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Sleeping Dogs (videojuego)

Sleeping Dogs es un juego de acción y aventuras de 2012 desarrollado por United Front Games y publicado por Square Enix . El juego fue lanzado para PlayStation 3 , Windows y Xbox 360 en agosto de 2012. Ambientado en el Hong Kong contemporáneo , la historia sigue al artista marcial y oficial de policía encubierto Wei Shen, quien se infiltra en laorganización Sun On Yee Triad . El juego se centra en los movimientos de artes marciales de Wei Shen , las habilidades de lucha, disparos y parkour , y en los dispositivos que se pueden usar para el combate y la exploración. Los jugadores deben completar misiones para desbloquear contenido y continuar la historia, pero en su lugar pueden recorrer libremente el entorno de mundo abierto del juego y participar en actividades legales y criminales. Esto último puede incitar una respuesta policial, cuya intensidad está controlada por un sistema de "calor". Acciones como luchar, conducir y competir otorgan a Shen recompensas estadísticas y obtienen logros del jugador .

El desarrollo de Sleeping Dogs comenzó en 2008. El juego fue anunciado en 2009 como parte de la serie True Crime pero fue cancelado por Activision Blizzard en 2011, como resultado de los retrasos del proyecto y problemas de presupuesto. Seis meses después, Square Enix compró los derechos de publicación y renombró el juego Sleeping Dogs , sin la licencia True Crime , pero considerado un sucesor espiritual . Durante el desarrollo, el personal de United Front visitó Hong Kong para realizar una investigación de campo para los entornos visuales y el sonido. Square Enix London Studios trabajó con United Front para el desarrollo.

Sleeping Dogs recibió críticas positivas de los críticos por su combate, actuación de voz, protagonista, sistema de experiencia y representación de la ciudad; pero su cámara y algunas animaciones fueron criticadas. El juego había vendido más de 1,5 millones de unidades en septiembre de 2012. Nuevos atuendos, misiones y complementos, así como tres paquetes de expansión , se lanzaron como contenido descargable en los seis meses posteriores al debut del juego. Una versión remasterizada, subtitulada Definitive Edition , se lanzó para Windows, PlayStation 4 y Xbox One en octubre de 2014. Presenta una jugabilidad, una configuración y una calidad audiovisual mejoradas basadas en los comentarios de la comunidad. La versión macOS de Definitive Edition fue lanzada el 31 de marzo de 2016 por Feral Interactive . [1] El juego generó un juego multijugador derivado titulado Triad Wars , que se canceló en 2015. En 2017 se anunció una adaptación cinematográfica de acción real con Donnie Yen como protagonista.

Jugabilidad

Sleeping Dogs es un juego de acción y aventuras [2] [3] ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona . El jugador controla a Wei Shen, un oficial de policía chino-estadounidense que se infiltra en la organización Sun On Yee Triad . [4] [5] Las misiones iniciales del juego son un tutorial lineal para controlar al personaje. [6] Después de estas misiones, al jugador se le permite explorar el mundo del juego y participar en misiones secundarias y otras actividades. [5] Shen navega por el mundo corriendo, saltando, trepando obstáculos, nadando, [7] y conduciendo automóviles, botes y motocicletas. [8] La interfaz de visualización frontal (HUD) presenta un minimapa que indica objetivos, ubicaciones clave (casas seguras y puntos de contacto) y la posición actual de Shen. El minimapa incorpora dos medidores: uno muestra la salud de Shen y el otro su rostro . Cuando el medidor de rostro se llena, se desbloquean mejoras como regeneración de salud, habilidades de combate mejoradas y costos de equipo reducidos. El HUD también muestra el arma transportada y su cantidad de munición. [9]

El juego cuenta con la opción de elegir entre los XP de Tríada, Cara y Policía. El XP de Tríada se obtiene a través del combate cuerpo a cuerpo y acciones violentas como "asesinatos ambientales". El XP de Tríada otorgado es directamente proporcional a la complejidad de los movimientos de ataque. El XP de Cara, obtenido en misiones secundarias civiles, llena el medidor de cara de Shen y desbloquea elementos cosméticos como ropa y vehículos. Al alcanzar un nivel de Cara más alto, el jugador puede comprar libremente vehículos o ropa. Cuando está lleno, Shen obtiene regeneración de salud , mayor daño de ataque y otros beneficios. [10] El XP de Policía se obtiene al minimizar las bajas civiles y los daños a la propiedad en las misiones y al completar misiones secundarias de policía. Obtener XP desbloquea habilidades como hacer puentes en los autos y desarmar a los oponentes. [11] La ropa, los accesorios y los vehículos comprados por Shen afectan las reacciones de los personajes no jugadores hacia él. El jugador puede recolectar estatuas de jade que se usan para desbloquear habilidades de combate cuerpo a cuerpo . [5] [12]

Shen realiza una matanza ambiental contra un enemigo. El medidor de salud , el minimapa y los beneficios de estado se muestran en la pantalla de visualización frontal .

El combate cuerpo a cuerpo de Sleeping Dogs ha sido comparado con el de Batman: Arkham Asylum : permite al jugador luchar contra oponentes que vienen de cualquier dirección con ataques, agarres y contraataques y se puede realizar con [13] o sin [5] armas. Estos tres comandos básicos se encadenan junto con el movimiento del personaje para ejecutar ataques. [14] El medidor de cara del jugador se llena más rápido cuando los enemigos son derrotados con diferentes movimientos en rápida sucesión o con ataques ambientales. [5] Los ataques ambientales se realizan arrastrando a los enemigos hacia ciertos objetos, que Shen usa para eliminar oponentes. [6] Las armas cuerpo a cuerpo como cuchillos y palancas de neumáticos están disponibles, pero se rompen con el uso prolongado. [15] El jugador puede realizar "secuestros de acción" mientras conduce vehículos. Estos hacen que Shen salte de su vehículo para robar otro en movimiento. [16] En combate, Shen pierde salud a medida que recibe daño. Esto se puede mitigar poniéndose a cubierto donde esté disponible. [17] Si la barra de salud se agota, el personaje reaparecerá en un hospital o una clínica . La salud también se puede recuperar pidiendo comida o bebida en varios puestos y máquinas expendedoras, lo que también proporciona una variedad de beneficios a Shen, como regeneración de salud o daño mejorado.

Si el jugador ordena a Shen que cometa delitos, la respuesta de la policía se indica mediante un medidor de "calor" en el HUD. El medidor muestra el nivel de búsqueda actual; si llega a 5, la policía perseguirá agresivamente a Shen. El medidor retrocede cuando Shen se oculta de la línea de visión de la policía . Los oficiales de policía continúan buscando a Shen incluso si abandona la zona de búsqueda, y reanudarán la persecución si lo avistan. Si Shen es arrestado o asesinado por oficiales durante las misiones, el jugador puede reiniciar desde el último punto de control . [18]

Algunas áreas del mundo permanecen inaccesibles hasta que se alcanzan hitos en la historia. [6] Aunque el jugador debe completar misiones para desbloquear contenido y continuar la historia, puede deambular por el mundo abierto del juego y participar en actividades como visitar un bar de karaoke , robar autos , carreras callejeras y unirse a un club de lucha. [5] Hay varias novias potenciales para Shen: [19] salir con ellas con éxito otorga coleccionables y contenido adicional. [19] La finalización de misiones secundarias recompensa al jugador con nuevas misiones, [20] vehículos y atuendos, entre otras cosas. [21]

El juego no tiene un componente multijugador , pero hay tablas de clasificación en línea disponibles para que los jugadores comparen sus puntuaciones. [5] Muchas actividades que no son centrales para la historia otorgan premios de estadísticas en tres niveles: bronce, plata y oro. [22] Estos desbloquean logros y trofeos. [23]

A medida que avanza el juego, el jugador adquiere varias casas seguras en las que guardar su progreso, pero en determinados momentos es necesario ir a ellas para seguir avanzando. Al igual que en otras casas, el jugador puede explorar áreas desbloqueadas, cambiarse de ropa y hay un estacionamiento accesible en el que puede utilizar vehículos desbloqueados. [ cita requerida ]

Sinopsis

Escenario y personajes

Sleeping Dogs se desarrolla en un Hong Kong contemporáneo , que se divide en cuatro distritos que llevan el nombre de las regiones de la ciudad. [5] El juego revela la historia de Wei Shen ( Will Yun Lee ), un ex oficial de policía de San Francisco que fue transferido a la Fuerza de Policía de Hong Kong y se le asignó la tarea de infiltrarse y destruir una organización de la Tríada conocida como Sun On Yee (basada en Sun Yee On ). [24] La historia principal presenta dos subtramas: el equilibrio de Shen entre completar su misión policial mientras comete crímenes para demostrar su valía a las Tríadas, y las misiones asignadas por un teniente de la Tríada, incluidos los asesinatos de miembros de la Tríada leales a otros tenientes.

La misión de Shen es coordinada por el superintendente de policía Thomas Pendrew ( Tom Wilkinson ), y el progreso realizado por Shen se informa a su manejador , Raymond Mak ( Byron Mann ). Shen se infiltra en Sun On Yee a través de su amiga de la infancia Jackie Ma ( Edison Chen ), un miembro de bajo nivel de la Tríada; y su lealtad es puesta a prueba por el jefe de la Tríada Winston Chu ( Parry Shen ). Otros personajes en el juego incluyen al jefe de Sun On Yee, David Wai-Lin "Uncle" Po ( James Hong ); los jefes de la Tríada "Broken Nose" Jiang ( Elizabeth Sung ) y Henry "Big Smile" Lee ( Tzi Ma ); el interés amoroso de Shen, Amanda Cartwright ( Emma Stone ); la mano derecha de Winston, Conroy Wu ( Robin Shou ); la cantante Vivienne Lu ( Lucy Liu ); y la novia de Shen, Not Ping ( Celina Jade ). [25]

Trama

Wei Shen es un delincuente de poca monta que es arrestado en Aberdeen, Hong Kong, después de que un negocio de drogas sale mal. Acompañado por Naz Singh, estaba traficando drogas con un miembro de la tríada y cortó a un guardia de seguridad con un cuchillo de carnicero , y fue perseguido por el HKPD . En prisión, Shen se encuentra con una vieja amiga, Jackie Ma, quien se ofrece a presentarle a Shen a los miembros de una pandilla una vez que sean liberados. Se revela que Shen es un policía encubierto cuyo arresto fue parte de una operación policial, encabezada por SP Thomas Pendrew y el inspector Raymond Mak, para infiltrarse en la rama de Water Street de una organización de la Tríada llamada "Sun On Yee". Shen se une a la pandilla y su líder Winston Chu lo envía a varios trabajos y asignaciones contra una rama rival de la Tríada conocida como Jade Gang dirigida por Sam "Dogeyes" Lin. Shen es asignado para arrestar a Popstar, un proveedor de drogas de la Tríada.

Después del arresto de Popstar, la sucursal de Water Street sospecha que Shen es un policía, aunque logra hacer que Winston ceda. Para demostrar que no es un policía, los chicos de Water Street envían a Shen a matar a Siu Wah, uno de los traficantes de drogas de Dogeyes, pero Shen lo trae vivo. Ganándose la confianza de Winston, deja que Shen tome su puesto si algo le sucede. Los ataques de represalia a las propiedades de cada uno culminan con el asesinato de Winston y su prometida en su boda por hombres que se hacen pasar por miembros de la tríada rival 18K. El líder de Sun On Yee, David Wa-Lin "Tío" Po, resulta gravemente herido en el ataque, pero es salvado por Shen. Como recompensa, Shen es ascendido a "Polo Rojo" de Sun On Yee y asume el puesto de Winston en la sucursal de Water Street. Caza al asesino de Winston, quien revela que Dogeyes instigó el ataque.

Shen captura a Dogeyes, quien es asesinado por la madre de Winston. Po muere en el hospital. Como líder de la rama, Shen se ve envuelto en una lucha de poder por el liderazgo de Sun On Yee, alineándose con "Nariz Rota" Jiang contra otro líder de la rama, Henry "Big Smile" Lee. Después del funeral de Po, durante el cual son atacados por miembros de 18K, Lee acepta a regañadientes una elección que decidirá el líder de Sun On Yee, pero promete represalias si no gana. Shen se niega a la orden de Pendrew de salir del caso por temor a que Lee tome el control. Lee ordena ataques contra otras ramas de Sun On Yee en un intento de eliminar la competencia e intimidarlas para que voten por él, incluido el secuestro de Jackie y su entrega a 18K como una forma de deshacerse de Shen. Justo antes de la elección, Shen recibe un mensaje de texto de Jackie para reunirse con él, pero encuentra a Jackie ahorcado y destripado en una tubería en un callejón.

Shen queda inconsciente y se despierta, recibido por Liu Shen Tong, un temido ejecutor de la Tríada que sabe que Shen es policía. Shen es torturado, pero logra escapar y mata a Tong. Luego procede a asaltar el complejo de Lee, llegando a Lee, quien le revela a Shen que Pendrew lo vendió. Los dos pelean y Shen mata a Lee, poniendo fin a la larga y violenta guerra civil y permitiendo que Jiang se convierta en la presidenta de Sun On Yee. Con la muerte de muchos pandilleros de alto rango, Shen es elogiado por su trabajo, pero Mak le informa que Pendrew ha sido ascendido a Interpol y está fuera de su alcance. Shen recibe evidencia en video de Jiang que muestra que Pendrew mató al tío Po inyectándole químicos letales en su vía intravenosa. Después de filtrar las imágenes, Shen puede incriminar a Pendrew y regresa a trabajar en la fuerza policial. Jiang observa a Shen desde lejos y ordena a los miembros restantes de Sun On Yee que lo dejen en paz, debido a su lealtad hacia ella.

Desarrollo

Los desarrolladores consideraron a cinco actores para interpretar al protagonista principal, Wei Shen. El actor estadounidense Will Yun Lee (en la foto) fue finalmente elegido para interpretar al personaje. [26]

A finales de 2007, Activision se puso en contacto con la recién fundada United Front Games , formada por diez personas, para desarrollar un juego de mundo abierto. [27] United Front aceptó y Activision proporcionó financiación suficiente para 180 empleados. [28] Los primeros diseños del juego, llamado Black Lotus en ese momento, incorporaron tonos oscuros con elementos de humor similares a un " drama criminal de HBO ". [27] El proyecto avanzó a plena producción a principios de 2008. [27]

Un año después de comenzar el desarrollo, Activision propuso que Black Lotus formara parte de una franquicia existente y destacó las similitudes con la serie True Crime ; ambos juegos se desarrollaban en mundos abiertos con tramas centradas en un policía encubierto en una organización criminal. Las ventas de los juegos True Crime anteriores habían sido decepcionantes, pero Activision sintió que las innovaciones en Black Lotus podrían revitalizar la franquicia y hacer que el juego fuera un éxito por derecho propio. Activision adjuntó el juego a la serie y lo reveló al público como True Crime: Hong Kong en noviembre de 2009. [29] Retrasaron el juego hasta 2010 para permitir un mayor refinamiento. [30]

A pesar del progreso en el desarrollo del juego, en la publicación del informe financiero del último trimestre de 2010 el 9 de febrero de 2011, Activision anunció la cancelación de True Crime: Hong Kong . El editor dijo que debido a "problemas de calidad", una mayor inversión no haría que el juego fuera competitivo en el género incluso con sus proyecciones más optimistas. [31] Aunque United Front Games compartió este sentimiento, el productor ejecutivo Stephen Van Der Mescht expresó en una entrevista que " True Crime: Hong Kong era jugable de principio a fin y virtualmente completo en términos de contenido" antes de la cancelación del proyecto por parte de Activision. Van Der Mescht dijo que el juego "se distinguía" de la competencia. [32]

El 22 de junio de 2011, el director ejecutivo de Activision, Eric Hirshberg, explicó que el presupuesto y los retrasos en el desarrollo fueron factores que contribuyeron a su cancelación. Según Hirshberg, el aumento del presupuesto y los retrasos posteriores significaron que el juego tendría que ser "un éxito bastante increíble" para que Activision tuviera un retorno de la inversión aceptable . Debido a la competencia que planteaban otros títulos, en particular Grand Theft Auto y Red Dead Redemption , la opinión de Activision era que True Crime: Hong Kong no estaba al nivel de calidad con el que podía competir. [33]

United Front Games recortó 120 empleados [28] con la solvencia de la compañía en duda hasta agosto, cuando Square Enix adquirió los derechos de publicación del juego. [34] Square Enix no compró la propiedad intelectual de True Crime , [34] y renombró el juego Sleeping Dogs . El gerente general de Square Enix London Studios, Lee Singleton, dijo que reconoció la jugabilidad y el potencial del juego. El presidente de United Front Games, Stefan Wessels, declaró que estaba emocionado de trabajar con Square Enix London Studios. Sesenta personas se agregaron al equipo de desarrollo [28] [35] y el juego fue lanzado el 14 de agosto de 2012. [36] [37]

Diseño

Durante el desarrollo del juego, el sistema de combate fue uno de los puntos clave. Mike Skupa, el director de diseño, dijo que el combate se perfeccionó utilizando los comentarios de Square Enix, con referencias extraídas de The Protector de Tony Jaa . El sistema fue diseñado para enfatizar el combate multidireccional, la jugabilidad basada en golpes y la interacción con el entorno. Comenzó como "un gran sandbox violento" y progresó hasta convertirse en una demo jugable. Skupa estaba satisfecho con lo bien que el juego mantenía las cualidades de la demo original. [38]

Los diseñadores del juego realizaron una investigación exhaustiva en Hong Kong para crear una representación precisa de la ciudad. Los diseñadores de arte pasaron siete días en Hong Kong, donde estudiaron el entorno de la ciudad y tomaron más de 20.000 fotografías como referencias para el entorno físico del juego. Viajaron a pie a varios lugares, como clubes y centros comerciales, y entrevistaron a exmiembros de la Tríada y a miembros retirados de la unidad Anti-Tríada de la Fuerza de Policía de Hong Kong, lo que inspiró las narrativas y el diseño de los personajes. Los diseñadores de sonido pasaron diez días en la ciudad supervisando las sesiones de diálogo durante los días de semana y capturando ruidos ambientales en la ciudad los fines de semana. [39]

Durante las primeras etapas de desarrollo, los diálogos del juego fueron grabados en Los Ángeles por actores asiáticos locales, pero gran parte del audio fue grabado nuevamente en Hong Kong a través de Drum Music, una compañía de grabación especializada. [39] El diseño de audio fue complicado; el guion se manejó en Vancouver y la grabación fue en Hong Kong. [39] Hubo reservas entre los desarrolladores sobre el idioma para el diálogo de fondo; el equipo de diseño de sonido finalmente prevaleció al usar cantonés de Hong Kong en lugar del inglés. [39]

La música de la radio del juego estuvo a cargo de Joe Best y se obtuvo de varios sellos musicales. Las pistas fueron licenciadas por Tsunami Music, Warp, Ninja Tune y Roadrunner Records , que prestaron sus nombres a las estaciones de radio del juego. A través de Tsunami Music, se realizaron audiciones y se reclutaron actores de doblaje para proporcionar presentadores para cada una de las estaciones de radio del juego. Los DJ de empresas como Kerrang! también proporcionaron voces para los presentadores de radio del juego. [40] Nathan Wang compuso canciones chinas originales al estilo de las canciones Cantopop y Mandopop. [ cita requerida ]

Comercialización y lanzamiento

Stand de Sleeping Dogs en el E3 2012

United Front Games se basó en el marketing viral , como anuncios en Internet y tráilers de televisión, antes del lanzamiento de Sleeping Dogs . El equipo de producción promocionó el juego con comunicaciones regulares en sitios web de redes sociales . [41] Lo promocionaron en convenciones de videojuegos como Game Developers Conference , [42] PAX East , [43] MCM London Comic Con , [44] E3 , [45] Comic Con , [46] y Gamescom . [47]

Square Enix reveló bonos de reserva en América del Norte para clientes de Best Buy , GameStop y Amazon en abril de 2012; cada minorista ofreció su propio paquete de contenido exclusivo para el juego. [48] Un lanzamiento de edición limitada del Reino Unido contenía dos de esos paquetes, [49] y una edición especial australiana, vendida a través de EB Games y JB Hi-Fi , incluía los tres paquetes sin costo adicional. [50]

La comercialización posterior de Sleeping Dogs se realizó a través de promociones cruzadas en diferentes plataformas; [51] los jugadores que compraron el juego a través de Steam recibieron un paquete de ocho artículos para Team Fortress 2 , que luego estuvo disponible para compra por separado, y un nivel de Team Fortress 2 con temática de Hong Kong , Kong King. [52] [53] Los propietarios de Just Cause 2 en Xbox 360, PlayStation 3 o PC recibieron acceso automático a un atuendo de personaje de Sleeping Dogs al estilo del protagonista de Just Cause 2, Rico Rodríguez. El atuendo aumenta las estadísticas de secuestro de acciones del jugador y aumenta el rango desde el cual el jugador puede realizar tomas de control de vehículos enemigos. [54]

El juego fue lanzado el 14 de agosto de 2012 en Norteamérica, [55] el 16 de agosto en Australia, [50] y el 17 de agosto en Europa. [49] El lanzamiento japonés del 27 de septiembre se tituló Sleeping Dogs: Hong Kong Secret Police (スリーピングドッグス 香港秘密警察) [56] y fue censurado para pasar la clasificación por la junta de clasificación japonesa CERO . Las diferencias incluyen sanciones por atacar a civiles, la falta de un señalizador de carreras callejeras y una escena de sexo menos explícita. [57]

Una versión mejorada, subtitulada Definitive Edition , fue lanzada el 10 de octubre de 2014 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. [58] Incluye los 24 contenidos descargables (DLC) lanzados anteriormente y presenta una resolución gráfica mejorada y cambios en la jugabilidad, la configuración y la calidad audiovisual basados ​​en los comentarios de la comunidad. [59]

Contenido descargable

"Queremos crear algo que se adapte al estilo de juego de todos, desde autos increíbles y misiones de alta velocidad hasta atuendos extravagantes y paquetes de misiones que amplían el juego. El lanzamiento del juego es solo el comienzo".

 — Lee Singleton, director general de Square Enix London Studios [60]

Square Enix anunció seis meses de contenido descargable para seguir el lanzamiento del juego. [61] Los paquetes incluían contenido como artículos de vestimenta, vehículos, mejoras de puntos de experiencia, [62] tareas que incluían dinero escondido por la ciudad para que los jugadores lo encontraran, [63] carreras de vehículos, [64] armas, [64] misiones [64] y conjuntos de movimientos de lucha. [65] Square Enix lanzó un total de cinco paquetes de contenido junto con varios bonos de reserva, como el Dragon Master Pack que se lanzó en noviembre de 2012. [66] El último contenido descargable para Sleeping Dogs fue la expansión de superdeportivos "Wheels of Fury" , lanzada en febrero de 2013. [67]

La primera expansión del juego basada en una historia, Nightmare in North Point , se lanzó en octubre de 2012. Su tema se basa en el horror y el folclore chino , y presenta vampiros chinos conocidos como jiangshi . [68] En la trama de la expansión, la novia de Shen es secuestrada por el fantasma de Smiley Cat, un ex gánster asesinado por el tío Po, que se ha levantado del inframundo como un fantasma para vengarse de Sun On Yee. Shen lucha contra el ejército de jiangshi, Yaoguai y gánsteres poseídos de Smiley Cat, así como contra los fantasmas de Dogeyes, Johnny Ratface y Ponytail, quien revela que Wei puede derrotar a Smiley Cat quemando el último remanente de su cuerpo original. Después de incinerar su dedo meñique, Cat regresa al inframundo y la novia de Shen es liberada. Mientras Shen y su novia se alejan aliviados, esta última gira la cabeza hacia la cámara y sonríe mientras sus ojos brillan en una toma congelada.

La segunda expansión basada en la historia, Zodiac Tournament , se lanzó en diciembre de 2012. [69] La expansión agrega una isla al juego, con arenas de lucha, enemigos, jefes y atuendos. El inspector Teng le pide a Shen que investigue un torneo de lucha ilegal celebrado lejos de Hong Kong. [70] Después de derrotar a varios luchadores en combates letales, Shen gana y persigue al Maestro del Torneo, quien se ofrece a compartir sus ganancias a cambio de su vida. Shen rechaza su oferta y le rompe el cuello al maestro, matándolo.

La tercera y última expansión basada en la historia, Year of the Snake , se lanzó en marzo de 2013. Agrega seis misiones ambientadas después de la historia del juego. [71] Las misiones adicionales presentan a Shen investigando ataques terroristas en Hong Kong provenientes de un grupo de cultistas que creen que lograrán la salvación espiritual mediante la limpieza de los residentes de Hong Kong. [72] Shen debe sabotear las actividades del culto, lo que finalmente termina en el arresto del maestro del culto. El DLC agrega la capacidad de Shen para disparar y arrestar a civiles y criminales en Hong Kong, así como coleccionables adicionales, misiones secundarias, vehículos policiales poseibles y ropa nueva. [73]

Recepción

Recepción crítica

Sleeping Dogs recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [74] [75] [76] La Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Sleeping Dogs como " Juego de acción del año " y " Logro sobresaliente en la historia " durante la 16.ª edición anual de los premios DICE . [85]

El escritor de Eurogamer Dan Whitehead calificó el sistema de combate como "robusto e intuitivo". [18] Colin Moriarty de IGN comparó el combate con el de Batman: Arkham City y lo comparó favorablemente con Grand Theft Auto IV a pesar de su simplicidad y repetitividad. [5] Hollander Cooper de GamesRadar elogió el combate, especialmente los ataques cuerpo a cuerpo únicos. [12] Andy Kelly de Computer and Video Games dio la bienvenida a las misiones de ritmo más lento. [79] Carolyn Petit de GameSpot y Ben Wilson de PlayStation Official Magazine encontraron el combate agradable y destacaron los ataques ambientales como "empoderadores y efectivos". [6] [83] Cooper, Allistair Pinsof de Destructoid y Edge encontraron las misiones genéricas y lineales, [12] [80] [81] un sentimiento reservado por Dan Ryckert de Game Informer para las misiones de disparos. [82] Petit no estuvo de acuerdo, diciendo que las misiones eran variadas y agradables. [6] Whitehead y Ryckert se quejaron de que hay muy poco en qué gastar los ingresos de las misiones. [18] [82]

El sistema de niveles fue descrito por Ryckert como "sobresaliente del resto de los juegos de mundo abierto". [82] Moriarty elogió el sistema por su uso del sistema Face y la capacidad de repetir misiones si no estaba satisfecho. [5] Petit estuvo de acuerdo y disfrutó de la "agradable sensación de crecimiento" que le dio a Shen el sistema de experiencia durante la campaña. [6] Pinsof llamó al sistema "una de las mayores innovaciones que Sleeping Dogs aporta al género". [80] A Jon Blyth de Official Xbox Magazine le gustaron las misiones "agradablemente absurdas" necesarias para ganar Face. [84]

Hong Kong tal como se muestra en el mundo abierto del juego (arriba) y en la vida real (abajo). Los críticos elogiaron la autenticidad y el encanto de la ciudad en el juego, que se consideró un cambio con respecto a los escenarios de Grand Theft Auto IV y Saints Row: The Third . [86]

Moriarty elogió la representación que el juego hace de Hong Kong como "vivo y bien poblado" y le gustó la IA , la ambientación y la actuación de voz, en particular el uso del cantonés y el inglés. [5] Edge elogió de manera similar: "Al ofrecer una vista de Asia a través del filtro de su industria cinematográfica de acción , esta es una representación de Hong Kong que podría haber salido directamente del carrete". [81] Pinsof elogió la escala de la ciudad y la IA. [80]

Shen y los otros personajes fueron bien recibidos en su mayoría. Cooper aplaudió la naturaleza conflictiva de la personalidad de Shen como resultado de estar en una situación abrumadora, argumentando que este detalle lo solidificó como un protagonista desarrollado y agradable. Cooper encontró a los miembros de la Tríada insatisfactorios en comparación, comparándolos desfavorablemente con los personajes de Grand Theft Auto . [12] Edge llamó a Shen un protagonista atractivo y elogió a los otros personajes, cuyos actores de voz le dieron vida a los personajes. [81] Blyth describió al elenco, aparte de Shen, como "estereotipos brillantemente reconocibles a los que se les ha dado suficiente ventaja adicional para que te preocupes por ellos", y sintió que los cambios de actitud de algunos personajes eran una distracción y poco realistas. [84] Wilson dijo que los personajes estaban "desarrollados brillantemente". [83] Pinsof afirmó que la premisa del juego "otorga una excusa perfecta para que Shen haga cosas terribles sin dejar de ser un líder simpático y sensato". [80] Kelly pensó que la naturaleza de dos caras de Shen era el principal factor de entretenimiento de las misiones. [79] Whitehead descubrió que la capacidad del jugador de cambiar de lealtad según fuera necesario desgastaba "el control ya frágil que la narrativa tiene sobre las lealtades conflictivas de Shen". [18]

Moriarty criticó la distancia de dibujado del juego y la carga de texturas [5] y Whitehead notó algunos fallos ambientales y de velocidad de cuadros. [18] Petit dijo que, a pesar del diseño de personajes no jugadores generalmente convincente, "los modelos de personajes parecen muñecos de plástico cuando se los ve de cerca, y algunos gestos que hacen los personajes son rígidos y poco naturales". [6] Edge afirmó que las animaciones de los personajes en una variedad de contextos parecen "robóticas", [81] y Kelly dijo que "todo en la distancia parece como si hubiera sido untado con vaselina". [79] Pinsof describió los gráficos como "magníficos" y propicios para una experiencia inmersiva en Hong Kong. [80] Moriarty notó que la cámara del juego era particularmente problemática al conducir y menos durante el combate. [5] Cooper y Edge también criticaron la cámara. [12] [81]

Ventas

En el Reino Unido, Sleeping Dogs fue el juego más vendido en la semana de su lanzamiento, y tuvo las quintas ventas más altas en la primera semana de cualquier juego lanzado en 2012. [87] Mantuvo el primer puesto durante su segunda semana, a pesar de que las ventas cayeron un 15%. [88] Regresó al primer puesto después de cuatro semanas a la venta. [89] Las ventas de Sleeping Dogs aumentaron un 8%, a pesar de cinco semanas en la tabla, derrotando al nuevo lanzamiento Tekken Tag Tournament 2. [ 90] Sleeping Dogs fue el vigésimo título más vendido de 2012 en el Reino Unido [91] y el juego original más vendido. [92] Según NPD Group , Sleeping Dogs fue el sexto juego más vendido en los Estados Unidos en agosto de 2012 [93] con 172.000 unidades. [94] Las ventas de Sleeping Dogs para PC no se contaron, ya que solo está disponible mediante descarga en los EE. UU. [95]

Según Square Enix, Sleeping Dogs había vendido 1,5 millones de unidades a finales de septiembre de 2012. [37] El presidente de Square Enix, Yoichi Wada, defendió las ventas del juego y dijo que la empresa podría haber tenido expectativas irrazonablemente altas para el juego. Consideró a Sleeping Dogs como una nueva propiedad intelectual sólida y dijo que títulos como Sleeping Dogs tienden a venderse mejor durante largos períodos de tiempo en Occidente, a diferencia de Japón, donde la mayoría de las ventas de por vida se logran en los primeros meses. [96] El 26 de marzo de 2013, Square Enix anunció que se esperaba que el juego vendiera alrededor de 1,75 millones de unidades en 2013. [97] El 10 de septiembre de 2013, la compañía anunció que Sleeping Dogs , junto con Tomb Raider y Hitman: Absolution , habían tenido éxito en el desarrollo de su juego, pero no cumplieron con las expectativas de ventas y se consideraron "fracasos". [98]

En otros medios

Secuela cancelada

A principios de 2013, United Front estaba trabajando en una secuela de Sleeping Dogs . El juego habría continuado después del juego original, una vez más siguiendo las hazañas de Wei Shen. Se le uniría un "socio corrupto y conflictivo" llamado Henry Fang, mientras exploraban el Delta del Río Perla de China . El jugador tendría la capacidad de arrestar a cualquier NPC en el mundo e influir en una historia ramificada que alternaba entre Shen y Fang. Se dijo que el juego era el juego más ambicioso de United Front, que habría incluido una aplicación de segunda pantalla para dispositivos móviles que podría interactuar con el mundo del juego; jugando como la inspectora Jane Teng, el jugador "administraría la fuerza policial e intentaría controlar territorios" desde un dispositivo móvil, y las decisiones tomadas en el juego afectarían la jugabilidad en Sleeping Dogs 2. El juego móvil podría jugarse por sí solo, con la esperanza de que el juego gratuito dirigiera a los jugadores hacia el juego de consola. Los planes para la secuela finalmente se descartaron a fines de 2013 antes de que el proyecto entrara en producción. [99]

Spin-off cancelado

Logotipo de Triad Wars

Triad Wars es un spin-off cancelado de Sleeping Dogs , que estaba programado para ser lanzado en 2015. [100] [101] El juego fue inicialmente planeado para ser lanzado como un juego en línea para PC con más elementos multijugador masivo en línea (MMO), con el objetivo central de "ascender al poder como un capo criminal del inframundo de la Tríada ". [101] [102] Presentaba el mismo mapa que el Sleeping Dogs original . [103]

En octubre de 2013, United Front Games confirmó que un juego, titulado Triad Wars , ambientado en el universo de Sleeping Dogs , estaba en producción. El desarrollador confirmó que sería publicado por Square Enix, [100] y se mostraría al público en 2014. Triad Wars fue descrito por los desarrolladores como "algo que hemos querido hacer durante años, pero nunca tuvimos la oportunidad. Pero ahora lo hacemos". [104] United Front Games se burló de que Triad Wars sería un juego en línea para PC el 19 de septiembre de 2014. [105] Un tráiler de anuncio se estrenó el 22 de septiembre de 2014. [106] A principios de 2015, el juego entró en su etapa de prueba beta . [103] Se anunció en diciembre de 2015 que el juego cerraría. El desarrollador United Front Games anunció el cierre en Twitter y en los foros de Triad Wars . [107] Los desarrolladores publicaron una declaración diciendo: "Nos encantó ver cómo jugaron Triad Wars , pero sabemos que no fue adecuado para muchos de ustedes". [108]

Adaptación cinematográfica

En marzo de 2017, se anunció una adaptación cinematográfica de acción real del juego. Está siendo producida por Neal Moritz , con Donnie Yen como Wei Shen. [109] Aún no se ha anunciado una fecha de estreno para la película. En febrero de 2018, Yen declaró en varias cuentas de redes sociales que la película estaba en producción. [110] En 2024, el director indonesio Timo Tjahjanto se incorporó para desarrollar aún más el proyecto, pero declaró que la película languideció en el infierno del desarrollo , pero espera que la película reinicie la producción pronto. [111]

Véase también

Referencias

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