Jazz Jackrabbit 2 es un juego de plataformas de 1998 producido por Epic MegaGames . Fue lanzado para Windows y luego para Macintosh . Al igual que el primer juego, Jazz Jackrabbit , Jazz Jackrabbit 2 es un juego de plataformas de desplazamiento lateral pero presenta opciones multijugador adicionales , incluida la capacidad de jugar a través de una LAN o Internet . El juego fue relanzado en GOG.com junto con el primer juego el 30 de noviembre de 2017. [7]
Al igual que su predecesor, Jazz Jackrabbit 2 es un juego de desplazamiento lateral en 2D que incorpora elementos de disparos y plataformas . El jugador debe aventurarse a través de una serie de niveles poblados de enemigos y peligros ambientales que pueden obstaculizar su progreso. El objetivo es llegar a la salida del nivel, normalmente indicada por una señal de salida, mientras supera obstáculos y peligros mediante el uso de correr y saltar, así como eliminando enemigos y obstrucciones mediante el uso de disparos y pisotones.
El jugador tiene una selección de personajes para elegir, a saber, Jazz, Spaz y, finalmente (en las expansiones posteriores) Lori. Cada personaje tiene ciertos rasgos que son exclusivos de ellos. Por ejemplo, Jazz puede lanzarse verticalmente más alto que otros, Spaz puede hacer un doble salto y Lori puede atravesar enemigos. Cada personaje está equipado con un arma que puede disparar un suministro inagotable de proyectiles de manera directa. Sin embargo, el jugador puede encontrar munición adicional que puede proporcionar mayor potencia de fuego y alcance, pero con munición limitada. Estos tipos de munición pueden dar lugar a diferentes comportamientos de armas, como un lanzallamas, un rayo congelador y explosivos.
Además de la munición, los jugadores normalmente se encontrarán con ciertos objetos y potenciadores que les ayudarán. Algunos de estos pueden incluir un 1-up que le da al jugador una vida extra, una enorme variedad de comida que cuando se recolecta suficiente le da al jugador un corto período de invencibilidad en forma de un "subidón de azúcar", una variedad de diamantes que cuando se recolectan suficientes le dan al jugador una vida extra, una zanahoria que aumenta la salud del jugador, un pájaro en una jaula que una vez liberado seguirá al jugador mientras dispara automáticamente a cualquier enemigo cercano hasta que el jugador reciba daño, y fuego rápido que disminuye el retraso entre disparos con cada recolección sin que el jugador tenga que presionar rápidamente el botón de disparo, aunque este potenciador se reiniciará cada vez que el jugador pierda una vida.
También hay monedas repartidas por los niveles que se pueden recolectar. Estas se utilizan como moneda cuando uno se encuentra con el comerciante. Si se recolectan suficientes monedas, el comerciante teletransportará al jugador a una ubicación secreta en el nivel que generalmente está llena de potenciadores y otros obsequios.
El modo de pantalla dividida del juego admite hasta cuatro jugadores, mientras que el modo en línea puede admitir hasta 32. El juego también tiene soporte de red TCP/IPX local. Hay cinco modos de juego multijugador: Cooperativo (donde los jugadores trabajan juntos en la campaña para un jugador del juego), Batalla (básicamente un combate a muerte ), Carrera (en la que gana el primero en completar todas las vueltas), Búsqueda del tesoro (en la que gana el primero en recolectar 100 diamantes y encontrar la salida) y Capturar la bandera .
Devan Shell construye una máquina del tiempo para reescribir la historia y eliminar liebres. Roba el anillo de bodas de Jazz y Eva para completar la máquina. Jazz persigue a su némesis Devan Shell a través del tiempo, con el fin de recuperar el anillo. Cuando sus planes fallan, Devan libera demonios del infierno y también se transforma en un demonio. Jazz logra derrotar a Devan, toma el anillo y finalmente se casa con Eva.
Jazz Jackrabbit 2 fue producido por Epic MegaGames, ahora conocida como Epic Games , como la secuela de Jazz Jackrabbit . Fue confirmado accidentalmente en agosto de 1994 por Arjan Brussee. [8] Fue lanzado en 1998 para PC con Windows y, más tarde, para computadoras Macintosh .
Jazz Jackrabbit 2 incluye un editor de niveles llamado Jazz Creation Station (JCS), que permite a los jugadores crear sus propios niveles. El editor de niveles no estaba incluido en las versiones para Mac ni en las ediciones shareware.
Hubo varias variantes y lanzamientos de Jazz Jackrabbit 2 .
Lanzado el 10 de abril de 1998, [9] este es un juego shareware promocional . Presentaba tres niveles para un jugador y dos niveles multijugador. Fue lanzado para promocionar el juego. Los tres niveles para un jugador de la edición shareware se incluyeron más tarde en el lanzamiento comercial del juego.
Esta edición navideña se lanzó el 6 de noviembre de 1998 para PC en Norteamérica. A diferencia de las ediciones navideñas anteriores, este juego es comercial y no shareware. Incluye tres niveles para un jugador, así como un nuevo jefe y niveles multijugador adicionales.
Esta edición de Pascua fue lanzada el 15 de marzo de 1999 para PC en Europa (con un lanzamiento posterior en Polonia por LK Avalon el 19 de junio que agregó el idioma polaco en las opciones). Este juego presenta a la hermana de Jazz, Lori, como otro personaje jugable. Cuando Lori muere, su rostro es inmolado y se cae. También agrega un episodio adicional al Jazz Jackrabbit 2 original , llamado The Secret Files . Este episodio consta de tres zonas diferentes, cada una con tres niveles. También se agregan nuevos mosaicos a The Secret Files , la mayoría de ellos del primer Jazz Jackrabbit . El lanzamiento de LK Avalon se puede encontrar en el relanzamiento de GOG.com.
Lanzado en 1999, este es un juego shareware para promocionar The Secret Files . Es idéntico a la versión shareware estándar, pero incluye la posibilidad de jugar como Lori, así como dos nuevos niveles para un jugador además de los niveles de la versión shareware estándar.
Esta edición navideña es una versión mejorada de Holiday Hare '98 , con Lori como personaje jugable. Iba a ser lanzado el 25 de noviembre de 1999 para PC en toda Europa, pero el editor, Project Two Interactive, se declaró en quiebra antes de la fecha de lanzamiento. Finalmente fue lanzado en Polonia por LK Avalon. Un lanzamiento europeo limitado siguió poco después. Esta versión se basa en el motor de The Secret Files y se puede encontrar en la reedición de GOG.com.
Jazz Jackrabbit 2 recibió críticas positivas. El crítico de MacADDICT, John Lee, elogió la fluidez de la jugabilidad de la versión para Mac, pero la criticó por no agregar nada nuevo al género, que consideró "anticuado". [17] Trevor Covert de MacNN describió la jugabilidad como "adictiva" y elogió los gráficos, [25] pero Next Generation calificó la versión para PC como "poco impresionante". [18] PC Zone le dio a la misma versión para PC una crítica por encima de la media más de un mes antes de su fecha de lanzamiento europea. [21]
El juego vendió 29.000 unidades en los EE. UU. en octubre de 2001. [26] A pesar de las buenas críticas, las ventas fueron insuficientes y resultaron en algunas pérdidas financieras para Gathering of Developers.
10 de abril de 1998:
Epic Megagames ha lanzado la versión shareware de su juego de acción de desplazamiento lateral
Jazz Jackrabbit 2
.
{{cite magazine}}
: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )