing Spider-Man Vol. 6 #43-44. Marvel Comics.
  49. ^ Daredevil: Guerra de pandillas #4. Marvel Comics.
  50. ^ Vengadores vol. 5 #35. Marvel Comics.
  51. ^ Vengadores vol. 5 #36. Marvel Comics.
  52. ^ Nuevos Vengadores vol. 4 #18. Marvel Comics.
  53. ^ Estados Unidos vengadores # 1. Cómics Marvel.
  54. ^ Capitán América vol. 5
  55. ^ Capitán América vol. 5 #13
  56. ^ Capitán América vol. 5 #17
  57. ^ El hombre de hierro invencible n.° 1
  58. ^ El Sorprendente Hombre Araña Anual #27
  59. ^ El Sorprendente Hombre Araña Anual #26
  60. ^ ab Anexo #4
  61. ^ Anexo #1
  62. ^ Capitán América #315
  63. ^ Maestro del Kung Fun #102
  64. ^ Maestro de Kung Fu #102
  65. ^ Cuásar n.° 5
  66. ^ Disco de identidad n.° 2
  67. ^ Iron Man vol. 3 #44
  68. ^ Hombre de hierro #207
  69. ^ desde Quasar #9. Marvel Comics.
  70. ^ abcde Amazing Fantasy vol. 2 #7. Marvel Comics.
  71. ^ Cuentos de suspenso #93
  72. ^ Los Cuatro Fantásticos #610. Marvel Comics.
  73. ^ ab Capitán América #133. Marvel Comics.
  74. ^ Capitán América vol. 3 #35. Marvel Comics.
  75. ^ Sra. Marvel vol. 2 #13. Marvel Comics.
  76. ^ Sargento Fury y sus Comandos Aulladores #5. Marvel Comics.
  77. ^ "MODOK: Juegos mentales" #4. Marvel Comics.
  78. ^ ab Capitán América vol. 3 #13. Marvel Comics.
  79. ^ de Amazing Fantasy vol. 2 #8. Marvel Comics.
  80. ^ abc Los Uncanny X-Men #352. Marvel Comics.
  81. ^ abc Dientes de Sable y Mística #1. Marvel Comics.
  82. ^ ab Los Defensores #57. Marvel Comics.
  83. ^ Los Vengadores #87. Marvel Comics.
  84. ^ Cuentos extraños #171. Marvel Comics.
  85. ^ Anexo #1. Marvel Comics.
  86. ^ Capitán América vol. 3 #33. Marvel Comics.
  87. ^ abc Capitán Universo/Hulk #1. Marvel Comics.
  88. ^ Capitán América vol. 3 #25. Marvel Comics.
  89. ^ Iron Man #171. Marvel Cómics.
  90. ^ Iron Man #200–216. Cómics de Marvel.
  91. ^ Artículo de Marvel n.° 9
  92. ^ Ms Marvel #3. Marvel Comics.
  93. ^ Capitán América #127. Marvel Comics.
  94. ^ desde Nova #12. Marvel Comics.
  95. ^ Cabeza de Muerte II #1. Marvel Comics.
  96. ^ de Strange Tales #141. Marvel Comics.
  97. ^ Capitán América #120
  98. ^ Los Nuevos Mutantes Anual #7. Marvel Comics.
  99. ^ Vengadores Secretos vol. 2 #8. Marvel Comics.
  100. ^ Marvel Comics presenta #137. Marvel Comics.
  101. ^ abc Amazing Fantasy vol. 2 #11. Marvel Comics.
  102. ^ de ClanDestine #9. Cómics de Marvel.
  103. ^ abc El Castigador Anual #3. Marvel Comics.
  104. ^ Capitán América vol. 3 #3. Marvel Comics.
  105. ^ Cuentos asombrosos #8. Marvel Comics.
  106. ^ Especial de vacaciones de Marvel 2006. Marvel Comics.
  107. ^ Ka-Zar el Salvaje #18. Marvel Comics.
  108. ^ Capitán América Comics #1. Marvel Comics.
  109. ^ Marvel Comics presenta #174. Marvel Comics.
  110. ^ Iron Man Anual #4. Marvel Comics.
  111. ^ Cuentos de suspenso #82. Marvel Comics.
  112. ^ Novela gráfica de Marvel n.° 16: Efecto Aladino . Marvel Comics.
  113. ^ Equipo de supervillanos: MODOK's 11 #2. Marvel Comics.
  114. ^ Astonishing Tales #18 (junio de 1973). Marvel Comics.
  115. ^ Amazing Fantasy vol. 2 #10. Marvel Comics.
  116. ^ Iron Man #216. Marvel Cómics.
  117. ^ Chrysostomou, George (16 de octubre de 2021). "Marvel: Los 10 secuaces más poderosos". Screen Rant . Consultado el 5 de agosto de 2023 .
  118. ^ Avina, Anthony (26 de septiembre de 2019). "Las 10 organizaciones secretas más poderosas de los cómics de Marvel, clasificadas". Recursos de cómics . Consultado el 30 de diciembre de 2022 .
  119. ^ White, Chris (16 de junio de 2019). "Los 10 equipos más malvados de Marvel, clasificados". Recursos de cómics . Consultado el 30 de diciembre de 2022 .
  120. ^ Matthew J. Costello, Crisis de identidad secreta: cómics y el desenmascaramiento de los Estados Unidos de la Guerra Fría , Nueva York: Continuum, 2009, ISBN 9780826429971 , págs. 70–71. 
  121. ^ ab "Capítulo 5: 'Nada ha sido igual desde Nueva York': Continuidad ideológica y cambio en Iron Man 3 y Thor: El mundo oscuro ", en: Terence McSweeney, ed., Avengers Assemble!: Critical Perspectives on the Marvel Cinematic Universe , Londres/Nueva York: Wallflower-Columbia University, 2017, ISBN 9780231186254 , np. 
  122. ^ Capitán América vol. 2 #6. Marvel Comics.
  123. ^ El Increíble Hulk vol. 3 #83. Marvel Comics.
  124. ^ Ultimate X4 . Cómics de Marvel.
  125. ^ Ultimate Vision #3. Cómics de Marvel.
  126. ^ Ultimate Vision #5. Cómics de Marvel.
  127. ^ de Ultimate Avengers #3. Cómics de Marvel.
  128. ^ Ultimate Avengers #5. Cómics de Marvel.
  129. ^ "Iron Man: Aventuras Blindadas".
  130. ^ Paige, Rachael (9 de octubre de 2020). «NYCC Metaverse: 'Marvel's MODOK' revela primer vistazo». Marvel.com . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2020. Consultado el 10 de octubre de 2020 .
  131. ^ Towner, Eric y Alex Kramer (director); Geoff Barbanell e Itai Grunfeld (guionista) (21 de mayo de 2021). "¡Qué amenaza entrega el cartero!". MODOK . Temporada 1. Episodio 9. Hulu.
  132. ^ "Marvel y Sony anuncian nueva película animada de IRON MAN". Newsarama . 3 de marzo de 2023.
  133. ^ "Iron Man 3: Under the Armor con Guy Pearce". Marvel.com. 22 de marzo de 2013. Archivado desde el original el 26 de marzo de 2013. Consultado el 23 de marzo de 2013 .
  134. ^ Martin Flanagan, Mike McKenny y Andrew Livingstone, El fenómeno Marvel Studios: dentro de un universo transmedia , Nueva York: Bloomsbury Academic, 2017, ISBN 9781501338533 , np. 
  135. ^ "SDCC17 Marvel Vs. Capcom: Infinite: Blog en vivo". WWG .
  136. ^ "Spider-Man PS4: Los 11 Easter Eggs y referencias a Marvel más fascinantes".
  137. ^ @PlayAvengers (21 de agosto de 2019). "En los cinco años transcurridos desde los eventos del Día A, ha surgido una nueva amenaza maligna: Advanced Idea Mechanics (AIM). Creen que la ciencia, no los superhéroes, salvará al mundo. Reúne a los héroes más poderosos de la Tierra para enfrentar a AIM en Marvel's Avengers. #EmbraceYourPowers #Reassemble" ( Tweet ) – vía Twitter .
  138. ^ Skrebels, Joe (24 de junio de 2020). «MODOK confirmado como un supervillano importante». IGN . Consultado el 24 de junio de 2020 .
  139. ^ Wheatley, Chris (19 de noviembre de 2013). "Marvel Universe LIVE! revela personajes villanos". IGN .

Enlaces externos