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Lara Croft y el guardián de la luz

Lara Croft and the Guardian of Light es un juego de acción y aventuras desarrollado por Crystal Dynamics y publicado por la sucursal europea de Square Enix para Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , Android e iOS . Es parte de la serie Tomb Raider , pero a diferencia de los juegos anteriores, el juego no lleva la marca Tomb Raider y tiene un gran énfasis en el juego cooperativo . En el modo multijugador, los jugadores asumen el papel de Lara Croft o un guerrero maya de 2000 añosllamado Totec. Deben trabajar juntos para detener al espíritu maligno Xolotl y recuperar el Espejo de Humo. Está disponible un modo de campaña para un jugador que no incluye la IA del personaje no jugable que sigue o ayuda a Lara.

En Estados Unidos y Reino Unido, Guardian of Light se lanzó para Xbox Live Arcade el 18 de agosto de 2010; fue lanzado un mes después, el 28 de septiembre, para PlayStation Network y Steam . Aunque la cooperativa local estaba disponible en el lanzamiento inicial para todas las versiones, posteriormente se agregó la cooperativa en línea. En Norteamérica, el 16 de diciembre se lanzó el videojuego para dispositivos iOS que incluía opciones cooperativas con Wi-Fi y Bluetooth . El primer paquete de mapas de contenido descargable (DLC) se lanzó de forma gratuita por tiempo limitado.

Lara Croft y el Guardián de la Luz fue bien recibida por la crítica. La versión Xbox 360 del juego tiene una puntuación promedio de 85/100 y 86,36% en los sitios agregados de juegos Metacritic y GameRankings , respectivamente. IGN incluyó a Lara Croft y The Guardian of Light en el puesto decimocuarto entre sus veinticinco títulos principales de Xbox Live Arcade de todos los tiempos. Los críticos sintieron que el juego encajaba perfectamente con Lara Croft. [2] Guardian of Light vendió 98.000 copias en Xbox Live en sus primeras seis semanas, [3] y hasta el 22 de agosto de 2013, el juego ha vendido más de 1 millón de copias en todas las plataformas. [4] Una secuela, Lara Croft y el templo de Osiris , se lanzó en 2014 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . [5]

Como se Juega

Guardian of Light se juega desde una perspectiva fija, similar a los clásicos juegos isométricos bidimensionales .

A diferencia de las entregas anteriores de la serie, que eran juegos de aventuras con un punto de vista de cámara virtual , Guardian of Light es un juego de acción no lineal "inspirado en un arcade" con una cámara isométrica fija , similar a Tomb Raider: The Prophecy para Game Boy Advance . [6] [7] El juego también presenta un modo de juego cooperativo , y los jugadores pueden tomar el control de Lara o de un antiguo guerrero maya llamado Totec. Cada personaje jugable posee armas y habilidades únicas. Al igual que en algunas entregas anteriores, Lara conserva sus pistolas duales con munición infinita y un gancho de agarre , que puede usar para cruzar huecos y por el que Totec puede cruzar la cuerda floja. Totec lleva lanzas que pueden usarse como arma y en el entorno, para que Lara pueda trepar. [8] Ambos personajes llevan "bombas" ilimitadas que pueden lanzarse y detonarse. [9] Las tumbas se pueden explorar y algunas tienen "rompecabezas trampa" que resolver. [8] El juego no tiene pantallas de carga una vez que se inicia un nivel. [10]

The Guardian of Light se puede jugar con un solo jugador y un segundo jugador puede unirse en cualquier momento, ya sea en línea o localmente. [8] En la campaña para un jugador, el único personaje jugable es Lara; Totec no puede ayudar y Lara tiene todas las herramientas necesarias junto con nuevas habilidades para vivir su propia aventura única. [9] [11] Los rompecabezas y las partes del mapa también son diferentes. [9] El director creativo Daniel Neuberger dijo que esto se debía a que no quería que el jugador se sintiera frustrado por tener que depender de la IA . [11] La campaña presenta de ocho a diez horas de juego. [12]

Multijugador

En el modo multijugador, por primera vez en la serie, el juego tiene énfasis en el trabajo en equipo. Lara puede usar el escudo de Totec como plataforma portátil mientras lo sostiene sobre su cabeza. También puede mantener el equilibrio sobre las lanzas que Totec arroja a la pared, pero Totec no puede, ya que no pueden sostener su peso. Totec puede caminar sobre la cuerda floja usando la cuerda de agarre de Lara. [8] [13] A medida que avanza el juego, Totec aprende de Lara cómo usar armas modernas, como rifles. Cuando los enemigos mueren, las puntuaciones aparecen sobre sus cuerpos (rojo o azul) dependiendo de si Lara (rojo) o Totec (azul) anotaron la muerte. Hay objetos, como gemas, repartidos por los niveles que aumentan la puntuación del jugador. Recibir puntuaciones altas en cada nivel recompensa a los jugadores con nuevas armas y mejoras. Para agregar competitividad al juego, hay una cantidad limitada de enemigos y gemas en el mundo, por lo que los jugadores pueden competir para matarlos y agarrarlos a todos. [13] Según se informa, el modo multijugador presenta aproximadamente de seis a ocho horas de juego, dependiendo del trabajo en equipo. [12]

Sinopsis

Caracteres

The Guardian of Light está protagonizada por Lara Croft , una arqueóloga inglesa y Totec, un antiguo guerrero maya y líder del Ejército de la Luz. [14] Un espíritu maligno llamado Xolotl es el antagonista. Algunos de sus secuaces a los que hace cobrar vida incluyen: arañas gigantes, criaturas parecidas a demonios y trolls enormes . [14] Lara tiene nuevamente la voz de Keeley Hawes [12] y Totec tiene la nueva voz de Jim Cummings . [15]

Trama

Hace dos mil años, en el antiguo México , se libró una batalla entre Totec, el Guardián de la Luz, y Xolotl , el Guardián de las Tinieblas. El ejército de Totec fue derrotado cuando Xolotl usó el espejo de humo para desatar hordas de criaturas espantosas que lucharon en su nombre. Totec sobrevivió a la batalla y encontró una manera de derrotar a Xolotl, aprisionándolo en el espejo de humo y convirtiéndose en su guardián inmortal en forma de estatua de piedra. En la actualidad, Lara Croft lee la leyenda e intenta encontrar el espejo. Después de un viaje largo y peligroso, tiene éxito. Mientras examina el espejo, una banda de mercenarios la sorprende. Dirigidos por el señor de la guerra local, la habían seguido al interior del templo. Sin saber o incrédulo de la maldición sobre el espejo, el señor de la guerra se la quita a Lara. Su manejo imprudente del espejo libera a Xolotl. La estatua de piedra de Totec cobra vida y advierte a Lara que hay que detener a Xolotl antes de que amanezca. Dependiendo de la cantidad de jugadores que participan, Lara y Totec unen fuerzas o toman caminos separados para intentar detener a Xolotl.

Desarrollo

Guardian of Light no es parte de la marca principal de Tomb Raider , pero estaba destinado a comenzar una nueva serie titulada simplemente "Lara Croft". El director de marca Karl Stewart dijo: "Cuando terminó Underworld , fue el final de la trilogía y una especie de fin de toda una era para nosotros. Dimos un paso atrás como estudio y pasamos un par de meses experimentando, tratando de tomar una decisión sobre cómo seguir adelante". [16] Stewart también dijo que todos los que trabajaron en Guardian of Light también trabajaron en los tres juegos anteriores ( Tomb Raider: Legend , Tomb Raider: Anniversary y Tomb Raider: Underworld ). [6] Guardian of Light utiliza el mismo motor de juego que Tomb Raider: Underworld y presenta efectos de iluminación en tiempo real, sombras realistas y "toneladas" de objetos basados ​​en la física. [17] La ​​vegetación se balancea con el viento y reacciona cuando el jugador camina a través de ella. [8] [9] Los entornos tienen un "buen sentido de escala ". [8]

El productor del juego, Forest Large, dijo en un podcast que se consideró Nueva Orleans como ubicación, pero debido a limitaciones de tiempo, finalmente se decidió que la ubicación fuera México y se tomaron prestados y modificados elementos de juegos anteriores, como plantas, para Guardian. de luz . [18] Crystal Dynamics dijo que el desarrollo de Guardian of Light no había afectado el desarrollo de la próxima entrega principal y el reinicio de la franquicia, titulado Tomb Raider . [7] Lara Croft and the Guardian of Light utiliza pistas musicales recicladas de Legend , Anniversary y Underworld de los compositores Troels Brun Folmann y Colin O'Malley . [15]

Liberar

Lara Croft and the Guardian of Light se mostró en el E3 2010 el 14 de junio. [19] Es un título que sólo se puede descargar y se lanzó en Xbox Live Arcade de Microsoft el 18 de agosto. [16] [20] Originalmente, el juego cooperativo en línea iba a habilitarse el 28 de septiembre, el día del lanzamiento para PC y PlayStation Network , [21] pero el juego cooperativo en línea se retrasó para las tres plataformas hasta una fecha posterior. [22] Karl Stewart dijo que tenían un acuerdo con Microsoft y que el juego era inicialmente exclusivo de XLA. [23] La versión de Microsoft Windows fue distribuida exclusivamente por la plataforma de distribución digital Steam . [24] El modo cooperativo en línea estuvo disponible para PlayStation 3 el 22 de noviembre. [25] La versión de Microsoft Windows también recibió juego cooperativo en línea y fue parcheada un día después. [26] En Norteamérica, el 16 de diciembre, Crystal Dynamics lanzó una versión iOS de Guardian of Light para iPod , iPhone y iPad . Aunque los diseños de niveles del juego son idénticos a los de las versiones para PC, Xbox Live y PlayStation Network, solo contiene 10 niveles en lugar de 14, saltando directamente al nivel "Xolotl's Stronghold" después de "Twisting Bridge", y no incluye el contenido descargable; El juego cooperativo en línea está disponible con opciones de Wi-Fi y Bluetooth. [27] La ​​versión Xbox 360 del juego se hizo compatible con Xbox One en 2018 y luego se pudo reproducir en Xbox Series X y Series S mediante el mismo método. [28] [29]

Contenido descargable

Guardian of Light recibió soporte ampliado después de su fecha de lanzamiento oficial con cinco paquetes de contenido descargable , que se lanzaron de octubre a diciembre de 2010. Tres de los paquetes, "All the Trappings", "Things That Go Boom" y "A Hazardous Reunion". , contienen nuevos mapas y acertijos, aunque el segundo paquete no se lanzó en Xbox 360 debido a "problemas imprevistos". [30] Los otros dos paquetes DLC presentan personajes jugables alternativos de otras series propiedad de Eidos Interactive: Kain y Raziel de la serie Legacy of Kain de Crystal Dynamics , y Kane y Lynch de los juegos Kane & Lynch de IO Interactive . [31] [32] El primer paquete de contenido descargable, titulado All The Trappings , recibió un lanzamiento gratuito durante treinta días junto con el parche cooperativo en línea el 27 de octubre para Xbox 360. [33] [34]

La colección de Lara Croft

El 28 de octubre de 2021, en el 25 aniversario del lanzamiento del primer juego Tomb Raider para Sega Saturn en Europa, Crystal Dynamics anunció que Guardian of Light y su secuela Temple of Osiris se trasladarían a Nintendo Switch en 2022. [35] En diciembre de 2022, más de un año después del anuncio y la adquisición de Crystal Dynamics por parte de Embracer Group , Feral Interactive confirmó que los juegos se lanzarían en 2023. [36] El 15 de junio de 2023, se anunció el lanzamiento de The Lara Croft Collection el 29 de junio, y los pedidos anticipados estarán disponibles en Nintendo eShop ese mismo día. [37]

Recepción

Lara Croft y el Guardián de la Luz fue muy bien recibida por la crítica. La versión para Xbox 360 del juego tiene una puntuación media de 85 sobre 100 en el sitio web agregado Metacritic . [38] La versión para PlayStation 3 del juego tiene una puntuación promedio de 84 sobre 100 y la versión para PC tiene una puntuación de 82 sobre 100. [39] [40] En una clasificación de septiembre de 2010, IGN incluyó a Lara Croft y The Guardian of Light ocupa el decimocuarto lugar entre sus veinticinco títulos principales de Xbox Live Arcade de todos los tiempos. [2] Las ventas iniciales muestran que al juego le ha ido bien, con Guardian of Light vendiendo 98.000 copias en Xbox Live en sus primeras seis semanas. [49] En octubre de 2010, se vendieron más de 111.000 copias en Xbox Live y 138.000 a finales de 2010. [3] [50] El jefe de desarrollo de productos de Square Enix, Darrell Gallagher, reveló en agosto de 2013 que el juego se había vendido Más de 1 millón de copias en todas las plataformas. [4]

Daemon Hatfield de IGN le dio a la versión Xbox 360 del juego una calificación de 8,5, pero criticó la historia y el diálogo. [46] Chris Watters de GameSpot también le dio a la versión de Xbox 360 una calificación de 8,5, elogiando los acertijos, las imágenes, el valor de repetición y los desafíos, pero criticó la trama del juego. [51] Tom Hoggins de telegraph.co.uk se mostró positivo con respecto al juego. [52]

Matt Cabral de GamePro también le dio al juego una crítica positiva, dándole 4.5/5 en rompecabezas, exploración y juego de combate, pero expresó la historia del juego como el punto más débil. [53]

Keza MacDonald de Eurogamer le dio a Guardian of Light un 9 sobre 10; [43] Meagan Marie de Game Informer también dio la misma calificación [44] y Tom Orry de VideoGamer.com. [54]

Notas

  1. ^ Portado a Microsoft Windows y PlayStation 3 por Nixxes Software . [1]

Referencias

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enlaces externos