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Iván Sutherland

Ivan Edward Sutherland (nacido el 16 de mayo de 1938) [6] es un científico informático estadounidense y pionero de Internet , ampliamente considerado como un pionero de los gráficos por computadora. [7] Sus primeros trabajos en gráficos por computadora , así como su enseñanza con David C. Evans en esa materia en la Universidad de Utah en la década de 1970, fueron pioneros en este campo. Sutherland, Evans y sus estudiantes de esa época desarrollaron varios fundamentos de los gráficos por computadora modernos. Recibió el Premio Turing de la Association for Computing Machinery en 1988 por la invención del Sketchpad , uno de los primeros predecesores del tipo de interfaz gráfica de usuario que se ha vuelto omnipresente en las computadoras personales. Es miembro de la Academia Nacional de Ingeniería , así como de la Academia Nacional de Ciencias entre muchos otros premios importantes. En 2012, recibió el Premio Kyoto de Tecnología Avanzada por "logros pioneros en el desarrollo de gráficos por computadora e interfaces interactivas". [8] [9]

Temprana edad y educación

El padre de Sutherland era de Nueva Zelanda; su madre, Anne Sutherland, era de Escocia. Su familia se mudó a Wilmette, Illinois , y luego a Scarsdale, Nueva York , para seguir la carrera de su padre. Bert Sutherland era su hermano mayor. [10] Ivan Sutherland obtuvo su licenciatura en ingeniería eléctrica del Instituto Carnegie de Tecnología , su maestría de Caltech y su doctorado. del MIT en Ingeniería Eléctrica en 1963. [11] [2]

Sutherland inventó Sketchpad en 1962 mientras estaba en el MIT. Claude Shannon firmó para supervisar la tesis de dibujo por computadora de Sutherland. [2] Entre otros miembros de su comité de tesis estaban Marvin Minsky y Steven Coons . Sketchpad fue un programa innovador que influyó en formas alternativas de interacción con las computadoras. Sketchpad podría aceptar restricciones y relaciones específicas entre segmentos y arcos, incluido el diámetro de los arcos. Podría dibujar líneas tanto horizontales como verticales y combinarlas en figuras y formas. Las figuras se pueden copiar, mover, rotar o cambiar de tamaño, conservando sus propiedades básicas. Sketchpad también tuvo el primer programa de dibujo de ventanas y un algoritmo de recorte, que permitía hacer zoom. Sketchpad se ejecutó en la computadora Lincoln TX-2 .

Carrera e investigación

De 1963 a 1965, después de recibir su doctorado, sirvió en el ejército de los EE. UU., como oficial a través del programa ROTC en el Instituto Carnegie de Tecnología. Como primer teniente, Sutherland reemplazó a JCR Licklider como jefe de la Oficina de Técnicas de Procesamiento de Información (IPTO) de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada del Departamento de Defensa de EE. UU ., cuando Licklider aceptó un trabajo en IBM en 1964. [12] [13] [14]

De 1965 a 1968, Sutherland fue profesor asociado de ingeniería eléctrica en la Universidad de Harvard . El trabajo con el estudiante Danny Cohen en 1967 condujo al desarrollo del algoritmo de recorte de líneas de gráficos por computadora Cohen-Sutherland . En 1968, con sus alumnos Bob Sproull , Quintin Foster, Danny Cohen y otros, creó la primera pantalla montada en la cabeza que representaba imágenes para los cambios de postura del espectador, tal como las percibía La espada de Damocles , creando así el primer sistema de realidad virtual . Un sistema anterior, Sensorama , [15] [16] utilizaba una pantalla montada en la cabeza para reproducir vídeo estático y otros estímulos sensoriales. La pantalla óptica transparente montada en la cabeza utilizada en el sistema de realidad virtual de Sutherland era un elemento común utilizado por los pilotos de helicópteros militares estadounidenses para ver videos de cámaras montadas en el vientre del helicóptero.

De 1968 a 1974, Sutherland fue profesor en la Universidad de Utah . Entre sus alumnos se encontraban Alan Kay , inventor del lenguaje Smalltalk , Gordon W. Romney (científico en informática y ciberseguridad), que renderizó las primeras imágenes 3D en la U of U, Henri Gouraud , que ideó la técnica de sombreado Gouraud , Frank Crow , que Luego desarrollaron métodos antialiasing , Jim Clark, fundador de Silicon Graphics , Henry Fuchs y Edwin Catmull , cofundador de Pixar y ahora presidente de Walt Disney y Pixar Animation Studios.

En 1968 cofundó Evans & Sutherland con su amigo y colega David C. Evans . La empresa realizó un trabajo pionero en el campo del hardware en tiempo real, los gráficos por computadora 3D acelerados y los lenguajes de impresión . Entre los antiguos empleados de Evans & Sutherland se encontraban los futuros fundadores de Adobe ( John Warnock ) y Silicon Graphics ( Jim Clark ).

De 1974 a 1978 fue profesor Fletcher Jones de Ciencias de la Computación en el Instituto de Tecnología de California , donde fue el director fundador del departamento de informática de esa escuela. Luego fundó una empresa de consultoría, Sutherland, Sproull and Associates, que fue comprada en 1990 por Sun Microsystems para formar la semilla de su división de investigación, Sun Labs. [17] [18]

Sutherland fue miembro y vicepresidente de Sun Microsystems . Sutherland fue profesor visitante en la división de informática de la Universidad de California, Berkeley (otoño de 2005 - primavera de 2008). Desde 2009, Sutherland y Roncken lideran la investigación en Sistemas Asíncronos en la Universidad Estatal de Portland . [19] [11]

Premios y honores

1973 "por sus contribuciones creativas en informática y gráficos por ordenador, particularmente en el estudio de las interfaces entre hombres y máquinas" [30]

Citas

Patentes

Sutherland tiene más de 60 patentes, que incluyen:

Publicaciones

Vida personal

El 28 de mayo de 2006, Ivan Sutherland se casó con Marly Roncken. [40] Tiene dos hijos. [ cita necesaria ] Su hermano mayor, Bert Sutherland , también era investigador en informática. [41]

Referencias

  1. ^ ab "Ivan E. Sutherland". nasonline.org .
  2. ^ abcdef Ivan Sutherland en el Proyecto de Genealogía de Matemáticas
  3. ^ "Cómo se inició la industria de los gráficos por computadora en la Universidad de Utah". Espectro IEEE . 2023-06-09 . Consultado el 14 de febrero de 2024 .
  4. ^ "El comienzo de la representación digital". BIM A+ . 2018-12-13 . Consultado el 14 de febrero de 2024 .
  5. ^ Lerner, Evan (21 de agosto de 2023). "Recordando a John Warnock". La Facultad de Ingeniería John y Marcia Price de la Universidad de Utah . Consultado el 14 de febrero de 2024 .
  6. ^ Elizabeth H. Oakes (2007). Enciclopedia de científicos del mundo. Publicación de bases de datos. pag. 701.ISBN 978-1-4381-1882-6. Consultado el 16 de agosto de 2012 .
  7. ^ "Ivan E. Sutherland Visualización de ventanas mediante patente de recorte nº 3.639.736". NIHF . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2016 . Consultado el 13 de febrero de 2016 . Sutherland es ampliamente considerado como el "padre de los gráficos por computadora".
  8. ^ "Los galardonados con el Premio Kioto 2012". Fundación Inamori. Archivado desde el original el 15 de abril de 2013 . Consultado el 1 de enero de 2013 .
  9. ^ Ivan Sutherland en IMDb
  10. ^ Archivado en Ghostarchive and the Wayback Machine: Sutherland, Bert (21 de febrero de 2020) [La entrevista tuvo lugar el 25 de mayo de 2017]. "Historia oral de Bert Sutherland" (Entrevista). Entrevistado por David C. Brock y Bob Sproull. Museo de Historia de la Computación , Mountain View, California : YouTube . Consultado el 21 de febrero de 2020 .
  11. ^ ab CV de Ivan Sutherland, Universidad Estatal de Portland
  12. ^ Grupo Moschovitis; Hilary W. Poole; Laura Lambert; Chris Woodford ; Christos JP Moschovitis (2005). Internet: una enciclopedia histórica. ABC-CLIO. ISBN 978-1-85109-659-6.
  13. ^ Página, Dan; Cynthia Lee (1999). "Una mirada retrospectiva al inicio de una revolución". UCLA hoy . Los Regentes de la Universidad de California (UC Regents). Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2007 . Consultado el 3 de noviembre de 2007 .
  14. ^ Waldrop, M. Mitchell (2018). La máquina de los sueños (Cuarta ed.). Prensa de rayas. pag. 251.ISBN 978-1-7322651-1-0.
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  16. ^ Brockwell, Holly (3 de abril de 2016). "¿Un Gear VR de la década de 1950? - Genio olvidado: el hombre que hizo una máquina de realidad virtual funcional en 1957". TecnologíaRadar . Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  17. ^ "Iván Sutherland". Museo de Historia de la Computación . Consultado el 28 de enero de 2024 .
  18. ^ "Investigación VLSI". Laboratorios Oracle . Consultado el 28 de enero de 2024 .
  19. ^ "Acerca del ARCO". Centro de Investigaciones Asincrónicas . Universidad Estatal de Portland. Archivado desde el original el 20 de julio de 2011 . Consultado el 1 de abril de 2011 .
  20. ^ "Ivan E. Sutherland". Museo de Historia de la Computación . Archivado desde el original el 3 de abril de 2015 . Consultado el 30 de marzo de 2015 .
  21. ^ "La comunicación de proximidad obtiene prestigiosos premios". Microsistemas solares . Archivado desde el original el 17 de julio de 2009.
  22. ^ "Destinatarios de la medalla IEEE John von Neumann". IEEE . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2009.
  23. ^ "Iván E. Sutherland". ACM: Premio Becarios . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2012.
  24. ^ Pionero de EFF Archivado el 7 de octubre de 2010 en la Wayback Machine.
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  30. ^ "Dr. Ivan E. Sutherland". Academia Nacional de Ingeniería . Archivado desde el original el 29 de mayo de 2010.
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  32. ^ "Ivan E. Sutherland Visualización de ventanas mediante patente de recorte nº 3.639.736". Salón Nacional de la Fama de los Inventores . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2016 . Consultado el 13 de febrero de 2016 .
  33. ^ "Ganadores del premio Washington". El premio Washington . Sociedad Occidental de Ingenieros. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2020 . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  34. ^ "Ivan Sutherland, Premio BBVA por revolucionar la interacción humano-máquina a través de la realidad virtual". cienciaplus (en español). Prensa Europa. 19 de febrero de 2019 . Consultado el 19 de febrero de 2019 .
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  38. ^ Burton, Robert (2012). "Iván Sutherland". Premios AM Turing . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2017 . Consultado el 2 de mayo de 2015 .
  39. ^ Sutherland, Ivan (abril de 1996), Tecnología y coraje , CiteSeerX 10.1.1.137.8273 
  40. ^ Oregoniano/OregonLive, Mike Rogoway | El (26-06-2012). "Ivan Sutherland, ganador del Premio Kioto del estado de Portland, vino a Oregón por amor". oregonlive . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  41. ^ "Ivan Sutherland - Premio AM Turing". Asociación ACM de Maquinaria de Computación .