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Destiny 2: La forma final

Destiny 2: The Final Shape es una expansión importantepara Destiny 2 , unvideojuego de disparos en primera persona de Bungie . Representando la octava expansión y el séptimo año de contenido extendido para Destiny 2 y el décimo año de contenido para la franquicia Destiny , se lanzó el 4 de junio de 2024, luego de retrasarse desde su fecha original de febrero de 2024. The Final Shape gira en torno al Guardián del jugador que busca al villano principal de la franquicia, el Testigo, que había desaparecido a través de un portal que creó en la superficie del Viajero celestial al final de Lightfall (2023). El Guardián y la Vanguardia deben impedir que el Testigo cree la Forma Final titular (la calcificación y destrucción de toda la vida en el universo) y poner fin a la guerra entre la Luz y la Oscuridad, concluyendo la primera gran saga de Destiny , la "Luz y la Oscuridad". "saga. La expansión también ve el regreso del personaje Cayde-6 , que fue asesinado durante los eventos de Forsaken (2018).

Además de las nuevas súper habilidades para las subclases de Luz existentes, se agregó una nueva subclase, "Prismática", que permite a los jugadores combinar y usar habilidades de Luz y Oscuridad en conjunto. La expansión también agregó contenido nuevo en todo el juego, incluidas nuevas misiones, ubicaciones de jugador contra entorno , mapas de jugador contra jugador , equipo de jugador, armamento, una nueva incursión y la primera actividad PvE para 12 jugadores de la serie. A diferencia de años anteriores, el Año 7 no sigue el modelo estacional en el que el año se divide en cuatro ofertas de contenido estacional. En cambio, se lanzarán tres episodios grandes a lo largo del año, que son experiencias independientes, y cada episodio se divide en tres actos, que cuentan las consecuencias de la expansión. Los episodios, titulados Echoes , Revenant y Heresy , originalmente estaban programados para lanzarse en marzo, julio y noviembre, respectivamente, pero también se retrasaron debido al retraso de The Final Shape ; El primer episodio, Echoes , comenzó una semana después del lanzamiento de la expansión el 11 de junio y los otros dos episodios están programados tentativamente para octubre de 2024 y febrero de 2025, respectivamente. También se lanzarán dos nuevas mazmorras a lo largo del año durante el contenido episódico.

Como se Juega

The Final Shape amplía la jugabilidad básica de Destiny 2 al agregar un nuevo destino de itinerancia libre, Pale Heart, ubicado dentro del ser celestial, el Viajero, con áreas influenciadas por destinos anteriores explorados a lo largo de la historia de la franquicia. El destino es la primera zona de patrulla que se puede explorar en solitario, a menos que un jugador tenga una escuadra prefabricada. [1] El contenido de la historia nuevo y existente se amplió con una dificultad "Legendaria" similar a la de los dos paquetes de expansión anteriores . El contenido adicional de The Final Shape incluye una nueva incursión, "Salvation's Edge", que se lanzó el 7 de junio de 2024 y tiene lugar en el monolito del Testigo en Pale Heart, así como dos nuevas mazmorras que se lanzarán durante el contenido episódico. durante todo el año. [2] Tras la primera finalización de Salvation's Edge en el mundo, se desbloqueó la primera actividad del juego para 12 jugadores llamada "Excisión", la misión final de la historia de The Final Shape en la que los jugadores se enfrentan al Testigo por última vez. [3]

La expansión presenta la primera raza enemiga nueva desde Forsaken (2018) llamada Dread, que son los soldados personales del Testigo. Estos incluyen Grims, enemigos voladores parecidos a murciélagos que pueden disparar a los jugadores desde el aire y desatar un ataque de grito sónico para reprimir y ralentizar a los jugadores; Husks, que se mueven rápidamente y atacan a los jugadores usando espadas y desata a un enemigo Geist al morir; Asistentes y Tejedores, enemigos tipo Cabal Psion que usan respectivamente poderes de Stasis y Strand; Subyugadores, que son seres altos, delgados y bípedos que usan gujas que se dividen entre Presagios que empuñan Stasis y Heraldos que empuñan Strand; así como los Tormentores, un tipo de enemigo singular que se introdujo por primera vez en Lightfall (2023). [4] [5]

The Final Shape presenta tres nuevos supers basados ​​en la Luz para cada una de las clases de Guardianes: "Twilight Arsenal" para Sentinel Titans, donde lanzan tres hachas del Vacío a los enemigos que pueden ser recogidas por otros Guardianes del suelo; "Song of Flame" para Dawnblade Warlocks, donde se imbuyen de energía solar para desatar granadas y ataques cuerpo a cuerpo ilimitados, similar a la subclase Sunsinger Solar en el Destiny original (2014); y "Storm's Edge" para Arcstrider Hunters, donde lanzan una daga Arc a los enemigos y luego se teletransportan hacia ella para desatar un ataque giratorio. [6] Además, la expansión presenta una sexta subclase llamada "Prismática", que combina los poderes de Luz y Oscuridad, lo que permite a los jugadores mezclar y combinar habilidades y supers de las otras cinco subclases (Vacío, Solar, Arco, Estasis y Hebra). La subclase Prismática introduce dos metros que se llenan al dañar y derrotar enemigos con armas y habilidades de Luz u Oscuridad; El daño cinético carga ambos a un ritmo más lento. Cuando ambos medidores están completamente cargados, los jugadores pueden activar una súper habilidad llamada "Trascendencia", que otorga regeneración de granadas y cuerpo a cuerpo sobrealimentada, mayor resistencia al daño y mayor daño con arma. Los jugadores también pueden desatar granadas únicas de elementos combinados dependiendo de su clase mientras Transcendence está activo: Electrified Snare (Arc and Strand) para titanes, Freezing Singularity (Void y Stasis) para brujos y Hailfire Spike (Solar y Stasis) para cazadores. [7] Prismatic también presenta una mayor cantidad de espacios de Aspecto y Fragmento en comparación con las otras subclases.

La expansión también presenta la primera aparición de elementos de clases exóticos desde la expansión final del Destiny original, Rise of Iron (2016), con uno para cada clase. Estos elementos de clase exóticos funcionan específicamente con la subclase Prismática y pueden mezclar y combinar ventajas exóticas de otras armaduras exóticas introducidas en el juego de las tres clases, lo que permite una mayor creación.

Otros cambios importantes en el juego incluyen:

Contenido episódico

Los episodios son el nuevo modelo de entrega de contenido continuo de Bungie lanzado entre las principales expansiones, reemplazando las temporadas que se habían utilizado desde la expansión Forsaken . Anteriormente, cada año de contenido se dividía en cuatro temporadas, que normalmente duraban tres meses cada una (excluyendo retrasos), y la primera temporada del año se lanzaba simultáneamente con la expansión, y las temporadas vinculaban narrativamente la expansión anterior con la siguiente expansión. A partir de The Final Shape , se lanzan tres grandes episodios a lo largo del año. Cada una es una historia independiente contada en tres actos, y cada una explora las "consecuencias y consecuencias de los eventos de la conclusión de la saga Luz y Oscuridad". También hay más contenido y recompensas que en las temporadas. Aunque los episodios reemplazaron el modelo de temporada anterior, todavía hay pases de temporada para cada episodio con un nivel gratuito y un nivel de recompensas de pago; los pases de temporada también aumentaron hasta tener 200 niveles de recompensas en lugar de 100, y los primeros 100 están disponibles en Acto 1, los siguientes 50 accesibles en el Acto 2, y luego los 50 finales que se pueden obtener en el Acto 3. [12] Los episodios del Año 7 se titulan Echoes , Revenant y Heresy , y se centran en Vex, Scorn and Fallen y Hive. , respectivamente. [13]

Episodio: Echoes comenzó una semana después del lanzamiento de The Final Shape el 11 de junio de 2024; El Acto 2 comenzará el 16 de julio seguido del Acto 3 el 27 de agosto. [14] La historia de este episodio se centra en los Vex en el centauro Nessus , y tiene lugar poco después de los eventos de la campaña The Final Shape , la incursión "Salvation's Edge", y la actividad de "Escisión". El jugador trabaja con la inteligencia artificial Failsafe de Exodus Black para investigar qué está causando que Nessus cambie bajo la influencia del eco del Testigo que aterrizó en el planetoide. Cada acto del episodio agrega una nueva actividad para tres jugadores: el Acto 1 agregó una arena llamada Breach Executable, donde un equipo de bomberos investiga los disturbios en Nessus y recopila datos antes de enfrentarse a uno de los tres jefes finales; El Acto 2 agregó tres campos de batalla (Delve, Conduit y Core), donde un equipo lucha contra Vex, Fallen, Shadow Legion Cabal y Taken para progresar desde la superficie de Nessus hasta su núcleo planetario; La actividad del tercer acto aún no se ha revelado. También se agregó otra actividad para tres jugadores al comienzo del episodio llamada Protocolo Enigma en el que un equipo de bomberos se infiltra en la Red Vex en un intento de evitar que los Vex roben datos de la Edad de Oro. También se agregará una misión exótica en el Acto 3. El artefacto presentado durante este episodio es el Diario del Cazador (con ventajas centradas en armas de corto y largo alcance y habilidades de Vacío, Solar y Arco). [15]

Episodio: Revenant está previsto que comience tentativamente en octubre de 2024 y se centrará en Scorn y Fallen/Eliksni. Verá el regreso del Arconte del Desprecio, Fikrul, el Fanático, que se ha apoderado de una Atalaya Despertada en el Arrecife y se ha apoderado de un eco del Testigo. Además, los Eliksni están tratando de encontrar un nuevo hogar después de que los Testigos destruyeran su mundo natal, Riis, hace varios milenios. Se introducirá un sistema de elaboración de pociones, donde los jugadores podrán crear pociones que proporcionen diferentes beneficios de combate e influyan en el botín que se reciba. [15]

Episodio: Herejía está previsto que comience tentativamente en febrero de 2025 y se centrará en la Colmena, específicamente en la relación entre el panteón de la Colmena (Oryx, Savathûn y Xivu Arath). En este episodio, los jugadores regresarán al barco Dreadnaught de la expansión The Taken King del juego original. [15]

Trama

The Final Shape se centra en el Testigo, el principal antagonista general de la saga Light and Darkness (que comenzó con el Destiny original ) que fue presentado por primera vez al final de The Witch Queen . El Testigo es un ser primordial y extremadamente poderoso de la Oscuridad que comanda la Flota Negra, y es el producto de una especie entera que se ha fusionado en una entidad y una única conciencia gestalt a través del dominio de la Oscuridad. Ha pasado eones persiguiendo al Viajero como parte de su eterna búsqueda de imponer la "salvación" a toda la realidad a través de la Forma Final titular: la calcificación y destrucción de toda la vida en el universo. El Testigo ha sido en última instancia responsable del Colapso de la humanidad, así como de la destrucción de innumerables civilizaciones en todo el universo a lo largo de milenios, ya sea por su mano o por las acciones de sus Discípulos y otros sirvientes, como la Colmena.

Durante los eventos de Lightfall hace un año, el Testigo y la Flota Negra atacaron al Viajero en la órbita de la Tierra, donde se le concedió una visión del Velo, la contraparte del Viajero, en Neptuno; el Guardián del jugador fue enviado a la ciudad humana de Neomuna en Neptuno para localizar el Velo y defenderlo del Emperador Calus, el Discípulo más nuevo del Testigo, y su Cábala de la Legión de las Sombras; sin embargo, después de la derrota de Calus, el Testigo usó la Luz del Fantasma del Guardián para realizar un enlace ascendente con el Velo, lo que le permitió usar el poder del Velo para abrir un portal en la superficie del Viajero y entrar en su Corazón Pálido para comenzar a representar la Forma Final. . Durante la Temporada de las Profundidades , el proto-Dios Gusano Ahsa reveló al Guardián los orígenes del Testigo, y que Savathûn, la Reina Bruja, necesitaba ser revivida para encontrar un camino hacia el Corazón Pálido. Durante la Temporada de la Bruja , el Guardián obliga a Immaru, el Fantasma de Savathûn, a revivir a la Reina Bruja, quien revela un deseo número 15 (de la incursión del Último Deseo del Muro de los Deseos de los Renegados ) tras su resurrección que podría ser concedido por el espíritu de la fallecido Ahamkara Riven de las Mil Voces en la Ciudad de los Ensueños. Durante la Temporada del Deseo , el Guardián recupera la nidada de huevos de Riven como parte de un acuerdo con Riven para conceder el deseo, permitiendo un paso singular hacia el Corazón Pálido; Crow se ofrece como voluntario para atravesar el portal y abrir el camino para el Guardián y la Vanguardia debido a su conexión con su hermana, la reina Mara Sov. Durante Into the Light , mientras espera el contacto con Crow, la Última Ciudad es atacada por la Flota Negra y las fuerzas del Testigo, lo que llevó al Guardián y a la Vanguardia a utilizar la colección personal de Lord Shaxx de armas y equipos poderosos y peligrosos para defender la ciudad. Última ciudad. El Guardián luego regresa al Jardín Negro a instancias de Osiris, donde descubren que el Sol Divisive Vex había recreado el Corazón Negro (que se revela como una réplica fallida del Velo creado por el Testigo) en un intento final de evitar que el Guardián y la Vanguardia pase por el portal, y el Guardián lo destruye una vez más; Mientras tanto, Crow atraviesa con éxito el portal y llega al Corazón Pálido, donde es recibido por el espíritu de Cayde-6 , quien inicialmente ataca a Crow pero cede cuando descubre que Crow es un Guardián y no su asesino Uldren Sov.

The Final Shape comienza poco después de los eventos de Season of the Wish e Into the Light . El Guardián, el Comandante Zavala e Ikora Rey llevan sus naves de salto a través del portal del Viajero en contra del consejo de la Reina Despierta Mara Sov, ya que el portal es inestable. Al entrar al portal, el Guardián aterriza en su umbral, mientras que Zavala e Ikora de alguna manera logran atravesarlo. Mara guía al Guardián mientras atraviesan el umbral mientras el Testigo intenta tomar represalias utilizando a los Poseídos y al Terror, los soldados personales de la Oscuridad del Testigo. Poco después, el Guardián logra atravesar el umbral donde el Viajero le da al Guardián una visión en la que el Testigo lo está infectando con Oscuridad, y llega a su Corazón Pálido, una dimensión de otro mundo dentro del Viajero donde sus ubicaciones están moldeadas por los recuerdos de quienes habitan en él debido a los poderes terraformadores de la Luz. The Guardian explora el Corazón Pálido, notando que ha tomado la forma de la Última Ciudad y la antigua Torre, y capta una señal de Vanguardia que siguen. The Guardian pronto descubre un pozo de poderes de Luz y Oscuridad combinados dentro del centro de comando Vanguard, lo que le otorga al Guardián el poder de Prismatic, permitiéndoles usar sus poderes de Luz y Oscuridad en conjunto. Más tarde, The Guardian descubre la señal en el patio principal de la antigua Torre y derrota al Dread usando sus nuevos poderes prismáticos. The Guardian pronto descubre el espíritu de Cayde-6 en los aposentos del ex Portavoz, asombrado de que el ex Hunter Vanguard esté vivo. Cayde le explica a The Guardian que Crow se había adentrado más en el Corazón Pálido para explorar el área, pero no ha regresado.

Al adentrarse más en el Corazón Pálido hacia una nueva manifestación de la Última Ciudad llamada Ciudad Perdida, el Guardián y Cayde descubren que Crow terminó separándose de su Fantasma, Glint, al entrar en una pequeña cueva corrompida por el Testigo. Después de derrotar a las fuerzas de Cabal Shadow Legion, así como al Dread, el Guardián ingresa a la cueva para buscar a Cuervo, donde el Testigo intenta convencer al Guardián de su lado. The Guardian encuentra a Crow frente a una estatua velada de Darkness similar a las que se encuentran en las Pirámides de la Flota Negra, y Crow se reúne con Glint. En un campamento cercano en una manifestación de Dreaming City, Crow le explica a Cayde que el Testigo lo estaba tentando a unirse a su lado, y que la corrupción que se está extendiendo por todo el Viajero también está afectando a Ghost. The Guardian, Crow y Cayde deciden encontrar a Ikora, donde se estrelló cerca de una manifestación de Io Cradle. Después de luchar en la Colmena bajo el control de Xivu Arath, el Dios de la Guerra de la Colmena, tienen un emotivo reencuentro con Ikora, donde ella le dice al Guardián que el Viajero está gritando de dolor debido a la corrupción del Testigo para generar la Forma Final. Luego, The Guardian, Crow, Cayde e Ikora parten en busca de Zavala; lo encuentran en una manifestación de su hogar familiar en la Tierra, donde el fantasma de Zavala, Targe, le explica al Guardian que Zavala también está siendo tentado por el Testigo, alegando puede resucitar a su esposa Safiyah y a su hijo Hakim. Después de luchar contra los Caídos de House Salvation, una voz misteriosa y oscura llega a Zavala a través de una efigie de Safiyah, hasta que Ikora lo saca de allí.

Con la Vanguardia finalmente reunida, el Guardián, Cayde y Crow atraviesan una manifestación nevada de la Antigua Rusia y el Cosmódromo y escalan su Muro, luchando contra Sol Divisive Vex en el camino. Crow le revela a Cayde que le deseó a Riven durante la Temporada del Deseo devolverle la vida a Cayde y que también usó el deseo número 15 concedido por Riven para cruzar el portal hacia el Corazón Pálido del Viajero, y le pide a Cayde que no le diga a Zavala e Ikora. . The Guardian pronto llega a una manifestación del Cosmódromo más allá del Muro donde el Guardian resucitó por primera vez en el Destiny original , pero también descubre que la corrupción del Testigo es mucho más evidente con su monolito mucho más cerca. En una fisura de Luz ubicada donde Ghost descubrió originalmente los restos del Guardián, el Viajero bendice al Guardián con un nuevo súper de Luz, que usan para derrotar a un ejército de Poseídos. Cayde y Crow pronto deciden encontrar una manera de comunicarse con el Viajero después de esta revelación; El Guardián, Cayde y Crow encuentran una fisura de Luz similar en uno de los Sectores Perdidos escondidos en el Corazón Pálido, donde son asistidos por un mago aliado de Lucent Hive llamado Luzaku, quien revela que ella y otros Lucent Hive se esconden dentro de las Pirámides. que entró al Corazón Pálido con el Testigo. Cayde se comunica con el Viajero a través de la fisura de la Luz, donde se le concede una visión de su Fantasma, Sundance, quien recita el credo Guardián. El Guardián avanza hacia el monolito de los Testigos, atravesando un paso de montaña lleno de huesos de Ahamkara y una manifestación de una ciudad perteneciente a la especie de origen de los Testigos, los Precursores. Luego, Zavala comienza a actuar de manera extraña entre Ikora, Cayde, Crow y el Guardián, declarando que se entregaría a la Oscuridad para derrotar al Testigo; Se va solo sin Targe mientras Ikora, Cayde y Crow intentan detenerlo, temiendo que el Testigo lo haya manipulado a través de las estatuas veladas.

The Guardian decide ir tras Zavala con Targe, quienes deciden comunicarse con las estatuas veladas para descubrir cómo derrotar al Testigo y qué le habían comunicado a Zavala. Mientras luchan contra las fuerzas de Scorn, el Guardián y Targe descubren que las estatuas veladas son en realidad Precursores disidentes que actualmente están vinculados al Testigo pero también encarcelados en forma de estatua porque no estaban de acuerdo con la causa del Testigo; estas estatuas se comunican con Targe y el Guardián, exigiendo que deben "entregarse [a sí mismos] a la Oscuridad" y que deben liberarlos. The Guardian, Cayde, Crow e Ikora pronto alcanzan a Zavala, quien ingresa a un reino de Oscuridad para enfrentarse directamente al Testigo. El Testigo le explica a Zavala sus orígenes (como se explicó anteriormente en Season of the Deep ), mientras los disidentes le susurran a Zavala que "lo que se hizo se puede deshacer" y reunirse con ellos en el sitio donde se creó el Testigo. Luego, el Testigo destruye a Targe mientras intenta convencer a Zavala de que se una a su causa, solo para ser sacado del reino por Ikora, Cayde, Crow y el Guardián.

A pesar de que Zavala ahora dejó a Lightless debido a la destrucción de Targe a manos del Testigo, la Vanguardia, el Cuervo y el Guardián avanzan hacia la manifestación del Sacrarium, el sitio ritual donde se creó el Testigo, ahora armados con el conocimiento sobre cómo Derrota al Testigo de una vez por todas usando la Luz para separarlo. La Vanguardia, el Cuervo y el Guardián luchan a través de las fuerzas Dread y Taken para llegar al Sacrarium, formado a partir de los recuerdos del Testigo, mientras el Testigo intenta convencer al Guardián de que abandone la Luz y se una a su causa como Discípulo, mientras Mara vuela el HELM. en el Corazón Pálido para ayudar en la batalla. Al llegar al lugar del ritual, el Testigo llega para enfrentarse directamente al Guardián. Luego, el Viajero le otorga al Guardián una espada exótica de pura Luz llamada Ergo Sum; Luego, el Guardián es teletransportado a la Oscuridad, donde los disidentes le ruegan al Guardián que los destruya con la espada de la Luz para dañar al Testigo, pero el Testigo pronto "corta" al Guardián después de que lo hacen. Gravemente herido, el Guardián huye del Sacrarium y se transforma en el HELM para escapar, seguido por Zavala, Ikora, Cayde y Crow mientras el Testigo, ahora herido, se transforma en un ser imponente y grotesco. Mara luego le declara al Guardián que, si bien el Testigo pudo haber ganado por ahora, ella había traído a la Cábala Imperial bajo el mando de la Emperatriz Caiatl, a los Eliksni de la Casa Luz bajo Mithrax, a Kell de la Luz, al Despertado del Arrecife y a un Cazador llamado Micah- 10 en el Corazón Pálido para unirse y prepararse para la inevitable batalla final contra el Testigo en su monolito. Ella aconseja al Guardián que continúe limpiando la corrupción del Testigo dentro del Corazón Pálido y debilite su control sobre el Viajero y que se prepare para la batalla final contra el Testigo.

Poco después de escapar del Testigo del Sacrarium, el Guardián trabaja con los miembros de las fuerzas aliadas en preparación para su ataque al monolito del Testigo. The Guardian, Crow y Mara descubren que Savathûn y su Lucent Hive han logrado entrar en Pale Heart. The Guardian, con la ayuda de Mara y Luzaku, hace retroceder a Lucent Hive, Taken y Dread liberando energía de los Taken y cambiando fisuras de Luz a su propia realidad para que Mara las use para ayudar al Viajero, mientras Savathûn se burla continuamente de Mara y The Guardian. Poco después, el Guardián ayuda a Zavala y Caiatl a evitar que la Legión de las Sombras recolecte Luz del Viajero, y luego ayuda a Ikora y Mithrax a evitar que la Casa Salvación extraiga energía paracausal del Árbol de las Alas de Plata, lo que los lleva a una batalla de venganza contra Korha the Hollow, la némesis de Mithrax que mató a su madre Inaaks. The Guardian también ayuda a Micah-10 a rescatar fantasmas perdidos y heridos en todo el Sistema Solar y dentro del Corazón Pálido, además de ayudar a Cayde y Crow a lidiar con el Desprecio. Después de esto, el Viajero lleva al Guardián de regreso al Sacrario, lo que le otorga al Guardián la espada exótica Ergo Sum para prepararse para el próximo enfrentamiento final.

Con los preparativos finales completos, un equipo de incursión de Guardianes asalta el monolito del Testigo para enfrentarlo directamente y derrotarlo antes de que complete la Forma Final (incursión "Filo de la Salvación"). Los Guardianes ingresan al monolito canalizando y pulsando la resonancia de la Oscuridad mientras se enfrentan a Sol Divisive Vex y luego derrotan al Heraldo de la Finalidad y su ejército de Poseídos. Continúan abriéndose camino, canalizando y pulsando resonancia, enfrentándose a estatuas oscuras de ellos mismos y derrotando a Dread, Shadow Legion Cabal, Xivu Arath's Hive y Scorn en el camino. Los Guardianes finalmente llegan a la cúspide del monolito, donde finalmente se enfrentan al Testigo, que se ha transformado en una forma gigantesca y divina y se ha revelado como el monolito mismo, y logran debilitarlo, rompiendo su control sobre el Viajero.

Poco después, Zavala (ahora empuñando Stasis para reemplazar su Luz perdida) lidera las fuerzas aliadas combinadas y los Guardianes hacia el Corazón Pálido en una última carga (actividad de "Escisión"). El Guardián, junto con el equipo de incursión y muchos otros Guardianes, vuelve a entrar en la Oscuridad para destruir las voces disidentes de los Testigos, paralizándolos aún más. Luego, Ghost se sacrifica para canalizar el poder del Viajero a través de él en un gran estallido de Luz, destruyendo y deshaciendo al Testigo de una vez por todas e impidiendo la Forma Final. El Guardián le ruega al Viajero que traiga de vuelta a Fantasma, pero Cayde aparece y toma la decisión de sacrificar su Luz y su conciencia para resucitar a Fantasma. La gente de la Última Ciudad reflexiona y celebra su victoria después de 10 largos años de guerra entre la Luz y la Oscuridad, pero Crow, que ahora ha sucedido a Cayde como Hunter Vanguard, sabe que incluso con el Testigo muerto, todavía quedan fuerzas restantes en trabajo: los Poseídos y los Despreciados ahora están sin dirección, la Casa Salvación ha caído en un cisma y se desconoce el paradero de Eramis, Xivu Arath se ha escondido, mientras Savathûn y su Colmena Lucent están tratando de construir una fortaleza en el Corazón Pálido. Además, una extraña aurora de energía prismática llamada Valence ha comenzado a emanar del Viajero y ha descargado tres objetos (Ecos del Testigo) hacia la trayectoria orbital de Nessus, el Arrecife en el cinturón de asteroides y el Dreadnaught inactivo en el anillos de Saturno .

Episodio: Ecos

acto 1

Poco después de la victoria de la humanidad contra el Testigo, Ikora Rey envía al Guardián, Saint-14 y Osiris a Nessus, donde uno de los Ecos del Testigo que fue descargado del Viajero había impactado, y son contactados por el artificial Exodus Black. Intelligence Failsafe, quien advierte a The Guardian que los Vex están comenzando a cambiar debido a la influencia del Eco que aterrizó en el planetoide. The Guardian se encuentra con Failsafe en las ruinas de Exodus Black , donde ella le aconseja a The Guardian que destruya la cuarentena Vex que le impide realizar escaneos. Después de romper la cuarentena de Failsafe, The Guardian se dirige al lugar del impacto del Eco, donde la energía prismática paracausal irradia desde el cráter. Luego, The Guardian activa una matriz de datos cercana para que Failsafe escanee el área, pero es atacado por los Vex. Después de destruir al Vex, el planetoide de repente comienza a "curarse" a sí mismo con la arquitectura Vex y a sellar el cráter de impacto. Luego, Saint le informa a Failsafe que la subirían al HELM gracias a los esfuerzos de Osiris.

The Guardian se encuentra con Saint, Osiris y Failsafe en el HELM, donde Failsafe revela que a partir de sus escaneos, los Vex habían respondido al impacto del eco, pero una señal nueva pero distinta surgió del sitio del impacto a la que los Vex también comenzaron a responder. a. Failsafe luego le pide al Guardián que regrese a Nessus y recopile más datos para que Failsafe los analice y determine qué está sucediendo con Nessus y los Vex después de la muerte del Testigo. The Guardian elimina las fuerzas Vex, Shadow Legion y House Salvation en Nessus y recopila datos para que Failsafe los descifre, luego recopila muestras de un nuevo material llamado radiolito y un espécimen único que fue revelado después de un terremoto menor. Llevan las muestras y los especímenes a Failsafe en el HELM para su posterior examen; Failsafe luego le dice a The Guardian que, según los datos recopilados, Nessus ha estado experimentando cambios extraños en su entorno y los Vex actúan de manera extraña debido a una fuerza desconocida que emana del Eco del Testigo.

Después de recolectar más muestras de Nessus, Osiris convoca al Guardián al HELM, donde les informa que Saint ha desaparecido y no ha respondido a ninguna de sus comunicaciones. The Guardian regresa al Pozo de la Llama en Nessus, donde luchan contra un ejército de Vex que ahora ha demostrado destreza táctica y estratégica similar a la de Cabal y Fallen. Failsafe luego logra aislar las comunicaciones de Saint, donde Saint comienza a murmurar que no pertenece a esta línea de tiempo y que "se acerca una nueva Edad de Oro, libre de falsedades como [él]". The Guardian derrota a Vex y Lydrion, Symphonic Mind, e Ikora saca a Saint de su estado de trance después de mencionar a Osiris. The Guardian e Ikora llevan a Saint de regreso al HELM, donde revela que un ser misterioso que controlaba a los Vex en Nessus conocido como "el Conductor" comenzó a lavarle el cerebro haciéndole creer que es una mentira y que el verdadero Saint-14 no estaba destinado. vivir. Ikora y Osiris le aseguran que él es real y que lo conocen bien, pero Saint solicita estar solo debido a que la voz del Conductor todavía intenta manipularlo.

Acto 2

Unas semanas más tarde, el Guardián habla con Ikora en la Torre, quien les revela que los Ecos del Testigo que fueron descargados del Corazón Pálido del Viajero son en realidad recuerdos de las civilizaciones que fueron aniquiladas por el Testigo y la Flota Negra. tomado forma física debido a los poderes de la Luz. Cuando uno de estos objetos de inmenso poder aterrizó en Nessus, al Conductor se le concedió la capacidad de tomar el control total de los Vex allí para llevar a cabo su voluntad. Ikora envía al Guardián de regreso a Nessus para que entre en sus profundidades y siga los radiolarios que se drenan en las profundidades de la corteza del planetoide y descubra qué están construyendo los Vex y el Conductor en su núcleo. The Guardian aterriza en Nessus y se abre camino a través de las fuerzas Vex y Fallen House Dusk y entra en el Pozo de Llamas para dirigirse profundamente debajo de la superficie del planetoide, con la esperanza de encontrar adónde se han ido todos los radiolarios drenados. Finalmente encuentran a Kalliks, Barón de la Casa Dusk, y lo matan para liberar Vex Hydra, Hypolydron, Captive Mind, y destruirlo para que Failsafe pueda extraer y descifrar datos de su cola para encontrar un camino más profundo en Nessus y conocer el Los motivos del director y la recuperación del Eco.

Después de ayudar a Failsafe a obtener mutaciones del código Vex para descifrar aún más los datos de los restos de Hypolydron, el Guardián regresa a las cavernas Nessianas donde derrotaron a Kalliks e Hypolydron y profundiza en el planetoide, siguiendo el flujo de radiolaria mientras derrota a Shadow Legion Cabal a lo largo del manera, quienes también se han interesado en el Echo junto con House Dusk. The Guardian llega a un complejo de acueducto de radiolaria gigante, pero Kamarian, el Supervisor Radial, le impide profundizar, a quien The Guardian elimina. Incapaz de seguir los radiolarios más adentro del planetoide, Failsafe le pide a The Guardian que regrese al HELM ya que es necesario realizar más investigaciones. Luego, Saint contacta al Guardián en el HELM, donde le explica cómo el Conductor le estaba susurrando y provocando su crisis existencial.

Luego, Failsafe aconseja a The Guardian que libere nanobots en los radiolarios del planetoide para poder rastrear su movimiento; A través de los nanobots, descubre que los radiolarios en realidad están siendo redirigidos al núcleo planetario de Nessus. Al regresar al complejo del acueducto donde el Guardián había destruido a Kamarian, el Guardián lucha contra los Vex y las fuerzas de los Poseídos (que están libres del control del Testigo después de su muerte pero que ahora están siendo atraídos por la influencia del Conductor) mientras se abren camino hacia Nessus. centro; sin embargo, Antioptes, el centinela hipogeo, les impide ingresar al núcleo, al que destruyen. Luego, Ikora convoca al Guardián, quien les informa que Failsafe ha ideado un plan para abrir un portal directamente al Conductor, pero requerirá siglos de datos Vex que se pueden recuperar de la mente del cadáver de Saint-14 en el Infinito. Bosque en Mercurio (como se vio anteriormente al final de La maldición de Osiris ), lo que representa un gran riesgo para el Guardián y el propio Santo.

The Guardian, Saint y Osiris luego regresan a las profundidades nessianas donde The Guardian había derrotado a Antioptes, con el camino hacia el núcleo del planetoide ahora completamente desbloqueado. Osiris revela que si bien la tumba de Saint está ubicada en el Bosque Infinito en Mercurio, aún podrían acceder a ella a través de Nessus, ya que los Vex usan el planetoide como archivo y almacenamiento digital. The Guardian desbloquea el camino hacia la versión archivada del Bosque Infinito y hacia la tumba de Saint-14. Saint interactúa con su cadáver, fusionando sus recuerdos actuales con los de su yo pasado y dándole una convicción renovada, mientras Failsafe usa los datos para localizar al Conductor. Después de derrotar a Agioktis, Archived Mind, The Guardian, Osiris y Saint ingresan al núcleo de Nessus, donde se enfrentan al Conductor, que se revela como Maya Sundaresh del Colectivo Ishtar. Saint le ordena a Maya que se retire, pero Maya declara que usará la radiolaria de Nessus a través del Eco del Testigo para lograr una Edad de Oro donde todo se convierta en Vex bajo su control. The Guardian, Osiris y Saint luego huyen mientras Maya le ordena a su Vex que los ataque. En la Torre, Saint informa al Guardián que Failsafe está trabajando para restablecer el acceso a la fortaleza de Maya en el centro de Nessus.

Liberar

En junio de 2020, Bungie anunció tres expansiones para Destiny 2 : Beyond Light , The Witch Queen y Lightfall , programadas para noviembre de 2020, finales de 2021 y finales de 2022, respectivamente. [16] Sin embargo, en febrero de 2021, se anunció que debido a la pandemia de COVID-19 , así como a la ventana de lanzamiento abarrotada del otoño, La Reina Bruja se había retrasado hasta febrero de 2022, lo que hizo retroceder Lightfall a febrero de 2023. Posteriormente se anunció otra expansión, The Final Shape , para principios de 2024, ya que Bungie sintió que necesitaban una expansión adicional para concluir la historia de la primera saga de Destiny llamada la saga "Light and Darkness". [17] La ​​Forma Final estaba originalmente programada para el 27 de febrero de 2024; sin embargo, el 27 de noviembre de 2023, tras los rumores de un retraso tras los despidos en Bungie el mes anterior, el desarrollador anunció que la expansión se había retrasado más de tres meses hasta junio, ya que necesitaban más tiempo para cumplir su visión de la expansión. . Los tres episodios del Año 7 se planearon originalmente para marzo, julio y noviembre, respectivamente, pero también se retrasaron con Echoes para lanzarse una semana después de la expansión el 11 de junio, y luego Revenant y Heresy se lanzaron tentativamente en octubre de 2024 y febrero de 2025. , respectivamente. [18]

Tras la muerte de Lance Reddick , quien había dado voz al Comandante Zavala, Keith David fue contratado para dar voz a Zavala para The Final Shape y el contenido futuro de Destiny . [19]

The Final Shape se lanzó el 4 de junio de 2024 para las plataformas PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S . [20] Está disponible como contenido descargable de pago (DLC) y existen varias versiones de la expansión. Los pedidos anticipados para cualquier edición incluyeron acceso inmediato al exótico rifle de fusión Tessellation (ya en la temporada 22 en el año 6), así como un caparazón fantasma, un gesto, dos emblemas y un barco exótico. La versión estándar incluye acceso a la expansión y al primer episodio Echoes . El paquete "The Final Shape + Pase Anual" incluye la expansión más acceso a los tres episodios del Año 7, una clave de mazmorra para acceder a las dos mazmorras que se lanzarán durante el Año 7, la pista premium del pase de temporada para cada episodio y un exótico gorrión. Todo el contenido también se puede comprar por separado. También hay una edición física de coleccionista que incluye el paquete "The Final Shape + Annual Pass", así como una réplica de la Torre original del Destiny original , entre otros artículos. [21]

Recepción

The Final Shape recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento. [22]

Referencias

  1. ^ Gales, Matt (22 de agosto de 2023). "La expansión The Final Shape de Destiny 2 se adentra en el" infinito, vasto e incognoscible "Pal Heart" del Viajero. Eurogamer . Archivado desde el original el 4 de junio de 2024 . Consultado el 21 de marzo de 2024 .
  2. ^ "Bungie revela la forma final en Destiny 2". Prensa de juegos . 22 de agosto de 2023. Archivado desde el original el 4 de junio de 2024 . Consultado el 21 de marzo de 2024 .
  3. ^ Yin-Poole, Wesley (8 de junio de 2024). "El clan Destiny 2 completa la incursión de forma final y desbloquea una misión final increíble para todos". IGN . Consultado el 10 de junio de 2024 .
  4. ^ Nichols, Derek (22 de agosto de 2023). "Destiny 2 revela un nuevo tipo de enemigo". Juego despotricar . Archivado desde el original el 4 de junio de 2024 . Consultado el 21 de marzo de 2024 .
  5. ^ Duwe, Scott (9 de abril de 2024). "Destiny 2: The Final Shape presenta la primera raza enemiga completamente nueva en la historia de la franquicia". Deportes electrónicos Dot . Archivado desde el original el 9 de abril de 2024 . Consultado el 9 de abril de 2024 .
  6. ^ Clark, Tim (22 de agosto de 2023). "La expansión The Final Shape de Destiny 2 agregará nuevos supers Arc, Solar y Void". Jugador de PC . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2024 . Consultado el 21 de marzo de 2024 .
  7. ^ Duwe, Scott (9 de abril de 2024). "Subclase Prismática de Destiny 2, explicada | ¿Qué es Prismática en Destiny 2?". Deportes electrónicos Dot . Archivado desde el original el 9 de abril de 2024 . Consultado el 9 de abril de 2024 .
  8. ^ Equipo de la comunidad de Destiny 2 (25 de abril de 2024). "Esta semana en Destiny - 25/04/2024". Bungie . Archivado desde el original el 25 de abril de 2024 . Consultado el 25 de abril de 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  9. ^ Walker, Alexis (25 de abril de 2024). "Destiny 2 deshace la extinción de las armas heredadas en The Final Shape". Punto de deportes electrónicos . Archivado desde el original el 25 de abril de 2024 . Consultado el 25 de abril de 2024 .
  10. ^ Peres, Pedro (16 de mayo de 2024). "Destiny 2 duplica la mejora de armas en los lanzamientos pasados ​​y futuros de The Final Shape". Deportes electrónicos Dot . Archivado desde el original el 19 de mayo de 2024 . Consultado el 19 de mayo de 2024 .
  11. ^ "Bungie.net". www.bungie.net . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2024 . Consultado el 23 de mayo de 2024 .
  12. ^ Stedman, Alex (22 de agosto de 2023). "Bungie revela Destiny 2: los detalles de la forma final y anuncia que reemplazará el formato estacional". IGN . Archivado desde el original el 4 de junio de 2024 . Consultado el 21 de marzo de 2024 .
  13. ^ Tassi, Paul (20 de enero de 2024). "Parece que sabemos de qué se tratan los tres episodios posteriores a la forma final de Destiny 2". Forbes . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2024 . Consultado el 22 de marzo de 2024 .
  14. ^ Duwe, Scott (24 de abril de 2024). "Destiny 2: The Final Shape aumentará el nivel de potencia máximo a 2000". Deportes electrónicos Dot . Archivado desde el original el 25 de abril de 2024 . Consultado el 25 de abril de 2024 .
  15. ^ abc Hornshaw, Phil (10 de junio de 2024). "El futuro posterior a la forma final de Destiny 2 incluye el Dreadnaught y un adelanto de Codename Frontiers". GameSpot . Consultado el 11 de junio de 2024 .
  16. ^ Carter, Chris (9 de junio de 2020). "Bungie ya tiene planeados los próximos dos años de Destiny 2, permitirá el juego cruzado entre generaciones". Destructoide . Consultado el 9 de junio de 2020 .[ enlace muerto permanente ]
  17. ^ Gilliam, Ryan (25 de febrero de 2021). "La expansión Destiny 2: The Witch Queen se retrasó hasta 2022". Polígono . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2021 . Consultado el 9 de septiembre de 2021 .
  18. ^ Sawyer, Will (27 de noviembre de 2023). "Destiny 2: The Final Shape: todo lo que sabemos hasta ahora". JuegosRadar+ . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2023 . Consultado el 28 de noviembre de 2023 .
  19. ^ Blake, Vikki (24 de mayo de 2024). "El avance de Destiny 2: The Final Shape nos permite escuchar las primeras líneas de Keith David como el Comandante Zavala". Eurogamer . Archivado desde el original el 24 de mayo de 2024 . Consultado el 24 de mayo de 2024 .
  20. ^ Lyles, Taylor (27 de noviembre de 2023). "Destiny 2: The Final Shape se retrasó oficialmente hasta junio de 2024". IGN . Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2023 . Consultado el 22 de marzo de 2024 .
  21. ^ Bussing, Anthony (26 de agosto de 2023). "Explicación de las ediciones estándar, del pase anual y de coleccionista de Destiny 2 The Final Shape". Juego despotricar . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2023 . Consultado el 21 de marzo de 2024 .
  22. ^ "Destiny 2: la forma final". Metacrítico . Consultado el 16 de junio de 2024 .