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Escenario de campaña de Reinos Olvidados

La edición original de 1987 del set de campaña Forgotten Realms

El escenario de campaña de Forgotten Realms es un libro de consulta para juegos de rol publicado por primera vez por TSR en 1987 para la primera edición del juego de rol de fantasía Advanced Dungeons & Dragons que describe el escenario de campaña de Forgotten Realms . Contiene información sobre personajes, lugares e historia. Se han producido varias ediciones revisadas y actualizadas a lo largo de los años.

1ª edición

Contenido

El paquete de campaña Forgotten Realms de 1987 se vendió como una caja que contenía dos libros de 96 páginas, cuatro mapas y dos superposiciones de plástico transparente marcadas con cuadrículas hexagonales. [1] Los mapas eran cuatro mapas a todo color de 34" x 22", dos de los cuales se combinan para formar un mapa a gran escala (1" = 90 millas) de la mitad occidental del vasto continente de Realms, mientras que los otros dos proporcionan un mapa más detallado (1" = 30 millas) de las regiones que aparecen en el paquete de campaña.

El Libro de consulta de los reinos del Dungeon Master describe cómo preparar y dirigir una campaña en los Reinos Olvidados. Se incluyen un par de escenarios cortos y se proporciona información sobre el terreno y el movimiento en el desierto, personalidades importantes de personajes no jugadores , rumores, así como libros importantes y mágicos. [1] Escrito desde la perspectiva de Elminster el sabio, el libro presenta el escenario de la campaña, explica cómo usarlo y ofrece recursos de aventura. Se reservaron grandes áreas para ser desarrolladas para las campañas de las casas, y no se pretendía imprimir materiales publicados para explotar esas áreas, mientras que una de las áreas detalladas en este paquete estaba destinada a que ninguna publicación posterior la usara. El paquete cubre solo la mitad occidental de un solo continente; la mitad oriental se cubriría más tarde en un libro de consulta separado para Kara-Tur . Se ofrecen dos aventuras completas de estilo mazmorra: "Salones de los Domadores de Bestias", una mazmorra con muchos ejercicios de resolución de problemas poco convencionales, y "La Caída de Lashan", una mazmorra con un misterio y una oportunidad de parlamentar con un monstruo. La sección "Libros de los Reinos Olvidados" es un tratamiento de varios tomos mágicos que sugiere una variedad de aventuras, con una descripción de la apariencia, la historia y el contenido de cada libro.

La Enciclopedia de los Reinos contiene información de fondo y mapas detallados de las ubicaciones que aparecen en los mapas de los Reinos Olvidados que vienen con el juego. [1] Comienza con una explicación del tratamiento que los Reinos dan al tiempo, los nombres, el idioma y la moneda, y a sus dioses y religión. Las 75 páginas restantes del libro son una lista enciclopédica y alfabética de lugares, razas, naciones, culturas, clases de personajes y organizaciones importantes de los Reinos.

Historial de publicaciones

Ed Greenwood y Jeff Grubb colaboraron a partir de 1986 para convertir el escenario de campaña Forgotten Realms de Greenwood en un producto publicable para el público. Greenwood envió paquetes llenos de material en bruto, mapas y notas a Grubb. [2] Grubb luego organizó y reescribió gran parte del material, y Karen Martin lo editó. Su trabajo combinado creó el conjunto de campaña Forgotten Realms que se publicó en 1987. [3] Incluía ilustraciones y obras de arte de Keith Parkinson , Jeff Easley , Clyde Caldwell y Tim Conrad. [1] [4]

2da edición

En 1990, TSR publicó Forgotten Realms Adventures , un libro de referencia de 154 páginas que era una revisión y actualización del conjunto de campaña de la primera edición para las reglas de la segunda edición recién publicadas.

En 1993, TSR publicó una nueva versión completa del paquete de la segunda edición de AD&D , Forgotten Realms Campaign Setting, Revised . [2] Posteriormente se volvió a publicar en 1996. El contenido incluía:

3ra edición

El escenario de campaña de Forgotten Realms se publicó en junio de 2001. [5] Wizards of the Coast publicó una versión actualizada para su uso con la tercera edición del juego de rol Dungeons & Dragons . Debido a las dificultades con la distribución y los costos de producción de los conjuntos de cajas, Wizards se alejó de ese estilo y, en su lugar, publicó un libro de tapa dura normal para la actualización de la tercera edición de The Realms. El libro fue escrito por Ed Greenwood , Sean K. Reynolds , Skip Williams y Rob Heinsoo , con contribuciones adicionales de miembros del personal de la compañía Wizard. El arte interior fue obra de Todd Lockwood , Sam Wood , Matt Wilson , Carlo Arellano y Stephanie Pui-Mun Law . El libro tiene 320 páginas y presenta ilustraciones en color.

Contenido

Entre las actualizaciones más notables de la ambientación de la campaña se encuentran la presencia generalizada de enclaves de Magos Rojos en varias ciudades, la presencia de un misterioso grupo llamado las "Sombras" en el desierto del sur de Anauroch y la creciente "presencia superficial" de elfos oscuros en las Tierras de los Valles. La historia de la ambientación se actualizó para reflejar varios eventos importantes, como los cambios en el panteón de Faerûn desde la Era de los Trastornos y la derrota de la Horda Tuigan.

El libro está organizado en nueve capítulos que cubren el escenario de la campaña con gran detalle. El énfasis principal está puesto en el continente de Faerûn, y los demás continentes solo se mencionan brevemente. Los capítulos están organizados de la siguiente manera:

  1. Personajes : cómo crear un personaje de jugador para el entorno, incluidas razas, clases , dotes regionales, religiones y clases de prestigio específicas del entorno . Muchas de estas características se han incorporado posteriormente a la versión 3.5 de la Guía del Dungeon Master de Dungeons & Dragons .
  2. Magia : una explicación de cómo funciona la magia en este entorno y una serie de aspectos únicos de la magia. Se proporcionan algunos hechizos adicionales, principalmente para apoyar los nuevos dominios.
  3. La vida en Faerûn : una descripción general de la vida, la tradición, la cultura y el comercio en este entorno.
  4. Geografía : se exploran cada una de las regiones importantes del continente, junto con lugares de interés, ciudades, política y personas importantes.
  5. Deidades : en esta edición solo se describen las deidades principales, y el resto del panteón se detalla en Religiones y panteones. Se introducen varios dominios nuevos, y los hechizos correspondientes se enumeran en el capítulo de Magia.
  6. Historia – Una descripción general de la historia detallada de este entorno, con una larga línea de tiempo al final del capítulo.
  7. Organizaciones – Los grupos, cultos y otras organizaciones juegan un papel importante en los reinos, y aquí se detallan varios de los más significativos.
  8. Dirigir los reinos : consejos prácticos para el Dungeon Master que intente dirigir una aventura o campaña en este entorno. Se incluyen un par de breves aventuras de muestra.
  9. Monstruos : se presenta una breve lista de monstruos exclusivos de este continente, y posteriormente se publica una selección más amplia en otros libros.

Este trabajo contenía varios mapas y un mapa desplegable del continente de Faerûn. También había muchos temas y tablas en las barras laterales. Se proporcionaban estadísticas de juego para personajes populares de Forgotten Realms como Drizzt Do'Urden , Artemis Entreri , Elminster , Khelben Blackstaff , Fzoul Chembryl y Manshoon .

4ta edición

Wizards of the Coast lanzó otra edición revisada de la Guía de campaña de Forgotten Realms para la cuarta edición de D&D en agosto de 2008, y también lanzó la Guía del jugador de Forgotten Realms en septiembre de 2008.

Para dar comienzo a la nueva edición de Dungeons & Dragons , los principales eventos mundiales de campaña incluyeron la muerte de la diosa Mystra y su Tejido, y la posterior Plaga de Hechizos, que causó eventos calamitosos como la animación de estatuas gigantes, terremotos violentos, corrupción de varios seres en monstruos y el colapso de algunas regiones de la Infraoscuridad. [6]

En 2011 se publicó un libro de ambientación de campaña adicional, que cubría la ciudad de Neverwinter y sus alrededores, [7] mientras que una descripción general de la historia, tanto ficticia como del mundo real, de los Reinos se publicó como Ed Greenwood Presents Elminster's Forgotten Realms en 2012, escrita por el creador de los Reinos, Ed Greenwood. [8]

Recepción

A pesar de ser un éxito creativo y crítico, las ventas del Campaign Setting en los años 1980 y 1990 no fueron grandes en números brutos. Esto se debió en parte a que solo un Dungeon Master podría necesitar comprar el escenario para un grupo de juego completo, mientras que todos los jugadores podrían tener un Players' Handbook , y cualquiera podría comprar las populares novelas Forgotten Realms sin necesidad de participar siquiera en AD&D . El Campaign Set de 1987 vendió alrededor de 80.000 copias en su primer año, y alrededor de 207.000 ventas totales antes de 1999; el manual complementario Adventures de 1990 vendió alrededor de 82.000 en su primer año, y 116.000 ventas antes de 1999; y la caja de la segunda edición de 1993 vendió alrededor de 36.000 copias en su primer año, y 107.000 copias en 1999. Estas ventas fueron peores que las de Dragonlance Adventures y World of Greyhawk Fantasy Game Setting que se habían publicado anteriormente, tal vez una señal de la creciente competencia en el mercado de los juegos de rol en comparación con principios de la década de 1980, cuando Dungeons & Dragons era, con mucho, el juego de rol preeminente. [2]

Lawrence Schick , en su libro Heroic Worlds de 1991 , describe los Reinos Olvidados como un "mundo de fantasía con un poco de todo en él, el escenario de la mayoría de los escenarios de AD&D de TSR desde 1987 en adelante. El mundo está diseñado para ser lo suficientemente flexible como para actuar como escenario para una amplia variedad de campañas". [1]

El crítico de Pyramid señaló que el libro de la tercera edición cubre "una vasta tierra con caballeros, bárbaros, arqueros a caballo y casi cualquier otro tipo de arquetipo de fantasía que puedas nombrar". [9]

En 2014, Scott Taylor para Black Gate incluyó a Forgotten Realms Boxed Set de Keith Parkinson en el puesto número 6 entre las 10 mejores pinturas de portada de TSR de todos los tiempos. [10]

En su libro de 2023 Monsters, Aliens, and Holes in the Ground , el historiador de juegos de rol Stu Horvath señaló: "Después de abrir la caja, lo primero que queda claro sobre Forgotten Realms es lo masivo que es el mundo... Grandes porciones del mundo se dejan para que el DM las rellene con su propio material, mientras que el resto lo detallan Greenwood y compañía con la intención de dar a los jugadores y DM un poco de todo". [11]

Otras reseñas

Premios

Otros reconocimientos

Véase también

Referencias

  1. ^ abcdef Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Prometheus Books. pág. 99. ISBN 0-87975-653-5.
  2. ^ abc Riggs, Ben (2022). Matando al dragón: una historia secreta de Dungeons & Dragons . St. Martin's Press. págs. 78-82, 155-156, 273-274. ISBN 9781250278043.
  3. ^ Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los años 70. Evil Hat Productions . Págs. 72-73. ISBN. 978-1-61317-075-5.
  4. ^ Carbonell, Curtis D. (2019). "Capítulo 3: El multiverso de Dungeons and Dragons". Dread Trident: juegos de rol de mesa y lo fantástico moderno. Liverpool: Oxford University Press. págs. 80-108. ISBN 978-1-78962-468-7.OCLC 1129971339  .
  5. ^ "Biblioteca de productos de WotC: escenario de campaña de Forgotten Realms". wizards.com. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2002.
  6. ^ "¿Qué configuraciones de campaña admitirá D&D en la 4.ª Edición?". Ask Wizards . Wizards of the Coast . 22 de agosto de 2007. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2007.
  7. ^ "Ambiente de campaña de Neverwinter (4.ª edición) - Wizards of the Coast - Dungeons & Dragons 4.ª edición - Dungeons & Dragons 4.ª edición - Dungeon Masters Guild". www.dmsguild.com . Consultado el 15 de marzo de 2018 .
  8. ^ "Ed Greenwood presenta Forgotten Realms de Elminster - Wizards of the Coast - Forgotten Realms 3.x - Dungeons & Dragons 4e - Forgotten Realms - Dungeon Masters Guild". www.dmsguild.com . Consultado el 15 de marzo de 2018 .
  9. ^ "Pyramid: Pyramid Pick: Forgotten Realms Campaign Setting (para Dungeons & Dragons)" (Pirámide: Selección: Escenario de campaña de Forgotten Realms (para Dungeons & Dragons))" (en inglés). www.sjgames.com . 1 de junio de 2001. Consultado el 15 de marzo de 2018 .
  10. ^ "El arte del género: las 10 mejores pinturas de portada de TSR de todos los tiempos – Black Gate". 17 de septiembre de 2014.
  11. ^ Horvath, Stu (2023). Monstruos, extraterrestres y agujeros en el suelo . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. pp. 174–177. ISBN 9780262048224.
  12. ^ "Revista Backstab (Francés) Número 04".
  13. ^ "Enviador - die vergessenen Reiche".
  14. ^ "Revista Australian Realms - Colección completa". Junio ​​de 1988.
  15. ^ "Ganadores del premio Origins (2001)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2008. Consultado el 12 de diciembre de 2007 .
  16. ^ (septiembre de 2002). "Listas de los libros más vendidos de Amazon.ca/Books in Canada", Books in Canada 31 (6): 11.
  17. ^ "Juego: Escenario de campaña de Dungeons & Dragons Forgotten Realms". Google Arts & Culture . Consultado el 28 de agosto de 2020 .

Lectura adicional

Enlaces externos