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Destino 2: Caída de luces

Destiny 2: Lightfall es una importante expansión de Destiny 2 , unvideojuego de disparos en primera persona de Bungie . Representando la séptima expansión y el sexto año de contenido extendido para Destiny 2 , se lanzó el 28 de febrero de 2023, luego de ser retrasado desde su lanzamiento original de otoño de 2022 como resultado del retraso de la expansión anterior, The Witch Queen . Lightfall gira en torno al emperador Cabal exiliado Calus, un personaje recurrente en Destiny 2 , ahora un Discípulo del Testigo, mientras él, el Testigo y su ejército de Cabal y Tormentores de la Legión de las Sombras atacan la ciudad humana secreta y tecnológicamente avanzada de Neomuna en Neptuno. conseguir un ser misterioso llamado Velo para anunciar un segundo colapso.

La expansión agregó contenido nuevo en todo el juego, incluidas nuevas misiones, ubicaciones de Jugador contra Entorno , un mapa de Jugador contra Jugador , equipo de jugador, armamento y una nueva incursión . A lo largo del año se lanzarán dos nuevas mazmorras , así como una incursión repetida, "Crota's End" de la expansión The Dark Below original de Destiny (2014) . [1] También se lanzaron cuatro ofertas de contenido de temporada a lo largo del año 6 del juego: Season of Defiance , que estuvo disponible junto con la expansión, Season of the Deep en mayo de 2023, Season of the Witch en agosto de 2023 y la temporada actual y final. temporada, Season of the Wish , que comenzó el 28 de noviembre de 2023 y se extenderá hasta el lanzamiento de la próxima expansión, The Final Shape , que se retrasó hasta junio de 2024. Como resultado de este retraso, se lanzará una actualización de contenido gratuita. lanzado en abril de 2024 titulado Into the Light . Este es también el último año de contenido para que Destiny 2 utilice el modelo estacional, ya que las temporadas serán reemplazadas por episodios más grandes en el Año 7.

Como se Juega

Lightfall amplía la jugabilidad básica de Destiny 2 al agregar un nuevo mundo de recorrido libre para la ciudad Neomuna en el planeta Neptuno . A lo largo del año, el contenido de Lightfall incluye una nueva incursión, "Root of Nightmares", lanzada el 10 de marzo de 2023, dos nuevas mazmorras, "Ghosts of the Deep" y "Warlord's Ruin" durante las temporadas 21 y 23, respectivamente. y una incursión que regresa, "Crota's End", de la expansión The Dark Below original de Destiny ' s (2014) , que se agregó el 1 de septiembre de 2023, durante la temporada 22 y es de acceso gratuito para todos los jugadores. Presenta la misma historia que el original, pero tiene en cuenta las diferencias en Destiny 2 , como la mecánica de juego y los enemigos campeones, así como una nueva instancia inicial en Hellmouth en la Luna de la Tierra (los jugadores comienzan la incursión en el área de Hellmouth como en el original). , pero no puede explorar el resto de la Luna más allá de esta área). [2] El contenido de la historia nuevo y existente se amplió con una dificultad "legendaria" similar a la de La reina bruja (2022), diseñada para ser desafiante para jugadores individuales pero con recompensas mejoradas por completarla. A partir de Lightfall y futuras expansiones, las expansiones anteriores y su contenido ya no se eliminarán del juego ni se colocarán en Destiny Content Vault (DCV), pero el contenido de temporada seguirá siendo eliminado y almacenado al comienzo de cada expansión. Si bien las otras actividades estacionales de The Witch Queen se eliminaron con Lightfall , las actividades PsiOps y Heist Battlegrounds de Season of the Risen (temporada 16) y Season of the Seraph (temporada 19), respectivamente, se agregaron a la lista de reproducción Vanguard Ops, y , junto con los campos de batalla de Season of the Chosen (temporada 13), también estuvieron disponibles como Nightfalls y Grandmaster Nightfalls. [3] [4]

La Legión de las Sombras del Emperador Calus, los guerreros Cabal que llevan el poder de la Oscuridad y los Tormentores, los soldados personales del Testigo, son nuevos enemigos importantes dentro de Lightfall . Los enemigos de Cabal Shadow Legion utilizan la tecnología Pyramid para protegerse en la batalla. Descrito por Bungie como "la unidad más aterradora con la que [los jugadores] han luchado jamás", los Tormentores usan guadañas gigantes en la batalla y pueden suprimir la habilidad y el súper uso de los Guardianes e incluso matar instantáneamente a los Guardianes agarrándolos a corta distancia. [5]

Beyond Light (2020) introdujo la primera subclase de Oscuridad del juego, Stasis, que usaba elementos llamados Aspectos y Fragmentos para darle al jugador una mayor personalización de cómo se podía usar Stasis; Durante The Witch Queen , los poderes de Luz originales de Void, Solar y Arc fueron renovados para darles el mismo sistema de Aspecto y Fragmento que Stasis. Lightfall agregó una nueva segunda subclase de Oscuridad llamada Strand, que también presenta esta modularidad. Los poderes de Strand se basan en desentrañar, suspender y cortar a los oponentes mediante la manipulación de la realidad a través de una matriz extradimensional llamada Weave. Uno de esos poderes es una habilidad similar a un gancho de agarre que permite a los Guardianes agarrarse a características ambientales u otros personajes, permitiendo nuevas formas de movimiento. Cada una de las clases de personajes principales obtiene una nueva subclase basada en Strand: Berserkers for Titans, que puede usar espadas gemelas de Strand para cortar rápidamente a los enemigos a través de su súper "Bladefury"; Broodweavers para Warlocks, que pueden desatar misiles Strand que explotan en criaturas llamadas Threadlings al impactar a través de su súper "Needlestorm"; y Threadrunners para cazadores, que pueden invocar un dardo de cuerda Strand para azotar a los enemigos a través de su súper "Silkstrike". [2] [6] [7]

En general, Lightfall introdujo ajustes en los niveles de dificultad del juego para el contenido final (por ejemplo, Nightfalls e incursiones) y se basó en el seguimiento de las actividades de Bungie hasta la fecha. En lugar de establecer y limitar estas actividades a un nivel determinado, las actividades de mayor dificultad solo están disponibles para jugadores por encima de ciertos niveles de poder. Además, el nivel de poder de los Guardianes recibe una penalización según el nivel de dificultad, lo que los hace más vulnerables y menos dañinos para los enemigos. Estos cambios acompañan a un sistema mejorado de recompensas para que valga la pena completar el contenido desafiante. Las quemaduras elementales, que originalmente se solucionaron según la actividad, ahora se dividen en oleadas rotativas semanales y de toda la temporada (aumentos para el daño de los Guardianes) y amenazas (aumentos para el daño enemigo). Las armas especiales sobrecargadas otorgan daño adicional durante los períodos en los que su elemento aumenta. [8]

Entre las mejoras en el juego, Lightfall agrega una función de carga en el juego, que anteriormente se realizaba a través de aplicaciones de terceros que interactuaban con Destiny 2 . Esto permite a los jugadores configurar conjuntos de armas y armaduras predeterminados, incluidas todas las modificaciones y modificadores de apariencia, lo que facilita el cambio entre varias configuraciones para diversas actividades. [2] [9] Durante la temporada 23, Lightfall introdujo una función mejorada de "búsqueda de grupo" (LFG) en el juego antes del lanzamiento de la próxima expansión, The Final Shape (2024), que permite a los jugadores encontrar fácilmente a otros jugadores para interactuar con contenido diseñado para el emparejamiento; La versión beta de la función de búsqueda de escuadras en el juego comenzó el 30 de noviembre de 2023 y se lanzará por completo en enero de 2024. [10] También se introdujo un sistema de elogios para permitir a los jugadores brindar reconocimiento positivo y elogios a otros jugadores después de completar una actividad. completado. [11] Estas nuevas funciones se superponen a un nuevo sistema de niveles de Guardián que fue diseñado para reflejar cuánta experiencia tiene el jugador con Destiny 2 , y también sirve como un nuevo sistema de incorporación de jugadores, con algunas funciones bloqueadas hasta que el jugador haya alcanzado un nivel nivel de Guardián específico. [2] [12] [13]

Otros cambios importantes en el juego incluyen:

cambios estacionales

Además de la historia principal y el contenido agregado con Lightfall , Bungie dividió el año en cuatro estaciones. Cada temporada ofrece un pase de temporada de nivel gratuito y de pago para adquirir nuevo equipo, moneda del juego y cosméticos, así como nuevas actividades y triunfos asociados con esas actividades, algunas de las cuales requieren la compra del pase de temporada para acceder. Al igual que en los dos años anteriores (años 4 y 5), aún se puede acceder a las actividades de temporada y las misiones de la historia en temporadas posteriores durante el año 6 (sin embargo, algunos triunfos solo se pueden completar durante la temporada activa).

La Temporada de Defiance (Temporada 20) comenzó con el lanzamiento de Lightfall el 28 de febrero de 2023. Los niveles de poder de los jugadores nuevos y existentes se incrementaron al nuevo nivel de poder mínimo de 1600, un límite suave de 1750, con el límite de nivel de poder estricto establecido. a 1800, y el límite de recompensa de Pinnacle en 1810. La historia de la temporada coincidió con la historia de Lightfall , donde The Guardian se une a Mara Sov, Devrim Kay, Mithrax, Amanda Holliday y Crow para ayudar a rescatar a civiles que habían sido tomados como rehenes y encarcelado por la Cabal Shadow Legion introducida en la campaña Lightfall . La temporada agregó la actividad "Defiant Battlegrounds", en la que el jugador se infiltra en las fortalezas de la Pirámide dentro de la Zona Muerta Europea (EDZ) de la Tierra y el Cosmódromo y el Reino Ascendente para rescatar a civiles de la Legión de las Sombras y los Poseídos. Completar la actividad recompensa armas y equipo de temporada con la ayuda de una mesa de guerra renovada en HELM. La temporada también introdujo una misión exótica llamada "//node.ovrd.AVALON//" (o Avalon para abreviar) que recompensa una nueva misión exótica que se puede crear. guja, la Vexcalibur. El artefacto de temporada presentado durante esta temporada fue el Cetro Ascendente (con ventajas centradas en armas de medio y largo alcance y habilidades de Vacío, Solar y Strand). [22]

Durante esta temporada, Lance Reddick , el actor de voz del Comandante Zavala, murió el 17 de marzo de 2023. [23] Además de un mensaje de homenaje a los amigos y familiares de Reddick, Bungie declaró que Reddick había expresado muchas de las líneas de Zavala de antemano y que Todavía habría más por venir del personaje, con Keith David asumiendo el papel en The Final Shape . [24]

Season of the Deep (temporada 21) comenzó el 23 de mayo de 2023; a diferencia de temporadas anteriores, no hubo un aumento en el límite de nivel de potencia estricto ni en el límite de recompensa de Pinnacle (permanecieron en 1800 y 1810, respectivamente), y se eliminó el sistema de actualización para los proveedores de temporada en HELM. La temporada presenta el regreso de la subcomandante Sloane y la luna de Saturno, Titán (que había sido eliminada del juego tras el lanzamiento de Beyond Light ), mientras el Guardián se une a ella y al Vagabundo para erradicar a los Poseídos y a la Colmena que se pudren en el fondo de El océano de metano de Titán y descubrir secretos sobre los orígenes del Testigo a través de una enorme criatura submarina llamada Ahsa. Solo se puede acceder a Titán a través de actividades de temporada y no es un destino de patrulla libre. La temporada agrega la actividad "Salvage", en la que un equipo de seis jugadores rescata tecnología de la Edad de Oro del fondo marino de Titán mientras lucha contra las fuerzas de los Poseídos, la Colmena y los Wrathborn; la actividad "Inmersiones profundas", donde un equipo de hasta tres jugadores explora las profundidades del océano para rescatar a Egregore y obtener información sobre el Testigo de Ahsa; además de pescar, donde los jugadores pueden pescar en áreas dedicadas en EDZ, Nessus y Savathûn's Throne World que pueden liberarse para exhibirse en un acuario en HELM. Después de capturar tres peces exóticos únicos (uno en cada destino), un secreto Se puede desbloquear la misión exótica llamada "The Whetstone" oculta en la actividad Deep Dives, que recompensa a los jugadores con un nuevo rifle de exploración exótico, Wicked Implement. La temporada también presenta una continuación de la campaña Lightfall , que recompensa con un nuevo cañón de mano y un nuevo aspecto Strand para cada una de las clases de personajes al finalizar. Una nueva mazmorra, "Ghosts of the Deep", se lanzó el 26 de mayo de 2023 y tiene lugar en las profundidades del agua debajo de las ruinas de New Pacific Arcology en Titán. Además de las armas nuevas, incluidas las recuperadas de Gambit Prime de Season of the Drifter (temporada 5), ​​las armas de la incursión "Last Wish" de Forsaken se actualizaron con nuevas ventajas y ahora se pueden fabricar en Mars Relic. . El artefacto estacional presentado durante esta temporada fue el Regulador Repulsor NPA (con ventajas centradas en armas de corto y medio alcance y habilidades de Arco, Vacío y Hebra).

La Temporada de la Bruja (temporada 22) comenzó el 22 de agosto de 2023. Al igual que la temporada 21, no hubo ningún aumento en el límite de nivel de poder estricto ni en el límite de recompensa de Pinnacle. La temporada presenta al Guardián formando equipo con Eris Morn , Ikora Rey y el fantasma de Savathûn, Immaru, para resucitar a la Reina Bruja y encontrar un camino a través del portal en la superficie del Viajero, además de utilizar la magia de la Colmena para diezmar las muertes. La propia Eris, que se ha transformado en un dios de la colmena, para hacer retroceder a Xivu Arath. La temporada agregó la actividad "Savathûn's Spire", en la que un equipo de tres jugadores asciende a la aguja titular en Savathûn's Throne World y derrota a los enemigos en el interior para impulsar el ritual de Eris; y la actividad "Altares de invocación" también en el Mundo del Trono, en la que un equipo de tres jugadores se enfrenta a oleadas aleatorias de diferentes enemigos y diezma sus muertes a Eris. A mitad de temporada, se agregó una actividad en solitario llamada "El motor Imbaru" que se lleva a cabo dentro del área de Altares de invocación donde el jugador completa acertijos creados por Savathûn para aprender más sobre sus poderes de subterfugio y engaño. Completar estas actividades recompensa armas, equipo y mejoras de temporada a través del Deck of Whispers y la Mesa de rituales en el HELM. Las 12 cartas de arcanos mayores en el Deck of Whispers brindan beneficios únicos que se pueden usar tanto en las actividades de Savathûn's Spire como en los Altares de invocación. ; Se debe desbloquear y activar un mínimo de cinco cartas de arcanos mayores para que el Deck of Whispers se use en esas actividades, y solo se extrae al azar una carta de arcanos mayores al comienzo de cada uno de los encuentros de las actividades. La temporada también ve el regreso de la incursión "Crota's End" de laprimera expansión original de Destiny, The Dark Below , que se lanzó el 1 de septiembre de 2023. Se agregó un nuevo mapa Crucible, Multiplex, que tiene lugar en Vex. Network, así como un nuevo modo llamado Relic, que es un modo 6v6 donde los jugadores pueden usar reliquias de incursiones pasadas y actividades estacionales para derrotar a los oponentes, incluido el Escudo Aegis de la incursión Vault of Glass, la Lanza Sináptica de Season of the Risen. y la guadaña Nightmare Slayer de Season of the Haunted . El artefacto de temporada presentado durante esta temporada fue el Bastón de Acólito (con ventajas centradas en armas de medio y largo alcance y habilidades de Arco, Solar, Vacío y Hebra). [20] [25]

La Temporada del Deseo (temporada 23) comenzó el 28 de noviembre de 2023 y, al igual que en las dos temporadas anteriores, no hubo ningún aumento en el límite de nivel de poder ni en el límite de recompensa de Pinnacle. La temporada presenta el regreso del dragón de deseos Ahamkara Riven of a Thousand Voices (quien fue el jefe final de la incursión "Last Wish" de Forsaken ) mientras The Guardian se une a Mara Sov, Petra Venj y Crow para cumplir un objetivo previamente especulado. 15.º y último deseo (del Muro de los Deseos en la incursión del Último Deseo) a través del espíritu de Riven para seguir al Testigo a través del portal del Viajero, sirviendo como preludio de The Final Shape . La temporada agrega las actividades "Riven's Lair" y "The Coil", en las que un equipo de tres jugadores explora un laberinto en las profundidades de Dreaming City para derrotar a los enemigos Scorn, Vex y Taken que se encuentran dentro para buscar los huevos Ahamkara perdidos de Riven. Una nueva mazmorra, "Warlord's Ruin", se lanzó el 1 de diciembre de 2023 y tiene lugar en un castillo abandonado de la Edad Oscura ubicado en las montañas de la ZME. El 19 de diciembre de 2023 se agregó una misión exótica, "Starcrossed", que tiene lugar en Black Garden y recompensa a los jugadores con un nuevo arco exótico de Strand fabricable, el Wish-Keeper. El artefacto de temporada presentado durante esta temporada es el Queensfoil Censer. (con ventajas centradas en armas de corto alcance y habilidades solares, estasis y Strand).

Debido al retraso en el lanzamiento de The Final Shape hasta el 4 de junio de 2024, esta temporada se extendió hasta su lanzamiento. Además de una misión de historia de seis semanas llamada "Los deseos de Riven" y el regreso de Momentos de triunfo el 30 de enero de 2024, habrá algunas actividades estacionales adicionales y tres nuevos mapas del Crisol que tendrán lugar en Europa, Neomuna y la Pirámide de los Testigos. La nave nodriza se lanzará en abril de 2024 en una actualización de contenido gratuita llamada Into the Light . [26] Los deseos de Riven permitirán a los jugadores obtener una misión semanal de Mara Sov en la que el jugador completa una actividad de alto nivel en Dreaming City, como un Sector Perdido o la mazmorra del Trono Destrozado, y esto recompensa fichas de deseo que pueden ser canjeados por artículos como armas de la incursión Last Wish para obtener patrones de armas para la elaboración, así como piezas de armadura exóticas lanzadas durante el año anterior (que anteriormente solo provenían del Sector Perdido diario destacado o del evento público Vex Strike Force en Neomuna) . [27]

Trama

Lightfall se basa en el descubrimiento de la ciudad ciberpunk Neomuna en Neptuno . Neomuna ha sobrevivido al Colapso y a la llegada de la Flota Negra al Sistema Solar. La ciudad está poblada por humanos que previamente habían estado aislados del resto del sistema; Estos humanos, conocidos como Neomuni, carecen de la Luz otorgada por el Viajero, pero en su lugar han entrenado Cloud Striders (soldados humanos voluntarios que se han sometido a un aumento cibernético a costa de reducir significativamente su vida útil a solo diez años) que ayudan a defender la ciudad. [2]

Durante los eventos de La Reina Bruja hace un año, el Guardián había derrotado al dios de la Colmena Savathûn, la Reina Bruja, quien los amenazó con el regreso del Testigo, el ser que ejerce la Oscuridad y lidera el ataque de la Flota Negra al Sol. Sistema. Durante la Temporada de los Encantados , el emperador exiliado de la Cábala, Calus, se convirtió en Discípulo del Testigo y heraldo del segundo Colapso después de comunicarse con la Pirámide Lunar. Durante la Temporada de los Serafines , el Warmind Rasputin se sacrificó para evitar que Eramis, Kell de la Oscuridad, usara los Warsats para destruir al Viajero cuando comenzaba a abandonar la Última Ciudad, con el Viajero permaneciendo en la órbita de la Tierra. Un mensaje póstumo de Rasputín reveló la existencia de Neomuna, hogar de un artefacto paracausal extremadamente poderoso conectado al Viajero llamado Velo.

Lightfall comienza poco después de los eventos de Season of the Seraph . La Vanguardia enfrenta una fuerte resistencia contra la Flota Negra cuando llegan a la órbita de la Tierra para atacar al Viajero mientras el Comandante Zavala, Ikora Rey, Osiris, Mara Sov y Elsie Bray (la Exo Extraña) observan desde el TIMÓN. El Testigo emerge de su Pirámide. y destruye sin esfuerzo a la mayoría de las fuerzas de Vanguardia cuando el Viajero ataca a la Flota Negra con un rayo de Luz, solo para ser suprimida por las Pirámides que comienzan a rodearla. Luego, el Testigo intenta comunicarse con el Viajero, quien le concede una visión del Velo en Neptuno, y ordena al Emperador Calus y sus fuerzas leales de la Cábala, llamadas la Legión de la Sombra, y a los soldados personales del Testigo, los Atormentadores, que viajen a Neptuno para recuperarlo. Osiris luego decide ir tras Calus y la Legión de las Sombras, temiendo que el Testigo haya localizado el Velo en Neptuno. Ikora envía al Guardián para cuidarlo, ya que la pérdida de su fantasma Sagira (que se sacrificó antes de los eventos de Season of the Hunt ) lo hace vulnerable a una muerte definitiva. [2]

Osiris y el Guardián llegan a Neomuna, donde son recibidos por el mayor Cloud Strider, Rohan, y su aprendiz Nimbus, quienes le dan al Guardián un artefacto despertado, el Cetro Ascendente, en nombre de Mara Sov para ayudarlos en las batallas venideras. El buque insignia de la Flota Negra de Calus, el Typhon Imperator , ya llegó y asedió a Neomuna, y los Neomuni habían entrado en estasis criónica y su conciencia se cargó en CloudArk, la computadora en la nube de Neomuna y la red de infraestructura y defensa de la ciudad que funciona con el Velo. . Mientras se aventuran por la ciudad luchando contra la Legión de las Sombras, el Guardián descubre hilos de energía de la Oscuridad por toda la ciudad, que Osiris llama "Strand", y que pueden usar con gran efecto contra los leales a Calus, pero a un costo considerable para ellos mismos. De repente, al poseer el Fantasma del Guardián, el Testigo le ordena a Calus que instale el Mástil Radial, un artefacto de Luz primordial que creará un vínculo ascendente entre el Velo y el Viajero y permitirá al Testigo crear lo que llama la "Forma Final". The Guardian ingresa al Typhon Imperator para intentar destruir el Radial Mast antes de que pueda activarse, pero la emperatriz Caiatl, la hija separada de Calus, trae sus fuerzas para permitir que Guardian escape después de que el uso de Strand los agota. Como el plan para destruir el Mástil Radial en el buque insignia de Calus sufrió un revés, el Guardián ayuda a Rohan y Nimbus a reactivar el CloudArk para proteger aún más el Velo, mientras elimina las fuerzas Vex locales que están desviando energía del CloudArk.

Osiris y Rohan pronto descubren que la Legión de las Sombras está llevando el Mástil Radial directamente a la bóveda que contiene el Velo. Sintiéndose seguro de que el Guardián ha dominado Strand, Osiris envía al Guardián para ir tras las fuerzas de Calus a la bóveda, donde Rohan intenta retrasar la activación del Mástil Radial. Luego, The Guardian no puede usar Strand más después de eliminar las fuerzas de la Legión de la Sombra, lo que lleva a Rohan a finalmente sacrificarse para destruir el dispositivo. Poco después, el Testigo exige a Calus que vaya directamente al Velo para realizar el enlace ascendente debido a la destrucción del Mástil Radial. Luego, Osiris guía al Guardián para que use Strand de manera adecuada sin dejarse vulnerables, creyendo que sería la ventaja que necesitan para derrotar a Calus. Después de perfeccionar aún más sus poderes de Strand, el Guardián se dirige a la bóveda que contiene el Velo, donde Caiatl ayuda al Guardián llevando sus fuerzas a la lucha, pero Calus rompe la bóveda y logra entrar. El Guardián derrota a Calus de una vez por todas desde debajo del Velo usando sus poderes de Strand, pero el Fantasma del Guardián vuelve a ser poseído por el Testigo; Luego, el Testigo usa la Luz primordial del Fantasma para comunicarse con el Velo y crear el enlace ascendente. Con el poder del Velo, el Testigo abre un portal en la superficie del Viajero que le permite entrar en el Viajero a un lugar desconocido, dejando al Viajero en un estado inactivo.

Luego, el Guardián regresa a la Torre, donde habla con Zavala e Ikora, quienes lamentan la pérdida del Viajero del Testigo y que la guerra está lejos de terminar, pero también expresan gratitud por los vínculos fortalecidos de la humanidad con los Insomnes, Eliksni y Cabal. , y ahora los Cloud Striders y los Neomuni. Aconsejan al Guardián que regrese a Neomuna para ayudar a los Cloud Striders y aprender todo lo que puedan sobre el Velo y sus nuevos poderes de Strand. Al regresar a Neomuna, The Guardian se une a Nimbus para un servicio conmemorativo para Rohan en el Salón de los Héroes de la ciudad, pero Nimbus abandona el servicio temprano debido a su continuo dolor por Rohan. The Guardian habla con Nimbus, donde afirman que la mejor manera de conmemorar a Rohan sería terminar la misión que comenzó: encontrar y destruir a los Vex en el Jardín Negro que estaban recreando el Corazón Negro (que fue destruido por el Guardián en el final del Destiny original ), que Nimbus revela que es una versión fallida y emulada del Velo. The Guardian ayuda a Nimbus a recopilar paquetes de datos de los Vex y a descifrar las notas de Rohan, lo que los lleva al Jardín Negro, donde Guardian y Nimbus encuentran la exótica ametralladora perdida de Rohan, la Deterministic Chaos. Usando el arma del difunto Cloud Strider, el Guardián derriba la Mente Conceptual, evitando que los Vex recreen el Corazón Negro, lo que permite a Nimbus finalmente llorar y honrar a Rohan y continuar con el legado de su mentor.

Mientras The Guardian continúa trabajando con Nimbus, Osiris y varios aliados de Neomuni para defender a Neomuna de la Legión de las Sombras y Vex, comienzan a recibir informes de que los Neomuni están siendo perseguidos por pesadillas de Nezarec, Dios Final del Dolor, un ex discípulo de la Testigo que lideró el ataque a la Tierra junto a Savathûn y el Testigo durante el Colapso, que se cree muerto y cuyas reliquias fueron reunidas por el Guardián durante la Temporada del Saqueo ; The Guardian también puede escuchar los susurros de Nezarec durante sus patrullas en Neomuna. Un equipo de Guardianes decide ayudar a Neomuni a poner fin al reinado de terror de Nezarec eliminando definitivamente al ex Discípulo de su prisión en la nave nodriza de la Pirámide de los Testigos, la Esencia , que fue atacada y terraformada por el rayo de Luz del Viajero ("Root de las Pesadillas"). Los Guardianes viajan a la Esencia cerca del Viajero en la órbita de la Tierra, donde son contactados por el propio Nezarec, quien se revela haber sido resucitado sin saberlo por el Viajero durante su ataque a la Flota Negra. Los Guardianes se abren paso a través de la Pirámide terraformada, donde enfrentan una fuerte resistencia de la Legión de las Sombras y los Atormentadores en un esfuerzo por alimentar las energías de la Luz y la Oscuridad a través de las raíces de un Árbol de Alas de Plata en flor hacia un sarcófago que contiene a Nezarec para despertarlo. Después de derrotar a un teniente de la Legión de la Sombra, Zo'aurc, Explicador de Planetas, los Guardianes despiertan completamente a Nezarec y se involucran en un enfrentamiento final contra el ex Discípulo. Después de una agotadora batalla, los Guardianes derrotan a Nezarec de una vez por todas, liberando a Neomuna de su influencia maligna.

Varias semanas después de la derrota de Nezarec, Nimbus y Osiris encargan al Guardián que investigue la extraña actividad Vex en Neomuna. Después de recopilar puntos de datos Vex de toda la ciudad, The Guardian descubre que los Vex estaban intentando acceder a datos antiguos de la bóveda que contiene el Velo. El Guardián regresa a la bóveda que contiene el Velo mientras Nimbus y Osiris mencionan que Savathûn había matado inicialmente a Nezarec en lo profundo de la Pirámide Lunar durante el Colapso y había llevado el Velo a Neptuno, donde más tarde sería descubierto por el Colectivo Ishtar de Venus y un bóveda construida a su alrededor para aprovechar sus poderes paracausales de la Oscuridad y construir la ciudad de Neomuna sobre ella. The Guardian encuentra una terminal en la bóveda que contiene registros cifrados con Vex de la investigadora del Colectivo Ishtar, Chioma Esi, una de las fundadoras de Neomuna junto con su socia e investigadora principal Maya Sundaresh, que pueden contener más información sobre el Velo. Durante las siguientes semanas, Osiris y Nimbus descifran gradualmente cada uno de los registros de Chioma, proporcionando a The Guardian más detalles sobre la fundación de Neomuna y el propio Velo. Los registros revelan que un equipo de investigadores del Colectivo Ishtar bajo el liderazgo de Maya y Chioma intentaron comunicarse con el Velo y la Oscuridad tras el descubrimiento, pero murieron en el contacto inicial; Sin embargo, en contra de los deseos de Chioma, Maya experimentó más con el Velo, lo que provocó más bajas pero terminó con la creación del único Exo, Lakshmi-2, que llevaba su voz, recuerdos y conciencia. Más tarde, Chioma describe el Velo en sí como una red de conciencia, pero de naturaleza biológica, revelando que el Velo es una fuente importante de Oscuridad y la fuente de Strand que se encuentra en todo Neomuna.

Temporada de desafío

Poco después de la derrota del Emperador Calus y en medio de los continuos esfuerzos del Guardián para ayudar a los Caminantes de las Nubes y a Neomuni a hacer retroceder a la Legión de las Sombras y a los Vex en Neptuno, el Guardián recibe un mensaje de Mara Sov, quien les solicita que regresen a la Tierra para ayudar a la Vanguardia y sus aliados en el esfuerzo de guerra contra los Testigos y sus fuerzas. Luego, The Guardian se reúne con Mara, Devrim Kay y Mithrax en la Granja en la ZME (como se presentó anteriormente en la campaña " Guerra Roja " original de Destiny 2 ), quienes les informan que la Legión de las Sombras ha comenzado a capturar civiles y encarcelarlos. en sus barcos Pirámide tras el ataque de los Testigos al Viajero; La carpintera de barcos de la Torre Amanda Holliday, que se cree que murió en el ataque de los Testigos al Viajero, es una de esos cautivos. The Guardian luego se dirige a la ZME con Crow, donde encuentran una de las pirámides donde se encuentran retenidos Amanda y varios cautivos; Luego usan el Cetro Ascendente para ingresar al Reino Ascendente y abrirse camino a través de la Legión de las Sombras y las fuerzas de los Poseídos para llegar al interior de la Pirámide y rescatar a los civiles. Después de una breve reunión entre Crow y Amanda, The Guardian regresa al HELM donde son recibidos con otro mensaje de Mara, quien insta al Guardian a continuar usando el Cetro para atravesar el Reino Ascendente para las operaciones de rescate. Luego, Mara habla personalmente con el Guardián en la Granja poco después de que rescatan a más civiles de la Legión de la Sombra, que nombra caballero al Guardián como parte de su Guardia de la Reina.

Durante las próximas semanas, la Vanguardia continúa rescatando a más civiles humanos y eliksni de los puestos de avanzada de la Pirámide de la Legión de las Sombras en la ZME, el Cosmódromo e incluso en un transporte de prisioneros de la Legión de las Sombras en la atmósfera de la Tierra. Más tarde, Devrim identifica otro puesto de avanzada en la ZME, y mientras Guardian, Mithrax y Amanda se dirigen hacia el sitio, Eramis contacta a Mithrax y le advierte que esta es una pelea que no pueden ganar. The Guardian despeja una ruta hacia los prisioneros y mantiene a raya a la Legión, mientras Amanda opera desde la sala de control y Mithrax saca a los prisioneros. Amanda se sacrifica para asegurar que Mithrax y los prisioneros puedan escapar. Afuera, The Guardian y Mithrax se dan cuenta de que Amanda no sobrevivió, y Eramis aparece brevemente burlándose de su pérdida. Zavala está devastada y Cuervo jura venganza mientras se celebra un silencioso homenaje a Amanda en la Granja.

Finalmente, Crow se pone en contacto con el Guardián y les informa sobre el plan para vengar a la Legión de la Sombra destruyendo su buque insignia en la atmósfera de la Tierra. Usando el Cetro e imbuidos del poder de Mara, el Guardián, Devrim, Mithrax y Crow atraviesan el Reino Ascendente y entran en el buque insignia de la Legión de las Sombras. The Guardian destruye los motores de la nave usando el poder de Mara mientras Devrim, Mithrax y Crow derrotan a los comandantes de la nave, y escapan a través del Reino Ascendente de regreso a la Granja mientras la nave explota en el aire, su misión se completa y el sacrificio de Amanda se honra.

En medio de la operación en curso, The Guardian investiga fragmentos de código Vex esparcidos por la EDZ, lo que los lleva a una amiga Vex Harpy y una entrada a la red Vex en lo profundo de una cueva. Con la guía de Mithrax, The Guardian explora la red Vex, donde un Asher Mir digitalizado (visto por última vez durante la Temporada de Llegadas ) solicita su ayuda y los guía a través de la red. The Guardian finalmente llega al corazón de la red Vex, donde derrotan a Brakion, RePurposed Mind, y Asher le entrega la exótica guja Vexcalibur como agradecimiento por su ayuda. Finalmente, The Guardian descubre la investigación de Asher y una simulación manual del Velo desde lo más profundo de la red Vex, revelando que Asher sabía de su existencia, así como de la Flota Negra y los planes de los Testigos para ella, a través de sus simulaciones de los Vex.

Temporada de las profundidades

Tras la victoria del Guardián y la Guardia de la Reina sobre la Legión de la Sombra y la destrucción de su buque insignia en la atmósfera de la Tierra y el sacrificio de Amanda Holliday, la Vanguardia intenta ingresar al portal que el Testigo creó en la superficie del Viajero sin éxito. Durante este tiempo, Titán, la luna de Saturno, reapareció repentinamente después de haber sido capturada por el Testigo hace dos años al final de la Temporada de Llegadas , y el Comandante Zavala recibe una señal de socorro del Subcomandante Sloane, quien había sobrevivido milagrosamente. Como no quiere perder más aliados, Zavala solicita al Guardián, Lord Saladin y Saint-14 que viajen a Titán para rescatar a Sloane; al llegar a las ruinas de New Pacific Arcology, el Guardián, Saladino y el Santo son emboscados por los Poseídos, la Colmena y los Wrathborn bajo el mando de Xivu Arath, el Dios de la Guerra de la Colmena; La propia Xivu Arath se burla del Guardián mientras luchan contra sus fuerzas. Alarmado por la presencia de Xivu Arath en la luna de Saturno, el Guardián se dirige al sistema de comunicaciones donde triangulan la posición de Sloane y descubren que se encuentra muy por debajo del océano de metano. The Guardian intenta sumergirse en el fondo marino para encontrar a Sloane, pero la aplastante presión submarina hace que Drifter los transfiera a su barco, el Derelict , donde The Guardian está equipado con un dispositivo que los ayudaría a resistir la presión oceánica.

Finalmente, The Guardian, Zavala y Drifter localizan la fuente de la señal de socorro de Sloane en una instalación en las profundidades del agua, donde encuentran a la propia Sloane, a salvo pero también parcialmente corrompida por la energía de los Poseídos. Drifter intenta convencer a Sloane de que regrese a la Última Ciudad, pero Sloane revela que la señal de socorro no era para ella, sino para una enorme criatura marina con la que estaba en comunión llamada Ahsa, un proto-Dios Gusano de Fundament. Sloane revela que Ahsa conoce muy bien al Testigo y que también vendría por su especie, y que su corrupción parcial de los Poseídos ayudó a que Ahsa y Sloane se unieran y se comunicaran entre sí, pero también permitiría a Xivu Arath susurrarle. The Guardian regresa al HELM, donde Sloane le informa al Guardian que debido a que Titán regresa al plano material, necesitaría sintonizarse más con Ahsa para recopilar más información sobre el Testigo y su paradero. El Vagabundo también contacta al Guardián, quien les informa que encontró a Egregore en el fondo del océano de Titán que podría usarse para ayudar a Sloane a sintonizarse aún más con Ahsa, pero que también necesitaría rescatar tecnología de la Edad de Oro para lograrlo; Luego, el Vagabundo le da al Guardián el Regulador Repulsor NPA para ayudarlo en las batallas venideras.

The Guardian, equipado con un traje de buceo de mejor calidad, va a New Pacific Arcology para rescatar tecnología de la Edad de Oro para el Drifter mientras se defiende de la Colmena y los Poseídos que infestan las ruinas. Luego se sumergen más profundamente bajo el agua para localizar un trozo de coral Egregore usando un resonador Egregore que el Vagabundo había creado usando la tecnología recuperada de la Edad de Oro, donde luchan contra más fuerzas de Xivu Arath. Después de recuperar el coral Egregore del fondo del océano, Guardian se lo lleva a Sloane, donde absorbe su energía para comunicarse con Ahsa; Al poseer a Sloane, Ahsa revela información vaga sobre los orígenes del Testigo, lo que deja al primero exhausto. Luego, Sloane contacta al Guardián en HELM, donde necesita tiempo para recuperarse antes de que ella y Ahsa puedan volver a sintonizarse, y le pide al Guardián que continúe ayudando al Vagabundo a mejorar su tecnología para recolectar más coral Egregore.

Durante las próximas semanas, The Guardian continúa ayudando al Drifter a mejorar su tecnología y recolectar más coral Egregore para que Ahsa y Sloane se sintonicen mejor entre sí. Después de varios mensajes crípticos, Ahsa finalmente habla con The Guardian directamente a través de Sloane, quien les describe los orígenes del Testigo. Una civilización humanoide primordial encontró al Viajero (llamado "el Jardinero") enterrado en su planeta de origen, lo que los llevó a su propia Edad de Oro, donde recibieron Luz pero sin razón ni guía alguna. Buscando un razonamiento detrás de la Luz y una mayor guía y significado para su existencia, exploraron el universo y encontraron el Velo (llamado "el Aventador"), revelándoles que la Luz es la fuerza detrás de todos los eventos físicos, incluidas las calamidades destructivas. y que era necesario controlarlo. Después de estudiar el Velo y a partir de él el poder de la Oscuridad (que estaba formado por el pensamiento y la conciencia), la especie se dio cuenta de que había una forma final más perfecta que podían formar: remodelar la realidad misma a su propia imagen destruyendo toda la vida en el velo. universo: vinculando el Viajero y el Velo (como se muestra en la escena final de la campaña Lightfall ); sin embargo, cuando trajeron el Velo de regreso a su planeta de origen, el Viajero se negó a vincularse con él y huyó. Para lograr su objetivo de generar la Forma Final, la especie utilizó la Oscuridad para realizar un sacrificio ritual en masa para fusionar toda su conciencia en un solo ser, el Testigo, y comenzó a perseguir al Viajero con la flota de la Pirámide para "imponerle significado". un universo sin sentido". [28]

Después de recibir este mensaje, Xivu Arath envía un ejército de fuerzas de la Colmena y los Poseídos para atacar a Ahsa en un intento de tomarla, pero Zavala, Saladin, Saint, Sloane y el Guardián luchan contra las fuerzas de Xivu Arath e interrumpen el ritual para proteger a Ahsa. The Guardian y Zavala luego se reagrupan con Sloane para recibir un mensaje más de Ahsa antes de que entre en hibernación, que es que Vanguard debe resucitar a Savathûn para encontrar una manera de ingresar al portal en la superficie del Viajero para seguir y derrotar al Testigo. Luego, Zavala ordena a la Vanguardia localizar y capturar al fantasma de Savathûn, Immaru (que desapareció al final de La reina bruja ), para interrogarlo y determinar cómo proceder, una decisión con la que Saint y Saladino no están de acuerdo. En algún momento, The Guardian recupera tres cuchillas rotas de la Colmena mientras pesca, lo que los lleva a un barco piramidal ahogado en las profundidades del océano de Titán que está bajo el control de Xivu Arath. En el interior, el Guardián derrota a Khull, el Caballero Verdugo y a Omen, la Espada de la Terraza Negra y diezma sus muertes a Xivu Arath al comunicarse con una estatua de la Oscuridad, y al recibir la comunión se le entrega el exótico rifle de exploración Wicked Implement.

Durante estos eventos, el enlace del clan Suraya Hawthorne aconseja a un equipo de Guardianes que se dirijan urgentemente a Titán, ya que Sloane había detectado un aterrizaje forzoso de un buque de guerra Hive en el océano de metano de Titán. Los Guardianes viajan a las ruinas de New Pacific Arcology donde Sloane los contacta, advirtiéndoles que Lucent Brood de Savathûn se había abierto paso en Arcology desde el Reino Ascendente y están realizando un ritual masivo desde las profundidades del océano (mazmorra "Ghosts of the Deep"). . Los Guardianes ingresan a Arcology después de interrumpir un ritual más pequeño de Lucent Hive, donde se abren camino y se sumergen profundamente bajo el agua hasta el fondo del océano, donde encuentran el buque de guerra Lucent Hive estrellado. En el interior, los Guardianes derrotan a Ecthar, el Escudo de Savathûn, un antiguo lugarteniente de Oryx, el Rey Poseído, que guarda el camino hacia el lugar del ritual. Después de derrotar a Ecthar, los Guardianes se adentran más en el buque de guerra y finalmente encuentran el lugar del ritual. Allí, descubren los restos de Oryx (que de alguna manera terminaron en el fondo del océano de Titán después de que fue derrotado en El Rey Poseído ) y derrotan a Šimmumah ur-Nokru, el Nigromante Lucent, un ex sirviente del hijo separado de Oryx, Nokris, que está intentando resucitar. el Rey Poseído usando el poder de la Luz. Después de derrotar a Šimmumah e impedir que Oryx resucite, Sloane contacta a los Guardianes, alarmada de que Lucent Hive estuviera intentando resucitar a Oryx, y les aconseja que se comunicaría con Ikora para que su Oculto recupere los restos de Oryx para estudiarlos más a fondo y ponerlos en cuarentena.

Temporada de la bruja

Tras el mensaje final de Ahsa al Guardián en el que ellos y la Vanguardia deben resucitar a Savathûn para seguir al Testigo a través del portal en la superficie del Viajero, el fantasma de Savathûn, Immaru, contacta al Guardián y les informa que los ayudaría a resucitar a la Reina Bruja bajo la condición de que Xivu Arath debe ser derrotado, un acuerdo que se elaboró ​​antes de que el Guardián matara a Savathûn al final de La Reina Bruja ; Luego, el Guardián recibe el Bastón de Acólito, un artefacto de la creación de Immaru y Eris Morn imbuido de magia de la Colmena, para ayudarlos en las batallas venideras. Luego, Eris se pone en contacto con el Guardián y ella les aconseja localizar la aguja de Savathûn en el corazón de su Mundo del Trono, donde la Reina Bruja una vez experimentó con la Luz. A pesar de las objeciones de Ikora Rey a resucitar a la Reina Bruja bajo la condición de que Xivu Arath debe ser asesinado, el Guardián llega al Mundo del Trono de Savathûn, donde se dirigen a su santuario interior; Después de derrotar a Lucent Hive allí, realizan un ritual de la colmena usando el bastón de acólito para revelar la enorme aguja de Savathûn, a la que entra el Guardián.

The Guardian asciende a la aguja y derrota a Lucent Hive y a Scorn en su interior mientras reconfigura la Luz que la atraviesa entre los pisos, lo que eventualmente desbloquea el acceso a la mazmorra subterránea de la aguja; Mientras tanto, Immaru le entrega grabaciones de Savathûn al Guardián, revelando mensajes que la Reina Bruja había dejado en caso de que el Guardián necesitara su ayuda después de matarla. Luego, Eris le aconseja al Guardián que se reúna con ella para realizar un ritual de la Colmena que le permitiría recibir el poder de las muertes del Guardián en combate para poder enfrentarse a Xivu Arath. Reunido en el sitio del ritual en el Mundo del Trono y a pesar de las objeciones de Ikora, el Guardián usa el Bastón de Acólito para realizar el ritual, en el que la propia Eris se transforma en el Dios Colmena de la Venganza, lo que les permite empoderar a Eris a través de la Lógica de la Espada y la Baraja de Whispers, una baraja de cartas del tarot imbuida de una magia de la Colmena extremadamente poderosa ligada a Eris. The Guardian luego se dirige a la mazmorra subterránea de la aguja, donde Immaru revela que Savathûn había usado este lugar para probar su Luz en sujetos de prueba experimentales después de su resurrección. Con una Eris transformada al lado del Guardián y el Deck of Whispers, el Guardián realiza múltiples rituales de invocación en los numerosos altares de la mazmorra y derrota oleadas tras oleadas de Lucent Hive, Scorn y Vex para diezmar sus muertes a Eris, fortaleciéndola aún más.

Mientras el Guardián continúa diezmando a Eris a través del combate y la Baraja de los Susurros, Eris le informa al Guardián que Xivu Arath y sus Wrathborn han invadido la aguja de Savathûn y, por extensión, el propio Mundo del Trono. Xivu Arath luego exige rotundamente que Eris la desafíe, a lo que Eris se niega pero declara que el Dios de la Guerra será derrotado. Immaru y Eris le encargan al Guardián que expulse a los Wrathborn de la torre y la mazmorra y que le dé más muertes a Eris antes de que Xivu Arath pueda reclamarlas, lo que hace el Guardián. Xivu Arath luego convoca a uno de sus soldados más poderosos, Leviathan-Eater, Bane of the Ammonites, para desafiar brevemente al Guardián antes de escapar. Luego, Ikora habla con el Guardián, preocupada por el trato hecho con Savathûn y por quedar atrapada entre la batalla entre Eris y Xivu Arath; Ella advierte a The Guardian que tenga cuidado. Luego, The Guardian se reúne con Ikora y Sloane en Titán, donde Sloane revela que Eris y Ahsa estaban unidas a través del ritual de la Colmena que la propia Eris realizó para transformarse en el Dios de la Venganza de la Colmena. Luego, Ahsa se despierta brevemente de la hibernación para comunicarse con Ikora a través de Sloane, quien revela que estaba ayudando a Eris a contener la energía de los diezmos del Guardián, pero a costa de una eventual corrupción y de que Eris permaneciera permanentemente en su forma de Colmena. Luego, Eris habla con The Guardian, quien lamenta haber usado a Ahsa para impulsar su transformación.

Eris, rebosante de poder gracias a los diezmos del Guardián, maldice tanto a Xivu Arath como a Savathûn y aconseja al Guardián que le dé el diezmo a ella por última vez. Ikora también le informa a The Guardian que ha preparado el cadáver de Savathûn para la transmisión según lo solicitado por Eris. El Guardián regresa a la mazmorra y abre un altar final, donde Xivu Arath convoca al Devorador de Leviatán para desafiar al Guardián y a Eris una vez más; El Guardián mata al Devorador de Leviatán y ofrece su muerte a Eris, dándole aún más poder. Ikora pronto se encuentra con el Guardián y Eris y transforma el cadáver de Savathûn y, cumpliendo el final del trato, Immaru resucita a Savathûn, solo para que Eris la mate una vez más y absorba su poder, convirtiendo brevemente a Eris en la Colmena más poderosa de la historia. . Eris usa todo su poder para desterrar a Xivu Arath de su propio Mundo del Trono, la Terraza Negra, volviendo al Dios de la Guerra mortal y vulnerable, pero también renuncia a la divinidad de la Colmena de Eris al hacerlo. Las páginas de la historia revelan que Immaru había resucitado a Savathûn nuevamente para que Ikora pudiera obtener la información necesaria sobre cómo atravesar el portal en la superficie del Viajero; Savathûn entrega a Immaru a la Vanguardia como garantía a cambio de que Ikora y Eris la dejen ir.

Al final de la temporada, el Guardián descubre una carta final de la Baraja de los Susurros en la mazmorra, lo que abre una habitación secreta en la cúspide del Motor Imbaru, un laberinto retorcido diseñado por Savathûn ubicado sobre la mazmorra, utilizado para generar tributo en forma de mentiras y engaños a la Reina Bruja. Dentro de él, el Guardián encuentra un huevo de Ahamkara que fue puesto por Riven of a Thousand Voices, el último Ahamkara conocido que fue asesinado por un equipo de bomberos de la incursión de los Guardianes que desencadenó el ciclo de maldición de los Poseídos de tres semanas en Dreaming City en el proceso al final. de Desamparados . Ikora le ordena al Guardián que asegure el huevo de Riven a pesar de las advertencias de Eris. Más tarde, The Guardian le revela a Eris que descubrieron un patrón en las alas de Savathûn mientras Immaru la resucitaba, lo que representa un deseo número 15 que podría concederse a través de Riven en la Fortaleza de las Voces de Dreaming City.

Temporada del deseo

Tras el descubrimiento por parte del Guardián del huevo de Riven en el motor Imbaru y el decimoquinto deseo de las alas de Savathûn, Mara Sov contacta al Guardián y les informa que sus Techeuns están preparando un hechizo para conjurar el espíritu del último Ahamkara conocido para conceder el deseo y permitir que el Guardián para atravesar el portal que el Testigo creó en el Viajero. The Guardian llega a Keep of Voices en Dreaming City, donde Sol Divisive Vex del Black Garden ha sitiado el área; Destruyen las fuerzas Vex allí y obtienen un diente de los restos de Riven que llevan a los Techeuns con la ayuda de Petra Venj y Crow. Luego, el Guardián es enviado al Muro de los Deseos, donde ingresa el código para el deseo número 15, y Mara invoca el espíritu de Riven para conceder el deseo. Riven les explica a Mara y al Guardián que solo les concedería el deseo si consiguen todos sus huevos de su guarida en las profundidades de la Ciudad de los Ensueños, a lo que Mara y el Guardián acceden a regañadientes.

Luego, Mara habla con el Guardián en el HELM, frustrada por el costo de negociar con Riven sabiendo que podría causar un resurgimiento de Ahamkara en el Sistema Solar, y que el ciclo de maldición de los Poseídos en la Ciudad de los Ensueños no se puede deshacer. A pesar de las consecuencias y sin otra opción, Mara le pide al Guardián que cumpla el trato de Riven recuperando sus huevos de las profundidades de Dreaming City para obligar a Riven a conceder el deseo mientras ella diseña un plan de contingencia; Mara le da al Guardián el incensario Queensfoil para ayudarlo en las batallas venideras. Luego, The Guardian habla con Riven, quien se deleita alegremente con el hecho de que volvería a trabajar con The Guardian y que el hechizo de los Techeun para conjurar su espíritu no durará mucho. Riven le pide al Guardián que vaya a su guarida para recuperar sus huevos y ella cumplirá su parte del trato. Petra luego contacta al Guardián y le revela que los huevos de Riven estaban esparcidos a través de la red de líneas ley del Reino Ascendente, y les pide que utilicen el Pozo Ciego para desviar las líneas ley a través de la guarida de Riven con la esperanza de localizar los huevos. Después de calibrar el Pozo Ciego, el Guardián ingresa a la guarida de Riven en lo profundo de Dreaming City, donde luchan contra hordas de Scorn, Taken y Vex, además de evadir trampas mortales en sus pasajes, y asegura uno de los huevos.

Durante las próximas semanas, el Guardián trabaja con Mara, Crow, Petra y Osiris para redirigir los huevos de Riven a través de las líneas ley y de regreso a la guarida de Riven para que el Guardián los recupere, mientras Osiris continúa su investigación sobre el Velo en Neomuna para determinar cómo pasar a través del portal del Viajero sin la intervención de Riven. Más tarde, Riven habla con el Guardián y se pregunta quién envió su embrague a la deriva en las líneas ley; Más tarde deduce que Mara no fue la responsable y se enfurece porque otro Ahamkara pudo haber deseado que sus huevos se dispersaran dentro de las líneas ley. Crow contacta al Guardián y les advierte que la guarida de Riven está siendo atacada por Sol Divisive Vex, quienes están simulando los poderes de los Techeuns y utilizando la Oscuridad a través de Oráculos para robar los huevos y aprovechar sus poderes paracausales. Riven, enojada, exige al Guardián que erradique a los Vex en su guarida antes de que le roben el bolso; Desafortunadamente, los Vex logran robar uno de los huevos de Riven y esconderlo en algún lugar del Jardín Negro.

Con la guía de Crow y Riven, el Guardián se infiltra en un área previamente desconocida del Jardín Negro llena de magia de deseos Ahamkara en busca del huevo perdido. The Guardian lucha contra las fuerzas Vex y Taken y derrota a Akardon, Pitiless Mind usando magia de deseos y recupera el huevo robado junto a los restos de un Ahamkara fallecido llamado Taranis, quien Riven revela que era su compañero, así como el exótico arco Wish-Keeper que Fue dejado atrás por Taranis. El espíritu de Taranis habla a través de Crow, quien le dice a Riven que él fue quien deseaba que sus huevos se dispersaran dentro de la red de líneas ley, lo que le costó su propia vida y existencia en el proceso. Riven, desconsolada, luego le explica a The Guardian sobre su relación con Taranis: Riven y Taranis se conocieron en Dreaming City durante sus primeros años y se enamoraron; a diferencia de Riven y otros Ahamkara, Taranis protegía y cuidaba a quienes negociaban con él. Riven y Taranis pronto se aparearon en el Jardín Negro y dieron huevos juntos. Sin embargo, durante la Gran Caza de Ahamkara siglos antes de los eventos del primer juego, Mara Sov separó por la fuerza a Riven de Taranis, pero aún podía comunicarse con Taranis a través del "espacio intermedio". Riven finalmente fue tomada por Oryx durante la Guerra de los Poseídos, de la que Taranis pronto se enteró. Como resultado, Taranis se sacrificó al pedir y conceder su propio deseo de proteger los huevos de Riven de cualquier daño, con la esperanza de que algún día alguien pueda localizar y proteger la nidada.

Más tarde, The Guardian escucha una conversación entre Mara, Osiris y Riven sobre cómo atravesar el portal del Viajero. Riven revela que el deseo número 15 solo otorgaría a una sola persona el paso a través del portal integrando las líneas ley con el Velo en Neomuna. Con este conocimiento, Osiris luego comparte con el Guardián que, a través del decimoquinto deseo, la Vanguardia puede enviar a una sola persona a atravesar el portal y luego desbloquear el camino para la Vanguardia y los Guardianes del otro lado. Crow se ofrece como voluntario para atravesar el portal y abrir el camino para The Guardian y Vanguard usando su conexión con Mara. Poco después de que Guardian reactiva el Oracle Engine en Dreaming City para localizar el último huevo, Crow se reúne con Mara y Osiris para atravesar el portal; Aunque inicialmente dudaron al principio, Osiris y especialmente Mara permiten que Crow use el deseo número 15 y atraviese el portal para desbloquear el camino. Después de localizar el último huevo dentro de la Confluencia de la Ciudad de los Ensueños, Riven acepta finalmente conceder el deseo número 15; El Guardián regresa al Muro de los Deseos e ingresa el código, lo que permite a Cuervo ingresar al portal del Viajero mientras Riven desaparece de la existencia.

Durante estos eventos, Ikora Rey aconseja a un equipo de Guardianes que se dirijan a un castillo abandonado de la Edad Oscura ubicado en lo profundo de las montañas de la Zona Muerta Europea, donde Crow y Petra están investigando una gran presencia de Scorn allí. Los Guardianes se dirigen a la ZME donde Crow y Petra los contactan, advirtiéndoles que los restos de un Ahamkara llamado Hefnd residían en el área que, según Riven, atrajo la atención de Scorn (mazmorra "Warlord's Ruin"). Los Guardianes suben la montaña y entran en una pequeña fortaleza fuera del castillo, donde derrotan a Rathil, el primer Caballero Roto de Fikrul, usando la magia del deseo Ahamkara concedida por Hefnd. Un servidor poseído, la venganza de Hefnd, la quimera arruinada, pronto aparece y teletransporta a los Guardianes a una prisión en las profundidades del castillo. Los Guardianes escapan de la prisión y se dirigen al castillo, donde derrotan al Locus of Wailing Grief en el patio principal del castillo. Los Guardianes continúan abriéndose camino a través de las fuerzas de Scorn y Taken hasta que llegan a la cúspide del castillo, donde descubren los huesos de Hefnd corrompidos por la energía de los Taken, y derrotan a Hefnd's Vengeance de una vez por todas. Después de derrotar al Servidor Poseído, Cuervo y Petra se ponen en contacto con los Guardianes y les avisan que asegurarán los huesos de Hefnd, y señalan que los Despreciados habrían hecho algo terrible a través de su magia de deseos.

Liberar

Lightfall se anunció originalmente junto con Beyond Light y The Witch Queen en junio de 2020 y se anunció que sería la tercera de esta trilogía de expansiones para culminar la primera saga de Destiny 2 , con Lightfall originalmente planeado para su lanzamiento a fines de 2022: "Lightfall". También era un título provisional en este momento. [29] Sin embargo, en febrero de 2021, se anunció que debido a la pandemia de COVID-19 , así como a la ventana de lanzamiento abarrotada del otoño, La Reina Bruja se había retrasado hasta febrero de 2022, lo que retrasó Lightfall hasta principios de 2023. con otra expansión, The Final Shape , anunciada para principios de 2024; esta última se agregó porque Bungie sintió que necesitaban una expansión adicional para concluir la historia de la primera saga llamada la saga "Luz y Oscuridad". [30]

Lightfall se lanzó el 28 de febrero de 2023 para las plataformas PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S . [2] Está disponible como contenido descargable de pago (DLC) y existen varias versiones de la expansión. La versión estándar incluye acceso a la temporada actual del juego (al momento de la compra) durante el Año 6. El paquete "Lightfall + Pase Anual" incluye la expansión más acceso a todos los pases de temporada del Año 6 (Temporadas 20, 21, 22 y 23) y las dos mazmorras que se lanzarán en las temporadas 21 y 23, respectivamente. Todo el contenido también se puede comprar por separado. Durante la temporada 20, el paquete "Lightfall + Pase Anual" también incluyó acceso exclusivo por tiempo al rifle automático exótico Quicksilver Storm, su catalizador y un adorno, así como un gorrión exótico; los jugadores que reservaron recibieron acceso anticipado al arma. , que comenzó en la temporada 18. El arma estuvo disponible para todos los propietarios de Lightfall en la temporada 21. También hay una edición física para coleccionistas que incluye el paquete "Lightfall + Pase Anual", así como una réplica de Pouka, una criatura parecida a un pez en el aire. originario de Neomuna, entre otros elementos. [31]

Recepción

La recepción crítica de Lightfall fue muy variada. [32]

Referencias

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