Battlefield es una serie de videojuegos de disparos en primera persona desarrollados por la empresa sueca EA DICE y publicados por la empresa estadounidense Electronic Arts . Comenzó en Microsoft Windows y OS X con Battlefield 1942 , que se lanzó en 2002. La serie Battlefield ha sido jugada por más de 50 millones de jugadores en todo el mundo hasta agosto de 2012. [1] [2]
La serie se centra especialmente en mapas grandes, trabajo en equipo y guerra de armas combinadas . Los juegos de PC de la serie se centran principalmente en el modo multijugador online .
Los juegos de la serie Battlefield suelen centrarse en batallas multijugador en línea a gran escala. Jugar en escuadrones se ha convertido en un elemento importante de los juegos de la serie. Además de la infantería, en estas batallas pueden participar tanques, aviones y otros vehículos.
Desde Battlefield 2 , la serie registró de forma centralizada las estadísticas en línea de cada jugador, lo que permitió a los usuarios recibir ascensos de rango y desbloqueo de armas en función de su desempeño, así como premios como medallas, cintas y pines.
Un sistema de clases está presente en todos los juegos de Battlefield . Cada clase presenta un tipo diferente de arma principal junto con un equipo diferente, lo que diferencia los roles en el campo de batalla.
La capacidad de enfrentarse a otros jugadores en combates cuerpo a cuerpo con un cuchillo ha estado presente en los juegos de Battlefield . Desde Battlefield 2142 , la serie ha incluido un premio de placas de identificación por cada jugador asesinado con un cuchillo. [3]
Desde la introducción de Frostbite , los mapas casi completamente destructibles se han convertido en una de las características más conocidas de la serie.
Battlefield 1942 fue lanzado el 10 de septiembre de 2002, utilizando el motor de juego Refractor, y ambientado en la Segunda Guerra Mundial . Introdujo el modo de juego "Conquista", en el que los jugadores luchaban por "puntos de control" en todo el mapa. Se lanzaron dos paquetes de expansión .
Battlefield Vietnam , lanzado en 2004, trasladó el escenario a la Guerra de Vietnam y se basó en un motor Refractor actualizado con varias mejoras en el juego, como la capacidad de disparar armas personales mientras se está sentado en vehículos y visualizar un denso follaje.
El lanzamiento de 2005, Battlefield 2 , tiene lugar en la actualidad y representa una guerra entre Estados Unidos y China y la ficticia Coalición de Oriente Medio (MEC). A pesar de requerir numerosos parches debido a una gran cantidad de errores y fallos técnicos en el juego tras su lanzamiento, fue un gran éxito comercial, vendiendo más de 2.250.000 copias en todo el mundo en julio de 2006. [27] Un paquete de expansión, Fuerzas Especiales , que añadió También se lanzaron Rusia, misiones exclusivas y nuevas armas y dispositivos, y dos paquetes de refuerzo , Armored Fury (que agrega tres nuevas batallas en EE. UU.) y Euro Force (que agrega la Unión Europea). Se lanzó un juego similar llamado Battlefield 2: Modern Combat para consolas, con un modo para un jugador más grande pero juego en línea limitado.
Battlefield 2142 se lanzó en 2006 y tuvo lugar durante una era de hielo global en el siglo XXII. Si bien la mayor parte es gráficamente similar a Battlefield 2 , introdujo una variedad de equipos para desbloquear y batallas entre dos aeronaves gigantes "Titán" . Posteriormente se lanzó el paquete de expansión Northern Strike , que agrega nuevos mapas, vehículos y un nuevo modo de juego. El uso de publicidad en el juego fue controvertido entre los jugadores y no fue bien recibido. [28]
Battlefield: Bad Company , lanzado en 2008, está ambientado en una guerra en un futuro cercano entre Estados Unidos y Rusia, y sigue las escapadas de una compañía del ejército estadounidense y su búsqueda de oro escondido. Este nuevo juego de Battlefield contaba con una variedad de vehículos para tierra, aire y mar. Tenía un nuevo sistema de destrucción que permitía al jugador romper y destruir entornos, basado en un nuevo motor de juego llamado Frostbite , que reemplazó al motor Refractor usado en versiones anteriores (con la excepción de Battlefield 2: Modern Combat , que usaba RenderWare ).
En 2009, EA lanzó dos juegos de sólo descarga , Battlefield Heroes , un juego gratuito con motor Refractor 2, respaldado por publicidad y micropagos, y Battlefield 1943 , un juego con motor Frostbite, lanzado en julio de 2009, para Xbox 360 y PlayStation 3. , y su lanzamiento estaba previsto para el primer trimestre de 2010, para PC , pero fue cancelado. [29]
En 2010, se lanzó una secuela de Battlefield: Bad Company , Battlefield: Bad Company 2 , que involucraba la búsqueda de la Compañía "B" de un arma de pulso electromagnético . Cuenta con un modo multijugador más grande que su predecesor Bad Company , con gráficos actualizados y efectos realistas (por ejemplo, caída de bala). El juego introdujo el modo de juego rápido y trajo armas. Cuenta con un sistema "VIP" de distribución de contenido donde los jugadores con códigos VIP obtienen acceso temprano a nuevos mapas. DICE también lanzó una expansión para Bad Company 2 , Battlefield: Bad Company 2: Vietnam , ambientando el juego en la Guerra de Vietnam.
Battlefield 3 se anunció en 2009, [30] [31] y en 2010 se confirmó que los jugadores que reservaran Medal of Honor Limited Edition recibirían Battlefield 3 cuarenta y ocho horas antes del lanzamiento de la beta abierta. El 4 de febrero de 2011, se reveló el primer avance del juego, con un lanzamiento preliminar en el otoño de 2011. [32] Entre las características que permanecen en el juego se encuentran los Jets y la capacidad de ir boca abajo. El juego permite 64 jugadores (en PC) como en todos los títulos anteriores de Battlefield , aunque las consolas permiten partidas de 24 jugadores. La Beta de Battlefield 3 se lanzó el 29 de septiembre de 2011. [33] Battlefield 3 se lanzó el 25 de octubre de 2011 y recibió altas puntuaciones de revisión y premios de IGN .
El 5 de noviembre de 2010, EASY Studios anunció una continuación de su juego gratuito Battlefield Heroes , Battlefield Play4Free . EASY desarrolla las variantes gratuitas de Battlefield . Su última oferta ofrece a los jugadores la misma estructura de precios de juego gratuito de Heroes , sin dejar de ofrecer una experiencia de Battlefield central más seria (a diferencia del entorno alegre y estilo dibujos animados de Heroes ). [34] Battlefield Play4Free entró en versión beta abierta el 4 de abril de 2011. [35]
Battlefield 4 se anunció el 26 de marzo de 2013. El 17 de julio de 2012, se anunció que los jugadores que reservaran Medal of Honor: Warfighter recibirían acceso a una versión beta de Battlefield 4 . La versión beta del juego comenzó el 1 de octubre y finalizó el 15 de octubre con un lanzamiento completo el 29 de octubre de 2013.
La información sobre la próxima entrada de la serie, Battlefield Hardline , se filtró el 27 de mayo de 2014 y se dio a conocer oficialmente el 9 de junio de 2014, durante el E3. El juego fue desarrollado por Visceral Games y, a diferencia de entregas anteriores de la franquicia, se centra en una temática de policías y ladrones.
Battlefield: Bad Company 3 fue una próxima entrada a la serie, una continuación de Battlefield: Bad Company 2 de 2010 . [36] [37] El gerente general de DICE, Karl-Magnus Troedsson, declaró en una entrevista de 2014 con Eurogamer que el juego no está en desarrollo activo ya que el estudio no sabe qué es exactamente lo que les encantó a los fanáticos de la serie, ya que nunca ha habido una línea clara del asunto y no quieren correr el riesgo de destruir la serie. [38] A pesar de esto, DICE ha dejado en claro que desarrollarán Bad Company 3 en algún momento. [39]
En julio de 2015, el director financiero de EA Blake Jorgensen anunció que se lanzaría un nuevo título de Battlefield en 2016. [40] [41] [42] Dan Vaderlind, director de desarrollo de EA DICE, anunció que desde que Star Wars Battlefront ha sido lanzado, ahora se concentrará en el próximo título de Battlefield . [43] El 6 de mayo de 2016, Battlefield 1 se anunció oficialmente, con un avance oficial de revelación en YouTube , y se lanzó el 21 de octubre de 2016. [44] [45]
En un evento de revelación en vivo de mayo de 2018, se confirmó que la próxima entrega sería un juego de la Segunda Guerra Mundial después de que varias filtraciones sugirieran que se desarrollaría durante este período, con el título revelado como Battlefield V. [46] Battlefield V se lanzó ese mismo año, el 20 de noviembre de 2018, y también ofreció a ciertos jugadores acceso anticipado al juego a partir del 9 de noviembre de 2018. [47]
Battlefield 2042 se lanzó el 19 de noviembre de 2021. Durante la convocatoria de resultados del tercer trimestre de 2020/2021 de EA, se reveló que el juego será el primero en lanzarse en PlayStation 5 y Xbox Series X|S , utilizando su potencia de procesamiento para presentar a más jugadores que nunca. en la parte en línea del juego. [48] Además, vio múltiples innovaciones en aspectos multijugador, sociales y de competencia que son nuevos para la franquicia. [49] Después de que 2042 tuvo un lanzamiento deficiente, se anunció que Oskar Gabrielson, el director general de DICE, dejaría su cargo y que Rebecka Coutaz, ex directora general de Ubisoft Annecy, lo reemplazaría. Vince Zampella de Respawn Entertainment y Ripple Effect Studios (el último de los cuales creó el Modo Portal de 2042 ) encabezará la franquicia Battlefield . También se informó que el director del juego de EA, Marcus Lehto, está construyendo un nuevo estudio con sede en Seattle centrado en el contenido de la historia de Battlefield , mientras que Ripple Effect está desarrollando una nueva " experiencia de Battlefield " ambientada en el universo del juego. [50]
Battlefield Mobile fue un juego gratuito cancelado para Android , con un lanzamiento para iOS inicialmente planeado antes de la cancelación del juego el 31 de enero de 2023. Se lanzó una versión beta abierta en noviembre de 2022. [51] El juego se canceló el 31 de enero de 2023. El desarrollador del juego, Industrial Toys , también cerró. [52]
En octubre de 2012, Fox Broadcasting Company anunció sus intenciones de realizar un programa de televisión de una hora de duración basado en Battlefield: Bad Company . [53] El programa iba a ser escrito por el productor ejecutivo John Eisendrath y coproducido por Patrick Bach y Patrick O'Brien de Electronic Arts, y Doug Robinson de Happy Madison . No se ha desarrollado nada después de su anuncio. [54]
En julio de 2016, Paramount Television anunció que adaptará la serie de juegos para televisión. Michael Sugar y Ashley Zalta de Anonymous Content serán los productores ejecutivos. [55]