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Jeff Grubb

Jeff Grubb (nacido el 27 de agosto de 1957) [1] es autor de novelas, [2] cuentos y cómics, además de diseñador de juegos de rol y de computadora en el género de fantasía. Grubb trabajó en el escenario de la campaña Dragonlance con Tracy Hickman y en el escenario de Forgotten Realms con Ed Greenwood . [3] Sus trabajos escritos incluyen The Finder's Stone Trilogy , los escenarios de campaña de Spelljammer y Jakandor , y contribuciones a Dragonlance y el juego de computadora Guild Wars Nightfall (2006). [4]

Vida personal

Grubb nació en Pittsburgh , Pensilvania. Conoció a Kate Novak en la escuela secundaria y se casó con ella en 1983. [1] Su primer año de empleo implicó trabajar con dispositivos de control de la contaminación del aire. [ cita necesaria ]

Inicios en los juegos de rol

Grubb se convirtió en un entusiasta de los juegos de guerra durante sus años de escuela secundaria. Comenzó a jugar juegos de guerra de Avalon Hill , incluidos PanzerBlitz y Blitzkrieg , y el juego SPI , Frigate . Como estudiante de primer año , asistió al club de juegos de guerra del campus y conoció el juego de rol Dungeons & Dragons . [1] Grubb dijo:

"Me acerqué a un grupo de jugadores para preguntarles qué estaban haciendo. Uno se volvió hacia mí, me entregó tres seis lados y me dijo: 'Tira esto. Necesitamos un clérigo '. A partir de ahí todo fue cuesta abajo". [5]

Ese mismo año, Grubb asistió por primera vez a Gen Con , una convención de juegos de mesa . También dirigió su propia campaña ambientada en Toril , su propio universo de juego. [1]

Carrera

TSR

La supervisión de Grubb del diseño del "AD&D Open" en la Gen Con en 1982 lo llevó a trabajar como diseñador de juegos en TSR . [1] [5] Fue consultor de diseño en el trabajo de Gary Gygax de 1983, Monster Manual II para el juego de rol Advanced Dungeons & Dragons . [6] Tracy Hickman involucró a Harold Johnson , luego a Grubb, Carl Smith y Larry Elmore en la idea de Dragonlance antes de que Margaret Weis y Douglas Niles se unieran a ellos. [7] : 16  En 1984, Grubb fue el arquitecto principal del sistema de juego Marvel Super Heroes . [8]

Grubb fue consultor en la primera edición de Unearthed Arcana , [1] y autor de la primera edición del Manual de los planos . [5] Grubb se puso en contacto con Ed Greenwood , autor de numerosos artículos en Dragon sobre el escenario de su campaña local, y pronto Greenwood comenzó a enviarle paquetes a Grubb llenos de mapas de su mundo e información general sobre el escenario; Esta colaboración resultó en la publicación del escenario de la campaña Forgotten Realms comenzando con el escenario de la campaña Forgotten Realms (1987). [7] : 19  Es el diseñador del escenario de la campaña Spelljammer , [5] y del escenario de Al-Qadim . [3] Grubb consideró que Al-Qadim fue bien recibido porque los diseñadores pudieron ocultar el potencial del escenario a los ejecutivos de TSR. [7] : 26 

A finales de la década de 1980, Grubb escribió cuatro números complementarios del cómic Advanced Dungeons & Dragons con licencia de DC Comics y escribió 25 números de la serie Forgotten Realms de DC Comic . [5] Grubb inició la línea Buck Rogers para TSR con un juego de mesa publicado en 1988. [7] : 27  Grubb continuó trabajando en juegos de rol con TSR durante muchos años, el tiempo suficiente para ser considerado afectuosamente como un "veterano". " por Scott Haring . [9] En 1994, dejó TSR para dedicarse al trabajo independiente. [5] Grubb escribió tres suplementos para el entorno de Jakandor , publicados en 1997-1998 como publicaciones finales de la serie Odyssey . [7] : 283 

Trabajo independiente

Cuando Wizards of the Coast compró TSR inc., Grubb se comprometió a trabajar en juegos, escenarios y libros fuente como Tempest Feud para el juego de rol Star Wars , [10] d20 Modern [11] y Urban Arcana . [12] Escribió Las memorias de Auberon of Faerie para R. Talsorian Games y fue uno de los autores de D20 Warcraft: The Roleplaying Game [13] para Sword & Sorcery Studios . También ha estado involucrado con Sovereign Press , fundada por Margaret Weis y Don Perrin en 2001. [14] Diseñó el set HeroClix Unleashed. [3]

Cómics, novelas y cuentos.

En 1988, Azure Bonds , la primera novela de Grubb, en coautoría con su esposa, Kate Novak, se publicó como parte de la trilogía La piedra del buscador . El segundo y tercer libro de la trilogía, The Wyvern's Spur y Song of the Saurials , fueron publicados por TSR inc. en 1990 y 1991. Grubb y Novak continuaron escribiendo novelas en el entorno de Forgotten Realms , lanzando Masquerades , Finder's Bane y Tymora's Luck . Otros escenarios como Magic: The Gathering , Warcraft y StarCraft también han aparecido en sus novelas. Grubb también escribió el número 45 de Superman Adventures , "Mateless in Metropolis" (fecha de portada julio de 2000).

Los cuentos de Grubb están ambientados en una variedad de mundos ficticios, incluidos Dragonlance , Forgotten Realms , Ravenloft y Thieves' World . En general, su ficción corta ha sido bien recibida, describiéndose su historia "Malediction" como una de las mejores incluidas en Thieves' World: Enemies of Fortune , [15] mientras que "Beowulf in the City of the Dark Elves" ha sido bien recibida . Ha sido considerado como lo mejor de la ficción original en Las nuevas aventuras de Beowulf: Campeón de la Tierra Media . [dieciséis]

Entre sus novelas favoritas de su autor se encuentran Azure Bonds , Lord Toede y The Brothers' War , y sus cuentos favoritos incluyen "El juicio de abd-al-Mammat" y "Lycanthrope Summer". [3]

Grubb es autor de más de una docena de novelas y 30 cuentos. [17]

Juegos de computadora

La novela Azure Bonds se convirtió en un juego de computadora, Curse of the Azure Bonds , en 1989, y fue publicada por Strategic Simulators . ArenaNet contrató a Grubb para escribir la historia de la tercera entrega de su franquicia Guild Wars , Guild Wars Nightfall . [4] Aunque se le acredita como diseñador bajo el diseñador principal James Phinney, [18] en una entrevista con GameSpy describe su papel más como un "escritor integrado" que como un diseñador. [19] Grubb participó en el diseño del paquete de expansión Guild Wars: Eye of the North . Principalmente responsable de escribir la historia, se describe a sí mismo como un "escritor integrado" más que como un diseñador de juegos. [20] También ha construido mundos y escrito para Blue Byte . [3] Trabaja como escritor y diseñador de juegos para Guild Wars 2. [21]

Bibliografía

Novelas

Dragonlance (universo compartido)

Reinos Olvidados (universo compartido)

Magic: The Gathering (universo compartido)

WarCraft (universo compartido)

StarCraft (universo compartido)

Guild Wars (universo compartido)

Star Wars (universo compartido)

Historietas

Reinos olvidados DC Comics

Libros de juegos de rol.

Colina de arranque

Superhéroes de Marvel

bloqueador de hechizos

Alta Aventura

Juegos de miniaturas

Referencias

  1. ^ abcdefghijkl "Perfiles TSR". Dragón (#111). Lake Geneva, Wisconsin : TSR, Inc.: 64 de julio de 1986.
  2. ^ Buker, Derek M. (2002). Asesoramiento para lectores de ciencia ficción y fantasía: guía del bibliotecario sobre cyborgs, extraterrestres y hechiceros. Ediciones ALA. págs. 127-128. ISBN 0-8389-0831-4. {{cite book}}: |work=ignorado ( ayuda )
  3. ^ abcde "Jeff Grubb". Archivado desde el original el 3 de julio de 2009.
  4. ^ ab Miller, Stanley A. (25 de noviembre de 2006). "Un nuevo tono en los juegos". JS en línea: Milwaukee Journal Sentinel . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2008 . Consultado el 15 de febrero de 2008 .
  5. ^ abcdef Varney, Allen (mayo de 1998). "Perfiles: Jeff Grubb". Dragón (#247). Renton, Washington : Magos de la Costa : 120.
  6. ^ Gygax, Gary (1983). Manual de monstruos II . TSR, Inc.
  7. ^ abcde Appelcline, Shannon (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
  8. ^ Rowland, Marcus L. (febrero de 1985). "Abrir caja". White Dwarf (revisión) (#62). Taller de juegos : 10–11. ISSN  0265-8712.
  9. ^ ab Haring, Scott D .; Cocinas, RL; Wolfbauer, G.; Albers, JJ; Munford, RS (19 de marzo de 1999). "Selección de pirámide: Ojo del Wyvern". Pirámide . 68 (5): 2410–7. doi :10.1128/IAI.68.5.2410-2417.2000. PMC 97439 . PMID  10768924 . Consultado el 17 de febrero de 2008 . (requiere suscripción)
  10. ^ ab Kessler, Greg (5 de julio de 2002). "Pyramid Review: Tempest Feud (para el juego de rol Star Wars)". Pirámide . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  11. ^ ab Kohler, Alan D. (13 de noviembre de 2002). "Juego de rol moderno d20 (revisión)". Pirámide . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  12. ^ ab Vetromile, Andy (4 de julio de 2003). "Revisión de la pirámide: Arcanos urbanos (para d20 Modern)". Pirámide . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  13. ^ deMorris, Alex (23 de agosto de 2003). "Revisión de Warcraft, el juego de rol". RPGnet . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  14. ^ "Jeff Grubb". Base de datos de juegos de rol de lápiz y papel . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  15. ^ Ward, Cynthia (11 de febrero de 2008). "El mundo de los ladrones: enemigos de la fortuna". Semanal de ciencia ficción . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2007 . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  16. ^ Lott, varilla. "Las nuevas aventuras de Beowulf: campeón de la Tierra Media". Librogasmo . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  17. ^ Grubb, Jeff (2007). " Cuentos de las mil y una noches ". En Lowder, James (ed.). Juegos de Hobby: Los 100 mejores . Editorial Ronin Verde . págs. 302–304. ISBN 978-1-932442-96-0.
  18. ^ Efidele. "Información del anochecer de Guild Wars". Entretenimiento de CNET Networks (se requiere suscripción) . Consultado el 2 de marzo de 2012 .
  19. ^ Rausch, Allen (13 de agosto de 2007). "GameSpy: Guild Wars: Eye of the North - Hora del cuento con Jeff Grubb". Juegos de entretenimiento IGN . Consultado el 2 de marzo de 2012 .
  20. ^ Hawkeye (15 de agosto de 2007). "Guild Wars: Eye of the North - Entrevista con Jeff Grubb". Profantik . Consultado el 15 de febrero de 2008 .[ enlace muerto ]
  21. ^ Woleslagle, Jeff (15 de julio de 2010). "Una entrevista con Jeff Grub". Martillo de diez toneladas . Consultado el 4 de octubre de 2015 .
  22. ^ "El último guardián (Warcraft, libro 3) de Jeff Grubb". Ficción fantástica. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2008 . Consultado el 15 de febrero de 2008 .
  23. ^ Thompson, Jon (6 de mayo de 2000). "Revisión de la pirámide: D&D: Diablo II Juego de aventuras". Pirámide . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  24. ^ Haring, Scott D. (11 de enero de 1995). "Selección de pirámide: juegos de audio TSR". Pirámide . #11 . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  25. ^ Pook, Matthew (27 de mayo de 2005). "Revisión de la pirámide: Miniaturas de Star Wars: Tormenta rebelde". Pirámide . Consultado el 17 de febrero de 2008 .

enlaces externos