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Puerta de Baldur 3

Baldur's Gate 3 es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Larian Studios en 2023. Es la tercera entrega principal de laserie Baldur's Gate , basada en el sistema de juego de rol de fantasía de mesa de Dungeons & Dragons . Una versión parcial del juego fue lanzada enformato de acceso anticipado para macOS y Windows en octubre de 2020. Permaneció en acceso anticipado hasta su lanzamiento completo para Windows en agosto de 2023, con versiones para PlayStation 5 , macOS y Xbox Series X/S lanzadas más tarde ese año. [1] [2]

Ambientado en el universo de los Reinos Olvidados , el juego comienza con el protagonista despertando de la inconsciencia en una nave de azotamentes que cruza dimensiones infectada con un renacuajo parásito que amenaza con transformarlos en un azotamentes. Junto con varios otros que han corrido la misma suerte, se ven obligados a emprender una búsqueda para encontrar un remedio para prevenir la ceremorfosis . Los jugadores eligen entre doce clases de personajes y personalizan sus personajes al comienzo del juego; también seleccionan un origen entre varias opciones. Al interactuar con otros personajes, participar en combates por rondas contra enemigos y tomar decisiones sobre la trama, los jugadores determinan no solo su destino sino también el destino de Faerûn . Esa determinación también se ve afectada por la mecánica de tirada de dados del juego, donde la tirada de un jugador determina si el resultado de la acción de un personaje es un éxito o un fracaso.

Baldur's Gate 3 recibió elogios de la crítica, con elogios por su jugabilidad, narrativa, calidad de producción y actuaciones de voz. Ganó muchos premios al Juego del Año y se convirtió en el primer juego que ganó premios GOTY en las cinco principales ceremonias de premios de videojuegos en los Golden Joystick Awards , The Game Awards , [3] los DICE Awards , [4] los Game Developers Choice Awards y los British Academy Games Awards . [5] [6] [7]

Jugabilidad

Baldur's Gate 3 es un videojuego de rol con elementos para un jugador y multijugador cooperativo. Los jugadores pueden crear uno o más personajes y formar un grupo junto con una serie de personajes pregenerados para explorar la historia del juego. Opcionalmente, los jugadores pueden tomar uno de sus personajes y formar equipo en línea con otros jugadores para formar un grupo. [8] [9]

El juego implementa un sistema de misiones flexible con varios enfoques para resolver la mayoría de las misiones. Los jugadores pueden eliminar a casi cualquier personaje no jugador , independientemente de su importancia para la historia, y aún así seguir avanzando en el juego. [10] El juego está dividido en tres actos, cada uno de los cuales se desarrolla en una región distinta del mundo. Dentro de estos actos, el juego adopta un formato no lineal, lo que permite a los jugadores abordar misiones en prácticamente cualquier secuencia. [10]

Captura de pantalla del primer encuentro de combate de Baldur's Gate 3.
Baldur's Gate 3 presenta un combate por turnos que implementa el modelo de combate de la quinta edición del juego de rol de mesa Dungeons & Dragons .

A diferencia de los juegos anteriores de la serie Baldur's Gate , Baldur's Gate 3 tiene combate por turnos, similar a los juegos anteriores de Larian Divinity: Original Sin y Divinity: Original Sin II ; todo el combate se basa en las reglas de Dungeons & Dragons 5th Edition. [11] La mayoría de las mecánicas y hechizos se toman de la versión del juego de rol de mesa de Dungeons & Dragons , aunque algunos se modifican u omiten debido a la adaptación del juego a un formato de videojuego de rol . [12] Hay 12 clases de personajes , que se subdividen en 46 subclases . Cada clase se centra en un aspecto diferente del sistema de combate, como el mago , que se centra en lanzar una gran variedad de hechizos o el bárbaro , que se centra en el combate cuerpo a cuerpo sin armadura. [13] El jugador también puede seleccionar más de una clase por personaje, lo que se conoce como multiclase , lo que permite al jugador construir su personaje de muchas formas diferentes y únicas. [14]

El juego incorpora una lista de diez personajes acompañantes que están disponibles para que los jugadores los incorporen a su grupo. Cada uno de estos personajes tiene una historia personal y una narrativa que el jugador puede explorar más a fondo. El jugador puede desarrollar relaciones con los personajes acompañantes en función de las opciones de trama y diálogo que haya elegido. Algunos de los personajes acompañantes solo son accesibles si el jugador elige opciones específicas de trama o diálogo. [15]

Todos los personajes, tanto principales como secundarios, están completamente doblados y capturados en movimiento , lo que suma aproximadamente 1,5 millones de palabras de captura de movimiento. [16] [17]

El juego cuenta con una cámara flotante limitada, lo que permite al jugador jugar con cualquier cámara, desde una cámara en tercera persona hasta una vista isométrica de arriba hacia abajo. [18] La interfaz de usuario del juego tiene un mouse y un teclado y un modo de controlador. En ambos modos, el jugador puede usar hechizos y acciones de combate, administrar el inventario, ver el mapa, mostrar las estadísticas del jugador y del personaje acompañante y seleccionar varios elementos del juego, como personajes aliados y enemigos. [19]

El juego tiene soporte para modding , aunque no todas las características y herramientas están disponibles en el lanzamiento, y se espera que las opciones de modding se expandan con actualizaciones posteriores. [20] Hay muchos mods disponibles en la comunidad, lo que permite al jugador cambiar varios aspectos del juego. [21]

Trama

Configuración

Baldur's Gate 3 se desarrolla en el mundo ficticio de los Reinos Olvidados durante el año 1492 DR , más de 120 años después de los eventos del juego anterior, Baldur's Gate II: Shadows of Amn , y meses después de los eventos del módulo jugable de Dungeons & Dragons 5e, Baldur's Gate: Descent into Avernus . La historia se desarrolla principalmente en la Costa de la Espada en el oeste de Faerûn , que abarca un área boscosa que incluye Emerald Grove, un bosque druida dedicado a la deidad Silvanus; Moonrise Towers y Shadow-Cursed Lands, que están cubiertas por una oscuridad antinatural y sensible que solo se puede penetrar a través de medios mágicos; y Baldur's Gate , la ciudad más grande y próspera de la región, así como su suburbio periférico de Rivington. Otros lugares que visita el jugador incluyen Underdark , Astral Plane y Avernus . [22]

Personajes

El juego está completamente narrado por la actriz de voz Amelia Tyler, quien actúa como Dungeon Master , describiendo el mundo y las acciones del jugador a lo largo de la historia. [23] El personaje del jugador puede ser creado desde cero por el jugador, elegido entre seis "personajes de origen" prefabricados, o un séptimo personaje de origen personalizable conocido como The Dark Urge ( Neil Roberts ). [24] Los seis personajes de origen prefabricados pueden ser reclutados como parte del grupo del personaje del jugador. Incluyen a Lae'zel (Devora Wilde), una luchadora githyanki ; Shadowheart (Jennifer English), una clériga semielfa ; Astarion ( Neil Newbon ), un pícaro vampiro elfo alto ; Gale ( Tim Downie ), un mago humano; Wyll (Theo Solomon), un brujo humano ; y Karlach (Samantha Béart), una bárbara tiefling . [25] [26] Otros cuatro personajes pueden unirse al grupo del jugador: Halsin (Dave Jones), un druida elfo del bosque ; Jaheira ( Tracy Wiles ), una druida semielfa; Minsc ( Matthew Mercer ), un guardabosques humano que lleva consigo un hámster llamado Boo; y Minthara (Emma Gregory), una paladín drow . Jaheira y Minsc aparecieron anteriormente tanto en Baldur's Gate como en Baldur's Gate II: Shadows of Amn . [27]

Los antagonistas principales del juego son Absolute ( Cissy Jones ) y sus tres seguidores elegidos: el general Ketheric Thorm ( JK Simmons ), Lord Enver Gortash ( Jason Isaacs ) y Orin el Rojo (Maggie Robertson). Otros personajes principales incluyen: Withers ( Stephen Boxer ), una misteriosa entidad no muerta que apoya al jugador en el campamento; Raphael (Andrew Wincott), un demonio con una inclinación por hacer tratos; Elminster (Crispin Redman), un mago de renombre y mentor de Gale; la tía Ethel (Rena Valeh), una comerciante quisquillosa de pociones y artículos diversos; Bhaal ( Doug Cockle ), el dios del asesinato; Mystra ( Jane Perry ), diosa de la magia; Shar, diosa de la oscuridad; Volo ( Stephen Hogan ), un escritor desafortunado; Mizora ( Tamaryn Payne ), un demonio manipulador con una conexión con Wyll; Isobel (Mia Foo), una clériga medio elfa que trabaja con Jaheria; Dame Aylin (Helen Keeley), compañera de Isobel y paladín aasimar ; Ulder Ravengard ( Chris Jarman ), padre de Wyll y duque de Baldur's Gate; Kith'rak Voss (Richard Cotton), un caballero githyanki; Dammon (Frazer Blaxland), un herrero tiefling, y El Emperador (Scott Joseph), un desollador mental con un papel clave en la historia principal. Sceleritas Fel (Brian Bowles), un demonio y sirviente del Urge Oscuro, solo aparece si el jugador ha elegido crear un personaje del Urge Oscuro. Viconia DeVir (Jess Nesling), una clériga drow y Madre Superiora al servicio de Shar que es parte integral de la historia de Shadowheart, apareció anteriormente como compañera en Baldur's Gate y Baldur's Gate II: Shadows of Amn , donde fue interpretada por Grey DeLisle .

Historia

El protagonista se despierta dentro de una gigantesca nave voladora ilícida (azotamentes) que cruza dimensiones. Están infectados con un renacuajo parásito que cautiva y transforma a las personas en ilícidos; sin embargo, la transformación no ocurre, y la nave es atacada por guerreros githyanki montados en dragones rojos. La tripulación del azotamentes teletransporta la nave a los Nueve Infiernos y son atacados por un ejército de demonios. El protagonista es liberado durante la lucha y dirige la nave dañada a Faerûn, donde se estrella. Se encuentran con otros sobrevivientes del naufragio, todos igualmente implantados con renacuajos.

El grupo intenta eliminar sus parásitos a través de numerosas vías, pero ninguna de ellas proporciona una cura. Son salvados de la abrumadora fuerza psíquica de los renacuajos por un "Visitante del Sueño" dentro del misterioso prisma de Shadowheart, un dispositivo que es buscado por los githyanki. El protagonista luego se involucra en el destino de Emerald Grove, donde los druidas locales y los refugiados tiflin se enfrentan a la horda de goblins que adoran un culto del "Absoluto". Una vez que el grupo saquea o salva el bosque, viajan a través de las montañas o la Infraoscuridad para llegar a Moonrise Towers, una fortaleza de los cultistas, en busca de una nueva cura.

El protagonista busca refugio de la maldición que rodea a Moonrise Towers en una taberna llamada la Última Luz, regentada por un grupo de refugiados tiefling, reclutas del Puño Llameante y Arpistas. El general Ketheric Thorm, el señor reinante de Moonrise y Elegido de Myrkul, está usando una reliquia llamada "Nightsong" como motor para su inmortalidad. El grupo recorre las profundidades de Moonrise en busca de Nightsong, que se revela como Dame Aylin, una hija de Selûne. Después de matar o liberar a Nightsong, el protagonista se enfrenta a Ketheric, así como a sus cohortes: Orin el Rojo, el Elegido de Bhaal y Enver Gortash, el Elegido de Bane. A través de sus Netherstones y una misteriosa corona, el triunvirato controla colectivamente al Absoluto, que se revela como un Cerebro Anciano, la forma definitiva de la raza ilícida, y busca gobernar la Costa de la Espada manipulando a todos los infectados con un renacuajo. Orin y Gortash parten con el Cerebro Anciano hacia la Puerta de Baldur, mientras el protagonista derrota a Ketheric y reclama su Piedra del Inframundo.

El protagonista llega a Baldur's Gate mientras Gortash y Orin intentan enfrentarlos entre sí, mientras que los compañeros encuentran el cierre de sus búsquedas personales. Se revela que el "Visitante del Sueño" es, de hecho, un rostro tomado por un ilícido renegado llamado el Emperador, que reside dentro del prisma y supervisa el encarcelamiento de un poderoso githyanki, Orfeo. Orfeo es la fuente de resistencia psiónica que el grupo posee contra el Absoluto, y el Emperador ha estado aprovechando esto a su favor. El protagonista finalmente se enfrenta a Gortash y Orin, reuniendo las Piedras del Inframundo para someter al Cerebro Anciano. El Cerebro Anciano, habiendo anticipado el triunvirato y cada movimiento del protagonista, domina al grupo antes de que el Emperador venga al rescate.

Al darse cuenta de que las Piedras del Infierno requieren un portador ilícido con los poderes de Orfeo para ser efectivas, el protagonista libera a Orfeo y le permite transformarse, lo que hace que el Emperador se resigne a su destino y se una al Absoluto, o hace que el Emperador, un Karlach transformado o el personaje del jugador consuman a Orfeo para poder completar la misión. Después de derrotar al Cerebro Anciano, el protagonista puede elegir entre matarlo y a todos los renacuajos ilícidos que lo acompañan, poniendo fin a la amenaza para siempre, o traicionar a sus camaradas y gobernar como el Absoluto.

Desarrollo

Retrato de Swen Vincke, director creativo de Baldur's Gate 3.
Swen Vincke , director de Baldur's Gate 3 y fundador de Larian Studios

El juego original Baldur's Gate fue desarrollado por BioWare y Black Isle Studios , y publicado por Interplay Entertainment en 1998. El juego utilizó una versión con licencia del conjunto de reglas de Dungeons & Dragons ( D&D ), específicamente en el entorno de Forgotten Realms . El éxito del juego condujo a una secuela, Baldur's Gate II: Shadows of Amn , y su paquete de expansión, así como a la serie Icewind Dale y Planescape: Torment . Después del éxito del spin-off Baldur's Gate: Dark Alliance de Snowblind Studios , Interplay anunció planes para producir más secuelas de la serie Baldur's Gate . [28] Una secuela planeada desarrollada por Black Isle Studios, Baldur's Gate III: The Black Hound , fue cancelada en 2003. Black Isle Studios desarrollaría Baldur's Gate: Dark Alliance II antes de ser cerrado por Interplay en diciembre de 2003. [29] El desarrollo posterior de la serie se detuvo debido a una demanda entre Interplay y Snowblind sobre los derechos de la marca registrada Dark Alliance , y la marca registrada Baldur's Gate volvería a Atari. [30]

Atari publicaría Neverwinter Nights , desarrollado por BioWare, en 2002 y Neverwinter Nights 2 , desarrollado por Obsidian Entertainment , fundada por antiguos miembros de Black Isle Studios, en 2007. Después del lanzamiento de Neverwinter Nights 2 , el fundador de Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, se acercó sin éxito a Atari para desarrollar una secuela de Baldur's Gate . [31] Otros intentos de desarrollar un nuevo Baldur's Gate fueron realizados por Brian Fargo , el fundador de Interplay e inXile Entertainment , así como por Beamdog , desarrolladores de ports mejorados de los juegos originales y la expansión independiente Baldur's Gate: Siege of Dragonspear . [32] [33]

Larian Studios estuvo interesado en hacer una secuela de la serie Baldur's Gate desde hace algún tiempo, habiéndose acercado por primera vez a Wizards of the Coast después de su lanzamiento de Divinity: Original Sin alrededor de 2014. En ese momento, Wizards of the Coast sintió que el estudio todavía era demasiado nuevo en la industria como para confiarle la licencia de Baldur's Gate . Luego, Larian desarrolló Divinity: Original Sin II , que se lanzó en septiembre de 2017. Los materiales previos al lanzamiento relacionados con el juego impresionaron a Wizards of the Coast, por lo que se comunicaron con Larian para preguntarle si todavía tenían interés en Baldur's Gate 3. Larian aceptó, y mientras trabajaba para finalizar la etapa de lanzamiento del desarrollo de Divinity: Original Sin II , un pequeño grupo se reunió para desarrollar el documento de diseño para presentar a Wizards of the Coast con sus ideas para el nuevo Baldur's Gate . [34]

Grupo de personas jugando al juego de rol de mesa Dungeons & Dragons.
Baldur's Gate 3 está basado en la quinta edición del juego de rol de mesa Dungeons & Dragons .

El juego se basa en el conjunto de reglas de la quinta edición de Dungeons & Dragons , aunque incluye ajustes y modificaciones que Larian consideró necesarios para adaptarlo a un videojuego. Por ejemplo, el sistema de combate está más a favor del jugador que en la versión de mesa, para hacer el juego más divertido. [9]

Larian Studios adelantó Baldur's Gate 3 en la semana anterior al E3 2019. [ 35] Lo revelaron formalmente durante la presentación de Google en la plataforma Stadia justo antes del E3, confirmando su lanzamiento tanto para Windows como para Stadia. [36] La aventura de mesa Baldur's Gate: Descent Into Avernus fue publicada por Wizards of the Coast en septiembre de 2019 y ha sido descrita como una "precuela" de Baldur's Gate 3. La aventura Descent into Avernus tiene lugar aproximadamente 100 años después de los eventos de Baldur's Gate II , y la historia de Baldur's Gate 3 tiene lugar inmediatamente después de los eventos del módulo de mesa Descent into Avernus . [37] El 5 de octubre de 2020, Larian Studios anunció que el juego se lanzaría para macOS además de Windows y Stadia. [38] Baldur's Gate 3 se ejecuta en Divinity Engine 4.0 . [39] [40] [41]

En marzo de 2024, Swen Vincke anunció que Larian Studios no produciría ningún DLC ni secuelas para Baldur's Gate 3 , citando las limitaciones de desarrollar dentro del conjunto de reglas de D&D y el deseo de "pasar la antorcha al próximo desarrollador" y perseguir otros proyectos. [42] [43]

Liberar

Baldur's Gate 3 originalmente iba a ser lanzado en acceso anticipado el 30 de septiembre de 2020 antes de retrasarse una semana hasta el 6 de octubre. [44] [45] La versión de acceso anticipado contenía solo el primer acto, que sumaba aproximadamente 25 horas de contenido. [46] Se agregaron características y contenido adicionales, incluida la funcionalidad multijugador y más clases, durante el acceso anticipado. [47]

La versión para Stadia fue cancelada tras el cierre de la plataforma en enero de 2023. [48] En febrero de 2023, se anunció que Baldur's Gate 3 se lanzaría para Windows, macOS y PlayStation 5 el 31 de agosto de 2023. [49] Las versiones para PlayStation 5 y macOS se retrasarían hasta el 6 y el 22 de septiembre. [50] [51] Spike Chunsoft publicó la versión para PlayStation 5 en Japón el 21 de diciembre de 2023. [52] [53] Se lanzó una versión para Xbox Series X y Series S el 7 de diciembre de 2023, que se retrasó debido a problemas de rendimiento en la Xbox Series S con modo cooperativo de pantalla dividida, que se eliminó de la versión de Series S. [54]

Las características del juego como el Espejo Mágico, que permite a los usuarios cambiar la apariencia de su personaje, se agregaron con parches después del lanzamiento. [55] Un parche en diciembre de 2023 agregó dos nuevos modos de dificultad, mejoras en la calidad de vida y un nuevo epílogo jugable que contiene más de 3500 nuevas líneas de diálogo. [56] Una versión física lanzada en mayo de 2024. [57] [58]

Recepción

Baldur's Gate 3 recibió "aclamación universal" de los críticos, según el sitio web agregador de reseñas Metacritic , [59] [60] [61] con el 98% de los críticos recomendando el juego en el agregador OpenCritic . [62]

Los críticos elogiaron la calidad de la escritura, incluida la descripción detallada del entorno de Dungeons & Dragons de Faerûn ; [85] [87] [88] las historias entrelazadas que permiten momentos alternativos de la historia y un gran grado de libertad para el jugador; [85] [88] y los personajes, particularmente los compañeros, que se sienten interesantes y memorables. [88] Los críticos también elogiaron la calidad de la producción, incluida la actuación de voz, [88] las animaciones faciales y de los personajes, [89] y los entornos detallados. [89] La implementación del juego del conjunto de reglas de la quinta edición de Dungeons & Dragons fue bien recibida, [90] aunque algunos críticos estaban preocupados de que la complejidad del sistema pudiera ser abrumadora para los jugadores que no estaban familiarizados con la versión de mesa del juego. [69] [77] Se destacaron el rendimiento técnico y sus pocos errores, especialmente dados los muchos sistemas e interacciones de juego vastos y complejos. [77] Los críticos fueron más tibios con el sistema de inventario y algunos aspectos de la interfaz de usuario, como la necesidad de microgestionar el equipo de varios personajes. [88] [ cita(s) adicional(es) necesaria(s) ]

Fraser Brown de PC Gamer llamó al juego "el nuevo pináculo del género [ CRPG ]", [77] mientras que IGN Portugal lo llamó una "obra maestra imprescindible que establece un nuevo estándar en el universo de los juegos de rol". [87]

Alex Battaglia de Eurogamer elogió el rendimiento del juego en PC y agregó que " Baldur's Gate 3 se lanza en un estado pulido y sin problemas que rompan el juego, avergonzando la calidad técnica de otros grandes lanzamientos AAA". [91]

Ventas

Baldur's Gate 3 se convirtió en el juego más vendido tanto en Steam como en GOG.com el día de su lanzamiento en acceso anticipado. [92] En Steam, el juego tuvo alrededor de 537.000 jugadores simultáneos el día del lanzamiento y alcanzó un máximo de 875.000 dos semanas después del lanzamiento. [93] [94] [95] Vendió más de 2,5 millones de copias durante su fase de acceso anticipado . [96] Las ventas superaron las expectativas de Larian, [97] así como las de Microsoft al considerar el lanzamiento de Xbox. [98] Para el 26 de febrero de 2024, el juego había vendido más de 10 millones de copias, según el Director de Publicaciones de Larian. [99]

Reconocimientos

Discurso de aceptación de Larian Studios tras recibir el premio al Juego del año en The Game Awards 2023
Discurso de aceptación de Larian Studios tras recibir el premio al Juego del año en The Game Awards 2023

Fue seleccionado por Ars Technica , [100] GameSpot , [101] GamesRadar , [102] 3DJuegos , [103] [104] PC Gamer , [105] y Screen Rant [106] como su Juego del Año .

Referencias

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