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El Señor de los Anillos: La Tercera Edad

El Señor de los Anillos: La Tercera Edad es un videojuego de rol de 2004 desarrollado por EA Redwood Shores para PlayStation 2 , Xbox y GameCube .Griptonite Games desarrollóuna versión táctica por turnos del juego para Game Boy Advance . El juego fue publicado en todas las plataformas por Electronic Arts y lanzado en todo el mundo en noviembre de 2004.

El juego es una adaptación libre de la trilogía cinematográfica El Señor de los Anillos de Peter Jackson : La Comunidad del Anillo (2001), Las Dos Torres (2002) y El Retorno del Rey (2003). Como no es una adaptación de la novela de JRR Tolkien de 1954 El Señor de los Anillos , cualquier contenido de las novelas que no se mencione o represente específicamente en las películas no se puede representar en el juego. Esto se debe a que, en ese momento, Vivendi Universal Games , en asociación con Tolkien Enterprises , poseía los derechos de las adaptaciones de videojuegos de las obras literarias de Tolkien, mientras que Electronic Arts poseía los derechos de las adaptaciones de videojuegos de las películas de New Line Cinema . [4]

El juego recibió críticas mixtas. La mayoría de los críticos elogiaron los gráficos y las imágenes, pero hubo críticas sobre la historia y el desarrollo de los personajes, y algunos sintieron que el juego era demasiado derivado de Final Fantasy X.

Como se Juega

Como ocurre con muchos juegos de rol , la jugabilidad en Third Age se divide en dos modos diferentes; exploración en tercera persona a través de un mundo en 3D y modo de combate, que consiste en un juego por turnos . [5] [6]

La progresión a través del juego se basa en " Misiones ". Cada área presenta múltiples misiones que deben completarse para poder avanzar a la siguiente área. Todas las áreas también cuentan con varias misiones secundarias opcionales que no es necesario completar para progresar, pero que pueden generar recompensas sustanciales si lo hacen. [7] Cuando el jugador está en modo de tercera persona, el HUD muestra un mapa con los objetivos actuales (primarios y secundarios) marcados en él. [7] A medida que el jugador se mueve por el entorno, uno de dos iconos también puede aparecer en la pantalla. Si aparece el Ojo de Sauron , significa que el jugador tiene la posibilidad de enfrentarse a una batalla aleatoria ; cuanto más oscuro sea el ojo, más probabilidades habrá de que se produzca una batalla. Si aparece un Palantír azul , significa que el jugador se acerca a una batalla de la historia; Nuevamente, cuanto más oscuro sea el ícono, más cerca estará el jugador de la batalla. Sin embargo, no todas las batallas escritas están indicadas de antemano con un icono de Palantír. [7]

Combate en La Tercera Edad . En esta captura de pantalla, Berethor, Elegost e Idrial están rodeados de duendes en Moria. La cola de batalla está en la parte superior derecha de la pantalla, las estadísticas de los personajes en la parte inferior derecha, el menú de acciones en la parte inferior izquierda y una descripción de la acción resaltada actualmente en la parte superior izquierda.

The Third Age es un juego de rol al estilo de los juegos de la serie Final Fantasy . El sistema de combate por turnos del juego es similar al sistema "Conditional Turn-Based" (CTB) de Final Fantasy X , que reemplazó al sistema "Active Time Battle" (ATB) utilizado desde Final Fantasy IV hasta Final Fantasy IX . La principal diferencia entre el ATB y el CTB es que en el sistema CTB, el tiempo se detiene cuando el jugador selecciona comandos, mientras que en el sistema ATB, el tiempo continúa pasando. Como tal, en el sistema ATB, incluso cuando el jugador selecciona acciones, el enemigo puede continuar atacando. En el sistema CTB, sin embargo, el enemigo no atacará al jugador hasta que haya tenido su turno. [8] Durante la batalla, se muestra una "cola de batalla" en la pantalla. Esto muestra el orden en el que el grupo del jugador y el enemigo tomarán su turno. Sin embargo, el orden de batalla se puede cambiar usando habilidades para ralentizar o aturdir al enemigo, o acelerar a los personajes del jugador . Asimismo, los enemigos pueden aumentar su propia velocidad y disminuir la del grupo, cambiando nuevamente el orden. La cola cambia cada vez que se completa un turno. [8] El jugador solo puede tener tres miembros activos del grupo en una batalla determinada, pero en la mayoría de las batallas, es libre de cambiar los miembros del grupo dentro y fuera del combate. Ocasionalmente, al jugador se le unirá un cuarto miembro, que suele ser un personaje de las películas y es controlable solo durante una o dos batallas. [8]

Las batallas se estructuran en torno a que el jugador selecciona acciones en el menú de batalla. Las acciones incluyen opciones como "Atacar", "Cambiar arma", "Objeto" y "Omitir". [8] Otra característica de la batalla es el "Modo perfecto". A medida que el jugador ejecute con éxito ataques contra el enemigo, su medidor de impulso se llenará. Cuando esté completamente lleno, cualquier miembro del grupo puede seleccionar "Modo perfecto" en el menú y ejecutar un ataque más poderoso. Los ataques perfectos son generales para el grupo, y cualquier personaje puede ejecutar cualquier ataque; No son específicos de cada personaje. [8] Al final de cada batalla, cada miembro del grupo recibe puntos de experiencia , según sus acciones durante la batalla. Por ejemplo, si un personaje mata a todos los enemigos, obtendrá más puntos que los demás. Si un personaje no participó en la batalla en absoluto, obtendrá menos puntos que aquellos que sí lo hicieron. Ganar puntos de experiencia hace que los personajes suban de nivel . Cuando un personaje sube de nivel, recibe puntos de atributo, que puede gastar en sus diversos atributos ; Fuerza, Espíritu, Constitución, Velocidad y Destreza. [9] El armamento y la armadura también afectan el nivel de cada atributo. [9]

Cada personaje también tiene acceso a su propio conjunto único de habilidades. Cada personaje tiene cuatro tipos básicos de habilidades; uno basado en su arma principal, otro basado en la magia, otro que determina qué ataques están disponibles en el Modo Perfecto y un cuarto que determina sus habilidades pasivas. Dependiendo de las "piedras élficas" que hayan equipado, cualquier personaje determinado también puede tener conjuntos de habilidades relacionadas con Lightcraft, Shadowcraft y Creación de objetos. Para todas las habilidades, excepto las habilidades pasivas y el modo perfecto, el personaje solo puede aprender nuevas habilidades realizando las habilidades que ya aprendió de ese conjunto un número predeterminado de veces. [10] Cada ejecución exitosa de una habilidad gana un punto de habilidad para la siguiente habilidad. A medida que el personaje avanza, la elección de habilidades disponibles aumenta y puede elegir qué habilidad aprender a continuación. [10] Los puntos de habilidad para el modo perfecto y las habilidades pasivas se atribuyen al nivel de experiencia en lugar de a la ejecución exitosa de las habilidades. [10]

El juego también incluye un minijuego llamado "Evil Mode". A medida que el jugador completa cada área en el juego principal, esa área queda disponible para jugar en el modo malvado. En este modo, el jugador controla las fuerzas de Sauron y lucha contra los personajes del juego principal. Cada área presenta un número determinado de batallas, entre las cuales el jugador no puede guardar. Si el jugador completa con éxito las batallas en un área en particular, se desbloquean elementos especiales y se agregan al inventario del jugador en el juego principal. [11] [12]

Sinopsis

Aunque la narrativa principal del juego transcurre paralela a la narrativa de la trilogía cinematográfica , la trama no pretende ser una historia canónica original que encaje en la trama tal como se desarrolla en las películas. [13] Esto se ve principalmente en la medida en que el grupo está presente durante ciertas batallas que en las películas son peleas en solitario, como cuando Gandalf se enfrenta al Balrog en La Comunidad del Anillo o cuando Éowyn se enfrenta al Rey Brujo de Angmar en El Regreso. del Rey . El juego también presenta eventos que no tienen lugar en las películas en absoluto; como una batalla entre el grupo y Gríma Wormtongue en Snowbourne , y otra contra el Ojo de Sauron en la cima de Barad-dûr . A lo largo del juego, Gandalf "habla" con Berethor mediante "escenas épicas"; clips de películas que el jugador puede coleccionar y que cuentan con narración original de Gandalf. Estos clips dan contexto a gran parte de la trama y sirven para ofrecer consejos a Berethor sobre acontecimientos en el resto del mundo. [6] [14]

Fondo

El juego se presenta en el contexto de la historia del Anillo Único . En los albores de la Segunda Edad , tras la derrota del Señor Oscuro, Morgoth , los elfos forjaron Anillos de Poder para ayudarse a sí mismos, los enanos y los hombres gobiernan la Tierra Media . Sin embargo, los elfos no sabían que Sauron, el aliado más cercano de Morgoth, había sobrevivido a la derrota de su maestro, y bajo la apariencia de Annatar había sido quien enseñó a los herreros élficos, liderados por Celebrimbor , cómo forjar los Anillos, mientras, en secreto , forjó su propio Anillo Único en los fuegos del Monte del Destino , un Anillo mucho más poderoso que cualquiera de los demás. Sin embargo, para que el Anillo Único fuera lo suficientemente poderoso como para controlar los otros Anillos, Sauron tuvo que transferirle la mayor parte de su poder. Tan pronto como se lo puso, los elfos se dieron cuenta de su artimaña, quitándose y ocultando sus Tres Anillos , que Celebrimbor había forjado sin la ayuda de Sauron. Sauron libró la guerra a los elfos, conquistando gran parte de la Tierra Media y matando a Celebrimbor. Así comenzaron los Años Oscuros, cuando Sauron tomó posesión de los dieciséis Anillos restantes, entregando siete a los enanos y nueve a los hombres en un esfuerzo por corromperlos. Los enanos demostraron ser relativamente inmunes a los poderes de los Anillos, adquiriendo sólo la codicia por el oro y despreocupándose de los acontecimientos en el resto del mundo. Los hombres demostraron ser menos resistentes y los nueve reyes a los que se les entregaron los Anillos se convirtieron en los nueve Espectros del Anillo, o Nazgûl , liderados por el Rey Brujo de Angmar.

En sus continuos esfuerzos por conquistar la Tierra Media, Sauron recuperó la lealtad de muchos de los sirvientes de Morgoth de la Primera Edad y corrompió con éxito a Númenor . Sin embargo, al hacerlo, gastó gran parte de su poder y perdió la capacidad de volver a asumir un disfraz agradable. Al regresar a Mordor , recuperó sus fuerzas y finalmente capturó Minas Ithil . Sin embargo, al darse cuenta de que si no se unían, Sauron destruiría tanto a hombres como a elfos, Elendil y Gil-galad formaron la Última Alianza de Hombres y Elfos y atacaron a Sauron en su fortaleza, Barad-dûr. La alianza salió victoriosa, con Isildur cortando el Anillo Único de la mano de Sauron. Sin embargo, aunque se le presentó la oportunidad de destruir el Anillo, Isildur, que ya comenzaba a sucumbir a su corrupción, decidió no hacerlo. Como tal, aunque la forma física de Sauron fue vencida, su espíritu, atado al Anillo, sobrevivió. Algún tiempo después, Isildur fue atacado y asesinado por una banda de orcos , y el Anillo estuvo perdido en el río Anduin durante más de dos mil años.

Mientras tanto, durante la Tercera Edad , Sauron aún debilitado estableció encubiertamente una fortaleza en Dol Guldur . En respuesta a este mal indeterminado, los Valar enviaron cinco Maiar a la Tierra Media. Tomando la forma de magos , fueron dirigidos por Saruman . Inseguro del origen del poder maligno en Dol Guldur, el mago Gandalf fue enviado a investigar. Sin embargo, Sauron se escondió de Gandalf y esperó cuatrocientos años antes de regresar. Casi al mismo tiempo, el Anillo Único fue encontrado por un Hobbit llamado Sméagol , quien quedó completamente corrompido por él, vivió en las cuevas de las Montañas Nubladas y se transformó físicamente en una criatura conocida como Gollum. Durante quinientos años, Gollum fue consumido y corrompido por el Anillo. Finalmente, Gandalf pudo determinar que la presencia maligna en Dol Guldur era en realidad Sauron. Gandalf informó al Consejo Blanco , pero Saruman los disuadió de actuar contra Sauron. Sólo cuando supo que el Anillo Único podría estar en las cercanías de los Campos Gladios, Saruman aceptó atacar a Sauron, con la esperanza de encontrar el Anillo él mismo. El Consejo expulsó a Sauron de Dol Guldur, sin saber que sabía que se había encontrado el Anillo. Justo antes de la partida de Sauron, el Anillo pasó a otro hobbit, Bilbo Bolsón , quien lo usó para ayudar en la victoria de elfos, hombres y enanos en la Batalla de los Cinco Ejércitos. Sesenta años más tarde, Gollum fue capturado por uruk-hai y llevado a Mordor, donde fue torturado para que revelara el dueño y la ubicación del Anillo; Bilbo Bolsón de la Comarca . Mientras tanto, Bilbo había abandonado la Comarca para vivir en Rivendel y, siguiendo el consejo de Gandalf, le había entregado (muy a regañadientes) el Anillo a su sobrino, Frodo Bolsón . Con la información que le dio Gollum, Sauron, aún incapaz de tomar forma física, envió al Nazgûl a la Comarca para recuperar el Anillo Único. Frodo y sus amigos, Samsagaz Gamgee , Peregrin "Pippin" Took y Meriadoc "Merry" Brandybuck lograron escapar de la Comarca y llegar a Bree , donde se encontraron con el explorador Aragorn , el último descendiente superviviente de Isildur y legítimo heredero de la Trono de Gondor . Aragorn protegió a los hobbits en su viaje a Rivendel y, a su llegada, Elrond formó una Comunidad [ ancla rota ]con el objetivo de llevar el Anillo a Mordor para destruirlo. La Comunidad está compuesta por Frodo, Sam, Merry, Pippin, Aragorn, Gandalf, un elfo llamado Legolas , un enano llamado Gimli y un hombre de Gondor llamado Boromir , hijo de Denethor , mayordomo de Gondor . [15]

Trama

El juego comienza con Berethor (con la voz de Rhys Lloyd), un capitán de la Guardia de la Ciudadela de Gondor, que viaja a Rivendel para encontrar a Boromir a instancias de Denethor. [16] En las afueras de Rivendel, es atacado por los Nazgûl, pero es rescatado por Idrial (Lori Phillips), una elfa al servicio de Galadriel . Mientras viajan por el bosque, ven el asesinato de crebain (cuervos malvados enviados como espías) e Idrial deduce que Saruman ( Christopher Lee ) ha traicionado a los elfos que abandonan la Tierra Media hacia los Puertos Grises. [17] [18] Al ver su convoy siendo atacado por los orcos de Isengard , ella y Berethor intervienen. Luego se dirigen a Caradhras para buscar más supervivientes, y allí conocen a Elegost ( Chris Edgerly ), un guardabosques dúnedain que caza a Warg . [19] Se enteran de que la Comunidad intentó pasar por Caradhras recientemente, pero se lo impidió una tormenta de nieve desatada por Saruman, por lo que eligieron pasar por las minas de Moria. [20] Elegost explica que estaba cazando con un compañero enano cuando quedaron atrapados en la tormenta y se separaron. Los tres se dirigen hacia Moria y pronto encuentran al enano Hadhod ( Lewis MacLeod ), a quien salvan de un troll de las cavernas. Luchan contra el Vigilante en el Agua poco después de que no logró matar a la Comunidad.

Al entrar en Moria, vuelven a luchar contra el Vigilante y esta vez lo matan. Hadhod descubre que los rumores sobre Balin y los enanos son ciertos; han sido aniquilados por los orcos. [21] [22] Persiguen a la Comunidad, se encuentran en el piso debajo de ellos y ven a un Balrog ascendiendo desde las profundidades. Después de luchar contra innumerables huargos, duendes y 9 trolls, llegan al Puente de Khazad-dûm . Allí se unen a Gandalf ( Ian McKellen ) mientras se enfrenta al Balrog. Le ayudan a conseguir la victoria, pero no pueden evitar que se caiga del puente. Sin embargo, sin que la Comunidad lo sepa, Gandalf es resucitado por los Valar. [23] Mientras tanto, el grupo sale de Moria y sigue los pasos de la Comunidad, pasando por Lothlórien . [24]

Pronto se enteran de que Boromir está muerto, que Frodo y Sam se han dirigido hacia Mordor para destruir el Anillo y que el resto de la Comunidad se ha ido con Rohan . [25] Ellos también se dirigen hacia Rohan. Sin embargo, Saruman ha utilizado a su agente, Gríma Wormtongue, para corromper a Théoden , rey de Rohan, manipulándolo para que destierre a Éomer , capitán de los Rohirrim. [26] Saruman planea utilizar la división causada por esto para destruir a Rohan. [27] El grupo se encuentra con Gandalf resucitado, quien les dice que deben reunir a los hombres de Éomer y dirigirse hacia el Abismo de Helm , donde Rohan hará una última resistencia contra el ejército de Saruman. Mientras tanto, Gandalf intentará liberar a Théoden de la maldición de Saruman. [28] Poco después, conocen a una mujer llamada Morwen (Lori Phillips), que se une al grupo en el camino hacia Helm's Deep con la esperanza de encontrar a su familia. [29] [30] Habiendo reunido las fuerzas dispersas de Éomer, el grupo comienza a dirigirse al Abismo de Helm. En el viaje, Morwen revela que es originaria de Minas Tirith y el grupo recibe la noticia de que Théoden ha sido liberado del hechizo de Saruman. [31] En el camino, se encuentran con Éoaden ( Charles Martinet ), un miembro de la Guardia Real de Rohan, que se une a ellos. Poco después, encuentran los cuerpos de la familia de Morwen, asesinados por huargos, antes de llegar al Abismo de Helm.

Dentro de la fortaleza, se preparan para la batalla. [32] Pronto, llega el ejército de Saruman de 10.000 Uruk-hai . Rompen los muros exteriores utilizando explosivos y abruman las defensas interiores. Mientras Berethor lucha, de repente escucha la voz de Saruman diciéndole que será castigado por su traición. [33] Gandalf y Éomer llegan con los Rohirrim, atacando y diezmando al ejército Uruk-hai. Mientras tanto, los Ents , despertados a la guerra por la destrucción parcial del bosque de Fangorn por parte de Saruman , sitiaron Orthanc , poniendo fin a la participación de Saruman en la guerra. [34] Gandalf luego le explica a Berethor por qué escuchó la voz de Saruman: Berethor fue capturado por Saruman, quien lo hechizó. Saruman creía que Boromir le quitaría el anillo a Frodo, y el trabajo de Berethor era quitárselo a Boromir y devolvérselo a Saruman. [35] Sin embargo, Boromir no tomó el Anillo. Conociendo el plan de Saruman, Gandalf y Galadriel enviaron a Idrial a buscar a Berethor y quedarse con él hasta que se pudiera romper el hechizo, y con la destrucción de Orthanc, Berethor se libera del hechizo. [36] [37]

Gandalf le dice al grupo que Sauron ahora volverá su mirada hacia Minas Tirith. Gandalf sigue adelante, [38] y envía el grupo a la ciudad en ruinas de Osgiliath , para estar junto al hermano de Boromir, Faramir . [39] [40] Mientras esperan la llegada del ejército, Berethor reflexiona que Osgiliath le parece familiar. Éoaden recuerda a un guerrero gondoriano que luchó bajo el mando de Boromir durante la defensa de la ciudad hace algún tiempo, pero que huyó de la batalla atemorizado. El grupo se da cuenta de que Berethor es ese hombre. [41] [42] Él promete que nunca volverá a huir, y el grupo se une a Faramir en una lucha contra Gothmog. Lo derrotan, pero él huye antes de que puedan matarlo. Gandalf luego convoca al grupo de regreso a Minas Tirith. [43] Sin embargo, antes de irse, Berethor descubre que la razón por la que huyó de Osgiliath fue porque fue apuñalado por una espada de Morgul , cuya punta todavía está dentro de él. [44] Él e Idrial se enfrentan al Rey Brujo, pero Idrial explica que no puede dañar al Rey Brujo mientras la espada todavía esté dentro de él. [45] Él lo corta y atacan al Rey Brujo, ahuyentándolo. Luego, el grupo se dirige a Minas Tirith.

Llegan a la ciudad justo después de que el ejército de Mordor haya traspasado la puerta principal, con los orcos arrasando las calles. [46] Mientras tanto, el Rey Brujo se enfrenta a Gandalf, a quien se une el grupo en la lucha. Durante la batalla, escuchan los cuernos de los Rohirrim y el Rey Brujo huye. El grupo se dirige a la ciudadela en lo alto de la ciudad, donde son testigos de la muerte del loco Denethor a manos de Gandalf. Luego se enteran de que Aragorn está en camino con el Ejército de los Muertos. La batalla se traslada a los campos de Pelennor mientras los Rohirrim cargan contra el ejército de Mordor. [47] El Rey Brujo ataca a Théoden y Éowyn acude en su ayuda. El grupo se une a ella mientras ella lucha y pueden derrotarlo. Poco después, Aragorn llega con el Ejército de los Muertos, que acaba con el ejército de Mordor.

Mientras el grupo celebra, los ocho Nazgûl restantes atacan y apuñalan a Morwen. Derrotan a los Nazgûl y Aragorn puede salvar la vida de Morwen. [48] ​​Luego le dice al grupo que todo el ejército debe marchar hacia la Puerta Negra para distraer a Sauron del acercamiento de Frodo al Monte del Destino. Al mismo tiempo, el grupo ataca el propio Ojo de Sauron. Mientras luchan, Frodo destruye con éxito el Anillo y Sauron es derrotado. Después de la victoria, Gandalf le dice a Berethor que enfrentará más aventuras y le dice: "Tu historia apenas ha comenzado".

Desarrollo

Electronic Arts mencionó por primera vez The Third Age el 4 de octubre de 2002, poco antes del lanzamiento de The Two Towers en PlayStation 2 . EA anunció que haría un videojuego Return of the King , que se lanzará dentro de aproximadamente doce meses, así como un juego de rol aún sin título basado en las tres películas, cuyo lanzamiento está previsto para el otoño de 2004. [49 ] No se supo más sobre el juego hasta el 27 de abril de 2004, cuando EA reveló oficialmente que el juego se lanzaría en tres consolas de la generación actual ( GameCube , PlayStation 2 y Xbox ), así como en Game Boy Advance . Explicaron que en lugar de la naturaleza hack and slash de los dos juegos anteriores de la franquicia, The Third Age , como ahora se llamaba oficialmente, sería un juego de rol por turnos, con una jugabilidad similar a la de Final Fantasy X y Final Fantasy. X-2 . También revelaron que el juego se desarrollaría en el mundo de las películas, pero el jugador controlaría nuevos personajes en lugar de los personajes existentes ya establecidos, aunque los eventos clave de las películas aparecerían en el juego, lo que permitiría a los jugadores ver eventos familiares desde un punto de vista. nueva perspectiva. Además, el juego incluiría nuevas misiones, eventos y personajes que no aparecen en las películas. También mencionaron que el juego contaría con una opción que permitiría a los jugadores luchar del lado de Sauron. [50] [51]

"Una vez que comenzamos a trabajar en The Third Age y supimos que sería un juego de rol , comenzamos a pensar en la forma más interesante de contar la historia que todos conocemos y amamos, mientras les damos a los jugadores un papel importante en los eventos. un delicado equilibrio. Juegas como personajes creados por jugadores que necesitan encontrar su camino a través de la Tierra Media y participar en la historia de maneras interesantes y significativas, construyendo y experimentando una historia en torno a los emocionantes eventos de las películas de New Line Cinema . Viajas en una especie de curva en "S" que entra y sale del camino de la Comunidad a lo largo de la historia de la trilogía. En ocasiones estarás detrás o "al lado" de ellos; el mismo tiempo y lugar que los miembros de la Comunidad."

—Steve Gray; productor ejecutivo [52]

El desarrollo del juego había comenzado a mediados de 2002, cuando The Two Towers todavía estaba en desarrollo. El trabajo se intensificó hacia finales de 2003, con el estreno de El regreso del rey . El productor ejecutivo, Steve Gray, que había trabajado en Final Fantasy VII y Parasite Eve para Squaresoft , explicó que había querido hacer un juego de rol de El Señor de los Anillos desde la década de 1990, pero nunca había tenido la oportunidad, hasta que EA adquirió los derechos de la película. trilogía. [52] [53]

Mientras el juego estaba en desarrollo, se rechazaron varias ideas mientras el equipo decidía un enfoque. Por ejemplo, inicialmente, los desarrolladores planearon tener un sistema de combate Active Time Battle, antes de optar por el sistema Conditional Time Battle. Otra idea rechazada fue un autoequipamiento para armas y armaduras, que equiparía automáticamente el equipo más fuerte. Junto con esto, había una asignación automática de puntos de experiencia, mediante la cual el juego elegiría distribuir puntos entre los distintos atributos . Otra idea rechazada fue que en el modo Malvado, los personajes buenos contra los que lucharía el jugador replicarían las acciones tomadas por el jugador cuando jugaron el juego principal; Las acciones del jugador durante el juego principal serían replicadas por la parte controlada por la IA . Sin embargo, finalmente esta idea fue descartada y Evil Mode se simplificó. [13]

El juego se mostró por primera vez en el evento E3 en mayo de 2004, cuando estuvo disponible una demostración jugable para las tres consolas. La demostración presentó jugabilidad de Moria e incluyó una pelea contra dos trolls y la batalla contra el Balrog, así como algunas imágenes de la película. EA anunció que el juego duraría aproximadamente cinco veces más que el juego Return of the King . [54] También explicaron que aunque el juego sería lineal y el jugador no sería libre de ir a donde quisiera en la Tierra Media, en la mayoría de los momentos durante el juego, las misiones secundarias opcionales estarían disponibles. El juego se dividiría en capítulos más pequeños que comprenderían tres arcos argumentales principales; el viaje desde Rivendel a través de Moria hasta Lothlórien; el viaje a través de Rohan hasta el Abismo de Helm y la posterior batalla de Hornburg ; y el viaje desde el Abismo de Helm a Minas Tirith, y la posterior Batalla de los Campos del Pelennor. EA explicó que los jugadores recibirían personajes ya desarrollados, pero la personalización y los atributos no estarían vinculados a las clases de personajes , por lo que los jugadores serían libres de especializar cualquier personaje en cualquier modo de combate que desearan. [5] Cada uno de los personajes del juego se basó en un personaje secundario o extra que apareció en algún momento de las películas y que fue nombrado por el equipo de producción pero nunca nombrado en la pantalla. [13]

Recepción

El Señor de los Anillos: La Tercera Edad recibió "críticas mixtas o promedio", excepto la versión de Xbox, que recibió "críticas generalmente favorables", según Metacritic . [55] [56] [57] El juego fue ampliamente elogiado por sus gráficos y efectos visuales. [a]

Patrick Garratt, de Eurogamer , obtuvo una puntuación de 7 sobre 10 en la versión de Xbox. Comparando el sistema de combate con Final Fantasy X , escribió "es una gran fórmula [...] pero no hay nada que se acerque a la profundidad". Sin embargo, elogió las secuencias de combate y la historia ("la historia en sí es realmente genial, y para los fanáticos de LOTR el juego será imprescindible sólo por esto. Como la historia es completamente nueva y se ubica junto con la línea de tiempo de las películas , jugar a La Tercera Edad genera la emoción genuina de jugar juegos de rol con lápiz y papel como la Tierra Media "). Concluyó: " La Tercera Edad es una incursión muy agradable, aunque desechable, en el mundo de las películas de El Señor de los Anillos , y tiene mucho que recomendar para una compra casual, especialmente para los completistas de Tolkien. Pero los mentalistas de los juegos de rol estarán amargados desde el principio". y le importará poco la presentación incomparable [...] Este es un buen juego, pero en el fondo es demasiado superficial; [58]

Raymond Padilla de GameSpy le dio al juego un 3,5 sobre 5, calificándolo de "un juego de rol muy sólido que deslumbra en algunos lugares y decepciona en otros". Su mayor crítica fue la trama y los personajes; "No me importan los personajes. Realmente nunca me importó si vivían o morían mientras jugaba. Sentí como si me hubieran dado la versión de ligas menores de The Fellowship, con arquetipos de personajes que conocía [. ..] Sus nombres e historias parecían tan irrelevantes y poco interesantes en comparación con la realidad." Sin embargo, describió el juego como "una recreación fenomenal de la Tierra Media por la que los fanáticos se babearán por completo". Concluyó: "Hay mejores juegos de rol en el mercado. También hay mejores juegos TLotR en el mercado. Si has agotado todas esas posibilidades, entonces dale una oportunidad a The Third Age ". [62] [63] [64]

Bethany Massimilla de GameSpot obtuvo una puntuación de 7,7 sobre 10 en el juego. Criticó la cantidad de escenas épicas (que muestran clips de las películas) en proporción a las escenas reales ; "Gandalf hace tanta exposición que parece ser a expensas de tus personajes [...] te dicen explícitamente lo que ha sucedido y lo que sucederá en lugar de verlo realmente suceder, y sirve para distanciar un poco la realidad". jugador de toda la experiencia." Ella concluyó: " El Señor de los Anillos: La Tercera Edad moldea la Tierra Media en un marco tradicional por turnos, y aunque los resultados no son tan buenos, el juego tiene algunas características bastante buenas y debería atraer a los fanáticos del material de origen." [59] [60] [61]

Juan Castro, de IGN , obtuvo una puntuación de 8,5 sobre 10 en el juego. Elogió a EA porque pensó que "hicieron un trabajo magnífico al llevar la grandeza de la Tierra Media a la Tercera Edad ". Por otro lado, criticó la dificultad, afirmando que "desde el momento en que blanden un arma en el juego, los veteranos de los juegos de rol probablemente dirán que EA hizo todo lo posible para hacer que The Third Age fuera lo más accesible posible". También criticó la historia, escribiendo que "los jugadores tendrán dificultades para encontrar una pizca de desarrollo del personaje a lo largo de toda la aventura" y llamando a los personajes "arquetipos sin alma". Sin embargo, concluyó: "En su mayor parte, The Third Age arranca a los jugadores de sus salas de estar y los arroja a una interpretación detallada de la Tierra Media. EA Redwood Shores ha recreado fielmente todo, desde la resplandeciente majestuosidad de Rivendel hasta las turbias profundidades de Helm. Profundo, basta decir que este es uno de los juegos más atractivos basados ​​en la trilogía clásica de Tolkien, pero, como saben los jugadores de todo el mundo, una cosa es que los videojuegos se vean tan bien como las películas en las que se basan. "Continúa, pero ¿de qué sirve si la jugabilidad real no es suficiente para mantenerte jugando? Afortunadamente, este juego de rol de combate ofrece lo que necesitas, aunque algunos fanáticos acérrimos de los juegos de rol pueden desanimarse por su enfoque demasiado simplificado". [65] [66] [67]

Ventas

Según Electronic Arts, The Third Age fue un éxito comercial, con ventas superiores a 1 millón de unidades en todo el mundo a finales de 2004. [71]

Notas

  1. ^ Atribuido a múltiples referencias: [62] [63] [64] [59] [60] [61] [65] [66] [67]

Referencias

  1. ^ ab "El señor de los anillos: la tercera edad". Eurogamer . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
  2. ^ ab "El Señor de los Anillos, La Tercera Edad se vuelve dorada". GameSpot . Archivado desde el original el 15 de julio de 2015 . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
  3. ^ ab "Lista de lanzamientos australiana actualizada: 24/10/04". PALGN . 24 de octubre de 2004. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2012 . Consultado el 7 de julio de 2014 .
  4. ^ "El señor de los juegos". IGN . 2 de diciembre de 2002. Archivado desde el original el 25 de enero de 2021 . Consultado el 27 de octubre de 2014 .
  5. ^ ab Sulic, Ivan (13 de mayo de 2004). "E3 2004: Práctica de la tercera edad". IGN . Consultado el 3 de diciembre de 2014 .
  6. ^ ab Massimilla, Betania (16 de septiembre de 2004). "El Señor de los Anillos: Práctica de la Tercera Edad". GameSpot . Archivado desde el original el 15 de julio de 2015 . Consultado el 4 de diciembre de 2014 .
  7. ^ abc "Aventuras". El Señor de los Anillos: La Tercera Edad Manual de Instrucciones de PlayStation 2. Juegos de EA . 2004. pág. 6. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2017 . Consultado el 22 de febrero de 2016 .
  8. ^ abcde "Sistema de batalla". El Señor de los Anillos: La Tercera Edad Manual de Instrucciones de PlayStation 2. Juegos de EA . 2004. pág. 7. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2017 . Consultado el 22 de febrero de 2016 .
  9. ^ ab "Sistema de menús". El Señor de los Anillos: La Tercera Edad Manual de Instrucciones de PlayStation 2. Juegos de EA . 2004. pág. 9. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2017 . Consultado el 22 de febrero de 2016 .
  10. ^ a b "Habilidades". El Señor de los Anillos: La Tercera Edad Manual de Instrucciones de PlayStation 2. Juegos de EA . 2004, págs. 9-10. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2017 . Consultado el 22 de febrero de 2016 .
  11. ^ "Modo malvado". El Señor de los Anillos: La Tercera Edad Manual de Instrucciones de PlayStation 2. Juegos de EA . 2004. pág. 11. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2017 . Consultado el 22 de febrero de 2016 .
  12. ^ Torres, Ricardo (28 de mayo de 2004). "El Señor de los Anillos: Actualización de la Tercera Edad". GameSpot . Archivado desde el original el 15 de julio de 2015 . Consultado el 3 de diciembre de 2014 .
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  15. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: Cabalgando hacia Rivendel. En Eregion, hace mucho tiempo, los elfos recibieron conocimientos secretos para forjar grandes Anillos de Poder . Eran más valiosos que todo lo demás, porque dentro de cada uno estaba ligada la fuerza y ​​la voluntad de gobernar. Pero todos fueron engañados, porque el dador de este conocimiento fue el gran siervo del mal, Sauron . En los fuegos de Mordor forjó en secreto un Anillo Único para gobernarlos a todos, y con él Sauron esclavizó a las razas de la Tierra Media . Pero no toda la luz disminuyó, pues algunas se mantuvieron firmes. En una resistencia final, el Anillo fue cortado de la mano de Sauron. Isildur , gobernante de todos los hombres libres, realizó este acto. Pero él se cansó y la fila de hombres fracasó. Y se perdieron algunas cosas que no deberían haberse olvidado. Así comenzó la Tercera Edad de la Tierra Media, pero los reinos de los hombres se dividieron y sus grandes ciudades quedaron debilitadas, y en esta era surgen nuevamente los poderes malignos. Sin embargo, algunos esperaban unidad frente a la oscuridad que se avecinaba. A Rivendel los elfos llamaban a la más grande de todas las razas, con ellos llegó Boromir , hijo del mayordomo de Gondor . Y allí, en un consejo de ancianos, se concibió un gran y desesperado plan.
  16. ^ "Personajes". El Señor de los Anillos: La Tercera Edad Manual de Instrucciones de PlayStation 2. Juegos de EA . 2004. pág. 5. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2017 . Consultado el 22 de febrero de 2016 . Como Capitán de la Guardia de la Ciudadela, Berethor luchó junto a Boromir durante la anterior Batalla por Osgiliath . Después de que Boromir partió de Gondor , el mayordomo ordenó a Berethor que lo buscara en las tierras del norte.
  17. ^ "Personajes". El Señor de los Anillos: La Tercera Edad Manual de Instrucciones de PlayStation 2. Juegos de EA . 2004. pág. 5. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2017 . Consultado el 22 de febrero de 2016 . Idrial sirve a Lady Galadriel en tiempos de extrema necesidad. Se encuentra con Berethor al sur de Rivendel, donde lo ayuda a sobrevivir a un ataque de los Nazgûl . Luego se une a él en un intento de regresar a Lothlórien , a través de los traicioneros caminos de Moria , y advertir a los elfos de los peligros en los caminos hacia los Puertos Grises.
  18. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: Traición. Los elfos abandonan la Tierra Media para no regresar jamás. Algunos de ellos se refugiarán brevemente en Rivendel. Pero el mal se hace más fuerte en la torre de Orthanc , porque ahora uno de mi especie sirve al enemigo. Saruman el Blanco ha abrazado la locura y se enfurece contra esta tierra. Anhela un poder mayor del que puedas imaginar.
  19. ^ "Personajes". El Señor de los Anillos: La Tercera Edad Manual de Instrucciones de PlayStation 2. Juegos de EA . 2004. pág. 5. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2017 . Consultado el 22 de febrero de 2016 . Al igual que Aragorn , Elegost es miembro de los Dúnedain , el pequeño grupo de Rangers cuyo deber es defender las tierras al este de la Comarca de las incursiones enemigas.
  20. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: El Campamento de la Comunidad. Seguimos adelante, abandonando la ruta más fácil del sur por un paso más peligroso a través de las montañas . Pero el Mago Blanco tenía otros planes y ese camino nos fue negado.
  21. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: Moria hoy. Ahora, valiente amigo, tu banda debe entrar en un osario, porque aquí yacen los cuerpos de muchas generaciones de enanos . Muchos fueron masacrados por orcos invasores que se reprodujeron y multiplicaron en la oscuridad de Moria. Ahora gobiernan los vastos salones y se extienden por los pasillos y las minas. Pero no gobiernan Moria. Ésa es la competencia de otro ser más poderoso.
  22. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: El dolor de Hadhod. La vida de tu amigo enano está rodeada de tristeza. Sus hijos viajaron con Balin a Moria. No encontraron alegría allí; Los duendes mataron a sus hijos y me temo que los trolls los devoraron. Encontrarás poca calidez en este enano ya que esta oscura historia ha convertido su corazón en piedra.
  23. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: El regreso de Gandalf. Sí, vuelvo, porque mi trabajo no ha terminado. Durante mucho tiempo en Moria, luché contra el Balrog de Morgoth . Su poder es una versión corrupta del mío. No pudo prevalecer, así que lo arrojé a su completa ruina. Y en el tiempo posterior, me encontré de regreso a este mundo. Pronto encontraré a mis amigos y los guiaré en su viaje.
  24. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: Precio de Pasaje. Sé a quién buscas; Boromir, hijo de Denethor, ha llegado a su reino y le hemos tomado toda la medida. Otros también han visitado estos bosques; algunos han encontrado lo que buscaban, otros saben lo que deben hacer. Dejaron Lothlórien y viajaron hacia el sur. El suyo es un largo camino lleno de peligros. Te quedas atrás porque han tomado el río y han pasado por tierras hostiles hasta las Cataratas de Rauros . Los elfos te otorgarán obsequios a ti y a tu pequeña empresa para ayudarte en tu búsqueda. Ellos te guiarán a las llanuras de Rohan y, si tu corazón es sincero, encontrarás la manera de continuar el camino que han abierto ante ti.
  25. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: Boromir ha caído. No necesitas quedarte en este lugar. Boromir, el hijo mayor de Denethor, nunca llegará a estas tierras, pues ha abandonado este mundo. Viajó en compañía de grandes guerreros, pero en su corazón deseaba su derrocamiento. Para su redención, cayó defendiendo a los más débiles. Fue abatido por los Uruk-hai de Saruman, que ahora deambulan libremente por estas tierras. La misión que te fue encomendada ha terminado, estás libre de tu carga.
  26. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: Éomer es desterrado. Son tiempos peligrosos para Éomer , mariscal jefe de la Marca y sobrino del rey Théoden . Sólo él desafía al consejero de los reyes, Gríma Wormtongue , una herramienta vil y engañosa de Saruman. A través de Gríma, el Mago Blanco ha capturado la mente del rey, y por la débil mano de Théoden, Éomer y sus hombres más leales han sido desterrados bajo pena de muerte.
  27. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: La guerra llega a Rohan. Rohan ha sido durante mucho tiempo el aliado de su reino de Gondor , pero al igual que su rey, los lazos se debilitan. Saruman prepara la guerra para Rohan y llegará pronto. Ya incita a los Hombres Salvajes , el antiguo enemigo de Rohan.
  28. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: El plan de Gandalf y Galadriel. Debo reunir las fuerzas dispersas de Éomer. En esto puedes prestar tu ayuda. Nuestras esperanzas viajan contigo. Pero debes buscar a Rohan, porque su legado está disperso y sus poderes dispersos. Iré a Edoras y liberaré a su rey mientras haces esto. Los elfos prepararán a su pueblo para la lucha que se avecina. La guerra se avecina. Y aunque intentaré persuadir a Théoden de lo contrario, sospecho que se retirará al Abismo de Helm para una última resistencia.
  29. ^ "Personajes". El Señor de los Anillos: La Tercera Edad Manual de Instrucciones de PlayStation 2. Juegos de EA . 2004. pág. 6. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2017 . Consultado el 22 de febrero de 2016 . La aldea de Morwen se quemó hasta los cimientos y su vida fue destruida; la única fuente de esta hermosa guerrera es la ira fría. Al unirse al grupo de Berethor, los lleva hacia el Abismo de Helms en busca de los miembros restantes de su familia.
  30. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: Historia de Morwen. En tiempos de necesidad, todos los hombres sanos van a la guerra, al igual que los hermanos de esta mujer a la que ayudaste. Escasez de bienes materiales, su familia se vio obligada a comerciar por todas partes para satisfacer sus necesidades. Y ahora se desconoce su paradero. Ahora debe viajar hacia el sur y buscar en las llanuras.
  31. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: El Salón Dorado y Gríma. Lengua de Serpiente no tiene el poder ni la astucia para impedir mi entrada. Sus hombres no poseen ni la fuerza ni la voluntad para dominar a mis compañeros. Saruman no puede resistir el poder del verdadero mago blanco que lo suplanta. Será derribado, sus hechizos rotos. El rey de Rohan es el primero restaurado. Ahora debes ayudar a su pueblo a escapar de la tormenta que se avecina.
  32. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: Plan de guerra de Saruman. Ahora serás testigo de algo terrible, porque la sabiduría de los Maiar ha sido corrompida para perfeccionar la matanza de otros seres. Saruman crea un ejército de su propia invención. Su astucia les dota de armas para la llanura abierta. Fabrica arietes, escudos y otras herramientas de guerra que avergüenzan a mi orden. Y trae nuevos y terribles dispositivos a la Tierra Media, armas que cambiarán tu mundo. De un solo golpe audaz, Saruman espera aplastar a Rohan. Este es el ejército que planea desatar sobre los elfos y luego sobre el mundo de los hombres.
  33. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: Retiro Final. Conspiraste con estas criaturas. Tu traición es mucho peor que la del gusano, Gríma. Quemé tanto a Ent como a Huorn para forjar el acero de mi ejército. Con sus cuerpos, creé un nuevo poder. Ahora eres un instrumento en su ruina. Por esto deberás pagar. Eres mío y obedeces mi voluntad. Nadie se atreve a resistirme.
  34. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Idrial : Es la primera luz del quinto día. En ese momento, los Ents irrumpen en la fortaleza de Saruman. Su poder es derrocado por uno más antiguo.
  35. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Saruman : Eres mi gondoriano. Obedecerás mi voluntad. No hay quien se me resista. Encuentra a Boromir, hijo de Denethor, porque capturará un objeto de gran valor. Tráemela. Nada más importa. ¿Harás esto? / Berethor : Sí. Obedezco la Mano Blanca de Saruman.
  36. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Gandalf : ¿Lo entiendes ahora? Ella fue tu guía mientras caminabas en la sombra. La oscuridad se ha disipado.
  37. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: Estás libre de su posesión. Saruman intentó atraparte, ya que él mismo quedó atrapado. Pero vimos de lejos vuestra calidad y tratamos de preservarla. Cuando Saruman reveló su malicia, respondimos. Lady Galadriel habló con Idrial, quien accedió a protegerte.
  38. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: Mirad mi Venida. El poder de Mordor crece. La mirada de Sauron se posa ahora en Minas Tirith . Me apresuraré en su ayuda porque allí el martillo caerá con más fuerza. Todos los guerreros de estas tierras deben acudir en su defensa. Es tu futuro gondoriano.
  39. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: Asalto a Osgiliath. Has viajado hasta Berethor, hasta las ruinas de la otrora orgullosa capital de Gondor, Osgiliath. Los hombres de Gondor son valientes, pero son superados en número en la contienda que se avecina. Ayudas a su causa con guerreros y artefactos del norte. Pero esta vez la valentía no será suficiente contra el Señor Oscuro. Sauron abre de par en par sus puertas y envía una horda grande y terrible. Los acontecimientos que ayudé a poner en marcha le obligan a actuar. Ataca temprano, pero debemos detenerlo en Minas Tirith. Sus primeras olas ya agitan el Anduin.
  40. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: Una invasión planificada desde hace mucho tiempo. En su primer ataque, Sauron puso a prueba a Osgiliath y la voluntad de Gondor de responder. Luego, en su segundo ataque, movió catapultas hacia las ruinas del este. Envió patrullas a través del río, pero sólo como fintas para poner a prueba a Faramir , que lideraba la defensa después de Borormir. Pero ahora Sauron ataca en serio y les ordena cruzar en balsas construidas en secreto. Abrumarán a las fuerzas de Faramir aquí. Gondor es demasiado débil para mantener una defensa tan extendida. Ésa es la locura de Denethor.
  41. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Berethor : He luchado en esta ciudad antes. Pero se ha desvanecido en mi mente. Oscuro, como un espectro. / Éoaden : Viajé a Osgiliath a menudo como Outrider y quedé atrapado en la batalla que Boromir lideró aquí. / Morwen : Me ordenaron casarme con un guerrero que desertó mientras luchaba en esta isla. Por eso, mi familia fue desterrada de Gondor. Como lo era él. / Éoaden : Sabes, amigo mío, quizás podrías ser su hermano.
  42. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: Realización de la cobardía pasada. Amigo mío, es hora de que aprendas un terrible secreto sobre ti mismo. Luchaste aquí con Boromir en su victoria final, y es cierto que algunos huyeron del campo con deshonor, escapando a través de los campos de Pelennor hacia la seguridad de Minas Tirith, para indignación de Denethor. Eras uno de esos hombres.
  43. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: Engendro de Sauron. Gothmog es el más malvado de los lugartenientes de Sauron. Su corazón es más terrible que su rostro. Dirige el ejército de Mordor mientras cruza el Anduin. Dirigirá el asalto a Minas Tirith. No la asediarán, asaltarán las murallas con grandes máquinas de guerra. Gothmog no dejará supervivientes. El Señor Oscuro pretende acabar con el poder de Gondor para siempre. Debes abrirte camino hasta la ciudad. Te necesitarán allí. Te necesitaré allí.
  44. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: Revelación de la posesión de Morgul. Debajo de tu carne aún llevas una herida de Morgul. Esto es lo que no recuerdas de Osgiliath. Esto te llevó a la locura. Esto te convirtió en su sirviente. Ahora es el momento, Berethor, en el que debes enfrentarte a tus miedos ocultos. Cuando te liberas de la maldición de Sauron. Debes hacer esto o te reclamarán. Llevarte hacia ellos, para tu prueba final.
  45. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Berethor : Siento que ya he estado aquí antes. ¿Qué vil hechicería me han hecho? / Idrial : Aprenderás. Llega el Rey Brujo de Angmar . / Rey Brujo : Vengo a reclamarte Gondoriano. Luchaste aquí con Boromir. Fue expulsado. Fuiste elegido. / Berethor : Una espada de Morgul. Espera, he visto esto antes. Esto me llamó la atención. Aquí, en esta isla. / Rey Brujo : Tu mente ha viajado en la sombra. Te queríamos aquí Gondoriano, lleno de poder. Abrir las puertas de Minas Tirith y sembrar el terror. Ahora, cumple la voluntad de Sauron; someterse al poder del Nazgûl. Inclínate ante mí. / Berethor : No puedo hacerle daño. / Idrial : Es inmune a tu poder. Él te creó. Nosotros, los elfos, reprimimos su encantamiento con nuestros artefactos, para que no pudiera convertirte en uno de los de su especie. Pero su poder aún existe dentro de ti, incrustado profundamente en la punta de una espada de Morgul . / Berethor : Entonces lo quitaré.
  46. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: Gandalf reúne a la ciudad. Por encima la batalla arde. A medida que subimos de nivel, ofrezco toda la esperanza que puedo. La infantería se rompe, pero la ciudadela y la guardia de la fuente aguantarán en lo alto de la ciudad. No sé qué pensamientos oscuros llenan la mente de su gobernante. Todos los destinos de Gondor chocan esta noche.
  47. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: Los Seis Mil. Seis mil lanzas cabalgan para honrar su antigua amistad con Gondor. Seis mil guerreros empuñan sus lanzas sabiendo que pocos regresarán a sus hogares. Recuerda bien el encargo de los Rohirrm amigo mío, porque estás a punto de formar parte de él.
  48. ^ Costas de EA Redwood . El Señor de los Anillos: La Tercera Edad . Juegos de EA . Escena: El regreso del Rey. Las manos del rey son manos curativas. El regreso de los Dúnedain sanará a Gondor.
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