MacPaint es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por Apple Computer y lanzado con la computadora personal Macintosh original el 24 de enero de 1984. [2] Se vendió por separado por 195 dólares estadounidenses con su contraparte de procesamiento de textos , MacWrite . [3] MacPaint se destacó porque podía generar gráficos que podrían ser utilizados por otras aplicaciones. Enseñó a los consumidores lo que podía hacer un sistema basado en gráficos utilizando el mouse , el portapapeles y el lenguaje de imágenes QuickDraw . [4] [5] Las imágenes se pueden cortar de MacPaint y pegar en documentos MacWrite. [5]
El MacPaint original fue desarrollado por Bill Atkinson , miembro del equipo de desarrollo original de Macintosh de Apple. [6] Las primeras versiones de desarrollo de MacPaint se llamaron MacSketch, y aún conservan parte del nombre de sus raíces, LisaSketch. [7] Posteriormente fue desarrollado por Claris , la subsidiaria de software de Apple que se formó en 1987. La última versión de MacPaint fue la versión 2.0, lanzada en 1988. Claris lo suspendió en 1998 debido a la disminución de las ventas. [8]
MacPaint fue escrito por Bill Atkinson , miembro del equipo de desarrollo original de Macintosh de Apple. [6] El MacPaint original constaba de 5.804 líneas de código informático Pascal , aumentadas por otras 2.738 líneas de 68.000 lenguajes ensambladores . [9] La interfaz de usuario de MacPaint fue diseñada por Susan Kare , también miembro del equipo de Macintosh. [10] Kare también realizó una prueba beta de MacPaint antes del lanzamiento. [10]
MacPaint permite a los usuarios editar un mapa de bits de 576 por 720 píxeles y 72 ppp (un poco más ancho que la pantalla y un poco más del doble de alto que la pantalla). A ocupa la mayor parte del espacio de la pantalla y ofrece una ventana gráfica en una parte del mapa de bits, con barras de herramientas y paletas de patrones a su alrededor. [ cita necesaria ]
MacPaint utiliza dos buffers de memoria fuera de la pantalla para evitar el parpadeo al arrastrar formas o imágenes por la pantalla. [11] Uno de estos buffers contenía los píxeles existentes de un documento y el otro contenía los píxeles de su estado anterior. [11] El segundo búfer se utilizó como base para la función de deshacer del software . [11] En abril de 1983, el nombre del software se cambió de MacSketch a MacPaint. [12] El MacPaint original fue programado como una interfaz de un solo documento. Las posiciones y tamaños de la paleta eran inalterables, al igual que la ventana del documento. Esto difería de otros programas de Macintosh en ese momento, que permitían a los usuarios mover ventanas y cambiar su tamaño.
El MacPaint original incorporaba una función de doble zoom. En lugar de una función de zoom, se utilizó un modo de ampliación especial llamado FatBits. FatBits mostró cada píxel como un rectángulo en el que se puede hacer clic con un borde blanco. El modo de edición FatBits marcó el estándar para muchos futuros editores. [13] MacPaint incluía un menú "Goodies" que incluía la herramienta FatBits. Este menú se había denominado menú "Aids" en las versiones preliminares, pero pasó a llamarse "Goodies" a medida que creció la conciencia pública sobre la epidemia de SIDA en el verano de 1983. [14] [15]
MacPaint se anunció por primera vez en un folleto de 18 páginas en diciembre de 1983, tras el anuncio anterior del Macintosh 128K . [16] El Macintosh fue lanzado el 24 de enero de 1984, [15] [2] con dos aplicaciones, MacPaint y MacWrite . Para una edición especial postelectoral de Newsweek en noviembre de 1984, Apple gastó más de 2,5 millones de dólares para comprar las 39 páginas publicitarias de la edición. El anuncio de Newsweek incluía muchas páginas dedicadas a explicar cómo funcionaban juntos MacWrite y MacPaint. [17] Después del lanzamiento, un crítico del New York Times señaló cómo MacPaint desplegó numerosas posibilidades gráficas para la computadora personal; fue más allá y dijo que "es mejor que cualquier otra cosa de su tipo ofrecida en computadoras personales por un factor de 10". [5]
MacPaint 2.0 fue lanzado el 11 de enero de 1988 por Claris . [18] Agregó muchas mejoras al software, incluida la capacidad de abrir y usar hasta nueve documentos simultáneamente. [19] El MacPaint original funcionaba como una aplicación de un solo documento con una ventana inamovible. MacPaint 2.0 eliminó esta limitación, introduciendo una ventana de documento completamente funcional, que podía tener un tamaño de hasta 8 x 10". [19] Se introdujeron varias otras funciones, como una herramienta Zoom, una herramienta MagicEraser para deshacer acciones y documentos estacionarios. [19 ] MacPaint 2.0 fue desarrollado por David Ramsey, un desarrollador de Claris. [20] MacPaint 2.0 se vendió por 125 dólares, con una actualización de 25 dólares disponible para los usuarios existentes de MacPaint. [19] Claris suspendió el soporte técnico para el MacPaint original en 1989 [21] Claris dejó de vender MacPaint a principios de 1998 debido a la disminución de las ventas. [8] Ha habido una actualización no oficial llamada MacPaint X, que es 3.0 beta, principalmente para personas que deseaban poder utilizar el programa .
Desde 2010, el código fuente de MacPaint 1.3 (escrito en una combinación de Assembly y Pascal ) ha estado disponible a través del Computer History Museum , [22] junto con el código fuente QuickDraw , una biblioteca para dibujar gráficos en mapa de bits, [23] debido a el apoyo de Steve Jobs. [24]
MacPaint inspiró a otras empresas a lanzar productos similares para otras plataformas; [25] en un año existían media docena de clones para Apple II e IBM PC. [26] Algunos de estos incluyeron Dazzle Draw de Broderbund para Apple II, PCPaint de Mouse Systems para PC y Color Paint de IBM para IBM PCjr . [27]
[Jobs] envió un correo electrónico de una línea diciendo que era una buena idea y lo hicieron al día siguiente", recordó Spicer. "Tener un defensor interno es clave.