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Premios del Juego 2023

Los Game Awards 2023 fue una entrega de premios que premió a los mejores videojuegos de 2023 . Fue el décimo espectáculo presentado por Geoff Keighley , creador y productor de The Game Awards , celebrado con audiencia en vivo en el Peacock Theatre de Los Ángeles, California, el 7 de diciembre de 2023. La ceremonia previa al espectáculo fue presentada por Sydnee Goodman. El evento se transmitió en vivo a través de plataformas en línea a nivel mundial. Contó con actuaciones musicales de Loren Allred , Heilung y Old Gods of Asgard , y presentaciones de invitados famosos, incluidos Timothée Chalamet , Christopher Judge y Matthew McConaughey .

Baldur's Gate 3 lideró el programa con nueve nominaciones y seis premios, incluidos Juego del año y Mejor interpretación para Neil Newbon . Se anunciaron varios juegos nuevos durante el programa, incluidos Marvel's Blade , Lost Records: Bloom & Rage y Visions of Mana . El programa fue visto por más de 118 millones de transmisiones, la mayor cantidad en su historia, con más de 17,000 co-transmisiones de creadores de contenido. Los periodistas criticaron el programa por priorizar los anuncios y las celebridades sobre los premios, y su falta de reconocimiento de los despidos de la industria y la actual crisis humanitaria en Gaza .

Fondo

Al igual que en versiones anteriores de The Game Awards , el programa de 2023 fue presentado y producido por el periodista canadiense de juegos Geoff Keighley . [2] Regresó como productor ejecutivo junto a Kimmie Kim, y Richard Preuss y LeRoy Bennett regresaron como director y director creativo, respectivamente. [3] Sydnee Goodman regresó como presentadora del preshow de 30 minutos, titulado Opening Act. [4] La presentación tuvo lugar en el Peacock Theatre de Los Ángeles, California, el 7 de diciembre de 2023, [2] y se transmitió en vivo a través de más de 30 plataformas en línea a nivel mundial, incluidas Instagram , Facebook , Steam , TikTok , Twitch , X. y YouTube . [5] [6]

Las entradas públicas estuvieron disponibles para su compra el 6 de noviembre de [3] y se agotaron en una semana, [7] más rápido que cualquier año anterior. [8] El programa aumentó la seguridad luego de las interrupciones del escenario en la ceremonia anterior en diciembre de 2022 y la Opening Night Live de Gamescom en agosto de 2023. [9] Keighley dijo que el programa y el preshow tenían como objetivo una duración colectiva de tres horas, como su predecesor. [4] Los Game Awards 2023 fueron el cuarto programa que presentó Future Class, una lista de 50 personas de toda la industria de los videojuegos que mejor representan su futuro. La lista se anunció el 5 de diciembre e incluye a personas como la escritora de Midnight Suns de Marvel, Emma Kidwell, el líder de diseño de experiencias de Los Sims 4, Alister Lee, y el consultor de accesibilidad Ross Minor . [10]

Anuncios

Según Keighley, el programa evitó el término "estreno mundial" para los nuevos anuncios y, en cambio, trató todo el contenido por igual. [9] Se realizaron anuncios sobre juegos lanzados y próximos para: [11]

Los nuevos juegos anunciados incluyen: [11]

Ganadores y nominados

Los nominados se anunciaron el 13 de noviembre de 2023. [12] Cualquier juego lanzado para consumo público el 17 de noviembre o antes era elegible para su consideración. Los nominados fueron compilados por un jurado compuesto por miembros de más de 100 medios de comunicación de todo el mundo. Jurados especializados decidieron los nominados en categorías como accesibilidad, adaptación y deportes electrónicos . [13] Los ganadores se determinaron entre el jurado (90 por ciento) y la votación del público (10 por ciento); este último se llevó a cabo a través del sitio web oficial y el servidor de Discord [a] hasta el 6 de diciembre. [14] [15] La excepción es el premio Players' Voice, totalmente nominado y votado por el público, cuya votación se abrió el 27 de noviembre. [16] Según Keighley, la votación en el sitio web el primer día experimentó un aumento del 73% con respecto al año anterior . [8]

Los Game Awards se asociaron con Nighttimes y Studio 568 para crear un mundo central dentro del juego en Fortnite , disponible a partir del 14 de noviembre, que permitirá a los jugadores votar por sus islas favoritas creadas por usuarios entre diez nominados; El ganador fue anunciado durante la ceremonia. Keighley había estado buscando crear más eventos en el juego desde que presentó un programa en vivo en Fortnite en 2019, [17] [18] y buscó permitir la visualización en vivo del programa en el juego en el futuro. Sintió que era una técnica publicitaria más efectiva para el programa que el marketing tradicional como las vallas publicitarias . [8] Según Keighley, el mundo central superó el millón de reproducciones en tres días, con más de 875.000 jugadores únicos. [19]

Premios

Los ganadores aparecen primero, resaltados en negrita y indicados con una daga doble (‡). [20]

Medios de comunicación

"Swen Vincke aceptó el Juego del Año por Baldur's Gate 3 ".
Sam Lake aceptó Mejor Dirección de Juego y Mejor Narrativa por Alan Wake 2 .
Neil Newbon ganó el premio a la Mejor Actuación por su papel de Astarion en Baldur's Gate 3 .
"Shuhei Yoshida aceptó Games for Impact para Tchia ".
Eiji Aonuma aceptó el premio al Mejor Juego de Acción/Aventura por The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom .
"Doug Bowser aceptó el premio al Mejor Juego Familiar por Super Mario Bros. Wonder" .
Neil Druckmann aceptó Mejor Adaptación por The Last of Us junto a Asad Qizilbash.

Deportes electrónicos y creadores

Lee "Faker" Sang-hyeok ganó el premio al Mejor Atleta de Deportes Electrónicos.

Rémy "XTQZZZ" Quoniam de Team Vitality solicitó la eliminación de su nominación a Mejor Entrenador de Esports ya que no había dirigido ningún juego profesional en 2023. [23] [24]

Múltiples nominaciones y premios

Múltiples nominaciones

Baldur's Gate 3 lideró la lista con nueve nominaciones, seguida por Alan Wake 2 y Marvel's Spider-Man 2 con ocho cada una. [25] Nintendo lideró a los editores con 15 nominaciones, [e] seguida por Sony Interactive Entertainment con 10. [26] Además de los editores de videojuegos, PlayStation Productions recibió tres nominaciones por sus productos de cine y televisión en Mejor Adaptación, y Sony Pictures. La televisión recibió dos. [12]

Múltiples premios

Baldur's Gate 3 (Larian Studios) lideró el espectáculo con seis victorias, seguido por Alan Wake 2 ( Epic Games ) con tres y Forza Motorsport ( Xbox Game Studios ) con dos. Nintendo también ganó tres premios, mientras que Capcom y Square Enix ganaron dos. [20]

Presentadores y artistas

Presentadores

Geoff Keighley (arriba) presentó el espectáculo principal, mientras que Sydnee Goodman (abajo) presentó el espectáculo previo. [4]

Las siguientes personas, enumeradas en orden de aparición, presentaron premios o presentaron avances. Todos los demás premios fueron presentados por Keighley o Goodman. [28] [29] [30]

Artistas

Los Game Awards 2023 contaron con actuaciones musicales de (de arriba a abajo) Heilung , Loren Allred y Old Gods of Asgard . [28] [34] [35]

Las siguientes personas o grupos interpretaron números musicales. [28] [34] [35] Pedro Eustache , quien se hizo conocido como "Flute Guy" durante la ceremonia de 2022, volvió a actuar como parte de la Game Awards Orchestra. [36]

Recepción

Nominados

Algunos periodistas se sorprendieron por las cuatro nominaciones de Cyberpunk 2077 (el doble que las nominaciones originales en 2021 ), particularmente debido al problemático lanzamiento del juego . [38] [39] Muchos consideraron que la nominación al Mejor Soporte Comunitario de Destiny 2 fue inoportuna, ya que se produjo semanas después de los despidos en el desarrollador Bungie , incluido gran parte de su equipo comunitario. [40] [41] [42] Los periodistas sintieron que se pasaron por alto varias actuaciones y sugirieron que Mejor Actuación se divida para considerar las actuaciones principales y secundarias para ampliar su alcance. [43] [44] [45] Stacey Henley de TheGamer encontró incongruente la nominación de Pizza Tower como Mejor Juego Indie Debut, pero no como Mejor Juego Independiente. [46]

La ausencia de nominaciones para Chained Echoes se destacó como una falla en el período de elegibilidad para los juegos lanzados en diciembre anterior; [47] [48] Algunos escritores opinaron que el programa tenía un sesgo de actualidad , con la mitad de los nominados al Juego del Año publicados en octubre. [43] [49] Muchos reporteros y jugadores destacaron la nominación única para Starfield , un juego de gran éxito de un desarrollador de renombre, [25] [38] [50] aunque algunos lo encontraron apropiado debido a la menor calidad del juego en comparación con su competencia. [49] [51] La falta de nominaciones para Hogwarts Legacy se destacó de manera similar, y algunos citaron la división del juego como una posible razón, [38] [52] aunque otros sintieron que se debía a su calidad relativa. [48] ​​[53] [54] Algunos lamentaron la omisión de Octopath Traveler 2 , [38] [55] [56] y otros sintieron que Final Fantasy XVI fue rechazado como nominación a Juego del año . [48] ​​[57]

Varios periodistas y espectadores expresaron confusión ante la nominación a Mejor Juego Independiente de Dave the Diver, ya que su desarrollador, Mintrocket, es una subsidiaria de la compañía más grande Nexon , que anteriormente afirmó que el juego "no necesariamente" era independiente ; [43] [46] Henley de TheGamer escribió que Baldur's Gate 3 era "técnicamente un juego completamente independiente", pero probablemente no se consideró elegible debido al recuento de empleados del desarrollador Larian Studios y al uso de una propiedad intelectual existente . [46] En respuesta, Keighley dijo que "independiente puede significar diferentes cosas para diferentes personas" y optó por permitir que el jurado decida las selecciones finales. [58] Jade King de TheGamer calificó a Games for Impact como "un casillero donde guardar todos los juegos diversos", y cuatro de sus seis nominados no recibieron ninguna otra nominación, y sintió que generalmente se limitaba a juegos independientes a pesar de que otros cumplían con los criterios. . [59]

Ceremonia

Antes de la ceremonia, más de 3.000 miembros de la industria del juego, incluidos 79 ganadores anteriores de Future Class [60] (más de la mitad de los 150 miembros hasta la fecha [61]) , firmaron una carta abierta solicitando que se leyera una declaración durante el programa dirigida a los crisis humanitaria en curso en Gaza , apoyando los derechos de los palestinos y pidiendo un alto el fuego , y pidiendo a la industria que aborde la deshumanización de las personas del suroeste de Asia y el norte de África y su representación como villanos o terroristas en los juegos. El autor de la carta, Younès Rabii, ganadora de la Future Class 2021, dijo que estaba motivada por la retirada de Meg Jayanth como presentadora en los Golden Joystick Awards en octubre después de que se le prohibiera hacer una declaración sobre los palestinos. [62] [63] [64] Ana Valens de Mary Sue se lamentó de la falta de respuesta del programa [65] y Garrett Martin de Paste lo criticó como "cobarde". [60] Alice Bell de Rock Paper Shotgun sintió que el programa sólo habría expresado su apoyo si "era una postura rentable en lugar de moral". [66] Después de la ceremonia, los desarrolladores de los nominados Goodbye Volcano High y Venba dijeron que habían planeado reconocer la crisis en sus discursos de aceptación. [1] Keighley habló con los miembros de Future Class después del espectáculo; algunos miembros sintieron que él era desviado y no estaba preparado, mientras que otros encontraron la reunión productiva y esperanzadora. [67] [68]

En el escenario, Timothée Chalamet está de pie a la izquierda, mientras que cuatro desarrolladores de juegos aceptan un premio a la derecha, uno de ellos vestido con una armadura.
El programa fue criticado por priorizar a celebridades como Timothée Chalamet (izquierda) sobre los nominados [61] [69] y por limitar el tiempo para los discursos de aceptación, como Larian Studios (derecha) para Juego del año . [1] [70] [71]

La ceremonia fue criticada por priorizar los anuncios y los invitados famosos sobre los nominados y ganadores. [69] [72] [73] Algunos periodistas sintieron que esto estaba representado por el actor Timothée Chalamet presentando el Juego del año en lugar de un desarrollador de juegos. [61] [69] El director de Obsidian Entertainment, Josh Sawyer, calificó el programa como "una acusación vergonzosa de un segmento de la industria desesperada por la validación a través del poder de las estrellas con poco respeto por los desarrolladores a los que supuestamente está honrando". [1] Chris Tapsell, de Eurogamer, consideró que las ceremonias futuras deberían reflejar los objetivos de su propia industria en lugar de buscar la validación y relevancia de otros. [61] Andy Robinson, de Video Games Chronicle , se identificó con los desafíos del equipo de producción y consideró el programa entre los mejores hasta la fecha, pero sintió que adolecía de problemas de tiempo de ejecución y curación. [74] Dean Takahashi de VentureBeat consideró que el programa "estuvo a la altura de la reputación de ser... los Oscar de los videojuegos". [75] Algunos comentaristas considerados destacados incluyeron la actuación de Old Gods of Asgard [70] [76] [77] y Abubakar Salim anunciando Tales of Kenzera: Zau en memoria de su difunto padre. [73] [70] [78]

Los periodistas consideraron irrespetuoso que a los invitados famosos se les dieran varios minutos para hablar, incluidos más de seis minutos para Hideo Kojima y Jordan Peele [79] , mientras que a los ganadores se les asignaron treinta segundos antes de que se les pidiera que "terminaran" y se les interrumpiera con música. [1] [66] [80] y otros fueron relegados al preshow o anunciados en rápida sucesión sin discursos de aceptación. [73] [72] [70] Liam Nolan de The Escapist calculó que los discursos de los ganadores duraron acumulativamente menos de 11 minutos, en comparación con el promedio de 30 minutos de los Premios de la Academia . [81] Los comentaristas citaron que el ganador de Mejor Actuación, Neil Newbon, fue interrumpido mientras hablaba sobre las sinceras respuestas de los jugadores a su trabajo, y el ganador del Juego del Año, Swen Vincke, mientras rendía homenaje a su colega fallecido, [1] [70] [71] y consideró una falta de respeto considerar que varios de los aceptados hablan inglés como segundo idioma . [69] [82] [83] Keighley dijo que le pidió a su equipo que flexibilizara la regla durante el programa y reconoció que se abordaría en el futuro. [1] GameSpot e IGN publicaron discursos de los ganadores que no pudieron aceptar en la feria. [84] [85]

Tres manifestantes, uno con un cartel que dice "el mejor año para los juegos, el peor año para los trabajadores de los juegos".
El espectáculo fue objeto de piquetes de manifestantes a favor de los trabajadores que abogaban por la sindicalización. [70] [86] [87]

Los críticos lamentaron la falta de reconocimiento del programa a los despidos masivos en la industria de los videojuegos; [1] [88] [82] Rachel Kaser de VentureBeat lo encontró particularmente decepcionante considerando el enfoque del programa en los profesionales de la industria del cine y la televisión, [89] y Ash Parrish de The Verge escribió que "Keighley decepcionó a los desarrolladores de videojuegos". [88] Issy van der Velde de Dot Esports lo calificó de "decepcionante pero no del todo inesperado" basándose en el historial del programa de evitar el reconocimiento. [90] Chris Kerr, desarrollador de juegos , criticó el discurso de apertura de Keighley por llamar a la unidad pero no abordar los despidos, y consideró que el programa debería dedicar "menos tiempo a perseguir un sentido vacío de legitimidad al seleccionar un escaparate que tenga la conciencia cultural y la humanidad de un anuncio descarado del Super Bowl ". [91] La ceremonia fue protestada por manifestantes a favor de los trabajadores que abogaban por la sindicalización, incluidos miembros de Game Workers of Southern California y SAG-AFTRA ; [70] [86] [87] un cartel decía "el mejor año para los juegos, el peor año para los trabajadores de los juegos". [91]

Algunos desarrolladores de Call of Duty criticaron la broma del presentador Christopher Judge de que su discurso de aceptación de 2022 fue más largo que la campaña de historia para un jugador de Call of Duty: Modern Warfare III (2023). [92] [93] [94] Los desarrolladores actuales y anteriores respondieron citando el mayor éxito comercial de Call of Duty , aunque algunos eliminaron sus respuestas y dijeron que respetaban God of War , en el que Judge interpreta a Kratos . [95] [96] Barry Sloane , quien interpreta al Capitán Price de Modern Warfare , criticó de manera similar la broma de Judge, pero luego escribió "todo es justo en los juegos y la guerra" y elogió sus actuaciones. [97] [98] Darcy Sandall, de Sledgehammer Games, encontró inesperada la broma de Judge "de un compañero, en un evento que [ sic ] se suponía que celebraría los logros de este año en los juegos", particularmente a la luz de los informes sobre su desarrollo que involucra crunch . [92]

Audiencia

La audiencia presencial de The Game Awards 2022 en el Peacock Theatre

Se estima que 118 millones de espectadores vieron la ceremonia, la mayor cantidad en la historia del programa y un aumento del 15% respecto al año anterior. Más de 17.000 creadores de contenido transmitieron conjuntamente el evento, incluidos más de 13.680 en Twitch (un aumento del 24%) y 4.000 en YouTube. En Twitch, el programa alcanzó un máximo de 1,94 millones de espectadores simultáneos y experimentó un aumento del 10 % en el tiempo total de visualización. [6] La extensión "Twitch Predicts The Game Awards" alcanzó casi cuatro millones de visitas, con 330.000 espectadores simultáneos. [99] En YouTube, la ceremonia estableció un récord con un pico de 1,7 millones de espectadores simultáneos, un aumento del 35%, con más de 900.000 en el canal oficial, un aumento del 53%. [6]

Notas

  1. ^ En China, la votación de los fanáticos se realiza a través de Bilibili , WeChat y otras plataformas. [14]
  2. ^ Presentado junto con Discord [12]
  3. ^ Otorgado a medios basados ​​​​en videojuegos [21]
  4. ^ Premio 100 por ciento votado por el público con un proceso de nominación de tres rondas que comenzó con 30 juegos [22]
  5. ^ ab Nintendo recibió una nominación adicional como coproductor de The Super Mario Bros. Movie a la mejor adaptación. [27]
  6. ^ Marioneta interpretada por Bill Barretta y con la voz de Dave Goelz [31]
  7. ^ ab Dirigido por Lorne Balfe [37]

Referencias

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