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Acantilado Bleszinski

Cliff Bleszinski ( / b l ə ˈ z ɪ n s k i / ; nacido el 12 de febrero de 1975), conocido popularmente como CliffyB , [2] es un diseñador de videojuegos estadounidense, conocido por su trabajo en las series Unreal y Gears of War. mientras que en Epic Games . [5] Después de dejar Epic en 2012, cofundó Boss Key Productions en 2014, que cerró en 2018 tras el fracaso comercial del shooter multijugador LawBreakers . Desde el cierre de Boss Key, Bleszinski ha dedicado su tiempo al teatro y la escritura.

Carrera

El primer juego de Bleszinski fue The Palace of Deceit , [6] un título de aventuras que comenzó a los 15 años. [7] Programado en Visual Basic , su segunda versión salió cuando tenía 16 años. [7]

Juegos épicos (1992-2012)

Bleszinski comenzó en Epic Games en 1992, después de presentar su juego Dare to Dream al director ejecutivo de la compañía, Tim Sweeney . [2] [8] Aunque Dare to Dream no logró un gran éxito, [8] llevó a Bleszinski a trabajar en Jazz Jackrabbit , un juego de plataformas desarrollado conjuntamente por el codificador de demoscene Arjan Brussee . [8] [9] El título, que salió en 1994, se convirtió en el juego más vendido de Epic en ese momento, lo que le valió suficiente dinero para comprar su primer apartamento y su primer coche. [8] [10] También fue en esta época que se unió a Sweeney y James Schmalz en lo que se convertiría en Unreal , [11] que recibió un seguimiento, Unreal Tournament , [12] y se expandió a una serie de juegos.

Además de su trabajo en la serie Unreal , Bleszinski se desempeñó como consultor creativo en Rune , [13] y como diseñador principal en las tres primeras entregas de la franquicia Gears of War , que vendió más de 22 millones de copias y ganó más de mil millones en ingresos. ingresos a partir de enero de 2014. [14] Gears of War evolucionó a partir del desarrollo de lo que iba a ser un juego llamado Unreal Warfare . [15] Como explicó Bleszinski en un discurso en GDC 2007 titulado "Designing Gears of War: Iteration Wins", el juego comenzó como otro shooter en primera persona en el universo Unreal . [16] Con el tiempo, sin embargo, influenciado por la mecánica de portada del juego Kill Switch de Namco de 2003 y el Resident Evil 4 en tercera persona , Unreal Warfare se convirtió en el juego conocido como Gears of War . [17] En 2009, IGN lo eligió como uno de los 100 mejores creadores de juegos de todos los tiempos. [18]

Bleszinski en el evento de lanzamiento de Gears of War en el Hollywood Forever Cemetery , 2006

Después de 20 años en la compañía, Cliff anunció su salida de Epic Games el 3 de octubre de 2012, diciendo que había estado creando videojuegos desde que era un adolescente y que quería tomarse un descanso. [19] [20] Según una entrevista de 2015, su intención original era retirarse permanentemente. "Honestamente pensé que había terminado... Fue una combinación de jugadores que se sentían hastiados, además de trabajar con gente muy talentosa que también estaba muy hastiada", dijo Bleszinski a Destructoid . "Podría presentarle la idea más sorprendente a cualquiera cuando estaba en Epic hacia el final, y dirían: 'No me la creo'", añadió. [21]

Producciones clave del jefe (2014-2018)

El 30 de junio de 2014, Cliff anunció en Twitter que "saldría de su retiro para volver a hacer videojuegos" y que revelaría su próximo proyecto la próxima semana. [22] El nuevo juego, un juego de disparos en arena gratuito para PC con nombre en código BlueStreak , sería publicado por Nexon y desarrollado por su nuevo estudio, Boss Key Productions , que cofundó con Brussee el mismo año. . [23] [24] Un año después, Bleszinski reveló que el tirador de la arena se llamaría LawBreakers . [25]

En mayo de 2016, se unió a la junta de asesores de Fig , una plataforma mixta de crowdfunding/inversión para videojuegos. [26]

El 14 de mayo de 2018, Bleszinski anunció la disolución de Boss Key Productions, citando ventas mediocres. [27]

Carrera posterior (2018-presente)

Tras el cierre de Boss Key, Bleszinski se involucró en la producción teatral. Invirtió y coprodujo Hadestown , y participó de manera similar en una reposición de Frankie y Johnny en Clair de Lune . [28] También ha expresado interés en regresar a la serie Gears of War como asesor. [29]

Sus memorias, Control Freak: My Epic Adventure Making Video Games , fueron publicadas en noviembre de 2022 por Simon & Schuster . [30]

En abril de 2023, Bleszinski anunció que estaba escribiendo una serie de cómics titulada Scrapper en colaboración con Alex De Campi, con ilustraciones de Sandy Jarrell. Su primer número será publicado el 19 de julio por Image Comics . [31]

vida personal

Cliff está casado con Lauren Bleszinski (de soltera Berggren), una ex jugadora profesional y empleada de id Software . [32] Anteriormente, estuvo casado con una mujer llamada Darcy. [13] Uno de sus hermanos [a] es Tyler Bleszinski, el fundador del sitio hermano de Polygon, SB Nation . [33] Su padre, que murió cuando Cliff tenía 15 años, [34] era ingeniero de Polaroid . [2] El apodo "CliffyB" le fue dado despectivamente por "un chico deportista" cuando era un adolescente tímido; luego lo tomó y desarrolló una personalidad más dura a su alrededor. [2] Sin embargo, en 2008 expresó su deseo de retirar el apodo, diciendo que es "hora de crecer un poco". [35]

En 1988, a los 13 años, Cliff apareció en el primer número de Nintendo Power por obtener la puntuación más alta de 9.999.950 en Super Mario Bros. [2] [36] Respecto al logro, comentó en una entrevista de 2017 con Rolling Stone "ese fue probablemente uno de los momentos en los que me di cuenta, en el fondo y subconscientemente, de que quería ser un 'nombre' en este negocio del video". juegos." [37] También fue al Campeonato Mundial de Nintendo cuando tenía 15 años, quedando en segundo lugar en Massachusetts . [38]

En 1998, Bleszinski saltó a la fama en Internet cuando organizó un concurso en el que invitaba a los visitantes de su sitio web a escanear a sus gatos en escáneres de superficie plana y enviar las fotografías para ser juzgadas. [39]

En 2000, PC Gamer presentó a Bleszinski en la portada de su edición de noviembre, llamándolo uno de los "Dioses del próximo juego". [13] La revista Wired le otorgó un Rave Award en 2007 por su trabajo en Gears of War . [40] Poco antes del lanzamiento de su secuela, Bleszinski fue perfilado en 2008 por Tom Bissell de The New Yorker en un artículo titulado The Grammar of Fun . [2] El 12 de abril de 2010, apareció en Late Night with Jimmy Fallon de NBC , donde mostró el tráiler debut de Gears of War 3 y citó a Space Invaders como el juego que lo inspiró inicialmente. [41] [42]

Bleszinski abrió dos bares en Raleigh, Carolina del Norte , el primero en 2014 llamado The Station , [43] seguido de The Raleigh Beer Garden en 2015. [44]

Créditos

Bleszinski en PAX Prime 2012

Juegos de vídeo

Filmografía

Libros

Notas

  1. ^ Su otro hermano es Greg Bleszinski. [2]

Referencias

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Enlaces externos