stringtranslate.com

Engranajes de guerra 3

Gears of War 3 es unvideojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Studios para Xbox 360 . Es la tercera entrega de la serie Gears of War , [1] y el último juego de la trilogía original. Su lanzamiento original estaba previsto para el 8 de abril de 2011, pero se retrasó y finalmente se lanzó el 20 de septiembre de 2011. [2] La historia fue escrita por la autora de ciencia ficción Karen Traviss . [3]

Al igual que sus predecesores, Gears of War 3 recibió elogios generalizados de la crítica. Los críticos elogiaron su historia, actuación de voz, imágenes y música, pero criticaron su falta de innovación. Gears of War 3 vendió más de 3 millones de copias y fue el segundo juego más vendido en EE.UU.

En 2016 se lanzó una secuela titulada Gears of War 4 , desarrollada por The Coalition .

Como se Juega

Al igual que sus predecesores, Gears of War 3 es un juego de disparos en tercera persona que enfatiza el uso de tácticas de cobertura y escuadrón para sobrevivir en situaciones de combate. El personaje del jugador puede llevar cuatro armas: una pistola, un juego de granadas y dos armas principales. Las armas de fuego se pueden intercambiar con otras armas que dejan caer los enemigos caídos o con reservas a lo largo del juego, junto con municiones. Cuando el jugador recarga munición de arma, tiene la oportunidad de realizar una "recarga activa", que se muestra mediante un pequeño cursor que se mueve sobre una línea con una sección marcada en la pantalla frontal (HUD) del jugador. Si el jugador presiona un botón de control cuando el cursor está en la sección marcada, recargará más rápido y la recarga resultante será un poco más poderosa que las balas normales, causando más daño a los oponentes y permitiendo más "retroceso", lo que significa que los enemigos corriendo. directamente hacia ti se ralentizará al disparar. Si presionan el botón fuera de esta sección, esto bloquea temporalmente el arma, dejando al jugador vulnerable y tardando más en recargar. Alternativamente, el jugador puede optar por no intentar la recarga activa, recargando el arma a velocidad normal, pero sin daño adicional.

Cuando está en combate, el jugador puede recibir algo de daño del fuego enemigo, llenando un "presagio carmesí" de color sangre en el HUD como medida de la salud del jugador, a diferencia de la barra de salud tradicional de otros shooters. Al permanecer fuera de la línea de fuego, esto se disipará con el tiempo, pero al recibir demasiado daño, el jugador será derribado o asesinado, y deberá ser "revivido" por un aliado dentro de un corto período de "desangramiento", o de lo contrario, el jugador morirá, a menos que juegue en dificultad Insane, en cuyo caso un jugador morirá inmediatamente después de recibir demasiado daño sin desangrarse. El jugador también puede morir durante el sangrado mediante el uso de los movimientos de ejecución característicos del juego por parte del enemigo. Algunos tipos de daño, como explosivos o disparos a la cabeza, pueden matar al jugador inmediatamente sin el período de sangrado. De manera similar, el jugador también puede hacer que los enemigos se desangren de la misma manera. El jugador y sus aliados y enemigos pueden usar casi cualquier estructura como cobertura, disparando a ciegas desde detrás o inclinándose para realizar disparos dirigidos mientras, por lo general, exponen más su cabeza. Los jugadores pueden cambiar rápidamente entre las paredes de cobertura cercanas o saltar sobre la cobertura inferior para correr hacia adelante. Dentro de Gears of War 3 , algunas coberturas pueden destruirse después de recibir cierta cantidad de daño, lo que puede usarse como una ventaja táctica para sacar a los enemigos de la cobertura.

Una novedad en Gears of War 3 es la capacidad de etiquetar a los oponentes enemigos; Los aliados controlados por computadora concentrarán el fuego en estos enemigos marcados, mientras que los aliados humanos serán alertados de su ubicación en su HUD. Los jugadores ahora también pueden intercambiar armas y municiones (y dinero durante el Modo Horda) con otros aliados en el transcurso de la batalla.

El jugador mantiene un nivel de experiencia que persiste en todos los modos de juego. El jugador gana experiencia matando, realizando tipos especiales de matanzas y ejecuciones, reviviendo y ayudando a sus compañeros de equipo y a través del proceso general de la campaña o modos competitivos. Los jugadores también pueden ganar puntos de experiencia ganando medallas y cintas, que se otorgan por derrotar enemigos con ciertas armas o ganar varias partidas. Al ganar niveles se desbloquea el uso de personajes especiales y diseños de armas dentro del modo multijugador del juego.

Sinopsis

Configuración

Marcus Fenix ​​y Delta Squad durante una misión cooperativa de campaña para cuatro jugadores a bordo del CNV Sovereign

Gears of War 3 tiene lugar dos años después de que Jacinto, el último bastión de la humanidad, fuera destruido en un esfuerzo por erradicar por completo a la Horda Locust. Los restos de la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG) se trasladan a Vectes, una isla apartada, para reconstruir su civilización. La COG luego se disuelve después de que el presidente Prescott desaparece misteriosamente y aparentemente abandona sus fuerzas. Un nuevo enemigo, los Lambent, está amenazando la menguante población de la humanidad. Cuando los Lambent comienzan a invadir Vectes, Marcus Fenix ​​y sus camaradas se retiran al CNV Sovereign , un portahelicópteros , y se refugian en el mar, mientras Hoffman conduce a otros supervivientes de regreso al continente para encontrar refugio en Anvil Gate. Delta Squad ahora está formado por Marcus Fenix , Dominic 'Dom' Santiago, Anya Stroud, Damon Baird , Augustus 'Cole Train' Cole , Jace Stratton, Clayton Carmine y Samantha 'Sam' Byrne.

Trama

Gears of War 3 comienza cuando el presidente Prescott llega inesperadamente al Sovereign . Prescott le informa a Marcus Fenix ​​que necesita transmitir información importante al oficial superior del barco, el Capitán Michaelson. Luego, el Lambent lanza un ataque sorpresa contra el barco, que deja a Michaelson muerto y a Prescott mortalmente herido. Antes de morir, Prescott le da a Marcus un cifrado del disco que tiene el coronel Hoffman y le revela que su padre, Adam Fenix, todavía está vivo pero cautivo en Azura, una base secreta de la COG. Marcus, Dom, Cole y Baird se abren camino hasta la Fortaleza Anvil Gate, donde Hoffman posee el equipo necesario para descifrar el disco de Prescott. [4] Al llegar a Anvil Gate, Marcus y sus camaradas ayudan a los soldados de Hoffman a repeler un asalto combinado de Lambent y Locust.

Tras un análisis más detallado del contenido del disco, Marcus descubre que Azura está protegida por generadores de huracanes artificiales, lo que hace que solo se pueda acceder a la isla en submarino. Marcus y sus camaradas, junto con su viejo amigo Dizzy Wallin, encuentran con éxito un submarino, pero necesitan Imulsión para alimentarlo. Dom sugiere que primero se aventuren a un pueblo abandonado llamado Mercy, donde descubren que los humanos se están convirtiendo en Lambent. [5] Durante la extracción, los Gears casi son invadidos por Locust y Lambent; Dom se sacrifica para crear una explosión que acaba con las fuerzas hostiles. [6] Desmoralizados, se ven obligados a continuar su búsqueda de combustible en la ciudad de Char después de que su camión se queda sin combustible. [7] La ​​ciudad en ruinas está habitada por varios civiles varados liderados por Griffin (con la voz de Ice-T ). A pesar de su aversión por la COG y los Gears, Griffin le pide a Marcus, a regañadientes, que recupere un suministro de Imulsión. [8] Después de adquirir el combustible, son atacados por la Horda Locust, liderada por la Reina Myrrah. Las fuerzas de Griffin sufren numerosas bajas en la batalla que siguió, pero los Gears finalmente logran escapar y llegar a los astilleros donde tienen que luchar contra los Locust mientras reparan y alimentan su submarino. [9]

El grupo de Marcus finalmente llega a Azura y descubre que es un santuario y centro turístico para los individuos más poderosos y de élite de Sera. [10] Adam contacta a los Gears y les revela que está cautivo en lo alto de la torre principal del hotel de Azura. [11] El grupo de Marcus lucha contra oleadas de hostiles antes de encontrar a su padre. Adam explica rápidamente que ha creado un dispositivo capaz de erradicar todas las formas de vida Lambent y Locust en Sera. Adam había trabajado con Myrrah antes para tratar de sintonizar la onda para que solo Lambent se viera afectado, pero con la Imulsión, que se reveló como una forma de vida parásita, que ahora infectaba a los humanos, Adam se quedó sin tiempo, enfureciendo a Myrrah. [11] [12] Marcus y sus camaradas defienden a Adam de los Locust y Lambent, y de un ataque de Myrrah. Adam revela que tuvo que infectarse con células Lambent para poder probar su máquina. Cuando la máquina comienza a pulsar con energía, Adam se despide de su hijo antes de que el dispositivo lo mate. Myrrah se levanta de los escombros y comienza a insultar a Adam. Marcus apuñala fatalmente a Myrrah con el cuchillo comando de Dom que consiguió en Mercy. [13] Poco después, la máquina emite una onda azul de energía que barre a Sera, destruyendo Locust, Lambent y Imulsion. La escena vuelve a Marcus, quien se pregunta con tristeza qué le queda a la humanidad. Anya lo consuela y le asegura a Marcus que los sacrificios de Adam, Dom y sus camaradas han garantizado un futuro a la humanidad. [9]

La sombra de RAAM

Sinopsis

Un DLC que actúa como una campaña secundaria para un jugador de Gears of War 3 , el jugador toma el control tanto del General RAAM, el general principal de los Locust, como de Michael Barrick de Zeta-Six de la serie de cómics Gears of War ambientada durante la Evacuación de Ilima varios años antes del primer juego de Gears of War . Otros personajes importantes incluyen al teniente Minh Young Kim de Gears of War , Tai Kailso de Gears of War 2 , el nuevo personaje Alicia Valera y Jace Stratton de los cómics y Gears of War 3 . El escenario principal, la ciudad COG de Ilima, apareció brevemente anteriormente en Gears of War 2 como ruinas.

Trama

La ciudad superviviente de la COG, Ilima, está asediada por una tormenta de Kryll que se avecina, una masa de millones de Kryll que devorarán todo a su paso una vez que la ciudad esté lo suficientemente oscura. Para acelerar la Kryllstorm, el General Locust RAAM lidera una unidad de élite por todo Ilima, diezmando la resistencia de la COG y convocando a Seeders para oscurecer el cielo más rápido. A lo largo de la batalla, RAAM recibe instrucciones de la reina Myrrah, quien considera que tomar a Ilima es un trampolín para llegar a la ciudad capital de la COG, Ephyra.

Al mismo tiempo, Zeta-Six es asignado para ayudar a evacuar Ilima a través de convoyes de APC , solo para que su puesto de control sea atacado por enormes fuerzas Locust. Al repeler múltiples oleadas, Zeta finalmente usa el Martillo del Alba para acabar con los Locust atacantes y es reasignado para ayudar a otro escuadrón que defiende un banco con sobrevivientes civiles dentro. Zeta no logra salvar a los otros Gears ni a la mayoría de los civiles, pero descubre a un joven Jace Stratton escondido dentro de la bóveda del banco. El escuadrón rescata a Jace y lo escolta a un convoy para su evacuación, matando a varios Seeders y un Brumak para proteger el convoy. A petición de Jace, Zeta accede a visitar la escuela secundaria local donde Jace cree que podría haber más supervivientes, incluido su padre adoptivo, el Dr. Wisen.

Al llegar a la escuela secundaria, Zeta descubre que es un centro de evacuación de la COG que ha sido invadido por los Locust, incluidos un Berserker, manadas de Miserables y varios Serapedes gigantes. Sin embargo, escuchan un mensaje del Dr. Wisen que ordena a los supervivientes del ataque a la escuela que se retiren a su orfanato cercano . Zeta se abre camino de regreso al exterior y logra matar al Berserker usando varios autos explosivos en el estacionamiento. Al encontrar sus comunicaciones bloqueadas por los Seeders y con el tiempo agotándose, Zeta se abre camino hasta el ayuntamiento, donde Barrick usa el centro de comando móvil ubicado allí para tomar el control del Martillo del Alba y matar a los Seeders. Con las comunicaciones restablecidas y falta menos de media hora para que la ciudad sea consumida, Zeta contacta al Comando, quien revela que son las únicas fuerzas de la COG que quedan en la ciudad. Como Kim se niega a abandonar a los supervivientes en el orfanato, el Comando acepta redirigir el último APC para reunirse con ellos allí para la evacuación.

En el orfanato, Zeta descubre a varios supervivientes, incluido el Dr. Wisen. Cuando llega el APC, llevando a Jace, el general RAAM lidera un ataque personal contra los supervivientes, matando a Alicia Valera y destruyendo el APC. Jace se une a los Gears restantes para luchar contra los Locust, aunque rápidamente quedan aislados de los demás. Zeta y Jace se abren camino a través de las calles y alcantarillas cercanas, encontrando y matando a la mayoría de la unidad de élite de RAAM, particularmente a la Guardia Theron de élite que había estado actuando como el segundo al mando de RAAM durante la batalla. A su regreso al orfanato, los Gears y Jace se enfrentan a múltiples oleadas de Locust lideradas por el propio RAAM desde lo alto de un Reaver y armando a los Kryll contra ellos. El grupo logra derribar el Reaver del General Locust, pero Barrick se ve obligado a evitar que el vengativo Kim realice un ataque suicida contra el RAAM atrapado y herido. Al retirarse al techo, los supervivientes son evacuados por un helicóptero King Raven justo antes de que Kryllstorm envuelva por completo a Ilima. Impresionado con Jace, Barrick elogia el coraje del joven y afirma que será un gran Gear en el futuro.

Desarrollo

3D estereoscópico

Gears of War 3 incluye un modo estereoscópico para televisores 3D. Utiliza TriOviz for Games Technology , que está integrado con Unreal Engine 3, para soporte 3D estereoscópico. Todos los juegos y cinemáticas de Gears of War 3 son compatibles con S3D, y esto también se extiende al juego en pantalla dividida. [14]

Beta multijugador

El 17 de diciembre de 2010, Epic Games confirmó que la edición Epic de Bulletstorm para Xbox 360 incluía acceso anticipado a la beta multijugador de Gears of War 3 y acceso a contenido exclusivo. Más tarde se anunció que reservar Gears of War 3 en cualquier edición en GameStop en los Estados Unidos o GAME en el Reino Unido otorgaría acceso a la versión beta pública. La versión beta exclusiva de Gears of War 3 comenzó el 18 de abril de 2011, una semana antes de la versión beta de reserva de GameStop que comenzó el 25 de abril de 2011. [15] Había contenido del juego desbloqueable exclusivamente para los probadores beta que incluía personajes y armas. Pieles. Todos los jugadores que participaron en la beta recibieron una medalla para identificarse como probadores beta tras el lanzamiento del juego final. La versión beta concluyó el 15 de mayo de 2011. [16] [17]

Imágenes de PlayStation 3

En 2017 y más tarde en 2020, aparecieron imágenes de Gears of War 3 ejecutándose en una PlayStation 3 . Se confirmó que las imágenes eran legítimas y parecían provenir de una violación de datos que Epic había sufrido en 2011, pero Kotaku confirmó con Epic Games que la fuente de las imágenes no era de una adaptación no anunciada del juego a PlayStation 3, sino de una prueba del Unreal Engine. Epic llamó al software "un subproducto del proceso de prueba interno de Unreal Engine 3 de Epic, que utilizó tanto Gears como Unreal Tournament, y nunca fue parte de ningún trabajo de producto real para PlayStation 3". [18]

Comercialización y lanzamiento

Una réplica del Digger Launcher en la sede de Epic Games

Según Tim Sweeney , desarrollar Gears of War 3 costó entre 48.000.000 y 60.000.000 de dólares. [19] El juego fue presentado oficialmente en Late Night with Jimmy Fallon de Cliff Bleszinski , con un avance con la canción "Heron Blue" de Sun Kil Moon . [20] [21] [22] Antes de la revelación oficial, se mostró accidentalmente un anuncio del juego en el Panel de control de Xbox 360 . [21]

Versiones minoristas

El juego estaba disponible para pedidos anticipados en tres versiones minoristas: Estándar, Limitada y Épica. El juego también tiene variantes de personajes especiales según dónde se realizó la reserva del juego. Las variantes confirmadas incluyen Mechanic Baird, Commando Dom, Savage Grenadier Elite y Savage Kantus. El 23 de mayo de 2011, Epic Games confirmó que una réplica exclusiva de Retro Lancer diseñada por NECA estará disponible exclusivamente en GameStop , mientras que una versión dorada de la réplica de Retro Lancer también está disponible exclusivamente en Play.com . [23]

Campaña de votación del destino de Carmine

Clayton Carmine, hermano de Anthony y Benjamin, de los dos juegos anteriores, aparece en Gears of War 3 . Carmine es más competente, ingenioso y musculoso en el tercer juego, con tatuajes de sus hermanos y las razones por las que murieron en sus brazos (¡Mantén la cabeza gacha! y ¡Practica recargar!). Se le mostró empuñando una ametralladora Mulcher en varias imágenes publicadas del juego. Se llevó a cabo una votación entre el 29 de julio de 2010 y el 6 de septiembre de 2010 para determinar si Carmine viviría o moriría en función de las ventas de camisetas de avatar de Xbox disponibles para su compra en Xbox Live; Epic había desarrollado finales que reflejaban cualquiera de las opciones antes de la conclusión de la votación. [24] Además, las camisetas reales estaban disponibles en la Comic-Con de San Diego con todas las compras. [25] La campaña de votación recaudó más de 150.000 dólares , que fueron donados en su totalidad a Child's Play . [26]

Colaboración con Ice-T

Ice-T le da voz al personaje de Griffin. [27] Se anunció durante el E3 2011 que la banda de Ice-T, Body Count , se reuniría para hacer una canción titulada "The Gears of War", que apareció en el tráiler de Horde 2.0. [28]

Desbloqueables

Anunciado a través de Twitter por Cliff Bleszinski , Gears of War 3 tendrá elementos desbloqueables al igual que Gears of War 2 .

El triciclo de Gears of War 3 en la Comic-Con de San Diego 2011

Triciclo de Gears of War 3

En la Convención Internacional Comic-Con de San Diego , Paul Jr. Designs, también conocido como "PJD", la compañía de Paul Teutul Jr. de la serie Discovery American Chopper , reveló su triciclo encargado por Gears of War . Los episodios de Discovery narraron sus esfuerzos para construir el triciclo, las visitas a Epic y la interpretación de diversos materiales promocionales y de comercialización en la bicicleta. El equipo de Epic quedó impresionado e incluso mencionó la posibilidad de agregar el triciclo a un futuro juego de la serie. [29]

Contenido descargable

El 29 de agosto de 2011, Microsoft y Epic Games anunciaron un pase de temporada de Gears of War 3 que da derecho a los jugadores a las primeras cuatro entregas de contenido descargable (con descuento) que se lanzará a lo largo del próximo año, y la primera se lanzará en Noviembre de 2011. [30] Los personajes anteriores de la serie, incluidos Tai y RAAM, serán personajes de contenido descargable en el futuro. [31] También se ha confirmado que el DLC Story estará disponible después del lanzamiento, y que el elenco regular de Gears of War no estará en futuros DLC. [32]

El primer contenido descargable es el "Horde Command Pack", que se lanzó el 1 de noviembre de 2011. Además de nuevos diseños de personajes y armas, proporciona tres nuevos mapas para usar en los modos Versus y Horda y tres nuevas fortificaciones que los jugadores pueden construir. [33]

El segundo contenido descargable se llama "Versus Booster Map Pack". Fue lanzado el 24 de noviembre de 2011 y está disponible de forma gratuita. El paquete contiene cinco mapas multijugador que incluyen Blood Drive, Azura y Rustlung, que originalmente estuvieron disponibles a través del Horde Command Pack; y Bullet Marsh y Clocktower, que serán nuevos en Gears of War 3 .

El tercer contenido descargable es "RAAM's Shadow". La expansión se lanzó el 13 de diciembre de 2011. [34] Incluye cuatro nuevos personajes multijugador, un nuevo conjunto de armas llamado "Chocolate", nuevos logros y más de 3 horas de juego para un jugador. La historia tiene lugar antes del primer Gears of War , ambientada en el día posterior a la emergencia de Sera. El Escuadrón Zeta se alista para evacuar la ciudad de Ilima y proteger a los ciudadanos contra una tormenta Locust Kryll. El jugador asumirá el papel del General RAAM, el principal antagonista del primer Gears of War . Zeta está dirigido por Michael Barrick (de la fama de los cómics de "Gears of War") y está compuesto por personajes que regresan como el teniente Minh Young Kim, del primer Gears of War y Tai Kaliso de Gears of War 2 , Jace Stratton de Gears of War. 3 y también incluye un nuevo personaje femenino, Alicia Valera. [35] El escenario principal es la ciudad de Illima de Gears of War 2 .

El cuarto contenido descargable se titula: "Fenix ​​Rising" y se lanzó el 17 de enero de 2012. El DLC incluye cinco nuevos mapas multijugador y también introdujo cuatro nuevos diseños de personajes y un nuevo sistema que permite a los jugadores subir de rango hasta el nivel 100 en varias ocasiones. veces. [36]

El quinto y último contenido descargable [37] , titulado "Forces of Nature", se lanzó el 27 de marzo de 2012. El paquete de mapas se basa en el clima y los desastres naturales y consta de tres nuevos mapas multijugador (Aftermath, Artillery y Cove), así como versiones rehechas de Jacinto y Raven Down. Además de los nuevos mapas, el DLC también incluye cuatro nuevos modelos de personajes, cinco diseños de armas listos para usar de inmediato y dos diseños de armas desbloqueables. [38] Se introducen nuevas armas tipo huevo de Pascua, cuchillas elementales.

Recepción

Recepción de la crítica

Tras su lanzamiento, Gears of War 3 recibió elogios de la crítica, obteniendo una puntuación total del 91,49% en GameRankings [39] y 91/100 en Metacritic . [40] Jeff Gerstmann de Giant Bomb le dio a Gears of War 3 una reseña de 5 de 5 estrellas; [49] afirmando "Gears of War 3 es una continuación fantástica que responde preguntas importantes sobre la naturaleza del universo Gears mientras lo respalda todo con una suite multijugador aún más grande y mejor". IGN lo llamó "la espectacular conclusión de una de las sagas de videojuegos más memorables y celebradas". [50] Game Informer le dio un 9,5/10, diciendo que " Gears 3 es una idea fantástica pulida casi a la perfección por un enorme equipo de desarrolladores talentosos y un presupuesto ilimitado", con "una baraja de amenazas en constante cambio que anima a los jugadores a experimentar con nuevas armas y tácticas", "momentos hilarantemente exagerados" y un "enfoque inteligente para el juego en red". [45]

Después de que Eurogamer publicara una reseña de 8/10 [43] para el juego, Cliff Bleszinski de Epic Games informó: "Cuando la gente calificó [ Gears of War 2 ] mejor que [ Gears of War 3 ], me molestó un poco porque sé que [ Gears of 3 ] es un juego mejor en todos los niveles". Sus comentarios fueron criticados por Destructoid y GamePro . En GamePro , McKinley Noble argumentó que "criticar una crítica 'mala' que en realidad es bastante favorable parece egoísta". [56]

Ventas

Gears of War 3 recibió más de un millón de pedidos anticipados. [57] El juego vendió más de 3 millones de copias durante su primera semana, más que las dos entradas anteriores de Gears of War . [58] Fue el segundo juego más vendido sólo detrás de Madden NFL 12 . [59]

Premios

Durante la 15ª edición de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Gears of War 3 como " Juego de acción del año " y " Logro excepcional en jugabilidad en línea ". [64]

Referencias

  1. ^ "VG247: 360 dashboard shows Gears of War 3 for April 2011 release (was delayed until late 2011)". VG247. 9 April 2010. Archived from the original on 12 April 2010. Retrieved 9 April 2010.
  2. ^ Yin-Poole, Wesley (October 2010). "Gears of War 3 delayed Xbox 360 News — Page 1". Eurogamer.net. Eurogamer. Archived from the original on 2010-10-04. Retrieved 2010-10-01.
  3. ^ "'Gears Of War 3′ Writer Is Noted 'Star Wars' Author Karen Traviss". MTV Multiplayer. 2010-04-13. Archived from the original on 2010-04-18. Retrieved 2010-05-09.
  4. ^ Epic Games (20 September 2011). Gears of War 3 (Xbox 360). Microsoft Studios. Baird: Look. Hoffman's been hanging on to that data disc he stole from Prescott back on Vectes. All those months I've tried figuring out the encryption on it—we still didn't have a friggin' clue what was on it. Well, I bet it's the data on Azura, and that unlocks it. We need to get it to Hoffman and crack that disc.
  5. ^ Epic Games (20 September 2011). Gears of War 3 (Xbox 360). Microsoft Studios. Sam: She's Lambent! It's spread to humans! […] / Marcus: [to Dizzy over radio] Dizzy, we got Lambent humans! / Dizzy: You shittin' me, son?! / Marcus: I wish. We gotta stop them [from] getting out. / Dizzy: We gotta get that pipeline runnin' first! I know we're in the shit, but that sub ain't gonna run on piss and moonshine! / Marcus: Yeah, don't worry. We'll do it. […] / Dom: My great idea to come here… Sorry, Marcus. / Marcus: It's just as well we did. Now we know the whole human race could turn Lambent if we don't do something about it.
  6. ^ Epic Games (20 September 2011). Gears of War 3 (Xbox 360). Microsoft Studios. Marcus: Dom, what the f**k're you doing?! / Dom: Pullin' the plug on 'em, Marcus! Jump, will you?! Do it! […] Never thought it would end like this, huh?! Huh, Maria?! […] / Marcus: Dom! NO!
  7. ^ Juegos épicos (20 de septiembre de 2011). Engranajes de guerra 3 ( Xbox 360 ). Estudios de Microsoft . Dizzy : Eso es todo. Se nos terminó la gasolina. / Jace : Vaya. Así que este es Char. Maldita sea… ¿Y la gente todavía vive aquí después del ataque del Martillo? / Mareado : Sí. Están ahí hijo. Pero no son del tipo acogedor. […] / Marcus : [viendo los restos de ceniza con forma humana] Oh, no. / Anya : [sorprendida] Oh, Dios, ¡son personas! / Jace : Sí... Un poco espeluznante. Es como si esto fuera lo que estaban haciendo cuando golpearon el Martillo. / Marcus : Es todo lo que queda de ellos. Ceniza. / Jace : [acercándose a los restos de un padre corriendo con su hijo] ¡Mierda, hombre, míralos ! ¡Estaban corriendo para salvar sus vidas! / Sam : Y han durado todos estos años. / Marcus : Sí... Esto es una fosa común, gente. Demostremos todo el respeto que podamos.
  8. ^ Juegos épicos (20 de septiembre de 2011). Engranajes de guerra 3 ( Xbox 360 ). Estudios de Microsoft . Griffin : Bienvenido a Griffin Tower, COG . Estaba aquí cuando destruyeste a Char, y todavía sigue en pie ahora. Y yo también. Tienen algo de valor [viniendo por aquí] pidiendo favores, hijos de puta. […] ¿Conoce la primera regla de los negocios, señor Fénix? / Marcus : Recuérdamelo. / Griffin : Es "¿Qué gano yo con esto?". ¿Necesitas combustible? Yo también. Es irónico, ya que [cómo he] construido un imperio sobre ello. Así que [tú] recuperas mi combustible y dejaré que tu idiota se quede con algo. / Marcus : Bueno, ¿qué te impide conseguirlo? / Griffin : [Nuestra] refinería al otro lado del camino llega un poco tarde con el envío de combustible. Mierda, ni siquiera me devolvieron el teleférico. Así que te pido que progreses el pedido por mí. Consígueme mi combustible y mi teleférico. ¿Puedes manejar eso, Killa?
  9. ^ ab Epic Games (20 de septiembre de 2011). Engranajes de guerra 3 ( Xbox 360 ). Estudios de Microsoft .
  10. ^ Juegos épicos (20 de septiembre de 2011). Engranajes de guerra 3 ( Xbox 360 ). Estudios de Microsoft . Jace : ¿Entonces el gobierno envió gente aquí? Eh. Es amable por parte de Prescott mantenernos informados. / Dizzy : Sí, los importantes que valió la pena salvar, ¡mientras que nosotros no! / Marcus : Aunque no los salvó, ¿verdad?
  11. ^ ab Epic Games (20 de septiembre de 2011). Engranajes de guerra 3 ( Xbox 360 ). Estudios de Microsoft . Adam : Estoy encerrado en mi laboratorio en la torre del hotel. Necesito que me saques para poder implementar la contramedida. Se me acaba el tiempo, Marcus. / Marcus : Nos ocuparemos de las larvas, papá. Cuelga ahí. / Adam : ¡No, me refiero a la Imulsión! ¡El organismo Lambent! Está a punto de alcanzar una etapa crítica en su ciclo de vida. ¡Tengo que destruirlo antes de que madure y acabe con toda la vida en Sera! / Marcus : Me perdiste en el "ciclo de vida". / Adam : No es un combustible, Marcus; es un organismo vivo. ¡Está volviendo todo Lambent, incluidos nosotros! / Marcus : [dándose cuenta] Es un parásito. ¡ Para que puedas matarlo! / Adam : ¡Sí, eso es todo, exactamente! Myrrah quiere que adapte la contramedida para matarlo sin dañar a los Locust. Pero no queda tiempo para eso.
  12. ^ Juegos épicos (20 de septiembre de 2011). Engranajes de guerra 3 ( Xbox 360 ). Estudios de Microsoft . Nivel/área: Acto 5-5: Ascensión. Adam Fenix : [cuando Marcus le pregunta si siente "lástima" por los Locust] Responsable, no lo siento. Es culpa mía que estén aquí, Marcus. No pude detener la propagación de la Imulsión hace tantos años. Expulsó a los Locust de sus madrigueras. Intenté persuadir a Myrrah para que mantuviera a su gente bajo tierra; pero no pudieron, entonces... / Baird : Espera, espera, espera. ¿Escuché bien? ¿ El gobierno sabía que se acercaba el Día E? ¡¿ Y ninguno de ustedes se molestó en avisarnos?! / Adam : No, solo yo. Ni siquiera Prescott lo supo, no hasta mucho después. Tenía tantas ideas... Sólo... muy poco tiempo.
  13. ^ Juegos épicos (20 de septiembre de 2011). Engranajes de guerra 3 ( Xbox 360 ). Estudios de Microsoft . Marco : ¿Sientes eso? Eso es de Dom... ¡y de todos los demás que mataste, perra!
  14. ^ "Gears of War 3 agrega soporte 3D, esperamos el cambio de título de Gears of War 3-D". Joystiq.com. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2011 . Consultado el 15 de agosto de 2011 .
  15. ^ "La beta de Gears of War 3 comienza a mediados de abril". Archivado desde el original el 1 de marzo de 2011 . Consultado el 25 de febrero de 2011 .
  16. ^ "Pedido anticipado de Gears Of War 3 | Código Beta de GOW 3". GameStop . Parada de juego. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2011 . Consultado el 4 de marzo de 2011 .
  17. ^ "Gears of War - Lanzamiento de la versión beta de Gears 3 en Xbox LIVE en abril". Archivado desde el original el 8 de marzo de 2011 . Consultado el 4 de marzo de 2011 .
  18. ^ Tolito, Stephen (19 de mayo de 2020). "Aparecen en línea imágenes misteriosas de Gears Of War 3 de PS3". Kotaku . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2020 . Consultado el 20 de mayo de 2020 .
  19. ^ Brian Creciente. "Las cuatro vidas de Epic Games". Polígono . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2017 . Consultado el 27 de marzo de 2018 . Al final del ciclo, fabricar Gears of War 3 costó unas cuatro o cinco veces más que el original.
  20. ^ Orland, Kyle (13 de abril de 2010). "Bleszinski muestra y detalla Gears 3". Eurogamer. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2010 . Consultado el 9 de mayo de 2010 .
  21. ^ ab Chalk, Andy (9 de abril de 2010). "Microsoft presenta accidentalmente Gears of War 3". El escapista. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2010 . Consultado el 9 de mayo de 2010 .
  22. ^ "Videojuego Gears Of War 3, tráiler de debut en HD de Ashes To Ashes | Tráilers y vídeos del juego". Avances del juego. 2010-04-13. Archivado desde el original el 8 de enero de 2011 . Consultado el 9 de mayo de 2010 .
  23. ^ Sacco, Dominic (27 de mayo de 2011). "Play.com vende armas Gears of War". MCV. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2011 . Consultado el 4 de junio de 2011 .
  24. ^ Clark, Matt (23 de agosto de 2011). "'Gears of War 3 'escrito con ambos extremos carmín en caso de fuga ". Multijugador de MTV . Archivado desde el original el 16 de marzo de 2012 . Consultado el 29 de septiembre de 2011 .
  25. ^ Brudvig, Erik (21 de julio de 2010). "Epic pone la historia de Gears 3 en tus manos". IGN. Archivado desde el original el 25 de julio de 2010 . Consultado el 6 de septiembre de 2010 .
  26. ^ Sliwinski, Alexander (6 de septiembre de 2010). "La campaña 'Fate of Carmine' de Gears of War 3 recauda 150.000 dólares para juegos de niños". Joystiq . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2010 . Consultado el 6 de septiembre de 2010 .
  27. ^ Kelly, Kevin (23 de julio de 2010). "Gears Of War 3 - Comic-Con 2010". G4tv. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2011 . Consultado el 6 de septiembre de 2010 .
  28. ^ "E3 2011: Equipos de Gears of War 3 con Ice-T". IGN. 6 de junio de 2011. Archivado desde el original el 10 de junio de 2011 . Consultado el 16 de septiembre de 2011 .
  29. ^ "Sr vs Jr: La Máquina". Canal de descubrimiento . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017 . Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  30. ^ "El pase de temporada de Gears of War 3 estará disponible el 20 de septiembre". Juegos épicos . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2011 . Consultado el 2 de septiembre de 2011 .
  31. ^ "Entrevista a Cliff Bleszinski, parte I". Avances del juego . 22 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2011 . Consultado el 21 de septiembre de 2011 .
  32. ^ Fleming, Ryan (28 de septiembre de 2011). "Revelado el personaje DLC de Gears of War 3". Tendencias digitales. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2011 . Consultado el 3 de octubre de 2011 .
  33. ^ Corcho, Jeff (4 de octubre de 2011). "Microsoft revela más detalles sobre el paquete Horde Command de Gears 3". Informador del juego . Consultado el 4 de octubre de 2011 .
  34. ^ "Gears of War 3: Raam's Shadow se lanzará el 13 de diciembre". 20 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2014 . Consultado el 13 de diciembre de 2011 .
  35. ^ Bennett, Matthew (20 de octubre de 2011). "Anunciado el DLC Shadow de Gears of War 3 RAAM". EGM. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2012 . Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  36. ^ "Gears of War 3 inicia el año nuevo con" Fenix ​​Rising"". Juegos épicos. 21 de diciembre de 2011. Archivado desde el original el 5 de enero de 2012 . Consultado el 22 de diciembre de 2011 .
  37. ^ "No más DLC para Gears Of War 3". VideoGamer.com. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2012 . Consultado el 1 de junio de 2012 .
  38. ^ "El contenido descargable Forces of Nature de Gears of War 3 se lanzará el 27 de marzo". Punto de juego. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2012 . Consultado el 19 de febrero de 2012 .
  39. ^ ab "Gears of War 3". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2011 . Consultado el 18 de septiembre de 2011 .
  40. ^ ab "Gears of War 3". Metacrítico . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2011 . Consultado el 18 de septiembre de 2011 .
  41. ^ Robinson, Andy (15 de septiembre de 2011). "Revisión de Gears of War 3. Presidentes de la Horda". Juegos de Computadora y Videojuegos . Futuro plc . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2014 . Consultado el 16 de octubre de 2014 .
  42. ^ Sterling, Jim (15 de septiembre de 2011). "Reseña: Gears of War 3". Destructoide . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2019 . Consultado el 27 de febrero de 2012 .
  43. ^ ab "Gears of War 3 - Revisión". Eurogamer.net . Eurogamer . 15 de septiembre de 2011. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2011 . Consultado el 19 de septiembre de 2011 .
  44. ^ Gifford, Kevin (21 de noviembre de 2011). "Verificación de revisión de Japón: Gears of War 3". 1 DE VENTAJA . IGN . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2012 . Consultado el 11 de mayo de 2012 .
  45. ^ ab Biessener, Adam (15 de septiembre de 2011). "Revisión de Gears Of War 3: un final de gran éxito". Informador del juego . Corporación GameStop . Archivado desde el original el 15 de enero de 2012 . Consultado el 27 de febrero de 2012 .
  46. ^ Bischoff, Daniel (20 de septiembre de 2011). "Revisión de Gears of War 3. Lugares desgastados, caras desgastadas". Revolución del juego . Net Revolution Inc. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2014 . Consultado el 16 de octubre de 2014 .
  47. ^ Watters, Chris (15 de septiembre de 2011). "Revisión de Gears of War 3". GameSpot . CBS interactivo . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2012 . Consultado el 27 de febrero de 2012 .
  48. ^ Obrero, Robert (2011). "Revisión de Gears of War 3". Zona de juegos . Zona de juegos en línea. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2014 . Consultado el 16 de octubre de 2014 .
  49. ^ ab Gerstmann, Jeff (15 de septiembre de 2011). "Revisión de Gears of War 3: bomba gigante". Bomba gigante . CBS interactivo . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2012 . Consultado el 15 de septiembre de 2011 .
  50. ^ ab Lynch, Casey (15 de septiembre de 2011). "Revisión de Gears of War 3". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2012 . Consultado el 27 de febrero de 2012 .
  51. ^ Gies, Arthur (15 de septiembre de 2011). "Revisión de Gears of War 3: el daño causado". Joystiq . AOL Inc. Archivado desde el original el 29 de enero de 2015 . Consultado el 15 de septiembre de 2011 .
  52. ^ McCaffrey, Ryan (15 de septiembre de 2011). "Engranajes de guerra 3". Revista oficial de Xbox . Futuro plc . Consultado el 15 de septiembre de 2011 .
  53. ^ Cowen, Nick (15 de septiembre de 2011). "Engranajes de guerra 3". El guardián . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2019 . Consultado el 15 de septiembre de 2011 .
  54. ^ Parkin, Simon (15 de septiembre de 2011). "Revisión de Gears of War 3. Gears of War 3 es una despedida espectacular y pulida para Marcus Fenix ​​y el Escuadrón Delta, escribe Simon Parkin". El Telégrafo diario . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2014 . Consultado el 16 de octubre de 2014 .
  55. ^ Shaw, Patrick (19 de septiembre de 2011). "Revisión de Gears of War 3. La tercera entrega de la serie de combate basada en portadas de Epic lleva la saga de linchamiento de Locust de Marcus Fenix ​​a una conclusión satisfactoria". Asesor de PC . Grupo de datos internacionales . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2014 . Consultado el 16 de octubre de 2014 .
  56. ^ Noble, McKinley (16 de septiembre de 2011). "Cliffy B llama" enemigos "a Eurogamer por la puntuación de la revisión de Gears of War 3". Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2011 . Consultado el 21 de septiembre de 2011 .
  57. ^ ""Gears of War 3 "Los pedidos anticipados superan el millón de unidades en todo el mundo; el más rápido en la historia de la plataforma". Juegos épicos. 18 de mayo de 2011. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2011 . Consultado el 8 de agosto de 2011 .
  58. ^ Makuch, Eddie (29 de septiembre de 2011). "Gears of War 3 supera los 3 millones en la primera semana". GameSpot . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017 . Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  59. ^ "Consolas de juegos - Análisis de cifras de ventas de NPD de septiembre de 2011 | Blog de DVDGuy @ Digital Digest". Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2017 . Consultado el 3 de noviembre de 2017 .
  60. ^ IGN.com, Best Shooter Archivado el 10 de enero de 2012 en Wayback Machine , consultado el 19 de enero de 2012.
  61. ^ D'Alonzo, Mike (14 de diciembre de 2011). "Resultados de los premios Best of 2011 de X-Play: ¡Juego del año 2011 y más!". G4TV . Archivado desde el original el 30 de julio de 2018 . Consultado el 29 de enero de 2012 .
  62. ^ Bertz, Mike (29 de diciembre de 2011). "Premios al tirador del año 2011". Informador del juego . Consultado el 29 de enero de 2012 .
  63. ^ Ganador: Mejor tirador de 2011 en YouTube
  64. ^ "Premios DICE por detalles del videojuego Gears of War 3". interactivo.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 21 de noviembre de 2023 .

enlaces externos