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bloqueador de hechizos

Spelljammer es un escenario de campaña publicado originalmente para el juego de rol Advanced Dungeons & Dragons ( segunda edición ), que presenta un entorno espacial fantástico (a diferencia de científico ). Las ediciones posteriores han incluidocontenido de Spelljammer ; El 16 de agosto de 2022 se lanzó una actualización de configuración de la quinta edición de Dungeons & Dragons .

Spelljammer introdujo en el universo AD&D un sistema integral de astrofísica fantástica , incluido el concepto ptolemaico de esferas de cristal. Las esferas de cristal pueden contener múltiples mundos y son navegables utilizando barcos equipados con "timones hechizantes". Las naves propulsadas por timones hechizantes son capaces de volar no sólo hacia el cielo sino también hacia el espacio . Con sus propios campos de gravedad y atmósfera , los barcos tienen cubiertas abiertas y no tienden a parecerse a las naves espaciales de la ciencia ficción , sino que se parecen más a galeones , animales, pájaros, peces o incluso formas más tremendamente fantásticas.

El escenario de Spelljammer está diseñado para permitir que las habituales aventuras de espada y hechicería de Dungeons & Dragons tengan lugar dentro del marco de los tropos del espacio exterior. Los barcos voladores viajan a través de vastas extensiones del espacio interplanetario, visitando lunas, planetas y otros objetos estelares.

Al igual que la configuración de Planescape , Spelljammer unifica la mayoría de las otras configuraciones de AD&D y proporciona un método canónico para permitir que los personajes de una configuración (como Dragonlance ) viajen a otra (como los Reinos Olvidados ). Sin embargo, a diferencia de Planescape, mantiene toda la acción en el Plano Material Primario y utiliza las esferas de cristal y el "flogisto" entre ellas, para formar barreras naturales entre entornos que de otro modo serían incompatibles. Aunque la cosmología se deriva en gran medida del sistema ptolemaico de astronomía , muchas de las ideas deben mucho a las obras de Julio Verne y sus contemporáneos, y a juegos y ficción relacionados con un sabor steampunk o romance planetario . También está presente un fuerte sabor a Age of Sail .

Historial de publicaciones

Shannon Appelcline, en el libro Designers & Dragons (2011), destacó que en 1989 Spelljammer fue el primero de una serie de nuevos escenarios de campaña publicados por TSR. Fue creado por Jeff Grubb e "introdujo un universo de naves espaciales mágicas que atraviesan las 'esferas de cristal' que contenían todos los mundos terrestres de la campaña AD&D. Sugirió un método para conectar todos los escenarios de TSR y al mismo tiempo presentó un nuevo y divertido Julio Verne. -Esque tecnología que nunca antes se había visto en el juego. Era innovadora y popular". [1] : 26  Appelcline comentó que Spelljammer "ofrecía una forma de conectar todos los mundos de fantasía de D&D y , por lo tanto, fue uno de los primeros cruces verdaderos" en los juegos de rol. [1] : 219 

Dragones y mazmorras avanzados (segunda edición)

Caja original de Spelljammer (TSR, 1989)

La caja de fantasía espacial Spelljammer: AD&D Adventures in Space se lanzó en 1989. [2] Varios de los otros mundos de campaña de TSR tenían sus propias secciones en la caja de Spelljammer : Realmspace para los Reinos Olvidados , Krynnspace para Dragonlance y Greyspace para Halcón Gris . Junto con la nueva esfera, Clusterspace , fueron conocidos como los "Tres Grandes y Astromundi". Dark Sun , Ravenloft y Mystara no se incluyeron, ya que los dos primeros no encajaban con la configuración y Mystara solo usó las reglas de D&D, no las reglas de AD&D. [ cita necesaria ]

La línea de productos se ampliaría con una serie de cajas y accesorios como Lost Ships (1990), [3] Realmspace (1991) [4] y The Astromundi Cluster (1993). Appelcline comentó que The Astromundi Cluster actuó como "un reinicio suave de la línea Spelljammer " y fue más un libro de consulta enfocado en la configuración que los libros anteriores de Spelljammer que actuaron más "como un conducto entre todas las demás configuraciones de AD&D". [5] El primer módulo de aventuras, titulado Wildspace , fue lanzado en 1990; Le siguieron cuatro módulos de aventuras conectados. [6] [7] Un módulo de campaña más extenso, Heart of the Enemy , se publicó en 1992 [8] seguido de una antología de aventuras, Space Lairs , en 1993. [9]

Los monstruos de Spelljammer se detallaron en dos entregas de la serie Monstrous Compendium , Spelljammer Apéndice en 1990 y Spelljammer Apéndice II en 1991. [10] [11]

En 1993, Space Lairs y The Astromundi Cluster fueron los productos finales de la línea. [9] Appelcline comentó sobre el final del escenario en la era de Advanced Dungeons & Dragons : "El quinto mundo de campaña de segunda edición de TSR, Planescape (1993), fue lanzado para reemplazar a Spelljammer, que acababa de terminar. TSR quería un mundo nuevo amplio escenario y Slade Henson encontró la respuesta sugiriendo un nuevo escenario basado en la primera edición del Manual de los aviones (1987) de Jeff Grubb. [...] A diferencia de Spelljammer, este nuevo escenario tenía un fuerte centro geográfico, la Ciudad de Sigil, resolviendo una falla en el entorno de Spelljammer que negaba a los jugadores una buena base de operaciones". [1] : 26 

Dragones y Mazmorras (3.ª edición)

TSR suspendió la línea de productos Spelljammer antes de que Wizards of the Coast los adquiriera en 1997. [12]

En mayo de 2002, Paizo publicó un artículo para Spelljammer en Dungeon #92 titulado "Spelljammer: Shadow of the Spider Moon". [13] Utilizando el sistema D20 , proporcionó nuevas reglas para armas de fuego y hechizos, así como habilidades, hazañas y clases de prestigio. No se utilizaron monstruos Spelljammer como neogi y giff. En cambio, presentaba criaturas del Manual de Monstruos como drow , formianos y yuan-ti. [ cita necesaria ]

En mayo de 2005, Wizards of the Coast actualizó el neogi a las reglas de la edición 3.5 en el suplemento Lords of Madness (2005). [14] El libro incluía un capítulo con un mapa de muestra de una nave Spelljamming estrellada, hábitos culturales de los neogi y los bloques de estadísticas del monstruo. [ cita necesaria ]

Dragones y Mazmorras (4ta edición)

Un homenaje a Spelljammer aparece en la 4ª edición Manual de los Aviones ; [15] el libro de consulta destaca las naves Spelljammer como un método para viajar entre aviones y proporciona información para el uso de las naves Spelljammer en el juego. [dieciséis]

Dragones y Mazmorras (5ª edición)

El contenido de Spelljammer también aparece en el módulo de aventuras de la quinta edición Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage (2018). En la aventura, un barco hechicero y su capitán ilícido aparecen varados en el nivel 19 de la mazmorra titular. [17] [12] [18] Luego, en octubre de 2021, Wizards lanzó el PDF Travelers of the Multiverse , que forma parte de la serie de pruebas de juego públicas " Unearthed Arcana ". De las seis razas de jugadores que incluía, cuatro (autognome, giff, hadozee y plasmoid) están estrechamente asociadas con el entorno de Spelljammer . Tanto Polygon como Bleeding Cool destacaron que esta prueba de juego podría indicar un futuro reinicio de Spelljammer . [12] [18]

Wizards of the Coast lanzó una nueva caja titulada Spelljammer: Adventures in Space el 16 de agosto de 2022; Esta versión actualiza la configuración de Spelljammer para la quinta edición. [19] [20] La caja incluye una pantalla de Dungeon Master, un mapa en póster de doble cara y tres libros de tapa dura de 64 páginas: Astral Adventurer's Guide (una guía de Dungeon Master), Boo's Astral Menagerie (un bestiario) y Light of Xaryxis (un módulo de aventuras). [21] También se lanzó una edición especial, con portada de Hydro74. [20] Un módulo de aventuras precuela, titulado Spelljammer Academy , fue lanzado de forma gratuita en el sitio web de Wizards of the Coast y en D&D Beyond en julio del mismo año. [22] [23]

Monstrous Compendium Vol 1: Spelljammer Creatures presentó diez criaturas del entorno Spelljammer en la quinta edición en abril de 2022. [24] [25]

escenario ficticio

Yelmos fascinantes

Los timones fascinantes son el concepto de escenario central que permite viajes espaciales interplanetarios e interestelares para naves que de otro modo no serían aptas para el espacio, en forma de timón . [26] Cualquier lanzador de conjuros puede sentarse en un yelmo de hechicero para mover el barco. [26] La misteriosa raza conocida como Arcane es el único fabricante y distribuidor de yelmos hechiceros. [26] Dentro del universo de Dungeons & Dragons , son un método para convertir la energía mágica en fuerza motriz.

Gravedad y aire

Todos los cuerpos de un tamaño suficientemente grande tienen gravedad . Esta gravedad suele (pero no siempre) ejercer una fuerza igual a la atracción gravitacional estándar sobre la superficie de un cuerpo planetario del tamaño de la Tierra. La gravedad en el universo de Spelljammer también es una fuerza excepcionalmente conveniente, y casi siempre funciona de tal manera que "abajo" se orienta de una manera que la mayoría de los humanoides encontrarían sensata.

Todos los cuerpos de cualquier tamaño llevan consigo una envoltura de aire cada vez que abandonan la superficie de un planeta u otro objeto estelar. A diferencia de la astrofísica del mundo real, esta envoltura de aire no se dispersa por el vacío del espacio. Estas burbujas de aire proporcionan una atmósfera respirable durante períodos de tiempo variables, pero 3 meses se considera "estándar".

Esferas de cristal

Una esfera de cristal (también conocida como capa de cristal) es una capa esférica gigantesca que contiene un sistema planetario completo . Cada esfera varía en tamaño, pero normalmente tienen el doble del diámetro de la órbita del planeta más alejado del sol o del planeta en el centro de la esfera (el primario del sistema).

La superficie de la esfera se llama "pared de la esfera" y separa el vacío del "espacio salvaje" (dentro de la esfera) del "flogisto" (que rodea y fluye fuera de la esfera). La pared de la esfera no tiene gravedad y parece imposible dañarla por cualquier medio normal o mágico. Las aberturas en la pared de la esfera llamadas "portales" permiten que naves bloqueadoras de hechizos o criaturas del espacio salvaje pasen y entren o salgan de una esfera de cristal. Los portales pueden abrirse y cerrarse espontáneamente en cualquier lugar de la pared de la esfera. Los hechizos mágicos (u objetos mágicos que reproducen sus efectos) pueden permitir localizar un portal. Otra magia puede abrir un nuevo portal o colapsar uno existente. Los barcos o criaturas que atraviesan un portal cuando éste se cierra pueden cortarse en dos.

Tenga en cuenta que, a diferencia del sistema ptolemaico , las esferas de cristal no están anidadas unas dentro de otras.

Espacio salvaje

El espacio salvaje es similar al espacio exterior de la ciencia ficción, con planetas, asteroides y estrellas, pero con una física diferente. [26] La gravedad es ninguna o la misma que la de la Tierra, y está dirigida hacia el centro de los cuerpos del tamaño de un planeta; En objetos grandes en el espacio, como naves espaciales y criaturas enormes, la gravedad se dirige hacia un plano que pasa por el eje longitudinal del objeto, lo que permite a los personajes pararse en las cubiertas de los barcos. [26]

El flogisto

El flogisto es esencialmente un gran océano de un elemento único que no es ni aire, ni fuego, ni agua, ni tierra. [26] El flogisto (también conocido como "el Flujo") es un medio similar a un gas brillante y extremadamente combustible que existe entre las Esferas de Cristal. Una propiedad distintiva de la sustancia es que no existe dentro de los límites de una esfera de cristal, hasta el punto de que no puede introducirse en una esfera de cristal por ningún medio conocido, incluida la voluntad directa de las deidades. Cada esfera de cristal flota en el flogisto, subiendo y bajando muy lentamente con el tiempo. El viaje entre esferas de cristal se ve facilitado por la formación de "ríos de flujo", secciones del flogisto que tienen corriente y reducen considerablemente el tiempo de viaje. Viajar a través del "flujo lento" (es decir, fuera de los ríos Flow) es posible, pero muy peligroso.

El bloqueador de hechizos

El Spelljammer es un barco legendario que parece una gigantesca mantarraya , [26] y alberga una ciudad entera en su espalda. Todos los viajeros espaciales (personas que viven en el espacio salvaje) han oído hablar del Spelljammer , pero muy pocos lo han visto por sí mismos. Es este barco el que da nombre a los "spelljamming", "spelljamming helms" y cualquier otra cosa relacionada con el hechizo. Se ha informado que el barco ha sido visto en innumerables esferas desde que existen registros. Incluso algunos terrestres (personas que viven en planetas que tienen muy poco o ningún comercio con comunidades hechiceras) tienen leyendas al respecto. Hay cientos de leyendas contradictorias sobre este barco, y se ha desarrollado una mitología sobre el barco que es similar a las leyendas que rodean a El holandés errante .

Como ser vivo (aunque no consume materia, sí absorbe calor y luz a través de su lado ventral (o inferior) y los usa para producir aire y alimento para sus habitantes), el Spelljammer tiene un ciclo de vida complejo y medios de vida. procreación. Normalmente el barco no tiene capitán y deambula por el cosmos aparentemente sin rumbo fijo. Cuando el Spelljammer tiene un capitán, obtenido a través de otro proceso complejo, creará Smalljammers (versiones en miniatura del Spelljammer ) que aparecerán como su engendro. Aparentemente sólo puede haber un Spelljammer a la vez. Un Smalljammer madurará hasta convertirse en un barco Spelljammer completo si su predecesor alguna vez es destruido.

Razas

Las razas alienígenas que habitaban el universo de Spelljammer incluían humanos , enanos , espectadores xenófobos, neogi rapaces, giff militantes ( hipopotami humanoides ), dracones parecidos a centauros, armadas de elfos arrogantes , orcos espaciales llamados "scro", arcanos misteriosos, insectoides Thri-kreen y caldereros torpes. gnomos . Los ilítidos fueron otra raza importante, pero se presentaron como más mercantiles y menos abiertamente malvados que en otros escenarios de D&D. La serie Monstrous Compendium agregó muchas más carreras menores. El simio Hadozee también se introdujo en el escenario y luego se incorporó a las reglas 3.5 en el libro complementario Stormwrack .

Productos oficiales

Spelljammer ha actuado como escenario de campaña oficial para múltiples módulos de aventuras de rol, libros de consulta y accesorios de Dungeons & Dragons .

en otros medios

Historietas

DC Comics publicó quince cómics ambientados en el universo Spelljammer entre septiembre de 1990 y noviembre de 1991 con el equipo creativo de Barbara Kesel , Michael Collins y Dan Panosian . [1] : 21  Los cómics de Spelljammer también utilizan a Jasmine, un personaje humano alado introducido originalmente en los cómics de Forgotten Realms , como uno de los personajes principales.

Novelas

TSR publicó seis novelas ambientadas en el universo Spelljammer , antes de que TSR se incorporara a Wizards of the Coast . Las novelas estaban interconectadas y formaron "The Cloakmaster Cycle". Las novelas cuentan la historia de Teldin Moore, un granjero "terrícola" de Krynn que tiene una capa mágica poderosa y aparentemente maldita que le fue entregada. Luego termina en una misión que lo lleva primero al espacio salvaje y luego fuera de su esfera natal a distantes esferas de cristal. La serie muestra las maravillas y los peligros del universo Spelljammer. Las novelas ya están agotadas.

Juegos de computadora

El único juego de ordenador Spelljammer jamás producido fue Spelljammer: Pirates of Realmspace , publicado por SSI en 1992.

En 2002, un equipo de desarrolladores independientes de modificación de juegos creó "The Arcane Space Tileset" para Neverwinter Nights . [27] Este conjunto de mosaicos incluía naves Spelljamming, terrenos espaciales y atmosféricos, junto con monstruos y NPC, todo dentro del escenario de la Campaña Spelljammer.

serie web

Legends of the Multiverse es una serie oficial de transmisión real transmitida en los canales de Dungeons & Dragons que se estrenó el 27 de abril de 2022 y está ambientada en el escenario de la campaña Spelljammer. Está protagonizada por Deborah Ann Woll , B. Dave Walters, Gina Darling, Meagan Kenreck y Todd Kenreck. También contará con estrellas invitadas como Brennan Lee Mulligan , Aabria Iyengar , Ginny Di, Anna Prosser, Deejay Knight, Emme Montgomery, Travis McElroy , SungWon Cho y Jim Zub . [28] [29]

Recepción

En la edición de enero de 1990 de Games International (número 12), James Wallis no era fanático del lanzamiento inicial, Spelljammer: AD&D Adventures in Space , y encontró inconsistencias en las reglas de combate, diciendo que el efecto acumulativo de estas inconsistencias es hacer combate espacial injugable. Encontró el trasfondo "imaginativo y consistente", pero muy poco. Aunque admiraba los valores de producción de los componentes, encontró el libro desorganizado hasta el punto de "desorden y confusión". Concluyó dándole al juego una calificación pobre de sólo 2 sobre 5, diciendo que " Spelljammer puede obtener buenos puntajes físicamente pero falla mentalmente [...] Los jugadores de AD&D que buscan objetos sabrosos que disfrutan sacando ideas sabrosas de los cadáveres de juegos moribundos pueden encontrarlo útil". interés, pero no puedo recomendarlo a nadie más". [30]

Alexander Sowa, para CBR en octubre de 2021, comentó que Spelljammer debería ser uno de los escenarios clásicos que Wizards of the Coast trae de vuelta para la quinta edición. Sowa escribió que "los jugadores han estado pidiendo que se presente Spelljammer a 5e desde el lanzamiento del primer libro de configuración. Wizards les arrojó un hueso con el hechizo Dream of The Blue Veil agregado en Tasha's Cauldron of Everything , pero no es un reemplazo para el nicho que Spelljammer llenó anteriormente. No es sólo una forma de viajar entre diferentes escenarios de campaña; es un cumplimiento simultáneo de sueños de exploración de ciencia ficción y fantasía, aventurándose en profundidades desconocidas y lidiando con lo extraño y de otro mundo". [31]

Spelljammer ocupó el puesto número 3 en la lista de The Gamer de 2022 "Las 8 mejores configuraciones de dragones y mazmorras de todos los tiempos"; el artículo afirma que "Spelljammer es una de las configuraciones más singulares de esta lista, con infinitas posibilidades que surgen en sus reinos de salto de planeta". "El escenario de Spelljammer casi se puede conjeturar como 'piratas y fantasía de ciencia ficción' con su mezcla de mundos mágicos y galeones que atraviesan galaxias". [32] En un artículo separado para The Gamer , en febrero de 2022, Paul DiSalvo comentó que "si bien la segunda edición de D&D albergaba una amplia gama de libros de Spelljammer, incluidos varios módulos de aventuras, desde entonces el escenario se ha desvanecido en la oscuridad, sin ser destacado en las ediciones tercera, cuarta y quinta del juego". [33]

Referencias

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  4. ^ Apelclina, Shannon. "SJR2 Realmspace (2e) | Historial del producto". DriveThruRPG . Consultado el 22 de abril de 2022 .
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enlaces externos