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Museo de Historia de la Computación

El Museo de Historia de la Computación ( CHM ) es un museo de historia de la informática , ubicado en Mountain View, California . El museo presenta historias y artefactos de Silicon Valley y la era de la información , y explora la revolución informática y su impacto en la sociedad.

Historia

Los orígenes del museo se remontan a 1968, cuando Gordon Bell comenzó la búsqueda de una colección histórica y, al mismo tiempo, otros buscaban preservar la computadora Whirlwind . El Proyecto de Museo resultante tuvo su primera exhibición en 1975, ubicada en un armario para abrigos reformado en el vestíbulo del DEC . En 1978, el museo, ahora The Digital Computer Museum (TDCM), se trasladó a un vestíbulo más grande del DEC en Marlborough, Massachusetts . Maurice Wilkes dio la primera conferencia en TDCM en 1979; la presentación de conferencias de este tipo ha continuado hasta el día de hoy.

TDCM se incorporó como The Computer Museum (TCM) en 1982. En 1984, TCM se mudó a Boston , ubicándose en Museum Wharf .

En 1996/1997 se creó el Centro de Historia de la MTC; La NASA proporcionó un sitio en Moffett Field (un edificio antiguo que anteriormente era la tienda de muebles de la Base Naval) y una gran cantidad de artefactos fueron enviados allí desde TCM.

En 1999, TCMHC se incorporó y TCM dejó de operar, enviando sus artefactos restantes a TCMHC en 2000. El Museo de Ciencias de Boston había conservado el nombre TCM, por lo que, en 2000, el nombre TCMHC se cambió a Museo de Historia de la Computación (CHM).

En 2002, CHM abrió al público su nuevo edificio, anteriormente ocupado por Silicon Graphics , en 1401 N. Shoreline Blvd en Mountain View, California. [1] [2] Posteriormente, las instalaciones fueron renovadas en profundidad y se sometieron a una renovación de dos años por valor de 19 millones de dólares antes de reabrirlas en enero de 2011. [3]

John Hollar, un ex ejecutivo de medios, fue nombrado director ejecutivo en julio de 2008. [4] Dan'l Lewin, un ex ejecutivo de tecnología, reemplazó a Hollar como director ejecutivo en marzo de 2018. [5]

Colecciones y espacio expositivo.

El Museo de Historia de la Computación pretende albergar la colección de artefactos informáticos más grande e importante del mundo. [a] Esto incluye muchos objetos raros o únicos, como una supercomputadora Cray-1, así como una Cray-2 , Cray-3 , la tetera de Utah , la computadora de cocina Neiman Marcus de 1969 , un Apple I , y un ejemplo de la primera generación de bastidores de servidores web diseñados a medida de Google . [7] La ​​colección comprende cerca de 90.000 objetos, fotografías y películas, así como 4.000 pies (1.200 m) de documentación catalogada y varios cientos de gigabytes de software.

El programa de historia oral de CHM realiza entrevistas en video sobre la historia de la informática, esto incluye sistemas informáticos, redes , procesamiento de datos , memoria y almacenamiento de datos . Hay más de 1000 entrevistas grabadas hasta 2021, incluidas mesas redondas sobre los orígenes de la PC IBM y el disco duro , y entrevistas individuales con Joanna Hoffman , Steve Chen , Dame Stephanie Shirley y Donald Knuth . [8]

La exposición de 2300 m2 (25.000 pies cuadrados) del museo " Revolución: Los primeros 2000 años de la informática", se abrió al público el 13 de enero de 2011. Cubre la historia de la informática en 20 galerías, desde el ábaco hasta Internet . Toda la exposición también está disponible online. [9] [10] [11]

Steve Russell , creador de Spacewar! , operando el PDP-1 en el Museo de Historia de la Computación

El 28 de enero de 2017, el Museo inauguró una exposición de 560 m2 (6000 pies cuadrados ) "Crea software: ¡cambia el mundo!" La exposición cubre cómo el software transforma la vida de las personas. Diseñado para estudiantes de secundaria en adelante, presenta elementos interactivos multimedia y de pantalla táctil, incluido un laboratorio de software donde los visitantes pueden explorar la codificación de forma práctica. [12]

Otras exhibiciones incluyen una restauración de una minicomputadora PDP-1 histórica y dos computadoras IBM 1401 restauradas .

Un motor diferencial operativo diseñado por Charles Babbage en la década de 1840 y construido por el Museo de Ciencias de Londres estuvo en exhibición hasta el 31 de enero de 2016. Había estado prestado desde 2008 por su propietario, Nathan Myhrvold , un ex ejecutivo de Microsoft. [13]

Software

El CHM también alberga una extensa colección de software, curada por Al Kossow, un veterano de Apple Computer a quien el museo contrató en 2006. Kossow es responsable de la preservación y adquisición del software en el museo, así como del desarrollo del software del CHM. exposiciones temáticas. Kossow contribuyó al museo mucho antes de ser contratado a tiempo completo y es propietario de Bitsavers, un gran depósito en línea de manuales de computadora históricos y software y firmware archivados adquiridos de su propia colección y mediante donaciones de sus pares. [14] [15] [16]

En 2010, el museo comenzó con la recopilación de código fuente de software importante, comenzando con MacPaint 1.3 de Apple, escrito en una combinación de lenguaje ensamblador y Pascal y disponible para descarga para el público. [17] [18]

A lo largo de los años se han producido muchas otras adhesiones. El lenguaje de programación APL se recibió en 2012. [19] Adobe donó el código fuente de Photoshop 1.0.1 en 2013, [20] [21] y Postscript en 2022. [22] Microsoft siguió con la donación del código fuente de SCP MS-DOS 1.25 y una mezcla de Altos MS-DOS 2.11 y TeleVideo PC DOS 2.11 así como Word para Windows 1.1a bajo su propia licencia. [23] [24] El 21 de octubre de 2014, se publicó el código fuente de Xerox Alto . [25] El 19 de enero de 2023, el código fuente de Apple Lisa se lanzó al público. [26]

Exposiciones pasadas

Una recreación moderna del motor diferencial de Charles Babbage en exhibición en el Museo de Historia de la Computación

El 23 de junio de 1990, se inauguró la exhibición Walk-Through Computer para ayudar a los visitantes a aprender cómo funcionan las computadoras. [27] La ​​exhibición interactiva incluía una computadora de escritorio , un monitor gigante, un teclado de 25 pies (7,6 m) y un trackball de 40 pulgadas (1016 mm) de diámetro (inicialmente planeado para ser un "ratón del tamaño de un auto chocador") utilizado por los visitantes para controlar el programa World Traveler. En el Software Theatre, se utilizan videos de animación y hardware junto con una transmisión de video del Programa World Traveler para mostrar cómo funcionan los programas de computadora. [28] Esta exhibición se cerró el 5 de agosto de 1995 y se volvió a abrir como Walk-Through Computer 2000 el 21 de octubre de 1995, para incluir un monitor actualizado, gráficos 3D y características más interactivas. Una de estas características permitió a los visitantes cambiar las fosas impresas en un CD-ROM gigante , y los cambios se ven en un monitor. [29]

En 2016, el museo tenía una galaxia líquida en la exposición "Going Places: A History of Silicon Valley". La exhibición tenía 20 ubicaciones preseleccionadas a las que los visitantes pueden volar en Liquid Galaxy. [30] También se exhibió una exposición sobre la historia de los vehículos autónomos , desde torpedos hasta vehículos autónomos .

Becarios

El programa de premios CHM Fellow Awards honra a distinguidos pioneros de la tecnología por sus destacados méritos y contribuciones significativas al avance de la informática y la evolución de la era digital. Los becarios CHM son hombres y mujeres "cuyas ideas han cambiado el mundo [y] han afectado a casi todos los seres humanos vivos en la actualidad". El primer becario fue la contralmirante Grace Hopper en 1987. El programa de becarios ha aumentado a 95 miembros a partir de 2023. [31] Las nominaciones de becarios están abiertas al público y se aceptan durante todo el año. [32]

Ver también

Notas

  1. ^ el Museo Heinz Nixdorf , Paderborn , Alemania, tiene más artículos en exhibición pero una colección total mucho más pequeña [6]

Referencias

  1. ^ Campana, Gordon (2011).
  2. ^ Antecedentes Archivado el 1 de marzo de 2005 en el comunicado de prensa de Wayback Machine sobre el Museo de Historia de la Computación.
  3. ^ "Se inaugura la nueva e importante exposición del Museo de Historia de la Computación". Museo de Historia de la Computación. Archivado desde el original el 3 de enero de 2017 . Consultado el 5 de marzo de 2017 .
  4. ^ "John grite". Museo de Historia de la Computación.
  5. ^ "Dan'l Lewin nombrado director ejecutivo" (Presione soltar). Museo de Historia de la Computación. 27 de febrero de 2018.
  6. ^ Museo Heinz Nixdorf Archivado el 9 de julio de 2011 en la Wayback Machine.
  7. ^ Cómo funciona Google David F. Carr, Baseline.com, 6 de julio de 2006
  8. ^ Museo de Historia de la Computación: Colección de Historia Oral
  9. ^ Wollan, Malia (13 de enero de 2011). "El Museo de Historia de la Computación presenta su renovación". Los New York Times . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2016.
  10. ^ Bilton, Nick (14 de enero de 2010). "Bits Pics: el museo de historia de la informática". Los New York Times . Archivado desde el original el 19 de enero de 2011 . Consultado el 15 de enero de 2011 .
  11. ^ "La nueva exposición importante de los museos de historia de la informática se inaugura el 12 de enero de 2011". Museo de Historia de la Computación. Archivado desde el original el 17 de enero de 2011 . Consultado el 15 de enero de 2011 .
  12. ^ "El Museo de Historia de la Computación abre una nueva exposición" ¡Crea software: cambia el mundo! CHM . Consultado el 15 de octubre de 2023 .
  13. ^ Moack, Mark (28 de enero de 2016). "El motor diferencial abandona el Museo de Historia de la Computación". Voz de Mountain View . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2016.
  14. ^ "El Museo de Historia de la Computación nombra curador de software". Diario de negocios de Silicon Valley . Revistas de negocios de ciudades estadounidenses. 12 de julio de 2006 . Consultado el 18 de octubre de 2021 .
  15. ^ "El Museo de Historia de la Computación lidera la investigación y preservación del software con el lanzamiento de un nuevo centro". Noticias de Yahoo . 1 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2021 . Consultado el 18 de octubre de 2021 .
  16. ^ Scott, Jason . "Esa vez puse Bitsavers en Archive.org". ASCII . Archivado desde el original el 11 de enero de 2013.
  17. ^ "Código fuente de MacPaint y QuickDraw". Museo de Historia de la Computación . 20 de julio de 2010. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2012.
  18. ^ Hesseldahl, Erik (20 de julio de 2010). "Apple dona el código fuente de MacPaint al Museo de Historia de la Computación". Businessweek.com . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2012.
  19. ^ Shustek, Len (10 de octubre de 2012). "El código fuente del lenguaje de programación APL". Museo de Historia de la Computación. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2013 . Consultado el 15 de octubre de 2013 .
  20. ^ Obispo, Bryan (14 de febrero de 2013). "Adobe lanza el código fuente original de Photoshop para desarrolladores nostálgicos". TheVerge.com . Archivado desde el original el 17 de enero de 2014 . Consultado el 15 de octubre de 2013 .
  21. ^ Código fuente de Adobe Photoshop Archivado el 7 de mayo de 2014 en Wayback Machine .
  22. ^ "PostScript: una imprenta digital". CHM . 1 de diciembre de 2022 . Consultado el 15 de octubre de 2023 .
  23. ^ Shustek, Len (24 de marzo de 2014). "Código fuente de Microsoft Word para Windows versión 1.1a". Archivado desde el original el 28 de marzo de 2014 . Consultado el 29 de marzo de 2014 .
  24. ^ Levin, Roy (25 de marzo de 2014). "Microsoft pone a disposición del público el código fuente de MS-DOS y Word para Windows". Blog oficial de Microsoft . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2014 . Consultado el 29 de marzo de 2014 .(NB. Si bien el autor y los editores afirman que el paquete incluiría MS-DOS 1.1 y 2.0, en realidad contiene SCP MS-DOS 1.25 y una combinación de archivos de Altos MS-DOS 2.11 y TeleVideo PC DOS 2.11 ).
  25. ^ McJones, Paul (21 de octubre de 2014). "Código fuente de Xerox Alto: las raíces de la computadora personal moderna". Software Gems: Serie de códigos fuente históricos del Museo de Historia de la Computación . Museo de Historia de la Computación. Archivado desde el original el 2 de enero de 2015 . Consultado el 8 de enero de 2015 . Con el permiso del Centro de Investigación de Palo Alto, el Museo de Historia de la Computación se complace en poner a disposición, únicamente para uso no comercial, instantáneas del código fuente, ejecutables, documentación, archivos de fuentes y otros archivos de Alto desde 1975 hasta 1987.
  26. ^ "La Lisa: el fracaso más influyente de Apple". CHM . 19 de enero de 2023 . Consultado el 15 de octubre de 2023 .
  27. ^ "Recorrido por la computadora".
  28. ^ "El teatro del software".
  29. ^ "El recorrido por la computadora 2000" (PDF) .
  30. ^ "La aplicación de David Laws brilla en una nueva exhibición en el Museo de Historia de la Computación". BATW . Archivado desde el original el 6 de enero de 2017 . Consultado el 6 de enero de 2017 .
  31. ^ "Salón de becarios". Museo de Historia de la Computación . Consultado el 22 de diciembre de 2022 .
  32. ^ "Premios de compañeros". CHM . Consultado el 15 de octubre de 2023 .

Otras lecturas

enlaces externos