Videojuego 2021
Videojuego 2021
Battlefield 2042 es un juego de disparos en primera persona de 2021 , desarrollado por DICE y publicado por Electronic Arts . La duodécima entrega principal de la serie Battlefield , se lanzó el 19 de noviembre de 2021 para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S . 2042 es la primera entrega desde Battlefield 2142 de 2006 que es únicamente un videojuego multijugador , sin una campaña para un solo jugador . También es la primera entrega que cuenta con soporte para juego multiplataforma .
El juego recibió críticas mixtas de los críticos y una recepción más negativa de los jugadores por sus problemas técnicos, falta de características y ciertos cambios en la jugabilidad. El juego no logró cumplir con las expectativas de ventas de Electronic Arts. Una nueva entrega de Battlefield , bajo la dirección de Motive Studio , está en desarrollo. [1]
Jugabilidad
Al igual que sus predecesores, Battlefield 2042 es un juego de disparos en primera persona centrado en el modo multijugador . Como el juego está ambientado en un futuro cercano, presenta armas y dispositivos futuristas como torretas desplegables y drones , así como vehículos que los jugadores pueden controlar. [2] Los jugadores pueden solicitar un lanzamiento aéreo de vehículos a cualquier ubicación. [3] El juego introdujo un sistema "Plus" que permite a los jugadores personalizar sus armas en el lugar. El sistema de clases se revisó significativamente y elimina las cuatro clases definidas de los juegos anteriores; en su lugar, los jugadores pueden asumir el control de un especialista que se incluye en las cuatro clases de juego tradicionales de Battlefield : Asalto, Ingeniero, Médico y Reconocimiento. Estos personajes pueden manejar cualquiera de las armas y dispositivos que un jugador haya desbloqueado. Cada operador tiene sus propias habilidades y dispositivos únicos. Por ejemplo, una de las especialistas, Emma "Sundance" Rosier, está equipada con un traje de alas , mientras que otra, Maria Falck, está equipada con una pistola curativa. [4] Hay efectos climáticos extremos como tornados y tormentas de arena que pueden afectar el juego. [5] El juego contaba con siete mapas en el lanzamiento, incluido 'Breakaway', el mapa más grande en la historia de la franquicia Battlefield. [6]
El juego tiene tres modos de juego principales. "All-Out Warfare" abarca "Breakthrough" y "Conquest", dos modos básicos de la serie. En Conquest, dos equipos luchan entre sí para capturar puntos de control ; una vez que se capturan todos los puntos de control en un sector, el equipo controla dicho sector. En Breakthrough, un equipo debe intentar capturar los puntos de control de otro equipo, mientras que otro equipo debe defenderlos. [7] Ambos modos se pueden jugar con y contra jugadores controlados por IA . [8] Las versiones de PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S admiten partidas con hasta 128 jugadores, mientras que las versiones de PlayStation 4 y Xbox One admiten hasta 64 jugadores. [9] Por primera vez en la serie, Battlefield 2042 presenta soporte para juego multiplataforma con las versiones de PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S. Si bien las versiones de PlayStation 4 y Xbox One también admiten la función, está restringida solo a los jugadores de las dos plataformas mencionadas anteriormente. [10]
El segundo modo principal incluido en el juego es una plataforma impulsada por la comunidad llamada "Battlefield Portal". Portal permite a los jugadores crear modos multijugador personalizados y cuenta con mapas seleccionados de juegos anteriores de Battlefield como Battlefield 1942 , Battlefield: Bad Company 2 y Battlefield 3. [ 11] Además, los jugadores pueden modificar elementos básicos del juego como la salud, la carga de armas y el movimiento a través de una aplicación de scripting basada en la web. [12] [7]
El tercer modo es un modo multijugador cooperativo llamado "Zona de peligro". En este modo, los jugadores se dividen en equipos y deben competir entre sí para recuperar y extraer unidades de datos de los restos de los satélites caídos. Estas unidades de datos están protegidas por combatientes enemigos controlados por jugadores controlados por la IA. Los jugadores ganan "créditos del mercado negro" después de extraer con éxito una unidad de datos. Estos créditos se pueden gastar en la compra de nuevas armas y mejoras en este modo. [13]
Sinopsis
Escenario y personajes
Battlefield 2042 se desarrolla después de los eventos de Battlefield 3 y Battlefield 4 , exactamente 22 años después. A diferencia de las entregas anteriores, no tiene una campaña para un solo jugador. [14] En cambio, la historia se cuenta a través de un juego multijugador. [15] Décadas de devastación causadas por el colapso de las economías, el aumento del nivel del mar y las alianzas rotas (incluido el colapso de la Unión Europea debido a la bancarrota de Alemania y los refugiados posteriores conocidos como "No-Pats") llegan a su punto máximo en 2040 cuando ocurre un evento de síndrome de Kessler , que hace que el 70% de los satélites en órbita se estrellen contra la Tierra . El apagón global permanente resultante hace que las tensiones entre Estados Unidos y Rusia se disparen, y la guerra estalla en el año 2042.
Fuera del modo multijugador, la historia también se cuenta en el sitio web oficial de Electronic Arts para Battlefield 2042. [ 16] Un cortometraje independiente titulado Exodus , que describe los eventos que llevaron a la guerra de 2042 y presenta al personaje que regresa de Battlefield 4, Irish, se estrenó el 12 de agosto de 2021 a través del canal de YouTube de Battlefield . [17]
Los 10 especialistas anunciados fueron: [18] [19]
- Webster Mackay, un ex soldado canadiense que es ágil sobre sus pies y usa un gancho para atravesar el paisaje.
- Maria Falck, una médica alemana que tiene una pistola que dispara dardos curativos y puede revivir a sus compañeros de equipo hasta que recuperen toda su salud.
- Wikus "Casper" Van Daele, un francotirador sudafricano con traje ghillie .
- Pyotr "Boris" Guskovsky, un ingeniero de combate ruso que puede colocar armas de centinela.
- Kimble "Irish" Graves, un ex marine de los Estados Unidos (y personaje recurrente de Battlefield 4 ) que puede defender a sus compañeros de equipo con un escudo antibalas desplegable o un APS .
- Navin Rao, un hábil hacker indio que puede derribar redes enemigas.
- Santiago "Dozer" Espinoza, un duro soldado mexicano que puede resistir daños.
- Emma "Sundance" Rosier, una especialista aérea francesa experta en explosivos que usa su traje de alas [c] para volar.
- Ji-Soo Paik, una surcoreana cuyas habilidades le permiten detectar enemigos con facilidad.
- Constantin "Angel" Anghel, un rumano que puede revivir rápidamente a sus compañeros de equipo con munición completa y solicitar entregas de equipamiento.
Se agregaron nuevos especialistas cada temporada desde la temporada 1 en adelante, y en la temporada 4 se presentó el último especialista al juego. Los especialistas que se introdujeron en los parches posteriores al lanzamiento incluyen: [22]
- Ewelina Lis, una soldado de las fuerzas especiales polaca que está equipada con un lanzacohetes que dispara proyectiles a control remoto. También puede resaltar los vehículos enemigos dañados en la pantalla del jugador con una superposición roja. (Temporada 1: Hora cero)
- Charlie Crawford, un ex agente del MI6 británico que también trabajaba como traficante de armas para la organización Dark Market. Puede utilizar una ametralladora fija y recargar la munición de los artilugios de sus compañeros de escuadrón cuando los revive. (Temporada 2: Maestro de armas)
- Rasheed Zain, un experto en seguridad egipcio que puede usar un lanzador de explosivos aéreos para expulsar a los enemigos que están detrás de una cubierta mientras recupera salud después de derrotar a un enemigo. (Temporada 3: Escalada)
- Camila Blasco, una agente de reconocimiento española que se especializa en emboscadas e infiltración con un dispositivo que puede alterar los sistemas enemigos. (Temporada 4: Undécima hora)
Desarrollo
El juego es desarrollado por el desarrollador de la serie DICE en Suecia, con Ripple Effect Studios, EA Gothenburg y Criterion Games ayudando en el desarrollo. Tiene el equipo de desarrollo más grande para un juego de Battlefield , y Criterion tuvo que poner en pausa la producción del próximo juego Need for Speed para ayudar a DICE. [23] A diferencia de las entregas anteriores de la serie, el juego no tiene una campaña tradicional para un jugador. Esto le permitió a DICE asignar más recursos para desarrollar la parte multijugador, que se consideraba el área de especialización del estudio. En cambio, la historia se cuenta a través de los especialistas, que son personajes con nombre y voz que tienen sus propias historias y perspectivas. La narrativa se describió como "evolutiva" a medida que se agregarían nuevos operadores y ubicaciones al juego después del lanzamiento. [14] Si bien la narrativa del juego describe un mundo devastado por el apocalipsis climático , DICE agregó que el juego no era un comentario sobre el cambio climático y que el equipo solo eligió esta configuración por "razones de juego". [24]
Como cada partida puede ahora dar cabida a más jugadores, el equipo ha ampliado significativamente el tamaño de los mapas. Sin embargo, en lugar de simplemente crear mapas enormes, las ubicaciones del juego se diseñaron en base a la idea de "agrupamiento" para canalizar a los jugadores hacia una dirección particular donde puedan interactuar con otros jugadores. Daniel Berlin, el director de diseño del juego, describió los mapas como "varios mapas más pequeños cosidos entre sí". La decisión de incluir inteligencia artificial para el modo All-out Warfare se tomó al principio del desarrollo del juego, ya que el equipo creía que sería un buen punto de entrada para principiantes. [25] Ripple Effect, anteriormente DICE Los Ángeles, lideró el desarrollo de Battlefield Portal . El juego se ejecuta en la última iteración del motor Frostbite. [26]
En el evento EA Play Live de 2020 se mostró una breve demostración del trabajo en progreso del juego, que mostraba batallas a gran escala y animaciones faciales detalladas. [27] [28] El juego se anunció el 9 de junio de 2021. Se llevó a cabo una beta abierta del 6 al 9 de octubre de 2021, [29] antes del lanzamiento del juego el 19 de noviembre de 2021 para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S . El lanzamiento se retrasó de su fecha de lanzamiento original del 22 de octubre debido a los impactos de la pandemia de COVID-19 en curso . [30]
Marketing
El primer tráiler del juego se lanzó el 9 de junio de 2021; presentó un remix de " Kickstart My Heart " de Mötley Crüe por 2WEI . [31] El tráiler se destacó por incluir en su momento culminante un "rendezook": un clásico disparo con truco de Battlefield en el que, durante una pelea aérea , un jugador se eyecta de su jet , derriba a su perseguidor usando una bazuca mientras está en el aire y luego vuelve a ingresar a su jet. [32]
Contenido posterior al lanzamiento
EA planea apoyar ampliamente el juego con contenido descargable después del lanzamiento; Battlefield 2042 utiliza el modelo de pase de batalla . [33] El contenido del juego sería gratuito para todos los jugadores, mientras que los jugadores que compraron el pase de batalla recibirían artículos cosméticos adicionales. [34] Antes del lanzamiento de la Temporada 1, DICE lanzó varias actualizaciones para el juego; La Actualización 4.1 eliminó el modo Breakthrough de 128 jugadores, que se consideró demasiado caótico. [35] A octubre de 2023, DICE había lanzado un total de seis temporadas. [36] El 9 de abril de 2024, DICE anunció que la Temporada 7 sería la última temporada oficial, pero continuará manteniendo el juego. [37]
Recepción
Respuesta crítica
Battlefield 2042 recibió "críticas mixtas o promedio" en todas las plataformas, según el agregador de reseñas Metacritic , [54] [55] [56] convirtiéndolo en la entrega con la calificación más baja en la serie Battlefield . [70]
Electronic Gaming Monthly le dio al juego cinco de cinco estrellas, escribiendo: " Battlefield 2042 trae el sandbox de vuelta a la serie de formas audaces y controvertidas. El nuevo sistema de especialistas puede parecer un sacrilegio al principio, pero abre oportunidades de juego que no eran posibles en títulos anteriores. Los mapas masivos y bien diseñados ofrecen mucho espacio para la experimentación y las historias emergentes, y los modos son una maravilla". [58] Hardcore Gamer resumió su revisión de 3/5 diciendo: " Battlefield 2042 debería haber sido un regreso triunfal de la franquicia y el desarrollador. En algunos aspectos, Battlefield 2042 cumple sus promesas gracias a una jugabilidad fantástica, un conjunto de nuevas características y mejoras, y una presentación que se ve tan bien como se juega. Desafortunadamente, el juego se queda corto tanto como eso, si no más". [62]
Jordan Devore de Destructoid escribió: " Battlefield 2042 parece que podría convertirse en un juego genial, pero está tentadoramente fuera de nuestro alcance hoy en día. Hay suficiente promesa con el juego de armas satisfactorio cuando funciona, el caos a gran escala... Sin embargo, no tenía por qué ser así". [57] GamesRadar+ elogió la Guerra total de Battlefield 2042 , las imágenes y el modo Portal, pero criticó el modo Hazard Zone y la eliminación de clases. [60] IGN pensó de manera similar y concluyó: "Para un juego que afirma ser el futuro de Battlefield , las impresionantes opciones de Portal de 2042 dejan en claro que no se compara con el pasado. En cambio, son esas mismas herramientas de personalización las que podrían llegar a definirlo con el tiempo". [63] GameSpot sintió que el juego tenía mucha variedad, pero que muchos de los fallos obstaculizaban la experiencia, especialmente en PC. [59] Christian Vaz de PCGamesN le dio al juego un 7/10 y lo criticó por sentirse apresurado, afirmando: "Esta secuela de futuro cercano tiene todos los componentes que necesita para convertirse en una entrada clásica en la serie multijugador, pero parece que 2042 está a muchas actualizaciones de alcanzar su máximo potencial". [66]
Phil Iwaniuk, que escribe para The Guardian, le dio al juego dos de cinco estrellas, sintiendo que las partidas de 128 jugadores eran demasiado caóticas y otorgaban pocos logros a los individuos, al tiempo que destacaba las críticas a los múltiples errores del juego y los problemas de netcode. [61] Sherif Saed de VG247 también criticó los errores del juego y el mal estado técnico, y agregó que muchos de los mismos errores habían estado presentes en juegos recientes de Battlefield . [69] Chris Jarrard de Shacknews describió el sistema de especialistas del juego como "confuso" y describió los mapas como "poco inspiradores" y "dolorosos de atravesar" a pie, criticando aún más los problemas técnicos. [68] Escribiendo para Push Square , Liam Croft comparó el juego con una comida de entrada, afirmando que lo que el juego ofrecía en el lanzamiento era demasiado poco para el precio solicitado. [67]
Respuesta y cambios de la audiencia
La recepción de los jugadores fue mucho más crítica . Battlefield 2042 se convirtió en uno de los juegos peor valorados en Steam , obteniendo casi 30.000 críticas negativas hasta el 21 de noviembre de 2021 (ver lecturas adicionales). Los jugadores criticaron errores extensos , la falta de características incluidas anteriormente en juegos de Battlefield más antiguos y varios cambios en la jugabilidad. [71] [72] Algunos también criticaron la inclusión de aspectos con temática navideña , incluido un ejemplo filtrado de Papá Noel , por considerar que entraba en conflicto con el tono "oscuro y áspero" de la serie. [73] [74] A pesar de convertirse en uno de sus juegos más jugados en Steam en el lanzamiento, [72] el recuento de jugadores del juego disminuyó drásticamente en las semanas siguientes de aproximadamente 105.400 jugadores máximos simultáneos a un pico promedio de 52.000. El 28 de noviembre de 2021, el periodista de Kotaku Zack Zwiezen señaló que Battlefield 2042 había sido superado en número de jugadores en Steam por Farming Simulator 22 , considerando notable que "uno de los juegos más importantes del año en una de las tiendas digitales más populares del mundo en una de las plataformas de juego más grandes del mundo [...] no pueda seguir el ritmo de Farming Simulator 22 ". [75] Para el 2 de diciembre, Battlefield 2042 había perdido el 70% de sus jugadores iniciales en Steam. [76] A fines de diciembre, la base de jugadores simultáneos de Steam para Battlefield 2042 disminuyó a aproximadamente 19,000, siendo superado por Battlefield V de 2018 en números de jugadores diarios. [77] A mediados de abril de 2022, el recuento de jugadores del juego había disminuido aún más, cayendo por debajo de 1,000 en ciertos puntos. [78] Tras el lanzamiento de la actualización 4.00, el número de jugadores de Steam aumentó a un promedio de más de 2000 jugadores. [79]
En enero de 2022, DICE eliminó el popular modo "Rush" de la lista de reproducción destacada en el modo Portal de Battlefield 2042 , lo que provocó más reacciones negativas de los jugadores. [80] Mientras tanto, el director de comunicaciones globales de EA, Andy McNamara, criticó las expectativas de la audiencia como "brutales" en Twitter, lo que provocó respuestas hostiles de los jugadores y acoso a los desarrolladores de DICE. En Reddit , el discurso sobre Battlefield 2042 se volvió lo suficientemente conflictivo como para que los moderadores amenazaran con cerrar el subreddit oficial del juego . [81] [82] En respuesta a la protesta, "Rush" se restableció en el juego más tarde ese mismo mes. [83] En febrero de 2022, una petición de Change.org que abogaba por que se reembolsara a todos los compradores de Battlefield 2042 alcanzó más de 200.000 firmas en un mes. El autor de la petición citó los numerosos problemas técnicos del juego que lo habían vuelto "injugable", al tiempo que afirmaba que los desarrolladores no cumplieron sus promesas de mejorar el juego en el lanzamiento. [84] [85] [86] [87]
En respuesta a los comentarios de los fanáticos, DICE lanzó una actualización para el juego en abril de 2022, la versión 4.00, que trajo más de 400 cambios, incluidas correcciones de errores, mejoras en el equilibrio del juego y otras adiciones. [88] [89] [90] En mayo, DICE anunció la temporada 1 de Battlefield 2042 y lanzó un video explicando su compromiso de mejorar el juego a través de cambios en mapas, modos y especialistas, nuevos elementos, un enfoque en recuentos de jugadores más pequeños y la mejora de los controles y animaciones de los personajes de los jugadores; DICE también anunció que ya no apoyaría el modo Hazard Zone del juego. [91] [92] [93] En junio, EA negó los informes de Jeff Grubb de Giant Bomb de que el equipo de desarrollo estaba "reducido a un equipo reducido", diciendo: "Hay un equipo importante en todos los estudios enfocado en evolucionar y mejorar la experiencia de Battlefield 2042 para nuestros jugadores, y en el corazón de eso está nuestro equipo en DICE ". [94] [95] En septiembre, Vince Zampella, director de Respawn Entertainment y de la serie Battlefield , declaró que el juego se había "alejado un poco de lo que es Battlefield ". [96] [97]
Ventas
Battlefield 2042 fue el tercer juego minorista más vendido en el Reino Unido en su semana de lanzamiento, solo detrás de Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl . [98] Fue el segundo juego más vendido en noviembre de 2021 en los EE. UU., Según NPD Group . [99] Pasó a convertirse en el quinto juego más vendido en 2021 en los EE. UU. [100]
Durante una llamada de ganancias en febrero de 2022, EA reveló que el juego no había cumplido con las expectativas de ventas. EA culpó del rendimiento del juego al trabajo remoto durante la pandemia de COVID-19 , lo que provocó problemas técnicos inesperados durante el período de lanzamiento del juego, y comentó que algunas de las decisiones de diseño tomadas por el equipo "no resonaron" en la comunidad de Battlefield . [101] La comunidad cuestiona enérgicamente la culpabilización del trabajo remoto.
Reconocimientos
Referencias
- Notas
- ^ La Edición Gold y Ultimate del juego se lanzaron el 12 de noviembre de 2021, mientras que la Edición Estándar se lanzó el 19 de noviembre.
- ^ Trabajo adicional de Ripple Effect Studios , EA Gothenburg y Criterion Games
- ^ Se confirma que Rosier no es binario y usa los pronombres "ellos"/"ellos". [20] [21]
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Lectura adicional
Hume, M. (27 de noviembre de 2021). Reseña | Los problemas de 'Battlefield 2042' van más allá de sus fallos. Washington Post. https://www.washingtonpost.com/video-games/reviews/battlefield-2042-review/
Zacny, R. (12 de noviembre de 2021). “Battlefield 2042” ofrece experimentos inacabados con la fórmula de la serie. Vice. 'Battlefield 2042' ofrece experimentos inacabados con la fórmula de la serie
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Battlefield 2042 en IMDb
- Battlefield 2042 en MobyGames