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Splatoon (videojuego)

Splatoon [a] es un videojuego de disparos en tercera persona de 2015 desarrollado y publicado por Nintendo paraWii U. El juego se centra en los Inklings : formas de vida cefalópodas antropomórficas que pueden transformarse entre formas humanoides y cefalópodas y con frecuencia participan en guerras territoriales entre sí y usan una variedad de armas que producen y disparan tinta de colores mientras están en forma humanoide, o nadan y se esconden en superficies cubiertas. en su propia tinta de color mientras que en sus formas cefalópodas. Splatoon presenta varios modos de juego diferentes, incluido el modo multijugador en línea cuatro contra cuatroy una campaña para un solo jugador.

Splatoon fue desarrollado por la división de Análisis y Desarrollo de Entretenimiento de Nintendo y se originó a partir de un juego competitivo de control de territorio multijugador basado en tinta, que luego se amplió para incluir calamares y la capacidad de nadar a través de tinta. El concepto fue creado por el programador principal Shintaro Sato, quien anteriormente había trabajado en juegos de la franquicia Animal Crossing . El equipo de desarrollo de Splatoon estaba compuesto generalmente por empleados de Nintendo más jóvenes en comparación con otros juegos de la empresa.

Splatoon recibió críticas positivas, y los críticos elogiaron la decisión de Nintendo de ingresar al género con una nueva franquicia, el estilo y la presentación general del juego, la mecánica de juego y su banda sonora. Sin embargo, las críticas se dirigieron a la exclusión del chat de voz y los lobbys privados , la pequeña cantidad de mapas multijugador en el lanzamiento y los problemas con el emparejamiento en línea. Nintendo brindó soporte posterior al lanzamiento del juego agregando nuevos mapas y armas, agregando una función que permite a los usuarios crear vestíbulos privados y realizando eventos de tiempo limitado llamados "Splatfests". Splatoon fue premiado y nominado a varios premios de fin de año de varias publicaciones de juegos. Una secuela, Splatoon 2 , se lanzó para Nintendo Switch el 21 de julio de 2017, seguida de otra secuela, Splatoon 3 , que se lanzó en Nintendo Switch el 9 de septiembre de 2022.

El juego en línea se suspendió a partir del 8 de abril de 2024. [7]

Como se Juega

En Splatoon , los jugadores controlan personajes conocidos como Inklings, ya sea niño o niña. Aquí, el jugador usa un Inkling en forma humanoide o "niño" para disparar tinta de colores a través del mapa.

Splatoon es principalmente un juego de disparos en tercera persona por equipos al que pueden jugar hasta ocho jugadores en partidas en línea de cuatro contra cuatro, aunque el juego también incluye partidas multijugador locales uno contra uno y una campaña para un solo jugador. Los jugadores controlan un Inkling , que tiene la capacidad de transformarse entre formas humanoides y calamares. En forma humanoide, los Inklings pueden disparar tinta del color de su equipo, que puede usarse para cubrir el entorno o "salpicar" a los jugadores o enemigos contrarios. Transformarse en un calamar permite a los jugadores nadar a través de la tinta de su propio color, incluso subir paredes y rejillas, escondiéndose del enemigo y reponiendo su suministro de tinta en el proceso. Por el contrario, la tinta enemiga es mucho más lenta para caminar en forma humanoide, no se puede nadar a través de ella en forma de calamar y gradualmente causa daño. Los jugadores pueden usar su tinta para intentar "salpicar" a sus oponentes, lo que los enviará de regreso al punto de partida de su equipo y, al mismo tiempo, les proporcionará una gran cantidad de tinta. En todos los modos, excepto en el modo de dos jugadores, los jugadores pueden usar el Wii U GamePad para ver un mapa de los alrededores y lanzarse instantáneamente hacia la ubicación de otro compañero de equipo, así como usar controles giroscópicos opcionales para ayudar a apuntar. [8] [9]

Los jugadores entran en las partidas empuñando un arma de tinta principal, cada una con diferentes estadísticas y rasgos, junto con un arma secundaria (como globos llenos de tinta, aspersores y campos disruptivos) y un ataque especial que se puede cargar cubriendo suficiente terreno. con tinta. Las armas de pintura primarias van desde aquellas cuyos patrones de disparo se asemejan a varios tipos de armas de fuego hasta armas cuerpo a cuerpo como Splat Rollers, Inkbrushes y Sloshers (cubos de tinta). [10] [11] [12] Las armas de tinta se venden en conjuntos que se pueden comprar con el dinero ganado en las partidas, y el jugador tendrá más conjuntos disponibles a medida que gane experiencia. Además, los jugadores pueden personalizar su personaje con sombreros, ropa y zapatos de las tiendas vecinas, y habrá más artículos disponibles a medida que aumente el nivel del jugador. Cada elemento tiene una habilidad que mejora las estadísticas del jugador, como un tiempo de reaparición más rápido o una duración especial más larga. Se pueden desbloquear habilidades adicionales adquiriendo experiencia en batallas. Cuando se encuentran con otros jugadores en la plaza, los jugadores pueden optar por pedir un artículo que otro jugador lleva puesto y comprarlo al día siguiente en un comerciante callejero llamado Spyke por un precio más alto. [11]

El juego también admite figuras Splatoon Amiibo , y cada figura desbloquea un conjunto de misiones que desbloquean equipo adicional (armas y ropa) y un minijuego adicional al completarlo, el último de los cuales se puede seleccionar y jugar en el Wii U GamePad mientras se espera en los vestíbulos. . [13] Los jugadores también pueden realizar publicaciones en la comunidad Miiverse del juego , que aparecen en el juego como graffiti en varios edificios. [14]

Multijugador

El modo multijugador en línea se dividió en tipos de juegos regulares (guerra territorial) y clasificados . Cada uno de estos tipos de partidos pasó por una rotación de dos mapas, que cambiaban cada cuatro horas. En los juegos clasificados, los jugadores subieron o bajaron de rango en función de victorias y derrotas consecutivas, desde C− hasta S+. Tener un rango más alto aumentó la cantidad de dinero y experiencia obtenida después de las victorias. [13] [15]

Se utilizaban cuatro modos (conjuntos de reglas) para los partidos en línea, y todos necesitaban dos equipos compuestos por un máximo de cuatro jugadores cada uno. Turf War era el único modo para partidos regulares. Las partidas clasificatorias cambiaron entre Splat Zones, Tower Control y Rainmaker. [dieciséis]

El 8 de abril de 2024, el modo multijugador en línea se suspendió debido al cierre de todos los servicios en línea para juegos de Wii U, incluido Splatoon . [7]

En Battle Dojo, el modo multijugador local, dos jugadores compiten para hacer estallar la mayor cantidad de globos: un jugador usa el Wii U GamePad y el otro usa el televisor con un Wii U Pro Controller o Wii Classic Controller [9] [18] o cualquiera de los dos. controlador junto con un control remoto Wii habilitado para MotionPlus para recrear los controles giroscópicos del GamePad. [19]

Los eventos "Splatfest" de tiempo limitado, celebrados entre junio de 2015 y julio de 2016, también se llevaron a cabo en modo multijugador. Durante estos eventos, los jugadores podían elegir entre uno de dos equipos y ganar puntos para el rango de un jugador y su equipo en función de su desempeño. Los miembros del equipo ganador, decididos por su popularidad y desempeño general, obtuvieron Super Sea Snails, que podrían usarse para cambiar las especificaciones y agregar ventajas adicionales al equipo, y el equipo perdedor ganaría menos caracoles. [20] Después del evento final Splatfest, que finalizó el 24 de julio de 2016, [21] Se pueden obtener Super Sea Snails al ganar una cierta cantidad de partidos. [22]

Campaña

Octo Valley es la campaña para un jugador del juego en la que los jugadores son reclutados por el veterano de la Gran Guerra Territorial y líder de Squidbeak Splatoon Cap'n Cuttlefish para rescatar al Great Zapfish, la fuente de poder de Inkopolis, de los octarianos, una raza de pulpos con quienes Los Inklings lucharon en un conflicto territorial centenario conocido como la Gran Guerra Territorial. Los jugadores usan un arma de tinta predeterminada para este modo, que se puede mejorar con mejoras o potenciadores recolectando Power Eggs esparcidos por los niveles de la campaña. El objetivo de cada nivel es navegar a través de enemigos y obstáculos para alcanzar y rescatar al Zapfish al final. Cada nivel también contiene un "pergamino hundido" oculto que revela historias y tradiciones que rodean el escenario de Splatoon . Después de superar todos los niveles de un área, los jugadores luchan contra un jefe llamado Octoweapon para pasar al siguiente. Eliminar a cada jefe desbloquea planos que se pueden intercambiar en una armería por más opciones de armas. [23] [24]

Desarrollo

Splatoon fue desarrollado por Nintendo Entertainment Analysis & Development . A mediados de 2013, un miembro del equipo de desarrollo de Animal Crossing , Shintaro Sato, creó un juego de control territorial de cuatro contra cuatro basado en tinta y ambientado en una arena sin rasgos distintivos. [25] Después de que la gerencia aprobó convertir el prototipo en un juego completo, el equipo comenzó a expandir sus conceptos, creando la capacidad de esconderse en tinta, [26] y quiso incorporar calamares de alguna manera. [27] Después de proponer estas ideas, los desarrolladores tuvieron problemas para "filtrarlo" a un "juego simple y divertido". Shigeru Miyamoto le dijo al equipo que "no había atractivo" para el juego en ese estado. Posteriormente, los desarrolladores agregaron la capacidad de ocultarse en tinta y verticalidad a los mapas, pero todavía parecía desenfocado. [27] El director de arte esbozó diferentes ideas para el personaje del jugador, incluidos animales, "hombres machos", robots y Mario , [26] pero los codirectores querían incluir un calamar jugable. [28] También necesitaban que el personaje fuera humano para poder portar armas, pero pensaron que un híbrido calamar-humano "no se vendería". [28] En enero de 2014, se dieron cuenta de que podían hacer que el personaje del jugador cambiara entre formas humana y calamar, lo que les permitió pensar en otras ideas, como nadar a través de la tinta o sufrir daños mientras maniobraba en la tinta enemiga, lo que Miyamoto aprobó. . [28] Desde el principio, el GamePad podía mostrar una descripción general en tiempo real del mapa para que el jugador pudiera ver qué equipo estaba por delante, [5] y en algún momento, el equipo consideró usar urinarios y lavabos como puntos de deformación . [29] El equipo de desarrollo estaba decidido a crear efectos de sonido interesantes, por lo que golpearon repetidamente limo para crear el sonido de un calamar sumergiéndose en tinta. [4]

El equipo que trabaja en el juego está compuesto por miembros mucho más jóvenes en comparación con otros equipos que trabajan en franquicias de Nintendo. El director del juego Tsubasa Sakaguchi y el productor Hisashi Nogami admitieron que ellos, junto con el resto del equipo, juegan shooters en primera persona y juegos en hardware de otras compañías (como Call of Duty y Battlefield ) como parte de su trabajo, y también porque Me encantan los videojuegos en general. [25] Monolith Soft también ayudó a Nintendo en el desarrollo del juego. [30] Splatoon fue revelado en un avance durante la presentación del video del evento digital E3 2014 de Nintendo , y se pudo reproducir una demostración de su modo multijugador en la sala de exhibición. [31] [32] La campaña para un jugador del juego se detalló con más detalle en un Nintendo Direct posterior . [33]

Liberar

Los asistentes a la EB Games Expo 2015 juegan partidos online de Splatoon .

Antes del lanzamiento del juego, los días 8 y 9 de mayo de 2015 se llevó a cabo una demostración multijugador por tiempo limitado conocida como "Global Testfire" y un bloque de dos horas el 23 de mayo de 2015. [34] El 15 de mayo, en el muelle de Santa Mónica En Santa Mónica , California , Nintendo celebró un evento especial llamado Splatoon Mess Fest , en el que participaron celebridades y una carrera de obstáculos inspirada en el juego. Los fanáticos también pudieron jugar una demostración del juego en el evento. [35] Se anunció una colaboración con la serie de manga Squid Girl de Masahiro Anbe , que incluía trajes gratuitos para el juego lanzados el 6 de agosto de 2015. [36] Los trajes de Splatoon también aparecen en el título de Nintendo 3DS , Girls Mode 3: Kirakira ☆ Código . [37] En Canadá, el yogur helado con temática de Splatoon se produjo en varias ubicaciones de Yogurty de junio a septiembre. [38] Nintendo Reino Unido se asoció con el skatepark Adrenaline Alley para decorarlo con calcomanías y accesorios basados ​​en el juego e instalar varias estaciones de demostración de Wii U para el verano. [39] Nintendo también organizó concursos de fan-art en Miiverse y Twitter . [40] [41]

Los paquetes de Wii U Deluxe Set con Splatoon incluido se lanzaron en Norteamérica en las tiendas Best Buy (como cupón para una copia digital) [42] Australia, Europa y Nueva Zelanda (en un disco físico). [43] Los Amiibo de la serie Splatoon se lanzaron junto con el juego, los Inklings de niño y niña se vendieron por separado y una figura de Squid se vendió exclusivamente como un paquete con el juego o los otros dos Amiibo. Las figuras amiibo de los ídolos pop del juego Callie y Marie, conocidas colectivamente como " Squid Sisters ", se lanzaron en Japón el 7 de julio de 2016 y a nivel internacional el 8 de julio de 2016, junto con colores de edición limitada de Inkling Boy, Girl y Squid Amiibo. ; [44] Callie y Marie Amiibo desbloquean reproductores de música en el juego con sus canciones. Los jugadores que reservaron el juego en GameStop recibieron un cupón de descarga para disfraces Mii con temática de Splatoon para usar en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. [45] Un paquete que contiene Splatoon y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U se anunció en un Nintendo Direct de noviembre de 2015 y se lanzó durante la temporada navideña. [46] Nintendo lanzó un Splatoon Wii U Deluxe Set que contiene las figuras amiibo en Japón el 7 de julio de 2016. [47] Además, Nintendo lanzó dos nuevos conjuntos de dioramas basados ​​únicamente en Splatoon y sus personajes casi al mismo tiempo en Japón. [48]

En el Reino Unido, un camión que contenía un envío de copias de edición especial del juego fue secuestrado en tránsito, lo que obligó a GAME a cancelar todos sus pedidos anticipados de edición especial. [49] [50]

Se han introducido en el juego modos adicionales, junto con nuevos mapas y armas, mediante actualizaciones cronometradas. [51] Una actualización de agosto de 2015 elevó el límite de nivel de 20 a 50, agregó rangos S y S+ a las batallas clasificatorias, introdujo nuevas armas Splatling y Slosher , vestíbulos privados y juegos en grupo, y agregó más de 40 nuevas piezas de equipo. [52] [53] En julio de 2016, Nintendo anunció que el Reino Unido albergaría un enfrentamiento entre el 16 de julio y el 7 de agosto de 2016. [54]

En diciembre de 2015, se anunció que el contenido descargable gratuito concluiría en enero de 2016, [55] aunque Nintendo anunció más tarde que se seguiría publicando contenido descargable. [56] Después de la actualización de la versión 2.9.0, lanzada el 5 de julio de 2016, el juego dejó de recibir más actualizaciones de contenido. [57] Además, Nintendo anunció que los servicios en línea de Splatoon continuarán activos, a pesar de que el Splatfest final del juego tuvo lugar el 22 de julio de 2016. [58]

En marzo de 2023, Nintendo detuvo el juego online de Mario Kart 8 y Splatoon debido a una vulnerabilidad. El problema se solucionó y el juego en línea se reanudó el 3 de agosto de 2023. Nintendo declaró además que si ocurrían más problemas, es posible que se interrumpa el juego en línea para los juegos. [59] El 4 de octubre de 2023, Nintendo anunció que los servicios en línea para la mayoría del software de Wii U y Nintendo 3DS finalizarían en abril de 2024, incluido Splatoon. Más tarde se reveló que cerrará el 8 de abril de 2024 a las 4 p.m. PDT. [7]

Recepción

Splatoon fue bien recibido cuando se reveló. Muchos en la prensa de videojuegos se sorprendieron de que Nintendo estuviera creando un shooter de propiedad intelectual y elogiaron las nuevas ideas de juego que lo distinguen de otros títulos del género. [4] [8] [25] [32] [83]

En el lanzamiento, Splatoon recibió críticas positivas, recibiendo una puntuación agregada de 81/100 en Metacritic basada en 88 reseñas. [60] GamesRadar le dio al juego 3.5/5 estrellas, elogiando la versión refrescante del juego del género de disparos, mientras criticaba algunos elementos como los vestíbulos y el contenido bloqueado por amiibo. [69] GameTrailers le dio al juego una puntuación de 8,4/10, elogiando la mecánica y la presentación del juego, mientras lamentaba que el juego se sintiera escaso en el lanzamiento. [71] IGN inicialmente calificó el juego con 7,9, elogiando la jugabilidad pero criticando la baja cantidad de mapas y modos en el lanzamiento y la ausencia de chat de voz. [74] Después de que se lanzaron varias actualizaciones importantes, IGN publicó una nueva revisión, aumentando la puntuación del juego a 8,6/10 debido a los nuevos mapas y modos en línea. [75] Algunos críticos expresaron su descontento por el hecho de que los errores de comunicación causan una pérdida de puntos en las batallas clasificatorias. Destructoid le dio al juego una puntuación de 8,5, argumentando que sus deficiencias "pueden ser perdonadas en [su] mente por lo divertido que es". [61] Nintendo Life calificó el juego con nueve estrellas sobre diez, considerando a Splatoon como uno de los juegos en línea "más divertidos" disponibles debido a la forma única en que se desarrolló cada partida en línea debido a la mecánica de tinta, que también ayudó a contrarrestar el posible aburrimiento del juego. Bajo número de mapas jugables en el lanzamiento. [76]

Escribiendo para The Guardian , Kate Gray elogió el estilo visual de Splatoon por contrastar juegos de disparos realistas como la franquicia Call of Duty con una "estética de dibujos animados de los 90", citando la influencia de juegos como Jet Set Radio , Super Mario Sunshine y de Blob. , junto con una banda sonora pegadiza. Sin embargo, Gray notó deficiencias en el juego, como la falta de mapas y modos multijugador en el lanzamiento, lo que hace que el juego parezca repetitivo, problemas de emparejamiento (como tiempos de espera inconsistentes entre partidos y problemas de composición del equipo), así como la falta de funciones. como chat de voz y lobby privado, pero defendiendo las críticas argumentando que fue "el primer juego [de Nintendo] en mucho tiempo que realmente intentó revitalizar y reinventar un género que a menudo parece estancado. Este tipo de aventura creativa atrevida tendrá sus consecuencias". fallas y, en todo caso, deberíamos alegrarnos de que sea Nintendo la que dé el primer paso hacia un nuevo territorio". Gray concluyó declarando que Splatoon es "un soplo de aire fresco, o más exactamente, 'una mancha de tinta fresca', para aquellos a quienes les gusta fotografiar cosas, pero se han cansado de la interminable y sangrienta agitación de shooters realistas y valientes". [79]

Ventas

Splatoon debutó en el puesto número 2 en la lista de ventas de software del Reino Unido en la semana de su lanzamiento, solo detrás de The Witcher 3: Wild Hunt . Es el quinto juego de Wii U más vendido y la nueva propiedad intelectual más vendida en la consola en ese país, superando el récord anterior establecido por el título de lanzamiento de Ubisoft en 2012, ZombiU . [84] Splatoon debutó en la cima de la lista de ventas de software japonesa, con más de 144.000 copias minoristas vendidas en su semana de lanzamiento y un total de 1,53 millones vendidos en diciembre de 2016. [85] [86] En los EE. UU., 165.000 copias físicas y físicas combinadas Las copias descargadas se vendieron en mayo de 2015, otras 290.000 en junio y 85.000 en julio. [87] [88] A finales de agosto de 2015, se habían vendido más de 600.000 copias en la región. [89] En marzo de 2016, Nintendo anunció que se habían enviado un millón de copias en Europa. [90] A finales de junio de 2015, se habían vendido 1,62 millones de copias del juego en todo el mundo, [91] y a finales de marzo de 2021, las ventas mundiales alcanzaron los 4,95 millones. [92] En mayo de 2016, se anunció que Splatoon era la propiedad intelectual (IP) de nueva consola doméstica de mayor éxito en Japón desde Wii Sports . [93] El álbum de la banda sonora del juego debutó en el número dos en la lista Hot Albums de Billboard Japan [94] y ocupó el puesto 46 en la lista de fin de año de 2015 de la lista. [95]

Premios

Medios de comunicación

Un libro de arte para el juego titulado Art of Splatoon se lanzó en Japón en septiembre de 2015, y en América del Norte y Europa en junio de 2017. [104] Jakks Pacific lanzó pistolas de agua de juguete modeladas a partir de un arma del juego en 2017. [ 105]

En 2016, se llevó a cabo una serie de conciertos virtuales de la vida real con las Squid Sisters , conocidos como "Squid Sisters Live" y que aparecen como hologramas, en Tokaigi 2016 ( Makuhari Messe ) en enero, Choukagi 2016 en abril, Japan Expo (París) en julio y el Partido Niconico Cho en noviembre. [106]

Splatoon ha sido adaptado a una serie de manga, escrita e ilustrada por Sankichi Hinodeya. Comenzó a serializarse en Bessatsu CoroCoro Comic en febrero de 2016 y se lanzó en CoroCoro Comic el 15 de mayo de 2017. [107] [108] También ha sido publicado en inglés por Viz Media . [109] CoroCoro Comic brindó acceso gratuito a toda la serie por tiempo limitado del 22 de junio al 13 de julio de 2018. [110]

Notas

  1. ^ Japonés :ス プ ラ ト ゥ ー ン, Hepburn : Supuratūn

Referencias

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